• Metro poslední lehký průchod dalších misí. Průchod hry Metro Last Light. Záznam v deníku: Vlak do budoucnosti

    Začít Návod Metro: Last Light po zhlédnutí úvodního videa a střelbě na Černochy, kteří napadli lidi v tunelu, naše postava jménem Arťom probudí Khana. Po poslechu Khana vstáváme z postele a jdeme chodbou do zbrojnice, zde vám předají plynovou masku, filtry, lékárničky a zálohu. Dále vyberte zbraň a pak jděte na střelnici. Po střelbě jdeme k bráně, odkud jsme odvedeni do Mělníka, a již od něj dostaneme úkol. Po rozhovoru s plukovníkem dostáváme nový úkol jít do botanické zahrady a zabít posledního Blacka, kterého Khan viděl, za partnerku nám je dána odstřelovačka Anna. Procházíme s Annou k výtahu, kterým stoupáme na jednokolejku, nastupujeme do auta a vyrážíme splnit úkol.

    Popel

    Po příjezdu vlakem na nádraží v tajném metru rozsvítíme lucernu a jdeme za svým partnerem, u dveří, po rozsvícení světla, otevřeme bránu pákou stisknutím E. Vyšplháme po schodech nahoru, otevřeme dveře vedoucí ke sběrači, odbočíme opět doprava a běžíme za Annou. Když jsme dosáhli schodů vedoucích na povrch, nasadili jsme si plynovou masku stisknutím G a dostali se z kolektoru do zničeného města. Po výstupu na povrch se přesuneme k hlavnímu vchodu do botanické zahrady, kde Anna zaujme vhodnou pozici pro střelbu odstřelovači. Po rozdělení jdeme hluboko do botanické zahrady, respektive do toho, co z ní zbylo, abychom otřeli sklo plynové masky, stiskněte G. Než najdeme Blacka, budete muset čelit strážcům, Anna vám je pomůže zastřelit, abyste mohli použít lékárničku, stiskněte Q. Dále projdeme doleva od trychtýře. Když jsme si všimli Černého, ​​běžíme za ním po špičkách Anny, abychom se posadili, stiskněte Ctrl. Nakonec, když jsme dostihli Blacka, sledujeme další video, po kterém nás lidé z Říše vezmou do zajetí.

    Při sledování videa s návodem ke hře Metro: Poslední světlo pro přepínání mezi videi použijte záložku playlist...

    Pavel

    Po scéně výslechu a popravy, když jsme vyřadili pár nacistů a Říši, spolu s Pavlem z červené čáry skáčeme do skluzu na odpadky. Poté po průjezdu tunelem čekáme na odjezd výtahu, poté opět následujeme Pavla a snažíme se zůstat ve stínu, protože „tma je přítel sabotéra“). Když jsme přešli na druhou stranu studny, pomůžeme Pavlovi dosáhnout schodů, po kterých po nich sami vylezeme. Dále se skrčeně při držení Ctrl opatrně přesuneme za Palem a na jeho příkaz se zastavíme. Po dosažení další úrovně jsme se rozdělili, naším úkolem je zabít pravého strážce, to uděláme až poté, co Pavel odvrátí pozornost levého. Zvedněte se zezadu a stiskněte V, abyste fašistu podřízli, nebo E, abyste ho omráčili. Poté, co Pavle sejme strážce nalevo, aktivujeme před ním páku, zvýrazněnou zeleně, sníží schody, po kterých můžeme vylézt do další úrovně. Když jsme vystoupali po schodech, než půjdeme dále, odšroubujeme žárovku a počkáme, až Pavel zhasne zbytek světla, jinak si vás hlídky všimnou a pak dají plyn.

    Po přechodu mostu na druhou stranu odstraníme dalšího strážce a poté vyšplháme po schodech do další úrovně vězení. Dále prolézáme trubicí s podivnými zelenými houbami do další místnosti, ve které se z rozhovoru stráží dozvídáme, že jeden ze strážců prodal černého obchodníka z Hanzy. Poté, co stráže odejdou, vystoupíme z roury a z mrtvoly sebereme vrhací nože, pro vyhození nože stiskněte C. Po odchodu z místnosti na další patro odstraníme dalšího hlídače, načež vystoupáme po schodech nahoru, kde stiskneme zelené tlačítko na zdi, načež otevřeme bránu. Po vyřazení dalšího strážce projdeme bránou a poté ji zavřeme pákou na levé straně. Poté, co jsme od Pavla dostali revolver s tlumičem, postupujeme vpřed tunelem a odstraňujeme stráže jednoho po druhém. Poté, co zastřelíte všechny stráže na konci tunelu, musíte použít ducha pák z různých stran brány, abyste je společně s Pavlem otevřeli, ale předtím na bezpečnostní konzole můžete pákou otevřít cely ve věznici. Po průchodu otevřenou bránou končíme průchod touto kapitolou.

    Reich

    Posouváme se dále za Pavlem k eskalátoru nalevo, pak na stole najdete poznámku, po eskalátoru nahoru vidíme představení „Fuhrera“. Pokračujeme za Pavlem davem říšských vojáků, dokud partner nezačne střílet, pak se zrychlením běžíme za parťákem, dokud se brána nezavře. Když jsme vylezli na vagón, střílíme na říšské bojovníky prolézající otevíracími branami, až se od nich řítíme po kolejích do tunelu.

    Rozloučení

    Poté, co Pavel ve slepé uličce s vozíkem prorazí bránu, vystoupíme z ní stisknutím E, pak musíte jít pěšky. Když jsme se vydali vpřed neznámým tunelem na jeho konci, pomůžeme Pavlovi vylézt do roury, kde se ho zmocní Říši. Poté, co se brána otevře nalevo od vás a z ní vyjdou dva říšští bojovníci, kteří je nechají jít dále do tunelu nebo je zlikvidují, tiše projdeme bránou. V místnosti za branou můžete jednat opatrně a tiše, nebo jen všechny zastřelit. Po zničení nepřátel vyjdeme po schodech nahoru, po průchodu místností dálkovým ovladačem seskočíme dolů za plot, odkud můžete vylézt po schodech k zamčeným dveřím, jejichž otevřením se setkáme s dalším Reichistou ležícím na posteli, který ho zastřelí a dejte si pozor na balíček papírů ležící vlevo na stole, zde můžete najít i krabici nábojnic. Po průchodu do další místnosti vlezeme do otevřené větrací šachty na pravé straně. Na této pasáži bude dokončena další kapitola.

    Tábor

    Když jsme s Pavlem dorazili k mřížím v cele, vidíme, jak je odveden na popravu. Odbočením doprava stoupáme dále podél ventilace. Po skoku do místnosti na levé straně, procházení chodbou vpřed a doprava do další zdravé místnosti, bude plná stráží, takže pokud si s nimi nechcete zahrávat, můžete se pokusit nepozorovaně vyjít po schodech nahoru, vlevo nahoře bude štít, který přeruší světlo, ale pokud se nechcete schovat, můžete všechny nepřátele prostě postřílet. Tak či onak se po průchodu místností dostaneme do místnosti podobné lednici a přes ni do místnosti s rostlinami. Když půjdeme dále, opět narazíme na několik bojovníků Říše, pokud nechcete svítit, můžete je obejít zleva. Když jsme prošli nebo prošli ventilací, jdeme po schodech dolů do další místnosti s partou stráží, pokud začnete střílet, bude nepřátel ještě více, takže se rozhodněte sami, ale stále musíte střílet, protože na konci místnosti budou zavřené brány a páka nalevo, která je otevírá, je plná stráží. Po průchodu branou, odbočení doprava, seskočíme dolů a poté jdeme ke schodům na zdi, po kterých vyšplháme, odbočíme doleva, se dostaneme k díře ve zdi, kterou se dostaneme do místnosti, kde se nacisté chystají pověsit Pavla. Po zastřelení nepřátel přeřízněte lano přiblížením a stisknutím E, načež s Pavlem utíkáme tunelem.

    Pochodeň

    Běžíme za Pavlem tunelem, dokud nezhasne světlo a on vám začne vysvětlovat, jak na pavouky. Na konci briefingu zapněte svítilnu stisknutím F, ale nejprve ji musíte nabít, k tomu musíte držet F a poté stisknout LMB. Dále Pavlovi pomůžeme otevřít poklop v podlaze několikanásobným stisknutím E, načež seskočíme dolů. Po dosažení šachty s výtahem se na ní zvedneme, při výstupu pálíme pavouky zachycené na výtahu světlem lucerny. Vycházíme z výtahu a opět následujeme Pavla a pálíme pavouky, až narazíme do propasti na mostě. Abychom se dostali přes útes, pomůžeme Pavlovi vytáhnout zdravou kovovou tyč stisknutím E. Po zastřelení pár pavouků přeskočíme propast stisknutím E a následně vylezeme na auto. Po seskoku z auta běžíme tunelem za Pavlem, dokud se nedostaneme ke dveřím s elektrickým zámkem, abyste je mohli otevřít, musíte najít štít a napájet je nabíječkou. Procházíme chodbou podél drátu napravo od dveří, cestou od jedné z mrtvol si můžete vzít další složku s poznámkami. Odháněním pavouků (pokud pavouk náhle skočí, stiskněte E) se dostaneme k elektrickému panelu napájením, který se rychle vrátíme k Pavlovi průchodem u mříže vlevo. Znovu se přesuneme za Pavlem otevřenými dveřmi, na kterých bude dokončen průchod této kapitoly.

    ozvěny

    Když jsme vylezli z poklopu, následujeme Pavla, na stole vlevo najdete další složku s poznámkami. Po nasazení plynové masky ze stolu vyjdeme po schodech z budovy na povrch, po trochu doprava sjedeme po křídle z letadla. Poté běžíme za Pavlem ke vchodu do podzemní chodby, napravo od východu z kobky zkontrolujeme služebnu, v ní můžete najít dvouhlavňovou brokovnici, kterou budete muset okamžitě použít zabitím strážce. Opět se vracíme, stoupáme na hladinu, po čekání, až kolem proběhne hejno stráží, následujeme Pavla ke zbytkům letadla. Abychom se dostali dovnitř, otevřeme jedny dveře několikanásobným stisknutím E. Poté sledujeme Pavla kabinou letadla, chytáme závady, po zhlédnutí videa s havárií vložky pomáháme Pavlovi nasadit plynovou masku, vlevo od něj si můžete vyzvednout další složku s poznámkami. Když jsme vystoupili z letadla, odrazili jsme útok démona, nevím jak vy, ale on mě trochu svezl). Když jsme se trochu pohnuli vpřed, střílíme zpět od útočících stráží, zabíjíme všechny zdola, střílíme monstra sedící na střeše budovy a pak znovu běžíme za Pavlem ke vchodu do Teatralnaya. Když jsme vylezli do budovy, sjedeme po eskalátoru a pak držíme obranu, dokud nás nevypustí do stanice.

    Velký

    Po cestě do stanice Teatralnaja následujeme Pavla k Červené hlídce, po které se můžete projít po stanici (nákupy a tak). Po průchodu závěsem na polici vlevo najdete další složku s poznámkami, pak se chodbou kolem klecí s prasaty a divadelním kritikem prosícím o almužnu dostaneme do kavárny, kterou se ocitneme v místnosti s obchody. Když projdeme dále, dostaneme se ke vchodu do „divadla“, na lavičce vlevo bude další složka s poznámkami. Poté, co se Pavel znovu objeví, jdeme za ním, po průchodu koncertním sálem a sledování „plechovky“ se přes šatnu přesuneme do dalšího baru, kde nás červení svážou.

    Korbut

    Po „exkurzi“ kolem červené stanice bude Arťom odvezen do „jednací místnosti“ k výslechu, který povede generál Korbut. Nakonec nás osvobodí syn generálního tajemníka. Osvobození vlezeme do ventilace na stěně na levé straně. Pohybem po ventilační šachtě s podivnými zelenými houbami můžete zaslechnout pár rozhovorů, čímž dokončíte pasáž této kapitoly.

    Revoluce

    Když jsme se dostali z ventilace, sbíráme zbraně a vybavení, poté jdeme do chodby, po které se pohybujeme doprava. Chcete-li odstranit několik nepřátelských vojáků najednou, můžete vystřelit bombu, kterou se jeden z nich snaží zneškodnit, a poté sejdeme po schodech dolů. V další místnosti na stole si můžete vzít další složku s notami a zahrát si na balalajku). Po otevření dveří nejprve zhasneme světlo pomocí vypínačů vpravo, po které se po levé stěně můžete tiše dostat do ventilační šachty, kterou se dostaneme do další části tunelu, i když samozřejmě můžete všechny zastřelit. Dále, rovně podél tunelu, se musíte dostat ke dveřím na levé straně, přes ně po chodbě se dostaneme do Červených kasáren, na polici vpravo vybereme další balíček s poznámkami, po kterém odbočíme doleva k bráně, která se otevírá pákou napravo od nich. V další místnosti, zhasnutím světla na štítu hned za bránou, projdeme podél pravého okraje tunelu k vozíku s jeřábem. Po čekání, až jeřábník půjde na kouřovou přestávku, projdeme dále ke dveřím na pravé straně a dále chodbou do další místnosti.

    Po přechodu na pravou stěnu od vchodu můžete vypnout nějaké světlo na štítu, poté projdeme po levé straně místnosti k sestupu do podzemí. Prodíráme se pod podlahou na pravou stranu místnosti, odtud se podél zdi dostaneme ke schodům vedoucím do druhého patra, tam po zneškodnění strážce vypneme ventilátor, abychom prolezli mezi jeho lopatkami. U dálkového ovládání najdete i složku s poznámkami, pak prolezeme zastaveným ventilátorem do další místnosti, která vypadá jako skladiště. Zde se budeme muset dostat k východu, který se nachází v pravém rohu, byl jsem si všiml ve stejnou dobu, takže jsem musel postřílet všechny nepřátele, na začátku, když jdete dolů na stůl, najdete další balíček s poznámkami a než opustíte místnost, zahrajte si na harmoniku ležící ve skříni). Po obcházení dalšího stanoviště červených se přesuneme tunelem ke zdravé bráně. Brány se otevřou samy a pokud nechcete dělat povyk, jděte napřed a nechte projít červenou hlídku. Dále podél tunelu, po odstranění jedné hlídky, se dostaneme k autu, ze kterého odbočíme doprava podél ventilační šachty a dostaneme se k východu z červené čáry.

    Regina

    Když jsme se v metru setkali s Andrey Kuznetsem, který nás bude řídit vozidlem jménem „Regina“, jedeme vpřed tunelem, ovládáme jednoduchou W-S vpřed-vzad, zrychlíme Shift, „mezera“ - nastartujeme motor a rozsvítíme světlo, stiskneme F. Když dorazíme do tunelu k zamčené bráně, vystoupíme z vagónu a projdeme dveřmi na pravé straně. Naším úkolem je dostat se ke štítu, který napájí zámek z brány v tunelu a napájet jej, bojovat s pavouky, můžete se navigovat pomocí kabelů na zdi. Vrátíme-li se k vozíku, otevřeme bránu a jedeme dále s plynovou maskou. Když jsme dosáhli malého vozíku, popostrčíme ho dopředu a od útočících stráží vystřelíme. Cestou se můžete zastavit a jít si prohlédnout prostory, které se vyskytují po levé a pravé straně. Po natlačení vozíku na vlečky vpravo jedeme zpět a otáčením šipky jedeme rovně. Postupujeme vpřed a lámeme stěny z prken, dokud nevyletíte z vozíku z dalšího úderu.

    bandité

    Když jsme se zvedli, opět se posadíme na vozík a jdeme k další stěně prken, které rozbíjíme a potkáváme uprchlíky. Zde můžete najít pár obchodů a získat další úkol, jet dál, abyste zjistili osud druhé karavany, kterou přepadli bandité, a zachránili, koho můžeme. Znovu se posadíme na vozík a po popojíždění trochu dopředu slyšíme výkřiky ženy z tunelu vpravo, pokud si pospíšíme, ženu lze zachránit zastřelením několika banditů. Vrátíme-li se k vozíku, jedeme dále a zastavíme se poblíž odbočky vpravo, zde potkáme několik dalších banditů, které jsme zničili, musíme osvobodit jednoho z přeživších uprchlíků. Námi vysvobozený vězeň odveze svůj vozík a my budeme moci jet dál. Po projetí zelených radioaktivních výparů a zaslechnutí hlasů banditů je lepší sesednout a nejprve zkontrolovat záchodové místnosti vpravo, kde najdete další složku s poznámkami. Na technické stanici nás čeká další přepadení, jdeme napřed, likvidujeme hlídky, celá stanice se dá snadno vyklidit, aniž bychom dělali povyk, polovina banditů bude ještě spát.

    Po zničení všech banditů, které, soudě podle hlasu, vývojáři hry vytáhli ze S.T.A.L.K.E.R.a, musíte otevřít bránu, abyste mohli jet dál. Spínač, který bránu otevírá, najdete v místnosti napravo od brány, abyste se do ní dostali, vraťte se trochu tunelem zpět. Po otevření brány se vrátíme k vagónu a sedíme na něm a pokračujeme dále tunelem. Po popojíždění trochu vpřed se dostáváme k základně banditů, po likvidaci hlídky u vchodu projíždíme podél kolejí doprava. Po pár desítkách metrů bude místnost, ze které uslyšíte křik uprchlíků, vejděte dovnitř a zabijte všechny bandity, čímž uprchlíky zachráníte. Vrátíme-li se k vozíku, najedeme na něj do pravé zatáčky, nakonec rozbijeme další zeď a tyče a prkna. Tím naše jízda trolejbusem končí. Vystoupíme a jedeme rovně a doleva podél starých aut, vpředu bude velká místnost, ze které se dostanete do Benátek, k tomu je třeba přivolat trajekt zatažením za lano. Při čekání na trajekt se ujímáme obrany a odrazíme útoky stráží.

    temné vody

    Po nalodění se tunelem přesuneme na benátské nádraží, na lodi najdete složku s poznámkami a také doplnit munici. Poté, co „krevety“ zaútočí na loď, stiskněte E, abyste je odrazili, a pak při pohybu tunelem střílíme na „krevety“, které se blíží k lodi, čímž jim zabráníme vylézt na palubu a převrátit loď. Nakonec, když dáte lodníkovi krabici s výbušninami z přídě lodi a hodíte ji do vody, budete se moci odpoutat od odporných tvorů.

    Benátky

    Po příjezdu do Benátek se vydáme hledat Paula, ale ještě předtím můžete jít nakoupit a splnit další úkol. Za prodejnou zbraní můžete potkat maminku s dítětem, na střelnici odebrali dítěti medvídka, aby ho vrátili, mohli jít na střelnici a zúčastnit se soutěží. Při prvním pokusu musíte zastřelit 5 krys, na druhý pokus již bude 10 krys a na třetí 15, po úspěšném zastřelení hlodavců, dostaneme kazety a medvěda, které lze dát dítěti. Nyní můžete zajít do nevěstince a najít tam Pavla, objednat si soukromý tanec a kouřit drogu), můžete také najít složku s poznámkami o akváriu s pavouky. Když jsme Pavla nalezli, následujeme ho z nevěstince do suchého skladu, zhasneme osvětlení na štítu naproti vchodu, v tichosti se dostanete kolem banditů, projdeme celým skladištěm, dostaneme se do malé místnosti, kde se setkáme s Pavlem. Výsledkem bude, že bude moci uprchnout a my se budeme muset vysypat z Benátek poklopem na povrch, když jsme dostali oblek jako dárek.

    Západ slunce

    Když jsme se dostali na povrch, jdeme do kostela, k tomu musíte překročit bažinu k trajektovému přechodu, který je ještě třeba doplnit. Palivo lze vzít z letadla nebo v keši na čerpací stanici. Nejprve sejdeme z budovy dolů do garáží, podél garáží se dáme doleva, ve strážní věži najdete odstřelovací pušku. Dále rozbořenou budovou nalevo projdeme vpřed, místa, kde se dá přejít přes bažinu, jsou označena kůly s červenými hadry. Abychom se dostali ke staré čerpací stanici, obejdeme ji po levé straně, střílíme z bažinových tvorů a nejen to, létající démoni mohou také překážet, i když někdy mezi sebou monstra bojují). V keši na čerpací stanici nebude palivo, ale na stole můžete najít složku s poznámkami. Co zbývá jít do letadla nalevo od čerpací stanice, na několika místech přes bažinu se můžete dostat přes klády. Poté, co jsme po útoku zdravého zeleného monstra vzali palivo z mezipaměti v letadle, jdeme na trajekt s navijákem, k tomu stačí přejít křídlo k kládě, po které půjdeme přistát, dobře, poblíž je trajekt. Když jsme zavolali trajekt, stříleli jsme z bažinových tvorů, včetně statného zeleného. Střílíme na příšeru, dokud neuteče do bažiny (nevím jak vám, ale mně pomohl i démon). Po příjezdu trajektu na něj sedáme a stisknutím E plujeme na druhou stranu.

    Noc

    Když jsme se přesunuli na druhou stranu bažiny, přesuneme se kolem rypadla ke zchátralým budovám a střílíme zpět od stráží pobíhajících kolem. Další cesta přes močál bude zvýrazněna zelenými skvrnami na zemi. Při průchodu vpřed opět narazíme na zdravou zelenou bažinatou příšeru, střílíme zpět, dokud znovu neuteče. Postupujeme dále uvedeným směrem a pronikáme do dvoupatrové budovy, po zvednutí do druhého patra jsme opatrní, protože kolem je spousta minových pastí. Když jsme se dostali z budovy oknem, míříme ke kostelu. U vchodu do kostela musíme opět bojovat se zeleným bažinatým monstrem, utíkáme před ním v kruhu a střílíme ho, dokud tentokrát nezemře. Po přelezení klády jdeme do kostela.

    Katakomby

    Než půjdete k východu z kostela, můžete se podívat do obchodu pro nové zbraně nebo vylepšení. Po útoku rudých a shlédnutí videa jdeme do kostelních katakomb, vchod do nich bude vlevo od východu z kostela. Po sestupu do katakomb se přesuneme temným tunelem (lucerna bude vykácena) k výtahu, kterým bude možné sjet ještě níž. Při sestupu zabíjíme příšery útočící z různých stran a poté, co vypadneme z koše, stiskneme několikrát E. Opět se pohybujeme tunelem naznačeným směrem, orientujeme se s tabletem a zabíjíme útočící příšery. Po dosažení dřevěných bran je otevřeme pomocí kolečka na pravé straně, ale předtím budeme muset odrazit další útok mutantů. Po průchodu branou dojedeme k dalšímu výtahu, kterým můžeme sjet ještě níž. Poté, co jsme sestoupili do dalšího tunelu a zabili všechna stvoření, postupujeme vpřed katakombami k dalšímu výtahu. Ke spuštění koše dolů použijeme páku vlevo, při spuštěném koši střílíme zpět od příšer útočících ze všech stran. Když vstaneme, narazíme na další zdravé monstrum, střílíme na bestii, dokud neuteče a prorazí nám cestu dál. Procházíme tunelem, dokud se znovu nesrazíme s monstrem, znovu ho střílíme, jak utíká před jeho útoky, dokud nepřítel nezemře. Ihned po našem vítězství se začne odevšad valit voda a naše postava bude spláchnuta do jakési stoky).

    Infekce

    Po probuzení jdeme tunelem vpřed ke dveřím vedoucím vpravo, po průchodu chodbou jdeme po schodech nahoru, kde vidíme zajatou Annu. Dále se ventilační šachtou dostaneme do jedné ze sousedních místností, po zlikvidování pár nepřátelských bojovníků se přesuneme chodbou do tunelu, kterým se dostaneme na stanici. Po zabití všech protivníků na nástupišti nebo jejich pečlivém obcházení a zneškodnění projdeme dále areálem stanice. Po přechodu k zamčeným dveřím a jejich otevření si nasadíme plynovou masku a pokračujeme v pohybu naznačeným směrem areálem stanice, likvidujeme nebo obcházíme nepřátele. V autě ve druhém patře najdete složku s poznámkami, po které sjedeme dolů a projdeme chodbou hořících krabic. Dále po suterénu po cestičkách nenápadně projdeme do místnosti podobné skleníku. Opět stoupáme po schodech a dále dolů po hořícím mostě. Dále se přes hořící místnosti dostaneme ke dveřím s nápisem „Station Border“, které otevírají Annu. Po střelbě na nepřítele se spolu s dívkou pohybujeme po eskalátoru, dokud nás nenajdou lidé z „Řádu“.

    Karanténa

    Poté, co jsme propuštěni z karantény, jdeme chodbou vpřed, dokud nenarazíme na zamčené dveře, před kterými mluví doktor s plukovníkem. Po poslechu rozhovoru projdeme otevřenými dveřmi k východu z karantény. Dále chodbou potkáme Khana, který nás dovede k východu ze stanice.

    Khan

    Pokračujeme v následování Khana ke vchodu do meziřádkového tunelu, v samotném tunelu, abychom prošli ventilátory, čekáme, až je Khan vypne. Poté, co projdeme na konec tunelu dveřmi napravo, se dostaneme do malé místnosti, kde ji projdete, můžete následovat Khana tím, že půjdete dolů nebo půjdete kolem doprava, seberte další složku s poznámkami v jedné. Dále pokračujeme v následování Khana, střílíme z příšer, v místnosti s pavučinou, spálíme ji zapalovačem a poté pomůžeme Khanovi rozbít mříž stisknutím E. Pokračujeme v pohybu, pálíme pavučinu, dokud nedosáhneme chodby s vodou, jdeme vpřed, přijmeme telefonát a pokračujeme v následování Khana. Vstupem do vody se nejprve dostaneme k televizní věži a poté do osady Blacks, kde se budeme muset pokusit dohnat malého černého, ​​jako v kapitole „Botanická zahrada“. Jakmile jsme ve vlaku, běžíme za Černou, dokud se znovu neocitneme ve vodě, vylézáme z vody, následujeme Khana přes sloupek 13 do tunelu s vozíkem, ve kterém jedeme zachytit vlak s černým.

    Při prohlížení návodné video Metro: Last Light pro přepínání mezi videi použijte kartu „Seznam videí“ ...

    Honit

    Pohybujeme se tunelem, nejprve střílíme do železničních vagonů červenými a poté, co jsme dostihli vlak, střílíme na nepřátelské bojovníky na něm. Skočením do vlaku se přesuneme do čela vlaku a cestou zabíjíme nepřátele. Cestou můžete na jedné z krabic najít složku s poznámkami. Po výbuchu, po zhlédnutí krátkého videa, vytahujeme malého Blacka z vlaku.

    Přechod

    Když jsme se dostali z tunelu na povrch, sejdeme po schodech do příkopu, po kterém se dostaneme k základně mostu, nyní s pomocí černého můžeme někdy vidět siluety nepřátel a monster. Sjíždíme po ledu k řece a procházíme pod mostem. Když vylezte na druhou stranu na malou plošinu pod mostem vedle mrtvoly, najdete další složku s poznámkami. Po zdolání schodů přejdeme do spodního patra mostu, odtud vystoupáme po schodech na most. Pohybujeme se podél vlakových vozů, dokud po útoku démonů nevypadneme z auta do řeky. Poté, co jsme vylezli z vody, běžíme po ledu k lodi, pak projíždíme vagony ležícími ve vodě na led, po kterém se dostaneme na přistání. Poté, co obejdeme most zleva, vystoupáme po schodech nahoru.

    Most

    Jdeme za malým černým, šplháme na most, postupujeme vpřed a střílíme na útočící monstra. Když jsme dorazili do místnosti, vyšplháme po eskalátoru a pokračujeme vpřed a zabíjíme útočící monstra. Po schodech nahoru z malé místnosti s mrtvolami se dostaneme do další úrovně mostu. Když jsme prošli kolem radiostanice, zvedneme se na plošinu s hákem na laně, kterého se držíme a přejdeme na druhou stranu mostu. Po nepříliš měkkém přistání projíždíme mezerou ve stěně na pravé straně a dále autem do tunelu.

    Sklad

    Vyjdeme-li z tunelu, projdeme po kolejích k budově vpředu, dovnitř se dostanete přístavbou na pravé straně. Uvnitř najdete obchodníky se zbraněmi a střelivem, vůz necháte u obchodníků a vyjdeme po schodech nahoru. Poté, co jsme dorazili k autu, uvidíme vizi černých nepřátelských bojovníků, kteří nás přepadli, zde se můžete pokusit opatrně dostat přes nepřátele a omráčit ty, kteří budou překážet, pokud nechcete makat a získat „dobrý“ konec, můžete prostě zastřelit každého. Po dosažení východu z místnosti vedle instalace zásobující reflektor. Jdeme vpřed a jdeme po schodech do druhého patra. Po otevření dveří narazíme na další hlídku nepřátelských bojovníků, stejně jako předtím, můžete si vybrat, zda je budete opatrně zneškodňovat, aniž byste zabili nebo zabili všechny. Tak či onak, když jsme prošli celou místností, sejdeme po schodech do prvního patra a tam pod schody bude vchod do suterénu. Procházíme suterénem do další místnosti, kde jsme byli znovu přepadeni. Zde se také obejdete bez zabíjení, pokud budete opatrní. Po opuštění místnosti zamřížovanými dveřmi po chodbě se dostaneme do další dílny depa. Zde budete muset projít halou, abyste vystoupali po schodech do místnosti nahoře, tam, otevřením dveří, narazíme na Lesnitského, pomocí černého uvidíme jeho vzpomínky, pak se budete muset rozhodnout ho zabít nebo ho jen omráčit, je to na vás). Místnost opouštíme mezerou ve zdi, scházíme z auta a opouštíme vozovnu bránou.

    Mrtvé město

    Ve dvoře si můžete prohlédnout pár bytů ve vchodu po pravé straně, najdete tam magnetofon se záznamem, po kterém po průchodu dvorem vejdeme do budovy. V bytě v přízemí, otevřením dveří, narazíme na místnost s červeným stolem uprostřed, zde vedle telefonu najdete složku s dokumenty. Když jsme se dostali z bytu oknem, vidíme dvorek domu před válkou, hrající si děti a zelené stromy, po skončení akce sestoupíme do jámy uprostřed dvora, kterou se dostaneme do sklepa. Po průchodu suterénem se dostaneme na povrch a narazíme na další nádvoří. Dále se musíte dostat do budovy naproti vchodu do dvora a po vstupu do vchodu vyjít do druhého patra, kde se po zhlédnutí další vize v bytě dostaneme z budovy oknem na střechu náklaďáku. Když projdeme k další budově, znovu narazíme na stráže běžící kolem, Black vás požádá, abyste je nezabíjeli, takže pokud se snažíte o „dobrý“ konec, nedotýkejte se těchto zvířat. Vyšplháme po schodech nahoru na střechu budovy, odtud sejdeme vchodem do suterénu a prozkoumáme jeden z bytů podél cesty. Poté, co jsme viděli další vizi, postupujeme vpřed suterénem.

    Rudé náměstí

    Postupujeme-li tunelem ve výklenku vlevo, najdete složku s poznámkami, vystoupíme na povrch a pohybujeme se naznačeným směrem, dokud nezačne bouře. Schováváme se před větrem na místech zobrazených černě, na jeho příkaz běžíme z krytu do krytu. Při pohybu příkopem za Černou narazíme na stráže, které není nutné zabíjet, po průchodu chodbou z lidských rukou se dostaneme rovnou do mauzolea. Po průchodu mauzoleem opět klesáme do příkopu, kterým se dostaneme k místu, kde nás přepadli rudí v čele s Pavlem. Přesouváme se z krytu do krytu, střílíme ostřelovače, kteří se usadili v oknech, a poté bojovníky, kteří vyběhli na dvůr. Po otevření vrat jdeme dovnitř a stoupáme po schodech a střílíme na Pavla. Poté, co jste zranili Pavla na podlaze zloděje a podívali se na jeho myšlenky s pomocí Blacka, musíte se rozhodnout, zda ho zachránit nebo ne (to vše je nutné pro různé konce v průchodu hry, jen pro dobrý konec nemusíte během přepadení zabít více než jednoho útočníka, počkat, až všichni padnou, a pak zneškodnit nepřátele bez zabíjení). Když jsme skončili s Pavlem, scházíme z budovy mezerou ve zdi vlevo.

    Zahrada

    Po překročení plotu postupujeme vpřed, překračujeme bažinu v místech, kde jsou zaseknuté klacky s červenými hadry. Po překročení bažiny se pohybujeme podél příkopu a zabíjíme útočící monstra. Když poprvé uvidíte monstrum, které vypadá jako zdravý medvěd, poté, co odejde, můžete na stránce vedle mrtvoly najít složku s poznámkami. Když půjdeme dále, opět narazíme na tuto medvědici, ze které se ve skutečnosti vyklube medvědice. Utíkáme před příšerou a střílíme pouze tehdy, když se k tobě otočí zády. Poté, co medvědice uteče, jdeme za ní a zabijeme strážce, kteří na bestii zaútočili, načež medvědici necháme klidně odejít, což se zdá být také užitečné pro „dobrý“ konec. Poté se pohybujeme po příkopu osvětleném zelenými houbami, až potkáme Mělníka a Chána. Po zhlédnutí dalšího videa jdeme do Polis.

    Politika

    Po průchodu úklidovou místností na gauči vlevo si můžete vyzvednout balíček s poznámkami. Dále projdeme do zasedací místnosti, kde nám Black ukáže myšlenky Moskvina. Jakmile jsme na chodbě, naším úkolem je otevřít dveře stisknutím tlačítka E a prozkoumat různé situace s Moskvinem. Vracíme se zpět k obraně D6.

    D6

    Když dorazíte na D6 před začátkem útoku Red, můžete si zdarma vyměnit zbraně a doplnit munici, vedle obchodu na stole bude složka s poznámkami. Po nástupu do obrany zničíme útočící nepřátele, poté, co vás začnou táhnout na stranu, střílíme zpět. Když se na vzdálené plošině objeví tank, vezmeme odstřelovací pušku a střílíme na červeně zvýrazněný paprsek mezi koly, poté na kola, rovněž zvýrazněná červeně, a nakonec na hlavní dělo. Poté se opět chopíme obrany, na konci druhé vlny se objeví několik nepřátel se štíty a plamenometem. Prvním krokem je zastřelit nosiče štítů, než se příliš přiblíží, k tomu můžete použít kulomet Gatling (ten s rotujícími hlavněmi), i když konvenční zbraně lze také ovládat. Poté, co se vlak objeví, zbude se podívat na video, ale jaká to od vás bude závist, přesněji řečeno, z toho, jak jste hrou prošli, čím méně lidí jste zabili a udělali více dobrých skutků, tím větší je šance na „dobrý“ konec, kde bude Artyom zachráněn před smrtí Černými.

    Řekněte přátelům:

    Prolog

    Pro nás existuje pouze

    jeden čas je přítomen

    a pouze jedno místo - metro.

    Metro: Poslední světlo začíná příběhem o černoších, kteří přišli z povrchu do metra. Že jsou velmi strašné a hrozné, že všichni jsou ve velkých problémech a nebezpečí. Kdo hrál nebo sledoval, ví, kdo jsou černí a že na konci hry byly dva konce. Vše záleželo na tom, jak budeme zápas hrát. Hlavní hrdina Artyom buď zničil černé doupě, nebo se rozhodl, že to neudělá.

    Hra začíná tím, že skupina lidí sedí u ohně v metru a nečekaně na ně zaútočí černoši.

    Nám již známý hrdina Arťom se mezitím probouzí z toho, že ho budí Khan a neustále říká, že musí navázat kontakt s černochy. Zatímco po cestě prozkoumáváme stanici, ukáže se, že Artyom byl vzat k Řádu Sparty a ti se usadili v tajném bunkru D6, který předtím našli. Artyom dostane zbraň a jde za Melnikem, který ho zavolal.

    Vlak do minulosti

    Chán viděl jednoho černého poblíž botanické zahrady a proto Melnik dává Artyomovi odstřelovačku Annu a dává mu za úkol černého zabít. Khan proti tomu protestuje a říká, že by se neměli zabíjet, ale jen s nimi musí najít kontakt (jak jsem pochopil, nezavání to dobrým koncem z prvního dílu a že pak došlo k raketovému útoku na doupě). Khan je samozřejmě zadržen a Arťom jde s Annou na povrch ve vypáleném úlu černochů.

    Arťom našel černé mládě. Poznal Arťoma a byl vyděšený a poskytl mu své vize okamžiku, kdy na úl létaly rakety. Arťom omdlel a byl zajat, černé mládě bylo umístěno do klece.

    Nepřítel mého nepřítele

    Arťom se probouzí v zajetí nacistů s dalšími vězni. Spolu s dalším zajatým komunistou se mu podaří stráže zabít. a spolu s ním si prorazí cestu fašistickým táborem plným vězňů. Po dosažení kabiny těsně před samotným koncem mise můžete stisknout páku a osvobodit všechny vězně z klecí.

    Když také zaslechl rozhovor dvou fašistů, dozvěděl se, že ten černý byl prodán obchodníkům z Hanzy. Hansa je okruh moskevského svazu obchodních stanic metra.

    Reich

    Arťom se dozvěděl, že jméno červeného vězně, se kterým uprchl, bylo Pavel. A oni spolu s ním v přestrojení za říšské stráže vešli do samotného davu nacistů, ale byli upáleni. A ti dva začnou utíkat. Arťom chytí kulku a Pavel ho táhne na vozík.

    Artyom minul černou a teď se potřebuje dostat do sídla Řádu a podat zprávu o neúspěšné operaci. Zjistí také, že nacisté vědí, že Sparta našla tajný bunkr D6 a chtějí je vykouřit a vzít si ho. Proto se možná brzy očekává válka.

    Útěk

    Pavel vozíkem prorazí rošt a ten se převrhne. Hledají cestu dál, ale když Pavel vlezl do kanalizační šachty, nacisté ho vzali a nyní se mezi nacisty prodírá sám Arťom.

    příteli

    Arťom chápe, že Paša, kterého zná velmi málo, mu velmi pomohl, a proto ho jako nacistického vězně neopustí, protože ho čeká smrt. Jde tedy zachránit svého nového přítele. Dorazit včas, právě včas na chvíli, kdy byl Paša oběšen a sotva se mu podařilo vytáhnout ho ze smyčky živého.

    Skrz temnotu

    Arťom osvobodil Pašu a ten mu slíbil, že ho dovede k jeho. A oni dva si prorazí cestu temnými tunely, které se hemží pavouky.

    Cesta přes světlo

    Po cestě na povrch tunely jdou Arťom a Pavel dále k Divadelní stanici. Cestou míjí havarované letadlo, ve kterém Arťom viděl vizi, jak se dostal do samotného epicentra jaderného úderu a spadl.

    Poté, stejně jako v klasikách tohoto žánru, bude létající monstrum - ďábel a mnoho zmutovaných strážců téměř před vchodem do stanice, kde je naši hrdinové stěží ubrání a brány se otevřou, právě včas, aby mohli uniknout.

    Divadlo

    Naši hoši se dostali na Divadelní nádraží, ze kterého k Poláku zbývalo jen velmi málo pěšky, pokud ovšem Paša nepovede přes jeho - posty Rudých. Zatímco Pavel vyjednává se svými lidmi, Arťom má čas prozkoumat Divadelní stanici. Stanice, kde se scházejí lidé umění a kreativity.

    Poté Pavel nabídl Arťomovi drink. Ukázalo se ale, že ho opil a spolu se svými rudými přáteli zajal a předal nadřízeným. Náš hrdina neočekával takovou zradu od svého nového kamaráda.

    Zrada

    Pavel odvedl Arťoma k nadřízeným a ten byl okamžitě převezen do výslechové místnosti, kde z něj začali vytloukat informace o D6. Také hned na začátku hry s D6 zmizel jistý Lesnitsky. Arťom ho viděl mezi rudými a uvědomil si, že je to špión.

    Artyom dostal injekci séra pravdy, vypnul se a viděl epizodu ze své minulosti, kdy byl ještě velmi mladý se svými přáteli a šel na povrch a byli napadeni monstry. Pak jim pomohl jeden z Černochů. Slyšel také rozhovor o Černém a věděl, že Pavel ví, kde je.

    Arťom měl jako vždy štěstí. Syn generálního tajemníka Moskvina byl proti tomuto rudému nesmyslu a mučení, proto osvobodí našeho hrdinu a pokusí se odejít potrubím. Náhodou zaslechl rozhovor mezi generálním tajemníkem a šéfem Státní bezpečnosti, ve kterém se dozvěděl, že rudí plánují speciální operaci k dobytí D6.

    červená čára

    Nyní Artem, který si uvědomil, že se může dozvědět o místě pobytu Cherny a plánech Rudých, pouze od svého bývalého „přítele“ Pavla, se ho vydává hledat a kráčí po červené linii. Při pohledu na výcvik Rudých Arťom chápe, že se nechystají na vážnou válku a bude docela těžké dobýt D6 zpět.

    V horkém pronásledování

    Arťom nečekaně narazí na muže, ale měl štěstí - nám již známý Andrey Kuznets, který nám jednou pomohl. Andrei slíbil, že řekne Melnikovi o tom, co se stalo Arťomovi a jejich misi, a že bude pokračovat v pátrání po Cherny. Andrei daruje našemu hrdinovi podomácku vyrobený železniční vozík Regina a on se na něm vydává dále na cestu. Cestou potkáte vlak, musíte ho tlačit kupředu motorovým vozem. průchody prorážíme i vozíkem.

    bandité

    Pavlova skupina se pár hodin dopředu stěhuje do Treťjakovské, neboli Benátek. Při pronásledování tunely Arťom náhle narazí na skupinu uprchlíků z Červené linie. Všichni muži, kteří mohli bojovat, se přesunuli kupředu a všichni tam byli zastřeleni. Uprchlíci zanechali jen několik mužů, většinou ženy a děti. A teď nemůžete jít vpřed, existuje nebezpečí a za Rudými, kteří je zastřelí. Artem narazí na bandity, kteří všechny zastřelili.

    temné vody

    Arťom se spolu s rybářem prodírá na trajektu tunely metra přes hromadu zmutovaných krevet, které, jak říká rybář, jsou místní ryby velmi dobré k pivu.

    Benátky

    Když jsem s rybářem dorazil do Benátek, do velkého doupěte zlodějů. Arťom se od místních dozvídá, že na nádraží nedávno dorazili dva rudí. A je si jistý, že jedním z nich je Pavel. Musí ho dohnat stůj co stůj. S Pavlem má spojené dvě mise: Find the Black a zjistěte o plánech Rudých spojených s D6 a Řádem.

    Když Pavla našel v nevěstinci, následoval ho do skladiště a tam ho popadl. Pavel řekl, že Cherny na říjnové stanici a Reds s ním a jeho schopnostmi experimentovali. Paulovi se ale podařilo uprchnout. A Artyom jde na povrch v bažinách, aby se dostal na základnu Řádu a setkal se se svými.

    Pokračování průjezdu Metro Last Light

    Kapitola 1. Sparta.

    Úvod.

    Ve snu zastřelte černochy, kteří jsou označeni jako přátelé. Po probuzení si promluvte s Khanem a opusťte místnost, získejte úkol.

    Černá.

    Poté, co jsme na tabletu určili směr k hlavnímu cíli úkolu, jdeme do zbrojnice a vezmeme si potřebný inventář s municí, která ve hře také hraje roli měny. Poté vybereme hlavní zbraň, dodáme jí zaměřovací modul, jdeme na střelnici, kde pod vedením instruktora trénujeme střelbu, načež se vracíme ke Khanovi. Cestou do velitelského centra posloucháme příběh Khana, najdeme velitele a po rozhovoru s ním následujeme dívku k autu, ve kterém odjíždíme.

    Kapitola 2

    Vlak do minulosti.

    Zapnutím lucerny otevřete dveře zatažením za páku napravo od nich. Po opuštění vlaku jdeme nahoru a jdeme tunelem ke schodům, nasazujeme plynovou masku a stoupáme po ní, přičemž nezapomeneme otřít tlačítkem zamlžené sklo. Když jsme vylezli po schodech, jdeme vpřed, dokud se neobjeví stráže a sniper jim pomůže bojovat. Vlevo od šarvátky čeká Černý, který se schová skokem do díry. Přikrčíme se, vyšplháme za ním, vyměníme filtr plynové masky a pronásledujeme, dokud Blackovýma očima neuvidíme létající střely.

    Kapitola 3. Pavel

    Nepřítel mého nepřítele.

    Červený, otevírá skluz na odpadky, odchází na výtah. Sledujeme ho, aniž bychom opustili stíny, a pomáháme Redovi vyšplhat nahoru. Stoupáme po schodech, které spustil, a skrčení následujeme vpřed, poslouchajíce rozkazy Rudého. Když jsme se přiblížili ke stráži napravo, počkáme, až se druhý otočí a zabije nebo omráčí ho. Zatáhnutím za páku spustíme žebřík a plazíme se dolů, přičemž cestou odšroubujeme žárovku. Když Red zhasne světlo na mostě, plazíme se na druhou stranu a poté, co jsme omráčili nepřítele a našli vchod do potrubí, plazíme se podél něj až na úplný konec, cestou slyšíme, jak žoldák prodává černé dítě zástupci Hanzy. Když jsme se dostali z potrubí, narazili jsme na mrtvolu, vytáhli z ní nůž, šli do průchodu a po jednání s nepřítelem vyšplháme nahoru. Když vylezete výš, stiskněte zelené tlačítko a skryjte se. Vběhneme do otevřené brány a zamkneme ji pákou. Pohybujeme se chodbou a zabíjíme nepřátele. Když je druhý zabit, Red sestoupí a pomůže otevřít bránu zatažením za druhou páku nalevo. Brány se otevírají, říšské vězení zůstává za námi.

    Kapitola 4. Říše.

    Prodíráme se davem a když se spustí alarm, běžíme za Pavlem, na jeho povel skočíme a běžíme k bráně, pod kterou se skrčeni prolézáme.

    Kapitola 5

    Útěk.


    Seskočíme z vozíku a za Pavlem mu pomůžeme vylézt k potrubí, načež se spustí alarm. Skloníme se a rozsvítíme baterku a schováme se za překážku. Když stráže vstoupí do tunelu, tiše je následujeme a omráčíme všechny postupně. Po vyčištění pracovní oblasti Říše projdeme na druhou stranu mříže místnostmi s vojáky. Jakmile jsme na opačné straně, zabijeme strážného poslouchajícího hudbu, aby nezapnul alarm. Jdeme dále ke schodům, jdeme nahoru a hledáme větrací šachtu naproti lampám. Vlezeme do něj a plazíme se vpřed.

    Kapitola 6

    příteli.

    Plazíme se vpřed, dokud nepotkáme dva mluvící vojáky. Čekáme, až jeden z nich půjde do vysílačky a pak na místo, odkud jsi přišel, tiše se s ním vypořádáme. Po zabití vojáků hledáme žebřík, jdeme nahoru a odstraníme další dva, následujeme druhý žebřík a cestou zhasneme světlo. Sejdeme po druhém schodišti a projdeme dveřmi s nápisem „exit“. Dírou nalevo se prodíráme do místnosti s uschlými květinami, po projití hledáme štít s pákovými spínači, zabíjející nepřátele po cestě. Po vypnutí elektřiny jdeme stejným směrem, odkud odešel první nepřítel zabitý po místnosti s květinami. Když jsme dosáhli vojáka sedícího v křesle, zabijeme ho a zhasneme světlo, druhý voják musí projít kolem. Skloníme se, jdeme vpřed ke dveřím a vidíme, že úkol byl aktualizován.

    Hledáme vypínač, který bránu vypne, pak jdeme po schodech dolů do vody. Pohybujeme se ve vodě, obcházíme vojáky, dostáváme se k bedně s lucernou, uhasíme ji a zabijeme nepřítele, který přijde zkontrolovat, co je špatně. Dále jdeme doleva na konec příkopu, stoupáme po schodech a opět zhasneme světlo spuštěním páčkových vypínačů na zdi. Na schodech, které se nacházejí přímo nad otvorem z příkopu, vylezeme nahoru, zatažením za páku otevřete bránu a zhasneme světlo na štítu napravo. Když jsme prošli bránou, vyšplháme znovu po schodech nahoru a otočíme se doleva a vidíme, jak dva vojáci pověsí Pavla. Zachráníme ho a následujeme ho vpřed.

    Kapitola 7. Pochodeň.

    Skrz temnotu

    Jdeme rovně se zapnutou lucernou, pomůžeme Pavlovi otevřít mříž a seskočíme s ním dolů. Po vstupu do výtahu odplašíme pavouky světlem, zvedneme se a pokračujeme za Pavlem, až dojdeme k propasti. Přesouváme se přes něj po tyči a pomáháme si. Když Pavel vyrobí pochodeň, jdeme ke dveřím s elektronickým zámkem a dále po drátech táhnoucích se od dveří. Když jsme se opřeli o zavřené dveře, odbočíme do chodeb vpravo a po dosažení přístrojové desky zapneme napájení. Vracíme se k Pavlovi a vystupujeme pracovními dveřmi.

    Cesta temnotou.

    Vybíráme z krabice plynové masky a následujeme Pavla, který sestupuje po křídle letadla. Po průchodu turnikety vybereme na podlaze filtr, který tam leží na všech úrovních obtížnosti kromě vysoké a v zadní místnosti si vezmeme brokovnici. Po prohlídce letadla a sundání plynové masky z kostry bojujeme s Guardians a za rohem vpravo vlezeme dovnitř budovy dírou ve zdi. Uvnitř sjíždíme výtahem a bojujeme s posledními vlnami nepřátel.

    Kapitola 9. Velké divadlo.

    Po rozhovoru s Pavlem procházíme nádražím přes trh a když jsme došli k lavičce s lístkem na ní, sedáme si a posloucháme Pavla.

    Kapitola 10. Korbut.

    Zrada.


    Po videu a cut-scéně nás syn generálního tajemníka Lenya osvobodí. Vlezeme do potrubí na levé straně a prolézáme ventilací a posloucháme rozhovor mezi generálním tajemníkem a generálem. V misi nemusíte nic dělat, jen poslouchejte.

    Kapitola 11

    Červená čára.

    Sbíráme zbraně z filtrů, vystupujeme dveřmi a po zabití nepřátel u detektoru kovů sejdeme po schodech dolů a vypneme páčkové vypínače, čímž částečně zhasneme světlo. Když se většina vojáků rozptýlí, rychle zabijeme dva, kteří se zdržují, a přesuneme se napravo od lokomotivy, kde se schováme za kolonami. Když jsme dosáhli čtvercové trubky, vlezeme do ní a plazíme se po ní, dokud se nerozbije. Poté se přesouváme do další a projíždíme jí do další části metra. Po nalezení místnosti s krbem spustíme páku a po průchodu branou jdeme ke dveřím s ventilem. Strážce, který sedí vedle vás, musíte zabít hozením nože, jinak spustí poplach. Po průchodu dveřmi jdeme podél zdi doprava a vypneme elektřinu na štítu. Poté, co půjdeme o kousek dál, vystoupáme po schodech nahoru, hledáme další žebřík a scházíme po něm do příkopu. Po průchodu příkopem jdeme opět dvakrát nahoru, dokud nenajdeme páku, která zastaví velký ventil. Vlezeme do díry nalevo od ní a pohybujeme se po chodbách, stoupáme po schodech a zhasínáme světlo, dokud nenajdeme dveře s nápisem „exit“. Vyjdeme ven a ventilem otevřeme další dveře, po kterých se schováme před oddílem vojáků. Když vojáci projdou, hledáme ventilaci, vedle které bude vchod do Andrey Kuznets.

    Kapitola 12

    V horkém pronásledování.

    Za kovářem vylezeme na motorový vůz se jménem "Regina". Když jsme dorazili na správné místo, najdeme zamčené dveře s pákou a po drátech najdeme způsob, jak se dostat dovnitř. Na konci chodby zapínáme elektřinu naší nabíječkou. Znovu lezeme na vozík a tlačíme auto před ním. Když auto zahne doprava a narazí do slepé uličky, vrátíme se k šipce, změníme směr kolejnice a pojedeme vpřed, prolomíme překážky.

    Kapitola 13

    Jedeme na vozíku, dokud nepotkáme Rudé uprchlíky, kteří nám řeknou, že před námi čekají bandité. Po zabití banditů jdeme otevřít bránu. Páka, která je otevírá, je v chodbě vpravo. Abychom se do ní dostali, vrátíme se kousek a zahneme doleva do chodby, na jejímž konci je požadovaná páka.

    Bránou postupujeme vpřed, až odbočíme do tunelu s obrazem lebky. Tam, kde se odehrála první bitva s bandity, vypustíme holohlavého zajatce, pomůže posunout překážející vozík z cesty. Po změně šipky před obrázkem lebky vstoupíme do tunelu, a když se vozík rozbije, průchodem vlevo se přesuneme zpět podél vlaku k poslednímu vagónu. Po jejím projetí vyjdeme do tunelu naplněného kyselinou a tahem za lano přivoláme přívoz. Zabijeme všechny útočníky a odjíždíme trajektem.

    Kapitola 14

    Jedeme na trajektu a střílíme zpět z monster.

    Kapitola 15. Benátky.

    Když jsme dorazili na nádraží, projdeme tržištěm a po schodech nahoru posloucháme kníratého rolníka. Poté, když z něj vyjdeme, jdeme doprava a projdeme za červenou záclonu, dole vidíme Pavla, jak zavírá dveře auta. Když zaslechneme jejich rozhovor s přítelem, zabijeme bandity. Sklad je vyklizený a znovu se objeví kníratý muž. Zatlačením krabice ukáže průchod, do kterého po oblékání skafandru vlezeme.

    Kapitola 16

    Bažiny.

    Dole přelézáme plot a objíždíme přívěs náklaďáku - tank. Pohybujeme se pomocí radaru a procházíme podél klád kolem autobusu k letadlu, ve kterém je třeba vzít kanystr s benzínem. Vracíme se a doplňujeme palivo do generátoru. Když se trajekt objeví se zapnutou lucernou, přivoláme jej stisknutím tlačítka. Odrážíme nepřátele a odjíždíme trajektem.

    Kapitola 17

    Kostel.

    Po projetí budovy vyjedeme výtahem na most a přesuneme se ke kostelu. Začínáme chodit po kládě, objevuje se obří monstrum. Zabíjíme, snažíme se udržet si odstup. Po bitvě strážci přesunou kládu, po které projdeme do kostela.

    Kapitola 18

    Přes Peklo.

    Po zakoupení zásob se přiblížíme ke dveřím, dojde k výbuchu, po kterém začne bitva. Po zabití všech nepřátel projdeme katakombami k výtahu. Jdeme dolů a odrážíme stráže a snažíme se nespadnout. Dole otevřeme bránu dřevěným ventilem a jdeme na zavěšenou plošinu. Jdeme dolů, bojujeme a po zdolání schodů skočíme přes propast. Spouštíme kládu na dřevěný výtah, abychom otevřeli cestu pro vodu. Objeví se nepřátelé, kteří budou útočit, dokud neodejdeme výtahem.

    Když jsme opustili výtah, postupujeme vpřed, dokud nepotkáme obrovské monstrum. Schováme se za sloupy, aby je monstrum zničilo a schovalo se a prorazilo díru ve zdi. Jdeme za ním a v další jeskyni opakujeme trik se sloupy a zraňujeme se. Když jsou sloupy zničeny, zbývá ho dokončit brokovnicí. Jeskyně se začne zaplavovat, v klidu čekáme na konec mise.

    Kapitola 19

    Skrz oheň

    Jdeme vpřed a odposloucháváme rozhovor Lesnitského s podřízeným, načež jdeme doprava, vidíme popravu. Plazíme se dále, dokud neskočíme dolů do místnosti. Tiše zabíjíme hlídku a posloucháme umírajícího muže. Pohybujeme se tunelem, zhasínáme světlo a zabíjíme nepřátele, dokud nenajdeme díru ve zdi. V další místnosti slezeme dírou v podlaze a plazíme se, dokud se nedostaneme ven. Když jsme se vypořádali se všemi nepřáteli, hledáme žebřík k autu, po kterém skočíme z druhé strany plotu. Sestupujeme do trhliny kolem hořících krabic a jdeme podél ní, dokud nemáme příležitost dostat se ven. Nahoře zabijeme všechny nepřátele a hledáme červené dveře, za kterými je držena Anya. Zachráníme ji a podíváme se na cut-scénu.

    Kapitola 20

    Epidemický.

    Jdeme dolů, sledujeme radar a posloucháme rozhovor mezi doktorem a generálem v dezinfekční komoře, načež nacházíme Khana a opouštíme s ním stanici.

    Kapitola 21

    Řeka osudu.

    Procházíme lopatkami, zatímco Khan drží ventil. Seskočíme dolů společně s Khanem a na jeho rozkaz spálíme pavučinu, za kterou vylomíme mříž a jdeme dál, pavučinu neustále pálíme. Po telefonování a postavení pod vodou sledujeme cut-scénu, po které odjíždíme s Khanem na vagónu.

    Kapitola 22

    Vlak do budoucnosti.

    Jedeme na vozíku, bojujeme s červenými, když jsme dorazili k vlaku, projíždíme jím bojem až do konce a díváme se na video.

    Kapitola 23

    Zdravíme fanoušky čerstvé střílečky Metro Ray of Hope! V tomto podrobném návodu krok za krokem najdete kompletní návod na počítačovou hru Metro 2033 Last Light včetně screenshotů.

    Průchod hry Metro Last Light

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 1. Sparta

    Absolvování úrovně ve Spartě

    Úvod

    Zastřelte černochy, kteří se ukázali být vašimi přáteli. Probudí vás muž jménem Khan. Poslouchej ho. Opusťte místnost pomocí levého analogového signálu k pohybu a pravého analogového signálu k otáčení kamery. Vlevo nahoře uvidíte ikonu označující aktualizaci úkolu. Otevřete tablet stisknutím tlačítka Zpět. Stisknutím LT zapalovač zapálíte nebo zhasnete. Stisknutím RT zobrazíte úkol.

    Quest Black

    Stisknutím tlačítka Zpět tablet skryjete. Mimochodem, tablet má radar, který ukazuje směr zadání. Jděte dále do zbrojnice, vezměte plynovou masku, filtry, lékárničku, armádní náboje. Ten lze použít jak pro střelbu, tak jako herní měnu. Podržením Y otevřete nabídku zbraní a munice. Podržením LB otevřete nabídku zařízení. Dále zbrojíř řekne, že musíte vybrat zbraně. Klikněte na X na panelu vpravo. Musíte si vybrat tři kmeny. Klikněte na A v první buňce, vyberte jednu z pěti zbraní - Valve rifle, Kalash útočná puška, Killer brokovnice, Bastard ruční útočná puška nebo revolver. Stisknutím B opustíte nabídku výběru. Ke svým zbraním můžete připojit dalekohledy, abyste zvýšili přesnost.

    Vpravo je střelnice - střílejte tam, kam ukazuje instruktor. Pokračujte dále ke Chánovi a projděte otevřenou bránou. Jděte do velitelského centra, projděte bránou a cestou poslouchejte Khana. Promluvte si s velitelem, následujte dívku. Před výtahem s dívkou po pravé straně najdete na židli ležet lístek z novin. Nastupte do vlaku a jeďte na správné místo.

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 2

    Vlak do minulosti

    Podržte LB a stiskněte Y pro zapnutí svítilny. Zatáhněte za páku napravo od dveří. Vylezte nahoru a otevřete dveře. Jděte doprava tunelem a nahoru po schodech. Nejprve ale budete muset podržet LB a stisknout X, což vám umožní nasadit plynovou masku. Podržte LB a stiskněte Y pro vypnutí svítilny. Opakovaným stisknutím tlačítka LB otřete sklo plynové masky. Jděte rovně, objeví se stráže. Zabij je. Naštěstí vám pomůže sniper. Nyní odbočte vlevo na silnici a pokračujte po cestě, dokud neuvidíte Black. Schová se. Jděte kolem doleva a podívejte se, jak skočí do malé díry. Následujte ho, zatímco se krčíte na B. Držte LB a stiskněte A, jakmile se objeví zpráva, že musíte vyměnit filtr.

    Následujte černého skokem na římsu napravo. Když ho konečně chytíte, uvidíte vizi. Očima Černého uvidíte, jak létají rakety.

    Průjezd Metro Last Light. Kapitola 3. Pavel

    Nepřítel mého nepřítele

    Podívejte se na cut-scénu. Červená otevře skluz na odpadky. Když výtah odjede, následujte Reda. Následujte ho ve stínu - neukazujte se ve světle! Automaticky pomůžete Redovi vylézt nahoru. Vylezte po snížených schodech nahoru, následujte Reda, přikrčeného na B. Zastavte se, když řekne "Freeze!". Pokračujte příkazem "Otomri!". Jděte ke stráži napravo a až se vzdálený strážce otočí na pravou stranu, zabijte tohoto Reichiana nebo ho omračte - kliknutím pravého analoga a tlačítka X. Zatáhněte za páku a žebřík sjede dolů. Projděte po něm, odšroubujte žárovku napravo stisknutím X. Prolezte na druhou stranu, až červená zhasne světlo na mostě. Omračte nepřítele tím, že se připlížíte zezadu a vyjděte po schodech nahoru. Okamžitě se otočte do trubky vpravo a doplazte se na její konec. Cestou můžete slyšet, že nějaký voják prodal dítě Black představiteli Hanzy.

    Vytáhněte nože z mrtvoly. Můžete hodit nůž na RB. Naproti mrtvole na krabici je lístek. Jděte do průchodu, omračte nebo zabijte nepřítele a vyšplhejte se výš. Klikněte na zelené tlačítko vpravo a skryjte se. Brána se otevře a Red zabije nepřítele. Vběhněte do brány a zatáhněte za páku, abyste ji zavřeli. Jděte chodbou, zabijte všechny nepřátele. Až budou všichni zabiti, Red půjde dolů. Zatáhněte za páku napravo od brány a Červený zatáhne za páku doleva. Projděte branou a utečte z říšského vězení.

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 4

    Vezměte si poznámku ze stolu vpředu. Projděte davem Říší. Až zazvoní budík, běžte za Paulem. přeskočte, když uslyšíte Pavla křičet "Skoč!". Pokračujte dále, dokud se nedostanete pod bránu.

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 5

    Útěk

    Kliknutím na B opustíte vůz. Následujte Pavla vpřed a pomozte mu nahoru ke komínu. Spustí se alarm. Přikrčte se, vypněte baterku a schovejte se za bariéru. Když nepřátelé vejdou do tunelu, můžete je následovat a jednoho po druhém je omráčit zezadu. Vyčistěte pracovní oblast s vojáky Říše. V horní části najdete poznámku ležící na ovládacím panelu. Dole přejděte na druhou stranu mříže přes místnosti, kde jsou vojáci. Až se ocitnete na druhé straně, pak věnujte pozornost Reichovcům, sedícím vpravo a poslouchajícím hudbu. Zabijte ho, aby se nespustil poplach. Vylezte po schodech a omračte vzdávajícího se vojáka. Na stole vlevo je poznámka. Jděte vpřed a vlezte do ventilační šachty naproti zářící lampě. Plazit se vpřed.

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 6

    Podívejte se na cut-scénu a uvidíte Pavla. Plazte se rovně a skočte doleva. Posuňte se vpřed, doprava, dokud dva vojáci nezablokují cestu. Jeden z nich říká, že v truhle ukryl nějakou zbraň. Počkejte, až jeden z vojáků přejde k vysílačce. Počkejte, až se vrátí tam, odkud jste přišli. Tam se s ním vypořádejte. Zabijte jeho partnera. K tomuto místu vede žebřík - jděte nahoru a zastřelte dva nepřátele - nejprve toho, který vidí druhého, a pak toho posledního. Přejděte nahoru na další schodiště, ale po cestě je vhodné snížit všechny pákové spínače, abyste zhasli světlo. Sejděte dolů a projděte dveřmi označenými nápisy na stěně „EXIT“. Zabijte vojáka, který dřepí.

    Posuňte se vpřed a probojujte se dírou nalevo. Ocitnete se v místnosti s uschlými květinami. Jděte přímo vpřed, zabijte vojáka, který šel hluboko. Na pravé straně je mnoho Reichů. Vlevo je štít s páčkovými spínači - sklopte všechny páčkové spínače a vypněte elektřinu. Přesuňte se tam, kam šel osamělý voják. Na druhé straně jděte doprava, zabijte nepřítele na židli a zhasněte lampu. Nepřítel vpředu by se měl pohnout doprava. Jděte vpřed na bobku a zahněte doleva. Projděte dveřmi a úkol bude aktualizován.

    Musíte najít vypínač, který bránu vypne. Můžete se plazit doprava a získat zásoby z krabice. Sejděte po schodech dolů a rovnou do vody. Následujte vodu, odbočte doleva a obejděte oblast, kde stojí vojáci a do vody svítí lucerny. Cestou ve vodě zabijte nepřítele a jděte po schodech nahoru. Jděte doleva a zhasněte lucernu na krabici. Přijde sem nepřítel - zabijte ho. Projděte místností nalevo a skočte do příkopu nalevo. Přesuňte se doleva, vyjděte po schodech na konci příkopu a spusťte přepínače na elektrickém panelu vlevo. Zabijte nepřítele. Můžete vyjít po schodech nalevo a zabít dalšího nepřítele v místnosti. Obecně platí, že musíte vylézt na další žebřík, který byl přímo nad vámi, když jste se dostali z posledního příkopu. V místnosti nalevo, kam může voják jít, je na stole lístek. No, napravo je páka, kterou potřebujete. Zatáhněte za tuto páku. Vpravo je vypínač, který světlo úplně vypne - také neuškodí otočit.

    Projděte otevřenou přechodovou komorou, zahněte doprava, vyjděte po schodech vpředu nahoru a přesuňte se do otvoru nalevo. Zabijte dva nepřátele visící Pavla a zachraňte Pavla tím, že k němu dojdete a přeříznete lano (automaticky). Sledujte Paula.

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 7. Pochodeň

    Video s návodem ke kapitole 7 Metro: Last Light (Torch):

    Skrz temnotu

    Pohybujte se rovně, rozsviťte baterku, po pár sekundách přejděte k mříži a stiskněte X, aby ji Pavel mohl otevřít. Následujte Pavla skokem dolů. Vstupte do výtahu. Namiřte světlo na pavouky, abyste je vyhodili z výtahu. Až dorazíte, následujte Pavla. Skočte dolů, před vámi bude propast. Zabijte pár pavouků a přistupte k Pavlovi, když vás požádá o pomoc. Několikrát klikněte na X. Když stojíte poblíž tyče, klikněte na X, abyste se dostali na druhou stranu. Pavel ti pomůže vstát a sám vstane. Následujte Pavla do světla. Počkejte, až vyrobí pochodeň. Následujte ho, přímo ke dveřím s elektronickým zámkem. Jděte doprava, zapněte baterku. Musíte najít místo, kam vedou dráty. Když vyjdete po schodech a narazíte na zamčené dveře, jděte do chodeb napravo. V místnosti nalevo, zarostlé pavučinami, je na podlaze poznámka. Přejděte na panel a kliknutím na X zapněte napájení. Vraťte se k Paulovi a on otevře dveře. Projděte tím.

    Cesta temnotou

    Vezměte si poznámku z pultu vlevo. Vezměte z krabice plynové masky, následujte Pavla po křídle letadla. Až projdete přes turnikety, tak v místnosti napravo zkuste najít filtr na podlaze. I když při vysoké úrovni složitosti tam nemusí být. Podívejte se do zadní místnosti poblíž uličky, kde stojí Pavel. Na konci na stole najdete brokovnici. Následujte ho a otevřete dveře letadla. Stiskněte několikrát X pro společné otevření dveří. Po vidění přistupte k Paulovi. Vlevo u nohou kostry je poznámka. Pokračujte z letadla. Uvnitř letadla, u pravé stěny, bude kostra s plynovou maskou - můžete ji sebrat. Jděte dál, zabijte stráže, pak jděte za roh doprava a dírou vlezte dovnitř budovy. Sjeďte výtahem ke dveřím a bojujte s posledními vlnami nepřátel.

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 9

    Divadlo

    Sledujte Paula, dokud se neobrátí na vás. Poslouchej ho. Projděte stanicí, projděte tržiště, kde si můžete koupit munici a zbraně. Když to projdete, tak hned z lavičky, na které ten člověk sedí, seberte lístek. Zde přichází Paul. Následujte ho, sedněte si na židli vlevo, když se Pavel nabídne, že půjde. Poslouchej ho.

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 10. Korbut

    Zrada

    Po dlouhé cut-scéně a videoklipu vás vysvobodí Lenya, syn generálního tajemníka. Vlezte do potrubí vlevo, projděte ventilací – můžete odposlouchávat rozhovor mezi generálním tajemníkem a generálem. Mise je krátká. Nemusíte dělat nic – jen poslouchejte.

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 11

    červená čára

    Po sebrání zbraně najděte v místnosti filtry. Projděte dveřmi, zabijte tři nepřátele napravo u detektoru kovů. Sejděte po schodech dolů a otočte se do místnosti nalevo, kde najdete na stole lístek. Zde projděte dveřmi a spusťte stavítka napravo. Částečně zhasnete světlo. Počkejte, až se nepřátelé rozejdou, a bez prodlení zabijte dva vojáky. Jděte napravo od lokomotivy, pohybujte se podél pravé stěny a schovávejte se za sloupy. Zhasněte lampu a skočte na krabici, odkud vlezte do čtvercového potrubí, které vypadá jako ventilační šachta. Když se rozbije, skočte vpřed směrem k další trubce. Vystupte tímto potrubím do jiné části metra. Jděte za dvěma nepřáteli, kteří jdou vpřed, otočte se do dveří nalevo. Otevřete ji, zabijte nebo omračte nepřátele napravo. Přesuňte se do jiné části tunelu a uvidíte, jak je voják vytažen nahoru. Když je sám, omračte ho. Otočte se doprava a na skříni najděte lístek s nápisem "POZOR".

    A vlevo najdete místnost s "krbem". Nechybí ani obrovská brána a páka. Spusťte páku a projděte bránou. Projděte jimi, pohybujte se po pravé stěně. Před námi bude nepřítel na nakladači. Počkejte, až ho opustí a omráčte ho. Musíte projít dveřmi s ventilem. O kousek dál sedí stráž - všimne si vás, když nic neuděláte. Hoďte po něm nůž (RB), nebo ho zabijte pistolí s tlumičem.

    Projděte dveřmi a ocitněte se v nové místnosti. Posuňte se podél zdi doprava a spusťte přepínače na elektrickém panelu. Posuňte se dále podél zdi a vyšplhejte po schodech nahoru. Přesuňte se nahoru k další zdi a sejděte po schodech doprava. Následuje i sjezd dolů do příkopu. Seskočte dolů a přejděte ke schodům. Vylezte nahoru, omračte strážce nalevo nebo se okamžitě posuňte dopředu a doprava podél zdi, ignorujte skutečnost, že nepřítel je před námi. Omrač nepřítele o zeď. Posuňte se dále podél pravé zdi a vyšplhejte po schodech nahoru. Zabijte nepřítele nahoře, vezměte si poznámku ze stolu nalevo a spusťte páku. Obrovský ventil se zastaví. Jděte k němu a najděte díru nalevo. Skočte do něj a ocitněte se v nové místnosti.

    Jděte doprava a sejděte po schodech dolů. Když se dva nepřátelé rozptýlí, můžete je jednoho po druhém dobít. Na stole, u kterého původně stáli, je lístek. Pohybujte se podél pravé zdi, vyjděte po schodech nahoru a pokračujte po vrcholu k další zdi, přičemž cestou zhasněte lampu. Slezte doprava dolů a po zdi se přesuňte ke dveřím s nápisem „EXIT“ na zdi. Jděte tam a otevřete dveře ventilem. Projděte kolem nepřátel podél levé zdi, zahněte doprava a schovejte se napravo od masivních dveří, zatímco kolem procházejí ozbrojení vojáci. Projděte těmito dveřmi, omračte nebo zabijte jediného nepřítele. Jeďte rovně a odbočte vpravo. Projděte ventilačními šachtami, dokud nenajdete dveře. Setkáte se s Andrey Kuznetsem.

    Metro 2033 Last Light. Kapitola 12

    V horkém pronásledování

    Následujte Kováře a po jeho řeči vlezte do auta na kolejích Regin. Kliknutím na A nastartujete motor. Ovládejte motorový vůz levým analogem. Kliknutím na B ukončíte. Mimochodem, zapněte světlo - LB + Y. Dostaňte se ke dveřím, zatáhněte za páku, ale nic se nestane. Dávejte pozor, kudy vedou dráty z páky, a projděte dveřmi. Přesuňte se na konec chodby a zapněte elektřinu pomocí nabíječky. Před námi bude vůz - tlačte ho vozíkem a cestou zabíjejte nepřátele. V místnosti nalevo můžete slyšet hlasy duchů. V místnosti napravo, na samém konci zatopené chodby se zeleným odstínem, je mrtvola a vedle ní lístek. Pak auto zahne doprava a narazí do slepé uličky. Jeďte zpět za šipkou, otočte ji, abyste změnili směr kolejnice. Přejděte vpřed k dřevěné zábrany. Prolomte bariéru za bariérou.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 13

    Posuňte se dále na vozíku a setkejte se s RED uprchlíky. Řeknou vám, že před nimi jsou bandité. Pokračujte, zabijte bandity. Na konci bude silnice zablokována. Páka, která otevírá bránu, je napravo od nich, v chodbě. Do této chodby se dostanete průchodem umístěným 50 metrů za ním. Přesuňte se tedy od zavřené brány zpět a zahněte doleva. Jděte na konec chodby a spusťte páku.

    Projděte otevřenou bránou, zabijte dva hlídkující bandity, aniž byste vydávali hluk. Posuňte se dále tunelem, otočte se do tunelu s obrázkem lebky. Zabijte bandity, přesuňte se na konec chodeb a najdete muže přivázaného k židli – je mrtvý. Na stole za ním je lístek. Otevřete dveře a zabijte posledního banditu. Vrať se. Po prvních banditech, kde na kolejích stála drezína, bylo napravo od kolejiště vidět svázaného holohlavého muže. Nyní to můžete rozvázat. Přesune vozík z kolejí. Vraťte se ke svému vozíku a jděte rovnou na něj. Změňte šipku před vstupem do tunelu s lebkou - musíte jít do tohoto tunelu. Na konci tunelu rozbijte prkna mrtvým strážcem. Kolejnice se zlomí. Jděte vpřed a projděte průchodem vlevo. Pohybujte se v protisměru podél vozů a vstupte do posledního vozu. Jděte na samý konec vlaku, jděte do tunelu, zaplaveného jedovatou kapalinou. Zatáhněte za lano a zazvoňte na zvonek. To zavolá trajekt. Zatímco se trajekt pohybuje, zabijte stráže. Jakmile přijede, tak naskočte na trajekt. Mise splněna.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 14

    Okamžitě, jakmile na vás přejde kontrola, vyzvedněte si poznámku. Když plavete ve člunu, přikrčte se, aby vás nesrazila kláda. Odstřelte zmutované krevety. Když jeden z nich naskočí do člunu a převozník požádá o pomoc, stiskněte E (ne jednou, ale mnohokrát, dokud nezabijete zmutovanou krevetu), jinak vás sežere a nebudete moci doplavat do Benátek.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 15. Benátky

    Projděte stanicí, jděte podél pravé zdi, vylezte po schodech za tržištěm a poslouchejte kníratého muže u stolu. Nalevo od něj je lístek na kartonové krabici. Slezte z něj a jděte doprava. Jděte za červený závěs, kde dívky tančí. Jděte dolů a podívejte se, jak Pavel zavírá dveře auta. Zde na krabici je druhá poznámka úrovně. Poté, co dívky odejdou, jděte ke dveřím a odposlouchejte Pavla a jeho kamaráda. Následujte je, zabijte bandity v chodbě. Vlevo můžete světlo vypnout. Projděte dveřmi na konci chodby a setkejte se s Pavlem. Vyklidili jste sklad, o kterém mluvil muž, který vás potkal v doku. On se objeví. Pavel zmizel.

    Následujte muže, přesune velkou krabici skrývající průchod. Oblečte si skafandr a vylezte po schodech.

    Kapitola 16

    bažiny

    Slezte dolů, projděte plotem a jděte vpřed. Odbočte doleva a obejděte obrovský tankový přívěs po levé straně. Prozkoumejte kanystry uvnitř zničené budovy - prázdné. Pohybujte se po radaru stisknutím tlačítka Zpět, abyste jej vyvolali. Přejděte kládu a dostaňte se k autobusu, napravo od ní je další kláda - přejděte a jděte dovnitř letadla. Na jejím konci najděte plechovku benzínu. Vraťte se zpět vyšplháním na křídlo a překročením řeky. Naplňte generátor palivem. Počkejte, až uvidíte trajekt s hořící lampou na druhé straně. Kliknutím na tlačítko zavoláte trajekt. Přežijte a nastupte na trajekt, pak zatáhněte za páku. Mise splněna.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 17

    Kostel

    Pohybujte se podél radaru, jděte do budovy, vyjeďte výtahem a vyjděte na most. Pohybujte se po dřevěném mostě směrem ke kostelu. Zkuste projít podél klády ke kostelu, protože se objeví obrovská příšera. Střílejte na něj a snažte se nepřiblížit se příliš blízko. Po vítězství k vám rangeři přistrčí kládu – jděte po ní ke kostelu. Dostat se dovnitř.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 18

    Přes Peklo

    Pokračujte, nakupujte zásoby a zbraně. Přistupte ke dveřím, dojde k výbuchu a objeví se nepřátelé. Pohybujte se katakombami, dokud nenajdete výtah. Nastupte na něj a sjeďte dolů. Střílejte zpět od stráží, stiskněte několikrát X, abyste nespadli. Projděte tunelem, zabijte stráže. Sledujte radar. Otáčejte dřevěným ventilem a současně držte X, abyste zvedli bránu. Jděte dál. Zatáhněte za páku odpružené plošiny. Slezte dolů, zabijte příšery, vyjděte po schodech nahoru a skočte dolů na druhou stranu. Zabijte stráže. Jděte k dřevěnému výtahu a spusťte obrovský kmen na jeho levé straně, aby tekla voda. Porazte nepřátele, kteří se objeví - budou se objevovat znovu a znovu, takže co nejdříve vyběhněte k výtahu a skočte na něj.

    Jděte dál. Zde najdete obrovské monstrum. Nesnažte se ho zabít. Dostaňte se za kolony. Nechte ho běžet na vás a zničit sloupy. Když zničí všechny sloupy, prorazí díru do zdi a schová se. Následujte a vy skrz tuto díru ve zdi. V jiné části jeskyně opět přimějte velké monstrum zničit všechny sloupy a překážky. Ponese za to škodu. Když je vše zničeno, budete muset na monstrum vystřelit několik brokovnic. Nejlépe v žaludku.

    Místnost se začne zaplavovat - počkejte na konec mise.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 19

    Skrz oheň

    Jděte vpřed, doprava, jděte po schodech dál a odposlouchejte rozhovor mezi Lesnitským a jeho podřízeným. Uvidíte také Anyu. Přesuňte se doprava a uvidíte provedení. Pokračujte v plazení a skočte dolů do místnosti. Jděte dál a zabijte dva červené. Nejlépe tichý. Přistupte k umírajícímu a poslechněte si něco o Rudých. Pohybujte se tunelem, vypněte lampy a zabíjejte nepřátele jednoho po druhém. Nebo můžete udělat nějaký hluk – je to na vás. Budete muset najít díru u zdi a prolézt ji. V nové části slezte dolů otvorem vpravo pod podlahou. Přesuňte se na druhý konec a vystupte. Uvidíte, jak voják zabije nakaženého kapitána. Poté zabijte vojáka.

    Vypořádejte se s ostatními nepřáteli. Ke kočáru vede úzké schodiště. Na konci je na stole lístek. Vylezte tam nahoru a jděte podél tohoto auta, abyste seskočili na druhou stranu železného plotu, což je indikováno radarem. Projděte kolem hořících krabic, sejděte dolů mezerou v podlaze a sejděte až na konec. Vyšplhat.

    Nechte nepřátele se rozptýlit – jeden z nich půjde po schodech nahoru. Zabijte toho, kdo šel po schodech nahoru. Vraťte se dolů a vypořádejte se se zbytkem jeden po druhém. Je lepší omráčit nebo zabít nožem. Nůž lze na RB hodit z dálky. Postupujte dále a počkejte, až se vojáci za zatáčkou rozejdou. Zabijte prvního nalevo, vyjděte po schodech nahoru a zabijte vojáka s knihou v rukou. Udělejte si cestu a otevřete červené dveře. Zastřelte nepřítele, který drží Anyu. Podívejte se na cut-scénu.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 20

    Epidemický

    Po cut-scéně jděte dolů, jděte podél radaru, zůstaňte v dezinfekční komoře s doktorem a generálem. Poslechněte si jejich rozhovor. Přejděte na Khan. Následujte ho, nakupte zásoby, zbraně a seberte filtry napravo. Opusťte stanici s Khanem.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 21

    Řeka osudu

    Následujte Khana, projděte čepelemi, zatímco Khan zastavil ventil. Poté, co Khan otevře dveře a seskočí dolů, nespěchejte za ním, ale přesuňte se na konec chodby. Na podlaze bude poznámka. Následujte Khana dále, zabijte stráže. Když Khan řekne, stiskněte Back a LT pro vypálení webu. Za stojinou bude rošt. Pomozte Khanovi to rozbít. Spalte web dál, choďte po vodě. Zvedni telefon... Mami? Jděte vpřed, postavte se pod vodu. Podívejte se na cut-scénu. Podívejte se na video, běžte za Khanem. Posaďte se s ním do vlakového vozu. Mise splněna.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 22

    Vlak do budoucnosti

    Střílejte na rudé na železničních vozech. Musíte být opatrní a používat lékárničky včas! Zaměřte přesněji. Jakmile jste ve vlaku, pokračujte vpřed a zabijte nepřátele. Až budete ve druhém autě, které má střechu, najděte poznámku na krabici vpravo. Přejděte na konec a podívejte se na video.

    Jak se dostat přes epizody 22 a 23:

    Návod Metro Last Light. Kapitola 23

    Dítě

    Vyveďte Blacka na ulici, o kousek dál je mrtvola s plynovou maskou - vyměňte ji, pokud jsou v ní díry. Sledujte radar - zabíjejte nepřátele. Černá vám je ukáže (zvýraznění). Jděte dolů k řece a zahněte doprava. Pohybujte se na ledě. Vylezte po schodech, vstupte do budovy, jděte do druhého patra a otevřete mříž. Zvedněte se výše a pokračujte doprava. Černá ukáže věci. Utíkejte rovně a spadněte do vody. Doběhněte k lodi napravo, vylezte nahoru a na palubě u mrtvoly najděte lístek. Přes řeku se přesuňte na vozech, obejděte budovu a po schodech nahoru.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 24

    Když projdete mostem a zabijete nepřátele, zahněte do místnosti nalevo. Je osvětlena zeleným světlem. Na stole je lístek. Dostaňte se na schody v místnosti nalevo a jděte nahoru. Vyčistěte horní vrstvu a převalte se po laně vpřed. Monstrum překousne lano a vy spadnete dolů. Následujte Blacka místností napravo.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 25

    Cesta spolu

    Jděte vpřed, vstupte do budovy napravo. V případě potřeby smlouvajte. Jděte dál a vyjděte po schodech nahoru. Zabíjejte lidi vpředu. Bez vyvolání poplachu pravděpodobně neuspějete. Projděte chodbou a otevřete dveře. Jděte nahoru, Black vám dá filtr. Za mřížemi je vidět poznámka. Dokud se k ní nedostaneš. Otevřete dveře napravo, uvolněte chodbu před sebou a sejděte po schodech na konci této chodby. Pohybujte se po pravé stěně místnosti s velmi rozzlobenými bandity. Vstupte do budky a jednoho zabijte. Vyjděte na druhém konci a zahněte doprava. Najděte dveře a projděte jimi. Vyčistěte další místnost, vyjděte po schodech nahoru a otevřete dveře. Viz Lesnického memoáry. Omráčte ho.

    Projděte podél vozu a seskočte dolů doprava. Posuňte se vpřed.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 26

    město duchů

    Vstupte do budovy nalevo, vyjděte po jednom schodišti nahoru a jděte chodbou napravo. Otevřete dveře a ze skříně za červeným stolem si vezměte poznámku. Jděte ven, podívejte se, jak si děti hrají. Slezte dolů a jděte vpřed přes vodu, pak vylezte po spadlé desce napravo. Po zabití nepřátel vstupte do budovy před vámi. Vylezte po schodech, vstupte do místnosti nalevo a uvidíte lidi. Nastupte do auta vzdáleným oknem. Před zřícenou budovou je požární schodiště - vylezte po něm. V případě potřeby nejprve zabijte mutanty.

    Jděte po střeše vpřed, vejděte dovnitř budovy a sejděte dolů. O patro níže v místnosti můžete vidět dívku na podlaze. Jděte až na samé dno a uvidíte vizi. Lidé v metru. Utíkejte rovně, skočte dolů a jděte směrem ke světlu.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 27

    Následujte Blacka, zůstaňte blízko zdi, dokud fouká vítr. Následujte ho kolem otvoru a vejděte rukama do tunelu. Následujte Černého kolem rukou, vyšplhejte po schodech do Leninova mauzolea. Jděte dolů na druhý okraj, jděte vpřed, dokud neuslyšíte Paulův hlas. Zabíjejte nepřátele. Pak zastřelte Pavla nahoře. Pohybujte se po schodech a střílejte na Pavla. Pak se rozhodněte, zda mu odpustíte nebo ne.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 28

    Jděte rovně, doleva a pohybujte se podél příkopu a zabijte stráže. Zahněte doprava, schovejte se dolů a plazte se tam, kde běžel strážný. Když před sebou uvidíte obrovské monstrum, které odchází, seberte lístek z mrtvoly nalevo. Zastřelte monstrum. Nejlépe s brokovnicí. Když jste ve zpomaleném záběru a na zadní straně monstra jsou malá stvoření, střílejte na červenou tečku. Když se schová, následujte ho. Zabijte tři malé strážce, kteří ohlodávají obrovské monstrum, a tím ho zachráníte. Jděte doleva, vejděte dovnitř budovy, kde na vás čeká plukovník a Khan. Podívejte se na cut-scénu.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 29

    Prosazování míru

    Jděte vpřed, když se holohlavý voják rozhodne něco nahlásit plukovníkovi, pak si z pohovky za ním na levé straně vezměte poznámku. Ve vizích se podívejte skrz každé dveře nalevo. Podívejte se na cut-scénu.

    Návod Metro Last Light. Kapitola 30

    Poslední odpor

    Zabíjejte červené, dokud neskončíte s tankem na kolejích. Co musíte udělat, abyste zničili tank v Last Light Metro: popadněte odstřelovací pušku a střílejte na červenou věc na kolech jako první. Když odletí, pak střílejte na dvě kola. Když obě kola odletí, pak střílejte do oblasti děla, která bude zvýrazněna červeně. Zabijte druhou skupinu nepřátel. Střílejte do štítů a poté do plamenometu. Když vyhrajete, uslyšíte, že areál je zaminovaný.

    špatný konecMetro Last Light:

    Chcete-li ukončit hru špatným koncem, zabíjejte lidi, nikoho nešetřete a buďte krutí. Nejčastěji hráči, kteří hru dokončili, vidí toto konkrétní video finále Metro Last Light.

    Dobrý konec Metro Last Light (v ruštině):

    Chcete-li vidět video s pozitivním koncem hry, musíte splnit řadu podmínek a dokončit více úkolů bez násilí, abyste pomohli ostatním lidem v tomto krutém virtuálním světě:

    zabíjejte během hry co nejméně lidí;

    nezabíjejte vzdávající se vojáky;

    zachránit ženy a děti;

    poslouchat až do konce, co říkají lidé ve městech metra, a tím projevit citlivost a sympatie;

    Když zachráníte život nebo jen posloucháte něčí příběh, uvidíte na obrazovce malý záblesk bílého světla. To znamená, že jste udělali dobrý skutek, který vám bude připsán ke cti při volbě finálního cinematicu na konci hry Metro Last Light.

    Nezapomeňte si tento návod pro Metro 2033 The Last Beam uložit do záložek, abyste se k němu mohli kdykoli vrátit. Budeme vděční, když budete odkaz na tento článek sdílet na sociálních sítích se svými přáteli. Užijte si své cesty v post-jaderném moskevském metru!

    Návod na hru Metro Last Light - Úvod

    Podle popisu hry Metro Last Light se akce v ní odehrává v roce 2034. Původní hra Metro 2033 skončila raketovým útokem na černé doupě. Černoši, jak si vzpomínáte, jsou pravděpodobně nejstrašnější mutanti v postapokalyptické Moskvě. Metropolitní metro se stalo skutečným domovem pro všechny lidi, kterým se po dopadu bomb podařilo přežít, ale tento dům jeho obyvatelé ničí neustálými válkami a potyčkami různých skupin, které dokážou zničit lidi mnohem dříve, než to dokážou mutanti žijící na povrchu. Z nějakého neznámého důvodu lidé dělají pokaždé stejné chyby.

    Hlavní postavou hry je Artyom, což znamená, že nějak sestoupil z věže televizního centra Ostankino, ačkoli, jak si pamatujeme, během výstupu se schodiště zhroutila.

    Na začátku Metro Last Light se stačí vypořádat s příšerami, které zaútočily z temného tunelu. Zde je vám vlastně ukázáno, jaký vliv mají černoši na člověka – jsou schopni vyvolávat vize. Kamarádi se po pár sekundách začnou navzájem nemilosrdně zabíjet. Arťom dostane na výběr - střílet na ty, kteří podlehli halucinacím, nebo nedělat nic. Ve druhé možnosti bude fungovat speciální skript.

    Pasáž hry Metro Last Light - Sparta

    V tomto díle začíná skutečná hra – Řádu Strážců se podařilo zabrat starý vojenský sklad D6. Khan probudí Artyoma v domnění, že se s ním černoši pokusili navázat kontakt. Ulman ho vidí a my tyto hrdiny uvidíme o něco později. Arťom se nakonec stal členem Řádu Strážců, o který tak dlouho usiloval.

    Nyní můžete získat tablet s úkoly a zapalovač (klávesa [M]). Zelená šipka ukazuje směr k cíli - zatím to nepotřebujete, ale je lepší si to zapamatovat do budoucna. Zatím nemáte kam spěchat, takže můžete bezpečně poslouchat rozhovory lidí, ponořit se do atmosféry herního světa a také o něm mnohé zjistit.

    Ve zbrojnici dostanete (Artem) počáteční vybavení, které se skládá z plynové masky, 2 filtrů, lékárničky a pár nábojnic, které v tomto světě hrají roli tvrdé měny. Měli byste si pamatovat, že když podržíte klávesu [R], budou se vkládat právě tyto kazety, takže stiskněte rychle, abyste takovou hodnotu náhodou neztratili. Stisknutím [TAB] můžete zobrazit obsah vašeho batohu.

    Nyní se musíte rozhodnout pro zbraň. Artyom může zároveň přenést maximálně 3 jednotky. Můžete se rozhodnout pro nejvýkonnější kulomet RPK. Například vezmete RPK, ventil a zabiják, ke každému z nich přidáte zaměřovač s červenou tečkou a na brokovnici zavěsíte podlouhlou hlaveň. Vybranou zbraň si můžete vyzkoušet na střelnici. První figurína musí být střelena do hrudi a druhá je obrněná, takže střílejte pouze do hlavy. Pokud nejste s výsledky spokojeni, můžete vámi zvolené vybavení vyměnit za jiné.

    No, zbraně jsou vybrány a můžete vyrazit na cestu. Procházíme kuchyní a u východu na nás čeká Khan spolu s Ulmanem. Otevírají se brány stanice, za kterými je vidět neobvyklý výtah, pohybující se ve spirále uvnitř obrovské studny. V horní části studny je vchod do velitelského centra. Mělník se rozhodl uspořádat schůzku, které se účastní všichni velitelé odřadů. Musíte následovat Khana, který neustále mluví o Černých. Khanova touha najít s Millerem společnou řeč není Millerem schválena, a tak nařídí, aby byl vzat do vazby. A pošle vás hledat Blacka, kterému se podařilo přežít, spolu s Annou, která je ve skutečnosti jeho dcerou - musí zabít monstrum. Když chvíli počkáte, zjistíte, že Lesnitsky, o kterém jste toho tolik slyšeli, byl poslán odpůrci, ukradl kontejner z laboratoře a zmizel. Poté s Annou sjedete nákladním výtahem dolů do stanice, kde bude obsluhovat jednokolejný vlak.

    Návod na hru Metro Last Light - Ashes

    Nakonec jednokolejka dorazí na stanici, ale dokud se nerozsvítí světla, budete muset použít baterku (klávesa [F]). Poté zatáhněte za spínač a otevřete dveře. Vyjděte po schodech nahoru do stoky, která je plná pavučin, krys a všemožné vegetace. Potkáte osamělého mutanta, který poběží napřed tunelem, ale vaše touha a skvělá reakce vám umožní ho zastřelit.

    Najdete žebřík vedoucí na povrch, nyní si nasaďte plynovou masku (tlačítko [G]). Nezapomeňte si podle hodin na levé ruce určit, jak dlouho vám jeden filtr vydrží. Když vyjdete na hladinu, otevře se vám před očima smutný pohled na ruiny botanické zahrady, oslnivé louže, hromady šrotu a ležící ruské kolo. Brzy vás Anna opustí, abyste mohli sami objevit Černou. Zatím však potkáváte jen obyčejné Guardians, kterých jsou 3 balíčky. Váš partner je v tuto chvíli již u brány tvořené ruinami a kryje vás. V pasáži potkáte malého Blacka, který je tak rychlý, že ho nemůžete zastřelit, takže ho musíte pronásledovat. Přes všechny vaše pokusy a snahy neutrpí mládě od výstřelů žádné poškození. Nicméně se vám ho podaří chytit, ale Black pronikne do vaší mysli, načež zjistíte, že tomuto klukovi se podařilo uniknout před výbuchem, který zabil všechny jeho příbuzné.

    Návod na hru Metro Last Light - Pavel

    Dostanete se k rozumu poté, co vás již zajali stalkeři Říše. Chytili také malého Černého a dva neznámé Červené. Říše bojuje s komunisty, ale ne s vaším řádem, ale přesto jste spolu s dalšími "kořist" odvezeni do koncentračního tábora, kde jsou drženi na záchodě s ostatními vězni. Jeden z rudých zvědů je zabit as dalším, jménem Pavel, budete muset bojovat s nacisty.

    Nemůžete vyjít dveřmi, takže budete muset použít skluz na odpadky. Dole se před vámi otevře stoka, ve které je spousta mrtvol, ale pořád jsou to „kytky“ – pak vidíte studnu s oběšenci a nahoře jsou klece, ve kterých jsou tu lidé vězněni jen proto, že se narodili s nějakými anomáliemi. Musíte jít za Pavlem k mřížím a zůstat ve stínu. S ní posadíte svého nového kamaráda, načež vám spustí žebřík, po kterém budete také stoupat nahoru. Nyní se proplížte, přikrčte se k zemi a na povel zastavte. Vylezte nahoru, dostaňte se ke správnému důstojníkovi a zabijte ho, nebo ho můžete omráčit, poté zatáhněte za páku – sjede žebřík.

    A teď vám vězni sedící v celách řeknou, co máte dělat. Nahoře je potřeba odšroubovat žárovku z reflektoru, Pavel se postaví na druhou stranu, zhasne a odchází. Po již neosvětleném mostě se můžete projít. Poté potkáte dalšího fašistu a pak žebřík. Nyní se musíte plazit po úzké, ne zcela čisté trubce. Níže uslyšíte rozhovor dvou fašistů, z nichž jeden se přizná, že svého syna viděl v Černoyi, takže ho nezabil a prodal ho obchodníkovi z Hanzy. Na druhé straně uvidíte mrtvolu - neprojděte kolem, ale vytáhněte z ní 3 vrhací nože, ty se pak budou hodit, když budete potřebovat tichou zbraň. Nyní se musíte vrátit do cel, vylézt po schodech nahoru a stisknout signální tlačítko, načež se brána otevře a z ní vyjde hlídka. Můžete si s ním poradit sami, nebo se schovat a počkat, až to udělá Pavel. Poté jděte dovnitř a zatáhněte za páku, abyste bránu zavřeli.

    V tuto chvíli vám Pavel hodí pistoli s tlumičem. Usnadní vám to jednání s pochůzkáři ve stokách. Mimochodem, můžete si z nich vzít pár kulometů, protože ve světě stínů stejně k ničemu nebudou, ale budou se vám hodit. K dispozici je také páka, která otevírá cely, je umístěna na panelu u okna. Nyní pomozte Pavlovi otevřít bránu, k čemuž musíte zatáhnout za páku na zdi.

    Návod na hru Metro Last Light - Reich

    Pokud jste si mysleli, že to je konec útěku z Říše, byli jste na omylu – vše pokračuje. Nyní uvidíte scénu, která byla ukázána v úplně prvních videích před vydáním Metro Last Light. Sturmbannfuehrer vypráví říšským vojákům o vojenské základně D6, která má dostatek jídla, zbraní a léků a kterou drží Sparta... Na konci příběhu se objeví fašista, který vypráví, že se dvěma zajatcům podařilo uprchnout. Váš spolubojovník vystřelí do vzduchu, načež se řítíte plnou rychlostí. Budete zastřeleni, ale nebojte se, Pavel vás nenechá v nesnázích a odtáhne vás na vozík a vůbec žádná rána - kulka zasáhla vaši neprůstřelnou vestu.

    Průchod hry Metro Last Light - Rozchod

    Vaše cesta s Pavlem netrvá dlouho. Téměř okamžitě vedou koleje do slepé uličky a jedinou možností je vyjít potrubím, ale Pavla, který do ní vlezl, chytili strážci. Brány se otevřou a jdou vás hledat 2 fašisté, které můžete obejít, omráčit nebo zabít. Musíte projít bránou do sektoru D3, kterým můžete projít, aniž byste někoho zabili. Tady jde hlavně o to včas odšroubovat žárovky a omráčit všechny váhající hlídky. Poté se vydejte nahoru a jděte do strážnice. Za dveřmi překvapíte fašistu, který se vám poddá – chcete-li vidět Metro Last Light dobrý konec, nechte ho naživu. Pak vaše další cesta vede přes technický kanál, který se hemží pavouky o velikosti velké dlaně.

    Návod na hru Metro Last Light - Camp

    V táboře zjistíte, že Pavel byl těžce zbit a momentálně je veden na popravu – pokuste se ho zachránit. U východu z tunelu najdete další místnost plnou fašistů. Musíte vylézt po schodech, obejít je a sestoupit na druhou stranu. Za dveřmi najdete mrazák plný zvířecích těl. Po ní se vám otevře improvizovaný skleník s rostlinami v koupelích. Lampy, které vám osvětlují bezpečnou cestu středem skleníku, lze vypnout pomocí štítu umístěného vlevo. Na druhé straně uvidíte sestup do ventilace, odkud se musíte dostat k veliteli, zatáhnout za páku, čímž se otevře nový průchod. Tuto cestu můžete absolvovat tiše, po které seskočte z mostu, zneškodněte úsek a vylezte po schodech, poté prolezte úzkou mezerou ve zdi. Zde začíná poprava Pavla – zabijte popravčí a přeřízněte provaz.

    Návod na hru Metro Last Light - Torch

    Aby pronásledovali Arťoma a Pavla v tunelu, říšští vojáci zhasli světlo. Ukazuje se, že před námi jsou obří pavouci, kteří se skrývají ve světle, takže budete muset použít baterku. Můžete jej napumpovat kinetickou energií, jako tomu bylo v první části hry – k tomu musíte stisknout [F] a klikat levým tlačítkem myši, dokud šipka nezačne mizet z měřítka. Pak musíte zvednout rošt, abyste mohli sestoupit do tunelu pod ním. Zapalovač pomůže spálit pavučinu blokující cestu. Objevený výtah ve skutečnosti není cestou k východu, ale banální návnadou, která vede přímo do doupěte obrovských pavouků, velikostí podobných psovi. Když pavouci téměř úplně zakryjí stěny výtahu, budete muset přijít a rozsvítit je baterkou (její světlo je pro ně smrtící). Výtah jede nahoru, kde na vás čeká další pavouk, za kterým je již most. První skok uděláte snadno, ale pak už je rozestup příliš velký. Ke všemu se k vám přibližují pavouci. Pomozte Pavlovi vytáhnout z vraku trubku, kterou lze použít jako tyč na skákání - z určité vzdálenosti stiskněte klávesu [E].

    Poté s Pavlem nasednete do vlaku a sjedete na druhou stranu - v dálce uvidíte zával, ze kterého se prodere paprsek světla. Pavouci se k němu nebudou moci přiblížit. Pavlovi se podaří najít pochodeň a zapálit ji – je lepší zůstat co nejblíže ohni, aby se nestal pavoučí večeří. O něco dále se otevře východ z bunkru. Pavel vás pošle samotného hledat elektrický panel (a ani nedal baterku). Rozsviťte světlo a dveře se samy otevřou.

    Návod na hru Metro Last Light - Echoes

    V objeveném suterénu uvidíte, že se zde stalkeři rozhodli zastavit, musíte si vzít plynovou masku, kterou našel Pavel. Za dveřmi do sklepa se otevře východ na povrch. Před očima se vám otevře pohled s obrovským propadlým nosem přímo do vchodu do stanice "Teatralnaya" osobního letadla. Počasí na této části povrchu je nevyzpytatelnější než v tropech – nyní svítí slunce ao vteřinu později spouští přívalové deště. V podzemní chodbě narazíte na plynovou masku s neporušenými brýlemi a filtrem, nezapomeňte si ji vyzvednout. Ve služebně hlídá dvouhlavňovou zbraň ukryté zvíře a u východu z průchodu najdete celé hejno stráží, které probíhají skrz - dřepněte si a nehýbejte se a zůstaňte bez povšimnutí. Pokud vezmeme v úvahu velmi silný vítr, pak se s největší pravděpodobností blíží vážná bouře, před kterou zvířata prchají.

    Nyní vaše cesta spočívá v havarovaném osobním letadle, uvnitř kterého vy i Paul začnete mít vize. Dokonce uvidíte piloty letadla v okamžiku, kdy začala jaderná apokalypsa, a v okamžiku, kdy se zřítil parník. Pavel je natolik v moci vizí, že si dokonce sundal plynovou masku a začal se dusit fiktivním kouřem. Než vystoupíte z letadla, slunce již bude zapadat (tak dlouho jste tam byli). Zcela bez důvodu vás Démon chytne – nebojte se, po Pavlově automatickém prasknutí vás okamžitě pustí. Až zahnete za roh, připravte se na setkání se strážemi, které už na vás čekají. Zde je lepší se držet Pavla, který nás dovede ke vchodu do nádraží. Nejprve prolezte oknem a poté sjeďte po eskalátoru dolů.

    Návod na hru Metro Last Light - Big

    Takže jste skončili na prvním stanovišti Reds. ve stejnou dobu se k nástupišti přiblížil vlak s uprchlíky, kteří se sem rozhodli uprchnout z Říše, kde byli považováni za mutanty (tento závěr lze vyvodit z rozhovorů). Zatímco se váš přítel snaží zařídit, aby vás pustili přes červenou linku metra k zásadě, vy máte čas si prohlédnout stanici Teatralnaja. Je to nejvíce "kulturní" stanice. Pravděpodobně, když přišla apokalypsa, byli zde soustředěni zástupci uměleckého světa a znalci krásy. Uvidíte jednoho z tohoto kultivovaného bratrstva – divadelního kritika – žebrat v uličce. Vložte kazetu do krabice - uvidíte "dobrý" konec. Na této stanici je dokonce i podzemní divadlo, které má dokonce i tout. Muž prochází kolem baru, kde pijí vojáci milice a kde žonglér baví děti všemi možnými způsoby.

    Poté se dostanete na trh, kde si můžete koupit střelivo a zbraně. A hned za tržištěm najdete vchod do Nového Velkého divadla - na pravé straně je fronta na vstupenky a nalevo - vstup do divadelního sálu. V tuto dobu za vámi přichází Pavel, který vás zdarma vezme do Velkého divadla. Na pódiu děvčata tančí kankán, vy si můžete sednout a sledovat zbytek čísel – výkon čtyřnohého a ocasatého herce, který málem zaútočil na diváky, protože ho už nebavilo nekonečné předskakování před publikem. Pak vystoupí harmonikář s polonahými dívkami v záložních tanečnicích, pak kytarista - nakonec chápete, že chudák kritik měl pravdu, že se tomu nedá říkat divadlo.

    Pasáž, kterou jste viděli, vede do „pohádkového“ světa divadelního zákulisí, kde odpočívají kankánové tanečnice, můžete špehovat dvě koupající se slečny. V restauraci vás kamarád pozve na další drink, což se samozřejmě neodmítá. Poté brzy padnete na stůl zcela do bezvědomí. Tak pij potom s Reds...

    Průchod hry Metro Last Light - Korbut

    Obecně jsme se dostali z ohně a do pánve - od nacistů po komunisty. Nyní vás jako zajatce provedou základnou tábora RED, kde si všimnete, že je zde více vojáků než váš řád, jsou zaneprázdněni výcvikem nebo čekají na rozkazy. Pavel Morozov (mluvící postava, že) vás předá generálu Korbutovi, vedle kterého najdete zrádce Lesnitského řádu, který vás poznal.

    Poté se připravte – čeká vás výslech, kde vás pečlivě „vyslechne“ (tedy smete) samotný generální tajemník ÚV KMP Moskvin, jehož kníry bezprostředně připomínají Hitlera. Nejste však příliš upovídaný člověk, takže bití nepřináší žádné výsledky. Nyní vám bude aplikováno „sérum pravdy“, které způsobuje vize. Vzpomenete si v nich na první výstup na povrch u stanice metra Botanichesky Sad, kdy jeden z Černochů zachrání miminko před zuřivými dozorci a zároveň se dostane do průchodu do metra, kde později jeho spolubojovníci jednají s tisíci lidí.

    Samozřejmě byste měli být popraveni, ale zatím se tak nestalo. Chlapec jménem Lenya, který je synem generálního tajemníka, který nechce opakovat krvavé chyby svého otce, vás pustí na svobodu. Pro chlapce je toto gesto dalším způsobem, jak nějak zasáhnout do plánů jeho otce, a pro vás - šancí na záchranu života. Lenya vám ukáže východ z cely, který se nachází ve ventilačním potrubí. Zde si budete moci poslechnout část rozhovoru mezi Moskvinem a Korbutem – generál slíbí generálnímu tajemníkovi „nekrvavé“ řešení problému, ale poté nařídí své četě, aby po odstranění insignií zničila některé předměty.

    Průchod hry Metro Last Light - Revolution

    Pavlovi bylo řečeno, kde žije Černé mládě a dostal za úkol ho najít, takže je potřeba jít za ním. Zatím jste však stále na červené lince. Budete si muset nasadit těžkou helmu zdobenou stopami po kulkách, které se jí nikdy nepodařilo prorazit. Jak už to ve hrách bývá, i přes výslech vám zbraně neodnesli, takže vaše munice je v bezpečí, ale podívejte se do skříně. Tam si můžete vzít dvouhlavňovou brokovnici s tlumičem. Musíte překonat 3 červené, sejít po schodech dolů a vyjít dveřmi ven.

    Za dveřmi najdete hangár s obrněným vlakem. Zhasněte světlo, omračte vojáky jednoho po druhém. Na základě rozhovorů lze usoudit, že Reds vlastně rádi dělají věci jen kvůli vzhledu a jsou notoričtí odvykači. Musíte obejít hangár, pohybovat se těmi místy, která nejsou osvětlená, počkat, až nakladače odjedou a dostat se ke dveřím.

    Ocitnete se v další místnosti s vojáky, ale nespěchejte se střelbou – stejným způsobem se za ně můžete ve tmě jen plížit. Probijte se ke schodům, vyjděte nahoru, najděte páku v kajutě správce, zmáčkněte ji, vraťte se a probojujte se skrz lopatky zastaveného ventilátoru.

    Pak jděte dolů, dostaňte se k dalším dveřím a nezapomeňte zůstat ve stínu. Otevře se brána, odkud vycházejí hlídky. Můžete se schovat za sudy a počkat, až to dopadne, a pak projít kolem. Po četných ohnících se otevře tunel, který je plný pavučin. A na konci cesty potkáte obrněnce s kulometem.

    Návod na hru Metro Last Light - Regina

    Tento hrozný obrněnec bude vaším starým přítelem Andrejem Kuzněcovem. Nakrmí vás a posadí vás do obrněného vlaku Regina. Ve skutečnosti je tento obrněný vlak spíše jako hrubý padělek nějakého sportovního vozu, který stojí na kolejích. Musíte to spravovat, jako každé auto v jiných hrách. Motor se spustí po stisknutí [Mezerník]. Navíc získáte možnost střílet z vlastních zbraní za pohybu, vyjíždět a prohlížet si tunely, například místnost s mrtvolou, pavoučí doupě. Váš výlet však skončí ještě před zámkem, který kvůli nedostatku proudu neotevřete. Takže se připravte na to, že budete bloudit po dalším pavoučím hnízdě a hledat elektrický panel.

    Nyní se můžete vrátit ke svému obrněnému vlaku, otevřít vzduchovou komoru a jít dál. Zde se propadl strop, takže vzduch v tunelu je kontaminovaný – noste plynovou masku. Pavouky jsou nahrazovány novými monstry, které se už nebojí světla. Když váš obrněný vlak narazí na jiný vlak, roztlačí ho, nicméně díky poklesu rychlosti vás monstra doženou a budou moci zaútočit – nezbývá než střílet. Konečně se auto navíc přepnulo na jinou stopu – posuňte šipku tak, aby vaše Regina jela tam, kam potřebuje. Ale cesta pravděpodobně nebyla marně zabedněna, a to co nejdříve - vaše obrněné auto na kolejích zrychluje neuvěřitelnou rychlostí a nakonec se převrátí.

    Návod na hru Metro Last Light - Bandits

    Není jasné jak, ale i přes to, že jste vypadli ze sedadla, obrněný vlak stále zůstal na kolejích. Nyní, abyste viděli „dobrý“ konec, se budete muset vrátit zpět, kde najdete mrtvolu a vedle ní ležící brokovnici. Nyní můžete jít dál. Za barikádami uvidíte karavanu uprchlíků, kteří se rozhodli opustit červenou linii. Vojáci, kteří je hlídali, nejspíš zemřeli vepředu, takže se musíte sami vypořádat s bandity, kteří už zabili tucet vojáků. Abyste zachránili první dívku, musíte k ní běžet a vypořádat se s únosci. Nyní běžte zpět a vypořádejte se s bandity, abyste uvolnili cestu. Pak musíte osvobodit svázaného vězně, aby mohl odvézt železniční vůz. Vraťte se pro "Reginu" a jeďte dál. Než otevřete bránu, budete muset odolat dalšímu přepadení banditů a třetí skupina už hlídá šíp. Když se vypořádáte s bandity, můžete to přepnout a jet na požadovanou cestu. Navštívit však můžete i slepou uličku, kde najdete drezínu s mrtvolami. Správná odbočka však pro vás chystá další „počin“ – bandité zajali ženu s dětmi a drží je zavřené v místnosti, kam se lze dostat kruhem z chodeb, ale musí se to udělat velmi rychle, jinak mohou bandité ženu zabít. V důsledku toho obrněný železniční vůz selže a výlet skončí - budete muset projít vozy umístěnými vlevo, za kterými bude zapadlá stanice. Zatáhněte za provázek – zavolejte loď do Benátek, ale zvonění zvonu přiláká smečku příšer, která se sešla na večeři. Musíte vydržet, dokud loď nedorazí.

    Návod Metro Last Light - Dark Waters

    Zachrání vás místní rybář, který se jmenuje strýček Fedya. Na kolejích si všimnete ryb a určitě budete chtít vědět, odkud se tady vzali, když se rozhodnete koupit. Koupání však na tuto otázku odpověď neposkytne a je lepší experiment neopakovat – kachna dolů, když polena projdou příliš nízko. Pak uvidíte nepochopitelné mutanty, kterým Fedor říká „krevety“. Samozřejmě se jim podobají, jen jejich velikost z dobrého kance nemůže nezmást. I když se rozhodnete nezahájit boj, stejně se rozhodnou zaútočit na loď a pokusit se ji převrátit. Aby se tomu zabránilo, je nutné střílet na ty, kteří se snaží dostat do člunu. Výsledkem je, že rybář hodí plnou krabici dynamitu, což zvedne vysokou vlnu - dobrý rybolov v temných vodách.

    Návod na hru Metro Last Light - Benátky

    Vy, spolu se strýcem Fedyou, se prodíráte skrz mříže a dostanete se do Benátek. Všichni jeho obyvatelé jsou na první pohled zaneprázdněni pouze tím, že neustále chytají ryby, ale pak je vše mnohem zajímavější. Můžete zaklepat na dveře, ale nikdo vám neotevře, můžete dát almužnu, jen se nesnažte krást - zničíte si pověst. Z klábosení místních banditů se dozvíte, že cirkus podivínů na říjnovém nádraží se doplnil o dalšího obyvatele. Možná je to ten černý, kterého hledáme? Na tržišti se dají prodávat a kupovat zbraně a další vybavení, nedaleko je střelnice, ve které krysy fungují jako terče. Pokud máte brokovnici, pak bude velmi snadné vyhrát. Po třech výhrách získáte jako odměnu plyšového medvídka, kterého „ztratilo“ miminko stojící s maminkou u střelnice a pláč. Dejte mu hračku a vylepšete si karmu.

    Říká se, že dva Rudí šli do nevěstince, takže ho budete muset navštívit. Nakonec tam opravdu zjistíte, že si tam Pavel a další "komouš" objednali soukromý tanec. Podaří se vám odposlouchávat jejich konverzaci, ze které vyjde najevo, že Korbut vydal rozkaz dopravit na stanici Oktyabrskaya určitý virus. Nic víc se nedozvíte a můžete si samozřejmě tanečnici objednat i pro sebe, ale tyhle dva Reds ještě musíte dohnat.

    Komunisté zmizeli za dveřmi, kde žijí jejich převlečení soudruzi. Jeden míří ke dveřím, jeden k pojistkám, které jste odřízli, a jeden zády k lampě. Na stanici byl odnesen podezřelý kufr, který byl uzamčen. Musíte jít ke dveřím, za kterými stojí Pavel. Budete s ním bojovat a budete moci vyhrát, načež vám bývalý soudruh řekne příběh, že Black je na této stanici. Pavlovi se však ještě podaří vyklouznout ve chvíli, kdy se zpoza dveří objeví známý soudruh, který hned na začátku mise nabízí zastřelení banditů, a byl šéfem Stanice odmítnut. Ukáže vám cestu na povrch. Nezapomeňte si nejprve obléct hazmat oblek, který najdete ve skříni umístěné vpravo od schodů.

    Návod na metro Last Light – Západ slunce

    Konečně je brífink u konce a vy zůstáváte sami s radioaktivní bažinou, hemžící se pijavicemi a neznámými tvory, „oblečeni“ do mocné mušle. Prozkoumejte náklaďáky - v jednom z přívěsů jsou zápalné bomby, které si dokonale poradí s obyvateli bažin. Nicméně neváhejte, protože zásoba filtrů do plynové masky bohužel není věčná a nebe hlavního města je plné Démonů. V jedné z garáží najdete nový kulomet - Kalash 2012. Pohybujte se lépe na pevné zemi a v místech, kde jsou vidět červené vlajky.

    Abyste našli palivo, budete muset navštívit havarované letadlo, do kterého se dostanete dírou ve střeše, když jste předtím vylezli na křídlo, a v garáži umístěné na opačné straně, nedaleko okraje mapy. Na obou těchto místech je potřeba zkontrolovat kanystry – když najdete plný, objeví se venku obrovská příšera, kterou zatím nemůžete zabít, tak jen jděte dál. Dostaňte se na trajektovou stanici, na kterou jste potřebovali palivo. Spuštění budete muset aktivovat dvakrát – nejprve vás prostě napadnou „krevety“, ale po druhém pokusu to samé zelené monstrum, i když na něj Démon již obrátil svou pozornost, takže se příliš nebojte. Poté konečně dorazí váš vor a vy se budete moci dostat přes bažinu.

    Návod na hru Metro Last Light - Night

    Nadcházející noc v postapokalyptickém světě je plná nejrůznějších hrůz. Ještě se musíte dostat do kostela. Kromě velkého zeleného monstra, které se bude objevovat a mizet, tu nejsou tak houževnatí malí suchozemští tvorové. Sledujte vlajky, které vás dovedou k budově obchodního centra. Zde vše připomíná kosmetický salon, kavárnu, obchod, který kdysi existoval. Ve druhém patře je vidět východ rozbitým oknem, osvětleným paprskem reflektoru. Z reproduktoru uslyšíte hlas vaší partnerky Anny. Zajímalo by mě, jak se sem dostala?

    Za ní je přes zříceninu vidět i cesta ke kostelu. Než jste se stačili projít po kládě, vyskočilo z vody ošklivé houževnaté stvoření, abyste ho zabili, museli byste se uchýlit k pomoci půl tuctu kmenů. Nyní se můžete bezpečně přesunout do kostela na kládě.

    Návod na hru Metro Last Light - Katakomby

    Bylo pro vás přiděleno místo v samém rohu kostela, ale než jste stihli usnout, probudila vás Anna s omluvou, že dovolila nepříteli, aby vás vzal do zajetí. Mluvíte pokojně se svým partnerem, když někdo zaklepal na dveře kostela. Výbuch, každý, kdo není zabit, je omráčen - byl to Lesnitsky, kdo přišel se svými rudými kamarády na základnu Řádu Strážců. Máte čas si všimnout, jak popadli Annu, a vy sami omdlíte.

    Nakonec jsme se probudili, ale Rudí byli pryč. Východ z kostela je posetý, ale katakomby jsou otevřené. Na podlaze najdete zvukový záznam, ze kterého je známo, že Anna byla odvezena do Oktyabrské. Čeká nás dlouhá a klikatá cesta, ale nedá se nic dělat, musíme tam. Sestup bude probíhat ve staré kleci a velmi pomalu, ale brzy se na vás pokusí zaútočit hejno odporných tvorů - musíte jim mířit na nos. Navzdory tomu, že bedna konečně spadla, ještě není úplně na dně, takže tam budete muset slézt tunelem, který připomíná opuštěný důl. Před sebou vidíte, jak monstra běží jedna po druhé - nedotýkejte se jich a vylepšete si karmu. Malý vodopád skrývá přepadení stráží uspořádaných pro vás. Chcete-li bránu otevřít, musíte otočit kolečkem a současně držet klávesu [E]. za nimi najdete krásnou jeskyni s četnými potoky, v jejímž středu stojí nepochopitelná malá stavba. Sjedete výtahem, po kterém seskočíte - a ocitnete se na návštěvě u dalších příšer, jejichž společnost doplňovali mutantní netopýři útočící ultrazvukem. Po další skupině aktivujte páku, která spustí vodu do mechanismu výtahu. Jde to dolů a můžete na tom jezdit nahoru.

    Nachází se zde most, který se nevyznačuje svou pevností. Ale co dělat, musíte jít. Pravda, jakmile se k vaší společnosti připojí obrovské monstrum, most se zhroutí a společně s monstrem se zřítí dolů. Tato velká gorila podobná stvůra zatím není úspěšná, ale můžete ji přimět narazit do sloupů, ačkoli se nic nezhroutí, monstrum brzy udělá díru do zdi, která vede do tunelu, po kterém dojde ke smrtelné bitvě. Poté, co monstrum zabijete, stěny jeskyně nevydrží nápor vody, která vás unese.

    Návod na hru Metro Last Light - Infection

    Putování jeskynními chodbami se očividně chýlí ke konci, shora slyšíte Annin těžký dech. Po schodech se dostanete do ventilace, ze které uvidíte, jak Annu někam vedou. Dále můžete vidět, jak komunisté střílejí na civilisty, kteří se nakazili infekcí. Když půjdete dolů, uslyšíte část rozhovoru, ze kterého vyjde najevo, že Rudí nevědí, že za nákazu mohou jejich soudruzi, ale tuší, že tady není něco v pořádku. Je pravda, že je užitečnější zabít je dříve, než zabijí jednoho z civilistů, který řekl, že se rudí vojáci objevili na Oktyabrské dva dny před epidemií s plamenomety, a naznačil, že to byli oni, kdo spustil virus. Na stole nezapomeňte popadnout zařízení pro noční vidění. Po kolejích vás vede stopa mrtvol.

    Dozvíte se, že Rudí obsadili stanici. Musíte se přiblížit ke dveřím s nápisem „Nevstupovat“, po kterých začíná infikované území. Zde rudí pálí těla a budovy. Musíte se prolézt úzkým tunelem, na jehož druhém konci je vše pohlceno plameny, včetně obrovské knihovny v rámci metra. Nyní se přibližte k červeným dveřím, které vedou na hranici stanice. Na druhé straně uvidíte eskalátory, Lesnitského a Anyu s nožem na krku. Lesnitsky vám přikáže sundat plynovou masku a nakonec utéct a vy se společně s Annou, když jste sebrali všechny své síly, musíte dostat do Hanzy, kde vám nasadí plynové masky, čímž vám na chvíli zachrání život, protože se neví, zda jste byli nakaženi nebo ne.

    Návod na hru Metro Last Light - Karanténa

    Tato kapitola začíná šťavnatou scénou. Anna se rozhodla odevzdat Arťomovi, ještě nevěděla, že jejich životy nejsou v ohrožení. Později zjistíte, že nejste nakažení, ale vaše přítelkyně ještě potřebuje vyléčit ránu a vy opustíte karanténní zónu na pokoji. Existují civilisté, kteří utekli ze stanice Oktyabrskaya. Na většinu z nich se štěstí tak široce neusmálo a s největší pravděpodobností ještě dlouho neměli. V očistné komoře se nám podaří odposlouchávat rozhovor lékaře a vojáka, který se domnívá, že tuto epidemii nezpůsobilo nic jiného než bakteriologická zbraň, která zabije maximum lidí v krátké době, načež se stane zcela neškodnou, což v konečném důsledku umožní znovu osídlit vyčištěné území. Vy, na rozdíl od ostatních uprchlíků, procházíte kontrolním stanovištěm, všichni na stanici mají nasazené plynové masky. Zde se setkáte s Khanem, společně se kterým se dostanete na plošinu, na které jsou i další rangeři, kteří pomohli Hanse přežít.

    Návod Metro Last Light - Khan

    Khan stále vede pološílené rozhovory o nutnosti najít a zachránit malého Chernyho, přičemž ho z neznámých důvodů nazývá „posledním andělem“. Jdete s ním do Interlinearu – to je labyrint, který skoro nikdo nepoužívá. Zatímco Khan drží páku, projíždíte mezi lopatkami obrovských ventilátorů. Musíte jen následovat Khana, dokud se neobjeví smečka stráží. Použijte baterku nebo brýle pro noční vidění, abyste viděli dál. Nyní spalte pavučinu, za kterou se skrývá shnilá mříž, která skrývá vchod do polozatopeného tunelu.

    Říci, že toto místo vypadá divně, je slabé slovo. Zcela nečekaně zazvoní telefon, a takový starý telefon, a vy slyšíte hlas Arťomovy matky. Nyní je vše jasné – toto je další várka vizí a závad. Pravda, v tomto místě se běhá jen skokově, přestože voda je po kolena. Khan mumlá něco o osudu a lidském životě, o tom, že tato Řeka vás zavede k malému Blackovi. A skutečně, jakmile se ocitnete v trychtýři, dojde k odtoku, který se nasává a odvádí nikdo neví kam.

    Ocitnete se na vrcholu televizní věže Ostankino, právě ve chvíli, kdy Arťom posílá rakety do Chernyho doupěte. Když Khan skočí dolů, musíte se přiblížit k druhému Artyomovi. Nyní začíná nová atrakce – pronásledování malého Blacka v troskách jeho domu (začátek této hry). Další vizí je mládě honící se při jízdě v cirkusu v plamenech.

    Konečně vaše vize končí a vy a Khan se vracíte do reality. V rádiu pak uslyšíte pro 13. příspěvek varování před možným útokem komunistů. Nastupte s Khanem na vlak a dohoďte vlak.

    Návod na hru Metro Last Light - Pursuit

    Hanzovní vlak vezoucí Černoje pronásledují nejen rangers, ale i komunisté, takže hned na začátku honičky se musíte vypořádat s posádkami pár drezín - abyste to zvládli co nejrychleji, použijte headshoty. Poté se ukáže, že rudí už nepochopitelným způsobem obsadili samotný vlak. Zamíříte k poslednímu autu, provedete tam průzkum a pak se vypořádáte s celým levobokem. Nyní budete muset skočit z vozíku do vlaku sami, zamířit do hlavního vozu a cestou střílet na náhle se objevující červené. nezapomeňte - dřevěné bedny jsou dobře prostřeleny. Za těmito auty uvidíte klece, ve kterých žije pouze jeden tvor - malý Black, kterého hledáme.

    Před vaším vlakem exploduje další vlak, váš zastaví, mládě vyletí z klece a podaří se mu chytit vás za ruku. Znovu vize: první výstup jejich metra na stanici Botanická zahrada. Teď si vzpomínám na tvář mé matky Artem, Cherny se s tebou opravdu snaží navázat kontakt. Nyní mládě ztrácí sílu a budete ho muset nést.

    Průchod hry Metro Last Light - Crossing

    Podaří se vám vynést dítě z žhnoucího vlaku na povrch. Nyní je mezi vámi konečně navázáno telepatické spojení – můžete slyšet myšlenky Černého, ​​které však brzy kamsi zmizí, a vy budete moci chodit po povrchu. Slezte dolů a pokračujte dolů příkopem. Počet monster přesahuje několik desítek, ale k naší radosti neútočí současně, ale jedna po druhé. "Dítě" změní vaše vidění na tepelné vidění, ale to nebude trvat dlouho. Znovu si ho všimnete poblíž řeky. Po ledu se musí chodit – být ve střehu, zpod něj vyskočí hladová příšera. Mládě bez ostychu pokračuje ve studiu vašich myšlenek a vzpomínek. Pod mostem najdete tělo démona, které vám umožní trochu si vylepšit karmu, zde najdete i poznámku. Pak se můžete dostat dovnitř mostu.

    Malý Black oblékl dětské oblečení, v autech se našlo mnoho kostlivců. Z ničeho nic se zjistí, že démoni mají takovou moc, že ​​jsou schopni hodit do řeky obrovský vůz. Podaří se vám dříve spadnout do vody, díky čemuž přežijete šplháním na led. Pozor však – už nikdy byste neměli spadnout do vody – jsou ryby, které vás mohou sežrat vcelku. Přeběhněte po ledu přímo k uvázlé lodi, ze které můžete přejít k několika vagónům, které spadly do řeky. Na ně, a dostat se na sushi. Nyní se vraťte dovnitř mostu.

    Návod na hru Metro Last Light - Bridge

    Téměř na samém začátku mostu najdete pušku, nahoře dítě opět předvede schopnosti své vize. Červené příšery jsou zlé. Musíte se pohybovat kolem stanoviště a střílet monstra. Kolem druhé skupiny tvorů však můžete klidně projít po cestičkách vlevo – nevšimnou si vás a nahoře na eskalátoru se bitvě nevyhnete. Ve skříni uvidíte schodiště, které vede někam nahoru. Dříve zde byl umístěn oddíl stalkerů, ale všichni byli zabiti. Připravte se čelit mutantním netopýrům. Nakonec najdete lano, se kterým můžete překonat asi polovinu mostu, dokud ho Démon nerozbije. Ačkoli jste to nečekali, černé mládě přijde na pomoc a odvede pozornost tohoto monstra od vás. Pak se s ním znovu setkáte v autě.

    Návod na hru Metro Last Light - Depot

    V depu se vše chvěje od hromů, dešťových bičů na rezavé vlaky a nebe nad vámi je černé jako v noci. Miminku se podaří nejprve si všimnout lidí, pravděpodobně pomocí speciálního vidění. Říká, že tito lidé ve skutečnosti nejsou zlí, i když se velmi bojí napadení. To jsou rangeři, kteří obsadili hangár, se kterými můžete obchodovat.

    Po cestě nahoru a setkání s Chernym se vám podaří zjistit, že v Depu je spousta nepřátelských lidí - to jsou rudí komunisté. Za nimi můžete vidět dveře, které vedou ke schodům, kde vám dítě dá filtr do nalezené plynové masky, poté bude moci otevřít zamčené dveře, za nimiž najdete další oddíl - bude to s ním jednodušší než s předchozím. A za druhým oddílem je třetí, jehož cílem je chytit malou Cherny, která se ukázala jako poslední přeživší. Nepotřebují vás naživu, i když už o vás kolují legendy, jako o někom, kdo se dokáže sám vypořádat s celým oddílem – nezlobte své „soudruhy“ a dokažte svou slávu. Za nimi hned za dveřmi na vás čeká odřad černo-červených, kteří se vás bojí, ale přesto vás chtějí zabít.

    Vypořádali jsme se s nimi a za dalšími dveřmi potkáváme Lesnitského s nožem. Dítěti se ho podaří chytit za krk a zavést vás do jeho paměti. Dozvíte se, že Lesnitsky ukradl virus (chemickou zbraň) z laboratoře, předal jej Morozovovi a Korbutovi, zajal Anyu, ale vejde se něco nového - Pavel dostal rozkaz nějak spojený s Rudým náměstím. Vize končí a vy se musíte rozhodnout, zda zabijete zrádce. Jak chápete, abyste zlepšili svou karmu, stačí ho omráčit. V rádiu říkají, že rangeři musí použít vchod na Rudém náměstí, kam půjdeme i my.

    Návod na hru Metro Last Light - Dead City

    Vyjdete do města, kde vám malý Black ukáže spoustu strašidelných stínů uvnitř kdysi obytných budov. Vyšplhejte po schodech prvního z nich, najděte v bytě poznámku a záblesk blesku vám umožní spatřit siluetu, která je v normální době zcela neviditelná. Zatímco vyskočíte z okna, budete moci na pár sekund nahlédnout do dávné minulosti, ve které je vše zalité sluncem, zeleným listím a na dvoře si hrají veselé děti. Nyní jsou na obloze neustálé olověné mraky, stromy už více než rok stojí jako kostry a děti na tomto světě jsou jen přízraky, nebo stíny vzpomínek na minulost...

    Abyste se dostali dále, budete muset skočit do vykopané díry s trubkou. Tato díra vede do sklepů. Vylezte po schodech a najděte skrýš stalkerů, oknem uvidíte smečku mutantních psů a také uslyšíte dětský pláč. Nepolevujte však. Tato hra přízračných stínů, blesků, nečekaných útoků – to vše vytváří efekt snad nejstrašnějšího místa ve hře, ve kterém se budete muset opakovaně otřásat.

    Konečně se dostali na povrch dalším otvorem, nyní jděte pod oblouk. Na dvoře na vás čeká hejno hladových mutantů, malý Black vám nadále pomáhá a přináší zásoby.

    Musíte projít další výškovou budovou, po jejímž nádvoří bude pobíhat hejno mutantů, na které se nemůžete dotknout. Konečně přestalo pršet. Musíme vylézt na střechu domu. Nyní se připravte na útok démona, takže utíkejte ke vchodu ke schodům, které vedou dovnitř domu. Slezte dolů, skočte dírou do suterénu, který je vchodem do katakomb.

    Návod na hru Metro Last Light - Rudé náměstí

    Katakomby nás zavedou do Kremlu, respektive do toho, co kdysi býval. Nad věžemi létají hejna malých mutantů, další je už obsadili. Pokud se k nim nepřiblížíte a nebudete na ně střílet, pak se jich nedotknete. Jasné počasí během pár sekund vystřídá silný vítr. Malý Black je zaneprázdněn hledáním místa, kde by se mohl schovat před počasím. V cestě lze pokračovat pouze do dalšího úkrytu, ve kterém budete muset přečkat živly smíšené s radiací. Dítě je najde. Zde není potřeba zabíjet mutanty – stačí obejít zelenou vodu nahoře, po které najdete vchod do tunelu, z jehož stěn k vám budou sahat fantomové ruce. Brzy se promění ve skutečné a popadnou vás. Mládě jako vždy přijde na pomoc. U východu vede cesta k mauzoleu, ve kterém z Velkého vůdce zbyly jen kosti. Překonejte horní část mauzolea a poté sjeďte dolů, v uličkách se musíte pohybovat proti kompasu.

    Vyjdete před chrám Vasila Blaženého, ​​ve kterém se ukrývali rudí v čele s Pavlem. Nejprve musíte odstranit všechny ostřelovače v oknech, s tím vám pomůže mládě se svým termovizem. Dole projde malý oddíl, načež se otevřou brány uvnitř katedrály, za kterými samozřejmě další přepadení. Teď zbývá vystřelit na samotného Pavla, který se snaží jít dál a dál na balkón. Black vám říká, že není naštvaný, ale smutný. Z paměti vašeho bývalého soudruha se vám podaří zjistit, že Korbut plánoval dobýt D6, a zatímco Melnik vyjednával, seberte jed a zlikvidujte všechny obyvatele metra kromě červené linky, abyste po takovém vymetání zaplnili všechny linky komunisty. Na rozdíl od situace s Lesnitským si zde budete muset vybrat mezi pomocí a nečinností, ale je lepší zachránit Morozova. Nyní vyjděte oknem do zahrady.

    Návod na hru Metro Last Light - Garden

    Je těžké rozpoznat Alexandrovu zahradu v tom, co se vám otevřelo před očima. Za plotem je bažinatá oblast, před nějakou příšerou jen kácející stromy a pak to, co bylo kdysi uličkou s pomníky měst hrdinů. Po úzké díře potkáte obrovskou medvědici, která na vás zaútočí a vy ji píchnete do oka. Tím se zpomalí jeho pohyb, čehož se malí mutanti rychle rozhodnou využít. Chcete-li zlepšit karmu, zabijte je, když zraněná šelma prorazí kořeny - takto přežije a vrátí se k mláďatům.

    Už čekáte u vchodu do stanic metra Mělník a Khan. Black vám a Khanovi ukáže další vizi – za dveřmi na základně D6 jsou další Černoši, kteří jsou stále ve stavu hibernace. Mlynář souhlasí, že vás tři nechá jít na D6, pokud mu Black pomůže s jednáním v Polis.

    Návod na hru Metro Last Light - Polis

    Mládě bylo převlečené za chlapce a mělo na sobě plášť. Khan se dohaduje s Mělníkem ohledně vyjednávání. Jedna věc je říkat pravdu o plánech Rudých na Řád a druhá věc je snažit se o tom přesvědčit všechny ostatní skupiny bez jakýchkoliv důkazů. Před vchodem jsou již shromážděny řady Rudých a Říše a jejich hlavy se tlačí z tribuny na hlasité projevy.

    Vy čtyři vcházíte do poradního sálu ve chvíli, kdy mluví Moskvin, který začíná od „dítěte“ couvat, ale od dítěte se mu nedaří. Jeho paměť připomíná červenou chodbu s komunistickými plakáty, která je plná dveří do různých vzpomínek. Na příkaz generála Korbuta otrávil svého bratra v domnění, že ho chce zabít. Poté byl zvolen generálním tajemníkem a Korbut na něj dostal páku tlaku, která mu pomohla uskutečnit jeho mazaný plán. Po odhalení se Moskvin k tomu všemu přizná radě a hlásí, že Korbut se v tuto chvíli připravuje k útoku na základnu D6.

    Průchod hry Metro Last Light - D6

    Strážci se opět vydávají na základnu D6 bojovat s generálem Korbutem. Máte na sobě těžký obrněný oblek vyrobený speciálně pro střílení s člověkem, ne s monstry. Všechny vaše pohyby jsou proto výrazně brzděny a zpomalovány. Černé mládě se vydalo samo osvobodit své bratry.

    Miller před bitvou pronese povzbudivou řeč a říká, že každý z nich má hodnotu 5 nepřátel, tento poměr bude ve finální bitvě. Na levé straně najdete krabici s municí pro všechny typy zbraní a napravo - poslední příležitost vylepšit nebo vyměnit svůj arzenál, a to zcela zdarma. Doporučujeme vzít si kulomet Paragraf - cenná věc. Také se ujistěte, že zbraň používá různé náboje - nemusí stačit na dlouhou dobu. Dokončete přípravy a vydejte se na barikádu před bránou.

    Komunisté prorazili bránu vlakem, pak ji vyhodili do vzduchu, čímž Sparta připravila o první linii obrany a otevřela průchod pěchotě. O minutu později se z druhé strany ozve další výbuch, který vás otřese, ale budete moci vstát a pokračovat v boji ve třetí linii. V úkrytech se nezapomeňte přikrčit. Poté vlevo dojde k dalšímu průlomu, ve kterém uvidíte tank na kolejích. Střílejte na ocelovou hůl, která váže dvě kola, která je zvýrazněna červeně. Je lepší to udělat s odstřelovací puškou, která mimochodem leží na podlaze. Poté se rozsvítí obě kola, poté pancéřová deska kulometčíka a nakonec exploduje tank. Rudí zahajují ústup.

    To se však děje pouze proto, aby první cestou mohlo projít více vojáků. Přeskupte se – přeskočte plot ke svým kamarádům. Vězte, že nepřátelé jsou dobře vyzbrojeni a obrněni. Poté se vytáhnou posily s plamenometem, pak se seřadí do „želvy“ pomocí štítů, které je zcela zakryjí i v pohybu. Zde je vaším cílem nádrž plamenometu na zadní straně a předběžně jeho hlava.

    Posledním „nádechem“ Rudých je obrněný vlak, který prorazí celou vaši obranu. Korbut nastupuje na scénu, aby obdivoval poslední přeživší rangery, ale k jeho smůle jste mezi nimi a spínač autodestrukce základny D6 je od vás na vzdálenost paže.

    Metro Last Light - špatný a dobrý konec

    Ve hře Metro Last Light jsou dva konce: jeden je dobrý, což jsme celou hru naznačovali, druhý není moc dobrý. To, co uvidíte, záleží jen na tom, zda prohledáte všechna zákoutí, poslechnete si všechny rozhovory, nezničíte nepřátele víc, než je nutné. Pokud jste takovou touhu neměli, připravte se na nejhorší konec. Zahrnuje aktivaci páky, zničení všech v základně a na konci Anna vypráví Artyomovu dítěti příběh jeho statečného otce, který zachránil Metro. Dobrý konec: Black Cub zastaví vaši ruku a zabrání vám aktivovat autodestrukci základny, zbytek zařídí jeho bratři. Black odchází a slibuje, že se jednoho dne vrátí.

    Tady to je - návod na hru Metro Last Light.