• Recenze Nintendo Switch po měsíci aktivního používání. Nintendo Switch celá recenze, foto, video, srovnání


    Nintendo Switch- jedná se o první hybridní set-top box, který hráče zabaví jak doma u televize, tak v metru či minibusu, na cestě do práce či studia. Na trh vstoupil teprve třetího března letošního roku, ale za tuto krátkou dobu jeho popularita předčila všechna očekávání. Nedávný vývoj společnosti Nintendo nebyl ve srovnání s konkurenty, jako jsou Sony a Microsoft, příliš úspěšný, a proto společnost do tohoto nového produktu vkládala velké naděje, a jak se ukázalo, ne nadarmo. Zpočátku bylo oznámení kritiky vnímáno spíše skepticky, ale dnes z hlediska prodejů můžeme říci, že vývojáře velmi zaujalo a uživatele zaujalo. Pojďme se na tento zajímavý hybrid podívat blíže.

    Obsah balení Nintendo Switch

    Zařízení přichází k uživateli v neuvěřitelně kompaktní a roztomilé krabičce o rozměrech 35x20x10 cm. Design krabice je docela stylový a stručný. Produkty japonské společnosti poznáte podle bílého firemního loga na červeném pozadí. Celé balení zdobí barevné a světlé fotky produkty, které přesně vyprávějí, co nás uvnitř čeká a ukazují, jak by se toto zařízení mělo používat. Pod bočním krytem je návod na dobíjení, ale kupec dostává plně nabitou konzoli, takže spíše do budoucna. Uvnitř nás čeká:

    • záruka výrobce;
    • uživatelský manuál;
    • tabletová konzole;
    • Herní ovladače Joy-Con - 2 ks;
    • Držák pro ovladače;
    • bezpečnostní popruhy pro joysticky 2 ks;
    • pohonná jednotka;
    • Kabel HDMI dobré délky;
    • dokovací stanice pro tento gamepad.
    K dispozici je také další příslušenství, takže uživatel může svou sadu rozšířit zakoupením pouzdra s ochrannou fólií, profesionálním ovladačem a dobíjecím držákem joyconu.

    Vše je bezpečně zabaleno v jednotlivých plastových sáčcích a lze je snadno vyjmout z krabice. Zařízení můžete okamžitě vzít, připojit a užívat si hraní.

    Rozměry zařízení jsou 102x239x13,9 mm a hmotnost 297 gramů. Společně s joysticky gadget váží 398 gramů.

    Konzole tabletu Nintendo Switch


    Navenek je hlavní část konzole velmi podobná běžnému tabletu. Na přední straně má kapacitní dotykový displej s úhlopříčkou 6,2 palce a rozlišením 1280x720 pixelů. Hustota bodu je v tomto případě 237 ppi. Maximální jas displeje je 318 cd/m². Dostatečně široké pozorovací úhly a žádné zkreslení obrazu při naklonění.

    Je vyrobena ze speciálního plastu, takže při instalaci konzole do dokovací stanice musíte být opatrní. Plast se totiž poškrábe mnohem snadněji než tvrzené sklo. Displej má docela působivé rámečky. Spodní část rámu:

    1. Světelný senzor, který upravuje jas obrazovky na základě síly a typu okolního světla.
    2. otvory pro reproduktory. Jsou umístěny po stranách snímače a právě z nich slyšíte všechny zvuky doprovázející hru.
    Po okrajích gadgetu jsou kovové úchyty pro herní ovladače. Na každé straně za deskami jsou kontakty pro dobíjení gamepadů. Ve spodní části pro připojení nabíječky je standardní USB Type-C konektor. Nahoře můžete vidět:
    • pod pryžovým krytem port pro kazety;
    • standardní 3,5mm vstup pro sluchátka;
    • otvory chladiče, kterými je gadget chlazen;
    • kolébka hlasitosti;
    • klíč on/off.
    Na zadní straně konzole jsou další ventilační otvory v počtu 2 kusů a pohodlná výsuvná noha s pogumovaným okrajem, takže gadget lze použít jako přenosný monitor pro hry při vertikální instalaci. Noha je nejen výsuvná, ale i odnímatelná, takže pokud se náhle o něco zachytí a spadne, lze ji vždy vrátit na místo. Níže je další překvapení. Pokud jej opatrně zvednete a vytáhnete, najdete slot pro paměťovou microSD kartu. Podle výrobce lze do zařízení dodat až 2 TB paměti, takové karty sice zatím nejsou v prodeji, ale to se může do budoucna velmi hodit.

    Pouzdro je vyrobeno z měkkého plastu, dostupného v černé barvě.

    Ovladače Nintendo Switch


    Herní ovladače typu Joycon leží celkem pohodlně v ruce a překvapí svou ergonomií. Jsou poměrně lehké, každý váží asi 50 g a dodávají se v několika barevných variantách:
    • Šedá;
    • Červené;
    • modrý.
    Jsem velmi rád, že jsou zde dva joycony. Předtím byly takové konzole od výrobce Nintendo dodávány s jedním gamepadem a pokud jste chtěli hrát s přáteli, museli jste si druhý koupit sami. Nyní máte dva joysticky najednou, se kterými můžete bojovat s kamarádem na hrací ploše. Pokud jste sami, pak je jednoduše připojte k sobě instalací na držák a získejte jeden plnohodnotný gamepad s pokročilými funkcemi. Oba ovladače mají:
    • gyroskop;
    • akcelerometr;
    • vibrační motor.
    Můžete je tedy snadno použít v moderních pohybových hrách, které vyžadují pohyb paží. Podporována je technologie HD Rumble, která poskytuje hmatovou zpětnou vazbu.

    Na vnitřním povrchu, který spojuje ovladače s obrazovkou, jsou:

    • tlačítko pro synchronizaci s konzolí;
    • klávesy SR, SL v horizontálním režimu použití, což jsou spouštěče;
    • indikační LED 4 ks.
    V horní části zařízení je L / R nárazník, ZL / ZR spoušť. Na velikost tlačítek je zpočátku trochu těžké si zvyknout, ale po pár hodinách hraní se vše vrátí do normálu. Joycony se vyjímají z těla konzole stisknutím tlačítka na zadní straně.

    Levý a pravý joystick se od sebe liší, takže stojí za to je popsat samostatně.

    Za pohyb je zodpovědný především levý Joy-Con. Ovládací prvky jsou rozmístěny takto:

    1. V horní části je tlačítko "-".
    2. O něco níže, celkem pohodlný pro mačkání, je analogový knoflík, který lze použít i v tlačítkovém režimu.
    3. Uprostřed jsou 4 ovládací tlačítka, která nahrazují standardní D-Pad.
    4. A nakonec úplně dole na tlačítko pro snímky obrazovky. S ním můžete udělat snímek hry.
    Správný Joy-Con - s jeho pomocí trefujeme, skáčeme a otáčíme kamerou. Zde jsou klíče:
    • Úplně nahoře je tlačítko „+“;
    • Pod 4 křížky A, B, X, Y.
    • Pod nimi je analogová páčka jako alternativa k tlačítkům.
    • Pod madlem je malé tlačítko Home, které vyvolá menu.
    V horní části tohoto joysticku se nachází infračervená kamera, která detekuje pohyb a tvar objektů a nechybí ani NFC skener.

    Joysticky jsou dodávány s odnímatelnými panely s pohodlnými popruhy na ruce. Zvětšují klávesy SL/SR a bezpečně přichytí zařízení k zápěstí. Je velmi důležité je správně připevnit, proto si před instalací nezapomeňte přečíst pokyny. Síť již popsala mnoho případů, kdy po nesprávném upevnění panelu nebylo možné jej odstranit bez pomoci servisního střediska.

    Držák pro ovladače Nintendo Switch


    Součástí balení od výrobce je držák Joy-Con Grip. Nasadí se na něj oba ovladače a můžete začít seriózní hry. Kupující obdrží zařízení bez baterie. Na oficiálních stránkách společnosti si můžete zakoupit verzi s baterií, která vaše joycony během hry navíc dobije.

    Nintendo Switch Dock


    To je takový adaptér z konzole do TV pro hry na doma. Jeho rozměry jsou 17x10,2x5 cm Vypadá jako matná plastová obdélníková krabička s logem výrobce a názvem zařízení. Vlevo dole má indikátor, který svítí po připojení k externímu monitoru (TV). Házení zpět zadní kryt, vidíme:
    • HDMI výstup pro TV;
    • USB port 3.0;
    • konektor pro napájecí kabel.
    Ve spodní části je konektor USB Type-C. Když konzoli vložíme do dokovací stanice, zvedne se a zasune se do pravého portu. Na bočním povrchu jsou také dva další porty USB 2.0. Instalací předpony na stanici si můžete být jisti, že se nepřehřeje, protože v této poloze mají všechny její radiátory volný přístup.

    Autonomy Nintendo Switch


    Sada obsahuje nabíječku, která se zapojuje jak do dokovací stanice, tak přímo do konzole. Pokud například hrajete s kamarádem někde, kde není doma a dojde vám uprostřed hraní, můžete vždy dobít z nejbližší zásuvky a pokračovat v zábavě. Je pravda, že budete muset držet zařízení v rukou, protože vstup USB Type-C na konzole je umístěn níže a pokud je na stole, opřený o nohu, nemůžete se k němu přiblížit. Co se týče nepřetržitého používání zařízení bez dobíjení, má na svědomí lithium-iontová baterie s kapacitou 4310 mAh. Průměrný výkon je následující:
    1. Aplikace nejnáročnější na zdroje vám umožní používat zařízení 2,5–3 hodiny. Při minimálním zatížení vydrží předpona až 6 hodin.
    2. Pokud si chcete užít více zábavy, nebude nadbytečné pořídit si PowerBank.
    3. Za hodinu pobytu ve stanici se zařízení nabije v průměru o 50 %, což je na takové zařízení docela dobré.
    Pokud se během provozu něco stalo s baterií, abyste ji vyměnili, určitě budete muset kontaktovat servisní středisko, nebude fungovat, abyste jej dostali z produktu sami.

    Specifikace Nintendo Switch


    Srdcem Switche je čip NVIDIA Tegra. Ve skutečnosti je tento procesor jako mírně vylepšený procesor v moderních tabletech. Jedná se o 64bitový čip verze Tegra X1 se 4 jádry ARM Cortex A57. V tomto případě je jedno ze 4 jader CPU přiřazeno pouze systému a zbývající 3 jsou zodpovědná za vše ostatní. Mu aktivní systém chlazení a pracovní frekvence 1020 MHz.

    O grafiku se starají GPU založené na architektuře Maxwell druhé generace. Může pracovat ve třech frekvenčních režimech:

    • 307,2 MHz;
    • 384 MHz;
    • 768 MHz.
    Maximální frekvence je dosažena, když je zařízení ve stacionárním režimu.

    Při práci v dokovací stanici bude rozlišení obrazu v průměru 1080p, při použití mobilu to bude 720p.

    Vložené permanentní paměť na moderní hry nestačí, jen 32 GB a vzhledem k OS budeme mít 25,9 GB. Rozšiřuje se ale pomocí paměťových karet až na 2 TB, takže problém je vyřešen. Podporované formáty karet:

    • microSD;
    • microSDHC;
    • micro-SDXC.
    RAM zařízení je zastoupena 4 gigabajty paměti LPDDR4.

    Moduly zodpovědné za bezdrátovou komunikaci:

    • Wi-Fi 2,4/GHz 802.11ac;
    • Bluetooth 4.1.
    Internetový kabel ale nelze připojit ani k dokovací stanici, ale lze použít dodatečně dokoupený LAN adaptér.

    Zvuk je podporován v prostorovém formátu 5.1. Není nijak zvlášť efektní a bez použití headsetu působí čistě, ale spíše potichu. Kdo má rád šťavnaté zvukové efekty a hlasité výbuchy v hračkách, měl by se nad tím zamyslet.

    Pro chlazení malý chladič s velmi tichý zvuk. Ale i přes to je chlazení výkonné a zařízení se nepřehřívá. Při měření byla maximální teplota 39,2 stupňů. Při stacionárním použití - 41,1 stupňů.

    Rozhraní Nintendo Switch


    Vše je velmi jednoduché a přehledné, rozhraní pochopí i malé dítě. Vpravo nahoře uvidíte:
    • čas;
    • připojení k Wi-Fi;
    • nabíjení baterie.
    Vlevo nahoře je ikona účet. U vchodu budete vyzváni k vytvoření avatara ze slavných postav Nintenda - Maria, Link nebo Inklings ze Splatoon a pevného pozadí, ze kterého si můžete vybrat.

    Pod avatarem jsou ikony her a pod nimi funkční tlačítka:

    1. Pohotovostní režim. Přepne konzolu do pohotovostního režimu a pozastaví herní proces.
    2. Ovladače. Umožňuje vám zjistit, jak jsou nabité vaše joysticky a kolik jich je aktuálně připojeno k zařízení.
    3. Album. Zde jsou všechny snímky obrazovky pořízené uživatelem.
    4. Nastavení systému. Povolit připojení rodičovská kontrola, změnit jas obrazovky, přepnout do letového režimu.
    5. Zprávy. Zde najdete užitečné tipy od vývojářů a dodatečné informace, stejně jako oznámení očekávaných hraček.
    6. Nintendo eShop.
    Kliknutím na Nintendo eShop se dostanete do Nintendo eShopu, kde si můžete zakoupit další hry a příslušenství.

    Knihovna her Nintendo Switch

    Vzhled, přenosnost, použití v různých formách - to je jistě dobré, ale hlavní věcí v takovém zařízení jsou stále hry, které má k dispozici. Spolu se zařízením vstoupilo na trh 14 aplikací, některé vidíme poprvé a některé již stihly navštívit jiné platformy. Mezi nejoblíbenější již lze poznamenat:

    1. Legend of Zelda: Breath of the Wild. Velmi známá a již oblíbená mezi hráči po celém světě, vysokorozpočtová hračka, která získala mnoho pozitivních ohlasů od kritiků a uživatelů.
    2. Já jsem Setsuna. Zajímavé jRPG pro fanoušky tohoto žánru.
    3. Just Dance 2017. Nejnovější taneční arkáda.
    4. Snipperclips a 1-2 Switch. Aplikace pro přátelskou společnost, která se ráda baví.
    Ve velmi blízké budoucnosti vývojáři slibují, že potěší:
    • nový Mario Kart;
    • pokračování Splatoon;
    • další, ale neztrácející popularitu Super Mario;
    • požární znak;
    • Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers;
    • Xenoblade Chronicles 2;
    • The Staré svitky V: Skyrim.
    Kromě toho všeho čeká kupující spoustu nezávislých her, ve kterých si můžete na pár minut odpočinout, jít do školy nebo do práce v dopravě.

    Pokud si kupujete fyzickou verzi hry, místo abyste si ji stahovali online, budete překvapeni designem kazety s dětskou pojistkou. Jsou docela malé, a aby si je dítě nedalo do pusy a náhodou je nerozkousalo nebo nepolyklo, jsou ošetřeny speciálním povlakem, který když se dostane na ústní sliznici, udělá neuvěřitelně nepříjemný, hořký chuť.

    Cena Nintendo Switch v Rusku je od 20 500 do 28 000 rublů.

    Výhody a nevýhody Nintendo Switch

    Mezi nepochybné výhody patří:

    1. Přenosnost, možnost použití jak doma, tak na ulici.
    2. Intuitivní rozhraní.
    3. Dobrý chladicí systém.
    4. Velmi snadné připojení. K televizi jej připojíte během několika minut.
    5. Schopnost pořizovat snímky obrazovky.
    6. Zajímavé řešení ochrany kazet.
    7. Technologie HD Rumble.
    8. Dobrá sada úvodních her. Obzvláště spokojený s The Legend of Zelda.
    9. Vynikající úroveň grafiky a celkového výkonu na přenosné zařízení.
    Pozorované nevýhody produktu:
    1. Trochu nestandardní řízení. Chvíli trvá, než si na to zvyknete.
    2. Zařízení není ve stanici bezpečně upevněno, může vylétnout. Někteří testeři si všimli, že v této poloze bije s proudem.
    3. Joysticky se z držáků obtížně sundávají.
    4. Obrazovka se může poškrábat při vkládání a vyjímání ze stanice.
    5. Hry nejsou součástí a je nutné je zakoupit samostatně.
    6. Žádná podpora bezdrátových sluchátek.
    7. Špatně umístěný port nabíječky.
    8. Malá vestavěná paměť. Budete-li chtít hrát nové položky, budete si muset okamžitě zakoupit další.
    Stojí taková nová hračka za ty peníze nebo je lepší pořídit si stacionární zařízení domácí použití- je to na tobě. V každém případě si novinka své fanoušky jistě najde a nezůstane bez pozornosti, díky velký počet pozitivní aspekty a různé případy použití.

    Další informace o zařízení naleznete zde:

    Čekal jsem na takovou předponu 7 let - a nevěděl jsem o ní. Získalo Nintendo to, co Apple ne?

    Jak jsem doufal v iPad (a byl jsem zklamán)

    První věc, kterou jsem s iPadem v roce 2010 udělal, byl běh hry.

    Ne proto, že jsem s mámou hráč. Z nějakého důvodu se mi to jen zdálo: tady to je, zázrak z budoucnosti s obrovským displejem, který přinese revoluce zábava. Už jsem viděl, jak se do něj portují ta nejskvělejší RPG, střílečky a závody od nejslavnějších studií a vydavatelů. Joysticky přicházejí s různými typy.

    Představivost obecně vykreslovala růžové obrazy: špičkové hry na přenosných zařízeních Apple a hrozící opuštění konzolí. A k tomu multimediální funkce – filmy, internet, knihy. Splnila se jen polovina.

    V nintendo podíval se na to všechno a rozhodl se jít jinou cestou. 2 týdny používám novou konzoli Nintendo Switch, kterou si vzal z oficiálního zahájení prodeje.

    Žádná moderní konzole mi nezpůsobila takový silné emoce.

    Jako by mě vyslyšeli v roce 2010 a rozhodli se napravit všechny chyby, kterých se Apple dopustil. Vezmete Switch do rukou, opravdu zažijete radost a zmatek: Proč to Cupertino stále nenapadlo? To je ono, řešení problémů.

    Pokud srovnáme Nintendo Switch, tak jedině s IPAD mini je nejpřenosnějším tabletem společnosti Apple o velikosti Switch a představuje nejpohodlnější způsob hraní toho, co iOS nazývá „hry“.

    Obecně, pojďme. Recenze-porovnání iPad vs Switch – kdo vyhraje?

    Co je podstatou Nintendo Switch. A proč je pohodlnější na něm hrát

    Oba joysticky dohromady tvoří typický bezdrátový gamepad, který má spoustu tlačítek pro typické herní akce. Konzole je dodávána s vhodným dokovacím držákem, pro který je ideální malé ruce(jako můj).

    Před vydáním jsem si myslel, že samotné gamepady budou chatrné nebo těžké. Podívejte, je to maličkost, ale nacpali do toho tolik! Ani jedno nebylo oprávněné.

    Gamepady jsou silné, téměř monolitické. Samy o sobě jsou velmi lehké. Povrch je "matný", takže nepadají z rukou. Pro jistotu jsou součástí sady dva. smyčkové nástavce po ruce, se kterým JoyCons vůbec nepustíte. Pamatujte na popruhy Loop for ipod touch? Princip je stejný.

    Zajímavé je, že levý a pravý JoyCon se technicky liší. Ten pravý má například čtečku Amiibo NFC kódů (ty jsou vybaveny hračkami a suvenýry Nintendo) a infračerveným přijímačem.

    Každý JoyCon má gyroskop a vlastní vibrační motor schopné reprodukovat složité kompozitní signály. Nejlépe je to vidět ve hře 1-2 Switch, kde motor dokáže napodobit virtuální kovovou kouli kutálející se „uvnitř“ – všechny její dopady, křupání plastu, rány. Vážně, musíte to po takovém „kliknutí“ cítit Taptic Engine na iPhone 7 vypadají jako baby talk.

    O Nintendo Switch nelze uvažovat bez JoyCon, bez nich si tuto konzoli prostě nelze představit. Díky unikátním gamepadům to samé SVOBODA HRÁT, o kterém se uživateli iPadu nemůže ani zdát.

    Příklady situací, kdy Switch dělá iPad s jedním levým

    Tady jste před stolem. Možná pracuješ. Nebo letíte, jedete vlakem. Zapnul jsi vypínač vestavěný stojan(trochu chatrný, ale dělá svou práci), vezmete joystick do rukou. Všechno, můžete řezat i ty nejsložitější hračky.

    Nebo sedíš na gauči. Oba JoyCony přilnout k tabletu(s úžasným kliknutím) - a získáte "mega-gamepad", se kterým můžete hrát i ve stoje, dokonce i vsedě, dokonce i hlavou dolů. To je klíčový formát pro používání Nintendo Switch jak pro mě, tak vlastně pro všechny majitele.

    Při dokování s JoyCons konzole skvělý leží v rukou. Nemohu najít jediné mínus za tyto 2 týdny testování. Silný, sebevědomý, všechna tlačítka jsou přístupná, váha je rovnoměrně rozložena. Můžete takto bojovat celé hodiny, aniž byste se unavili, což jsem opakovaně otestoval mnohahodinovým vstupem do Zelda: Breath of the Wild, klíčové hry pro Switch na příštích šest měsíců.

    Nakonec se Switch rychle připojí k televizoru. Ne AirPlay, ale také pohodlné. Stačí vložit tablet Dokovací stanice ze sady, připojené přes HDMI - a získáte obraz pro celý televizor.

    Obraz na externím displeji se zobrazí okamžitě, není třeba nic konfigurovat. Hru můžete ovládat pomocí JoyCons jak jednotlivě, tak společně v držáku na gamepad.

    Něco v tom je futuristický: jako plnohodnotná konzole, ale zcela mobilní. Pořezal ses na cestách, dal to do doku = pokračoval v televizi, jako by se nic nestalo. Dost hrál v televizi, dal JoyCon na boky, sundal ho z doku a šel na pohovku = vzal si hru s sebou ze stejného místa.

    Tady je ten Svoboda o které jsem mluvil.

    Ve Switchi jsem se řezal v taxíku, ve vlaku, vleže i vsedě, v pohybu, u televize – a vůbec, všude. Vždy pohodlné. Neexistují žádné myšlenky na formát „tuto funkci bych implementoval jinak“, protože je zřejmé: případy použití již byly promyšleny a nalezena nejlepší možnost.

    Nintendo to dostalo konzole-transformátor, která se přizpůsobí jakýmkoliv podmínkám, když bude chtít najednou hrát. Co se o iPadu říci nedá.

    Co může iPad nabídnout na oplátku?

    Na první pohled, docela dost. Apple tablet lze použít v jakékoli poloze a hrát také. Je lehčí, tenčí než Switch a celkově o něco lépe přenosný, pokud počítáte čistě z hlediska tloušťky (je širší).

    Nepotřebuje ani gamepad, protože hry pro iOS jsou stavěné pro dotykové ovládání. Na přání lze dokoupit stojánek, bezdrátovou „radost“, kabel s výstupem signálu do HDMI – a víceméně zopakovat funkčnost Switche, utratili asi 10 tisíc rublů navrch Cena iPadu.

    Na papíře to vypadá dobře. Ale mnoho uživatelů iPadu – včetně mě – ví, že hraní na iPadu není vůbec tak pohodlné.

    Výkon, herní kvalita a další body jsou druhořadé. Hlavním problémem iPadu je absence fyzická tlačítka , a tady nebudu otevírat Ameriku. Od RPG po střílečky, tlačítka na obrazovce byla a stále jsou slabou náhražkou těch fyzických:

    • nemožné přesný zaměřování a ovládání
    • nemůžete dělat více než 2 akce současně (maximálně 2 prsty)
    • tlačítka nedá se tápat, neustále je hledáte očima
    • žádná jasná hmatová zpětná vazba, vždy dochází k chybám zapalování

    Nejčastěji držíme iPad při hraní her oběma rukama, abychom měli přístup k celé ploše displeje. Pokud je na obrazovce více než dvě tlačítka, musíte pohybovat prsty, hledat je nejprve vizuálně, poté fyzicky. Dá se na to zvyknout, ale s hbitostí skutečných gamepadů se to nedá srovnávat.

    účet iPad přenést ručně pro práci v menu, pro potvrzování akcí, pro výběr jednotek a tak dále. Nejsou zde žádné další možnosti, protože zde nejsou žádná navigační tlačítka.

    Proto jsou hry buď záměrně jednoduché, nebo přicházejí s vícestupňovými schématy ovládání – mnohem méně intuitivní než na běžných konzolích s gamepadem.

    Příklady nemusíte hledat daleko. Například v GTA: San Andreas pro iOS jsou vývojáři nuceni používat kontextová tlačítka na obrazovce: objevují se a mizí v závislosti na událostech. Tu hru jsem prošel na PS2, PC a iPad mini - a abych byl upřímný, v druhém případě to bylo 3x obtížnější, takže tablet bez tlačítek není uzpůsoben pro seriózní hru plné konzolové hry.

    Neustále bloudit, hledat – kam teď stisknout? Chybí vám malá tlačítka, nemůžete normálně vjet do odbočky.

    A dobře, kontextové klávesy a další triky. Mnoho akcí ve hrách, zejména těch s velkým počtem nabídek a oken, musí být potvrzeno klepnutím v jiných zónách - a za tímto účelem sejměte ruku z tabletu. Pokud s iPadem ležíte na váze nebo chodíte, je nepohodlné tlačit na celou obrazovku. Odvádí pozornost od procesu, nutí vás uhýbat a nakonec zničí ponoření do hry.

    Částečně souhlasím se skeptiky, kteří si to všechno přečetli a začali namítat. Opravdu si můžete koupit kvalitní bezdrátový joystick. Stojan taky. Na komplikované schéma ovládání se ve vážné hře dá docela dobře zvyknout. 7 let jsme s vámi přizpůsobený na tablety a sotva si všimneme, kolik zbytečných pohybů děláme jen proto, že iPad nemá žádná tlačítka.

    Ale. Kdyby se taková tlačítka zapínala nebo zapínala tak snadno jako na Switch, opravdu byste je odmítli? Já bych jedině uvítal. Mohu v argumentaci pokračovat ještě dlouho, ale faktem zůstává: Fyzická tlačítka jsou lepší než žádná.

    Takže z hlediska použitelnosti ve hrách je iPad naprostý žrout bez naděje na rehabilitaci.

    Navíc nedostatek tlačítek na iPadu vede k mnoha důsledkům. Jednou z nich, u které se pozastavím později, je kvalita a vážnost samotných her.

    Displej na Switchi samozřejmě iPadu nedrží

    Nintendo Switch má zapnutou obrazovku 6,2 palce s povolením 720p- o něco více fyzicky než iPhone 7 Plus a výrazně méně v hustotě pixelů a rozlišení.

    Obrazovka plní svůj úkol na přijatelné úrovni: it IPS panel s dobrými pozorovacími úhly a kontrastními barvami. Obraz je jasný, ve hrách není nic rozmazané. Ale zároveň se takové displeje nyní dávají na smartphony střední třídy – a rozhodně ne na produkty Apple. Můj IMHO, že by to šlo udělat trochu lépe. Pixely jsou viditelné.

    Sytá a téměř barevně odkazovaná obrazovka jakéhokoli iPadu posledních let překonává Switch ve všem. Důvod volby nízkého rozlišení je pochopitelný, je z velké části technický. Nižší rozlišení – menší požadovaný výkon hardwaru. Nintendo našlo rovnováhu mezi kvalitou obrazu a schopnostmi procesoru. Soudě dle Breath of the Wild, obecně se dodržuje tak, jak má.

    Tablet je mimochodem dotykový, ale použít jej můžete pouze v systémové nabídce konzole. Hry 95 % času nepoužívat Dotyková obrazovka a dělají to schválně. Pokud si vzpomínáte, je to logické – šťouchání do obrazovky při držení konzole je zcela neintuitivní. Proč je to potřeba, když jsou tlačítka.

    Bonusem obrazovky Switch je, že ačkoli je sklo nad ní mírně lesklé, uvnitř je matrice matný vrstva, která zvyšuje čitelnost na slunci. Hrát živě sluneční světlo Můžete, hlavní je nezachytit silné odlesky.

    Výkon se opravdu nedá srovnávat, ale vizuálně je vše v pohodě

    Nintendo Switch běží na vlastním operačním systému – žádný Android. Systém je založen na procesoru Nvidia Tegra X1 nejnovější generace, jejíž výkon je přizpůsoben pro hry a úkoly náročné na zdroje.

    Abyste mohli objektivně porovnat výkon Switche, potřebujete nějaký výchozí bod: benchmark nebo hru, která funguje na jiných platformách. První možnost neexistuje, ale ta druhá je stejná.

    Faktem je, že hra byla vydána, včetně pro Nintendo Wii U- stacionární domácí konzole minulé generace, kterou Switch vlastně nahrazuje.

    Podle rozdílu v hardwarových možnostech mezi nimi můžete hodnotit převahu „přepínače“: vyšší stabilita snímkové frekvence (30 FPS všude, ale méně brzd) a samotná hra běží ve vyšším rozlišení (900p místo 720p na Wii U) při připojení k televizoru. Existuje také řada vizuálních vylepšení, jako je zvýšená vzdálenost tahu, nejlepší kvalita textur a přítomnost prostorového zvuku ve vysokém rozlišení.

    Čistě technicky je rozdíl opravdu velký: Switch má 4 GB RAM(2 GB ve WiiU a iPad mini) a základní verze Tegra X1 jsou ve všech ohledech minimálně 1,5x výkonnější než WiiU procesor.

    Pokud je u předchozí generace konzolí Nintendo vše jasné, pak je srovnání výkonu Switch a iPad krajně problematické. Zatím mezi nimi nejsou identické hry. Můj IMHO: i když má iPad mini energetickou výhodu, shoří kvůli technicky náročnému displeji s vysokým rozlišením.

    Co se týče Switche, nezaznamenal jsem žádné zpomalení v nabídkách nebo lagy. Což zatím říká málo, protože na konzoli vlastně nejsou žádné aplikace, ve kterých by člověk mohl ověřit možnosti hardwaru. Dokonce ani prohlížeč! Stejně jako další aplikace se může objevit později s aktualizacemi firmwaru.

    Switch lze použít i dnes pouze jako herní konzole, což je zklamání.

    Mimochodem, baterie ve Switchi dává cca 3,5 hodiny autonomie při hraní náročné Zeldy. Pokud by se jednalo i o multimediální tablet s webovým prohlížečem, pak by taková doba byla nepřijatelná. Vyhraný iPad mini poskytuje 8–10 hodin autonomie a ve hrách 5–7 hodin. Ale u herní konzole, jak jsem zjistil na vlastní kůži, je údaj normální.

    Ne každý dokáže hrát vážnou hru tři a půl hodiny. Ani přes den si ne každý najde tolik času soustředit se na stříhání. Můj Switch se proto nikdy úplně nevybil: maximálně do 20 %, načež jsem jej jednoduše dal na nabití nebo do doku, protože byl pozdní večer.

    Nabíjí Switch přes USB Type-C, kterou Apple rozpoznal v nové MacBooky a brzy ho částečně představí Majitelé iPhonů. Je dobře, že zvolili známý standard a nenasadili vlastní záludný konektor jako na Nintendu 3DS.

    Jediná špatná věc je, že port je zapnutý dno okraje konzole, a proto nelze hrát ani nabíjet umístěním konzole svisle na stůl.

    Switch her je málo, ale jedna z nich se vyplatí koupit celou konzoli

    Pro Switch bylo zatím vydáno asi 20 hraček a do konce roku se očekává více než 20 – včetně nového dílu Maria. Můžete si je koupit na fyzických nosičích v jakémkoli obchodě s elektronikou v Ruské federaci. Nebo můžete získat digitální verzi z Nintendo eShopu.

    Cena hry pro Switch - od 1000 do 4500 rublů. Nejdražší je samozřejmě ta samá Legend of Zelda: Breath of the Wild. Další začátečnická hra od Nintenda, 1-2 Switch, bude stát 2 500 rublů. Existují jednodušší hračky, budou stát v průměru 1000-1400 rublů.

    Tedy hry pro konzole, bohužel, znatelně drahý než cokoli, co je populární Obchod s aplikacemi pro iPad. Neřekl bych, že jde o mínus, protože se nebavíme o tabletu, ale o plnohodnotné konzoli.

    Ze všech her se skutečnou pozorností a penězi si jich máloco zaslouží. Za prvé, toto 1-2 spínače, zábava pro více lidí, která přináší ty nejlepší funkce ovladačů JoyCon.

    Co tam nedělat: dojení krav, rozmotávat řetězy, cvičit jógu, na chvíli otevírat trezory... Hra svým úkolem připomíná Wii Sports - vlastně sadu miniher na pár hodin. Pokud si chcete s někým seknout a pochlubit se novou konzolí, musíte si koupit 1-2 Switch. Pokud plánujete hrát sami, je nejlepší to obejít.

    Přiznám se, že mám slabost pro hry s velkými otevřenými světy. Tisíce hodin, které jsem jednou opustil Morrowind A Skyrim, prozkoumávat jejich rozlehlé světy, učit se tajemství, plnit questy a vrhat se po hlavě do mechanik vyrovnávání postav.

    Pocit Dobrodružství, které takové hračky dávají, je srdcem nové části Zeldy. Jde o první hru v sérii se zcela otevřeným herním světem: k finálnímu bossovi se můžete dostat i během prvních 15 minut (a zemřít, protože to nezvládnete).

    Nikdo se nedrží za ruce. Od prvních minut se ponoříte do obrovského světa se stovkami postav, questů, tajemství a skryté příležitosti kde můžete dělat cokoli – a teprve potom jít plnit hlavní úkol.

    Poznámka: tato hra kompletně v ruštině. Jak text, tak hlas – bez omezení. Skvělý tah, Nintendo.

    Hrdina s vámi pomalu houpe Ne podle tradičního systému získávání zkušeností (XP), ale výhradně prostřednictvím vylepšovat svůj arzenál. Odkaz se nemůže stát tak silné, aby žádný z nepřátel nebyl nebezpečný. Spíš ke konci příběhu budete lépe připraveni čelit jakékoli výzvě – a to je nejen podstata série Zelda, ale také důvod, proč hra ani po desítkách hodin neomrzí.

    Chci natáhnout potěšení, a ne prorazit do finále spiknutí. Vypovídá hodně o tom, jak úspěšný se nový díl "Zeldy" povedl. Není to vtip, na hodnotícím webu Metacritic se dostala do TOP 20 nejlepších her historie!

    K dnešnímu dni jsem hrál více než 75 hodin v této Zeldě se ještě nepřiblížila ke konci a ani neotevřela všechny zóny na mapě, nemluvě o skrytých svatyních, jejichž průchod vám umožní načerpat hlavní postavu. A jen stěží se donutím při první příležitosti minout konzoli.

    Nejvýraznější věcí na nové Zeldě je její měřítko podle standardů přenosné hry. Není nic, co by připomínalo: příteli, držíš tablet, na něm to není možné. Podívejte se na toto video, je lepší než tisíc slov.

    To mohlo udělat pouze Nintendo se svým pečlivým přístupem k vytváření nejkvalitnějších hraček. Každý problém má alespoň 2 možná řešení. A pokud se vám do ničeho nechce, můžete se jen tak procházet po nekonečných rozlohách herního světa a nacházet malá místní tajemství. Je jich tu skoro tisíc - oficiální info.

    I v nové Zeldě je plnohodnotný fyzikální engine, na kterém jsou stavěny hádanky. Existují systémy pro pohyb po mapě, včetně koní (které je třeba nejprve zpacifikovat, a pak si na dlouhou dobu získávat její důvěru) a parašutismu (který je třeba si nejprve zasloužit). Dokonce i oheň je jako skutečný: realisticky se šíří na trávu, stromy, předměty a nepřátele. Děj není nic jiného než předvídatelný.

    O desítky hodin později pokračuji v objevování nových triků, triků a příležitostí. A cítím čistou radost. Myslím, že tato jedna hra vydrží do léta – a pak časem dorazí nové projekty pro Switch.

    Mimochodem, i když máte na hry málo času, nevadí – novou Zeldu lze vždy pozastavit, uložit a vrátit na stejné místo.

    S redakcí jsme dlouho přemýšleli, jaká hra pro iOS – přesně ta původní, neportovaná – nabízí stejně obrovský otevřený svět, stejný počet tajemství a minimálně srovnatelnou hloubku hratelnosti.

    Takové hry neexistují. A nikdy nebyl. A tady bohužel iPad nemá co nabídnout. Když žádný z 1 milionu Aplikace Hry Store zaostává za jediným a jediným na Switch, o jakém srovnání mluvíme?

    P.S. Pokud jsou nějaké dotazy

    Snažil jsem se udělat jak recenzi, tak srovnání s iPadem - nejsme přece herní web, musíme odpovídat tématu. Mnoho věcí, které bych rád řekl, zůstalo přes palubu: například mohu hodiny mluvit o tom, jak skvělé to dopadlo Legend of Zelda: Breath of the Wild. To je správně bombardovat, za kterou si Switch můžete vzít i nyní.

    U své konzole jsem nenašel žádné technické nedostatky, ale všiml jsem si, že její matné tělo jde snadno poškrábat. Pokud si koupíte, radím vám, abyste si okamžitě vzali značkové pouzdro - dávají s ním i film na plátno, ale to už je amatér :)

    Každý, kdo chce znát upřímné dojmy z konzole - zeptejte se v komentářích, odpovím všem.

    Nintendo Switch mi dělalo radost jak jako dítě, tak jako milovník gadgetů a stejně tak jako milovník dobrých her. Kdyby těch druhých bylo alespoň 1-2 víc, tak bych křičel Masthev v prvních řádcích.

    Nicméně, stejná Zelda vládne natolik, že doporučuji

    Neúspěch Wii U vážně poškodil reputaci Nintenda na trhu domácích konzolí. Pro záchranu situace bylo rozhodnuto urychleně vydat novou konzoli pod pracovním názvem Nintendo NX. Vývoj probíhal v naprostém utajení, pouhých šest měsíců před oficiálním oznámením vyšlo najevo, že Nintendo NX bude hybridem přenosné a domácí konzole a bude fungovat na mobilní platforma NVIDIA Tegra X1. A teprve 14. ledna jsme zjistili, co přesně tato konzole je, a také slyšeli její oficiální název – Nintendo Switch.

    Specifikace Nintendo Switch

    • LCD dotykový displej 6,2 palce, rozlišení 1280x720;
    • Procesor NVIDIA Tegra
    • 32 GB vnitřní paměť
    • Konektivita: Wi-Fi IEEE 802.11 a/b/g/n/ac), Bluetooth 4.1 (pouze v režimu TV TV, kabelové připojení k síti je možné pouze pomocí komerčních adaptérů LAN)
    • Video signál: 1920x1080, 60 snímků za sekundu (při připojení kabelu HDMI)
    • Zvukový signál: Podpora lineárního PCM 5.1ch (pokud je připojen kabel HDMI)
    • Porty a konektory: USB Type-C (pro nabíjení baterie nebo připojení dokovací stanice), stereo výstup
    • Sloty: pro herní karty Nintendo Switch, pro microSD karty
    • Senzory: akcelerometr, gyroskop, senzor jasu
    • Rozměry: 102 mm x 239 mm x 13,9 mm (s připojeným Joy-Conem)
    • Hmotnost: Přibližně 297 gramů (s připojenými ovladači Joy-Con: 398 gramů)

    Co je Nintendo Switch

    Stejně jako předchozí dvě generace není hlavní myšlenkou Nintendo Switch nějaká neuvěřitelná grafika a ne závod teraflopů (buď v tom musíte být nejlepší, nebo se prostě neobtěžovat), ale jedinečný formát pro obohacení herního zážitku. Wii U se zde také hodilo – vzali z něj myšlenku hraní mimo televizi, ale nyní tento nápad realizovali „jak se patří“. Žádné streamování videa na gamepad ze samotné konzole – to není tak pohodlné a naprosto nespolehlivé. 5 metrů v zorném poli, 3 metry za zdmi – a Wii U GamePad už ztrácel signál.

    Svůj Nintendo Switch si můžete vzít kamkoli a kdykoli. Ke svému provozu nepotřebuje žádnou externí jednotku. samo o sobě je mobilní zařízení a dokonce postaveno na mobilní platformě NVIDIA Tegra (konzole používá upravenou verzi systému na čipu Tegra X1).

    Dokovací stanice, která je dodávána s konzolí, je pouze výstup USB-C na tři USB-A a HDMI do vašeho televizoru. To znamená, že v doku není žádná elektronika, kromě adaptérů. A samotnou konzoli – tedy 6,2palcový tablet s HD multidotykovým dotykovým displejem – lze nabíjet na cestách i z externí baterie. Hlavní je sehnat kabel s USB-C na konci.

    Jak se potom Switch liší od běžný tablet na nějakém androidu?

    Jedinečné ovladače Joy-Con

    Rozdílů je několik. První rozdíl je unikátní ovladače Joy-Con, ve kterých Nintendo ztělesnilo všechny nejúspěšnější vývojové trendy. Zde a řízení pohybu díky akcelerometrům a gyroskopům a nejpřesnějším vibracím a podpora NFC ve správném joyconu a v něm dokonce i dálkoměr. A co je nejzajímavější, dva joycony jsou jak jeden gamepad, tak dva zároveň.

    Montáží joyconů na speciální držák (dodává se v sadě, ale bohužel neví, jak dobíjet ovladače), získáme gamepad, který svou funkčností připomíná běžné konkurenční konzolové ovladače. Dvě analogové páčky, levý blok tlačítek - vlevo / vpravo / nahoru / dolů, pravý blok - tlačítka A / B / X / Y. Na koncích - nárazníky a spouště (L / R / ZL / ZR).

    Levý joystick má navíc tlačítko Share (označené kroužkem) a v aktuálním firmwaru konzole umožňuje pořídit snímek obrazovky jedním kliknutím. Později lze snímek obrazovky umístit na sociální sítě. V budoucnu mimochodem Nintendo slibuje rozšíření funkčnosti tlačítka a kdo ví, možná ještě před natáčením herního videa, jako je PS4 a Xbox One přijde.

    Na pravém joysticku je domovské tlačítko. Jeho činnost je podobná značkovým tlačítkům na gamepadech z PlayStation a Xbox. Stiskněte jednou tlačítko - návrat do úvodní obrazovka konzole (hra je pozastavena, ale zůstává v paměti). Držíme – a dostáváme možnost uvést konzoli do pohotovostního režimu.

    Ano, vše jste pochopili správně: i když můžete konzolu vypnout, nemusíte to dělat pokaždé. Xbox One a PlayStation 4 také vědí, jak „spát“ s hrami běžícími na pozadí, ale stále jsou vázány na zásuvku. Vytáhl jsem šňůru (volitelně - vypadla elektřina) - všechno bylo pryč. To, že se Switch vůbec nevypne, je, zdá se, tak samozřejmé, ale ve skutečnosti vše radikálně mění. Už nejste připoutáni k ničemu: ani k prostoru, ani k času. Dříve jste nechtěli zahájit souboj s bossem, protože Je čas brzy opustit dům? Nyní to není problém – stačí vzít konzoli s sebou. Dodělejte šéfa, když máte příležitost – v metru, ve frontě na poště, při čekání na kamaráda.

    Jednoduše vložte ovladače do tabletu a proměňte domácí konzoli Switch na přenosnou(snadno se instalují na kolejnice, dokud nezacvakne) a vytáhněte jej z doku – je to, můžete hrát dál. Z dalších akcí možná budete muset stisknout levý a pravý nárazník na ovladačích současně, jen kvůli spolehlivosti: abyste vy i konzole pochopili, v jaké konfiguraci aktuálně hrajete (ačkoli konzole sama to může určit , zdá se, i bez tlačítek).

    V přenosném režimu mimochodem klesne výkon GPU konzole na polovinu.. To by nás však nemělo zajímat: rozlišení obrazovky tabletu je 1280 x 720 pixelů, tedy HD. Při zobrazení obrazu na televizoru až 1920 x 1080 pixelů (Full-HD). Předpokládá se, že Rozdíl v rozlišení je právě kompenzován rozdílem ve výkonu.. Někteří si navíc dokonce všimnou, že hra Legend Of Zelda: Breath Of The Wild v režimu tabletu funguje plynuleji než v režimu doku (ve druhém případě hra používá rozlišení 900p). Na Switch každopádně nečekejte hry s Uncharted 4-level grafikou (když vidíme opakování takové velkoleposti na samotné PS4 je také otázkou, Horizon Zero Dawn stále trochu upadá, ačkoli vypadá úžasně). Projekt v poctivém Full-HD a se snímkovou frekvencí 60 FPS je však již ohlášen a již nyní bylo možné si jej zahrát například při zahájení prodeje Switch nebo na prezentaci - jde o Mario Kart Deluxe 8.

    Další důležitou výhodou joyconů, o které jsem se mimochodem zmínil dříve, je to, že se snadno promění ve dva gamepady určité hry, které nevyžadují množství tlačítek. Mezi známé hry patří Super Bomberman, 1-2-Switch, Snipperclipper, Mario Kart 8 Deluxe. Nintendo Switch je tedy první konzolí pro na dlouhou dobu, který v základním (tedy nejlevnějším - Xbox 360 verze s Kinectem nebo PS3 se dvěma gamepady se nepočítá) po vybalení z krabice má vše ke společnému hraní. Kdy jsme to naposledy viděli? Zdá se, že téměř v osmibitových časech.

    Co je ale na nových ovladačích opravdu působivé a co tu dříve rozhodně nebylo, je kvalita a přesnost vibrační zpětné vazby. Nejlépe to demonstruje 1-2-Switch, což je kolekce miniher. Mezi nimi je hra, ve které musíte určit počet kuliček, které se údajně kutálí ve vašem joyconu. Joycon musíte naklánět různými směry – a bude vibrovat, jako by se uvnitř skutečně válely kovové kuličky. Tento pocit je těžké popsat, zvlášť když jsem nikde jinde neviděl takovou přesnost vibrační zpětné vazby.


    Rozhraní Nintendo Switch

    Druhým hlavním rozdílem mezi Nintendo Switch a Android tabletem jsou samotné hry. Pokud jste člověk, kterému už pouhá přítomnost funkce říká vše a implementace je až desátá věc, tak vás těžko přesvědčím. Ano, Android je také hratelný, hry stojí haléře nebo vůbec nic a ano, většinu gadgetů pro Android lze dokonce připojit k televizi. Včetně NVIDIA Shield, která má stejnou NVIDIA Tegru jako ve Switchi (pouze ne přizpůsobená, ale to jsou detaily).

    Pokud je pro vás ale kvalita opravdu důležitá, pak už asi víte, že 99,99 % her na Androidu (a na iOS také, i když tam je možná o nějaké procento lepší) je úplný odpad. A pokud mobilní hry mohly svou přenosností odvést pozornost od domácích konzolí (hrajte si, kde chcete), s příchodem Nintendo Switch už takovou šanci nemají. Tedy pokud ano Na přenositelnost Switche si lze stěžovat: má velikost poloviny iPadu (ale zároveň je třikrát tlustší) a baterie nevydrží déle než 6,5 hodiny a v některých hrách jen tři hodiny.

    Nicméně „hraj si, kde chceš“ je o Switchi, ne o mobilních telefonech.. Jaké hry jsou na mobilních telefonech? jsou to hry? Samozřejmě že ne. Co je na přepínači?

    Hry na Nintendo Switch

    Při spuštění bylo na Nintendo eShopu k dispozici 18 her AAA projekt je zatím jen jeden – jde o Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Hra je to však opravdu úžasná a nebojím se tohoto slova, mistrovské dílo. Budete se muset hodně snažit, abyste našli negativní recenzi od zkušeného hráče, který to sám hrál (spíše než abyste to viděli hrát někoho jiného na YouTube/Twitchi). S průměrným hodnocením Metacritic 98 a všechna hlavní herní média již uvádějí svá hodnocení, tato část "Zeldy" si může klidně nárokovat titul "hra roku".


    Legend Of Zelda: Breath Of The Wild je ohromující hra

    Pro 1-2-Switch Už jsem se zmínil – to je zábavná zábava pro společnost, jehož hlavní myšlenkou je dívat se soupeři do očí a ne na televizi. Své místo v eShopu našla i pěkná indie hra (kříženec Dark Souls a Mega Man) - Shovel Knight. Ta už ale byla na Wii U a 3DS, nemluvě o Xbox One, ale tady, na Switch, nejvíc plná verze- se všemi doplňky najednou.

    Super Bomberman - hravá hračka o Bombermanovi(pamatujete si takovou postavu z 8bitu?) s téměř klasickými pravidly, ale se zápletkou a multiplayerem (místním i síťovým) pro 8 lidí. Ano, ano, Nintendo Switch umožňuje připojit až 8 joyconů – připomínám, že dva z nich jsou již součástí dodávky.

    Zajímavé puzzle Snipperclips ve skutečnosti se ukáže, že je mnohem vážnější než ona vzhled. Všechny úkoly, které je zajímavější hrát společně než samostatně, vynikají originalitou a na jedné straně jednoduchostí provedení, na druhé požadavkem mimořádného myšlení.

    FAST RMX antigravitační závod migrovala sem s Wii U (kam přišla s Wii), ale toto není port hry, konkrétně onen „remix“. Přidali jsme další tratě a auta, přehodili je, vyrovnali obtížnost, čímž jsme opravili hlavní problém Wii U verze, mírně přitvrdili rozlišení. V této podobě je hra mnohem příjemnější než na předchozí konzoli.

    Nesmrtelná klasika herní systém NeoGeo je zde zastoupeno několika hrami najednou, které se dají koupit o 10 rublů levněji než v PlayStation Store - maličkost, ale pěkná.

    Co dalšího Nintendo Switch umí?

    Nintendo Switch je prozatím pouze herní konzole. Umí přistupovat na internet a ve skutečnosti má prohlížeč, ale to vše slouží pouze k přístupu do firemního internetového obchodu a nahrávání screenshotů her na Facebook nebo Twitter. Nintendo se zjevně snaží co nejvíce chránit před hackováním: ani uložení hry zatím nelze nikam zkopírovat ani přenést, nikoli že samotný prohlížeč je provozován pro osobní účely. Prohlížeč i ukládání se často používají k hackování konzol.

    resp. „Sledování filmu“ na cestách zde také není možné – žádná taková aplikace jako „přehrávač videa“ prostě neexistuje. I když s pamětí speciální problémy nemělo by být. Samotná konzole má vestavěnou paměť o velikosti 32 GB, z toho je uživateli k dispozici 25 GB. Může nainstalovat mapy paměť microSD s kapacitou až 2 TB teoreticky, v praxi zatím takové paměťové karty nejsou (používám 64 GB kartu). V průměru však hry stále nezabírají mnoho místa.. Zde je příklad mé konzole, na které jsou: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, 1-2-Switch, Super Bomberman R, Snipperclips, FAST RMX, Shovel Knight (plná verze):


    Některé hry zabírají na moderní standardy docela dost

    Hry pro Nintendo Switch se ale dají koupit na cartridge. Formát slotu pro ně mimochodem není zpětně kompatibilní s 3DS(pokud byste v to doufali), samotné kazety jsou velikostí srovnatelné s kazetami PS Vita. Pokud je hra na fyzickém nosiči, pak její online verze stojí o 18 % více (od prosince 2016), ale nejčastěji se objevují slevy v internetových obchodech. Takže je to spíše věc osobního vkusu: někdo má rád sbírku her fyzická média, jiní preferují nejjednodušší proces změny her.


    Vnitřek Nintendo Switch: má dokonce jeden port USB 3.0

    Navíc zatím není jasné, k čemu slouží. USB porty na dokovací stanici - a už jsou tři, odvolej. V externí úložná zařízení Přepínač dat nevidí. Snad zde, stejně jako dříve – na Wii U, bude možné využít USB port pro připojení USB-LAN adaptéru pro přivedení konzole do sítě přes kabel. I když se mi zatím zdá, že Wi-Fi 802.11ac stačí. První online hra, která vyžaduje rychlé a stabilní připojení, se objeví 28. dubna – jde o Mario Kart 8 Deluxe. Podle mých zkušeností však 802.11ac v pásmu 5 GHz (za předpokladu, že používáte dobrý router) vám umožní zapomenout na drát, pokud potřebujete hrát online.

    Nintendo Switch - koupit nebo ne?

    Samozřejmě existují otázky ohledně budoucnosti Nintendo Switch. Dodnes neví nic, kromě toho, jak provozovat hry, kterých je také málo., zvláště pokud se bavíme o AAA projektech (taková hra je vlastně jen jedna: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild). Co je tam s podporou třetích stran, také není jasné.- existuje mnoho společností, které vyjádřily přání spolupracovat s Nintendem, a z ohlášených hlavních oznámení: pouze FIFA, Skyrim a Minecraft.

    Přesto vám euforie z neuvěřitelně pohodlného formátu samotné konzole a z velkoleposti launch hry – Legend Of Zelda – umožňuje na chvíli zapomenout na možné problémy a pak se uvidí. Zvláště už se ví, že start prodeje Switch byl ještě úspěšnější než ten Wii(což bylo neuvěřitelně populární, připomínám vám) - to by určitě mělo udělat dojem na vývojáře her.

    výhody:

    • pohodlný formát konzoly;
    • neuvěřitelná kvalita a přesnost vibrační zpětné vazby joysticků

    nedostatky:

    března, 3 dlouho očekávaná konzole nintendošel do prodeje. Dostupné ve dvou barvách: černá a barevná. Barevná variace se od standardní liší pouze zbarvením ovladačů - jeden je lakovaný neonová červená, druhý - in neonově modré. Naživo tyto barvy vypadají sytě a jasně, neonově modrá jde více do nebeské modři a neonově červená dává korálově-mrkvový odstín. Černá verze je spíše určena pro dospělejší publikum, zatímco barevná verze je pravděpodobně navržena tak, aby potěšila vaše dítě nebo přítelkyni nebo rozmělnila nudnou černou škálu na televizi. Také jsme si všimli, že při hraní kooperativních her s přáteli je vizuálně snazší poznat, kdo drží který ovladač.

    Černá verze vypadá přísně a stylově a na první dotek vám dá pocit nové úrovně prémiového přenosného zařízení. Kvalita materiálů set-top boxu výrazně předčí generaci Nintendo 3DS- zejména první verze konzole.

    Po přepínač všechny předchozí přenosná zařízenínintendo jsou pociťovány, ne-li hůře, pak méně vážně a kvalitativně. Elegantní hybridní přenosné listy Nintendo 3DS a ovladač tabletu Nintendo Wii U daleko pozadu jako technické parametry stejně jako hmatové vjemy. tabletová část přepínač, součást set-top boxu bez joysticků, má kompozitní pouzdro vyrobené z plastu a kovu s povrchovou úpravou soft-touch. Těžko přesně říct, o jaký kov se jedná, nejspíš o hliníkovou slitinu, nicméně jsou k němu připevněny magnety a často jde z konzole příjemné mrazení jako z jakéhokoli jiného kovového pouzdra. Tablet je velmi lehký a skladný. Asi volba inženýrů nintendo spadl na kov kvůli zlepšeným vlastnostem odvádění tepla během provozu a set-top box se v přenosném režimu opravdu nezahřívá.

    Na zadní straně jsou také aktivní chladicí otvory s mřížkou zapuštěnou do těla konzole o pár milimetrů. Zářez pro stabilní uchycení tabletu k dokovací stanici a plastový stojánek. Ten, přestože je na první pohled chatrný, stále sedí bezpečně a má kovové vložky. A když se budete trochu snažit, odpojí se od konzole. Kompetentní řešení, které vám umožní vyhnout se jeho zhroucení, již bylo vyzkoušeno v praxi.

    Pod stojánkem je konektor pro microSD-paměťové karty. podporuje flash disky až do dvou terabajtů. Běžným uživatelům však tento svazek brzy nebude dostupný. Nyní můžete snadno najít microsd na 128 GB v téměř každém obchodě za cenu 3 až 5 tisíc rublů, v závislosti na výrobci. Radíme vám ale koupit si o něco vzácnější formát 200 gb- většina přijatelné řešení jak velikostí, tak cenou. Kupte si flash disk od SanDisk možné pro 5 600 rublů. Poprvé v životě konzole, pokud plánujete nakupovat hry v digitální podobě, bude vám tento objem stačit, protože hry na přepínač váží výrazně méně než u jiných systémů. Legenda o Zeldě- největší hra na začátku - trvá pouze 13,5 GB. Přitom samotné zařízení má 32 gb vestavěná paměť.

    Nikdo však nezrušil možnost nakupovat hry na cartridge a hry v tomto případě vůbec nezabírají místo v paměti konzole, kromě některých, které budou stále vyžadovat částečnou instalaci, např. Dragon Quest Heroes I-II vyšlo zatím pouze v Japonsku.

    Ze spodní strany tabletu - žádné ozdůbky - konektor typu C a prohlubně pro připevnění set-top boxu k dokovací stanici.

    Na horní straně vidíme další mřížku pro aktivní chlazení, slot pro herní cartridge, kolébku hlasitosti, zapínací tlačítko a 3,5mm mini-jack vstup pro standardní sluchátka.

    Na přední straně - diagonální kapacitní obrazovka 6,2 palce s vysoce kvalitní maticí IPS a podporou technologie vícedotykový , světelný indikátor a dva reproduktory. Displej má rozlišení 1280x720 pixelů při hustotě 237 pixelů na palec. Je vybaven poměrně širokými pozorovacími úhly, bez velkého zkreslení nebo inverze barev. Mírně zapuštěno do těla konzole, takže občas máte pocit, že obraz není na skleněné ploše. Obrazovka je poměrně jasná a i za slunečného dne vidíte obraz bez větší námahy, pokud na obrazovku samotnou nedopadají sluneční paprsky. Úroveň jasu obrazovky není zdaleka nová iPhone, ale mnohem lepší než to, co bylo na generaci Nintendo 3DS.

    Úplná absence oleofobního povlaku ale zklamala. Tento problém však částečně řeší nalepení ochranné fólie, která je součástí oficiálního pouzdra. Poté je obrazovka chráněna před poškrábáním a příjemně se na ní jezdí prsty. V budoucnu bych chtěl mít možnost nalepit ochranné sklo. Doufáme, že výrobci a distributoři přivezou do Ruska zajímavá řešení pro systém.

    Reproduktory jsou hlasité a kvalitní, nesípají a jsou frekvenčně vyvážené. Nepřekvapí, ale ani nenaštve. Nejlepší zvuk v přenosném režimu lze získat, pokud použijete dobrý herní sluchátka nebo sluchátka. Ve stacionárním režimu - plná podpora prostorového zvuku, i když vstup pro něj budete muset hledat ve své TV (receiveru) - v dokovací stanici není vstup pro optický kabel.

    Ovladače - radost-con's - mají sadu vzájemně identických tlačítek: A, B, X, Y vpravo a tlačítka se šipkami vlevo, dvě páčky, tlačítko Domů a „+“ na pravém a zrcadleném tlačítku snímku obrazovky a „-“ na levém ovladači. Každý to má radost-con'a má svůj vlastní nárazník a spoušť. Pokud jsou joysticky odpojeny, pak na straně je přístup k dalším dvěma tlačítkům - SR A SL na každém z nich - fungují jako nárazníky, pokud držíte joystick jako ovladač NES.

    Tělo ovladačů je vyrobeno z plastu s povrchovou úpravou soft-touch, joysticky jsou velmi pohodlné v ruce. Hole - vyrobené z měkké gumy s nárazníky na okrajích. Za zmínku stojí hmatatelné mrtvé zóny ve srovnání s DualShock 4 nebo ovladač Xbox One a obecně nejsou tyče tak přesné jako u konkurentů. Problémy však při hraní The Legend of Zelda: Breath of the Wild prakticky nenastalo. Navíc pro snadné záběry můžete zapnout gyroskop, který vám umožní přesnější míření pouhým pohybem konzole v rukou. Pokud chcete větší odezvu v ovládání v režimu TV, je v prodeji velmi povedený a přesný nový ovladač.

    Předpona je dodávána v malé krabičce podnikové červené a bílé barvy s popisem možností konzole a logem. Po otevření krabice se ihned setkáváme, bez zbytečného papírového odpadu, s tabletem a připojenými ovladači. Za kartonovou vrstvou jsou méně zajímavé, ale neméně důležité doplňky.

    Plastový držák pro radost-con'ov - Rukojeť. Navzdory klamnému prvnímu dojmu v něm není žádná elektronická nádivka. I indikátory napájení joysticku jsou na předním panelu zobrazovány běžnou čočkou uvnitř Gripu a ne nějakým konektorem, jak by se na první pohled mohlo zdát. Používání je zcela běžné, ale doporučujeme vám okamžitě zakoupit nový ovladač, který je znatelně pohodlnější.

    Dále nás čekají trysky-stub pro joysticky (aby byly pohodlnější v obvodu pro hraní mobilních projektů a her, kde musí být joystick umístěn vodorovně). Skládají se z železných kolejnic, se kterými se spojují radost-con’ohm a plastové pouzdro s nástavci pro pohodlnější stisk tlačítek SR a SL na koncích joysticků. Ve spodní části je také umístěn spínač Lock, který zabraňuje náhodnému odpojení zástrček z joysticků a očko pro popruh. Chtěl bych poznamenat, že poprvé jsou zástrčky zasunuty do joysticků velmi těsně a dokonce se bojíte při jejich používání něco zlomit, ale časem to přejde a vše začne fungovat, jak má.

    Dále důležitá a jedinečná část předpony od nintendo- dokovací stanice. Plast, ze kterého je vyroben, je znatelně jednodušší a levnější. Dokovací stanice má dva úkoly, které plní dobře. Prvním z nich je zobrazení obrazu na vašem televizoru, což se děje okamžitě a bez zpoždění (během hry nebo menu - na tom nezáleží). Druhým je nabití konzole a radost-con's. Dokovací stanice má tři USB vstupy (dva vnější a jeden uvnitř pod ochranným krytem vzadu), dále jeden HDMI do TV a Type-C pro napájení. Přestože má vnitřek dokovací stanice zespodu gumovou vrstvu, je zde možnost poškrábání obrazovky set-top boxu o ni shora, proto důrazně doporučujeme nelenit a vnitřek přilepit dokovací stanici s hadříkem nebo gumovými podložkami na saních nahoře a také na obrazovku nalepte ochrannou fólii. Nintendo si je problému vědomo a dokonce stáhlo várku dokovacích stanic - zřejmě nyní tento špatný výpočet opravují. Pokud si chcete konzoli koupit hned, pak si tento bod můžete vylepšit sami a celkem rychle.

    Sada obsahuje také dva kabely: HDMI a nabíjecí kabel s malým napájecím zdrojem, který je součástí zástrčky. Jak již bylo zmíněno výše, napájecí kabel má konektor typu C a proč neudělat na druhém konci odpojitelné USB, je zcela nepochopitelné. Pro powerbanky si budete muset dokoupit samostatný neoriginální kabel, nebo použít ten, který je dodáván s ovladačem, pokud jste jej zakoupili.

    Navíc stojí za zmínku, že konzoli můžete nabíjet i během hry pouhými dvěma ampéry. Nabíjet konzoli z jednoho ampéru je opravdu jen v pohotovostním režimu. Pokud si tedy s sebou vezmete set-top box a nemáte powerbanku, postačí nabíječka od vašeho tabletu. Funkce rychlé nabíjení není poskytováno - z 0 na 100 % bude možné set-top box nabít za cca 3 hodiny.

    Rozhraní je jednoduché a docela stylové, ale trochu nudné. V tuto chvíli můžeme pouze hrát hry, přihlásit se a nakupovat vydání internetový obchod, čtěte novinky a sledujte videa, která jsou zveřejněna ve speciální sekci nintendo a jsou vysílány ve zkrácené podobě na hlavní obrazovce. Můžete také přidat přátele, pořizovat snímky obrazovky pomocí tlačítka podíl a poslat je na sociální média Facebook A Cvrlikání.

    Na začátku jsme neviděli projekty s možností vytvořit online lobby ze hry a ze samotného systému to zatím nevyplývá. Komunikace s vašimi kamarády je také zredukována na nic. Očekává se, že na podzim se funkce rozšíří. Palubní deska však funguje rychlostí blesku – a to je její hlavní plus. Hra je minimalizována okamžitě, stejně jako vstup do všech sekcí, kromě internetový obchod, který se načte za 5-10 sekund. Můžete jít do jakékoli sekce a dokonce internetový obchod aniž byste museli hru zavřít.

    Rychlé RMX (0,9 GB) staženo za 6 minut rychlostí 100 Mbps. spínač 1-2 (1,3 GB) - za 10 minut. První aktualizace systému a oprava pro Legenda o Zeldě nabitý každý asi za 1 minutu. No, velmi důležitý bod - společnost odmítla samostatnou instalaci: po stažení hry ji můžete okamžitě zapnout - a to je velmi znatelný pokrok po Wii U, ve kterém byly některé hry instalovány výrazně déle, než se z něj stahovaly internetový obchod.

    Jak je uvedeno výše, konzola umožňuje pořizovat snímky obrazovky stisknutím speciálního tlačítka. Stává se to okamžitě. Obrázky se ukládají do samostatné složky v hlavní nabídce konzoly. Je třeba poznamenat, že snímky obrazovky jsou vždy vytvářeny ve formátu 720p i když hra běží ve vyšším rozlišení v režimu TV. Snímky jsou nekvalitní - výrazně horší než ty, které byly natočeny Wii U. Těšíme se, že Nintendo v budoucnu umožní vytvářet normální .png screenshoty nebo alespoň zlepšit kvalitu .jpg.

    Naštěstí, hned po vybalení, kdekoli si konzoli koupíte, je podporován ruský jazyk. Předpona vás také požádá, abyste ji svázali herní účet s účtem na webu nintendo vzít v úvahu všechny vaše nákupy, včetně hraní mobilních projektů nintendo hromadit ceny. Můžete dokonce přidat přátele z Super Mario Run. Je třeba říci, že podporuje 5G WiFi, to se nemůže než radovat.

    Pohodlný systém pro změnu profilů za chodu vám umožňuje vytvořit a používat více účtů pro nákup obsahu z amerických, evropských a japonských obchodů. Vzhledem k tomu, že konzole nemá regionální rozdělení, můžete spouštět projekty nebo stejná dema odkudkoli. Můžete také změnit oblast svého hlavního profilu, ale to je mnohem obtížnější a kvůli tomu některá nastavení, která musíte na webu upravovat, neustále padají.

    Je vhodné hrát jak v přenosném režimu, tak ve stacionárním režimu. V přenosném režimu se velmi pohodlně drží v rukou – díky příjemným materiálům, dobrá velikost, pohodlná tlačítka, analogy a spouštěče. Díky aktivnímu chlazení (pomocí chladiče) se konzole nezahřívá a nevydává hluk ani při dlouhém hraní.

    Přitom ho na poměrně dlouhou dobu vyndáváte z pouzdra a vracíte zpět, když je čas vystoupit například z autobusu nebo vlaku. S Nintendo 3DS v tomto ohledu bylo vše mnohem jednodušší – jen jste složili dvě obrazovky jako knihu a rychle strčili konzoli do kapsy. Vzhledem ke složitější konstrukci s různými ventilačními otvory není vůbec žádoucí hrát venku ve vlhkém a chladném počasí, zatímco na 3ds v tomto ohledu bylo vše mnohem bezpečnější, aby konzole fungovala.

    Velmi mě překvapila možnost hrát s každým radost-con- ovladač v ruce. Zpočátku to vyvolalo negativní emoce kvůli zvyku - chtěl jsem držet v rukou jeden známý gamepad místo dvou. A dokonce došlo k malému zmatku v tlačítkách, ale po pár dnech začnete mít z tohoto stylu hraní opravdové potěšení. Opravdu pohodlné lenošení na gauči s ovladači v každé ruce. radost-con’s udrží nabití velmi dlouho a budete ho mít dostatek i na nejdelší herní seance. Za měsíc hraní u nás nebyli nikdy vybití.

    Je třeba poznamenat, že zpětná reakce radost-con'ov je stále tam. Některé v Rukojeť Některé s konzolí, ale vždy malé.

    Jako nejpohodlnější se ukázalo hrát na novém ovladači. Kvalita plastu je velmi vysoká, ergonomie ano nejvyšší úroveň, houby jsou přesné a jsou zde všechna potřebná tlačítka – včetně těch pro menu a screenshoty. Nabíjení trvá velmi dlouho a systém to okamžitě detekuje. Dodává se s USB-Type-C, díky kterému provedete první synchronizaci, nabijete podložku a pomocí drátu nabijete konzoli z externích baterií.

    Ve stacionárním režimu, kdy hrajete dlouhou dobu při nabíjení a stahování nové hry z obchodu, se konzole zahřívá. A pokud posloucháte v tiché místnosti s vypnutým zvukem, stojíte vedle konzole, můžete slyšet zvuk chladiče.

    Pocit z hraní plnohodnotného AAA projektu v otevřeném světě v handheld režimu je opravdu úžasný – je to opravdu nový pocit. Legenda o Zeldě vypadá skvěle na obrazovce systému. Tohle je skutečné příští generace přenosný bez kompromisů. V tomto režimu je hra nejlépe optimalizována a funguje co nejstabilněji.

    V TV režimu na 4K TV nebude obraz tak čistý a průlomový jako součást formátu domácí konzole, ale zároveň na rozdíl od verze pro Wii U, nezaznamenali jsme žádné pixely - hra vypadá na moderním panelu dobře (a to i přesto, že funguje v 900 r ve stacionárním režimu). Za zmínku stojí, že v tomto režimu jsme zaznamenali i poměrně časté propady FPS ve zvláště nabitých scénách. Například při bitvách v dešti. Nejsou tak kritické jako ve verzi pro Wii U, kde je snímková frekvence ve městech trvale nízká, ale i tak je zřejmé, že se firmě podařilo před startem dobře optimalizovat pouze režim přenosné hry. Problém však mohou napravit budoucí aktualizace firmwaru konzole, jak naznačili tvůrci. Rychlé RMX. Bude zajímavé sledovat, jak se technologie vyvine v průběhu času, jak se programátoři dostanou na kloub hardwaru.

    Co se týče závad. Ze sedmi konzolí, které jsme na začátku vzali do redakce, jsem dostal jednu s manželstvím. Našli jsme problém s desynchronizací levice radost-con po sejmutí z obrazovky. Hrozně otravné, když se spojení ztratí a konzole nabídne opětovnou synchronizaci, nebo začnou vážné problémy s input lagem a někdy dokonce odejde radost-con přestane fungovat. Soudě podle komentářů na internetu uživatelé pociťují problém různými způsoby: někteří dokonce i při používání konzole v přenosném režimu. Na naší problematické konzoli se však vyskytuje pouze při hraní ve stacionárním režimu pomocí Rukojeť'a nebo se dvěma radost-con odděleně. Pokud máte takový problém, měli byste vzít konzoli do obchodu a vyměnit ji v rámci záruky. oficiální komentář ruská divize nintendoříká, že vždy můžete kontaktovat technickou podporu.

    Na poškrábaný displej se záruka nevztahuje, ale to lze provést velmi jednoduše na dokovací stanici, ve které jste zapomněli vyrobit gumové podložky nahoře. Problém lze snadno obejít ochrannou fólií a ručně vyrobenými vložkami - to jsme podrobně popsali výše.

    Nintendo Switch se ukázal jako zábavná konzole, která již nyní dokáže ve velmi okleštěné podobě z hlediska funkčnosti a počtu her dávat nové emoce a vjemy, které se liší od ostatních platforem na trhu. Odmítnutí dělit publikum na přenosné a stacionární – možnost zahrát si všechny projekty nintendo a jeho partnerů na stejné platformě – v přenosném režimu a s možností okamžitého připojení k televizi – jde o skutečně svěží koncept, který funguje. Nový Legenda o Zeldě již na začátku (a několik pěkných her, jako je zábavná kooperativní hádanka snipperclips, hudební VOEZ a dynamický krásný závod Rychlé RMX) a spoustu skvělých vysoce kvalitních projektů nintendo v budoucnu, včetně aktualizované verze Mario Kart 8,Splatoon 2, Zbraně,Xenoblade 2 A Super Mario Odyssey, mluvit o plánované silné podpoře. A pak budou nové ohnivý znak, Shin Megami Tensei a mnohem víc. Jen se čeká na další vydání lovec příšer A Pokémoni.

    @iWolf Protože Switch je jen Vita s pochybnou funkcí TV připojení. Čekal jsem na 3ds s NORMÁLNÍM rozlišením obrazovky, NORMÁLNÍ druhou páčkou a ukázali mi toto, z čehož usuzuji, že se 3ds linka uzavírá. To mě nadmíru mrzí.

    PS. Relativně brzy updatuji PS4. Přepínač? Rozhodně ne. Koupit Switch k Vita a 3ds? Nemyslete si.

    @Xok, žehlička vypínače je výkonnější než ta vita. Opakovaně zaznělo, že switch (dokonce i před oznámením) nebude náhradou za 3ds, nikoli nový portable, ale hybrid. To, že jste lokálně očekávali od konzole více, neznamená, že je špatná.
    3ds bude relevantní minimálně dalších 5 let. Radím vám, abyste se podívali na oficiální rozhovory a prohlášení o těchto 2 konzolích, než do komentářů nic neřeknete.
    Osobně se chystám na změnu do konce roku. Zajímavá věc je „ne pro každého“. Ninka však vždy nebyla „pro každého“.

    @iWolf 32 giga paměti. AAA projekt na PS4 váží 45-55 GB. Mobilní grafika na širokoúhlé obrazovce? Těžké, ale ok. Celkem máme 2 mobilní konzole, dva přímé konkurenty od jedné společnosti. Podivný marketingový trik, který pravděpodobně nepřidá Switch na popularitě. Hybridita je obecně pochybná výhoda. Hybridita znamená jediné – bylo by skvělé, kdyby hybridní věc uměla alespoň jednu věc dobře. Platí pro Switch: velcí bratři jsou jako rakovina na Měsíc, zbývá doufat, že Switch bude dobrý v mobilní variaci.

    Novinky od Nintenda bohužel nemohu bedlivě sledovat, takže díky za dobré zprávy, 3ds se mi i přes všechny jeho nedostatky moc líbí.

    @Xok, karikatury mohou být obrovské. A jsou tam opravdu skvělé hry. úroveň grafiky je tam nižší než na ps4, takže je hloupost porovnávat váhu her.
    Jedná se o hybrid a rozdíl je v tom, že mobilní konzole nebude schopna produkovat obraz na úrovni přepínače a nebude se moci připojit k obrovské televizi bez pixelů o velikosti čela hráče. Není tedy potřeba tyto 2 věci srovnávat. Je to jako kdyby Apple vydal dotykový mac (10′), který se dal složit do tabletu, a lidé říkali, že je to konkurent (řekněme) iPhone Plus. Srovnání jsou nesprávná.

    Obecně byste se měli seznámit s historií Ninky. Ta jako jablko vždy šla lesem jejím směrem, v době, kdy ostatní vývojáři konzolí zvyšovali svou kapacitu a bojovali mezi sebou. To bylo vidět z gb (vše), nes (a dalších variant) a končící na wii a wiiU. A vydání nového nintenda 3ds (/XL) mělo firmě tuto pozici zajistit. Používá své dlaždice a jde svou vlastní cestou. Věděli jste, že Skyrim, ukázaný v prvním traileru, nebyl nikdy oficiálně oznámen?