• Programy pro automatický doprovod na pc. Ilustrovaný výukový program o základech počítačové hudby. Snímky obrazovky programu ChordPulse Lite

    V posledním taktu nastavte tzv. alternativní notu – vyberte takt a stiskněte tlačítko Alt. (nebo klávesou F5) otevřete dialogové okno (obr. 14).

    Nastavení, která provedete, znamenají, že v tomto patternu bude 50 procent času používán běžný uzavřený hi-hat a zbylých 50 procent bude používat otevřený hi-hat (nástroj číslo 4) s dynamikou 90. praktická funkce, která vám umožní diverzifikovat zvuk. Jakmile je nastavena alternativní nota, bude tato doba označena červeně.

    Nyní si přehrajeme výsledný pattern, a pokud zní podle očekávání, stiskněte tlačítko Exit (nebo klávesu F10) pro dokončení úprav. Otevře se okno Možnosti vzoru bubnu (obr. 15), ve kterém můžete nastavit možnosti vzoru. Klikněte na OK, souhlasíte s výchozími hodnotami: průměrná frekvence použití (váha 5) a libovolné hodiny (0 v parametru Maska přehrávání).

    Nyní se v prvním poli vzorové linie podstylu A objevilo číslo 5, což znamená, že vzor s touto relativní váhou je zde zaznamenán. Udělejme druhý vzor podobný prvnímu, ale s jedním rozdílem – úderem na činel při prvním úderu. Chcete-li to provést, vyberte první vzor a zkopírujte jej do schránky, poté umístěte kurzor na druhé pole stejného řádku a vložte zkopírovaný vzor. Číslo 5 by se mělo objevit ve druhém poli. Pojďme do editoru vzorů a přidejte činel na první dobu. Poslechněme si vzor a při výstupu nastavíme následující možnosti: Váha = 9, Maska přehrávací lišty = výplň příspěvku (obr. 16). Tímto způsobem tento vzor Vždy("váha" 9) se přehraje na začátku nové části ("post fill" znamená "po přestávce" a přestávka se hraje před novou částí).

    Nyní máme dva vzory bicích podstylu A (obr. 17).

    Začneme vytvářet vzory substyle B V podstatě budou podobné těm stávajícím, ale místo klobouku použijeme ride činel. Kromě toho nastavíme alternativní tóny na druhou, šestou a dvanáctou dobu.

    Na dvanáctou dobu aplikujeme stejnou techniku ​​jako u vzoru v podstylu A - v 50 procentech případů se bude hrát s otevřeným kloboukem. Na šestou dobu činel zahraje třicetisekundové tóny - zaškrtněte volbu Double note (32nd note) a na druhou dobu (obr. 18) totéž, pouze bez prvního tónu (volba Vynechat první tón).

    Nyní si udělejme přestávku (bubnové výplně) - zkopírujte první vzorek podstylu A do tohoto řádku a trochu jej upravte, přidejte k posledním úderům pár hitů snare drum.

    Abychom dokončili práci na bicích nástrojích, nahrajme dvoutaktovou codu (koncové bubny). Zkopírujeme do tohoto řádku dvakrát první vzorek podstylu A, první necháme beze změny a druhý upravíme tak, aby skončil ve třetí čtvrtině úderem činelu.

    Nebudu uvádět příklady výše uvedených vzorů, protože vše můžete slyšet v plném rozsahu v casmmel_final. střední.

    Nyní přejdeme k basové části. Hned je třeba poznamenat, že vytváření patternů pro jiné nástroje se zásadně liší od vytváření patternů bicích. Basa, piano, kytara a housle jsou nahrávány v reálném čase z MIDI klaviatury, nebo můžete importovat patterny pro tyto nástroje z jiných stylů, jak to v tomto případě uděláme s houslemi. Existuje však další možnost: nahrát prázdný pattern a „nakreslit“ part v hudebním editoru.

    V okně StyleMaker (obr. 19) vybereme basový part. Zde vidíme prázdné řádky vzorů podstylů A a B různého trvání (od dvou taktů - 8 taktů, po jednu čtvrtinu - 1 takt), stejně jako dvoučárový kód (koncovka).

    Vyberte první vzor na horním řádku a stiskněte tlačítko Rec. Po poslechu dvou taktů reportáže zaznamenáme basový pattern. Autoři programu doporučují nahrát pattern tak, jako by se jednalo o dvoutaktovou basovou linku vycházející ze septimy C7 - C.

    Pokud se při nahrávání patternu vyskytnou problémy kvůli nedostatku zkušeností, pak autoři programu doporučují poslouchat patterny příbuzného stylu (například v tomto případě Bluhill. sty). Obecně bych rád poznamenal, že velkou hodnotou programu Band-in-a-Box je to, že party ve stylech, generovaná sóla a mnoho dalších prvků jsou zpracovány velmi pečlivě a mohou sloužit jako dobrý příklad pro studium.

    Vraťme se k basové lince. Po nahrání vzoru se otevře dialogové okno možností zobrazené na obrázku 20. Zde definujete podmínky pro použití tohoto vzoru v uspořádání. Nebudu podrobně popisovat všechny dostupné možnosti, ale navrhuji, abyste s nimi sami experimentovali při vytváření vlastního stylu. Zkuste například použít volbu Interval To Next – je velmi užitečná pro popis „přechodů“ v basové lince, kdy záleží na tom, jak se má bas „přiblížit“ k základní notě následujícího akordu.

    Zaznamenaný basový vzor je zobrazen v hudební notaci na obrázku 21. Chcete-li otevřít okno notace, můžete kliknout na tlačítko s obrázkem noty v okně StyleMaker nebo vybrat Upravit vzor (Notace) z nabídky Pattern nebo stisknout Ctrl + W.

    Jak jsem již zmínil, program používá 4/4 trojky místo 12/8. Podotýkám, že ve vyobrazení basového partu jsou určité nepřesnosti - v prvním taktu a v první polovině druhého by měly být trojky, ne čisté osminy. To by snad mělo být přičítáno nedostatkům funkce zápisu v programu. Obecně je však basová linka v tomto vzoru pochopitelná.

    Řekněme, že jsme nahráli všechny basové vzory pro náš styl. Přejděme ke klavírnímu partu. Designově bude spíše označovat harmonii, tedy hru buď akordů držených v celém taktu, nebo jednoduchých arpeggií. Klavírní patterny budou pro oba substyly stejné, takže budeme nahrávat pouze substyle A. V okně StyleMaker vybereme Piano (navenek tento part vypadá stejně jako basový part) a nahrajeme první pattern (obr. 22).

    Po nahrání se objeví okno s možnostmi (obr. 23) - vše ponechte „ve výchozím nastavení“, s výjimkou možnosti Voice Leading, u které vybereme parametr Smooth. To povede k plynulejším změnám akordů: pokud například akord C7 (noty C, E, G a Bb) následuje akord F7 (F, A, C, Eb), bude se hrát jako inverze ( C, A, Eb a F). Nebudu podrobně popisovat všechny možnosti, zaměřím se pouze na použití Macro Notes.

    Volný program - autokorepetitor. Bude se hodit těm, kteří hrají hudbu a potřebují rytmický doprovod.

    Galerie snímků obrazovky

    Nesoudíme ostatní podle sebe, ale troufám si tvrdit, že každý hudebník by si alespoň jednou v životě rád zahrál ne sám, ale se skupinou. Já mám například jakýsi „idiotský sen“ založit si vlastní big band :) Ale ve skutečnosti se často ukáže, že ani malou skupinu prostě nemá kdo zorganizovat...

    Vždy existuje východisko ze situace! Běžný počítač si můžete bez obav vzít jako pomocníka ve svých hudebních záležitostech. Naštěstí na to existuje spousta programů: pokud chcete psát hudbu z not, ale noty neznáte, v zásadě se bez nich obejdete, stačí se jen vizuálně pohybovat na klavírní klávesnici.

    Napsat v takových programech úplně všechny party nástroje ale trvá docela dlouho... Ale chtěl bych, aby to bylo jako u skutečného souboru: dáte akordy a po pár minutách už každý hraje, co potřebujete. A ukázalo se, že takové programy také existují, ale bezplatné jsou mezi nimi vzácné :(

    Donedávna jste mohli používat program ChordPulse Lite. I jeho omezená funkčnost stačila k rychlému vytvoření rytmické sekce melodie v požadovaném stylu. Dnes je však verze Lite zrušena a nahrazena zcela bezplatnou, ale extrémně „krátkou“ verzí, ve které jsou k dispozici pouze 4 akordy - 4 Chord Songs.

    Někomu možná budou stačit čtyři akordy, ale mně to nestačí :) A rozhodl jsem se jako vždy zkusit najít alternativu. Výsledkem hledání byl najednou:), program od společnosti Microsoft - Songsmith (Academic Edition).

    Obecně je program placený a stojí téměř 30 babek... Ale pokud jste učitel nebo student, máte možnost jej používat zdarma, tedy za nic. Přirozeně, kvůli pozornosti si můžeme říkat i astronauti :) Ale ani to není potřeba! Vzhledem k tomu, že program nebyl od roku 2012 aktualizován, společnost Microsoft pozastavila jeho prodej. Nyní je na oficiálních stránkách k dispozici buď demoverze, nebo plně funkční edice „pro učitele a studenty“ popsaná na této stránce :)

    Srovnání s automatickým doprovodem ChordPulse

    Program ke své práci využívá realisticky znějící styly, které vytvořili vývojáři slavného autodoprovodného programu Band-In-A-Box, takže zvuk výsledné rytmické sekce není prakticky horší než v ChordPulse. Mezi programy jsou však poměrně vážné rozdíly. Navrhuji porovnat Songsmith a nyní plně placený ChordPulse:

    Pojďme si tedy trochu rozebrat klady a zápory obou programů. Nepochybnou a obrovskou výhodou ChordPulse je velké množství stylů (více než 100 kusů a ve verzi zdarma pouze 24). Songsmith má však i svůj „trumf“ :) Tento program nám umožňuje zadávat akordy buď ručně (pomocí myši nebo klávesnice), nebo pouhým zabručením melodie do mikrofonu! Program automaticky vybere potřebné akordy na základě vašeho hlasu - hlavní je zpívat více či méně přesně :)

    Hotovou melodii v Songsmith můžete uložit buď jako MIDI soubor nebo přímo do audio souboru ve formátu WAV nebo WMA, a to i s vokály!

    Ale každý soudek medu má svůj podíl na masti... V Songsmith tato mast chybí funkce pro cyklické přehrávání melodie (i když existuje chytrý způsob, jak tento problém obejít :)), stejně jako schopnost používat v jednom taktu maximálně dva akordy (v ChordPulse můžete dělit na čtvrtiny). Navíc se ukázalo, že Songsmith ne vždy funguje správně s mikrofonem... Možná je to způsobeno tím, že mám Windows 8, ale občas mi program prostě nic nezaznamenal, když jsem se snažil zazpívat melodii do mikrofon (možnost ručního vstupu vždy fungovala).

    Instalace automatického doprovodu

    Pro legální instalaci programu, jak je uvedeno výše, je potřeba se zaregistrovat do projektu pro učitele od Microsoftu. Pro informaci je však možné program stáhnout přímo z našich webových stránek;)

    Instalační program Songsmith je dodáván jako soubor MSI, který se neliší od tradičních EXE instalačních programů. Spustíme jej a neustále klikáme na „Další“ – nic dalšího od nás nepotřebujeme :) Jedinou výhradou je, že instalace může trvat o něco déle, pokud nemáte knihovny .NET Framework 3.0 (nebo vyšší) a opravu hotfix pro Windows Presentation Foundation na vašem počítači. Všechny tyto součásti, pokud chybí, budou automaticky staženy a nainstalovány.

    Když je vše připraveno, můžete program spustit a začít používat.

    Průvodce přípravou projektu Songsmith

    Při každém spuštění Songsmith otevřeme speciálního průvodce přípravou projektu (pokud jej nezakážeme v nastavení), který nám umožní rychle se připravit na tvorbu doprovodu v režimu krok za krokem:

    V úvodním okně budeme mít možnost zvolit vytvoření nové skladby ("New Song"), přejít na poslední upravený projekt a zahrnout jednu ze tří demo nahrávek. Dole bude zaškrtávací políčko „Náhled vybraného výchozího bodu“. Pokud toto zaškrtnutí zrušíte, Songsmith nepřehraje demo vybrané položky, když vyberete položku v průvodci.

    Pokud jste zkušený uživatel, můžete práci s průvodcem úplně odmítnout kliknutím na tlačítko „Zrušit“ uprostřed dole. Ale abychom se seznámili, pojďme si projít body asistenta kliknutím na tlačítko „Další“:

    Prvním krokem k vytvoření doprovodu je nastavení stylů. Zde si pomocí nonie nebo tlačítek na jeho stranách můžete vybrat jeden z dostupných 30 stylů různých hudebních stylů. Zde vám doporučuji podívat se na panel napravo od přepínače stylu. Máte možnost vybrat si náladu („Style Mood“) melodie (výchozí je „Light“ (light), ale existuje i „Live“ (live), a také povolit zobrazení dalších informací o stylu ("Zobrazit podrobnosti stylu") .

    V zásadě zde není nic zajímavějšího, takže znovu klikněte na tlačítko „Další“ a přejděte k nastavení tempa:

    Toto je poslední okno průvodce nastavením a zde kromě samotného tempa již není co konfigurovat :). Rychlost přehrávání se tradičně měří v tepech za minutu (BPM) a nastavuje se noniem nebo tlačítky nahoru a dolů vpravo. Po výběru požadovaného tempa klikněte na tlačítko „Dokončit“ a začněte studovat pracovní oblast samotného programu.

    Rozhraní Songsmith je poměrně jednoduché a stejně jako ChordPulse se v podstatě skládá z jednoho pracovního okna, rozděleného do zón:

    Celé rozhraní lze rozdělit do tří velkých zón:

    1. Horní ovládací panel. Obsahuje globální tlačítka pro správu projektů, jako je vytváření, načítání a ukládání, panel nahrávání a přehrávání, stejně jako zrušení, vymazání pracovního prostoru a nastavení.
    2. Pracovní zóna. Toto je oblast ve středu okna programu, ve které se zobrazí naše melodie ve formě taktů a akordů na nich.
    3. Spodní panel nástrojů. Toto je nejbarevnější a nejbohatší část rozhraní Songsmith. Zde najdete nastavení stylu (žánr, nálada a úroveň „jazznosti“ akordů), taktů (počet akordů na takt a tlačítka pro přidávání/odebírání taktů), tempa (posuvník nebude fungovat, pokud tempo nastavíte přes průvodce nastavením) a úroveň zvuku (ukazatel úrovně nahrávání, ovládání vokálu a hlavní hlasitosti a mix virtuálních nástrojů).

    Než začnete s programem pracovat, je vhodné se seznámit s nastavením a upravit je podle svých potřeb.

    Do nastavení se dostanete kliknutím na tlačítko „Možnosti“ v pravém horním rohu:

    Protože je zde vše v angličtině, myslím, že stojí za to věnovat pozornost některým bodům a přeložit je. Tak:

    • Count-In Bars (úvodní takty). V podstatě se jedná o hrabě, většinou vytlučené paličkami, aby se skupina naladila na požadovaný rytmus. Výchozí hodnota je jedna, ale v programu nemusíte mít čas na rychlé naladění v jednom hodinovém cyklu, proto můžete toto číslo zvýšit;
    • Zahrňte "koncové" takty (zahrňte závěrečné takty). Z hudebního hlediska se tomu říká „coda“, tedy jeden nebo více taktů na samém konci vaší melodie. V Songsmith jde o dva dodatečné takty na úplný konec, které se nezapočítávají do trvání skladby, ale slouží k „oživení“ jejího konce;
    • Styl bubnu pro nahrávání doprovodné stopy. V tomto programu můžeme zpestřit rytmus naší písně použitím bicího stylu odlišného od současného hlavního stylu;
    • Otevřete "New Song Starter" při spuštění (použijte průvodce nastavením při spuštění). Tato položka umožňuje deaktivovat neustále otravného asistenta pro vytváření nové melodie při zapnutí programu.

    Doporučuji také kliknout na tlačítko „Konfigurace mikrofonu“ a upravit citlivost mikrofonu.

    Vytvoření doprovodu

    Ukončíme nastavení a nyní jsme všichni připraveni pracovat. Pokud máte mikrofon, tak jej zapněte, nejlépe si nasaďte sluchátka a stiskněte červené tlačítko nahrávání uprostřed. Ozve se takt (nebo více) úvodního počtu, po kterém můžete začít zpívat - začne nahrávání. Chcete-li nahrávání zastavit, klikněte na tlačítko „Stop“ ve formě černého čtverce na horním panelu. Měli byste skončit s něčím podobným následujícímu snímku obrazovky:

    Vytvářel jsem rychlou skladbu s dynamicky se měnící melodií, takže jsem program nastavil na maximální možné dělení taktu dvěma (výchozí je jeden akord na takt). To je nutné nastavit předem, protože později, při změně členění, se celá melodie posune.

    Zkuste spustit přehrávání (tlačítko se zeleným trojúhelníkem) a zhodnoťte kvalitu výběru akordů k tomu, co jste zpívali. Je zde nuance. Melodii můžete získat bez mikrofonu, ale bude to standardní improvizace programu kolem výchozí tóniny (pro mě je to D dur). Algoritmy hudební syntézy mají v každém případě k dokonalosti daleko, takže hotová skladba téměř vždy vyžaduje úpravu akordů.

    Úprava akordů

    V aplikaci Songsmith lze s akordy pracovat dvěma způsoby: pomocí přímého vstupu z klávesnice a pomocí myši a systému nabídek. Pro zadání z klaviatury stačí vybrat takt, ve kterém je potřeba něco změnit a jednoduše zadat nové písmenné označení pro akord, který potřebujete. Ovládání myši spočívá ve vyvolání menu (šipka dolů vpravo) a výběru požadované položky. Jsou pouze čtyři z nich (viz předchozí snímek obrazovky):

    1. Lock (lock) - funkce, která umožňuje chránit vybraný akord před úpravami (například při přepisování melodie s přidáním druhého hlasu;
    2. Edit - vlastně vstup do menu úpravy akordu;
    3. Navrhnout – rozevírací nabídka, která obsahuje malý seznam doporučených alternativních akordů pro aktuální tóninu;
    4. Clear - Umožňuje odstranit akord z vybraného taktu.

    Chcete-li změnit akord, můžete použít jeden z doporučených v sekci „Návrh“, ale není pravda, že program bude obsahovat přesně tu trojici, kterou potřebujeme v tomto seznamu. Nejčastěji tedy musíte buď zadávat z klávesnice (pokud se dobře vyznáte v notaci), nebo použít nabídku „Upravit“:

    Okno editace akordů je celkem jednoduché a skládá se ze dvou řádků. První řádek - "Simple Chord" - umožňuje pomocí myši v prvním seznamu vybrat kořen akordu a ve druhém jeho konfiguraci (moll, dur, septima atd.). Pokud potřebujete přidat složitý akord s upravenými basy a doplňky, měli byste jej ručně zadat do pole "Složitý akord". Zaškrtávací políčko "Automaticky přehrát akord" umožňuje okamžitě poslouchat zvuk vybraného akordu.

    Všechno se zdá jednoduché, ale existuje několik tajemství. Rytmus můžete měnit přidáním různých pauz na správná místa. To se provádí přidáním určitého počtu bodů k aktuálnímu akordu. Můžete například napsat takto: „C...“ To bude znamenat, že akord C dur bude znít pouze jednu čtvrtinu a po něm bude následovat pauza na zbývající tři čtvrtiny taktu (běžná technika v rock and rollu).

    Ale to není vše :) V případě potřeby můžete některé nástroje ponechat a pokračovat ve hře, když všichni ostatní mlčí! Ve stejném rokenrolu často hrají první takt všichni společně a během pauzy jsou slyšet pouze bubny (nebo bubny a basa). To lze provést zadáním, které nástroje mají znít. Například ve vztahu k výše uvedené technice můžeme použít následující označení: „Cd...“. To znamená, že naše C dur zní stejně jen jednu čtvrtinu taktu, ale během pauzy bubny hrají dál (zkratka pro bicí).

    Analogicky můžete ovládat i další nástroje pomocí prvního písmene jejich anglického názvu:

    • d (bicí) - bubny;
    • b (bas) - bas;
    • k (klávesnice) - klávesnice;
    • g (kytara) - kytara;
    • s (struny) - tanga (struny nebo syntezátor, v závislosti na stylu).

    Nastavení nástrojů

    Posledním krokem při vytváření melodie může být změna standardní sady nástrojů pro daný styl a úprava jejich hlasitosti. Můžete to udělat kliknutím na tlačítko "Mixér" v pravém dolním rohu:

    V okně, které se otevře, najdete pět sekcí pro různé typy nástrojů. Pomocí rozevíracího seznamu můžete vybrat možnost nástroje a pomocí posuvníku napravo upravit hlasitost jeho zvuku. Pod seznamem nástrojů si můžete vybrat náladu, „light“ (výchozí) nebo „live“ (energičtější a asertivnější).

    A teď to nejdůležitější tajemství :). Songsmith nemá funkci pro přehrávání melodie ve smyčce, pokud však aktivujete možnost „Preview Instrument Changes“ (úplně nahoře) v režimu mixu, po skončení přehrávání se skladba začne znovu přehrávat v kruh. Pravda, ze začátku se to na zlomek vteřiny přeruší, ale to není moc kritické, hlavní je, že vlastně dostáváme nonstop hudbu, se kterou můžeme improvizovat do nekonečna :)

    Možnosti ukládání hotových projektů

    Teď, když je píseň napsaná, už jsme hráli dost a chceme program vypnout, nebylo by na škodu uložit vše, co jsme složili. Chcete-li to provést, klikněte na tlačítko "Uložit skladbu" na horním ovládacím panelu a vyberte typ uložení:

    Ve výchozím nastavení se kliknutím na tlačítko uloží projekt jako soubor ve formátu .songsmith pro pozdější otevření v programu. Nicméně. pokud kliknete na šipku dolů vpravo od samotného tlačítka, dostaneme se do nabídky, kde je i funkce pro export naší práce do zvukového souboru.

    Můžeme si vybrat export buď do audio souboru ve formátu WMA nebo WAV (uloží se i vokální part), nebo do MIDI pro následnou úpravu a doladění v MIDI editoru (vokály se neuloží). Také úplně dole je další možnost, která vám umožní exportovat náš záznam přímo do Windows Movie Maker (opět ve formátu WMA), ale je nepravděpodobné, že by vám byla užitečná :) Po zvolení všech parametrů zbývá jen klikněte na tlačítko „Exportovat“.

    Výhody a nevýhody Songsmith

    • dobrý výběr stylů pro každou příležitost;
    • rozpoznávání melodie pomocí mikrofonu;
    • schopnost přizpůsobit rytmický vzor a variace sad nástrojů;
    • uložení projektu do audio a MIDI souborů;
    • možnost ručního zadávání akordů (včetně složitých) i bez mikrofonu.
    • Pro legální použití vyžaduje registraci v síti učitelů MicroSoft;
    • neexistuje způsob, jak upravit styly a vytvořit si vlastní;
    • není možné rozdělit takt na více než 2 části;
    • chybí funkce přehrávání smyčky (částečně vyřešeno v režimu mixer);
    • nefunguje vždy správně s mikrofonem (možná chyba ve Windows 8.1 x64).

    závěry

    Program je společností Microsoft umístěn jako univerzální nástroj pro kreativitu. Tvrdí, že s Songsmith můžete napsat svou vlastní jedinečnou a nenapodobitelnou píseň. To je ovšem poněkud přehnané :) Ano, program nám na rozdíl od svých analogů dává určitou volnost ve výběru nástrojů a umisťování akcentů, ale bohužel nic víc: (Přesto nemůžeme upravovat „built- in“ styly pro nás .

    To však není nutné. Standardní sada stylů vám bude stačit k vytvoření jednoduchých tréninkových doprovodných stop téměř v jakémkoli směru moderní hudby. Můžete rychle nahrát části hudby na pozadí požadovaného žánru a použít je k zdokonalování svých vokálních nebo instrumentálních dovedností a cvičit jako se skutečným souborem. Co ještě potřebuje muzikant ke štěstí?!! :)

    P.S. Je povoleno volně kopírovat a citovat tento článek za předpokladu, že je uveden otevřený aktivní odkaz na zdroj a je zachováno autorství Ruslana Tertyshného.

    P.P.S. Pokud potřebujete větší kontrolu nad procesem syntézy melodie pro vaše hudební díla, zkuste použít následující program pro psaní MIDI partitur od začátku:
    Vytváření MIDI vyzvánění Anvil Studio: https://www..php

    Pokud jste se teprve nedávno začali učit hrát na klavír nebo syntezátor a ještě nemáte dostatečné doprovodné dovednosti, pomůže vám funkce automatického doprovodu syntezátoru. Někdy se této funkci říká „tlačítko pro lenochy“ a takovým syntezátorům se říká „samohráči“ – je tak snadné ji použít k přehrávání téměř jakéhokoli díla, od klasiky po rock nebo blues. Abychom viděli, jak jednoduché to ve skutečnosti je, podívejme se, jak to funguje.

    Když stisknete tlačítko Auto Accompaniment na nástroji, uslyšíte zvuk levé a pravé ruky. Pro pravou ruku můžete na panelu syntezátoru vybrat nejvhodnější znějící nástroj a zahrát melodii stejně jako na klavír. Ale podívejme se blíže na levou ruku, protože ta povede automatický doprovod.

    

    Hlavní věc je správná volba stylu

    Nejprve si určíme styl figurky, kterou budete hrát. Může to být kterýkoli ze známých stylů: valčík, pochod, romantika, tango, rock, rokenrol, jazz, disco - cokoliv.

    Jakmile zjistíte, jakým hudebním stylem je skladba napsána, musíte najít její název na panelu syntezátoru - obvykle jsou názvy stylů napsány buď na samotných tlačítkách, nebo vedle nich.

    Klikneme na požadované tlačítko – a nyní bude naše dílo znít tak, jak zní v originále. Poté, v závislosti na tom, jak jste zruční ve hře na nástroj, stiskněte levou rukou akord nebo jen první tón akordu - a syntezátor automaticky reprodukuje zvuk celého souboru s rytmickou skupinou, baskytarou a další nástroje tradičně charakteristické pro zvolený styl, v daném stylu, rytmu a velikosti. Tempo skladby se také nastavuje automaticky, ale pokud jej chcete zrychlit nebo naopak zpomalit, použijte odpovídající tlačítka na panelu. Nyní stačí změnit akord levou rukou včas - a automatický doprovod vám zahraje celou skladbu od začátku do konce!

    A na závěr ještě pár zajímavých funkcí souvisejících s automatickým doprovodem. Na syntezátoru je tlačítko „start-stop“. Pokud na něj tedy kliknete, než začnete hrát, ozve se automatický úvod, a pokud chcete, aby nástroj zahrál krásný konec sám, klikněte na něj, až budete chtít skladbu dohrát - efekt bude prostě úžasný !

    V posledním taktu nastavte tzv. alternativní notu – vyberte takt a stiskněte tlačítko Alt. (nebo klávesou F5) otevřete dialogové okno (obr. 14). Nastavení, která provedete, znamenají, že v tomto patternu bude 50 procent času používán běžný uzavřený hi-hat a zbylých 50 procent bude používat otevřený hi-hat (nástroj číslo 4) s dynamikou 90. praktická funkce, která vám umožní diverzifikovat zvuk. Jakmile je nastavena alternativní nota, bude tato doba označena červeně. Nyní si přehrajeme výsledný pattern, a pokud zní podle očekávání, stiskněte tlačítko Exit (nebo klávesu F10) pro dokončení úprav. Otevře se okno Možnosti vzoru bubnu (obr. 15), ve kterém můžete nastavit možnosti vzoru. Klikněte na OK, souhlasíte s výchozími hodnotami: průměrná frekvence použití (váha 5) a libovolné hodiny (0 v parametru Maska přehrávání). Nyní se v prvním poli vzorové linie podstylu A objevilo číslo 5, což znamená, že vzor s touto relativní váhou je zde zaznamenán. Udělejme druhý vzor podobný prvnímu, ale s jedním rozdílem – úderem na činel při prvním úderu. Chcete-li to provést, vyberte první vzor a zkopírujte jej do schránky, poté umístěte kurzor na druhé pole stejného řádku a vložte zkopírovaný vzor. Číslo 5 by se mělo objevit ve druhém poli. Pojďme do editoru vzorů a přidejte činel na první dobu. Poslechněme si vzor a při výstupu nastavíme následující možnosti: Váha = 9, Maska přehrávací lišty = výplň příspěvku (obr. 16). Tímto způsobem tento vzor Vždy ("váha" 9) se přehraje na začátku nové části ("post fill" znamená "po přestávce" a přestávka se hraje před novou částí). Nyní máme dva vzory bicích podstylu A (obr. 17). Začneme vytvářet vzory substyle B V podstatě budou podobné těm stávajícím, ale místo klobouku použijeme ride činel. Kromě toho nastavíme alternativní tóny na druhou, šestou a dvanáctou dobu. Na dvanáctou dobu aplikujeme stejnou techniku ​​jako u vzoru v podstylu A - v 50 procentech případů se bude hrát s otevřeným kloboukem. Na šestou dobu činel zahraje třicetisekundové tóny - zaškrtněte volbu Double note (32nd note) a na druhou dobu (obr. 18) totéž, pouze bez prvního tónu (volba Vynechat první tón). Nyní si udělejme přestávku (bubnové výplně) - zkopírujte první vzorek podstylu A do tohoto řádku a trochu jej upravte, přidejte k posledním úderům pár hitů snare drum. Abychom dokončili práci na bicích nástrojích, nahrajme dvoutaktovou codu (koncové bubny). Zkopírujeme do tohoto řádku dvakrát první vzorek podstylu A, první necháme beze změny a druhý upravíme tak, aby skončil ve třetí čtvrtině úderem činelu. Nebudu uvádět příklady výše uvedených vzorů, protože vše můžete slyšet v plném znění v souboru casmmel_final.mid. Nyní přejdeme k basové části. Hned je třeba poznamenat, že vytváření patternů pro jiné nástroje se zásadně liší od vytváření patternů bicích. Basa, piano, kytara a housle jsou nahrávány v reálném čase z MIDI klaviatury, nebo můžete importovat patterny pro tyto nástroje z jiných stylů, jak to v tomto případě uděláme s houslemi. Existuje však další možnost: nahrát prázdný pattern a „nakreslit“ part v hudebním editoru. V okně StyleMaker (obr. 19) vybereme basový part. Zde vidíme prázdné řádky vzorů podstylů A a B různého trvání (od dvou taktů - 8 taktů, po jednu čtvrtinu - 1 takt), stejně jako dvoučárový kód (koncovka). Vyberte první vzor na horním řádku a stiskněte tlačítko Rec. Po poslechu dvou taktů reportáže zaznamenáme basový pattern. Autoři programu doporučují nahrát pattern tak, jako by se jednalo o dvoutaktovou basovou linku vycházející ze septimy C7 - C. Pokud se při nahrávání patternu vyskytnou problémy kvůli nedostatku zkušeností, pak autoři programu doporučují poslouchat patterny příbuzného stylu (například v tomto případě Bluhill.sty). Obecně bych rád poznamenal, že velkou hodnotou programu Band-in-a-Box je to, že party ve stylech, generovaná sóla a mnoho dalších prvků jsou zpracovány velmi pečlivě a mohou sloužit jako dobrý příklad pro studium. Vraťme se k basové lince. Po nahrání vzoru se otevře dialogové okno možností zobrazené na obrázku 20. Zde definujete podmínky pro použití tohoto vzoru v uspořádání. Nebudu podrobně popisovat všechny dostupné možnosti, ale navrhuji, abyste s nimi sami experimentovali při vytváření vlastního stylu. Zkuste například použít volbu Interval To Next – je velmi užitečná pro popis „přechodů“ v basové lince, kdy záleží na tom, jak se má bas „přiblížit“ k základní notě následujícího akordu. Zaznamenaný basový vzor je zobrazen ve formě notace na obrázku 21. Chcete-li otevřít okno notace, můžete kliknout na tlačítko s obrázkem noty v okně StyleMaker nebo vybrat Upravit vzor (Notace) z nabídky Vzor nebo stisknout Ctrl + W. Jak jsem již zmínil, v programu jsou místo 12/8 taktu použity 4/4 trojky. Podotýkám, že ve vyobrazení basového partu jsou určité nepřesnosti - v prvním taktu a v první polovině druhého by měly být trojky, ne čisté osminy. To by snad mělo být přičítáno nedostatkům funkce zápisu v programu. Obecně je však basová linka v tomto vzoru pochopitelná. Řekněme, že jsme nahráli všechny basové vzory pro náš styl. Přejděme ke klavírnímu partu. Designově bude spíše označovat harmonii, tedy hru buď akordů držených v celém taktu, nebo jednoduchých arpeggií. Klavírní patterny budou pro oba substyly stejné, takže budeme nahrávat pouze substyle A. V okně StyleMaker vybereme Piano (navenek tento part vypadá stejně jako basový part) a nahrajeme první pattern (obr. 22). Po nahrání se objeví okno s možnostmi (obr. 23) - vše ponechte „ve výchozím nastavení“, s výjimkou možnosti Voice Leading, u které vybereme parametr Smooth. To povede k plynulejším změnám akordů: pokud například akord C7 (noty C, E, G a Bb) následuje akord F7 (F, A, C, Eb), bude se hrát jako inverze ( C, A, Eb a F). Nebudu podrobně popisovat všechny možnosti, zaměřím se pouze na použití Macro Notes.

    Nástroje jako Yamaha PSR-630 mají obvykle nahraných alespoň 100 aranžovaných stylů. Klepněte na tlačítko STYL a pomocí numerické klávesnice nebo kolečka vyberte požadovaný styl. Dále na levé straně panelu klikněte na tlačítko DOPROVOD ZAP/VYP, rozsvítí se červená LED vedle tlačítka, což znamená, že přístroj je připraven pracovat v tomto režimu. Další kroky: klikněte (také na levé straně panelu) ve spodním řádku na tlačítko START a můžete stisknutím kláves v oblasti velké oktávy poslouchat, co se děje. Existuje několik způsobů, jak nastavit harmonii pro automatický doprovod:

    • režimu SINGL- umožňuje nastavit harmonii pro automatický doprovod pomocí minimálního počtu prstů (ne více než tří);
    • režimu PRSTY 1- s jeho pomocí můžete zadat potřebné akordy téměř jakékoli struktury;
    • režimu PRSTY 2- téměř stejný jako předchozí způsob, ale s možností nastavení basového tónu v automatickém doprovodu;
    • režimu ÚPLNÝ KLÍČ- v tomto případě nástroj automaticky detekuje akordy levé ruky a melodii pravé, bez ohledu na to, jak jsou zahrány na klaviatuře;
    • režimu MULTI- tento režim kombinuje první dva názvy režimů a je nainstalován ve výchozím nastavení.

    Samozřejmě můžete použít kterýkoli z výše uvedených režimů automatického doprovodu, ale doporučujeme vám používat režim 3 častěji ( PRSTY 1), protože se podle nás jedná o „kreativnější“ přístup k autodoprovodu.

    Dalším krokem při zvládnutí hraní s automatickým doprovodem bude přepínání režimů automatického doprovodu během hraní, jsou čtyři: INTRO, A, V A KONEC. První je úvod, další dvě jsou variacemi hlavního doprovodu a poslední je zakončení. Důsledná a správná hra s automatickým doprovodem vyžaduje určité dovednosti, které lze získat pouze dlouhým cvičením. Budeme ale předpokládat, že je s vámi vše v pořádku.

    Ke konkrétní melodii je připravený doprovod, který jste schopni hrát od začátku do konce bez chyb a zastávek. Přirozeně tam byla touha zachránit si práci. Chcete-li to provést, vložte do mechaniky disketu a se zapnutým automatickým doprovodem stiskněte tlačítko ZÁZNAM, na displeji přístroje začne blikat několik nápisů najednou - jedná se o režimy nahrávání. Stisknutím tlačítka PÍSEŇ vyberte požadovaný režim. Na displeji pak začnou blikat závorky nad stopami 8, 9, 10, 11, 12 a 13, což vás vyzve k výběru stopy, na kterou chcete nahrávat. Chcete-li nahrát automatický doprovod, vyberte stopu 13 stisknutím tlačítka pod ní. Můžete nahrávat – sekvencer vašeho nástroje je připraven k použití. Pokud vaše kompozice končí „end“, sekvencer se sám zastaví, pokud ne, musíte stisknout tlačítko ZAČÁTEK KONEC.

    Váš záznam je připraven, ale musíte jej ještě nějak pojmenovat. Chcete-li to provést, aniž byste opustili režim nahrávání, použijte tlačítko SUB MENU najít položku NÁZEV PÍSNĚ a pojmenujte si skladbu, jedinou nepříjemností je, že máte k dispozici pouze čísla a anglickou abecedu. Dobře, nahráli jste svůj doprovod a nyní k němu chcete nahrát melodii nebo nějaké nástroje.

    K tomu je třeba proces nahrávání opakovat, ale pokud dále píšete neautomatický doprovod, musíte jej nejprve zakázat (tlačítko DOPROVOD).

    Vyberte stopu, kterou budete nahrávat, a jděte na to (nezapomeňte vypnout stopu, na které byl nahrán automatický doprovod, jinak bude vymazán!).

    Ještě pár slov o automatickém doprovodu. Každý ze sta „továrních“ stylů má své vlastní specifické nastavení v Registrační paměti, které lze vyvolat stisknutím tlačítka NASTAVENÍ JEDNÍM DOTEKEM(Nastavení jedním kliknutím).