• Nové klíče pro Diablo 3. Jak jsem získal klíč k Diablo III Beta

    Vypadněte od klíčových strážců

    Key of Bones

    Přejděte do aktu I a teleportujte se do Bad Fields. V této lokalitě žijí nepříjemní rohatí stvoření nebo v obyčejných lidech Khazra. Zde je třeba najít prvního z nezbytných bossů – Odiga. Nebude těžké ho rozpoznat, protože používá docela nepříjemná kouzla, která hráče tlačí na velkou vzdálenost, pak zpomaluje a znehybňuje, hází ohnivé koule a oštěpy. Bude obzvláště nebezpečný pro třídy na blízko.

    žravost

    Míříme k dalšímu aktu II a teleportujeme se do oázy Dalgur. Zde vás bude očekávat druhý držitel klíče - Sokar. Můžete ho najít jiným způsobem, protože je vydáván vlastní aurou, která zpomaluje projektily. Pozorně se podívejte na okraje obrazovky, abyste si všimli její aury, pak rozhodně nemůžete udělat chybu.

    války

    Nyní přejdeme k dějství 3. Na území Kamenné pevnosti vás čeká další klíčník - Za'Rit. Používá ošklivé ledové dovednosti, které vám mohou slušně ubrat na zdraví a přitom vás hodně zpomalit. Také se teleportuje během boje. Najít tohoto „držitele klíčů“ je však mnohem snazší než ty předchozí, protože tato zóna je vyrobena ve stylu chodby a nebudete ji muset dlouho hledat.

    Zlo

    Poslední klíčový strážce se nachází ve 4. aktu, konkrétně na první úrovni území Silver Spire. Jeho rodiče mu říkali Nekarat. Je schopen ho srazit zpět na velkou vzdálenost, uzavřít ho do klece a debuffovat se sníženým léčením. Loka, stejně jako předchozí, je také malá a hledání nezabere mnoho času.

    O tom, jak používat pekelné zařízení a kde aktivovat najdete to z obrázku kliknutím na něj.

    Abyste mohli sestavit pekelné zařízení, budete muset vyrazit jeho náčrt a tři klíče: destrukce, nenávist a hrůza. A aby tohle všechno na vás mohlo dopadnout MUSÍ mít 5 hromádek Nephalem Valor, přičemž šance bude rovna 5 %.

    Pravděpodobnost pádu klíčů můžete zvýšit pomocí: CM1-10%, CM2-20% ... CM10-100%. Takže s CM10, když zabijete strážce, získáte klíč se 100% pravděpodobností.

    Vezměte prosím na vědomí, že po použití je pekelné zařízení zničeno a k vytvoření kruhu pekelného ohně budete potřebovat od 3 (CM10) do 30 kusů (CM1) a není pravda, že to bude dobré.

    Před aktivací pekelného zařízení je lepší se spojit s dalšími dvěma, nebo dokonce čtyřmi hráči. Tímto způsobem můžete získat činidla pro Hellfire Ring mnohem rychleji, vzhledem k tomu, že každý z vás má jedno zařízení a všichni ho používají.

    Při stavění hromádek na zabíjení bossů nezapomeňte v prvním aktu zabít strážce klíčů.

    V jedné vytvořené hře lze aktivovat 3 pekelná zařízení, přičemž každý otevřený portál povede k jiné partě bossů, kterých jsou celkem tři. Každý z nich může upustit reagencie a vytvořit prsten z pekelného ohně, ale to je jiný příběh.. který je popsán v našem průvodci vytvořením prstenu z pekelného ohně.)

    Uplynulo dvacet let od doby, kdy byla Sanctuary zpustošena hordami nemrtvých vedenými mocnými démony Diablom, Mefistem a Baalem, ale ti, kteří bojovali proti pradávnému zlu, si stále pamatují hrozné události oněch dnů... Při hledání znalostí, které pomohou překonat nové inkarnace zla se Deckard Cain vrátil do ruin Tristramské katedrály. A pak z nebe, zahalený v plamenech, sestoupil zvěstovatel Apokalypsy: rána dopadla právě na místo, kde kdysi Diablo vstoupil do světa. Nebeský plamen probudil starověké zlo. Odbila hodina! Hrdinové Sanctuary musí znovu povstat, aby ochránili smrtelný svět před zuřícími silami podsvětí.

    POZORNOST! Kupujete kódy (ne disk)! Hra se stáhne po aktivaci!

    Jak uplatnit kód Diablo III Standard Edition (RU):

    1) Přejděte na eu.battle.net/ru/ a zaregistrujte se (pokud máte účet Battle Net, přihlaste se).
    2) Po přihlášení zvolte sekci „Připojit herní klíč“ (eu.battle.net/account/management/claim-code.html) a zadejte zakoupený kód Diablo III Standard Edition (RU).

    Jak uplatnit kód hosta Diablo III (RU):

    1) Přejděte na http://www.diablo3.com/guest a zaregistrujte se (pokud máte účet Battle Net, přihlaste se).
    2) Zadejte přijatý klíč hosta
    3) Stáhněte si hru zdarma (verze pro hosty vám umožní hrát Diablo III až do bitvy s králem kostlivců v aktu I)

    Jak uplatnit kód WoW Guest Pass (RU):

    1) Přejděte na http://www.warcraft.com/guest a zadejte výsledný klíč hosta
    2) Stáhněte si bezplatnou zkušební verzi hry
    3) Hrajte World of Warcraft zdarma až do úrovně 20

    O dostupnosti: Hodně, pravidelně, oficiálně (od SoftKlab). Aktivační kódy obdržíte ihned po zaplacení! Zahrnuje hlavní kód a kódy hostů pro D3 a WoW (vše přetištěno z „disc“ jewel edice).

    Recenze

    2

    Zpětná vazba od kupujících nebyla obdržena.

    Aby bylo možné čelit porušování autorských a vlastnických práv a také vyloučit nepodložená obvinění správy stránek ze spoluúčasti na takovém porušení, žádá vás správa obchodní platformy Plati (http://www.plati.market). - v případě porušení na obchodní platformě Plati nás okamžitě informujte na [e-mail chráněný] o takovém porušení a poskytněte nám spolehlivé informace potvrzující vaše autorská nebo vlastnická práva. V dopise nezapomeňte uvést své kontaktní údaje (celé jméno, telefonní číslo).

    Aby se vyloučila nepřiměřená a záměrně nepravdivá hlášení o porušování těchto práv, odmítne správa poskytovat služby na obchodní platformě Plati, pouze pokud od vás obdrží písemná prohlášení o porušení s kopiemi dokumentů potvrzujících vaše autorská nebo vlastnická práva na adrese adresa: 123007, Moskva, Maly Kalužskij per. 4, budova 3, Advokátní kancelář "AKAR č. 380".

    Aby bylo možné rychle reagovat na porušení vašich práv a potřebu zablokovat jednání bezohledných prodejců, Plati vás žádá o zaslání certifikovaného telegramu, který bude základem pro zablokování jednání prodejce, uvedený telegram musí obsahovat označení z: druh porušených práv, potvrzení o vašich právech a vaše kontaktní údaje (organizačně - právní forma osoby, celé jméno). Zablokování bude po 15 dnech odstraněno, pokud advokátní kanceláři nepředložíte písemné doklady potvrzující vaše autorská nebo majetková práva.

    29. března 2012 v 01:17

    Jak jsem získal klíč k Diablo III Beta

    • Vývoj webových stránek ,
    • Programování

    Ve videích na YouTube To je dobré Nedávno se začaly objevovat klíče k Diablo III Beta. V 7minutovém videu se klíč ukáže na vteřinu, kdo jej aktivuje jako první, vyhrává. Takto vypadá klíč na zmrazeném snímku:

    Myslíš na to samé co já?


    Celkem je k dispozici 10 klíčů.

    Klíč 1
    O prvním klíči jsem nevěděl a pravděpodobně to nevěděl nikdo. Někdo měl štěstí.

    Klíč 2
    U druhého videa byl připraven nejjednodušší bot, který každých 10 sekund aktualizuje stránku s přidaným videem a pokud se objevilo nové video, informuje o tom modální okno v podobě upozornění. Ukázalo se, že po 4 hodinách youtube bota detekuje a požádá ho, aby zadal recaptchu, a pak ho každou hodinu žádá, aby ji zadal. Je to velmi nepohodlné, ale opravdu jsem nechtěl ztrácet čas a psát normálním způsobem, protože jsem očekával, že druhý klíč bude vypadat nějak jinak, například alespoň zeleným písmem. Chyběl mi druhý klíč, ale když jsem viděl stejná šedá čísla a písmena, ve stejném písmu, stejné velikosti, na stejném bílém pozadí a dokonce na stejných třech řádcích, rozhodl jsem se udělat normálního bota.

    Klíč 3
    U třetího videa robot použil API youtube, kvóta pro počet požadavků, která umožňovala skenování každých 5 sekund po dobu 12 hodin.

    Algoritmus byl jednoduchý:

    Takže vyskočilo upozornění oznamující vydání nového videa, přihlásil jsem se na battle.net, po 10 sekundách se video stáhlo, po dalších 10 se objevil screenshot se sériovým číslem:


    Vstoupil jsem do něj a ... ukázalo se, že je již použit. Analýza chyb ukázala, že data prostřednictvím youtube api se aktualizují se zpožděním až 5 minut! Když robot objevil nové video, bylo již příliš pozdě. Někteří z dalších botů nebo uživatelů F5 měli štěstí.

    Klíč 4
    Ve čtvrtém videu byl robot vylepšen: nyní používá asi 100 proxy serverů (1 vlákno pro každý proxy server), které skenují gdata každých 5 sekund. Testy ukázaly, že asi 20 proxy prostě okamžitě hlásí vydání nového videa, zbytek je stažen do minuty, bylo to skvělé. Na rozdíl od gdata se u jakékoli IP okamžitě objevují přímé odkazy, takže zde bez proxy bot jednoduše stáhne video ve 20 streamech (fungovalo to i v 1000 streamech, youtube se ukazuje jako povolený). Rychlost stahování se zvýšila. Algoritmus skenování byl vylepšen: bot nejprve skenuje druhou část videa ve 4 streamech (ve všech předchozích videích se sériový klíč objevil na konci videa) a poté první část ve 4 streamech. Pro spolehlivost byl krok skenování snížen na 500 ms, ostatní parametry byly také mírně oslabeny.

    Takže se objevilo upozornění oznamující vydání nového videa. Než jsem stihl přejít na battle.net, video se již stáhlo (10 sekund) a objevil se snímek obrazovky se sériovým číslem:

    Byl jsem rád, že jsem vzal v úvahu možnost jeho vzhledu ve dvou řadách. Třesoucíma se rukama jsem to nějak napsal a aktivoval! Vše trvalo asi 20 sekund, při skenování jsem měl velké štěstí, algoritmus téměř okamžitě ukázal sériové číslo, přestože celý sken trval 30 sekund. V tomto videu, jak se ukázalo, byly dva klíče, které se objevily v pořadí, zadal jsem druhý. Gratulujeme tomu, kdo aktivoval první!

    Zbývá 5 klíčů
    Algoritmus můžete upřesnit: začněte skenovat spolu se začátkem stahování, algoritmus se zkomplikuje, ale zisk bude 10 s. Stále můžete rozpoznat sériové číslo a automaticky ho zadat na battle.net. Poté lze klíč zadat i za 5 sekund.

    Vše bylo napsáno v Javě pomocí HttpComponents (protokol http) a VLCj (zpracování videa)

    P.S. Diablo III super

    AKTUALIZACE
    Psaní samotného bota bylo zajímavé, takže strávených 20 hodin beru jako čas strávený zábavou a ne jako 20 hodin, za které by se dalo vydělat mnohem víc peněz, než stojí samotný klíč. Ve volném čase odpočívám nebo studuji něco nového a nepracuji, ale tady je to příjemné s užitečným. Ještě jsem hru nedohrál.

    Algoritmus
    Konkrétně jsem hned neuvedl algoritmus pro určení sériového čísla ze dvou důvodů. Když se autoři ThisIsHorosho naučili naprosto přesný algoritmus, klíč rychle změní k nepoznání a já udělám medvědí službu těm, kteří také píší robota. I když uznávám, že takoví lidé neexistují, ale je to stejné, soudě podle komentářů zadávají sériová čísla za 3 minuty, opravdu při čekání stisknou F5 ...

    No, protože existuje spousta otázek ohledně algoritmu ... Hlavní věc je, že algoritmus by měl být velmi rychlý. Ze snímku obrazovky se sériovým číslem je hned vidět hlavní myšlenka.

    1. Pořízení snímku z rámečku a jeho uložení o velikosti 640x320 umožňuje VLCj ukládat obrázky s libovolným rozlišením, i když má video jiné rozlišení. Všechny body blízké barvě textu uděláme černou, vše ostatní je bílé. Výsledkem jsou černobílé obrázky. Pár takových obrázků je vloženo do tohoto článku.
    2. Pro každý snímek obrazovky vypočítáme statistiku bílých a černých bodů. Jako pozadí deklarujeme ty, kde je počet bílých bodů více než 92 %, v testech stačilo 94 %, ale to s rezervou. Na rámech s pozadím hledáme seriál.
    3. Ustoupíme od okrajů snímku o 30 pixelů, protože seriál se jeví blíže ke středu, ale nikdy ne od okraje. Zbývající pole rozdělíme na čtverce 20x20, v každém spočítáme počet černých teček
    4. Čtverce s počtem černých teček od 10% do 60% jsou deklarovány čtverečky s písmeny - to již zohledňuje skutečnost, že písmeno může do čtverce spadnout jen z poloviny as určitou rezervou.
    5. Snímky, na kterých je souvislá sekvence nejméně 6 políček s písmeny vodorovně a 3 čtverečky svisle, jsou deklarovány snímky s pořadovým číslem. Uložíme je do složky.

    V důsledku toho se zobrazí pouze obrázky s textem podobným sériovému číslu:

    V praxi jich není mnoho, takže najít toho pravého není těžké.

    Práce s VLCj
    Práce s VLCj je velmi jednoduchá. Nejprve jsem četl dokumentaci www.capricasoftware.co.uk/vlcj/tutorial1.php , pak jsem si trochu pohrál s třídou MediaPlayer, ale bylo to nějak zabugované, obecně jsem se spokojil s voláním přímých funkcí z knihovny LibVlc - je rychlejší a bez chyb.

    Nejprve vytvoříme knihovnu
    LibVlc libvlc = LibVlcFactory.factory().create();

    Poté vytvoříme pole 8 AnalyzerThreads (typ Runnable) (každá 1/8 času videa), které předáme Executors.newFixedThreadPool(4) v tomto pořadí: 4, 5, 6, 7, 0, 1, 2 , 3. Ti. nejprve bude naskenována druhá část videa a poté první. Každý AnalyzerThread má tento kód:

    System.out.println("Spustit sekci " + číslo); libvlc_media_player_t p_mi = null; libvlc_media_tmedia=null; zkuste ( // připravte //libvlc_instance_t instance = libvlc.libvlc_new(0, nový řetězec); instance libvlc_instance_t = libvlc.libvlc_new(2, new String("--vout", "dummy")); p_mi = libvlc.libvlc_media_player_new( Instance); libvlc.libvlc_audio_toggle_mute (p_mi); media = libvlc.libvlc_Media_new_path (instance, název souboru); Libvlc.libvlc_Media_player_Set_MEDIDIADIA (p_mi, média); libvlc.libvlc_media_layer_vlcmi);Mediam. dia_player_pause (p_mi) ; // zahájení snímkování int block = blockFrom; for (long msTime = msFrom; msTime<= msTo; msTime += msInBlock, block++) { String path = snapshotPath + File.separator + "snap-" + String.format("%03d.png", block); libvlc.libvlc_media_player_set_time(p_mi, msTime); int r = libvlc.libvlc_video_take_snapshot(p_mi, 0, path, picWidth, picHeight); if (r != 0) System.out.println("SNAPSHOT FAILED: block=" + block + ", returnCode=" + r); else analyzeImage(path); } } finally { if (p_mi != null) libvlc.libvlc_media_player_stop(p_mi); if (media != null) libvlc.libvlc_media_release(media); if (p_mi != null) libvlc.libvlc_media_player_release(p_mi); System.out.println("Close section " + num); }

    Funkce analysisImage pouze určí, zda je klíč na snímku obrazovky nebo ne, pokud ano, uloží jej do speciální složky.

    Informace v článku jsou zastaralé kvůli vydání opravy 2.3.0. Nyní ze strážců klíčů okamžitě padnou pekelná zařízení.

    Vypadněte od klíčových strážců

    Key of Bones

    Přejděte do aktu I a teleportujte se do Bad Fields. V této lokalitě žijí nepříjemní rohatí stvoření nebo v obyčejných lidech Khazra. Zde je třeba najít prvního z nezbytných bossů – Odiga. Nebude těžké ho rozpoznat, protože používá docela nepříjemná kouzla, která hráče tlačí na velkou vzdálenost, pak zpomaluje a znehybňuje, hází ohnivé koule a oštěpy. Bude obzvláště nebezpečný pro třídy na blízko.

    žravost

    Míříme k dalšímu aktu II a teleportujeme se do oázy Dalgur. Zde vás bude očekávat druhý držitel klíče - Sokar. Můžete ho najít jiným způsobem, protože je vydáván vlastní aurou, která zpomaluje projektily. Pozorně se podívejte na okraje obrazovky, abyste si všimli její aury, pak rozhodně nemůžete udělat chybu.

    války

    Nyní přejdeme k dějství 3. Na území Kamenné pevnosti vás čeká další klíčník - Za'Rit. Používá ošklivé ledové dovednosti, které vám mohou slušně ubrat na zdraví a přitom vás hodně zpomalit. Také se teleportuje během boje. Najít tohoto „držitele klíčů“ je však mnohem snazší než ty předchozí, protože tato zóna je vyrobena ve stylu chodby a nebudete ji muset dlouho hledat.

    Zlo

    Poslední klíčový strážce se nachází ve 4. aktu, konkrétně na první úrovni území Silver Spire. Jeho rodiče mu říkali Nekarat. Je schopen ho srazit zpět na velkou vzdálenost, uzavřít ho do klece a debuffovat se sníženým léčením. Loka, stejně jako předchozí, je také malá a hledání nezabere mnoho času.

    Obecně platí, že všichni klíčoví mistři jsou sebevědomě zabiti, zvláště v současné realitě, kde byly všechny třídy a jejich dovednosti znatelně vylepšeny.