• چگونه یک طرح کلی باریک در فتوشاپ ایجاد کنیم. انتخاب سکته مغزی

    به نظرم می رسد که هر یک از ما حداقل یک بار در زندگی خود برس دست خود را با یک مداد حلقه زدیم و آن را روی یک ورق کاغذ گذاشتیم. یا شاید در ساحل اتفاق افتاده است. دست روی ماسه دراز کشید و با نوعی چوب یا سنگریزه بلند دور آن حلقه زدیم. در هر دو مورد، ما یک کانتور دریافت کردیم. و بیایید کاری مشابه انجام دهیم، اما اکنون در فتوشاپ.

    یک عکس از دست به ما کمک می کند:

    برای کار در فتوشاپ، این تصویر از کف دست یک ماده ایده آل و ساده است. و به همین دلیل. جلگه، رنگ سفیدپس زمینه و شی - دست را نیز می توان نسبتاً تک رنگ در نظر گرفت و در پس زمینه سفید دست کاملاً متضاد به نظر می رسد.

    در مواردی که پس‌زمینه کلی و موضوع مورد علاقه ما که کانتور آن را ایجاد می‌کنیم تا حد زیادی در تضاد باشد، می‌توانیم از ابزار Quick Selection استفاده کنیم. برای اینکه ابزار دقیق تر کار کند، باید کمی به آن کمک کنیم. کمک ما می تواند در تکرار لایه بیان شود. و ما این کار را به منظور افزایش کنتراست انجام خواهیم داد. یعنی دست را اشباع‌تر، خوب یا تیره‌تر می‌کنیم.

    برای این کار، نشانگر ماوس را روی لایه در پالت لایه ها (انتخاب آبی) حرکت دهید و کلیک راست کنید. با این اقدامات، پنجره گزینه ها را باز می کنیم که در آن مورد "ایجاد یک لایه تکراری" را انتخاب می کنیم:

    پس از انتخاب گزینه "Create a Duplicate Layer" با کلیک بر روی دکمه سمت چپ ماوس، پنجره جدیدی جلوی چشمان ما ظاهر شد:

    به سادگی می توانیم دکمه "OK" را فشار دهیم یا می توانیم پس از ظاهر شدن این پنجره بلافاصله چیزی روی صفحه کلید بنویسیم، یعنی به لایه یک نام، خوب یا یک نام بدهیم و بعد از آن دکمه "OK" را فشار دهیم. ما این کار را به صلاحدید خود انجام می دهیم.

    من فقط روی دکمه "OK" کلیک کردم:

    آماده! لایه تکراری در پالت لایه ها (پنجره) ظاهر شد.

    حال باید حالت ترکیب لایه تکراری را تغییر دهیم و باید این کار را انجام دهیم تا عقربه خوب تیره شود یا کنتراست با پس زمینه عمومی سفید عکس افزایش یابد.

    بیایید با باز کردن لیست حالت ها با یک کلیک ساده روی دکمه فلش، به لیست حالت های ترکیبی در منوی بالای پنجره لایه ها بپردازیم:

    لیستی از حالت های ترکیب لایه ها در مقابل چشمان ما ظاهر شد:

    و بیایید کنتراست را افزایش دهیم، بنابراین آن را تقویت خواهیم کرد. حالت "Linear Dimmer" را از لیست انتخاب کنید:

    و این چیزی است که ما در نتیجه گرفتیم:

    خوب، همه چیز برای کار با ابزار Quick Selection آماده است. نشانگر ماوس را روی قسمت مورد نظر ببرید این لحظهابزار انتخاب سریع در پنجره ابزار:

    و با کلیک بر روی دکمه سمت چپ ماوس آن را انتخاب کنید. مکان‌نمای ماوس به دایره‌ای تبدیل شده است که داخل آن یک خط تیره است.

    حال بیایید به تنظیمات فنی ساز توجه کنیم. بیایید نگاهی به واحد کنترل با این تنظیمات فنی بیاندازیم:

    ابزار باید در حالت "افزودن به انتخاب" باشد. برای انجام این کار، روی نماد ابزار با علامت مثبت کلیک کنید. اگر نماد با رنگ آبی مشخص شده است، دیگر نیازی به کلیک بر روی آن ندارید - حالت قبلاً فعال شده است:

    اگر مقدار را روی 3 یا 5 تنظیم کنید، انتخاب واضح تر خواهد بود. اگر مقداری بسیار بزرگتر از آنچه اکنون می بینیم انتخاب کنیم و مقدار 18 را ببینیم، سپس با شروع به انتخاب کف دست، پس زمینه سفید را می گیریم، زیرا با قطر بزرگتر ابزار حساسیت آن کاهش می یابد.

    شاید بتوان "میانگین طلایی" را مقداری در نظر گرفت که نشانگر دایره ابزار کمی کوچکتر از هر انگشت دست باشد. برای من، قطر ابزار در محدوده 15-22 مناسب است. من مقدار 18 را انتخاب کردم. شاید بهتر باشد روی احساسات خود و خود فرآیند انتخاب تمرکز کنید. بسته به میزان راحتی و کیفیت بالا (بدون گرفتن پس زمینه سفید) در حال انتخاب هستیم و باید نوار لغزنده تنظیم قطر ابزار را حرکت دهیم و مقدار بهینه را انتخاب کنیم.

    برای اینکه ابزار، همانطور که می گویند، "به طور کامل" کار کند، سختی باید روی 100٪ تنظیم شود. خوب، همه ما آماده ایم که دست را انتخاب کنیم. من پیشنهاد می کنم انتخاب را از مچ شروع کنید:

    فواصل انتخاب نقطه‌گذاری نیز خیلی زیاد نیستند. در مورد من 7٪. اگر فواصل انتخاب را خیلی بزرگتر تنظیم کنیم، انتخاب یکنواخت کمتر خواهد بود، حتی می توانم بگویم خشن یا خشن. اما این ممکن است در برخی موارد ضروری باشد. ما همه چیز را، البته، به صلاحدید خود انجام می دهیم.

    خوب، بیایید شروع کنیم. ما مکان نما ابزار را به مچ دست می آوریم. فشار دادن و نگه داشتن دکمه سمت چپماوس، ما شروع به حرکت ابزار به سمت بالا به سمت نوک انگشتان می کنیم:

    ابزار را روی انگشت شست شروع می کنیم، سپس روی کف دست و انگشت دیگر ... و سپس ابزار خود به خود کار می کند و قلم مو با انتخاب کاملاً پوشانده می شود.

    اگر چنین انتخاب مستقلی رخ نداد، مکان نما ابزار را به آرامی روی همه انگشتان حرکت می دهیم تا زمانی که دست کاملاً انتخاب شود.

    در صورتی که در نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس احساس ناراحتی کنیم یا دست ما شروع به احساس ناراحتی فیزیکی کند، فرآیند انتخاب می تواند به حالت تعلیق درآید. بیایید اصلاً از نگه داشتن ماوس دست برداریم. بیایید برس را بچرخانیم، انگشتان خود را دراز کنیم و سپس دوباره از جایی که توقف کردیم، روند انتخاب را ادامه دهیم.

    اگر یک پس‌زمینه سفید همچنان وارد ناحیه انتخاب شود، چه باید کرد؟ می توانید با فشار دادن Ctrl+D انتخاب را به طور کلی لغو کنید و دوباره شروع به انتخاب کف دست کنید. یا می توانید به بلوک مراجعه کنید تنظیمات فنیابزار و حالت عملکرد آن را با یک کلیک ماوس تغییر دهید، اما اکنون توسط نماد ابزار با منهای:

    تغییر تنظیمات دیگر ابزار (قطر مکان نما، سختی آن، فواصل خود انتخاب نقطه چین) به هیچ وجه ضروری نیست.

    این سوئیچ حالت به ما این فرصت را می دهد که با برجسته کردن پس زمینه سفید، "گرفتن" را حذف کنیم:

    خب بیایید از انتخاب قسمتی از پس زمینه سفید که به آن نیازی نداریم خلاص شویم. دایره مکان نما ابزار را به قسمت انتخاب می آوریم و با فشار دادن دکمه سمت چپ ماوس و سپس نگه داشتن آن، شروع به انتقال انتخاب اضافی به سمت لبه کف دست می کنیم. ما سعی می کنیم انتخاب را به آرامی تغییر دهیم تا انتخاب را به عمق کف دست منتقل نکنیم:

    هنگامی که یکی از قسمت های انتخابی اضافی، خط کف دست را لمس می کند، به ناحیه انتخاب بعدی می رویم و آن را به همان ترتیب حرکت می دهیم.

    در شرایطی که با این وجود انتخاب را روی کف دست قرار دادیم، باید دوباره حالت عملکرد ابزار را با کلیک کردن روی نماد آن با حرکات مثبت و صاف تغییر دهیم تا انتخاب به لبه (کانتور) کف دست منتقل شود. برای اینکه انتخاب از کیفیت بالایی برخوردار باشد و به وضوح در اطراف کانتور دست جریان داشته باشد و کار کردن برای ما راحت تر باشد، بهترین کار هنگام شروع انتخاب، افزایش مقیاس دید است:

    و وقتی موفق شدیم، و موفق شدیم، و من در آن شکی ندارم، به بخشی از فرآیند می رویم که مستقیماً با ایجاد کانتور کف دست مرتبط است. دکمه سمت چپ ماوس را رها کنید و بازدم را تسکین دهید.

    قلم مو انتخاب شده است - "مورچه های" انتخاب به طور فعال در امتداد خط آن در حال اجرا هستند و ما ابزار را تغییر می دهیم و ایجاد می کنیم لایه جدیددر پنجره لایه ها

    بیایید با ایجاد یک لایه جدید شروع کنیم. روی منوی پایین پنجره لایه ها، آیکون ایجاد یک لایه جدید کلیک کنید. آماده:

    این لایه جدید در عرض چند ثانیه به یک لایه کانتور کف دست یا بهتر بگوییم کانتور آینده تبدیل می شود. ما تاکنون فقط یک منطقه انتخاب شده داریم و ایجاد یک کانتور در پیش است.

    حالا بیایید ابزارها یا حالت های انتخاب را تغییر دهیم. با یک کلیک معمولی ماوس، ابزار انتخاب عادی (نه سریع) را انتخاب کنید. و کدام ابزار را از لیست انتخاب خواهیم کرد، در ما این مورد، مهم نیست:

    بیایید بالاترین را بگیریم. او اولین نفر از بالا به پایین است که "منطقه مستطیلی" نامیده می شود:

    بنابراین، یک لایه خالی جدید ایجاد شده است، ابزار تغییر کرده است، و اکنون مکان نما ابزار را به ناحیه کف دست منتقل می کنیم و خود را با مکان نما در داخل انتخاب می یابیم. مکان نما ابزار مانند دو ضربدر به نظر می رسد. یکی بزرگ و دیگری کوچک است. ایجاد یک کلیک راست یک پنجره گزینه ظاهر شده است که در حال حاضر به گزینه "Run Stroke" علاقه مندیم:

    بیایید آن را انتخاب کنیم. و سپس پنجره تنظیمات زیر ظاهر شد:

    در این پنجره به صورت اختیاری می توانیم ضخامت (عرض) خط طرح، رنگ آن را تنظیم کرده و همچنین محل استروک را انتخاب کرده و سپس دکمه "OK" را کلیک کنیم. من تنظیمات را تغییر نمی دهم و فقط روی دکمه "OK" کلیک می کنم. و این چیزی است که اتفاق افتاد:

    برای اینکه بتوانیم خلاقیت خود را به طور کامل تحسین کنیم، باید عناصر غیرضروری قابل مشاهده را که در بررسی اختلال ایجاد می کنند، پنهان یا حذف کنیم. بیایید برای حذف عناصر عجله نکنیم، بلکه فقط دید برخی از آنها را خاموش کنیم. پیشنهاد می کنم از لایه ها شروع کنید. در پنجره لایه‌ها، روی نماد «چشم» برای لایه پس‌زمینه و لایه پس‌زمینه کپی کلیک کنید:

    خب اینم یه چیز دیگه:

    برای اطمینان از اینکه کانتوری که ایجاد کردیم بدون عیب و نقص است، مقیاس دید را افزایش دهید (نسخه فتوشاپ CS5):

    متأسفانه، باید اعتراف کنیم که کانتور "چنین" است. خط کانتور دارای بی نظمی های زیادی است که در همان ابتدای ایجاد آن و در مقیاس دید 100٪ قابل توجه بود.

    با استفاده از تکنیک ایجاد یک مسیر از یک انتخاب، ما نباید با تاریک کردن (روشن کردن) منطقه انتخاب شده مسیر آینده غرق شویم. افزایش کنتراست بیش از حد، زبری موجود را در تصاویری که با آنها کار می کنیم، افزایش می دهد، حتی اگر کیفیت خوبی داشته باشند.

    علاوه بر این، خود تصویر ممکن است اصلی نباشد. بنابراین، تصویر کف دستی که ما فقط با آن کار کردیم قبلاً در معرض نه چندان زیاد قرار گرفته بود پردازش با کیفیت بالادر برخی از ویرایشگرهای تصویر، که در کانتوری که از انتخاب ایجاد کردیم منعکس شد. قرار دادن تصاویر در پس زمینه سفید است که به شما امکان می دهد ناهمواری کانتور را پنهان کنید و در عین حال کنتراست جسم را کاهش دهید (روشن شدن).

    اما با وجود همه آن بی‌نظمی‌های کانتور حاصل، هنوز ارزش ندارد که راحتی و اهمیت تکنیک ایجاد یک کانتور از یک انتخاب را دست کم بگیریم.

    در آینده نزدیک به صحبت در مورد ایجاد خطوط با استفاده از تکنیک‌ها، خوب یا رویکردهای دیگر ادامه خواهیم داد.

    آموزش Line Art برای کاربران فتوشاپ سطح متوسط ​​توصیه می شود

    من می خواهم بلافاصله به شما اطمینان دهم و به شما اطلاع دهم که برای اجرای موفقیت آمیز تکنیک توصیف شده، اصلاً نیازی به کشیدن نقاشی نیست. اساساً ردیابی است. ایجاد یک طرح کلی خوب با این تکنیک ساعت ها طول می کشد... و اگر به دنبال کار اعمال سریع چند فیلتر هستید، پس این آموزش برای شما مناسب نیست.

    برای تکمیل موفقیت آمیز درس، باید بتوانید با ابزار Pen (قلم) کار کنید.

    تمام اقدامات شرح داده شده در Photoshop CS3 انجام شد، بنابراین، هنگام کار در نسخه های دیگر، کادرهای گفتگوی برنامه ممکن است کمی متفاوت به نظر برسند.

    1) آماده سازی لایه

    عکس را در فتوشاپ باز کنید و نام لایه Background را به "Original" تغییر دهید. اگر عکس شما به اندازه کافی تیره است، ابتدا آن را روشن کنید تا خطوط سیاهی که روی تصویر اعمال می کنیم در پس زمینه آن دیده شود.

    روشنایی تصویر را با استفاده از دستور Adjustments>Brightness/Contrast از منوی Image تنظیم کنید.

    لایه اصلی را کپی کنید (Ctrl+J) و نام لایه جدید را "top" بگذارید.

    دو لایه جدید دیگر ایجاد کنید (منو Layer>New>Layer یا Ctrl+Shift+N) و آنها را در زیر لایه بالایی قرار دهید.

    یکی از لایه های جدید (که در بالای لایه اورجینال قرار دارد) را با رنگ سفید پر کنید و نام آن را پس زمینه تغییر دهید و لایه دوم را شفاف بگذارید و نام آن را خط خطی بگذارید.

    پس زمینه و لایه های بالایی را با کلیک بر روی نمادهای چشم مربوطه در پالت لایه ها نامرئی کنید. پالت لایه های شما اکنون باید به شکل زیر باشد:

    2) راه اندازی ابزار Brush (براش)

    هنگام ایجاد خطوط، باید وزن خط را تغییر دهید تا به نقاشی خود "عمق" را مطابق با قوانین پرسپکتیو بدهید - هر چه خط "نزدیک تر" باشد، باید ضخیم تر باشد. علاوه بر این، خطوط موازی با دور شدن از ناظر به یکدیگر نزدیک می شوند و خطوط نازک تر می شوند. به شکلی تا حدودی اغراق آمیز، این قوانین را می توان با شکل سمت راست نشان داد:

    مناطقی که در سایه هستند نیز با خطوط ضخیم تر از اشیاء نورانی به تصویر کشیده می شوند.

    همه اینها را می توانید با دیدن نقاشی های خطی و کمیک ها یاد بگیرید.

    یکی دیگر از تکنیک های ترسیم کانتور این است که فقط از خطوط با دو نوع کانتور استفاده می شود - خطوط بیرونی جسم ضخیم تر کشیده می شوند و خطوط داخلی نازک تر هستند.

    حالا مستقیم به تنظیمات قلم مو (Paint Brush) می رویم و آن را طوری تنظیم می کنیم که ضربه های اعمال شده توسط آن از ابتدا تا انتها باریک شود.

    روی ابزار قلم مو کلیک کنید، سپس تب Brushes را در سمت راست بالای صفحه انتخاب کنید:

    تنظیمات خاص برای برس شما بسته به نوع مسیری که ترسیم می کنید و به خصوص قطر برس شما متفاوت است. در زیر یکی از گزینه ها آمده است:

    حالا بیایید به بخش Shape Dynamics (تغییر شکل پویا) برویم:

    1. پارامتر Control را روی Fade قرار دهید

    2. مقدار تضعیف مورد نظر را تنظیم کنید

    3. حداقل قطر را تنظیم کنید

    (تصویر صفحه Fade=250، Minimum Diameter=27% را نشان می دهد، اما می توانید ترکیب دیگری از این پارامترها را انتخاب کنید که بیشتر دوست دارید - با این دو مقدار آزمایش کنید)

    انتخاب به عنوان رنگ پیش زمینه (رنگ پیش زمینه) - سیاه (شما می توانید به سرعت این کار را با فشار دادن کلید D - رنگ های پیش فرض انجام دهید)

    3) ایجاد خطوط (مسیرها)

    بیایید از مرکز تصویر که در این مورد صورت است شروع کنیم. از آنجایی که عکس اسکارلت جوهانسون به عنوان نمونه گرفته شده است، اجازه دهید با لب شروع کنیم.

    فقط به خاطر داشته باشید که خط در نقطه ای که ساخت کانتور از آن شروع شده است بیشترین ضخامت را خواهد داشت و به تدریج به سمت انتهای کانتور باریک می شود.

    مطمئن شوید که ابزار Pen روی Create New Work Paths (مسیرها در Photoshop CS) تنظیم شده است:

    یک کانتور در اطراف قسمت بیرونی لب بالا ایجاد کنید و در صورت لزوم موقعیت نقاط و موقعیت منحنی ها را با ابزار انتخاب مستقیم تنظیم کنید.

    وقتی از طرح کلی راضی بودید، روی مسیر انتخاب شده کلیک راست کرده و از منوی پاپ آپ Stroke Path را انتخاب کنید.

    با کلیک بر روی نماد چشم در پالت لایه‌ها، نمایان بودن لایه پس‌زمینه را «بازگردانید». سپس با کلیک راست و انتخاب delete path مسیر کمکی (مسیر) را حذف کنید. اکنون هیچ چیز مانع از در نظر گرفتن خط ایجاد شده شما نمی شود. اگر از نتیجه راضی هستید، دوباره نمایان بودن لایه پس‌زمینه را خاموش کنید و به سمت ایجاد مسیر بعدی بروید. اگر نه، از پالت History برای بازگشت به مرحله تنظیم مسیر کمکی ترسیم شده با ابزار Pen استفاده کنید و آن را تنظیم کنید:

    علاوه بر این، خط حاصل را می توان با استفاده از ابزار Eraser (پاک کن) اصلاح کرد:

    برای ایجاد خطوط نازک در دو انتها و ضخیم تر به سمت مرکز (مانند کانتور بیرونی لب پایین در شکل) در تنظیمات قلم مو (بخش Shape Dynamics) برای پارامتر Control، حالت Fade را به Pen Pressure با مقدار Minimum Diameter=1% تغییر دهید:

    برای چنین خطوطی، هنگام نوازش آنها با استفاده از دستور Stroke Path، حالت Simulate Pressure (شبیه سازی فشار) را روشن کنید.

    برای ارزیابی نتایج در برابر یک پس‌زمینه سفید خالص، به‌صورت دوره‌ای قابلیت مشاهده لایه پس‌زمینه را روشن کنید.

    برای ایجاد خطوط بسیار ضخیم مانند خطوط ابرو، یک مسیر (مسیر) کمکی بسته (یعنی بدون وقفه) ترسیم می کنیم و هنگام ایجاد یک خط، نه stroke مسیر کمکی (Stroke Path) بلکه پر شدن آن را (Fill Path) انتخاب می کنیم.

    برای ایجاد شکل های هندسی- بیضی، دایره، مربع و غیره – از ابزار مناسب Ellipse Tool، Rectangle Tool استفاده کنید.

    هنگام پردازش و ایجاد برنامه گرافیکیتصاویر با و بدون شرح، اغلب لازم است که مرزهای اشیا را برجسته کنید، آنها را از پس زمینه جدا کنید، یا به سادگی یک طرح کلی ترسیم کنید. برای همه اینها می توانید از استروک در فتوشاپ یا طراحی براش در طول مسیر استفاده کنید. این مقاله به نحوه انجام این کار اختصاص دارد.

    دو راه برای ایجاد سکته مغزی

    دو راه برای ایجاد استروک در فتوشاپ وجود دارد: انتخاب مرزهای لایه با استفاده از یکی از افکت های ارائه شده ویژه و ترسیم طرح کلی طرح کلی بردار. روش اول بیشتر برای تأکید بصری بر مرزهای اشیاء و جدا کردن آنها از پس زمینه استفاده می شود (اغلب این کار ضروری است، به عنوان مثال، برای برجسته کردن متن در برابر پس زمینه رنگارنگ). روش دوم بیشتر برای طراحی استفاده می شود، به خصوص در هنگام ایجاد اشکال هندسی واضح.

    استروک لایه در فتوشاپ

    استروک در فتوشاپ در درجه اول یک افکت لایه است. این لایه می تواند یک تصویر یا قطعه ای از آن یا حروف نوشته شده با ابزار Type باشد.

    برای اعمال این افکت استروک لایه، باید موارد زیر را انجام دهید.

    1. لایه را انتخاب کنید.
    2. در منوی تب "ویرایش"، "سکته مغزی" را انتخاب کنید.

    یک کادر محاوره ای باز می شود که در آن باید پارامترهای stroke را تنظیم کنید و با کلیک روی دکمه "بله" فرمان را تأیید کنید. یک سکته مغزی در فتوشاپ ایجاد می شود، لایه مربوطه مشخص می شود، مرزهای آن قابل مشاهده می شود.

    تنظیم گزینه‌های Stroke آسان است و گزینه‌های بسیار کمی در اینجا وجود دارد. این شامل تنظیم ضخامت خط، انتخاب رنگ، و تعیین جایی است که خط باید برود:

    • در امتداد مرز لایه بیرونی؛
    • به طوری که مرز مرکز آن است.
    • در امتداد مرز داخل

    شما همچنین می توانید حالت را تنظیم کنید - مانند هر پر کردن (رنگ، ​​الگو یا گرادیان). با ترکیب این ابزار و سایر ابزارهای برنامه، به راحتی می توان به افکت های مختلف دست یافت.

    نکته مهم در مورد این روش استروک این است که هنوز هم می توان آن را بعداً تنظیم کرد، بنابراین می توانید با تغییر کلیت تصویر به این افکت لایه بازگردید. فرض کنید اگر تصمیم به سبک کردن دارید، و سکته مغزی دیگر با آن هماهنگ نیست، می توانید آن را اصلاح کنید و آن را تغییر دهید.

    مزیت دوم آن این است که می توان این افکت را کپی کرد و روی لایه های دیگر یا تصاویر دیگر اعمال کرد و یا بر اساس آن موارد جدیدی ایجاد کرد.

    یک جعبه گفتگوی سکته مغزی دیگر

    راه دوم برای ضربه زدن به یک لایه این است که آیتم منوی "Layer" و سپس "Layer Style" را انتخاب کنید. پنجره ای باز می شود که در آن تمام پارامترهایی که می توان روی استایل لایه تنظیم کرد قابل مشاهده است. در میان آنها، شما باید "سکته مغزی" را انتخاب کنید.

    همان پنجره با سبک ها با فشار دادن دکمه "افزودن سبک لایه" در پنجره "لایه ها" فراخوانی می شود.

    فراخوانی این پنجره رایج با سبک ها از طریق منو، البته، خیلی راحت نیست و اگر اغلب از stroke استفاده می کنید، برای کار پویا باید تنظیم کنید این پنجرهترکیب کلید

    برای انجام این کار، به منوی "ویرایش" و سپس "میانبرهای صفحه کلید" بروید، یکی از مسیرهای بالا را از طریق آیتم های منو پیدا کنید و ترکیبی را که برای شما مناسب است تنظیم کنید.

    چرا جعبه های گفتگوی دو ضربه ای وجود دارد؟

    دو پنجره جایگزین برای ایجاد افکت لایه مشابه یکدیگر هستند، بنابراین بسیاری از افراد مطمئن هستند که با یک ابزار کار می کنند. با این حال، این گمراه کننده است. واقعیت این است که اینها پنجره های مختلفی هستند که ضربه های متفاوتی ایجاد می کنند و با ترکیب این دو دستور است که می توانید دو کانتور قابل تنظیم در اطراف یک لایه ترسیم کنید. این امر به ویژه در مورد ضربه های متنی صادق است.

    طرح کلی سکته مغزی

    چگونه در فتوشاپ سکته مغزی ایجاد کنیم؟ راه دوم ایجاد یک کانتور و کشیدن آن است.

    در فتوشاپ، مسیر یک خط برداری است که جهت حرکت قلم مو را مشخص می کند. به این معنا که در این مورد، سکته مغزی با قلم مو انتخاب شده در امتداد یک مسیر مشخص طراحی می شود.

    از ابزار Selection، Lasso tool یا Magic Wand برای انتخاب بخشی از تصویر که می خواهید ردیابی کنید، استفاده کنید. از طریق آیتم منو "پنجره" با "Contours" تماس بگیرید. در این پنجره، دکمه "مسیر کاری از انتخاب" را پیدا کنید. در پنل Tools، ابزار Brush را انتخاب کنید، گزینه های آن (شکل، رنگ و غیره) را تنظیم کنید. سپس در پنجره Paths روی دکمه Stroke Path with Brush کلیک کنید. منطقه ای که قبلا انتخاب کرده اید مشخص می شود. سپس طرح کلی را حذف کنید.

    بنابراین، برای یک سکته مغزی در امتداد کانتور، نیازی به ایجاد یک لایه جدید ندارید، کافی است یک خط تحریک کننده تعریف کنید که برنامه با قلمویی که انتخاب کرده اید در امتداد آن ترسیم می کند.

    لطفاً توجه داشته باشید که stroke در این مورد روی لایه ای که مشخص کرده اید، از جمله لایه جدید قرار می گیرد.

    سکته مغزی متن در طول یک مسیر

    گزینه های سفارشی سازی ابزار Brush در فتوشاپ بسیار غنی هستند، زیرا می توانید فاصله، بافت، شکل و دینامیک رنگ و غیره را تنظیم کنید. در عین حال، این خط با طراحی با دست با حداکثر دقت و زمان متفاوت خواهد بود این فرآیندخیلی کمتر طول می کشد

    برای ضربه زدن به متن، ابتدا باید لایه آن انتخاب شود و سپس - مانند یک ناحیه انتخاب عادی - به یک مسیر تبدیل شود. پس از ایجاد یک لایه جدید، می توانید آزمایش کنید و در امتداد خط با هر قلم مو با هر تنظیماتی ترسیم کنید. فراموش نکنید که برای اهداف هنری، می‌توانید جلوه‌های مختلفی را روی استروک حاصل اعمال کنید، مانند یک لایه معمولی، آن را در بالا یا زیر متن قرار دهید، شفافیت آن را تغییر دهید و غیره.

    دو روش سکته مغزی شرح داده شده در بالا قابل تعویض نیستند، اما مکمل یکدیگر هستند. مزیت اولی این است که می توان خط را تنظیم کرد و سپس به تنظیمات برگرداند، همچنین می توان آن را کپی کرد و روی لایه های دیگر از جمله در فایل های دیگر اعمال کرد. مزیت دوم این است که سکته مغزی در فتوشاپ هنری تر به نظر می رسد، زیرا هیچ محدودیتی در انتخاب براش وجود ندارد.

    در طول درس گذشته، شکل‌ها را ترسیم می‌کردیم، حالت "شکل لایه" را در نوار گزینه‌ها انتخاب می‌کردیم، امروز به دو حالت دیگر - "Outlines" و "Pixel Fill" نگاه خواهیم کرد.

    خطوط

    خطی که شکل را محدود می کند یک مسیر است. مسیر کاری یک مسیر موقت است که در پانل Paths ظاهر می شود و مرزهای یک شکل را مشخص می کند.

    طرح کلی را می توان به چند روش استفاده کرد:

    • از مسیرها می توان به عنوان یک ماسک برداری برای پنهان کردن مناطق خاصی از یک لایه استفاده کرد.

    • یک مسیر را می توان به یک انتخاب تبدیل کرد.

    • طرح کلی را می توان با یک رنگ دلخواه پر یا مشخص کرد.
    ايجاد كردن فایل جدیدبرای آزمایشات ابزار Shape Tool را از پنل Tools بگیرید، از نوار گزینه ها Paths Mode را انتخاب کنید و با ماوس مسیری را روی بوم بکشید. اکنون به پنل "لایه ها" نگاه کنید، تب "مسیرها" را در آن انتخاب کنید:

    در پایین پنل دکمه هایی وجود دارد که بیشتر به آنها اختصاص داده شده است دستورات مفیدکار با خطوط:

    طرح کلی را با رنگ اصلی پر کنید.

    یک طرح کلی ترسیم کنید.

    بارگذاری مسیر به عنوان انتخاب

    یک مسیر کاری از ناحیه انتخاب شده ایجاد کنید.

    یک طرح کلی جدید ایجاد کنید.

    مسیر فعال را حذف کنید.

    بنابراین، شما طرح کلی را کشیده اید، اکنون روی نماد کلیک کنید - طرح کلی را با رنگ اصلی پر کنید - و در اینجا طرح کلی شما شبیه یک شکل است. دکمه های دیگر در پانل Paths را نیز امتحان کنید.

    حالا نگاه کنید قسمت بالاییپانل و روی سه خط تیره موازی کلیک کنید:

    در اینجا می توانید یک ابزار ضربه ای را انتخاب کنید. به طور مشابه، می توانید پر شدن کانتور را در آیتم منوی مربوطه تنظیم کنید.

    در واقع ابزار اصلی کار با مسیرها "Pen" است، این ابزار بسیار مفیدی است و درس بعدی به آن اختصاص داده شده است.

    پر کردن پیکسل

    در این حالت، شکل ترسیم، شطرنجی شده و با رنگ اصلی پر می شود. اشکال بیت مپ با استفاده از رنگ پایه فعلی ایجاد می شوند و نمی توان آنها را به عنوان یک شی برداری ویرایش کرد.

    1. لایه ای را که روی آن نقاشی می کنید انتخاب کنید.

    2. رنگ پایه مورد نظر را از نوار ابزار انتخاب کنید.

    3. ابزار Shape را از نوار ابزار انتخاب کنید.

    4. حالت "Pixel Fill" را در نوار گزینه ها انتخاب کنید، بقیه گزینه ها را به دلخواه انتخاب کنید.

    5. ماوس را روی بوم بکشید.

    این درس تمام شد، دفعه بعد با یک بسیار آشنا خواهیم شد ابزار مفید- "پر".

    سلام خانم ها و آقایان. برخی از شما از من پرسیده اید که چگونه هنر خط خود را ایجاد می کنم. در اینجا یک آموزش ساده در مورد چگونگی ساخت آنها وجود دارد ... سبک JUU-YUKI! شما می توانید این درس را تقریبا در همه برنامه ها اعمال کنید. (فتوشاپ، سای، بوم باز و غیره). برای این آموزش من از سای و تبلت استفاده خواهم کرد.

    توجه داشته باشید. مترجم: کاربران محترم سایت، برای راحتی کار، برخی از اسکرین شات های این درس با اسکرین شات های برنامه جایگزین شده است.فتوشاپ.

    لطفاً توجه داشته باشید که همه چیزهایی که در این آموزش در مورد آن صحبت خواهم کرد، ترفندهای خودم است، من هرگز آموزشی در مورد ایجاد مسیرها انجام نداده ام. من یک حرفه ای نیستم، بنابراین توصیه های من ممکن است کامل نباشند. این درس را با مسئولیت خود بخوانید.

    اکنون، امیدوارم که از قبل همه ابزارها را بدانید. و می دانید که چگونه با ابزارهای اصلی کار کنید: پر(خودکار) مداد(مداد)، قلم مو(برس) و پاک کن(پاک کن). در تبلت شما باید فشار قلم نیز فعال باشد. برای کسانی که از فتوشاپ استفاده می کنند، برای فعال کردن آن به اینجا بروید:

    شما باید یک ساز را انتخاب کنید قلم مو(براش) یا کلید B را فشار دهید.

    حال بر روی مربع کوچک در پنل تنظیمات کلیک کنید یا روی پنل کلیک کنید برس ها(برس) تقریبا مسیر . شما همچنین می توانید از کلید استفاده کنیدF5 برای فراخوانی همان منو).
    حالا به پارامتر بروید پویایی شکل(Shape Dynamics) و در مقابل پارامتر کنترل(کنترل) انتخاب کنید فشار قلم(فشار قلم).
    اکنون آماده ترسیم خطوط کلی هستیم.

    ابتدا باید یک طرح خشن داشته باشید. اینجا من است. میدونم کثیفه برای دیدن بهتر خطوط، باید کمی بزرگنمایی کنیم. کدورت(تیرگی) طرح کلی. چقدر کم کنیم کدورت(Opacity)، خودتان تصمیم بگیرید.

    توجه: برای به دست آوردن یک طرح کلی زیبا و مرتب، من روی یک بوم بزرگ کار می کنم. هرچه بوم بزرگتر باشد، بهتر است. وقتی این طرح را ساختم، وضوح آن 3400x4000 پیکسل بود.
    پس از آن باید یک جدید ایجاد کنیم لایه شفافبالای طرح کلی در اینجا ما طرح کلی خود را ترسیم می کنیم. پالت لایه های شما باید به شکل زیر باشد:

    اکنون شروع به ترسیم خطوط کلی می کنیم. براشی که استفاده می کنید ممکن است باشد اندازه های مختلفاما لطفا، در حد منطق. در این مرحله، خطوط نباید تیز باشند. ما فقط باید از شر این طرح وحشتناک خلاص شویم. من از شر این خاک خلاص شدم.

    هنگامی که خطوط کلی را ترسیم کردید، می توانید از شر طرح خود خلاص شوید. من معمولا طرح هایم را ذخیره نمی کنم، اما این بار فقط آن را پنهان می کنم. بعد از اینکه طرح را پنهان/حذف کردید، فقط طرح کلی برای ما باقی می ماند.
    حالا باید از ابزار استفاده کنید پاک کن(پاک کن) (به اندازه قلم مو دقت کنید). مطمئن شوید که قلم مو خیلی بزرگ نباشد وگرنه نمی توانید روی جزئیات کار کنید.

    جهت موها را دنبال کنید و خطوط اضافی را که نمی خواهید پاک کنید. بر این مرحلهمی توانید ضخامت هر رشته را با ابزار تغییر دهید پاک کن(پاک کن).
    در اینجا چند اسکرین شات بیشتر با طرح کلی تکمیل شده من وجود دارد. از آنجایی که شما روی بوم کار می کنید سایز بزرگهر چه نزدیک تر می شوید، خطوط کامل خواهند شد.

    همین کار را برای تمام جزئیات، از جمله لباس و پس زمینه (در صورت داشتن آنها) انجام دهید. بله، وقت گیر است، من همچنین زمان زیادی را صرف ایجاد خطوط کلی می کنم، اما نتیجه خواهد داد، به من اعتماد کنید. بعد از اینکه همه کارها را انجام دادید، باید به چیزی شبیه به این برسید:

    من هنوز آن طرح افتضاح را با خود دارم زیرا هنوز بقیه تصویر را به طور کامل ترسیم نکرده ام، اما شما باید کل تصویر را تمیز و آماده داشته باشید، بدون طرح.

    از بزرگنمایی نترسید و ببینید چطور پیش می روید. پس از کاهش ظاهر بهتری خواهد داشت.

    گاهی اوقات بهتر است از چندین لایه طرح کلی برای سازماندهی کار خود استفاده کنید. به عنوان مثال یک لایه جداگانه برای مو، یک لایه جداگانه برای لباس و غیره. من شخصاً برای استفاده از لایه های جداگانه در این کار تنبل هستم، بنابراین همه چیز را روی یک لایه انجام دادم.

    علاوه بر این:
    این یک مرحله اضافی است، اما به شما بستگی دارد، اگر می خواهید، آن را انجام دهید، اگر نمی خواهید، نکنید. من معمولاً همیشه این مرحله اضافی را انجام می دهم زیرا به خطوط من عمق می بخشد.
    بالای لایه با طرح کلی خود، یک لایه شفاف ایجاد کنید. ما کار روی طرح کلی را به پایان رساندیم، بنابراین جرات نکنید آن را لمس کنید. این مرحله اضافی باید به طور کامل در لایه جداگانه ای که ایجاد کردیم انجام شود.

    برای تمام رشته هایی که با یکدیگر در تماس هستند، باید خطوط را ضخیم تر کنید. به عنوان مثال:

    همچنین فکر کنید منبع نور در کجا قرار دارد. اگر قهرمان به نور سمت راست نزدیکتر باشد، سمت چپباید عمق زیادی داشته باشد
    همه لایه ها را ادغام کنید تا یک هنر خط واحد تشکیل دهند. و این آخرین مورد برای امروز است. بوم شما باید حدود 3000 پیکسل باشد. آن را به 1000 پیکسل کاهش دهید و خطوط شما مثل همیشه عالی خواهند بود.

    بنابراین، پس از صرف بیش از 6 ساعت برای ایجاد هنر خط، در نهایت کامل شد. TA-dah! به پشت خود دست بزنید و برای چنین کارهای پر زحمتی یک کلوچه بخورید.

    امیدوارم شما از این آموزش لذت برده باشید. اگر اشتباهات واژگانی در درس وجود دارد و توانایی من در توضیح بهترین نیست و همچنین برای آن نکاتی که به اندازه کافی واضح نبود عذرخواهی می کنم. روز خوبی داشته باشید!