• Skyrim برنامه ای برای ویرایش و ایجاد فایل های esp است. پسوند فایل ESM فایل های esm روسی شده برای fallout new vegas

    روسیفایر

    نسخه روسی بازی از plugins.ESP (به عنوان مثال FalloutNV_lang.esp) برای ترجمه بازی به روسی استفاده می کند که علاوه بر آن بازی را بارگذاری می کند.

    فایل هایی که تو آرشیو آپلود کردم فایل های Russified ESM هستن که نیازی به پلاگین Russification نیست ولی وزنشون بیشتره (البته اینا فایل های خود بازی هستن. کوئست ها، آیتم ها و این چیزا هست). Fallout 3 که هیچ پلاگینی ندارد دقیقا به همین صورت ترجمه شده است.

    برای نسخه انگلیسی، فایل های این آرشیو کرک هستند و بازی را به طور کامل به روسی ترجمه می کنند.
    (به استثنای صداپیشگی. در بازی نیست و نخواهد بود)

    با تشکر از این من این فایل ها را ساختم.
    اگر کسی کرک 1C را دوست ندارد و کرک از Modgames می‌خواهد، می‌تواند از این مقاله برای جاسازی زبان روسی در فایل‌های ESM استفاده کند.

    در اصل توسط Hellraiser:

    چرا این لازم است؟

    بیایید از اینجا شروع کنیم که وجود تعداد زیادی فایل بومی سازی در بازی موتور را به شدت بارگذاری می کند که منجر به خرابی ها و یخ های غیرقابل پیش بینی می شود و همچنین زمان بارگذاری بازی را به شدت افزایش می دهد. اما این مهمترین چیز نیست! به دلیل فایل های Russification، بسیاری از مدهای خوب اصلا کار نمی کنند یا اشتباه کار می کنند. برای اجرای آنها، به ترتیب خاصی از بارگذاری در FOMM، ایجاد یک پچ ادغام شده و سایر رقص ها با یک تنبور نیاز دارید. از این رو تعداد زیادی از نظرات کاربران در نصب هر مود مشکل دارند. استفاده از فایل های Russified FalloutNV.esm و DLC های اصلی به حل مشکلات در 90 درصد موارد کمک می کند.


    می توانید آرشیو را با .ESM به همراه پوشه Textures از اینجا دانلود کنید:
    وزن آرشیو با فایل ها: 301 مگابایت
    فایل ها و پوشه Textures را از بایگانی در پوشه Data در پوشه بازی قرار دهید. (اگر هیچ مشکلی با هیروگلیف وجود ندارد، پس لازم نیست پوشه را پرتاب کنید)
    مسیر تقریبی پوشه "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data" است.

    فایل های موجود در آرشیو:
    FalloutNV.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    CaravanPack.esm
    ClassicPack.esm
    MercenaryPack.esm
    TribalPack.esm

    [هشدار] [UVAGA]

    پس از مراحل جایگزینی، فایل هایی که با "_lang.esp"حذف از پوشه

    حل مسائل با هیروگلیف

    این کاراکترهای عجیب نتیجه این است که شما .ESP یا .ESM روسی را بدون فونت روسی قرار داده اید.
    به عبارت دیگر. کرک رو کامل نصب نکردی
    Russifier شامل: افزونه های روسی و فونت های روسی است.
    شما 100% فقط پلاگین ها را نصب کرده اید.
    در آرشیوی که من .ESM های Russified را در آن بسته بندی کردم، پوشه Textures را به بایگانی اضافه کردم. این شامل تمام فونت های روسی است.
    همچنین دارای بافت هایی با حروف روسی است. (به عنوان مثال، حروف روسی قطب نما روی کاپوت، Pip-Boy 3000 دارای حروف روسی و غیره خواهد بود.)

    در اینجا آرشیو با پوشه Textures برای کسانی است که برای دانلود اولین آرشیو زمان زیادی صرف می کنند.

    برای کمک در چسباندن فایل های صوتی روسی)

    این وصله دیگر پشتیبانی نمی شود زیرا اکنون یک پچ ادغام شده جدید، USLEEP، وجود دارد.

    در یک یادداشت!!!
    - پچ فقط دارای ترجمه متن روسی است. فایل و صداگذاری روسی و انگلیسی در یک bsa. فایل، یعنی برای کسانی که یک بازی با صداپیشگی انگلیسی دارند، بازی بر اساس آن صدای انگلیسی را دریافت می کند، اگر یک بازی با صداپیشگی روسی دارید، بازی بر اساس آن صدای روسی را دریافت می کند.

    توجه!!!از نسخه 2.0.0 و بالاتر، همه وصله های غیر رسمی بر فایل اجرایی esp اولویت دارند. به عنوان esm.، یعنی به طور رسمی فایل اجرایی esp. همچنان همان فرمت esp را خواهد داشت، اما توسط بازی و لانچر به عنوان esm پذیرفته می شود. فایل!!! مهم است!!! همچنین با شروع نسخه 2.0.0 پچ های غیر رسمی و بالاتر، ترتیب بارگذاری در لانچر تغییر کرده است، توضیحات ترتیب بارگذاری را در لانچر زیر ببینید!!! و این را نادیده نگیرید وگرنه باز هم مشکلاتی مثل جذب نشدن اژدها یا کرش شدن بازی و امثال اینها دارید!!!

    شرح:
    رفع اشکال جامع مد برای Elder Scrolls V: Skyrim. هدف Patch غیررسمی Skyrim (USKP) این است که در نهایت هر باگ موجود در Skyrim را در یک بسته ساده رفع کند.

    شامل چه چیزی است:- رفع اشکال در کوئست ها -
    - اصلاحات مکانیک بازی -
    - رفع موارد -
    - اصلاحات هوش مصنوعی -
    - رفع NPC و موجودات -
    - اصلاحات اسکریپت -
    - اصلاحات در مدل ها و بافت ها -
    - رفع مکان / مکان / مالکیت اشیاء جهان

    نصب: (می تواند به صورت دستی یا از طریق مدیران NMM/MO انجام شود)
    1.هر 3 فایل را در پوشه Data بازی نصب کنید:

    غیر رسمی Skyrim Patch.bsa
    غیر رسمی Skyrim Patch.esp
    غیررسمی Skyrim Patch.ini یک فایل جدید با پارامترهای لازم برای کارکرد پچ است

    با نصب DLC و پچ های غیر رسمی، ترتیب بارگذاری باید به صورت زیر باشد:
    - Skyrim.esm (می تواند در لانچر نامرئی باشد، اما در حالت مخفی متصل است)
    - Update.esm (ممکن است در لانچر نامرئی باشد، اما در حالت مخفی متصل است)
    - غیر رسمی Skyrim Patch.esp
    - Dawnguard.esm
    - غیر رسمی Dawnguard Patch.esp
    - Hearthfires.esm
    - غیررسمی Hearthfire Patch.esp
    - Dragonborn.esm
    - غیر رسمی Dragonborn Patch.esp
    - HighResTexturePack01.esp
    - HighResTexturePack02.esp
    - HighResTexturePack03.esp
    - Patch.esp با وضوح بالا غیر رسمی

    مورد نیاز:
    نسخه 2.1.3b به نسخه 1.9.32.0.8 و بالاتر بازی نیاز دارد (پچ از طریق لینک اصلی)
    نسخه 1.3.0 به نسخه 1.8.151.07 بازی نیاز دارد (از طریق لینک اضافی)

    وصله های DLC غیر رسمی:



    سوالات متداول:
    سوال: چرا هنوز همه باگ ها رفع نشده اند؟
    پاسخ: کار روی پچ همچنان ادامه دارد. تمام خطاها به تدریج اصلاح می شوند. پچ غیر رسمی برای Oblivion را می توان پس از چندین سال کار روی آن تقریباً کامل در نظر گرفت، فکر می کنم این پچ تقریباً به همان میزان زمان خواهد برد.

    س: آیا باید یک بازی جدید شروع کنم تا پچ غیر رسمی Skyrim به درستی کار کند؟
    وای نه. اکثر اصلاحات به گونه ای ساخته شده اند که هم برای بازی جدید و هم برای بازی موجود اعمال می شوند. فقط بخش کوچکی از تغییرات (مانند تغییر موقعیت برخی از اشیاء) فقط برای یک بازی جدید کار می کند یا فقط برای مکان هایی که هنوز در آن نرفته اید کار می کند.

    س: آیا برای نصب پچ غیر رسمی Skyrim به نسخه های قبلی نیاز دارم؟
    پاسخ: خیر، پچ تجمعی است و نیازی به نسخه های قبلی نیست. قبل از نصب، توصیه می شود تمام نسخه های قبلی Patch غیر رسمی Skyrim را حذف کنید

    س: پس از نصب پچ غیر رسمی Skyrim، نسخه بازی به همان صورت باقی ماند! مشکلی وجود دارد؟
    پاسخ: پچ غیررسمی Skyrim یک اصلاح غیر رسمی است و هیچ گونه دارایی اصلی را تحت تأثیر قرار نمی دهد، بنابراین نسخه بازی تغییر نمی کند.


    آخرین نسخه USKP 2.1.3b یا بالاتر به خوبی کار می‌کند، با این حال، اگر از حالت‌هایی استفاده می‌کنید که به وصله‌کننده مبتنی بر Skyproc وابسته هستند، ممکن است مشکلاتی وجود داشته باشد، ممکن است پچ تولید شده خودکار شما نتواند ایجاد کند.
    در اینجا یک راه حل موقت وجود دارد:
    نحوه استفاده از USKP 2.1.3b یا بالاتر با پچر مبتنی بر Skyproc:

    1. نصب کنید.
    2. پچ غیر رسمی جدید USKP 2.1.3b یا بالاتر را نصب کنید
    3. TES5Edit را اجرا کنید و فقط فایل Unofficial Skyrim Patch.esp را انتخاب کنید
    4. منتظر بمانید تا پیام «Background Loader: finished» را نشان دهد.
    5. کل گروه "Cell" را انتخاب و حذف کنید (توضیح: بعد از بارگذاری علامت مثبت را در کنار Unofficial Skyrim Patch باز کنید، کتیبه Cell - RMB را روی آن بیابید، حذف را انتخاب کنید. سپس با همه چیز موافقیم. روی دکمه بله کلیک کنید. در هر دو اخطار
    6. TES5Edit را ببندید و روی OK کلیک کنید تا فایل اصلاح شده Unofficial Skyrim Patch.esp ذخیره شود.
    7. Skyproc خود را بر اساس پچر راه اندازی کنید
    8. مهم: USKP 2.1.3b و بالاتر را دوباره نصب کنید و فایل ها را جایگزین کنید، اما پچر Skyproc را دوباره اجرا نکنید!
    - اکنون می توانید بازی را انجام دهید. تا آنجا که من می‌دانم پچ‌کننده‌های Skyproc سلول‌های رکورد را تغییر نمی‌دهند، بنابراین پچ شما که به‌طور خودکار تولید می‌شود بی‌نقص خواهد بود.

    فایل های فرمت ESM را می توان با برنامه های ویژه باز کرد. 2 نوع فرمت ESM وجود دارد که هر کدام توسط برنامه های مختلف باز می شوند. برای باز کردن نوع فرمت مورد نظر، توضیحات فایل را مطالعه کرده و یکی از برنامه های پیشنهادی را دانلود کنید.

    پسوند فایل .ESM

    فایل دیتای بازی مورد استفاده بازی نقش آفرینی تک نفره The Elder Scrolls IV: Oblivion. حاوی داده های ارجاع شده توسط Oblivion، از جمله مش های سه بعدی، بافت، ویدئو، موسیقی، صداها و داده های منوی بازی است.

    فایل داده اصلی که در The Elder Scrolls IV: Oblivion به آن ارجاع داده شده است، Oblivion نام دارد و در پوشه \Oblivion\Data قرار دارد. فایل های ویژه ESM را می توان با استفاده از The Elder Scrolls Construction Set (TESCS) مشاهده و ویرایش کرد.

    برنامه را با فرمت ESM دانلود کنید

    فایل داده بازی مورد استفاده Fallout 3، یک بازی نقش آفرینی تک نفره پس از هسته ای است. حاوی داده های هسته است که هنگام شروع بازی بارگذاری می شود. شامل نقشه ها، داده های اشیا، قرار دادن اشیا، گفتگوی شخصیت ها، تنظیمات فرآیند بازی، تنظیمات هوش مصنوعی و اطلاعات دیگر است.

    فایل های ESM نباید ویرایش شوند، اما می توان آنها را با استفاده از ابزاری مانند کیت ایجاد باغ عدن (GECK) تغییر داد. با تغییر فایل‌ها، مانند فایل Fallout3.esm موجود در Fallout 3، بازیکنان می‌توانند تجربه بازی را تغییر دهند.

    اگر روی کامپیوتر خود نصب کرده اید برنامه آنتی ویروسمی توان تمام فایل های موجود در رایانه خود و همچنین هر فایل را به صورت جداگانه اسکن کنید. شما می توانید هر فایلی را با کلیک راست روی فایل و انتخاب گزینه مناسب برای اسکن فایل برای ویروس ها اسکن کنید.

    به عنوان مثال، در این شکل برجسته شده است فایل my-file.esm، سپس باید روی این فایل کلیک راست کرده و در منوی فایل گزینه را انتخاب کنید "اسکن با AVG". با انتخاب این گزینه، AVG Antivirus باز می شود و فایل را از نظر ویروس اسکن می کند.


    گاهی ممکن است در نتیجه خطایی رخ دهد نصب نادرست نرم افزار، که ممکن است به دلیل مشکلی باشد که در مراحل نصب به وجود آمده است. این ممکن است با سیستم عامل شما تداخل داشته باشد فایل ESM خود را به ابزار کاربردی صحیح پیوند دهید، تحت تأثیر قرار دادن به اصطلاح "ارتباطات پسوند فایل".

    گاهی ساده نصب مجدد مجموعه ساختمانی Bethesda Softworks TESمی تواند مشکل شما را با پیوند صحیح ESM با Bethesda Softworks TES Construction Set حل کند. در موارد دیگر، مشکلات مرتبط با فایل ممکن است ناشی از برنامه نویسی نرم افزار بدتوسعه دهنده و ممکن است لازم باشد برای کمک بیشتر با توسعه دهنده تماس بگیرید.


    توصیه:سعی کنید Bethesda Softworks TES Construction Set را به آخرین نسخه به‌روزرسانی کنید تا مطمئن شوید آخرین وصله‌ها و به‌روزرسانی‌ها را دارید.


    این ممکن است خیلی بدیهی به نظر برسد، اما اغلب ممکن است خود فایل ESM باعث این مشکل شده باشد. اگر فایلی را از طریق یک پیوست ایمیل دریافت کردید یا آن را از یک وب سایت دانلود کردید و روند دانلود قطع شد (مانند قطع برق یا دلایل دیگر)، فایل ممکن است آسیب ببیند. در صورت امکان، یک نسخه جدید از فایل ESM تهیه کنید و دوباره آن را باز کنید.


    با دقت:یک فایل آسیب دیده می تواند باعث آسیب جانبی به بدافزار قبلی یا موجود در رایانه شما شود، بنابراین مهم است که رایانه خود را با یک آنتی ویروس به روز به روز نگه دارید.


    اگر فایل ESM شما مربوط به سخت افزار کامپیوتر شمابرای باز کردن فایلی که ممکن است نیاز داشته باشید به روز رسانی درایورهای دستگاهمرتبط با این تجهیزات

    این مشکل معمولاً با انواع فایل های رسانه ای مرتبط است، که به باز کردن موفقیت آمیز سخت افزار در داخل رایانه بستگی دارد، به عنوان مثال. کارت صدا یا کارت گرافیک. به عنوان مثال، اگر می خواهید یک فایل صوتی را باز کنید اما نمی توانید آن را باز کنید، ممکن است نیاز داشته باشید به روز رسانی درایورهای کارت صدا.


    توصیه:اگر هنگام تلاش برای باز کردن یک فایل ESM دریافت می کنید پیغام خطای فایل SYS، مشکل احتمالاً می تواند باشد مرتبط با درایورهای دستگاه خراب یا قدیمیکه باید به روز شوند این فرآیند را می توان با استفاده از نرم افزار به روز رسانی درایور مانند DriverDoc آسان تر کرد.


    اگر مراحل مشکل را حل نکردو شما همچنان با باز کردن فایل های ESM مشکل دارید، ممکن است به این دلیل باشد کمبود منابع سیستم در دسترس. برخی از نسخه‌های فایل‌های ESM ممکن است به مقدار قابل توجهی از منابع (مانند حافظه/رم، قدرت پردازش) نیاز داشته باشند تا به درستی در رایانه شما باز شوند. اگر از سخت افزار کامپیوتر نسبتا قدیمی و در عین حال از یک سیستم عامل بسیار جدیدتر استفاده می کنید، این مشکل بسیار رایج است.

    این مشکل ممکن است زمانی رخ دهد که رایانه در انجام یک کار مشکل داشته باشد زیرا ممکن است سیستم عامل (و سایر سرویس‌های در حال اجرا در پس‌زمینه) برای باز کردن یک فایل ESM منابع زیادی مصرف کنید. سعی کنید قبل از باز کردن Bethesda Softworks Master File، همه برنامه های رایانه شخصی خود را ببندید. آزاد کردن تمام منابع موجود در رایانه شما بهترین شرایط را برای تلاش برای باز کردن فایل ESM فراهم می کند.


    اگر شما تمام مراحل توضیح داده شده در بالا را انجام دادو فایل ESM شما هنوز باز نمی شود، ممکن است لازم باشد اجرا کنید به روز رسانی تجهیزات. در بیشتر موارد، حتی زمانی که از نسخه‌های قدیمی‌تر سخت‌افزار استفاده می‌کنید، قدرت پردازش همچنان می‌تواند برای اکثر برنامه‌های کاربر بیش از حد کافی باشد (مگر اینکه کارهای زیادی با CPU انجام دهید، مانند رندر سه بعدی، مدل‌سازی مالی/علمی، یا کار فشرده چند رسانه ای). بدین ترتیب، این احتمال وجود دارد که رایانه شما حافظه کافی نداشته باشد(که معمولاً "RAM" یا حافظه دسترسی تصادفی نامیده می شود) برای انجام وظیفه باز کردن یک فایل.