• İos için program nasıl yapılır? Uygulama Geliştirme Uygulamaları: Kendi iOS ve Android Uygulamanızı Nasıl Yapabilirsiniz?

    Milyonlarca kişinin kullandığı iOS ve OS X uygulamalarının nasıl oluşturulduğunu hiç merak ettiniz mi? iPhone sahipleri, iPad ve Mac her günün tadını çıkarıyor mu? Apple cihazları için programlar geliştirmenin birçok insanın aklına geldiğini biliyoruz, ancak yeni başlayanlar kural olarak ders kitaplarını kendi başlarına öğrenme ve inceleme sürecindeki zorluklardan korkuyorlar.

    İOS ve Mac uygulama geliştiricisi mesleğinin kendisi evrenseldir: iki programlama dili - Objective C ve Swift - bilgisini birleştirir. Birincisi, C dilinin üzerine inşa edilmiş ve basit bir sözdizimine sahip olan ana dildir. Bu dil olmadan stüdyoda çalışmak üzere işe alamayacaklar mobil uygulamalar. Ancak Swift nispeten yeni bir dil: Apple onu 2014'te tanıttı, C ile entegredir ve Objective C ve Python'dan daha hızlı çalışır ve hem oyun hem de herhangi bir program oluşturmanıza olanak tanır. faydalı uygulamalar.

    Artık Swift'i tanıyan yalnızca birkaç uzman var, bu nedenle piyasada büyük talep görüyorlar. İOS geliştiricilerinin ortalama maaşını görmek için herhangi bir İK platformuna gitmeniz yeterli - 100 bin ruble. Deneyimli programcıların birkaç yüz bin ruble maaşı + şirketten çeşitli ikramiyeleri var.

    Elde etmek üzere en iyi sonuç Kısa süreli ve garantili staj için GeekBrains hizmetini kullanabilirsiniz. Hem Objective C'yi hem de Swift'i içerir, bu da bir yerine iki uzmanlığa sahip olacağınız anlamına gelir. Şirketin akıllı iOS programcıları sıcak kek gibi parçalanıyor, bu yüzden bir hafta bile işsiz kalmıyorlar.

    Öğrenme süreci derslerin çevrimiçi olarak yayınlanmasıdır, böylece dünyanın her yerinden eğitim alabilirsiniz. Özel olarak geliştirilmiş benzersiz bir teknoloji, uzaktan öğrenmeyi yüz yüze olmaktan çok daha kolay hale getirir. Ödevinizi yapın ve derse katılamadıysanız kayıtta görüntüleyin. Tipik bir GeekBrains dersi şöyle görünür:

    Neden çevrimiçi kurslar? Harcanan zaman açısından üniversitelere göre bariz bir avantaja sahipler ve aynı zamanda pratik deneyim kazanma ve sonuç garantisi alma fırsatı sunuyorlar. GeekBrains garantili staj olanağı sağladığı için hizmetin 10 öğrencisinden 7'si eğitimine devam ederken iş buluyor. Ek olarak, öğrenciler ekip geliştirme ve portfolyo vakası konusunda paha biçilmez deneyim kazanırlar. İkincisi olmadan iş bulmak artık neredeyse imkansız.

    Örneğin, eğitim sonrası özgeçmişiniz böyle görünebilir.

    Birçok acemi geliştirici veya programlamayla sadece ilgilenen kişi, bir iOS uygulamasının nasıl kolay ve hızlı bir şekilde oluşturulacağını bilmiyor.

    Herkesin bu materyali okuyabilmesi ve geliştirmeyi kendi başına yapabilmesi için tüm bu süreci adım adım gerçekleştireceğiz.

    Adım bir. Bir fikir ve isim bulun

    Tabii ki, en başından itibaren ortaya çıkmak gerekiyor. İyi bir fikir ki bu popüler olabilir. Uygulama basit, işlevsel ve kullanıcılarla alakalı olmalıdır. İşte harika bir fikir bulmanıza yardımcı olacak bazı ipuçları ve ona hayat ver:

    1 AppStore'a gidin ve orada sunulan programları görün. Belki aklınıza bir şey gelir.

    2 Ayrıca uygulamalarınızın listesine bakın(Kurulmuş). Muhtemelen hepsini beğenmediniz ve bazılarına bir tür işlev eklemek istiyorsunuz. Bu, yaratımınızın fikri olacak!

    3 Aynı amaç için arkadaşlarınızın uygulamalarına bakın.

    Önemli! Fikir hakkındaki düşüncelerinizin sonunda uygulamanızın hangi işlevi yerine getireceğine dair net bir anlayışa sahip olmalısınız.

    Adına gelince, bu konunun da çok ciddiye alınması gerekiyor. Öncelikle en çok ve isimlerine bakın. Bu amaçla apple.com/ru/itunes/ adresine gidin. Ücretsiz ve Ücretli bölümüne göz atmayı unutmayın.

    Uzmanlar ismin ne olması gerektiği konusunda bazı tavsiyelerde bulunuyor, ve daha spesifik olarak:

    • yaklaşık 10 karakter uzunluğunda (çok fazla değil, belki daha az, ama yine de çok fazla değil);
    • arzu edilen ingilizce dili(bu arada arayüzde tüketici kitlesini genişletmek için de olmalı);
    • başlıktaki iki kelime;
    • bir kelime amacı tam olarak yansıtmalı;
    • ikinci kelime birincinin açıklaması olmalıdır.

    Adım dört. Konsept geliştirme

    İlk adımda gelecekteki uygulamanın fikrini ve adını zaten kabul ettiniz. Şimdi doğrudan geliştirmeye devam etmenizi sağlayacak bir şey yapmaya değer. Konseptle ilgili. Şöyle konsept aşağıdakileri içerir:

    • Hedef seyirci kitlesi. Kullanıcınızın kim olacağını düşündüğünüzden emin olun. Genç, amaçlı ve tanıdık olabilir modern araçlar genç adam. Öte yandan teknolojiden uzak, yaşlı bir kullanıcı da olabilir. Konseptin diğer iki bileşeni buna bağlı olacaktır.

    • Fonksiyonel. Uygulamanın gerçekleştireceği tüm işlevleri açıkça listeleyin.
    • Tasarım. Uygulamanın nasıl görüneceğini bir kağıt parçası üzerinde bile olsa çizin. Üstelik başlangıç ​​ekranının nasıl olacağını, üzerinde hangi düğmelerin olacağını ve nelerin olacağını açıkça anlamalısınız. Ek Sayfalar. Ayrıca işlev listesine göre düğmeler ekleyin. Ayrıca tüm düğmeleri tasarlayın.

    Tüm eskizleri hazırladığınızda kodlamaya başlayabilirsiniz!

    Beşinci adım. kodlama

    Şimdi Xcode'u açın ve çalıştırın sonraki adımlar iOS'ta yazılım oluşturma:

    1 Ana ekranda soldaki menüde tuşuna basın. Başvuru(bu bölümü açın) ve seçin "Boş Başvuru". Tıklamak Sonraki. Ardından verilerinizi girin ve geliştirici kimliği alanına (Apple tarafından verilir) şunu girin: "örnek" ve sınıf öneki alanında belirtin "XYZ".

    2 Sonraki seç Dosya ve açılır listede "yeni". Daha sonra sırasıyla basın "Kullanıcı arayüzü", Hikaye şeridi ve düğme Sonraki. Cihaz menüsünde öğesini seçin ve ad alanına şunu girin: Ana. Bu dosyayı ana projeyle aynı klasöre kaydedin. Bundan sonra Main.storyboard dosyası proje ağacında (solda) görünecektir. Bu, zaten anlayabileceğiniz gibi, programınızın tüm ekranlarının görsel bir temsilidir. Gelecekte onu düzenleyeceksiniz.

    3 Artık uygulamayı başlattığınızda Storyboard'da oluşturduğunuz ekranın açıldığından emin olmanız gerekiyor. Bunu yapmak için soldaki klasör ağacından projenizi seçin, Hedefler, Genel, Dağıtım Bilgisi. Daha sonra yazıtın yanında Ana arayüz alıyorsun AnaŞekil 8'deki gibi - önceki adımda ekranımızı bu şekilde adlandırmıştık.

    Pirinç. 9. Oluşturulan Ekranı Storyboard'da Ana Ekran Yapmak

    4 Şimdi aslında bunu çok yaratmanız gerekiyor. ana ekran, başlangıçta ilk olarak açılacak olan. Bunu yapmak için soldaki ağaçta "storyboard"a bir kez tıklayın. Ana pencerede boş bir pencere açılacaktır. Sağ altta küp simgesine tıklayın, bu ekrana getirebileceğiniz nesnelerin bir kütüphanesidir. Şimdi sağda bul denetleyiciyi görüntüle ve fare imleciyle boş bir alana sürükleyin. Dikdörtgen bir nesne görünecektir. Aslında oraya tüm unsurlar eklenebilir.

    5 Artık kitaplıktan başka nesneler ekleyebilirsiniz. Metin alanları, giriş alanları ve diğer öğeler olabilir. Üzerlerine çift tıklarsanız niteliklerini ve özelliklerini değiştirebileceksiniz. Aslında aynı şekilde bir tıklamaya tepki verecek bir kod yazabilirsiniz. Ancak Objective-C video eğitimlerini izlediyseniz, hangi öğelere ihtiyacınız olduğunu ve bunları nasıl ekleyeceğinizi çok iyi biliyorsunuz.

    6 Başka bir ekran eklemeniz gerekiyorsa bunu daha önce yaptığınız gibi yapın - şuraya gidin: boş yer bir obje denetleyiciyi görüntüle. Daha sonra çeşitli nesneleri de ona taşıyabilirsiniz.

    7 Şimdi kullanıcının bir kaydırma hareketi ile bu ekranlar arasında geçiş yapılabilir veya uygun bağlantıya tıklayarak. Bunu yapmak için adında bir nesne var. "Navigasyon Denetleyicisi". Ana ekranınıza taşıyın. Sonraki tıklayın "Editör", Daha sonra "Yerleştir" ve yukarıda belirtilen nesne üzerinde. Ana ekranın üst kısmında gri bir çubuk görünecektir. Bu, sözde gezinme çubuğunun eklendiği anlamına gelir.

    8 Ekranda gezinme düğmesi eklemek için bir nesne vardır "Çubuk Düğmesi". Basitçe söylemek gerekirse, bu bir düğme. Bunu gezinme çubuğuna taşıyın ve uygun özellikleri ayarlayın.

    Diğer nesneleri de aynı şekilde ekleyin ve onlar için istediğiniz özellikleri ayarlayın. Bu çok geniş bir konu olduğundan, bir uygulamanın nasıl kodlanacağı konusuna çok derinlemesine dalmayacağız. Üstelik yukarıdaki materyali okursanız bunu bileceksiniz. gerekli bilgi.Ancak yukarıdaki kodlama adımları daha sonraki geliştirmelerinizin başlangıcıdır.

    Iphone için uygulama nasıl yazılır - 10 önemli adımlar + 5 faydalı ipuçları.

    Bilen insanlar evinin rahatlığında iyi para kazanabilirler.

    Nereden başlamalı?

    Hangi adımları atmalı?

    Kendi başvurunuzu yazmak istiyorsanız bilmeniz gerekenler nelerdir?

    Hangi amaçla iPhone'a başvuru yapmak istiyorsunuz?

    Yakın zamanda başlatılan Uygulama mağazası ve programlama becerisine sahip herkes bu fırsatı elde etti.

    Ancak herkes bilmiyor iphone için uygulama nasıl oluşturulur.

    Uygulama oluşturmaya en uygun sistemi seçmek için bunları hangi amaçla üretmek istediğinize karar vermelisiniz.

    Hedefler farklı olabilir:

    • Yaşamak için para kazanmak.
    • Büyük bir satın alma için para kazanmak.
    • Kendini sunma.
    • Beceri gelişimi.
    • Mal ve hizmetlerin sunumu.

    Hedefe bağlı olarak, yetkin bir şekilde nasıl yaratılacağını öğrenmek için çaba sarf etmeniz gerekecektir. İlginç oyunlar, günlükler, çevrimiçi - talep gören kütüphaneler.

    Asgari sermaye kazanmak için günde 2-3 saatinizi çalışmaya ayırabilirsiniz.

    Daha ciddi tasarruf ve beceri gelişimi için ihtiyacınız olacak daha fazla saat günlük çalışma - 4'ten 12'ye.

    iPhone Uygulaması Nasıl Yazılır - 5 Önemli Adım

    Yeni başlayan biri yaratabilir basit oyun takip eden 1-3 gün içinde adım adım talimatlar. Geniş bir kitlenin ilgisini çekecek ve çok olumlu geri dönüşler alacak bir iPhone uygulaması nasıl yapılır?

    Uygulama oluşturma adımları:

      İndirin ve yükleyin özel program Xcode.

      Kullanışlı bir metin düzenleyici seçin.

      Xcode'da kod yazabilirsiniz ancak ayrı bir düzenleyici kullanmak ve metni bir satıra kopyalamak çok daha kullanışlıdır.

      Bir vektör grafik platformu seçin ve yükleyin.

      Tasarımları ve görselleri kendiniz oluşturmak istiyorsanız vektör programlarını kullanmanız gerekecektir.
      En popüler ve kullanışlı olanlar CorelDraw, Inscape'dir.

      Objective C programlama dilini öğrenin.

      Programlama dilini anlamadan pek çok şey yapamazsınız ve kullanıcılar yalnızca sayfaları/ekleri açabilir/kapatabilir.

      Apple web sitesinden birkaç test hazır seçeneği indirin.

      Çalışmalarını değerlendirerek şunları yapabilirsiniz: kendi uygulaması Yüksek düzeyde.

    Sadece programlama dilini anlamak yeterli olmayabilir.

    Bu durumda, birkaç seçeneğiniz kalır:

    • Dış kaynak uygulama geliştirme.
    • Dili kendi başınıza öğrenerek adım adım ilerleyin.
    • Kurslara kaydolun.
    • Uygulama oluşturma fikrinden vazgeçin.

    Son seçenek size uymuyorsa devam edin.

    Sadece Xcode'u indirin ve keşfedin.

    Iphone için nasıl uygulama yazılacağını düşünen birçok kişi, bunun fazla çaba harcamadan yapılabileceğini düşünüyor.

    Bu yanlış bir görüş.

    Çok para getirecek gerçekten ilginç bir uygulama yaratmak için çok çalışmalısınız.

    Bir iPhone uygulaması oluşturmaya yönelik planlama ve strateji

    Planlama, program oluşturmanın önemli bir adımıdır.

    Bir konseptiniz olana kadar Xcode'u indirmeyin, ne yapmanız gerektiğini çözemezsiniz.

    Uygulama konsepti oluştururken yapmanız gerekenler:

    1. çizmek yaklaşık görünüm Bir kağıt parçası üzerinde oyun veya günlük, ana ayrıntıları işaretleyin.
    2. Hedef kitleye karar verin.
      Bu uygulama çocuklar, gençler veya yetişkinler için mi olacak?
    3. Ana hedefi belirleyin.
      Program indirene ne gibi faydalar sağlayacak?
    4. Konuyla eşleşen fotoğrafları bulun.
    5. Kullanıcı dostu bir arayüz oluşturun.
      Her düğmenin belirli bir işlevi olmalı ve bir bakışta anlaşılır olmalıdır.

    Konsept oluşturulduktan sonra projeyi birkaç gün bir kenara bırakın ve ardından ona geri dönün ve yazdığınız her şeyi taze bir zihinle gözden geçirin.

    Herhangi bir hata veya tutarsızlık yoksa program üzerinde çalışmaya devam edin.

    Uygulama oluşturma adımları:

    1. açık yeni dosya Xcode programında.
    2. Öğeyi seçin - Boş Uygulama.
    3. Boş bir şablon seçin.
    4. Storyboard menüsüne gidin ve dosyayı yeni bir projeye kaydedin.
    5. Uygulamaya bir ad verin.
    6. Programlama dilini kullanarak gerekli tüm kodları girin.
    7. Görünüm denetleyicisini kullanarak bir uygulama ekranı oluşturun.
    8. Daha önce seçilen arayüzü ekleyin - resimler, paragraflar.
    9. Mümkün olduğunca çok şey yaratın daha fazla ekran ve klasörü bunlarla doldurun.
      Bir uygulamanın ne kadar çok özelliği varsa o kadar iyidir.
    10. Çalışmanızın sonucunu test edin.

    Aşağıdaki video başlangıcı gösteriyor bu süreç bir uygulama oluşturmak için:

    Iphone için bir uygulama yazarken test etme hakkında bilmeniz gerekenler nelerdir?


    Nihai sonucu özel bir emülatörde bağımsız olarak değerlendirdikten sonra, diğer kişilerin projeyi değerlendirmesine fırsat vermelisiniz.

    Bir proje üzerinde birkaç gün veya hafta çalışarak, başka bir kişinin hemen dikkatini çekecek bariz hataları fark etmeyi bırakırsınız.

    Uygulamayı birden fazla kişiye test etme imkanı sağlamak için Ad-Hoc sertifikasını kullanmanız gerekmektedir.

    Uygulamayı teste gönderme fırsatını aldıktan sonra kullanıcıların tüm istek ve yorumlarını dikkate almaya çalışın.

    Test hakkında bilmeniz gerekenler:

    1. İncelemelerin sayısı çok fazla olabilir ve her birinin incelenmesi ve dikkate alınması gerekecektir.
      İncelemelerin yüzde 50'sinden fazlası olumsuz çıkarsa, büyük bir revizyon yapılması gerekir, ancak pes etmemelisiniz.
      Yeni başlayanların çok azı yaratmayı başardı harika uygulama ilk defa.
    2. Test kullanıcılarını yetkilendirmek için her birinden cihaz numarasını isteyin.
      Yalnızca Udid'i bilerek test için bir dosya gönderebilirsiniz.
    3. Her Ad-Hoc sertifikası ayrı bir geliştirme arşivinin oluşturulmasını gerektirecektir.

    geçtikten sonra Test modu yine işlerin birkaç gün ertelenmesi gerekiyor.

    Yeni başlayan biri yaratmayı öğrenmenin gerektiğini anlamalıdır. ilginç uygulamalar- Bu bir günlük mesele değil.

    İlk üç uygulamanın, her ayrıntıya, hatta en küçük ayrıntıya bile dikkat edilerek, titizlikle yapılması gerekir.

    Iphone için yazılı başvuru yayınlama


    Yeni uygulama Realize klasöründe saklanacaktır.

    Tek yapmanız gereken onu bulup arşivlemek.

    Bu konuda projenin oluşturulmasına yönelik çalışmalar tamamlanmış sayılabilir.

    Satışa çıkması için Apple moderatörlerinin onayı gerekiyor.

    Tüm kriterler değerlendirildikten sonra başvuruya onay veya ret yazısı posta ile gönderilecektir.

    En ana kriter değerlendirmenin yapılacağı yere göre - platformun ios 8'e uyarlanabilirliği.

    Gelecekte, oluşturulan programa ve ayarlarına erişim, bağlantı bölümündeki iTunes menüsünde açılacaktır.

    Daha sonra detaylı bir form doldurun, renkli bir açıklama oluşturun, fiyat belirleyin.

    Son adım, kullanıcının ürünü değerlendirmek ve satın alma kararı vermek için kullanabileceği simgeler ve ekran görüntüleri eklemektir.

    Ancak iş burada bitmiyor.

    Satışların artmasını istiyorsanız reklam vermeniz gerekir.

    Bunun için kullanın: VKontakte, Instagram, Odnoklassniki ve Twitter.

    Birden fazla gönderebilirsiniz ücretsiz kopyalar reklam karşılığında büyük blog yazarlarına ve eleştirmenlere.

    Satış raporları düzenli olarak postaya gönderilecektir.

    Gerektiğinde bilgisayarınıza veya telefonunuza indirilebilirler.

    Ayrıca satış dinamiklerini de takip edebilirsiniz. özel menü iTunes.

    Soruyu yanıtlamak iphone uygulaması nasıl yazılır, özellikle iki ana şeyi vurguluyoruz: bir programlama dili bilgisi ve ilginç, orijinal bir fikrin varlığı.

    İOS için uygulamalar geliştirmek sadece çok heyecan verici değil, aynı zamanda oldukça karlı da olabilir. Apple cihazlarının kullanıcılarıyla alakalı yüksek kaliteli bir Soft oluşturmak, onu AppStore'a koymak ve faaliyetinizin meyvelerinin tadını çıkarmak, yani finansal kar elde etmek yeterlidir.

    Bugün pek çok meraklı, Windows'ta iOS uygulamasının nasıl oluşturulacağı sorusuna cevap arıyor. resmi yollar Bu sorunu çözmek mevcut değil. Bazı yazılımlar problem çözme iOS için uygulamalar oluşturmaktır. Ancak kullanımı bir takım zorluklara yol açmaktadır.

    Bu nedenle, programların ve oyunların geliştirilmesine ciddi şekilde katılmaya karar veren herkes mobil cihazlar Apple'dan OS X sürüm 10.8 ve üzeri olan bir bilgisayar almalısınız.

    Bir iOS uygulaması nasıl oluşturulur: bir dizi adım

    İOS için uygulamalar oluşturmaya başlamak için bazı hazırlıklardan geçmeniz gerekecektir:

    • Xcode programını yükleyin. Apple tarafından ücretsiz olarak sağlanmaktadır ve yalnızca OS X'e kurulabilmektedir. Bu yazılımı Windows ve Linux'ta çalıştırmanın herhangi bir yöntemi yoktur.
    • İşlevsel yükleme Metin düzeltici JEdit veya TextMate gibi. Bu, örneğin kod yazmak gibi bazı eylemlerin performansını büyük ölçüde basitleştirecektir.
    • programı kur vektör grafikleri. Görüntü ve tasarım içeren oyun ve programların geliştirilmesi için gereklidir. Inkscape gibi yazılımları kullanabilirsiniz. Adobe İllüstratör ve CorelDraw. Onların ücretsiz analog DrawBerry programıdır.
    • iOS için oyun oluşturmanın imkansız olduğu programlama dili olan Objective-C'nin temellerini öğrenin ve fonksiyonel programlar. Bu programlama dili olmadan basit yazılımlar oluşturmak mümkün olsa da onu işlevsel hale getirmek mümkün olmayacaktır. (Objective-C'yi öğrenme arzusu yoksa, o zaman mali ödül için uygulama geliştirme işinin bir kısmını yapacak serbest çalışanların hizmetlerini kullanmak zorunda kalacaksınız).
    • Bir geliştirici hesabı oluşturun. Bunu yapmak için 99 $ ödemeniz (her yıl ücret alınır) ve vergi bilgilerinizi girmeniz gerekecektir.
    • Test uygulamalarını indirin ve inceleyin. Bu size iOS geliştirme konusunda görsel bir deneyim sunacaktır.

    Nitel yazılım kesin olarak formüle edilmiş bir konsepte dayanan bir üründür. Bu yüzden iOS uygulaması oluşturmaya onu planlayarak başlamak gerekiyor. Bunun anlamı:

    • Gelecekteki program kavramının tanımı (tasarım, işlevsellik, ana eylemler, gelecekteki yazılımın çalışma planı - tüm bunlar açıkça düşünülmeli ve onaylanmalıdır). Görev iOS için bir oyun oluşturmaksa, türü seçilmeli, hikaye, karakterler vb. Düşünülmelidir.
    • Seçmek hedef kitle Bu, yazılımın işlevselliğine oldukça bağlıdır.
    • Geliştirilen yazılımın çözeceği belirli görevleri seçin.
    • üzerinde düşünmek Kullanıcı arayüzü maksimum katkıyı sağlayacak şekilde olmalıdır. hızlı çözüm Uygulanacak görevler. Görsel bir çalışma, nihai seçimin belirlenmesine yardımcı olacak çeşitli seçeneklerin üzerinde çalışmak daha iyidir.

    Artık doğrudan iOS için mobil uygulamaların geliştirilmesine geçebilirsiniz. Bunu yapmak için, iOS (Xcode) için uygulama oluşturma programında yeni bir proje başlatmanız ve gerekli tüm verileri sağlamanız gerekir. Daha sonra geliştirme süreci şöyle görünür:

    • Gelecekteki uygulamanın tüm ekranlarının görsel olarak görüntülenmesi ve aralarındaki geçişler için gerekli olan bir Storyboard oluşturmak.
    • Oluşturulan projeye bir Storyboard atayın. Bu, program başlatıldığında seçilen arayüzün yüklenmesi için gereklidir.
    • Görünüm denetleyicisi ile ilk ekranı oluşturma. Halihazırda oluşturulmuş çok çeşitli denetleyiciler vardır ve programın kullanıcıya içeriği tam olarak nasıl görüntüleyeceğini "anlaması" için bunların kendileri gereklidir.
    • Arayüz nesneleri ekleme. Bu unsurları kullanmadan iOS uygulaması geliştirmek imkansızdır fonksiyonel arayüz metin alanları, çeşitli etiketler, gezinme, düğmeler ve diğerleri gibi. Bunların tümü Nesneler Kitaplığı listesindedir.
    • Eklenen nesnelerin özelliklerini değiştirme. Bunu vermek gerekli oluşturulan program bireysellik. Bu olmadan yaratmak mümkün olmayacak popüler program iOS için.
    • Yeni ekranlar ekleme. Neredeyse her modern uygulama Apple'ın mobil cihazları için çeşitli özel ekranları vardır.
    • Kullanıcıları program ekranları arasında taşımak için gerekli olan işlevsel bir gezinme çubuğunun eklenmesi.
    • Oluşturulan düğmelerin işlevlerinin atanması.
    • Program tarafından veri işleme olanağının yaratılması. Bu adım, uygulamanın kullanıcı tarafından girilen verileri saklayıp işleyebileceği ve diğer işlevleri gerçekleştirebileceği Objective-C programlama dilinin kullanımını içerir.

    Bir iOS uygulaması oluşturmanın son adımı onu test etmektir. Bunu yapmak için, programı Xcode ("Oluştur" düğmesi) kullanarak oluşturmanız ve ardından yazılımın yerleşik emülatöründe ve kendi Apple cihazınızda performansını kontrol etmeniz gerekir.

    Çeşitli hatalar oluştuğunda veya uygulama çöktüğünde bunların nedenlerini bulup ortadan kaldırmak gerekir.

    Ayrıca, oluşturulan iOS uygulaması, sitede Geçici bir sertifika oluşturmanız gereken diğer kullanıcılara test edilmek üzere gönderilebilir. iOS Geliştirici merkez. Kullanıcılar verebilir Büyük miktarlar Programın daha istikrarlı, işlevsel ve kullanışlı olmasına yardımcı olacak geri bildirimler.

    Bilmek önemlidir! Oluşturulan Soft, yalnızca iOS 8 sürümü ve retina ekran için optimize edilmişse Apple tarafından sertifikalandırılabilir.

    iOS uygulamanızı test ettikten ve hata ayıklamasını yaptıktan sonra iTunes Connect web arayüzü aracılığıyla derlemeyi ve yayınlamayı tamamlamaya hazırsınız. Bunu yapmak için birkaç adımı izlemeniz gerekecek:

    • uygulama için bir isim bulun;
    • bununla ilgili ayrıntılı bilgi girin;
    • programı uygulama mağazasına gönderin;
    • doğrulanmasını bekleyin.

    Artık bir iOS uygulamasının nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz ve fikrinizi güvenle uygulamaya devam edebilirsiniz. Ancak basit görevleri uygulayan küçük bir programla başlamanın daha iyi olacağını unutmayın.

    İOS için bu tür birkaç uygulamanın geliştirilmesi, Apple cihazları için program oluşturma ilkelerini anlamanıza ve daha karmaşık uygulamalar oluşturma becerileri kazanmanıza olanak sağlayacaktır.

    Program oluşturmayı öğrenmeyi hayal edenlerin sayısı her geçen gün artıyor. Ağ hakkında bilgi topladıktan sonra, onlara en umut verici şeyin iOS için uygulamaların geliştirilmesi olduğu fikri geliyor - işletim sistemi Apple'dan. Aslında hayal etmek başka bir şeydir ama programlamak başka bir şeydir. Kendi uygulamanızı oluşturmak kolay değildir. Ama aşırı da zor değil. Bunun için ne gerekiyor?

    Programlama dili

    Belirli bir platforma yönelik programlar yazmak için belirli bir programlama dili kullanmanız gerekir. İOS ve Android için uygulama geliştirme farklıdır. "Google" platformunun seçilmesi gerekiyorsa Java dili, bundan dolayı iOS seçimi Objective-C ve Swift arasında duruyor. uzun zaman iOS platformu için geliştirme yalnızca Objective-C programlama dili kullanılarak gerçekleştirildi. Uzun yıllara dayanan bir geçmişe sahip olmasına rağmen hala çok sayıda geliştirici tarafından geliştirilmekte ve kullanılmaktadır. Ancak eksisi yüksek giriş eşiğidir.

    Ana gelir kaynağı olduğundan Elmaçalışanların ilgi gösterdiği uygulama mağazası Daha kullanışlı ve ilginç araçlar. Bu nedenle geliştiriciler için düzenli olarak işletim sistemlerindeki değişiklikler hakkında konuşacakları bir konferans düzenleniyor. 2014'te geliştiricilere gösterildi en son dilİOS için uygulamalar geliştirmek için kullanılan Swift programlama. Swift'in öğrenilmesi kolaydır çünkü çok basit bir sözdizimine sahiptir ve güçlü bir şekilde yazılmıştır. Kendi başına öğrenmek isteyenler için bu dil oldukça uygundur.

    Başlamak için neye ihtiyacınız var

    Temel programlama bilgisine ek olarak aşağıdaki bilgilere sahip olmanız gerekir:

    • OSX işletim sistemine sahip bilgisayar veya dizüstü bilgisayar;
    • Ücretsiz olan Xcode geliştirme ortamı.

    Bu set, uygulamaları özel bir simülatörde doğrudan bilgisayarınızda çalıştırmanıza olanak tanır. Ancak gelecekte geliştirici programına yıllık abonelik almak için 99 ABD doları ödemeniz gerekebileceğini unutmayın. Ödeme yapıldıktan sonra şunları yapabileceksiniz:

    • geliştirilen programları simülatörde değil gerçek cihazlarda çalıştırın;
    • uygulamaları yerleştirin Uygulama mağazası mağaza;
    • geliştirme ortamının ve iOS'un yeni sürümlerini indirin.

    Xcode'un daha yeni sürümleri, Oyun Alanı adı verilen bir sanal alan öğesini tanıttı. Burada geliştirici yeni bir programlama dili deneyebilir.

    Birçok kişi program yazmaya başlamak ister ancak bunun son derece zor olduğunu düşünür. Elbette profesyonel olabilmek için arkanızda çok fazla bilgi birikiminin ve engin tecrübenin olması gerekiyor. Ama yaratmak için küçük uygulama, profesyonel olmanıza gerek yok.

    iOS ve Android için uygulama geliştirmeye nasıl başlanır? Öğrenme pratikte gerçekleşir. Bu nedenle onunla başlamanız gerekir. Çok fazla teori her zaman iyi değildir. Sonuçta, bir kişi baştan sona on tane okursa okumayacaktır. Harekete geçmemiz gerekiyor.

    oyun alanı

    Bu "sanal alan" bir programlama dili öğrenmek için harika bir ortamdır. O nasıl görünüyor? Kullanıcı bir satıra girer program kodu ve uygulamanın sonucunu anında görür. Yazılı parçanın olması gerektiği gibi çalıştığı netleştikten sonra projeye kolaylıkla aktarılabilir. "Sandbox" yardımıyla aşağıdaki gibi sorunları çözebilirsiniz:

    • programlama dilinin sözdizimine hakim olmak;
    • yeni API'leri deneyerek programlama becerilerini geliştirmek;
    • basit aritmetik hesaplamaların yapılması;
    • yeni bir algoritma geliştirmek ve her adımını izlemek.

    iOS uygulama geliştirme: nereden başlamalı

    Teori elbette iyidir, ancak daha önce de belirtildiği gibi uygulamaya ihtiyaç vardır. "Sandbox" ile tanışmak için Xcode geliştirme ortamını çalıştırmanız gerekir. Başlattıktan sonra kullanıcı, yeni bir proje oluşturmanın veya Oyun Alanını başlatmanın önerildiği bir pencere görebilir. İkinci bir noktaya ihtiyacımız var. Artık bir ad bulmanız ve sanal alanı bilgisayarınızdaki uygun herhangi bir yere kaydetmeniz gerekiyor. Bu arada, Windows'ta iOS için uygulamalar geliştirmek de mümkün, ancak o zaman çok sayıda sorunu çözmeniz gerekiyor. Bu, korsan bir işletim sistemi kurmayı ve düzenlemeyi içerir önemli dosyalar ve birçok hata ve çökme.

    Kaydettikten sonra ihtiyaç duyulan Oyun Alanı başlatılacaktır.

    İlk bakışta burada ilginç bir şey yok. Ancak kodunuzu oraya girmelisiniz, örneğin dış görünüş hemen değişecektir.

    Başlamak için aşağıdakileri yazmayı deneyebilirsiniz:

    değişken y = 0 için; sen< 10; ++y {

    println("sonuç: (z)")

    Bundan sonra "sanal alan" görünümünü değiştirecektir. Sağdaki sütun (sonuç bölmesi), yürütme sonrasında elde edilen her satır için değerleri gösterir. Ayrıca sağ sütunda, seçilen ifadenin zamanındaki değişiklikleri izlemeyi mümkün kılan geçici bir panelin görüntülenmesini etkinleştirebilirsiniz. Ayrıca, program tarafından görüntülenecek metinle birlikte konsol çıktısını da görüntüler.

    Kod yorumlama

    İOS ve diğer platformlar için uygulamaların geliştirilmesi, geliştiricinin kodda gezinmesini kolaylaştırmak için gereken yorumlar olmadan tamamlanmış sayılmaz. Yorumlar programın yürütülmesi sırasında göz ardı edilen satırlardır. Tek hatlı veya çok hatlı olabilirler.

    Değişkenler

    Yani uygulamalar bir programlama dilinde yazılır. Değişkenler her dilin temelidir. Değişkenler kullanılmadan iOS ve Android için uygulama geliştirmek mümkün değildir. Adından da anlaşılacağı gibi bu, değiştirilebilir bir değer içeren bir kaptır. Her değişkenin benzersiz bir adı olmalı ve hem sayısal hem de değer içermelidir. metin değerleri. Swift programlama dilinde değişkenler var ve let kelimeleri kullanılarak tanımlanır. İkinci durumda değişken değişemez ve bildirildiğinde ilk değere atanması gerekir. İlk durumda değişken kullanımdan hemen önce başlatılır.

    Her değişkenin bir türü vardır. Bunlar dizeler, kayan noktalar (kayan noktalar), boolean'lar (doğru ve yanlış) olabilir.

    Sonuçların çıktısı

    Programın yürütülmesinin sonucu konsolda görüntülenir. Ne olduğunu? Kullanıcı ile bilgisayar arasındaki etkileşimi sağlayan şey budur. Yani çıkış konsoluna monitör, giriş konsoluna ise klavye deniyordu. Artık terimlerin anlamı biraz değişti. Bu, komutların girişi ve çıkışı için tasarlanmış bir program penceresinin adıdır. iOS için uygulama geliştirmek çoğu zaman bazı verilerin çıktısını gerektirir. Bunu yapmak için Swift dili print ve println komutlarını sağlar. Birincisi, otomatik olarak yeni bir satırda başlaması bakımından ikincisinden farklıdır.

    Fonksiyonlar

    Takip etme temel kavram programlamada - işlevler. Bu, belirli bir görevi gerçekleştiren belirli bir eylem dizisidir. Her fonksiyon bazı değerleri alma ve sonuç döndürme yeteneğine sahiptir. Bu yapıyı kullanmak için önce şununla bildirilmesi gerekir: anahtar kelime işlev Bunu adın yanı sıra parantez de takip eder. Bir değer döndürülecekse parantezlerden sonra türü belirtilir. Dönüş değeri yoksa tür atlanabilir veya "boş" bir tür (void) belirleyebilirsiniz. Parantez içinde fonksiyonun aldığı değerler yer almaktadır. Bir işlevi çağırmak için, bağımsız değişkenlerin adını ve değerlerini belirtin.

    İşlevi çağırırken parametre adının gerekli olmasını sağlayabilirsiniz. Bunu yapmak için "kafes" sembolü ile çerçevelenir.

    Yani herhangi birini yazabilirsin kullanışlı özelliklerÖrneğin döviz kurunu hesaplayabilen, bir ölçü birimini diğerine dönüştürebilen. Bunları her kullanmanız gerektiğinde, bu işlevleri çağırmanız ve kodu tekrar yazmamanız yeterlidir.

    Şimdi ne olacak?

    Yani yukarıdan da görebileceğiniz gibi iOS için kendi ellerinizle uygulama geliştirmek herkesin elinde olabilir. Önemli olan bir programlama dilinin temellerini öğrenmek, geliştirme ortamını tanımak ve bol bol pratik yapmaktır. Önemli ilerleme kaydetmeye yardımcı olan pratiktir. Ancak burada anlatılanlar yalnızca başlangıçtır. Programlama dünyasının ilerisinde pek çok ilginç, karmaşık, heyecan verici şey olacak. Bu, beyninizi her zaman iyi durumda tutmanıza, yeni bir şeyler yaratmanıza ve iyi para kazanmanıza yardımcı olacaktır. Sonuçta Apple teknolojisi dünyanın her yerinde kullanılıyor. Bu nedenle başvurunuz milyonlarca kişi tarafından beğenilecektir.