• Photoshop'ta fazladan bir katman nasıl oluşturulur? Photoshop'ta katman nedir?

    Photoshop'ta katman anahtar eleman bir görüntü oluşturmak. Bugün, katmanların ne olduğu, neden gerekli oldukları ve onlarla neler yapabileceğiniz hakkında ayrıntılı olarak konuşacağız ve ayrıca hareket aracı ve yardımcı öğeler hakkında bilgi sahibi olacağız.

    giriiş

    Birçoğunuz için bu öğreticiyi okuduktan sonra Photoshop'un farklı, daha profesyonel bir açıdan açılacağından eminiz. Bugün, bu düzenleyicide değişen karmaşıklıktaki bu kadar çeşitli görüntülerin oluşturulmasını neyin mümkün kıldığının yanı sıra deneyimsiz kullanıcıların bile bunları nasıl başardığını öğreneceksiniz. İlk aşama hiçbir şeyi bozmaktan korkmadan kendi şaheserlerinizi yaratın.

    Elbette, bu materyalin çoğunda katmanlar ve onlar üzerindeki işlemler hakkında konuşacağımızı zaten anladınız, ancak bunun bir ders için yeterli olmadığını düşünenleri rahatlatmak için acele ediyoruz. Paralel olarak nasıl oluşturulacağını öğreneceğimiz için çok fazla bilgi olacak. geometrik şekiller seçim araçlarını kullanma ve görüntü parçalarını katmanlara kopyalamanın yanı sıra renk paleti, taşıma aracı ve diğer birçok ilginç şey hakkında bilgi edinin.

    Katmanlar muhtemelen üzerinde çalışılan ana bileşendir. adobe photoshop Görüntü işlemeye dayalı. Ne olduğunu anlamak için, her biri bir tür görüntü içeren, tamamen şeffaf bir yığın sayfa hayal edin. Onlara yukarıdan bakarsanız, görsel olarak tüm görüntüler tek bir resimde birleşecektir, çünkü üst sayfaların şeffaf alanlarından alttakilerin içeriğini görebilirsiniz.

    Katmanlarla aynı şey. Her katman Photoshop'ta, üzerine herhangi bir grafik nesnenin yerleştirilebileceği sanal şeffaf bir sayfadır. İhtiyacınız olduğu kadar çok katman oluşturabilirsiniz ve en önemlisi, bunların tümü üst üste gelecek şekilde nihai görüntüyü oluşturacaktır. Böylece katmanlar yardımıyla, üzerinde ayrı ayrı çalışılabilen parçalar halinde bir görüntü oluşturulabilir. Bu yaklaşım, kullanıcılara oluştururken ve düzenlerken çok geniş fırsatlar sunar. grafik belgeler.

    Katmanları yönetmek ve düzenleyicide onlarla çalışmak için varsayılan olarak sağ sütunun altında bulunan paneli kullanın. Burada belgeyi oluşturan tüm katmanları görebilir, katmanların görüntülenmesini etkinleştirebilir, devre dışı bırakabilir ve düzenleyebilirsiniz. Herhangi bir nedenle panel sizin için kapalıysa, ana menüdeki seçeneği belirleyerek açın. Pencere ve ardından öğe .

    İlk önce oluşturalım yeni belge menü komutlarını kullanma Dosya - Yaratmak veya "Ctrl + N" klavye kısayolunu kullanarak. Düzenleyicide yeni bir görüntü açtığınızda veya oluşturduğunuzda, tek katmandan oluşur. Bunu "Katmanlar" paletine bakarak doğrulayabilirsiniz, burada belgenin oluşturulmasından hemen sonra aynı isimle tek bir katman olacaktır. "Arka plan".

    Photoshop'ta arka plan, düzeni, karışım modu ve opaklığı değiştirilemeyen en alttaki opak katmandır. yani pho yeni katman olduğu gibi, düzenlemeye bir dizi kısıtlama getirilen görüntünün bir alt tabakasıdır.

    Herhangi bir görüntünün yalnızca bir arka planı olabilir. Aynı zamanda, örneğin bir kamerayla çektiğiniz veya taradığınız tüm görüntüler, Photoshop'ta açıldığında tek bir arka plan katmanına sahip olacaktır. Düzenleyicide herhangi bir fotoğrafı açmayı deneyin ve kendiniz görün.

    Şimdi yeni bir katman oluşturalım. Bunu yapmak için programın birkaç seçeneği vardır. Her zaman olduğu gibi, bu ana menü kullanılarak yapılabilir. Seçeneği ve ardından öğeyi seçin Yeni ve ardından komut Katman.

    İkinci ve daha fazlası uygun yol, düğmenin kullanımıdır Yeni bir katman oluştur, Katmanlar panelinin altında bulunur ve köşesi kıvrık bir yaprak simgesine sahiptir.

    Paletin sağ üst köşesinde bulunan ve komutunu içeren "Katmanlar" panelinin ana menüsünü çağırmak için düğmesini de kullanabilirsiniz.

    Son olarak, "Shift + Ctrl + N" klavye kısayolunu kullanabilirsiniz.

    İlk ve son iki şekilde bir katman oluştururken, göreceğinizi belirtmekte fayda var. ek pencere, burada isteğe bağlı bir katman adı belirleyebilir ve bir dizi seçenek belirleyebilirsiniz. Ancak tüm bunlar daha sonra yapılabilir ve şimdilik bu parametreler üzerinde ayrıntılı olarak durmayacağız. Buradaki ana şey, Tamam düğmesine basmaktır.

    Soya fasulyesi işlemini gerçekleştirdikten hemen sonra, "Katmanlar" paletinde otomatik olarak "Katman 1" olarak adlandırılacak yeni bir katman görünecektir.

    Aynı zamanda, görselin kendisi ile sayfada herhangi bir görsel değişiklik fark etmeyeceksiniz. Yeni katmanımız tamamen şeffaf olduğu için aynı temiz ve beyaz kalacaktır. Bu nedenle, "Katmanlar" paletindeki "Katman 1" küçük resminin üzeri bir dama tahtası deseniyle boyanmıştır.

    Şimdi yeni katmanımız üzerinde basit bir geometrik nesne oluşturalım. Soldaki panelde "Dikdörtgen alan" (M) aracını seçin ve bununla birlikte sayfada isteğe bağlı bir alan seçin.

    Hatırladığımız gibi, katmanımız şeffaftır, bu nedenle görsel olarak görünür bir şekil elde etmek için, seçilen alanı biraz renkle boyayalım ve aynı zamanda Photoshop'ta çalışan bir renk seçmenin yollarından biriyle tanışalım.

    Doldurmadan önce, beyaz dışında herhangi bir seçeneğin ana renk olarak ayarlandığından emin olmalıyız (aksi takdirde beyaz bir arka planda hiçbir şey göremeyiz). Bunu yapmak için, kesişen iki kare şeklinde yapılmış araç çubuğunda alttan ikinci simgeye bakın. Üstteki geçerli ön plan (çalışan) rengidir ve alttaki geçerli arka plan rengidir. Bu nedenle, bizim durumumuzda, üst kare alt kareden farklı bir renge boyanmalıdır. Durum böyle değilse veya sadece ana rengi değiştirmek istiyorsanız, üstteki kareye tıklayın ve açılan pencerede Renk paleti (Ana renk) herhangi bir uygun rengi seçin (bizim örneğimizde kırmızı seçilmiştir). Gerekirse, alt kareye tıklayarak arka plan rengini de değiştirebilirsiniz, ancak bizim durumumuzda bunu yapmayacağız.

    Dolgu rengini bulduktan sonra, ana menüde öğeleri seçin düzenleme, ve daha sonra Doldurmak veya hemen "Shift + F5" tuş kombinasyonunu kullanın.

    Doldurduktan sonra seçimi kaldırmamız gerekiyor. Bunu yapmanın en iyi yolu Ctrl+D tuşlarını kullanmaktır. Bu kombinasyonu hatırlamanızı şiddetle tavsiye ederiz çünkü Photoshop'ta çalışırken bu eylemin çok sık gerçekleştirilmesi gerekir.

    Sonuç olarak, sayfada renkli bir dikdörtgen almalıyız. Bu, Katmanlar panelini de değiştirir. "Katman 1" küçük resminde, bu katmanın artık boş olmadığını ve çizdiğimiz şekli içerdiğini gösteren bir dikdörtgenin göründüğüne dikkat edin.

    Şimdi zaten bilinen algoritmaya göre başka bir katman oluşturalım, ancak dikdörtgen yerine üzerine bir oval çizin ve farklı bir renkle boyayın. Yeni bir katman oluşturmak için yaprak simgesine tıklayın. Dikdörtgen Seçim Çerçevesi aracını " olarak değiştirin oval alan” (farenin sağ tuşu) ve ayrıca dolgu rengi (bizim durumumuzda maviyi seçtik). Ardından, oval veya yuvarlak bir alan seçin (“Shift” tuşunu basılı tutarken) ve doldurun.

    Genel olarak, ihtiyacınız olduğu kadar çok ek katman oluşturabilirsiniz. Doğru, sayıları bilgisayarda yüklü olan yazılım miktarını sınırlayabilir. rasgele erişim belleği. RAM düşükse, o zaman çok sayıda PC katmanları güçlü bir şekilde "yavaşlamaya" başlayacak ve uygulama çökecektir.

    Katmanlarla temel işlemler

    Hareketli katmanlar

    Artık resmimizde mavi dairenin kırmızı dikdörtgenin üzerine yerleştirildiğini ve her iki şeklin de beyaz bir arka plan üzerine yerleştirildiğini görebilirsiniz. Şimdi katman listesine bakalım: üstte mavi daireli "Katman 2", ortada kırmızı kareli "Katman 1" ve alt katman "Arka Plan". Bu sırayı değiştirmeyi deneyelim. Fare imlecini "Katman 2" üzerine getirin ve ardından farenin sol düğmesini basılı tutarak "Katman 1" ve "Arka Plan" katmanları arasındaki sınıra getirin. Düğmeyi bıraktığınızda "Katman 1" ile "Katman 2"nin yer değiştirdiğini göreceksiniz.

    Görüntüye dikkat edelim - onda da değişiklikler oldu. "Katman 1" artık en üstte olduğu için, üstteki çizim artık eskisi gibi mavi bir daire değil, kırmızı bir kare. Böylece, listede üst sıralardaki katmanların alt katmanların üzerine bindirildiği açıktır. Resmi oluştururken bunu dikkate aldığınızdan emin olun.

    Katmanların şeffaflığını değiştirme

    Mevcut katman düzeninde, mavi dairenin kırmızı kare ile örtüşen alanının tamamen görünmez olduğunu görebiliriz. Ancak Photoshop, katmanların opaklığını değiştirerek bu durumu değiştirmenize izin veren harika bir özelliğe sahiptir. Nasıl çalıştığını görelim.

    Katman opaklığı kontrol aracı, Katmanlar panelinde bulunur ve panelin sağ üst kısmında yer alır. Varsayılan olarak opaklık değeri %100'dür, bu da katmandaki tüm görüntülerin tamamen opak olduğu ve alt bölgeleri tamamen kaplayacağı anlamına gelir. "Katman 1"e geçin, opaklık değerinin yanındaki oka tıklayın ve kaydırıcıyı kullanarak %50 olarak değiştirin. Ayrıca, değer doğrudan klavyeden manuel olarak ayarlanabilir.

    Şimdi, katmanın şeffaflığını değiştirdikten sonra, dairenin dikdörtgenle örtüşen kısmı görünür. Mavi çemberin üzerine kırmızı bir cam koyduk gibi görünüyor. Katmanların opaklığını kontrol etmek çok önemlidir ve faydalı fırsat, Photoshop'un çok sayıda efekt oluşturduğu.

    Elbette birçok kişi parametrenin altında olduğunu fark etti. opaklık benzer kontrollerle bir parametre yerleştirilir, ancak yalnızca adın altına doldurmak. Aslında, bu iki araç amaçlarına çok benzer ve katmanın şeffaflığını değiştirmekten sorumludur, ancak küçük bir farkla. Başvuru doldurur katmana uygulanan efektler (katman stilleri) üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Doğru, onlar hakkında başka bir materyalde konuşacağız, ama şimdilik bu aşama bu iki parametre, sizin için eylemlerinde tamamen aynı olacaktır.

    Sıradan katmanların şeffaflığını değiştirmekle ilgili herhangi bir sorun yoksa, yukarıda bahsedildiği gibi, böyle bir numara, kendisine uygulanan bir dizi kısıtlama nedeniyle arka plan katmanında çalışmayacaktır. Peki ya gerekliyse? Örneğin, arka plan katmanı, normal bir katmanla yaptığınız tüm işlemlerin aynısını gerçekleştirmek isteyeceğiniz bir fotoğraf olabilir.

    Arka plan katmanını normale dönüştürmek için "Katmanlar" paletinde farenin sol tuşu ile üzerine çift tıklayın. Önünüzde, yeni bir katman oluştururken olduğu gibi, sadece Tamam düğmesini tıklamanız gereken bir pencere açılacaktır. Bağlam menüsünü kullanarak arka plandan da bir katman oluşturabilirsiniz. "Arka Plan" katmanına sağ tıklayın ve komutu seçin arka plandan arka plan.

    Katmanları etkinleştirme, devre dışı bırakma ve silme

    Tabii ki, Photoshop'ta çalışırken, her zaman sadece katmanlar oluşturmanız değil, onları silmeniz de gerekir. Gereksiz bir katmanı silmek için katmanı seçin ve Katmanlar panelinin altında bulunan çöp kutusu simgesinin bulunduğu düğmeye tıklayın veya katman çizgisini oraya sürükleyin. "Del" tuşuna basarak bir katmanı silmek daha da kolaydır.

    Ayrıca, gereksiz veya geçici olarak kullanılmayan katmanları silemezsiniz, ancak kapatabilirsiniz. Bunu yapmak için, soldaki her katmanda, katmanın görünürlüğünü gösteren göz resmi olan bir düğme bulunur. Gözlü bir simge varsa katman görünür, yoksa katman devre dışı bırakılır. Katmanlar, bu düğmeye basit bir fare tıklamasıyla etkinleştirilir/devre dışı bırakılır.

    Katmanları yeniden adlandırma ve gruplandırma

    Daha önce fark ettiğiniz gibi, oluşturulan her katmana tipik bir "Katman" adı verilir. seri numarası. Bir belgedeki toplam katman sayısının onlarca olması alışılmadık bir durum değildir. Böyle bir durumda, küçük resimlere rağmen, her bir katmanın tam olarak ne içerdiğini hatırlamak zorlaşır ve bu da çalışma sırasında kafa karışıklığına yol açar. Ancak katmanlara hemen anlamlı adlar verirseniz bu önlenebilir.

    Bir katmanı yeniden adlandırmak için, adının üzerine gelin ve üzerine çift tıklayın. Ardından, aktif alana yeni bir ad yazın ve "Enter" tuşuna basın.

    Katmanların organizasyonu hakkındaki konuşmanın devamında, bunların bir araya getirilebilecekleri söylenemez. tematik gruplar(klasörler). İnanın bana, bu, büyük projelerde gezinmeyi büyük ölçüde kolaylaştırır ve tüm katman grubuyla belirli eylemleri anında gerçekleştirmenize olanak tanır.

    Katmanlar panelinin altında bir grup oluşturmak için klasör simgesi olan özel bir düğme vardır. Üzerine tıkladıktan sonra, katmanlar listesinde mevcut seri numarasıyla otomatik olarak "Grup" olarak adlandırılan bir klasör oluşturulur. Katmanlarda olduğu gibi, bilgi içeriğini iyileştirmek için tamamen aynı şekilde yeniden adlandırılabilir.

    Grup klasörü oluşturulduktan hemen sonra boştur ve gerekli tüm katmanları manuel olarak içine taşımanız gerekir. Bu, katmanı fareyle klasöre sürükleyerek yapılır. Ayrıca ("Ctrl" veya "Shift" tuşlarını kullanarak) aynı anda birkaç katman seçebilir ve hepsini tek bir işlemle gerekli gruba taşıyabilirsiniz.

    Örneğimizde, "Şekiller" adında bir grup oluşturduk ve oraya iki katman yerleştirdik - "Dikdörtgen" ve "Daire". Görsel olarak, aynı gruptaki katmanların küçük resimlerinin hafifçe sağa kaydırılmasından, arka plan katmanının küçük resminin ise doğrudan listenin sol kenarında yer almasından görebiliriz. Bu arada, klasörün yanında, üzerine tıklayarak grubu daraltabileceğiniz veya genişletebileceğiniz, böylece Katmanlar panelindeki çalışma alanını optimize edebileceğiniz bir üçgen vardır.

    Bazı katmanları ve grupları görüntülemeniz gerekiyorsa, fareyle klasörün üzerindeki alana sürükleyin. Grubu tamamen dağıtmanız gerekirse, bu, içerik menüsü ve komut kullanılarak yapılabilir. Katmanların grubunu çözme.

    Hareket aracı. Görüntüleri ve parçalarını katmanlara kopyalama.

    Katmanlardan bahsetmeye devam etmeden önce, kısa bir ara verelim ve çok sık kullanmak zorunda kalacağınız yeni bir araçla tanışalım. Photoshop'ta çalışırken, genellikle çeşitli öğeleri taşımak gerekli hale gelir. grafik nesneler en başarılı yeri bulmak için kompozisyonun içinde. Bu amaçla, programın konuşan bir adı olan özel bir aracı vardır - "Hareketli" (kısayol tuşu Araç çubuğunun en üstünde bulunan "V").

    Bu araç çok basit çalışır: istenen nesnenin üzerine gelin, basılı tutun sol düğme fareyi bırakın ve imleci nesneyle birlikte hareket ettirin. istenen nokta belge. Eylemi tamamlamak için raket tuşunu bırakın. Bu durumda, hem bağımsız bir grafik parçası hem de seçilen herhangi bir alan bir nesne görevi görebilir.

    Seçilen parçaların sayfa etrafında olağan hareketine ek olarak, bu araç, örneğin nesneleri bir dosyadan diğerine kopyalamak gibi diğer yararlı amaçlar için kullanılabilir.

    Bunun nasıl çalıştığını görsel olarak göstermek için internetten gökyüzünün ve üzerinde bir kuşun resmi olan iki dosya indirdik. şeffaf arka plan (PNG formatı) ve ardından her ikisi de bunları Photoshop'ta dikey olarak yan yana iki pencerede açtı.

    Şimdi aracı etkinleştirelim. "Hareketli", fare imlecini kuşun üzerine getirin, sol tuşu basılı tutun ve bırakmadan imleci gökyüzü resminin üzerine sürükleyin. Düğmeyi bıraktıktan sonra, gökyüzünde bir kuş resmi belirecektir. Aynı zamanda, gökyüzü resmi olan bir belgede, oraya yeni bir nesne kopyaladıktan sonra, otomatik olarak yeni bir katman oluşturulacağını unutmayın. Bu sayede, aynı aracı kullanarak kuşu arka plan görüntüsündeki herhangi bir noktaya serbestçe hareket ettirebilirsiniz. "Hareketli".

    Standart tek pencere modunda bir nesneyi kopyalamak için, aktif dosya tüm çalışma alanını kapladığında, yukarıda yaptığımız gibi iki görüntü açmanız, bunlardan birinde istediğiniz nesneyi yakalamanız ve imleci yukarı hareket ettirmeniz gerekir. gerekli dosyanın adını içeren sekme.

    İmleç bir sekme üzerindeyken, Photoshop otomatik olarak şuna geçer: belirtilen dosya. İşlemi tamamlamak için imleci açılan görüntüde istenilen noktaya getirin ve farenin sol tuşunu bırakın.

    Nesneleri ayrı katmanlara kopyalamak için panoyu da kullanabilirsiniz. nerede Bu taraftan en çok yönlü, kullanışlı ve yaygın olarak kabul edilebilir. Herhangi bir grafik parçasını veya görüntünün tamamını panoya yerleştirmek için, onu bildiğiniz herhangi bir şekilde seçmeniz ve ardından komutu seçmeniz gerekir. Kopyala menü seçeneğinden düzenleme veya sadece "Ctrl + C" klavye kısayolunu kullanın. Panodan yeni bir katmana nesne yerleştirmek için şu komutu kullanın: Düzenleme - Yapıştır veya Ctrl+V tuşları.

    Örneğimizde kuşu gökyüzü arka planına kopyalamak için aşağıdakileri yapın. Bir araç seçme "Dikdörtgen alan" ve onları tahsis ediyoruz. Nesnenin tamamen seçilen alana düşmesi gerektiği açıktır. Ardından, "Ctrl + C" tuşlarına basın, ardından gökyüzü görüntüsünün bulunduğu dosyaya gidin ve "Ctrl + V" klavye kısayolunu kullanın. Hemen ardından, seçilen grafik nesnesi belgede yeni bir katmana yerleştirilecek ve otomatik olarak tuval üzerinde ortalanacaktır.

    Klasik komuta ek olarak panodan bir parçanın yapıştırılması dikkat çekicidir. Sokmak menüden seçenekte yer alan diğer seçenekleri kullanabilirsiniz düzenleme.

    • ( yerine ekleShift +ctrl +v)- nesneyi, görüntünün kopyalandığı aynı göreli alanına kopyalar. Örneğin, parça orijinal görüntünün sol üst köşesindeyse, sol köşeye yerleştirilecektir. üst köşe hedef belge
    • Yapıştır (Alternatif +Shift +ctrl +v)- görüntünün kullanıcı tarafından seçilen bir alanına bir nesne eklemenizi sağlar.
    • Dışa ekle- Panodaki bir nesneyi görüntünün kullanıcı tarafından seçilen alanının dışına kopyalamanıza olanak tanır.

    Bazen bir görüntüyle çalışırken, onun bir kısmını ayrı bir katmana yerleştirmek gerekli hale gelir.

    yürütmek için bu operasyon görüntülerin istediğiniz bölümünü seçmeniz, seçilen alana sağ tıklamanız ve açılan içerik menüsünden komutu seçmeniz gerekir. Yeni katmana kopyala. Bundan hemen sonra, belgede seçilen nesneyle yeni bir katman oluşturulacak, ancak orijinal görüntüde de kalacaktır. Yani, aslında, ana görüntüyü bozmaktan korkmadan çalışabileceğiniz kendi katmanında seçilen parçanın bir kopyası oluşturulacaktır.

    Seçilen parçayı orijinal görüntüde bırakmaya gerek yoksa, komutu seçebilirsiniz. Yeni katmana kes. Ardından seçilen nesne orijinal katmandan kaldırılacak ve ayrı bir katmana taşınacaktır.

    Bazen çalışırken, oluşturmanız gerekebilir Tam kopyaörneğin görüntüye birkaç özdeş nesne yerleştirmek için zaten var olan bir katman. Hızla yinelenen bir katman oluşturmak için aracı seçin "Hareketli", imleci katmanda bulunan görüntünün üzerine getirin ve ardından "Alt" tuşunu ve farenin sol düğmesini basılı tutarak onu biraz yana doğru sürükleyin. Bu durumda, yeni oluşturulan katmanın adı "kopya" kelimesini içerecektir.

    Katmanlar panelini kullanarak bir katmanın kopyasını da oluşturabilirsiniz. Bunu yapmak için katman çizgisini simgenin üzerine sürükleyin. temiz sayfa veya katman satırına sağ tıklayarak içerik menüsünü çağırın ve komutu seçin Yinelenen katman. Bu arada, katmanın bağlam menüsü bir dizi başka öğe içerir. kullanışlı komutlar sık sık uğraşmak zorunda kalacağınız. Bu nedenle, programda en verimli şekilde nasıl çalışılacağını öğrenmek istiyorsanız bu aracı unutmamanızı tavsiye ederiz.

    Katmanların seçimi. Cetveller, kılavuzlar ve ızgara

    Kuşu gökyüzüne kopyaladığımız örneğimize geri dönme zamanı. Yukarıda açıklanan herhangi bir şekilde kuş katmanının bir kopyasını oluşturmaya çalışalım ve daha sonra zaten bildiğimiz aracı kullanarak ortaya çıkan kopyayı ve orijinali görüntünün farklı köşelerine yerleştirelim. "Hareketli".

    Birkaç katmanla çalışırken, dikkatli olmanız ve çalışacağınız etkin katmana sahip olduğunuzdan sürekli olarak emin olmanız gerekir. Aksi takdirde, görüntünün planlanmamış bir parçasını yanlışlıkla düzenlemeye başlama riskiyle karşı karşıya kalırsınız ve büyük olasılıkla zaten yapılmış olan işi bozarsınız.

    Dolayısıyla belli bir nesneyi istenilen noktaya taşımak için üzerine yerleştirildiği katmanın o anda aktif olduğundan emin olmamız gerekiyor. Örneğimizde yalnızca üç katmanımız var ve bu nedenle bunlar doğrudan Katmanlar panelinden seçilebilir. Ancak diğer durumlarda, görüntü birçok katmandan oluştuğunda, bazen etkileyici bir listeden doğru katmanı bulmak ve seçmek o kadar kolay değildir. Bu durumda, "Ctrl" tuşunu basılı tutarken görüntünün kendisine tıklayarak bir katman seçmek çok daha uygundur.

    Ayrıca, "Ctrl" düğmesine basmadan görüntüye tıklayarak katmanları seçmenizi sağlayan özel bir aracı da etkinleştirebilirsiniz. Taşıma aracının özellikler panelinde etkinleştirilir/devre dışı bırakılır (ana menünün hemen altında yer alır).

    Böylece kuşlarımızı rastgele yerleştirdik. farklı parçalar arka plan, konumları hakkında fazla düşünmeden. Ancak bazı durumlarda, öğeleri görüntünün tam olarak belirli noktalarına yerleştirmeniz gerekebilir.

    Nesnelerin hassas konumlandırılması için Photoshop'ta bir dizi kullanışlı araçlar. Öncelikle bunlar belgenin çalışma alanının soluna ve üstüne yerleştirilebilen cetvellerdir. Varsayılan olarak devre dışıdırlar. Ana menü seçeneğinde etkinleştirilir/devre dışı bırakılır. Görüş komutu kullanarak Cetveller veya Ctrl+R tuşlarına basarak. Cetvel birimleri piksel, inç, santimetre, milimetre, nokta, pika ve yüzde olabilir. Bunları seçmenin en kolay yolu kullanmaktır. bağlam menüsü, cetvel çubuğuna sağ tıklayarak çağrılır.

    Hassas konumlandırma için ikinci önemli araç kılavuz çizgilerdir. Bunları şekle yerleştirmek için menüyü de kullanabilirsiniz. Görüş oradaki komutu seçerek Yeni rehber, ama dahası var ilginç yol. Tuval üzerine bir kılavuz yerleştirmek için fare imlecini cetvelin üzerine getirin ve manipülatörün sol düğmesini basılı tutarak resmin üzerine sürükleyin.

    Gelecekte, kılavuzların konumunu düzenleyebilirsiniz. Bunu yapmak için, araç açıkken fare imlecini hareket ettirin. "Hareketli" satıra gidin (imleç değişmeli ve çok yönlü ok şeklini almalıdır), sol düğmeyi basılı tutun ve kılavuzu istenen yöne sürükleyin. Kılavuzu cetvele geri sürüklerseniz kaldırılacaktır.

    Alıştırma için kuşlarımızı bulundukları köşelerin kenarlarından 2 cm uzağa yerleştirmemiz gerektiğini düşünelim. Cetvelleri açın ve ölçekleri yeterince büyük olacak şekilde görüntünün ölçeğini artırın. Üst ve yan cetvellerden iki kılavuzu "çıkarıyoruz" ve bunları cetvellerin ölçeğine göre görüntünün kenarlarından 2 cm uzağa konumlandırıyoruz.

    Şimdi aletle kaldık "Hareketli" kuşları, tüyleri kılavuzların ötesine geçmeyecek şekilde hareket ettirin. Unutulmamalıdır ki nesnelerin daha hassas konumlandırılması için sadece fareyi değil, klavyedeki ok tuşlarını da kullanabilirsiniz.

    Photoshop'ta, nesneleri kılavuzlara göre doğru bir şekilde yerleştirmenin başka bir yolu vardır, buna - bağlama. Şu şekilde çalışır: nesneyi kılavuzlara yaklaştırırsınız, ardından nesne otomatik olarak yardımcı öğelere olduğu gibi "yapışır". Etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için bu işlev, menüyü açmanız gerekir Görüş ve komutları kontrol et/işaretini kaldır bağlama("Shift + Ctrl + ;" klavye kısayolları) veya Snap.

    İlk durumda, olası tüm öğeler için otomatik yakalama etkinleştirilir ve ikinci durumda, kılavuzlar, ızgara çizgileri, katmanlar, iç içe geçmiş parçalar ve belge kenarlıkları gibi belirli öğeleri seçebilirsiniz.

    Sonuç olarak, görüntü parçalarını konumlandırmak için başka bir yararlı yardımcı öğeye dikkat çekmek istiyorum. Açık. Izgarayı açmak için menüye gidin Görüş, ardından seçin Göstermek ve ardından seçenek Kafes veya "Ctrl + '" tuşlarını kullanın. Kılavuz kullanmak, birçok farklı grafik nesnesini tuval üzerine doğru bir şekilde yerleştirmeniz gereken durumlarda kullanışlıdır, çünkü her birinin üzerindeki kılavuzları çıkarmak çok uzun ve elverişsizdir. Örneğin, birçok dikdörtgen blok öğesi içeren bir web sitesi tasarlarken ızgarayı etkinleştirmek çok yararlı olabilir.

    Kılavuzlarda olduğu gibi, ızgaraya nesne yapışmasını da etkinleştirebilirsiniz. Doğru, sürekli olarak bu modda çalışmak her zaman uygun değildir, çünkü görüntünün tüm bağımsız parçaları, her zaman gerekli olmayan ve büyük ölçüde müdahale edebilecek olan ızgaraya "yapışmaya" başlayacaktır. Bu nedenle, gerekli tüm öğeleri ızgaraya yerleştirdikten sonra, ona ve ızgaranın kendisine bağlanmayı kapatmak daha uygundur.

    Izgara veya kılavuzlar gibi herhangi bir belirli yardımcı öğeyi kapatmak için menüdeki gerekli öğelerin onay kutularını kullanın. Görüntüle - Göster.

    Çalışmanızın herhangi bir noktasında, tüm yardımcı öğeleri aynı anda devre dışı bırakmak / etkinleştirmek isterseniz, öğeye tıklayarak bunu yapabilirsiniz. yardımcı elemanlar veya "Ctrl + H" klavye kısayolunu kullanın.

    Çözüm

    Belli bir güvenle, bugün tüm Photoshop'taki çalışmanın altında yatan en önemli konulardan birini ele aldığımızı söyleyebiliriz. Muhtemelen zaten tahmin ettiğiniz gibi, katmanlardan ve bunları kullanarak görüntü oluşturma ilkelerinden bahsediyoruz. Bu konuyu anlamak, bu düzenleyicinin başarılı bir şekilde geliştirilmesi için gerçekten çok önemli ve kritiktir.

    Katmanlarla çalışmanın güzelliği, kendi ayrı katmanlarına yerleştirilen nesnelerin birbirinden bağımsız olarak düzenlenebilmesi ve taşınabilmesidir. Bu, kullanıcıların hem tek tek parçalardan görüntüler oluşturmasına hem de tüm kompozisyonu bir bütün olarak bozma korkusu olmadan görüntünün tek tek parçalarıyla çalışmasına olanak tanır. Bu grafik belgeler oluşturma ilkesi, hem profesyoneller hem de yeni başlayanlar için neredeyse ideal yaratıcı koşullar yaratır.

    Öğrenmeye başlamak mantıklı olacaktır. photoshop en temelden - katmanlar kavramından ve etkileşimlerinden, çünkü bir zamanlar Photoshop'un alamet-i farikası haline gelen ve hala programın vazgeçilmez bir özelliği olan buydu. Katmanları ve bunların yeteneklerini tam olarak kullanma yeteneği olmadan, geliştirmede daha fazla ilerlemenin bir anlamı yoktur.

    Düzenleyiciyi özel bir görselle açalım ve alıştırma yapalım. Program penceresinin üst kısmında bir sekme menüsü görüyoruz, şu ana kadar sadece "Katmanlar" ile ilgileniyoruz. (Şek. 1)

    Gördüğümüz gibi yeni bir katman oluştur sadece açılır menüden değil, aynı zamanda bir kombinasyon kullanarak da yapabilirsiniz Shift tuşları+Ctrl+N. Çalışmayı daha rahat ve hızlı hale getirmek için, geliştiriciler tek bir tıklamayla yeni bir katman oluşturma olanağı sağladılar (Şekil 2).

    Bu butona basıldığında, katman otomatik olarak oluşturulacak ve katmanlar listesinde seçilen katmanın üzerine yerleştirilecektir. (Şek. 3)

    Yeni bir katmana bir şey ekleyin“yerleştir” komutunu kullanabilirsiniz (Şek. 4)

    Yeniden isimlendirmek basit olabilir çift ​​tıklama katman adına göre.

    Katmanlar listesinin üzerinde, katman modlarını ve stillerini ve ayrıca katman filtrelerini kontrol etmek için düğmeler bulunur (Şek. 5)

    Katmana aşağıdaki işlemler uygulanabilir.:

    Kaplama stilini değiştirin (Şek. 6)

    Saydamlığını ve renk dolgu gücünü değiştirin (Şek. 7-8)

    Ek işlevler (Şek. 9)

    Onlarla daha fazla çalışma kolaylığı sağlamak için katman listesine filtreler de uygulayabilirsiniz (Şek. 10)

    Örneğin, yinelenen bir katman oluştur menüyü açmadan, tek tıklamayla - farenin sol tuşuyla istediğiniz katmana tıklayın ve onu bırakmadan "yeni katman" düğmesine kadar uzatın - bir kopyası görünecektir. Veya Ctrl + J kombinasyonunu kullanarak (Şek. 11)

    Katmanı Sil Açılır menüden veya sadece Del tuşuna basarak yapabilirsiniz. Veya alttaki çöp kutusu simgesine sürükleyin.

    İle birden çok katman seç, Ctrl tuşunu basılı tutarken farenin sol tuşu ile gerekli katmanlara tıklamak gerekir. Bunları birleştirmek için - sadece Ctrl + E kombinasyonuna basın. İçin tüm katmanları birleştirmek- Alt + Ctrl + Shift + E, ancak hatırlamanız gerekir - en üstteki katman seçilmeli ve etkin olmalıdır. Katmanın etkinliği, (katman) küçük resminin solundaki gözle değiştirilir. (Şek. 12)

    Boş katmanımızı koyalım keyfi nesne ve onunla birkaç şey yapın.

    Örneğin, katmanı taşı sol düğmeyi listede yukarı veya aşağı bırakmadan sürükleyin ve arka plan katmanının altına indirmek için sol düğmeye çift tıklayarak arka plan katmanının kilidini açmanız gerekir. Gördüğünüz gibi, katman arka plan katmanının ötesine taşınmıştır, aktiftir, ancak listedeki konumu nedeniyle görünmez (Şekil 13).

    Herhangi bir eylemi geri al Bu kombinasyonu kullanabilirsiniz - Ctrl+Alt+Z. İptal edilen etkinlikleri ileri kaydır - Ctrl+Shift+Z.

    Yeni bir boş katman oluşturun ve içini renkle doldurun. Ana renkle doldurmak için sadece Alt + Backspace tuşlarına basın (Şek. 14). Arka plan rengiyle doldurmak için - Ctrl+Backspace. Alttaki düğmeleri de kullanabilirsiniz, ardından seçilen işlev ayrı bir katmanla temsil edilecektir.

    Katmanların sırası ile çalışma ve içeriklerini çok sayıda düzenleme yeteneğini korumak için bazen bunları tek bir katmana bağlamamak uygundur, ancak grup. (Şek. 15)

    Bu, şu şekilde elde edilir - gruplandırmak istediğimiz tüm katmanları seçmeniz ve Ctrl + G tuşlarına basmanız gerekir. Elbette uygun sekmeleri kullanarak "Katmanlar" açılır menüsünden de yapabilirsiniz. Bu şekilde gruplandırılırlar - grup tarafından işaretlenen sınırların ötesine geçmesi için gerekli katmanı listede yukarı veya aşağı sürüklemeniz yeterlidir. Grubun kendisi de akıllı bir nesneye dönüştürülebilir veya rasterleştirilebilir. Ayrıca, tek tek katmanlarda olduğu gibi, bir katman grubuna karıştırma işlevleri uygulayabilir, şeffaflık ve dolgu derecesini değiştirebilirsiniz.

    İçerikle birlikte katman olabilir dönüştürmek. Bunu yapmak için Ctrl + T tuş bileşimini kullanın. Fare işaretçisini köşelerden birine getirerek bir nesnenin boyutunu ve şeklini doğrudan değiştirebilirsiniz. Orantılılığı kaybetmemek için bu, örneğin bir fotoğraf için önemlidir, görüntüyü uzatırken aynı anda tutmanız gerekir. Shift düğmesi. (Şek. 16)

    İsteğe bağlı bir şekil vermek için, nesnenin kenarlarına basarken sürüklemeniz gerekir. Ctrl düğmesi. (Şek. 17)

    Ayrıca nesneyi deforme edebilir, deforme edebilir, perspektifte deforme edebilirsiniz, vb. Ctrl + T tuşlarına bastıktan sonra üzerine sağ tıklayın ve ihtiyacımız olanı seçin (Şek. 18)

    Karıştırma modlarına ek olarak, menü tarafından düzenleme ve farklı efektler oluşturma için büyük fırsatlar çağrılır " Katman stili". "Katmanlar" açılır menüsünden veya listedeki katmana çift tıklayarak çağırın (Şek. 19)

    Bu menü o kadar geniş ki, üzerinde ayrı ayrı durmayacağız.

    Katman maskesi.Özü, bir nesneyi veya parçalarını silmeden saklamaktır.Birçok kişi yanlışlıkla bir katman maskesi kullanmanın sakıncalı olduğuna inanır - tam tersine! Bu, yaptığınız işlemi istediğiniz zaman yeniden düzenlemenizi veya değiştirmenizi sağlayan harika bir araçtır. Örneğin, silgi aracının yapmanıza izin vermediği şeyler. (Şek. 20)

    Nesnenin bir kısmını gizlemek için beyaz bir maske üzerine siyah bir fırça ile çizmeniz gerekir ve bunun tersi de geçerlidir (Şek. 21).

    Kırpma maskesi. Bir nesnenin parçalarını diğerinin sınırına göre kesmeyi mümkün kılar. Şu şekilde gerçekleştirilir: ALT düğmesini basılı tutarken fare imlecini aralarındaki katmanların sınırına getirin. İlgili simge göründüğünde bırakın. (şek. 22-23)

    Ok, katmanın kırpıldığını gösterir.

    içeriği seçin. Bunu yapmak için, Ctrl tuşunu basılı tutarken katman küçük resmini tıklamanız yeterlidir (Şek. 24).

    Sanırım Photoshop ile tanışmaya başlayan her kullanıcı, bu endişe hissini ve hatta hafif bir panik hissini bilir. Program, çeşitli efektler ve işlevlerle çok karmaşık ve aşırı doymuş görünüyor. Pek çok kelime yabancı ve bu korkutucu. Aslında korkmanıza gerek yok Photoshop ile arkadaş edinmek biraz zaman alacak olsa da çok kolay.

    Belki de bununla uzun ve başarılı bir "ilişkinin" anahtarı ve temeli olan temel bilgilerle başlayacağım. grafik editör. Bu nedenle, Photoshop'ta katmanlar hakkında, özellikle de photoshop cs6'da yeni bir katmanın nasıl oluşturulacağı hakkında konuşmayı öneriyorum. Örneğin, olduğunuzda bu eyleme ihtiyacınız olacak.

    Birinci yöntem

    Katman oluşturma gibi temel bir işlemin bir değil, birkaç şekilde gerçekleştirilmesi dikkat çekicidir. Photoshop'taki veya başka herhangi bir programdaki hemen hemen tüm komutların kombinasyonlarla yürütüldüğü kimsenin sırrı olmadığına eminim. çeşitli tuşlar klavyede.

    Bu nedenle, yeni bir katman oluşturmak için bu yönteme de başvurmanızı öneririm. Gereken tek şey, klavyedeki Ctrl + Shift + N düğmelerini aynı anda basılı tutmaktır. Bundan sonra, katmanı istediğiniz gibi adlandırabileceğiniz, rengini, opaklığını ve modunu seçebileceğiniz yeni bir pencere açılacaktır.

    Photoshop'un "yerel" ayarlarını kullanarak aynı pencereyi başka bir şekilde arayabilirsiniz, ancak dilerseniz kolaylık sağlamak için yapabilirsiniz. Bunu yapmak için araç çubuğundaki Katmanlar sekmesini açın ve Yeni Katman'ı seçin.

    İkinci yöntem

    dikkat et Sağ Taraf programlar: orada, altta katmanlarla çalışmanıza izin veren özel bir pencere var. Herhangi bir nedenle göremiyorsanız, klavyenizdeki F7 düğmesine basmanız yeterlidir. Bunu yaptıktan sonra, katmanlarla çalışma alanının sağ üst köşesine dikkat edin. Orada, başka bir menünün bırakılacağına tıkladıktan sonra küçük bir ok göreceksiniz. İçinde yine bir “Yeni Katman” öğesi var, tıklayın ve zaten onunla çalışıyorsunuz.

    Üçüncü yöntem

    Size küçük bir numaradan bahsedeyim. Böylece, varsayılan olarak, Photoshop'ta seçilen katmanın üzerinde yeni bir katman oluşturulur. şu an araç çubuğunda Ancak mevcut katmanın altında yeni bir katman oluşturabilirsiniz. Tek ihtiyacınız olan, bilgisayarınızın klavyesindeki Ctrl tuşunu basılı tutmak ve ardından katman penceresinin en altında bulunan "Yeni katman oluştur" düğmesine tıklamak.

    Yukarıda Photoshop CS6'da yeni katmanlar oluşturma seçenekleri var ve bunun nasıl yapılacağı hakkında birkaç yol yazdım. Umarım kendin için yeni bir şey bulmuşsundur!

    Geleceğin Photoshop ustasına hoş geldiniz!

    Bu yazıda, hakkında konuşacağız önemli nokta Photoshop ile çalışırken, Katmanlar! Yeni başlayanlar için bu kavramın özünü kavramak zor olabilir, ancak daha yakından incelendiğinde her şeyin ilkel olarak basit olduğu ortaya çıkıyor.

    Katmanlar hakkındaki bilginiz bir kase salata sosu ise - o zaman bu malzeme özellikle sizin için! Bu alanda yeterince "ustalık" hissediyorsanız, yine de okuyun, belki kendiniz için yararlı bir şeyler bulacaksınız.

    katman nedir?

    Photoshop'taki "katman" kavramı, hayattakiyle tamamen aynı fiziksel anlama sahiptir - bu bir katman veya katmandır; ayrılmaz parça bütün bir şey.

    Gerçek hayatta bu kavramla karşılaştığımız durumları hatırlayalım mı?

    • Duvarları bir boya tabakası ile kaplıyoruz.
    • Dünyanın atmosferi birkaç katmandan oluşur.
    • Sandviç: ekmek, tereyağı, peynir...

    Şimdi, Photoshop'ta "katmanı" görsel olarak görmek için önce onu nasıl oluşturacağınızı öğrenmelisiniz.

    Yeni bir belge oluştur Dosya - oluştur(Dosya - Yeni) veya Ctrl+N.

    Şimdi yeni bir katman oluşturmaya geçelim:

    Katman oluşturmanın 1. yolu:

    Ana Menü - Katmanlar - Yeni - Katman…(Katman - Yeni - Katman…).

    Aşağıdaki pencere görünür:

    Evet, bir isim girebilirsiniz ancak diğer parametreleri resimdeki gibi bırakın.

    Katman oluşturmanın 2. yolu:

    Photoshop'ta masaüstünün sağ tarafında, katmanlarla çalışmak için bir pencere görüntülenmelidir, eğer orada değilse, ardından tuşuyla arayın. F7.

    Bu pencerede sağ tarafta aşağıdaki resimde işaretli ikona tıklayınız. Bir komut seçebileceğiniz bir menü açılacaktır. Yeni katman...(Yeni katman...). Ardından, zaten bildiğiniz pencerenin görünmesini bekleyin!

    Katman oluşturmanın 3. yolu:

    Katman penceresinde alt panel, yeni bir katman oluşturmak için özel düğme nerede!

    eğer kelepçelersen alternatif ve üzerine tıklayın, tanıdık pencere tekrar görünecektir. Ve sadece üzerine tıklarsanız, bu durumda pencere görünmeyecek, ancak katmana bir ad vermek istiyorsanız, Katman 1 kelimesini çift tıklayın:

    Katman oluşturmanın 4. yolu:

    Bir klavye kısayolu kullanın Shift+Ctrl+N

    Böylece, katman penceresinde dama tahtası olan bir kare belirdi - bu yeni katman.

    - dama tahtası şeffaflık demektir.

    Çalışma sayfasında görünmez.

    Katmanı görebilmek için üzerine bir şeyler çizmeniz gerekiyor.

    Gelecekteki avatarımızın ağzını yeni bir katmana yerleştirelim.

    Bakalım elimizde ne var?

    Bu yüzden ağzı ayrı bir yere çizdik. şeffaf katman, bu da küçük resim katmanındaki ağzın görüntüsünü kanıtlar (bir dama tahtası üzerinde ağız!)

    Belgede, dairenin arkasındaki arka plan mavidir, çünkü önceki mavi katman içini gösteriyor.

    Not:

    - katman simgesinin solundaki bu simge, katmanın görünür olduğunu gösterir

    Simgeyi, örneğin arka plan katmanının karşısına tıklayarak gizlemeye çalışın, şöyle görünecektir:

    ağız var. Gözleri çizelim!

    Yine YENİ bir katman oluşturun ve üzerine gözleri çizin. İşte sahip olduklarımız:

    Devam ediyoruz, şimdi sıra bardaklarda! YENİ bir katman oluşturalım!

    Gördüğünüz gibi gözlüklerim kısmen gözlerimi kapatıyor. Göz tabakası gözlük tabakasının altındadır.

    Kaşları çizmek için kalır!

    YENİ bir katman oluşturalım!

    Umarım hangi katmanların içinde olduğunu anlamışsınızdır. Adobe programı Photoshop ve ayrıca yeni bir katman oluşturma sürecini yakaladı. Katman İşlevleri ve Komutları hakkındaki bu makalede katmanları nasıl kopyalayacağınızı, kilitleyeceğinizi, çoğaltacağınızı ve daha fazlasını öğrenin.

    Bir sonraki derste görüşmek üzere!

    Photoshop'ta katmanlar gibi önemli bir kavramdan bahsedelim. Photoshop'ta katmanlar nelerdir? ne için varlar ve onlarla nasıl çalışılır? Hadi çözelim.

    Bu konu o kadar geniş ki, kolaylık olsun diye onu iki kısma ayırdım. Bu bölümde, "Katmanlar" kavramını, panel / palet "Katmanlar" ve katman türlerini ve ikinci bölümde - katmanlarla gerçekleştirilebilecek eylemleri ve katmanları destekleyen uzantıları ele alacağız.

    Katmanlar (Katmanlar), Photoshop'ta çalışmayı hayal etmenin imkansız olduğu temel bir kavramdır. Her biri görüntünün kendi kısmına sahip olan, farklı şeffaflık derecelerine sahip bir film yığını olarak hayal edilebilirler. Üstteki katmanların şeffaf ve yarı saydam alanları aracılığıyla, alttaki katmanlardaki görüntüler görülebilir. Ve hep birlikte monitörde gördüğümüz belgeyi oluşturuyorlar.

    Katmanlara bu şekilde bir döküm, belgenin ayrı bölümlerini ayarlarken, bir şeyi taşımanız, yeniden boyutlandırmanız, bir tür efekt uygulamanız vb. gerektiğinde hayatı çok kolaylaştırır. görüntünün geri kalanı değişmeden kalabilir.

    Panel / Palet “Katmanlar” (Katmanlar)

    Aynı ada sahip “Katmanlar” panelinde/paletinde katmanlarla çalışmak uygundur; bu mevcut değilse, F7 tuşu veya Ana Menü → Pencere (Pencere) → Katmanlar (Katmanlar) kullanılarak çağrılabilir. Şuna benziyor:

    Bunu ayrı bir derste daha ayrıntılı olarak ele alacağız ve şimdi en gerekli olanı "geçeceğiz".

    Panelin orta alanında (2 numara), "kesitte" görüntüyü gördüğünüz katmanların bir listesi vardır. Burada katı bir hiyerarşi vardır: en üstteki katmanlar listenin en üstünde, en alttakiler en alttadır. gri o anda etkin olan katman seçilir. Sol taraftaki "göz" simgesi, katmanın görünürlüğünü gösterir. Artık tüm katmanlar görünür durumdadır.

    Panelin üst kısmında (1 numara) şunlar bulunur:

    1. Filtreleme alanı ( Photoshop sürümleri CS6), çeşitli kriterlere göre katmanları seçmenize izin verir: tür, ad, efekt, mod vb.
    2. Karıştırma modu, alttaki katmanların geçerli katmanla etkileşime girmesinin bir yoludur. İÇİNDE farklı modlar etkileşimin doğası farklıdır. Normal modda etkileşim yoktur.
    3. Katmanın "Opaklığı" (Opaklığı) ve "Doldur" (Doldur) - aynı adlı parametrelerin derecesini ayarlar.
    4. Katmanları kilitleyin ve koruyun (düzeltme: (Kilitle)) - katmanları istenmeyen değişikliklerden korur.

    Panelin alt alanında (3 numara) katmanları yönetmek için düğmeler vardır: katmanları bağlayın, stil ve katman maskesi ekleyin, yeni bir dolgu veya ayarlama katmanı oluşturun, bir katman grubu oluşturun, bir katman oluşturun ve silin.

    Katman türleri

    1. görüntü katmanları

      Bu katmanlar piksellerden oluşur. Bu en yaygın katmandır. Bu türdeki katmanlar, görüntüyü ilk açtığınızda görünen arka plan katmanını (Arka Plan) içerir. Bu bir tarama katmanı olmasına rağmen, bir takım sınırlamaları vardır ve kısmen engellenmiştir ve her zaman "Katmanlar" panelinin / paletinin en altında yer alır (altında katman olamaz). Bunu zaten derslerden birinin ekinde daha ayrıntılı olarak tanımlamıştım.

    2. Ayar katmanları

      Bu katman türü en sık kullanılan ikinci katmandır. Piksel içermez (içinde çizim yapamazsınız), yalnızca bir veya daha fazla alttaki katmanı ayarlamak için talimatlar vardır, ancak görüntü işlemede son derece yararlıdır. Bir görüntüyü siyah beyaza dönüştürmek gibi birçok düzeltme türü vardır. Bu durumda, işlenen katman değişmeden kalır. Alttaki katmanların orijinal görünümünü geri yüklemek için bir ayarlama katmanı her zaman kapatılabilir (veya kaldırılabilir).

      Oluşturma yöntemleri:


    3. Dolgu katmanları

      Düz bir renk, gradyan veya desenle doldurulacak şekilde tasarlanmıştır. Ayarlama katmanlarının aksine, alttaki katmanları etkilemezler, ancak katman maskeleri ve karışım modları aracılığıyla onlarla etkileşime girerler. Opaklık ve dolgu düzeylerini de ayarlayabilirsiniz.

      Oluşturma yöntemleri:


    4. Akıllı nesne katmanı

      Akıllı nesne, esasen piksel veya vektör görüntüleri, Ham dosyalar, diğer katmanlar veya tüm Photoshop belgeleri. Gelecekte, bu katmanlarla çalışırken, değişiklikler yalnızca kapsayıcıyı etkileyerek içeriği değiştirmeden bırakacaktır.

      Aynı zamanda akıllı nesnelerle çalışırken bir takım sınırlamalar vardır, örneğin piksel verilerinde değişiklik yapamazsınız, yani çizemez, rötuş yapamazsınız vb. Akıllı nesnenin önce rasterleştirilmesi gerekir.

      Oluşturma yöntemleri:


    5. Metin katmanları

      Photoshop'taki metin vektördür, yani piksellerden oluşmaz (özel olarak rasterleştirilmedikçe) ve Word'e çok benzeyen özel metin araçlarıyla düzenlenir. Bazı parametreler hala anlaşılmazsa, üzerine gelip bir ipucu görünene kadar bekleyebilirsiniz.

      Katmanın adı, girdiğiniz metne göre otomatik olarak verilir.

    6. Şekil katmanları

      Bunlar ayrıca Şekiller aracı kullanılırken otomatik olarak oluşturulan vektör katmanlarıdır.

      Fark ettiyseniz, aracın adının yanında U harfi var. Bu, U'ya basarak ihtiyacımız olan hücreye gideceğimiz anlamına geliyor. Ve Shift+U klavye kısayolu, U ile işaretlenmiş tüm araçlar arasında geçiş yapar. Kısayol tuşlarını kullanmak üretkenliği büyük ölçüde artırır!

      Veya kalem aracı ( kalem aracı) Seçenekler Çubuğunda Şekil seçili olarak.

      Bu tür şekiller için rengi, boyutu, kontur genişliğini ve diğer parametreleri kaliteden ödün vermeden değiştirebilirsiniz.

      Varsayılan olarak, her yeni figür otomatik olarak yeni bir katmanda oluşturulur. Aynı katmanda birkaç şekil oluşturmak istiyorsanız, seçenekler çubuğunda uygun değeri seçmeniz gerekir.

    7. Katmanlar 3D

      Photoshop'ta 3B grafiklerle de çalışabilirsiniz. Metni 3B'ye dönüştürün, önceden hazırlanmış 3B dosyaları oluşturun veya içe aktarın. 3D modeller döndürülebilir, boyanabilir, render edilebilir. Bu konu, Photoshop'taki en gelişmiş ve karmaşık konulardan biridir, bu yüzden ona henüz dokunmayacağız.

    8. Video katmanları

      Rağmen bu blog görüntü işlemeye adanmış, başka bir katman türünden bahsetmeye değer - bunlar video katmanlarıdır. Photoshop, video düzenleme için bir dizi seçeneğe sahiptir. Photoshop'ta açılan videolar otomatik olarak video katmanları haline gelir ve bu katmanlarla, normal katmanlarla yaptığınız tüm eylemlerin aynısını yapabilirsiniz.

    Çözüm

    Bu derste inceledik photoshopta katman nedir, panel / palet ile çalışmanın temelleri "Katmanlar" (Katmanlar) ve ayrıca katman türleri arasında "koştu". Bir sonraki derste, temel katman eylemlerine ve bunları destekleyen dosya türlerine bakacağız.

    Sonraki derslerin sayfalarında görüşmek üzere!

    Saygılarımla, Marina Rubl.