• Photoshop'ta Doğrusal Soldurma. Photoshop'ta katman karıştırma modları

    Photoshop öğrenmek söz konusu olduğunda, ister inanın ister inanmayın, gerçekten sadece birkaç özelliği dikkatlice öğrenmek anlamına gelir. Tabii ki, Photoshop programı çok işlevlidir ve her biri Yeni sürüm her türden araç ve seçenekle dolu. Ama gerçekten en çok ihtiyacın var mı? En son sürüm fotoğraflarınızı işlemek için birçok özelliği olan program?

    “Evet, tabii ki” diye düşünüyor olabilirsiniz, ancak büyük olasılıkla cevabınız hayır olacaktır. Programın ana araçlarıyla çalışma konusunda biraz bilgi ve beceri ile çoğu fotoğrafı başarıyla işleyebilirsiniz. Photoshop'un birbirini izleyen her sürümü daha fazla özellik ve seçenek eklerken, bilmeniz gereken temel araçlar, katmanlar ilk kez tanıtıldığında Photoshop CS3 ve Photoshop 3'te aynıdır.

    Peki, Photoshop'ta yapabilmek için neye ihtiyacınız var? Birincisi, temel seçim araçlarını uygulamak ve ikincisi, hangi katmanların ne işe yaradığını ve onlarla nasıl çalışılacağını bilmek. Katman maskelerinin nasıl çalıştığını anlamak da önemlidir. Ve son olarak, bugünkü dersimizin konusu olacak olan katman karıştırma modlarını nasıl ve ne zaman kullanacağınızı bilmeniz gerekiyor.

    Konuşuyorum sade dil, harmanlama modları, bir katmanın altta yatan bir katmanla veya birden çok katmanla etkileşime girmesine veya "karışmasına" izin verir. Farklı yollar. Karışım modlarını kullanmadan, katmanları karıştırmanın tek yolu katmanın opaklığını azaltmak (veya doldurmaktır), bu da çok ilginç sonuçlara yol açmaz. Karışım modlarını uygulayarak, özellikle katman maskelerinin çalışmasıyla birlikte yalnızca öngörülemeyen ve inanılmaz sonuçlar elde etmekle kalmıyor, aynı zamanda fotoğrafları düzenlerken, rötuşlarken veya geri yüklerken kendimizi çok daha kolaylaştırarak zamandan tasarruf ediyoruz!

    Tabii ki, Photoshop'ta olduğu gibi, bunları işinizde başarılı bir şekilde uygulamak için karışım modları hakkında her şeyi bilmeniz gerekmez. Photoshop CS2'de yirmi üç karışım modu vardı (varsayılan "Normal" mod dahil), Photoshop CS3 iki mod daha ekleyerek onu yirmi beş yaptı - aralarından seçim yapabileceğiniz devasa bir liste! Fade, Color Dodge, Linear Burner, Fark ve Dışlama gibi isimler, bu modların ne olduğunu ve nasıl kullanılacağını merak etmenize yetiyor.

    Sana küçük bir sır vereceğim. Tabii ki, bu gerçekten bir sır değil, ama kimsenin bilmediği bir şeyi öğrendiğinizi düşünerek neşelendiniz, o yüzden buna bir sır diyelim. Bahsettiğim gibi, tüm karışım modlarıyla çalışmanın tüm inceliklerini bilmenize gerek yok. Aslında fotoğraflarınızın çoğunu işlerken beş karıştırma modu hakkında fikir sahibi olmanız yeterlidir. Evet, evet, yaklaşık yirmi üç veya yirmi beş mod değil, sadece yaklaşık beş! Bu modlar nelerdir? Çarp, Ekran, Bindirme, Renk ve Parlaklık. Bu modları nasıl ve ne zaman kullanacağınızı öğrendikten sonra, fotoğraflarınızı kolaylıkla düzenleyebileceksiniz.

    Beş karıştırma modunun her birinin nasıl çalıştığını öğrenmeye başlamadan önce, nerede olduklarını bulalım. Bunları ekranın üst kısmındaki Katmanlar menü çubuğunda bulabileceğinizi düşünüyorsanız, biraz yanılıyorsunuz. Aslında, menü çubuğuna fare ile her tıkladığımızda katman karıştırma modunu değiştirmek isteseydik, bu gerçek bir problem olurdu. Neyse ki Adobe, bu eylem için hepimizin çok tembel olduğunu fark etti ve hayatı bizim için kolaylaştırdı. Alabilirsiniz hızlı erişim katmanlar panelinin sol üst köşesindeki açılır kutuyu seçerek modları karıştırmak için. Varsayılan olarak, karıştırma modu "Normal"dir (Normal):

    Katmanlar panelinin sol üst köşesindeki karışım modu açılır menüsü

    Küçük önemli bir not - yukarıdaki resme bakarsanız, devam ettiğimi ve orijinal katmanın bir kopyasını oluşturduğumu fark edeceksiniz. arka plan(Ctrl + J / Command + J klavye kısayoluna basarak) ve şimdi bu kopyayı "Katman 1" (Katman 1) olarak seçtim. Bunu yaptım çünkü Photoshop arka plan katmanını diğer katmanlardan farklı şekilde ele alıyor ve onunla çalışırken karışım modunu değiştirmemize izin vermiyor.

    Adımlarımı tek başınıza izlemiyorsanız ve karışım modu açılır kutunuzun gri (etkin değil) olduğunu fark ederseniz, bunun nedeni büyük olasılıkla Katmanlar panelinde yalnızca bir katman oluşturmuş olmanız ve adı "Arka Plan" ( Arka Plan) olmasıdır. ). Karıştırma modlarına erişmek için, ya arka plan katmanının bir kopyasını almanız ya da arka plan katmanının kendisini yeniden adlandırmanız gerekir.

    "Normal" kelimesinin yanındaki küçük çift ok simgesine tıkladığınızda ve tüm karışım modlarının listesinin bulunduğu bir pencere açtığınızda, başlangıçta bunların yerleştirilme sıralarında bir anlam veya mantık olmadığını düşünebilirsiniz. özellikle bu modların nasıl çalıştığını bilmiyorsanız. . Çalışıyorum şu an yirmi üç karıştırma modunun olduğu Photoshop CS2 sürümünde ve daha önce de belirttiğim gibi Photoshop CS3 sürümünde yirmi beş tane var.

    Yakından bakarsanız, karışım modlarının aslında birlikte gruplandığını fark edeceksiniz. İlk iki mod “Normal” (Normal) ve “Fade” (Çözünme) ilk grubu oluşturur; renk yanığı) ve Linear Burn ikinci grubu oluşturur vb. Toplamda altı grup vardır ve modların birlikte gruplandırılmasının nedeninin bu modların ortak bir yanı olduğunu düşünebilirsiniz. Kesinlikle haklısın!

    Yine de, ilk grubu listenin en başında düşünmemekte haklısınız. "Normal" ve "Fade" modlarının ortak hiçbir yanı yoktur ve yine de tek bir grupta birleştirilmiştir. Normal mod varsayılan olarak ayarlanmıştır ve tüm katmanların sizin tarafınızdan herhangi bir değişiklik yapılmadan otomatik olarak ayarlanması anlamına gelirken, özellikle görüntüleri düzenlerken oldukça yararsız olduğundan Soldurma modunu kullanmadan kolayca bir ömür yaşayabilirsiniz.

    Dolayısıyla, siz ona "hiçbir ortak yanı olmayan kipler" grubu demediğiniz sürece, ilk grup gerçekten bir grup değildir. Karışım modlarının geri kalanı, gerçekten bir şeyleri olduğu için birlikte gruplandırılmıştır. ortak arkadaş Bir arkadaşıyla. Aşağıda tüm grupların bir diyagramı bulunmaktadır:

    Farklı karışım modları gruplarını gösteren şematik

    Yukarıdaki çok renkli şemada da görebileceğiniz gibi (algı kolaylığı için farklı renkler seçtim), Harmanlama modları Koyulaştır (Koyu), Çarp (Çarp), Koyulaştırma temelleri (Renk Yanması) ve Doğrusal karartıcı ( Doğrusal Yanma) yakma modları grubu. Neden? Çünkü bu modların her biri görüntüyü daha karanlık yapar. Lütfen "Çarpma" modunun bu gruba dahil olduğunu unutmayın. Hatırlarsanız Çarpma modu kesinlikle bilmeniz gereken beş moddan biri ve birazdan daha detaylı inceleyeceğiz.

    Ardından, bir grup aydınlatma modunu oluşturan Açıklaştır, Ekran, Renkli Soldurma ve Doğrusal Soldurma modları gelir. Her biri görüntüyü daha açık hale getirir. Aydınlatma modları grubunun bir parçası olan Ekran modunun, nasıl çalıştığını bilmeniz gereken ve daha ayrıntılı olarak inceleyeceğimiz başka bir mod olduğunu lütfen unutmayın.

    Aşağıda “Overlay” (Overlay), “Overlay” modları bulunmaktadır. yumuşak ışık” (Yumuşak Işık), “Sert Işık” (Sert Işık), “Parlak Işık” (Canlı Işık), “Lineer Işık” (Lineer Işık), “Point Light” (İğne Işığı) ve “Hard Mix” (Sert Karışım) , bir grup kontrast modu oluşturur. Bu modların her biri görüntüyü aynı anda hem koyulaştırıp hem de aydınlatarak daha fazla kontrast sağlar. Bilmeniz gereken "Overlay" modunun bu grupta olduğunu unutmayın.

    Ardından, ayrıntılarına girmeyeceğimiz bir grup mod geliyor. "Fark" (Fark) ve "İstisna" (Hariç Tutma) modlarını içerir ve bir grup karşılaştırma modu olarak adlandırılır. Bu modların her ikisi de katmanlar arasındaki pikselleri karşılaştırmak içindir ve özellikle fotoğrafları işlerken sıklıkla kullanılmaz. Fark moduna ihtiyaç duymanız son derece nadirdir ve İstisna modunu Fade modu kadar sık ​​kullanırsınız, başka bir deyişle neredeyse hiç kullanmazsınız.

    Ve son olarak, "Renk" modu (Color ) ile birlikte, içerdiği üç karıştırma modunun ilk harflerinden sonra HSL grubu (Ton, Doygunluk ve Parlaklık) olarak da bilinen bir grup bileşen modu vardır. Bu gruptaki tüm modlar, katmanın parlaklık veya doygunluk derecesini etkiler. Renk ve Parlaklık modları, Photoshop'ta fotoğrafları işlemek ve rötuşlamak için bilmeniz gereken beş ana modun sonuncusudur.

    Bu nedenle, çok sayıda karışım modu listesine rağmen, yalnızca beş tür karışım modu olduğunu düşündük. Birinci tipteki modlar görüntüyü karartır, ikinci türdeki modlar görüntüyü aydınlatır, üçüncü türdeki modlar görüntüyü aynı anda hem koyulaştırır hem de aydınlatır. daha fazla kontrast, dördüncü türün modları - farklı katmanlar arasındaki pikselleri ve son olarak beşinci türün modlarını karşılaştırın - görüntünün parlaklık veya doygunluk derecesini etkiler. İlk bakışta tamamen yirmi beş ayarlamayı başardık. farklı modlar bindirmeler ve onları beş türe ayırın (bizi rahatsız etmemesi gereken Normal ve Fade modları hariç). Başlangıç ​​için fena değil! Ancak daha da ileri gidebiliriz, çünkü fotoğrafları işleyebilmek için yalnızca beş karıştırma modunu bilmeniz gerekir - biri yakma modları grubundan, biri atlatma modları grubundan, biri kontrast modları grubundan ve ikisi gruptan bileşen modları.

    Ayrıntılı olarak incelememiz gereken ilk mod, Çarpma modudur. Şemada daha önce gördüğümüz gibi, bu mod karartma modları grubuna dahildir. Bu, modun görüntüyü karartmayı amaçladığı anlamına gelir. Aslında karartma modları grubunda iyi bilmeniz gereken tek mod budur ve bu mod aynı zamanda tüm harmanlama modlarının en yaygın kullanılanıdır. Bir sonraki derste "Çarpma" moduna daha yakından bakacağız.

    Tercüme: Ksenia Rudenko

    © 2014 sitesi

    Katman karıştırma veya karıştırma modları adobe photoshop katmanlı bir görüntüdeki katmanların her birinin alttaki katmanlarla nasıl etkileşime gireceğini belirleyin. Diğer bir deyişle, karıştırma modu, matematiksel algoritma iki veya daha fazla katmanın üst üste binen piksellerinin değerlerinin karıştırılması.

    Herhangi bir katman için varsayılan karışım modu Normal'dir. Karışım modunu değiştirmek için açılır menüyü kullanın. Karışım Modu, katmanlar paletinde (Katmanlar) yer alır ve istenen mod listeden.

    Karıştırma Modlarının Sınıflandırılması

    Adobe Photoshop, her biri katmanlar arasındaki etkileşimin türüne bağlı olarak altı gruptan birine atanabilen 27 katman karıştırma veya karıştırma moduna sahiptir. Karıştırma Modu menüsünde, mod grupları kullanılarak görsel olarak ayrılır. yatay çizgiler ama imzalanmadı. Gruplar hakkında okumakla ilgilenmiyorsanız, doğrudan örnek olay incelemelerine geçebilirsiniz.

    1. Normal Modlar: Normal (Normal) ve Erime (Çözünme). %100 opaklıkta, üst katmanın pikselleri, alt katmandan etkilenmeden alt katmanın piksellerinin yerini alır. Opaklık azaltıldığında, alt katmanın pikselleri ya üstteki piksellerin arasından görünür (Normal) ya da kısmen onların yerini alır (Çözünür).
    2. Çıkarma Modları: Koyulaştır (Koyu ile değiştirme), Çarp (Çarp), Renk Yakma (Engelleme), Doğrusal Yakma (Doğrusal kısma), Daha Koyu Renk (Daha Koyu). Bu modlar öyle ya da böyle görüntünün kararmasına yol açar. Eylemleri, kağıt üzerindeki boyaları karıştırmakla karşılaştırılabilir, yani. çıkarıcı renk sentezi ile.
    3. Katkı Modları: Açıklaştır (Işığın değiştirilmesi), Ekran (Aydınlatma), Renkli Soldurma (Aydınlatmanın temelleri), Doğrusal Soldurma (Doğrusal netleştirici), Daha Açık Renk (Daha Açık). Çıkarma modlarının aksine, toplama modları, karıştırma ilkesine göre görüntüyü aydınlatmaya yarar. renkli radyasyon(ek renk sentezi).
    4. Karmaşık Modlar: Bindirme, Yumuşak Işık, Sert Işık, Canlı Işık, Doğrusal Işık, İğne Işığı, Sert Karışım. Bu modlar, nihai görüntünün parlaklığını ve kontrastını etkileyerek gölgeleri daha koyu ve vurguları daha açık hale getirir.
    5. Fark Modları: Fark (Fark), Dışlama (İstisna), Çıkarma (Çıkarma), Bölme (Ayırma). Ortaya çıkan rengin oluşumu, üst ve alt katmanların renkleri arasındaki farka bağlıdır.
    6. HSL modları: Ton (Renk tonu), Doygunluk (Doygunluk) Renk (Renk), Parlaklık (Parlaklık). HSL, Ton, Doygunluk, Hafiflik anlamına gelir, yani. renk tonu, doygunluk ve hafiflik. Böylece, HSL modları bir veya iki bileşenin transferini gerçekleştirir. renk uyumuÜst katmandan alta HSL.

    Pratik

    Farklı katman karıştırma modlarının etkisini göstermek için iki fotoğraf kullanacağım.

    Karelya manzaralarımdan biri alt katman olarak kullanılacak.

    En üst katman olarak kumun dokusunu alacağım.

    Ardından, en üst katman için olası tüm karıştırma modlarını yineleyeceğiz ve ne olacağını göreceğiz. Bu örneklerde herhangi bir sanatsal amaç gütmüyorum, sadece katmanları çeşitli modlarda karıştırmanın mekaniğini göstermeye çalışıyorum. Anlaşılır olması için, üst katmanın opaklığı, %50 olarak ayarlayacağım Normal ve Çözünme dışındaki tüm modlar için %100 olacaktır. %100 opaklıkta, üst katman tamamen alttakinin yerini aldığından, bu modlardaki karıştırma efekti görünmez olacaktır. Tabii ki, içinde gerçek hayat karıştırma efektinin çok gösterişli görünmemesi için çoğu zaman çok daha mütevazı opaklık değerleri kullanmak gerekir.

    Katmanın opaklığının iki parametre kullanılarak kontrol edilebileceğini hatırlatmama izin verin: Opaklık (Yoğunluk) ve Dolgu (Dolgu). Aynı zamanda, çoğu karıştırma modu için, Opaklık ve Dolgu tam olarak aynı şekilde hareket eder, tek fark, Opaklığın hem katmanın kendisini hem de ona uygulanan stilleri etkilemesi, Doldurma stilleri yoksaymasıdır. Ancak, sekiz mod (Renk Yanması, Doğrusal Yanma, Renk Soldurma, Doğrusal Soldurma, Canlı Işık, Doğrusal Işık, Sert Karışım ve Fark), azalan Opaklık ve Dolgu parametrelerine biraz farklı tepki verir ve bu unutulmamalıdır.

    Her durumda, Photoshop'un ortaya çıkan rengi hesaplamak için kullandığı formülleri verdiğimde, harf A üst katmanın parlaklık değerini gösterecek ve B - alt. Minimum değer 0'dır (siyah), maksimum değer 255'tir (beyaz).

    Normal karışım modları

    Standart ve en sık kullanılan mod. %100 opaklıkta, üst katmanın pikselleri alt katmanın piksellerini tamamen değiştirir ve opaklık azaldığında, üst katmanın altından alt katman düzgün bir şekilde görünür.

    %100 opaklıkta Normal ile aynı görünür. Opaklık azaltıldığında, üst katmandaki bazı pikseller rastgele olarak alt katmandaki piksellerle değiştirilir.

    Çıkarma karışım modları

    Üst katmanın herhangi bir pikseli, alt katmanın karşılık gelen pikselinden daha koyuysa, yerinde kalır. Üst katman pikseli daha açık çıkarsa, alt katman pikseli ile değiştirilir. Böylece ortaya çıkan görüntü her iki katmandan da en koyu pikselleri içerir. Parlaklık değerlerinin her biri için karşılaştırılması önemlidir. renk kanalları bağımsız olarak ve bu nedenle renkler oldukça bozulabilir.

    En iyi karartma modu. Üst katmanın piksellerinin değeri, alt katmanın karşılık gelen piksellerinin değeri ile çarpılır ve mümkün olan maksimum değere (255) bölünür.

    Mod formülü: (bir × b) ÷ 255.

    Katmanlardan biri siyah (0) içeriyorsa, sonuç da siyah olacaktır. Beyaz (255) varsa, ortaya çıkan renk diğer katmanın rengi olacaktır.

    Çarpma durumunda olduğundan daha da belirgin koyulaşma. Vurgular daha fazla kapatılır ve orta tonların renk doygunluğu artırılır.

    formül: 255 - ((255 - b) ÷ (a ÷ 255)).

    Çarpma'dan Daha Koyu, ancak Renk Yanması kadar doygun değil.

    formül: (a + b) - 255.

    Darken ile aynı şekilde çalışır, önerilenlerden en koyu pikselleri seçer, tek farkı Darker Color'ın tek tek renk kanallarına dikkat etmemesi ve bunun yerine piksellerin genel parlaklık değerlerini karşılaştırmasıdır. Sonuç olarak, kullanılan piksellerin renkleri bozulmaz.

    Katkı Karıştırma Modları

    Bu mod, Karartma modunun tam tersidir. Üst katmandaki pikseller, alt katmandaki karşılık gelen piksellerden daha açıksa korunurlar. Üst pikseller daha koyu çıkarsa, alt piksellerle değiştirilirler. Parlaklık değerlerinin karşılaştırılması kanal kanal yapılır.

    Çarpma modu tam tersidir. Görüntüyü etkili ve hassas bir şekilde aydınlatır. Kırpma, yalnızca katmanlardan biri zaten beyaz pikseller içeriyorsa gerçekleşebilir.

    formül: 255 - ((255 - bir) × (255 - b) ÷ 255).

    Screen'den daha sert ve yoğun aydınlatma. Işıkları söndürerek ve orta tonların renk doygunluğunu artırarak karakterize edilir.

    formül: (b ÷ (255 – a)) × 255.

    Color Dodge'dan bile daha hafif, ancak daha soluk renklerle. Parlaklık değerleri basitçe toplanır.

    formül: a+b.

    Açıklaştır modunda olduğu gibi, iki katmandaki en açık pikseller korunur, ancak tek tek renk kanalları dikkate alınmaksızın yalnızca genel parlaklıkları dikkate alınır.

    Karmaşık karışım modları

    Karmaşık modların her biri, aslında, eylemde zıt iki karıştırma modunun bir kombinasyonudur: bir kompleks içinde hareket eden çıkarma ve ekleme. Bu durumda koyu piksellere çıkarma yöntemleri, açık piksellere toplama yöntemleri uygulanır. Böylece koyu pikseller daha koyu, açık pikseller daha açık hale gelir ve bu da görüntü kontrastının artmasına neden olur.

    Kaplama dışındaki tüm karmaşık modlarda, parlaklık üst katmana göre tahmin edilir. Üst piksellerin %50 griden daha koyu olması durumunda çıkarma yöntemi, daha açık olması durumunda toplama yöntemi uygulanır. Üst katmanda nötr gri (%50) olan piksellerin alt katman üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Bindirme modunda alt katman aynı şekilde değerlendirilir.

    Çarpma modu görüntünün karanlık alanlarına, Ekran modu ise aydınlık alanlara uygulanır. Parlaklık alt katmandan tahmin edilmektedir. Katmanın bir kopyasını oluşturur ve ona Bindirme modunu uygularsanız, efekt bir S-eğrisi uygulamasına benzer.

    Bindirme modunda olduğu gibi, Çarpma ve Ekran modlarının bir kombinasyonu kullanılır, ancak orijinal piksellerin parlaklığı en üst katmana göre tahmin edilir. Yumuşak Işık, gölgeleri ve vurguları yok edilmelerine izin vermeden çok hassas bir şekilde işlediğinden, kontrastı hafifçe artırmak için en uygun moddur.

    Koyu ve açık pikseller için sırasıyla Linear Burn ve Linear Dodge modlarının bir kombinasyonunu kullanır. Sonuç, oldukça sert bir kontrast artışıdır.

    Color Burn ve Color Dodge modlarının kombinasyonu. Hard Light'tan bile daha yoğun çalışır.

    Linear Burn ve Linear Dodge modlarının kombinasyonu.

    Koyulaştır ve Aydınlat modlarının bir kombinasyonu.

    Doğrusal Işık (Doğrusal Yanma ve Doğrusal Soldurma kombinasyonu) ile aynı şekilde çalışır, ancak yoğunluk sınırında, bunun sonucunda renk kanallarının her biri piksellere minimum (0) veya maksimum (255) parlaklık değeri atar. . Sonuç olarak, görüntünün renk paleti RGB modu 8 renge düşürüldü: kırmızı (255; 0; 0), yeşil (0; 255; 0), mavi (0; 0; 255), cam göbeği (0; 255; 255), kızıl (255; 0; 255), sarı (255; 255; 0), siyah (0; 0; 0) ve beyaz (255; 255; 255).

    Fark Karıştırma Modları

    Üst ve alt piksellerin parlaklık değerleri karşılaştırılır ve küçük olan değer büyük olan değerden çıkarılır. Böylece, ortaya çıkan değer, orijinal değerler arasındaki farka karşılık gelir. Katmanlardan birinde beyazın bulunması, diğer herhangi bir rengin tersine çevrilmesine yol açar. Siyah rengin etkisi yoktur. Açıkçası, aynı renkteki pikseller, farkları 0 olduğu için birbirini yok eder ve siyah olur.

    formül: (b÷a) × 255.

    Üst katman pikseli beyazsa, sonuç alt katmanın rengi olacaktır. Aynı renkteki pikseller siyah olmamak koşuluyla beyaz olurlar. Aynı siyah pikseller siyah kalır. Bölme modu, ek renk bozulmasına yol açan kanal başına çalışır.

    HSL karışım modları

    Ortaya çıkan renk, üst katmanın tonuna ve alt katmanın doygunluğuna ve açıklığına sahiptir.

    Üst katmanın doygunluk değerleri, alt katmanın hue ve açıklık değerleri ile birlikte kullanılır.

    Üst katmanın renk bilgisi (ton ve doygunluk) alt katmanın parlaklık (aydınlık) bilgisi ile birleştirilir. Kabaca söylemek gerekirse, alt katman üst katmanın renklerine boyanmıştır. Örneğin renk paraziti veya renk sapması ile uğraşırken, görüntünün yalnızca renk bileşenini düzenlemek gerektiğinde çok uygun bir mod.

    Color modunun aksine üst katmanın açıklığını koruyor, ton ve doygunluk değerlerini alttan alıyor. Parlaklık modu, bir görüntünün parlaklığını ve kontrastını değiştirirken ve renkleri aynı tutmaya çalışırken kullanışlıdır. Bu, Lab renk uzayında çalışırken L kanalını düzenlemeye benzer. Örneğin, renk bozulmalarını önlemek için keskin olmayan maskeleme ile keskinleştirirken genellikle Parlaklık modunu kullanırım.

    İlginiz için teşekkür ederiz!

    Vasili A.

    post scriptum

    Makale sizin için faydalı ve bilgilendirici olduysa, gelişimine katkıda bulunarak projeye destek olabilirsiniz. Makaleyi beğenmediyseniz, ancak onu nasıl daha iyi hale getirebileceğiniz konusunda düşünceleriniz varsa, eleştiriniz en az minnettarlıkla kabul edilecektir.

    Bu makalenin telif haklarına tabi olduğunu unutmayınız. Orijinal kaynağa geçerli bir bağlantı olması ve kullanılan metnin herhangi bir şekilde bozulmaması veya değiştirilmemesi koşuluyla yeniden basım ve alıntıya izin verilir.

    Katman oluşturma, Photoshop'un en güçlü özelliklerinden biridir. Katmanlarla çalışmadan hiçbir ciddi rötuş tamamlanmış sayılmaz.

    Katman karıştırma modları büyük ve karmaşık bir konudur. Bu yazıda, katmanların karıştırma modları ve açıklamaları hakkında bilgi edinebilirsiniz. Makale öncelikle yeni başlayanların ve Photoshop'ta katmanlar konusunu incelemeye yeni başlayanların ilgisini çekecek, ayrıca karıştırma modlarında bir kopya kağıdı olarak da faydalı olacaktır.

    Öncelikle katmanlar paneline bir göz atalım.

    Katmanlar menüsünün üzerinde, karıştırma modunu, opaklığı (Opaklık) ve dolguyu (Doldur) seçin.

    Not. Bana sık sık şu soru soruluyor - Opaklık ve Dolgu arasındaki fark nedir? Yanıt şudur: Dolgu, yalnızca katmandaki piksellerin saydamlığını etkiler, ancak Opaklık, piksellerin ve katman efektlerinin opaklığını etkiler.

    • Saydam alanları kilitle - yalnızca piksellerle dolu alanları değiştirebileceksiniz.
    • Görüntü Piksellerini Kilitle - Piksellerin çizim araçları tarafından değiştirilmesini önler.
    • Konumu Kilitle - Piksellerin hareket etmesini engeller.
    • Tüm katmanı kilitleyin.

    Panelin alt kısmı:

    • Katmanlar arasında bağlantılar oluşturma - iki veya daha fazla katmanı veya grubu birbirine bağlayabilirsiniz. Birden çok katman seçmenin aksine, bağlantılı katmanlar siz seçimi kaldırana kadar bağlantılarını korur.
    • Katmanlara efekt uygulamak - efekt seçimini ve kontrollerini açar.
    • Katmana bir maske ekleme - normal, beyaz bir maske oluşturulur ve Alt tuşunu basılı tutup düğmeyi tıklarsanız, opak bir maske oluşturulur.
    • Bir Ayarlama Katmanı Oluşturma - Sıradan bir ayarın aksine, örneğin Eğriler, bir ayarlama katmanı herhangi bir zamanda değiştirilebilir.
    • Katmanlar için bir klasör oluşturma - katmanlarla çalışırken çok kullanışlıdır. büyük miktar katmanları gruplandırın.
    • Yeni bir katman oluşturun.
    • Bir katmanı kaldırma.

    Şimdi katman karıştırma modlarına geçelim.

    Katman karıştırma modları

    Başlangıçta böyle bir manzara resmimiz var. Yukarıda %50 opaklığa sahip bir katmanımız, altında ise %100 opaklığa sahip iki katmanımız var. Gökyüzüne karşı ve çimlerin arka planına karşı farkı görebilmeniz için iki opak.

    Temel - Ana grup

    Normal- Üst katmanın pikselleri opaktır ve bu nedenle alt katmanı belirsizleştirir. Üst katmanın şeffaflığını değiştirmek, onu yarı saydam hale getirecek ve diğer katmanla karışmasını sağlayacaktır.

    çözün- Bir piksel deseni kullanarak üst katmanı alt katmanla birleştirir. Üst katman %100 opaklığa sahipse herhangi bir etki olmayacaktır. Efekti göstermek için opaklığı azaltın.

    Karartmak - Karartma Grubu

    koyulaştırır- İki kaynağı karşılaştırır ve açık piksel değerlerini koyu olanlarla değiştirir.

    Çarpmak- Tüm görüntüyü karartır. Vurguların ve orta tonların yoğunluğunu artırmak gerektiğinde kullanışlıdır. Çarpma, üst üste istiflenmiş iki slaydı görüntülemek gibidir. Üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmayacaktır.

    renk yanığı- Arttırılmış kontrast ile daha koyu bir görüntü elde etmenizi sağlar. Üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmayacaktır.

    doğrusal yanma- Çarpma ve Renk Yakma karışım modlarının daha "güçlü" bir kombinasyonu, koyu pikseller siyaha dönüştürülür. Üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmayacaktır.

    daha koyu renk- Karartma moduna benzer, ancak tek bir katman yerine aynı anda tüm katmanlarda çalışır. İki katmanı karıştırdığınızda, yalnızca koyu pikseller görünür kalacaktır.

    Hafiflet - Aydınlatma grubu

    hafifletmek- Karartma modunun aksine, koyu pikselleri daha açık olanlarla koyulaştırır.

    Ekran- Tüm görüntüyü aydınlatır. Bir görüntünün karanlık alanlarını aydınlatmak ve az pozlanmış görüntülerdeki ayrıntıları ortaya çıkarmak için kullanın.

    renk atlatmak- Color Dodge, Screen'e benzer, ancak daha doygun ve daha doygun renkler ortaya çıkararak vurgulu alanlarda belirgin şekilde daha güçlüdür. zıt renkler alt katman. Fotoğraf sürecinde az pozlamayı simüle eden Dodge aracının çalışmasına dayanmaktadır.

    Doğrusal Soldurma (Ekle)- Ekran ve Renkli Soldurma modlarının kombinasyonu; ışık değerleri beyaza dönüştürülür. Üst katman siyah ise herhangi bir etki olmayacaktır.

    Daha açık renk- Her iki katmanın tüm kanallarının değerlerini karşılaştırır ve daha açık pikseller görüntüler.

    Kontrast - Kontrast artırma grubu

    kaplama- Koyu pikselleri koyulaştırır (Çarpma) ve açık olanları aydınlatır (Ekran), bu da gölgeleri ve parlak noktaları kesmeden kontrastta bir artışa yol açar. Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    yumuşak ışık- Işık piksellerini aydınlatan Dodge modunun bir kombinasyonu ve Yazma modu, koyu pikselleri koyulaştırır. Kontrastı Kaplama ve Sert Işık modlarından biraz daha az artırır. Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    Sert ışık- Bindirme moduyla aynı yöntemi kullanır, ancak etkisi daha güçlüdür. Üst katman %50 griden daha açıksa Screen ile üst katman aydınlatılır, daha koyuysa Multiply ile koyulaştırılır. Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    Canlı ışık- Üst katman %50 griden daha açıksa, üst katman kontrast azaltılarak (Renk Yanması) aydınlatılır ve daha koyu ise kontrast artırılarak koyulaştırılır (Color Dodge). Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    Doğrusal ışık- Canlı Işık moduna benzer. Üst katman %50 griden daha açıksa, üst katman parlaklık artırılarak aydınlatılır (Linear Burn), daha koyu ise parlaklık azaltılarak koyulaştırılır (Linear Dodge). Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    PIN Işığı- Piksel değerlerini değiştirmek için Koyulaştır ve Açıklaştır modlarını birleştirir. Üst katman %50 griden daha açıksa, pikseller Açıklaştır modu aracılığıyla aydınlatılır ve %50 griden daha koyuysa Koyulaştır modu koyulaştırılır. Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    sert karışım- Açık pikselleri aydınlatır ve koyu pikselleri eşik değerlere kadar koyulaştırır. Bu, aşırı posterizasyona yol açar. Üst katmanın ışıltısı, alt katmanın rengiyle harmanlanmıştır.

    Karşılaştırmalı - karşılaştırma grubu

    Fark- Özdeş pikselleri siyah, benzer pikselleri koyu gri ve zıt pikselleri ters olarak temsil eder. En üst katman siyah ise herhangi bir değişiklik olmaz. Pratik kullanım bu mod makalede görülebilir.

    Dışlama- Fark moduna benzer, ancak daha az kontrast sağlar. Siyah üzerine bindirme, herhangi bir değişikliğe yol açmaz ve beyaz piksel üzerine bindirme, karşılaştırılan değerleri tersine çevirerek gri olarak görüntülenmelerine neden olur.

    HSL - Görüntü Bileşen Grubu

    renk tonu- Alt katmanın parlaklığını (Parlaklık) ve doygunluğunu (Doygunluk) üst katmanın renk tonuyla (Ton) birleştirir.

    Doyma- Alt katmanın parlaklığını (Parlaklık) ve renk tonunu (Hue) üst katmanın doygunluğu (Doygunluk) ile birleştirir.

    renk- Üst katmanın tonunu (Ton) ve doygunluğunu (Doygunluk) ve alt katmanın parlaklığını (Parlaklık) birleştirir.

    parlaklık- Renk modunun tersi. Üst katmanın Parlaklığını (parıltı) ve alt katmanın Hue (renk) ve Doygunluğunu (renk dalgalanması) birleştirir.

    Photoshop'ta çizim yapmaktan sorumlu hemen hemen tüm araçların ayarlarında (fırçalar, dolgular, degradeler vb.) Karışım Modları. Ek olarak, Karıştırma Modu tüm görüntü katmanı için değiştirilebilir.

    Bu dersimizde katman karıştırma modlarından bahsedeceğiz. Bu bilgi size karışım modlarıyla nasıl çalışılacağı konusunda temel bilgiler verecektir.

    Paletteki her katmanın başlangıçta bir karışım modu vardır "Normal" veya "Sıradan", ancak program, bu modu değiştirerek, bu katmanın konularla etkileşim türünü değiştirmeyi mümkün kılar.

    Karıştırma Modunu değiştirmek, görüntü üzerinde istediğiniz efekti elde etmenizi sağlar ve çoğu durumda bu efektin ne olacağını önceden tahmin etmek oldukça zordur.
    Karışım Modları ile tüm işlemler yapılabilir sonsuz sayı kez, çünkü görüntünün kendisi hiçbir şekilde değişmez.

    Karıştırma modları altı gruba ayrılır (yukarıdan aşağıya): Normal, Çıkarma, Toplama, Karmaşık, Fark ve HSL (Ton - Doygunluk - Açıklaştırma).

    Bu grup aşağıdaki gibi modları içerir: "Sıradan" Ve "Kaybolma".

    "Sıradan" varsayılan olarak program tarafından tüm katmanlar için kullanılır ve herhangi bir etkileşim sağlamaz.

    "Kaybolma" her iki katmandan rastgele pikseller seçer ve bunları kaldırır. Bu, görüntüye biraz grenlilik verir. Bu mod yalnızca başlangıç ​​opaklığı %100'den az olan pikselleri etkiler.

    Etki, üst katmana gürültü uygulamaya benzer.

    çıkarma

    Bu grup, görüntüyü bir şekilde karartan modlar içerir. Bu içerir Yakma, Çarpma, Renk Yakma, Doğrusal Yakma ve Daha Koyu.

    "Karartma" sadece yapraklar koyu renkler Konu üzerindeki üst katmanın görüntüsünden. İÇİNDE bu durum program en koyu tonları seçer ve beyaz renk hiç dikkate alınmaz.

    "Çarpma işlemi", adından da anlaşılacağı gibi, temel renk tonu değerlerini çarpar. Beyazla çarpılan herhangi bir ton orijinal tonu verir, siyahla çarpıldığında siyah olur ve diğer tonlar ilk tondan daha parlak olmaz.

    Uygulandığında orijinal görüntü "Çarpmalar" daha koyu ve daha zengin hale gelir.

    "Taban Karartma" alt katmanın renklerinin bir tür "yanmasına" katkıda bulunur. Üst katmandaki koyu pikseller, alt katmanı koyulaştırır. Ton değerlerinin bir çarpımı da vardır. Beyaz renk değişikliklere dahil değildir.

    "Doğrusal dimmer" orijinal görüntünün parlaklığını azaltır. Beyaz renk karışıma dahil edilmez ve diğer renkler (dijital değerler) ters çevrilir, eklenir ve tekrar ters çevrilir.

    "Daha koyu". Bu mod, görüntüdeki her iki katmandan da koyu pikseller bırakır. Gölgeler koyulaşır, sayısal değerler azalır.

    Katkı

    Bu grup aşağıdaki modları içerir: Açıklaştır, Ekran, Renk Soldurma, Doğrusal Soldurma ve Açıklaştır.

    Bu gruba ait modlar görüntüyü aydınlatır ve parlaklık katar.

    "Değişen Işık" eylemi modunkine zıt olan bir moddur "Karartma".

    Bu durumda, program katmanları karşılaştırır ve yalnızca en açık pikselleri bırakır.

    Gölgeler daha açık hale gelir ve "düzleşir", yani değer olarak birbirine en yakın hale gelir.

    "Ekran" sırayla karşı çıktı "Çarpma işlemi". uygulandığında bu mod alt katmanın renkleri ters çevrilir ve üst katmanın renkleri ile çarpılır.

    Görüntü daha parlak hale gelir ve son gölgeler her zaman orijinal olanlardan daha açık olacaktır.

    "Temel Aydınlatma". Bu modun uygulanması, alt katmanın gölgelerinin "solma" etkisini verir. Orijinal görüntünün kontrastı azalır ve renkler daha açık hale gelir. Parlayan bir etki yaratılır.

    "Doğrusal Dodge" rejime benzer "Ekran", ancak daha güçlü bir etkiye sahip. Renk değerleri artırılarak daha açık tonlar elde edilir. görsel efekt parlak ışıkla aydınlatmaya benzer.

    "Çakmak". Mod, modun tersidir "Daha koyu". Görüntüde her iki katmandan yalnızca en açık pikseller kalır.

    karmaşık

    Bu gruba dahil olan modlar, görüntüyü yalnızca aydınlatmak veya karartmakla kalmaz, aynı zamanda tüm gölge aralığını etkiler.

    "Örtüşme", "Yumuşak Işık", "Sert Işık", "Parlak Işık", "Lineer Işık", "Nokta Işık" ve "Sert Karışım" olarak adlandırılırlar.

    Bu modlar çoğunlukla orijinal görüntüye doku ve diğer efektleri uygulamak için kullanılır, bu nedenle netlik için eğitim belgemizde katmanların sırasını değiştireceğiz.

    "Örtüşmek"özellikleri içeren bir moddur "Çarpmalar" Ve "Ekran".

    Koyu renkler daha zengin ve daha koyu hale gelir ve açık renkler daha açık hale gelir. Sonuç, daha yüksek bir görüntü kontrastıdır.

    "Yumuşak ışık"- daha az sert adam "Örtüşmeler". Bu durumda görüntü, dağınık ışıkla aydınlatılır.

    Bir mod seçerken "Sert ışık" görüntü, olduğundan daha güçlü bir ışık kaynağıyla aydınlatılır. "Yumuşak ışık".

    "Parlak ışık" modu uygular "Temel Aydınlatma" aydınlık alanlara ve "Doğrusal Dodge" karanlık olanlara Bu durumda, ışığın kontrastı artar ve karanlık - azalır.

    "Doğrusal ışık" zıt önceki rejim. Koyu renklerin kontrastını artırır, açık renklerin kontrastını azaltır.

    "Nokta Işığı" modunu kullanarak açık tonları birleştirir "Çakmak" ve modu kullanan karanlık olanlar "Daha koyu".

    "Sert karışım" açık alanları etkiler "Temel Aydınlatma", ve karanlık olanlarda - moda göre "Taban Karartma". Bu durumda, görüntüdeki kontrast şu düzeye ulaşır: yüksek seviye renk sapmaları görünebilir.

    fark

    Bu grup, katmanların farklılık özelliklerine göre yeni gölgeler oluşturan modları içerir.

    Modlar: Fark, Hariç Tut, Çıkar ve Böl.

    "Fark"şöyle çalışır: beyaz pikselüst katmandaki alt katmandaki pikseli ters çevirir, üst katmandaki siyah bir piksel alttaki pikseli değiştirmeden bırakır, piksel eşleştirme siyahla sonuçlanır.

    "İstisna" aynı şekilde çalışır "Fark", ancak kontrast düzeyi daha düşüktür.

    "Çıkarma" renkleri şu şekilde değiştirir ve karıştırır: üst katmanın renkleri üst katmanın renklerinden çıkarılır ve siyah alanlardaki renkler alt katmandaki ile aynıdır.

    "Bölmek", adından da anlaşılacağı gibi üst katmanın sayısal ton değerlerini alt katmanın sayısal ton değerlerine böler. Renkler büyük ölçüde değişebilir.

    HSL

    Bu grupta birleştirilen modlar, düzenleme yapmanıza olanak tanır. renk özellikleri parlaklık, doygunluk ve renk tonu gibi görüntüler.

    Grup modları: Ton, Doygunluk, Kroma ve Parlaklık.

    "Renk tonu" görüntüye üst katmanın tonunu ve alt katmanın doygunluğunu ve parlaklığını verir.

    "Doyma". Burada durum aynı, ancak yalnızca doygunluk ile. Aynı zamanda beyaz, siyah ve gri renklerüst katmanda bulunan son görüntünün doygunluğunu giderir.

    "Krom" nihai görüntüye üst üste binen katmanın tonunu ve doygunluğunu verir ve parlaklık öznedekiyle aynı kalır.

    "Parlaklık" alt katmanın renk tonunu ve doygunluğunu korurken görüntünün alt katmanını aydınlatır.

    Photoshop'taki katman karıştırma modları, çok şey elde etmenize olanak tanır. ilginç sonuçlar işlerinde Bunları kullandığınızdan emin olun ve işinizde iyi şanslar!

    Katman oluşturma, Photoshop'un en güçlü özelliklerinden biridir. Katmanlarla çalışmadan hiçbir ciddi rötuş tamamlanmış sayılmaz.

    Katman karıştırma modları büyük ve karmaşık bir konudur. Bu yazıda, katmanların karıştırma modları ve açıklamaları hakkında bilgi edinebilirsiniz. Makale öncelikle yeni başlayanların ve Photoshop'ta katmanlar konusunu incelemeye yeni başlayanların ilgisini çekecek, ayrıca karıştırma modlarında bir kopya kağıdı olarak da faydalı olacaktır.

    Öncelikle katmanlar paneline bir göz atalım.

    Katmanlar menüsünün üzerinde, karıştırma modunu, opaklığı (Opaklık) ve dolguyu (Doldur) seçin.

    Not. Bana sık sık şu soru soruluyor - Opaklığın Doldurma'dan farkı nedir? Yanıt şudur: Dolgu, katmanın yalnızca piksellerinin saydamlığını etkiler, ancak Opaklık, piksellerin ve katman efektlerinin opaklığını etkiler.

    • Saydam alanları kilitle - yalnızca piksellerle dolu alanları değiştirebilirsiniz.
    • Görüntü Piksellerini Kilitle - Piksellerin çizim araçları tarafından değiştirilmesini önler.
    • Konumu Kilitle - Piksellerin hareket etmesini engeller.
    • Tüm katmanı kilitleyin.

    Panelin alt kısmı:

    • Katmanları Bağlama - İki veya daha fazla katmanı veya grubu birbirine bağlayabilirsiniz. Birden çok katman seçmenin aksine, bağlantılı katmanlar siz seçimi kaldırana kadar bağlantılarını korur.
    • Katmanlara efekt uygulamak - efekt seçimini ve kontrollerini açar.
    • Katmana bir maske ekleme - normal, beyaz bir maske oluşturulur ve Alt tuşunu basılı tutup düğmeyi tıklarsanız, opak bir maske oluşturulur.
    • Bir ayarlama katmanı oluşturma - örneğin Eğriler gibi normal bir ayarın aksine - bir ayarlama katmanı herhangi bir zamanda değiştirilebilir.
    • Katmanlar için bir klasör oluşturmak, çok sayıda katmanla çalışırken ve bunları gruplandırırken çok uygundur.
    • Yeni bir katman oluşturun.
    • Bir katmanı kaldırma.

    Şimdi katman karıştırma modlarına geçelim.

    Katman karıştırma modları

    Başlangıçta böyle bir manzara resmimiz var. Yukarıda %50 opaklığa sahip bir katmanımız, altında ise %100 opaklığa sahip iki katmanımız var. Gökyüzüne karşı ve çimlerin arka planına karşı farkı görebilmeniz için iki opak.

    Temel - Temel Grup

    Normal- Üst katmanın pikselleri opaktır ve bu nedenle alt katmanı belirsizleştirir. Üst katmanın şeffaflığını değiştirmek, onu yarı saydam hale getirecek ve diğer katmanla karışmasını sağlayacaktır.

    çözün- Bir piksel deseni kullanarak üst katmanı alt katmanla birleştirir. Üst katman %100 opaklığa sahipse herhangi bir etki olmayacaktır. Efekti göstermek için opaklığı azaltın.

    Karartmak - Karartma Grubu

    koyulaştırır— İki kaynağı karşılaştırır ve açık piksel değerlerini koyu olanlarla değiştirir.

    Çarpmak— Tüm görüntüyü karartır. Vurguların ve orta tonların yoğunluğunu artırmak gerektiğinde kullanışlıdır. Çarpma, üst üste istiflenmiş iki slaydı görüntülemek gibidir. Üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmayacaktır.

    renk yanığı— Arttırılmış kontrastla daha koyu bir görüntü elde etmenizi sağlar. Üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmayacaktır.

    doğrusal yanma- Çarpma ve Renk Yakma karışım modlarının "daha güçlü" bir kombinasyonu, koyu pikseller siyaha dönüştürülür. Üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmayacaktır.

    daha koyu renk- Karartma moduna benzer, ancak tek bir katmanda değil, aynı anda tüm katmanlarda çalışır. İki katmanı karıştırdığınızda, yalnızca koyu pikseller görünür kalacaktır.

    Hafiflet - Aydınlatma grubu

    hafifletmek- Karartma modunun aksine, koyu pikselleri daha açık olanlarla koyulaştırır.

    Ekran- Tüm görüntüyü aydınlatır. Bir görüntünün karanlık alanlarını aydınlatmak ve az pozlanmış görüntülerdeki ayrıntıları ortaya çıkarmak için kullanın.

    renk atlatmak- Renk Soldurma modunun etkisi Ekran'a benzer, ancak alt katmanın daha doygun ve zıt renklerinin görünmesi nedeniyle parlak alanlarda belirgin şekilde daha güçlüdür. Fotoğraf sürecinde az pozlamayı simüle eden Dodge aracının çalışmasına dayanmaktadır.

    Doğrusal Soldurma (Ekle)- Ekran ve Renk Soldurma modlarının kombinasyonu; ışık değerleri beyaza dönüştürülür. Üst katman siyah ise herhangi bir etki olmayacaktır.

    Daha açık renk- Her iki katmanın tüm kanallarının değerlerini karşılaştırır ve daha açık pikseller görüntüler.

    Kontrast — Kontrast artırma grubu

    kaplama- Koyu pikselleri koyulaştırır (Çarpın) ve açık olanları aydınlatır (Ekran), bu da gölgeleri ve parlak noktaları kesmeden kontrastta bir artışa yol açar. Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    yumuşak ışık- Açık pikselleri aydınlatan Dodge modu ile koyu pikselleri koyulaştıran Burn modunun bir kombinasyonu. Kontrastı Kaplama ve Sert Işık modlarından biraz daha az artırır. Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    Sert ışık- Bindirme moduyla aynı yöntemi kullanır, ancak etkisi daha güçlüdür. Üst katman %50 griden daha açıksa Screen ile üst katman aydınlatılır, daha koyuysa Multiply ile koyulaştırılır. Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    Canlı ışık- Üst katman %50 griden daha açıksa, üst katman kontrast azaltılarak açılır (Renk Yanması), daha koyu ise kontrast artırılarak koyulaştırılır (Color Dodge). Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    Doğrusal ışık- Canlı Işık moduna benzer. Üst katman %50 griden daha açıksa, üst katman parlaklık artırılarak aydınlatılır (Linear Burn), daha koyu ise parlaklık azaltılarak koyulaştırılır (Linear Dodge). Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    PIN Işığı- Piksel değerlerini değiştirmek için Koyulaştır ve Açıklaştır modlarını birleştirir. Üst katman %50 griden daha açıksa, pikseller Açıklaştır modu aracılığıyla aydınlatılır ve %50 griden daha koyuysa Koyulaştır modu koyulaştırılır. Üst katman %50 gri ise herhangi bir efekt olmayacaktır.

    sert karışım- Açık pikselleri aydınlatır ve koyu pikselleri eşik değerlere kadar koyulaştırır. Bu, aşırı posterizasyona yol açar. Üst katmanın ışıltısı, alt katmanın rengiyle harmanlanmıştır.

    Karşılaştırmalı - karşılaştırma grubu

    Fark- Özdeş pikselleri siyah, benzer pikselleri koyu gri ve zıt pikselleri ters olarak temsil eder. En üst katman siyah ise herhangi bir değişiklik olmaz. Bu modun pratik bir uygulaması, arka plan değiştirme makalesinde görülebilir.

    Dışlama- Fark moduna benzer, ancak daha az kontrast sağlar. Siyah üzerine bindirme herhangi bir değişikliğe neden olmazken, beyaz piksel üzerine bindirme karşılaştırılan değerleri ters çevirerek gri görünmelerine neden olur.

    HSL — Görüntü Bileşen Grubu

    renk tonu- Alt katmanın parlaklığını (Parlaklık) ve doygunluğunu (Doygunluk) üst katmanın renk tonuyla (Ton) birleştirir.

    Doyma Alt katmanın Parlaklığını ve Tonunu üst katmanın Doygunluğu ile birleştirir.

    renk— Üst katmanın tonunu (Ton) ve doygunluğunu (Doygunluk) ve alt katmanın parlaklığını (Parlaklık) birleştirir.

    parlaklık— Renk modunun tersi. Üst katmanın Parlaklığını (ışıma) ve alt katmanın Hue (renk) ve Doygunluğunu (renk dalgalanması) birleştirir.

    Not:

    Bu açıklamalar, renkleri karıştırdığınızda ne olduğunu anlamanıza yardımcı olacaktır. Bir sonraki yazımızda ayar katmanları ve maskelerden bahsedeceğiz.