• Gerçekçi bir metal yüzey oluşturun. Colossus: Adobe Photoshop'ta Dış Görünümü Metale Dönüştürün

    Bugünün dersi parlamalar, kıvılcımlar, şimşekler ve diğer fantastik şeyler hakkında değil, aksine - çok sıradan malzemeler hakkında olacak. Bu eğitimde, size birkaç adımda nasıl yapılacağını göstereceğim basit adımlar bazı Apple ürünlerine belli belirsiz benzeyen parlak bir alüminyum öğe oluşturun.

    1 adım

    Başlamak için oluşturun yeni belge. Resmi duvar kağıdı olarak kullanmak istediğim için belge boyutlarını 1440x900px olarak ayarlıyorum. pho'nun kilidini aç yeni katman(Katmanlar paletinde katmanın bulunduğu simgenin yanındaki asma kilide tıklayın) ve ona Degrade Kaplama stilini uygulayın. Karıştırma Modunu Çarp olarak, Degrade Stilini Radyal olarak ve Renkleri #F2F2F2 ila #C3C3C3 olarak ayarlayın.

    Adım 2

    Yeni bir katman oluşturun ve "gürültü" olarak adlandırın. Ardından Boya Kovası Aracına (G) geçin ve katmanı beyazla doldurun, ardından karıştırma modunu Çarp'a getirin. Şimdi arka plan renginizin siyah olduğundan emin olun ve Filtre > Gürültü > Gürültü Ekle'ye gidin. Ayarlardan Monokromatik ve Tekdüzen modlarını ayarlayın ve yüzdeyi %8-10 olarak ayarlayın.

    3 adım

    Altı çok küçük daire oluşturmak için Elips Aracını (U) kullanın. Ardından bunları seçin ve yatay olarak hizalayın. Bundan sonra, Dikey Merkezleri Dağıt düğmesine tıklayın. üst panel Menü. Böylece daireler birbirinden aynı mesafede eşit aralıklarla yerleştirilecektir.

    Adım 4

    Cetvellerin açık olduğundan emin olun. Değilse, Görünüm > Cetveller'e gidin. Sonra benim yaptığım gibi bazı kılavuzları çıkarın (resme bakın) ve aşağıda gösterildiği gibi altı daireden üçünü hareket ettirin.

    Adım 5

    İlk sütundaki üç daireyi çoğaltın ve aşağıda gösterildiği gibi hareket ettirin.

    Adım 6

    Şimdi tüm çevreleri seçin ve dönüştürün Akıllı Nesneler. O zaman yap çift ​​tıklama stil menüsünü çağırmak için katmana göre. İlk önce koyu renklerle bir Renk Yerleşimi stili uygulayın gri, hatta siyah. Ardından çevreleri ile biçimlendirin İç gölge(İç gölge).

    Adım 7

    Şimdi arka planı ve gürültü katmanlarını gizleyin. Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracını (M) kullanarak dört daireyi seçin, ancak her iki taraftaki boşlukları da alın (bunun için üç sıra halinde oluşturulmuşlardır). Ardından Düzen > Desen Tanımla'yı açın. isim oluşturulan şablon"delikler".

    Adım 8

    Şimdi Dikdörtgen Aracı (U) yardımıyla tuvalin sol kenarında bir dikdörtgen oluşturun. Stil verelim. İlk olarak, bu katmanın Dolgu Opaklığını %0 olarak ayarlayın. Ardından, dairelerden az önce oluşturduğunuz desenle bir desen dolgusu (Pattern Overlay stili) uygulayın. Ardından dikdörtgeni kopyalayın ve kopyayı tuvalin diğer tarafına yerleştirin.

    Adım 9

    Belgenin ortasına logonuzu veya beğendiğiniz başka bir simgeyi yerleştirin. Bu katman için stil menüsünü çağırın ve ona bir Gradient Overlay stili verin. Stili Yansıtılan olarak ve renkleri beyaz ve siyah olarak ayarlayın. Bundan sonra başka bir stil ekleyin - Eğim Ver ve Kabart ve aşağıdaki resimdeki ayarları kopyalayın.

    10 adım

    Ardından, logo katmanının üzerinde başka bir katman oluşturun ve buna "noise logosu" adını verin. Katmanı beyazla doldurun ve karıştırma modunu Çarp olarak değiştirin. Aşağıda gösterildiği gibi bir seçim oluşturmak için Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracını kullanın. Bundan sonra Filter > Pixelate > Mezzotint'e ve ardından Filter > Blur > Radial Blur'a gidin. Son olarak katmanın Opaklığını %50 olarak değiştirin.

    Adım 11

    Logo seçimini yükleyin (Ctrl'yi basılı tutarken Katmanlar paletinde bu katmanın simgesine tıklamanız yeterlidir). Ardından "gürültü logosu" katmanını seçtiğinizden emin olun ve Katman > Katman Maskesi > Seçimi Göster'e gidin.

    Adım 1/2

    yardım ile kalem aracı(P) Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi bir şekil oluşturun. Bunu bir Akıllı Nesneye dönüştürün ve Filtre > Bulanıklaştır > Bulanıklığı Tekrar Ara'ya gidin. Yöntem parametresi için Yakınlaştırma türünü seçin ve Tamam'a tıklayın. Ardından aynı bulanıklığı tekrar yapın (Filtre > Bulanıklık > Radyal Bulanıklık), ancak şimdi Döndürme türünü kullanın.

    Adım 13

    11. adımı tekrarlayın, ancak bu sefer ışınlar katmanına bir maske uygulayın.

    Adım 14

    Yeni bir katman oluşturun ve "beyaz fırça" olarak adlandırın. 11. ve 14. adımlarda yaptığımız gibi logo seçimini tekrar yükleyin. 35 piksellik bir fırçayla Fırça Aracına (B) geçin ve bunun için seçin Beyaz renk. Ardından, aşağıda belirtilen alanlara bazı vurgular uygulamak için kullanın.

    Çözüm

    Kuyu. Birkaç basit adımda çok etkileyici bir etki elde ettik. Bu tekniği kullanarak, web projelerinizi veya arayüzle çalışmayı gerektiren diğer grafik projelerinizi kaliteli bir şekilde şekillendirebilirsiniz. Ek olarak, çalışma sırasında önemli sayıda oluşturmak mümkün oldu. çeşitli şablonlar delikler için en değişik formlar ve bundan sonraki projelerinizde de kullanabileceğiniz ölçülerdedir. Umarım bugünün dersini beğenmişsinizdir, iyi şanslar!

    ders paylaş

    yasal bilgi

    psd.tutsplus.com sitesinden çevrilmiştir, çevirinin yazarı dersin başında belirtilir.

    Bu eğitimde metalik bir efektin nasıl oluşturulacağını öğreneceğiz. adobe photoshop. Bu çok hızlı ders, uzun sürmez. Ancak gelecekte cephaneliğinizde çeşitli projeler üzerinde çalışmanıza kesinlikle yardımcı olacak bir tekniğe sahip olacaksınız. Ders yeterli ayrıntıda anlatılmıştır, bu nedenle yeni başlayanlar için oldukça uygundur. Çalıştırmak için, programın CS3 veya daha yeni bir sürümüne ihtiyacınız olacak.

    Sonuç

    Aşama 1

    Photoshop'u açın ve yeni bir belge oluşturun. Örneğimizde belge boyutu 800 x 480 pikseldir.

    Adım 2

    Almak degrade aracı/gradyan( G) ve gradyanı aşağıdaki ilk resimde gösterildiği gibi ayarlayın. renkleri kullan #a4a2a3 Ve #d2d2d2. Aşağıdaki ikinci resimdeki gibi arka planı yatay olarak doldurun.

    Aşama 3

    Yeni bir katman oluştur ( Shift+Ctrl+N) ve renkle doldurun #d2d2d2 Boya Kovası aracını kullanarak ( G).

    Menüden seçin Filtre > Gürültü > Gürültü Ekle / Filtre > Gürültü > Gürültü ekle, gürültü miktarını %400 olarak ayarlayın, Dağıtım / Dağıtım Tekdüze / Tekdüzen türünü seçin ve Tek Renkli / Tek Renkli seçeneğini açın.

    Şimdi menüden seçin Filtre > Bulanıklaştır > Hareket Bulanıklığı/Filtre>Bulanıklaştırma>Hareket Bulanıklığı. Açı / Açı - "0" ve Mesafe / Mesafe değerlerini 40 piksel cinsinden belirtin. Tamam'ı tıklayın.

    Adım 4

    Doku katmanının aktif olduğundan emin olun ve menüden seçin Katman > Katman Maskesi > Tümünü Göster / Katman > Katman Maskesi > Tümünü Göster. İlk rengi siyah olarak değiştirin ( #000000 ) ve büyük tüylü bir alet fırçası alın Fırça / Fırça (B). Fırçanın opaklığını %65-70'e düşürün ve maskeyi sol ve sağ köşelere boyayın.

    Katmanı Karıştırma Moduna ayarlayın bindirme / örtüşme ve Opaklığı / Opaklığı şuna düşürün: 60% .

    Adım 5

    Başka bir katman oluşturun ve onu renkle doldurun #d2d2d2. Menüden seçin Filtre > Gürültü > Gürültü Ekle / Filtre > Gürültü > Gürültü ekle. Gürültü miktarını %10, Dağıtım / Gauss / Gauss dağılımı olarak belirtin ve Monokromatik / Monokrom efektini açın. Katmanın karışım modunu şu şekilde değiştirin: Doğrusal Yanma / Doğrusal karartıcı ve Opaklığı/Opaklığı şuna düşürün: 10% .

    Adım 6

    Menüden seçin Katman > Yeni Ayarlama Katmanı > Eğriler / Katman> Yeni Ayarlama Katmanı> Eğriler. Eğrileri aşağıdaki resimde gösterildiği gibi ayarlayın.

    Sonuç

    Bu kadar. Basit ve hızlı bir metal doku efekti hazır. Farklı efektler elde etmek için arka plan katmanındaki degradenin yönünü değiştirin.

    Tercüme - Masa


    Söz verdiğimiz gibi, yakın bir Photoshop dersi teknik tasarım, bazen metal bir doku çizmeniz gerektiğinden, elbette iyi bir kaynak bulabilirsiniz, ancak bazen zor veya çok değil büyük talepler ileri sür, kendini çizebilirsin. Bu derste pürüzsüz olmayan bir doku örneği olacak, ancak yakın gelecekte muhtemelen pürüzsüz bir metalin nasıl çizileceğine dair bir ders yayınlayacağım.

    1. Her şeyden önce bir belge oluşturun, boyut özellikle önemli değil, örneğin 400 * 300 piksel aldım, ardından yeni bir katman oluşturun, beyazla doldurun ve ona gürültü ekle filtresini uygulayarak miktarı maksimuma ayarlayın ve tek renkli onay kutusunu işaretleyerek, bunun gibi bir şey ortaya çıkmalıdır.

    2. Ardından, tekrar Filtre menüsüne gidin ve orada Hareket Bulanıklığı filtresini seçin, açıyı 45 dereceye ve bulanıklığın gücünü kendi takdirinize göre ayarlayın, bu nedenle doku ne kadar küçükse, burada 30 piksel aldım

    Ardından bu katmanın karıştırma modunu Kaplama olarak ayarlayın, beyaza dönmesi gerekir, paniğe kapılmayın.

    3. Sonra altında başka bir katman oluşturup beyazla dolduruyoruz, katman stilini açıyoruz ve Gradient Overlay'i beğeninize göre ayarlıyoruz, yani yaklaşık olarak vurgu yapmak istediğiniz yere bakın ve ayarlayın, ben bu şekilde yaptım


    ve sonuç olarak, bir dokuya ve üzerinde bir vurguya sahip görünür bir katmanımız olmalı, yani şöyle bir şey olmalı:

    4.Şimdi doku katmanımızın bir kopyasını oluşturun ve bu katmanın karıştırma modunu Multiplay olarak ayarlayın. Ardından üzerine Katman Maskesi Ekle katman maskesi ekleyin, Degrade Aracını alın, degrade türünü siyahtan beyaza ayarlayın ve maskenin sağ köşesine yakın bir köşegen degrade çizin, yani katmanlara olması gerektiği gibi bakın .

    Böylece köşeyi karartmış ama ön plana çıktığımız ortaya çıkıyor. Ardından, işlemi tekrarlamamız ve dokunun birkaç kopyasını yapmamız gerekiyor, ancak ihtiyacımız olan yerlerde koyulaşma oluşturmak için köşelerde farklı degradelerle.

    İÇİNDE bu durum dört katman çıktı, nerede karartmak veya aydınlatmak istediğinize bağlı olarak size kalmış.

    5. Şimdi doku katmanını tekrar kopyalayın, ancak karıştırma modunu Kaplama üzerinde bırakın. Yine bir katman maskesi ekleyin, araç ayarlarından Degrade Aracını tekrar alın, Yansıtılan degrade türünü seçin ve ana vurguya çapraz olarak dik çizin.

    6. Hepsi daha büyük bir etki için, Keskin keskinlik ile sadece dikkatli bir şekilde oynamayı deneyebilirsiniz ve sonunda harika bir doku elde edeceğiz:

    Ve tabii ki, en başta Hareket Bulanıklığı aracını farklı şekillerde kullanırsanız, köşelerle oynamaya çalışırsanız ve bulanıklığın gücüyle çeşitli tür metal dokular ve daha fazla gerçekçilik için beyaz bir tek piksellik fırçayla çizikler ekleyebilirsiniz, ancak bu esas olarak daha pürüzsüz dokular için geçerlidir. Ayrıca örneğin degradeler yerine Dodge and Burn araçlarını burada kullanabilirsiniz çünkü bu daha kullanışlı ve kim bilir daha iyi.
    Burada bir çift örnek var:

    Photoshop'ta güzel metal metin yapmak oldukça basittir. Katmanlarla sadece birkaç basit manipülasyon, doğru stilleri atama ve bitirdiniz. Bir acemi bile başa çıkacaktır. Size bu konuda bir metin-resim dersi ve (biraz sonra) bir video dersi sunuyorum. Bu arada - bu teknik elbette sadece metin için değil, aynı zamanda herhangi bir silüet için de uygundur.

    1. 1000 x 700 piksel boyutunda yeni bir belge oluşturun. 72 Dpi çözünürlükte. Metal bir doku alın, kopyalayıp oluşturulan belgeye yapıştırın. Ctrl + T tuşlarına basın ve belgenin kenarlarına göre dönüştürün.

    2. Başka bir metal doku alın, Photoshop'ta açın, görüntü menüsü → görüntü boyutu'na gidin ve ayarları ekran görüntüsündeki gibi yapın. Ardından, düzenleme menüsüne gidin → bir desen tanımlayın, bir ad girin, örneğin "çelik" ve tamam'a tıklayın.


    3. Aynı belgede beyaz dolgulu yeni bir katman oluşturalım. Ön plan rengini siyah yapalım, yuvarlak bir fırça seçelim, boyutu 1 px ve sertliği %100 olarak ayarlayalım. Beyaz katmana kaotik çizikler çizelim. Yine düzenleme → tanımla menüsüne gidiyoruz, "scratch 1" adını girin ve tamam'a tıklayın.

    4. Başka bir yeni katman oluşturun ve 3. adımı tekrarlayın, tek fark, çizikleri daha sık hale getirmemiz ve biraz daha yağ eklememiz (fırçayı buna göre artıracağız). Deseni "scratches2" olarak tanımlayalım.

    5. İhtiyacımız olan metni yaparak oluşturalım (hangisi çok önemli değil). Metin rengi beyazdır. Ardından metin katmanına çift tıklayın ve açılır pencerede katman stillerini aşağıdaki ekran görüntülerine göre ayarlayın.

    Bunun gibi bir şey almalısın:

    6. Metin katmanının bir kopyasını oluşturun (Ctrl + J) ve kopyadan efektleri kaldırın - yalnızca katmanlar panelinin sepetine sürükleyerek. Bu katman için dolgu değerini %0 olarak ayarlayın. Bu katman için stilleri ekran görüntüsündeki gibi ayarlayın.

    Bu manipülasyonlardan sonra harfler üzerinde çizikler göreceksiniz:

    Çoğu stil ayarının belirli bir belge boyutuna göre ayarlandığı anlaşılmalıdır. Diğer boyutlar, katman stili ayarlamaları gerektirir.

    Yukarıdakilerin tümü hakkında çok net olmayanlar için, yakında burada yayınlanacak ve eylemlerin sırasını ve özünü anlamanızın muhtemelen daha kolay olacağı bir video eğitimi bekleniyor.

    Lütfen yorumlarınızı ve sorularınızı bırakın! Lütfen butonlara tıklayın sosyal ağlar!

    Konu dışı

    Merhaba! Ne yapıyorsun?
    -Merhaba. Dizimi izleyip öleceğim.
    -Hadi yürüyüşe gidelim!?
    - Tamam hadi gidelim. Bir dahaki sefere kontrol edeceğim.

    Daha önce metal boyamayı denediyseniz, muhtemelen bunun ne kadar zor olduğunu biliyorsunuzdur. Metal her şeyi yansıtır ve yansıtılanı bozar. Renklerin doğal olması ve aynı zamanda hacim vermesi için metalin yüzeyini boyamak da oldukça zordur.

    Bugün gerçek metali hacimli ve ayrıntılı olarak nasıl çizeceğimizi öğreneceğiz. Bu tekniğe hakim olduğunuzda, diğer yansıtıcı yüzeylere uygulayabilirsiniz.

    Hadi başlayalım!

    Son sonuç

    Aşama 1

    Çoğu metal çizim öğreticisi bize metal topların nasıl çizileceğini öğretir. Peki o zaman işlerinde topları kim çekiyor? Tam, karmaşık zırh - burada en iyi örnek! Bu öğreticiyi takip edebilir veya kendi fikirlerinizi çizebilirsiniz - burada ele alacağımız kurallar tamamen evrenseldir.

    Bir karakter ve biraz arka plan çizdiğinizi ancak zırh çizmeyi bilmediğinizi düşünelim. Tüm süreci kolaylaştırmak için bir kırpma maskesi (Ctrl + Alt + G) kullanmanız gerekir. Zırh sınırları, maske sınırları olarak ele alınacaktır. Üzerine çizilen her şey zırha ait olacaktır.

    En iyi ve en çok yönlü boya fırçası, yumuşak kenarlı ve düşük basınçlı basit yuvarlak bir fırçadır. Vuruşları karıştırmanıza izin verir ve çok doğal görünür. Ayrıca, araç gerçek bir fırçayı taklit eder, çünkü basınç ne kadar güçlüyse renk o kadar zengin olur.

    Adım 2

    Her yüzey (yalnızca metal değil) ışığı yansıtır, bu nedenle önce ışık kaynağını belirlemek ve ondan gelen gölgelerin nerede olacağını düşünmek önemlidir. Çalışmamda, solda yanan bir ateş, sağda görünmeyen bir nesneden yansıyor. mor. Ateşin turuncu-sarı bir tonu olduğundan, zırh için temel renk olarak düşük doygunlukta bir sarı seçtim (çoğu göze gri görünecektir). Gölgeler için aynı sarının daha az doygun ve daha koyu tonlarını kullanıyorum. Bunları temel renk ve çizimin kendisi ile katmanlar arasında çizin.

    Işığın en iyi geldiği yere biraz ışık ekleyin. Doğru gölgeyi bulmak için temel rengin parlaklığını biraz değiştirin.

    Şimdi daha fazla gölge ekleyin. Unutmayın: gövde ve buna bağlı olarak üzerindeki zırh düz değildir, kendi kenarları vardır. Işık bir yüze düşüp onu aydınlatıyorsa, diğer yüzde gölge olmalı!

    Bu, siyahı kullanabileceğiniz ender anlardır. Zırhın gölge kısımlarını onunla karartın, ancak vurgularda siyah almaya çalışmayın bile!

    Aşama 3

    Renk bilimindeki kontrast yasasını hatırlayalım. Temel rengimiz sarımsı gri olduğu için onu bulmamız gerekiyor. zıt renk. İlk olarak, temel renk kodunu kopyalayın.

    Color Scheme Designer'a gidin ve renk kodumuzu aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi alana yapıştırın.

    Şimdi, tabanımızla hangi rengin eşleştiğini öğrenmek için Ek renkler (Tamamlayıcı) sekmesine gidin. Ortaya çıkan kodu kaydedebilir veya Photoshop örneklerine aktarabilirsiniz.

    Ek rengi görmek için Renk Örneklerini Yükle seçeneğini seçin. Daha koyu tonlarına da ihtiyacımız olacak.

    Adım 4

    Artık yeni bir koyu gölgeye sahip olduğumuz için (siyah değil!), Eskizin çizgilerini vurgulayabiliriz. Eskiz katmanının üzerinde yeni bir katman oluşturun ve çizgileri tekrar çizin. Ardından çizim katmanını silin veya gizleyin.

    Şimdi gölgeleri aynı koyu renkle boyayın. Daha önce boyadığımız yerleri neden boyadığımızı sorarsanız, işte cevabı: Düşük Akış ayarı, mükemmel renk karışımı sağlar.

    İşte işimizin şimdi nasıl göründüğü.

    Adım 5

    Tüm formları daha kesin olarak tanımlamanın zamanı geldi. Siyah renk ile şekiller arasına çizgiler çizin.

    Siyah çizgiler sahte hacim hissi verir. Bunu düzeltmek için, çizginin ayırdığı iki şekil arasına kontrast eklemeniz gerekir. Işığın kesinlikle gelmediği yerleri düşünün ve bu alanları siyaha boyayın. Siyah çizgilerin ötesine geçmeyin!

    Çizgiler neredeyse görünmez olacak şekilde karanlık alanları ve siyah çizgileri birbirine bağlayın.

    Adım 6

    Hafif kısmı ve yumuşak bir fırça ile bir renk seçin, Sertliği (Sertlik) %0'a düşürdükten sonra, görünen tüm öğeleri kapatın. Bir kural: siyah çizgilere fazla yaklaşmayın! Renk, hacmin görünmesi için her bir öğenin tam ortasında olmalıdır.

    Sertlik (Sertlik) parametresini %100 olarak değiştirin ve Aydınlatma (Ekran) modunu seçin. Bu mod, fırça darbelerinizi daha hafif hale getirecektir. Daha önce olduğu gibi aynı renkle, siyah çizgilerin ve bazı vurguların çevresine açık renkli kenarlar boyayın.

    Bu aşamada, bu son etkidir. Hacim vermek için siyah ve neredeyse beyaz kullanımının ne kadar iyi çalıştığına dikkat edin.

    Adım 7

    Daha önce de söylediğimiz gibi metal, renk dahil etrafındaki her şeyi yansıtır. Zırhın her bir parçasına en yakın olan renkleri belirleyin ve metal üzerine hafifçe boyayın. Unutmayın: çizgileri geçmeyin, ancak karanlık alanlara farklı bir gölge verilebilir.

    Tamamlayıcı rengimizin daha koyu sürümünü sarıya kullanın ve gölgeleri ekran görüntüsünde gösterildiği gibi boyayın. Farklı şekillerde metal üzerindeki yansımayı taklit edecekler. Onları hızlıca çizin, şimdi mutlak kesinlik zamanı değil.

    Aydınlatma (Ekran) modunu tekrar etkinleştirin, açık yansıtıcı renkler, turuncu ve mor kullanın ve az önce boyadığınız karanlık alanları hafifçe kapatın. Bu eylem size anlamsız gelebilir ama aslında çok ilginç etki. Buradaki amacımız karanlık bölgeleri tamamen çıkarmadan kapatmaktır.

    Şimdi tekrar yaratıcı olmam gerekiyor. Katmanları ekleyip eklediğimizde hangi şekillerin ortaya çıktığını görün. Metal yansımalarda tekrar eden çizgiler göreceksiniz. Daha da vurgulanmaları gerekiyor! Metal kısım onlara yakınsa, ten veya saç bölgelerinden renk alabilirsiniz.

    İşte çalışmamızın şimdi nasıl göründüğü:

    Adım 8

    Her zırhın önemli bir unsuru zincir postadır. Bildiğiniz gibi, bir arada tutulan küçük bağlantılardan oluşur. Evet bunlar da metal parçalar ve çevreyi de yansıtacaklar. Her bağlantıyı ayrı ayrı çizmek çok fazla iş olur, bu yüzden sadece zincir posta için özel bir fırça oluşturacağız. Yeni bir belge oluşturun ve küçük bir siyah bağlantı çizin. Yarı saydam noktalardan kaçınabilmeniz için Opaklık (Opaklık) ve Basınç (Akış) parametreleri %100 olmalıdır. Ardından, Düzenleme> Fırçayı tanımla (Düzenle> Fırça Hazır Ayarını Tanımla) sekmesine gidin.

    Senin yeni fırça listede görünecektir, ancak varsayılan seçeneklere sahiptir. Fırça Ucu Şekli sekmesini seçin ve Boşluk kaydırıcısını bireysel elemanlar. Hafifçe üst üste gelmeleri gerekir.

    Yeni bir katman oluşturun ve Kabartma stilini ona uygulayın (

    ",this,event,"320px");">Katman Stili - Eğim Ver ve Kabart). Highlight parametresi için takım elbisemizden parlak sarı-gri bir renk alın.

    Stil - İç Eğim, Yöntem - Pürüzsüz, Açıklaştırma Modu - Açıklaştırma, Gölge Modu - Çarpma.

    Şimdi zincir postayı bu stillerin uygulandığı katmana çizin. Zincirlerin renklerinin birbirine karışmaması için her bir katmanın stilini kopyalayarak her bir zinciri ayrı bir katmana çizmenizi tavsiye ederim. Karışıklığı önlemek için, tüm bu katmanları ayrı bir grupta seçin (Ctrl + G).

    Şimdi grubun tüm katmanlarını tek bir katmanda birleştirin ve bir maske ekleyin (

    ",this,event,"320px");">Katman Maskesi). Artık zincir postayı işin genel tonuna uydurmak için üç renk kullanabilirsiniz: görünmez olması için siyah, görünür olması için beyaz, yarı saydam olması için gri. ile siyah kullanın farklı değerler Farklı gri tonları elde etmek için Basınç (Akış) parametresini seçin.

    Doğru şekli vermek için yüzeyi zincir postanın altına çizin.

    Artık zincir posta çekmenin ne kadar kolay olduğunu biliyorsunuz. Takım elbisenin esnekliğini vurgulamanız gereken diğer yerlere ekleyin. Bu aşamada kostümün diğer bölümleri üzerinde de çalıştım, böylece her adımda daha karmaşık ve ilginç hale geldi.

    Adım 9

    Kostümümüz neredeyse hazır ama biraz zımparalanması gerekiyor. Siyah bir fırça ile keskin yansımalar yapın. Hafif parçaların yanında harika görünüyorlar.

    İşte elde etmemiz gereken etki:

    Tüm zırh katmanlarını tek bir katmanda birleştirin. Hâlâ bir kırpma maskesine ihtiyacınız varsa, ortaya çıkan katmanın bir kopyasını alın ve maskeyi buna ekleyin. Aydınlatma (Ekran) olarak ayarlanmış bir fırça ile, bunun için rengi sağdan alarak güçlü ışık parçaları çizin. Bu ışıklar sert olmalı ve doğrudan ışık yerine yansıyan ışığı taklit ettikleri için sık kullanmamalısınız.

    İşte şu ana kadarki sonucumuz:

    Daha renkli ve direkt bir ışık çizelim. Soldaki rengi alın ve Color Dodge fırça modunu ( renk atlatmak).

    Normal moda geri dönün ve yansıyan ışık noktalarını boyayın. Yumuşak, çok hafif olmalı, ancak ışığı yansıtan taraftan daha hafif olmamalıdır.

    Aydınlatma modunda (Ekran) son zamanlarda donuk bir renkle kapattığımız öğeler üzerinde çalışın. Neredeyse tamamız!