• Modern PC monitör türleri. Monitörler, sınıflandırma, çalışma prensibi, temel özellikler

    Herhangi bir bilgisayarın veya herhangi bir bileşenin seçimi, kriterlerin tanımlanmasıyla başlar. bu durum
    teknik özelliklerdir. Kabul edin, örneğin bir monitör satın alırken, "iyi göstermek için" tanımı yeterli değildir, ekranın hangi boyutta, hangi çözünürlükte, nasıl bağlanacağını, hangi amaçlarla kullanılacağını bilmeniz gerekir. (oyunlar, ofis işleri için). Bunları ve diğer birkaç soruyu yanıtlamak için, monitör özelliklerinin ne olduğunu, hangilerinin önemli olduğunu, hangilerinin çok önemli olmadığını ve resmi özelliklerde genellikle neyin sessiz kaldığını bilmeniz gerekir.

    İstisnasız her monitörün sahip olduğu özellikleri kısaca listeleyelim. ile küçük bir rehber yapalım kısa açıklama, ne olduğu, parametrenin ne kadar önemli olduğu, neyi etkilediği ve hangi değerler için çaba gösterilmesi istendiği.

    Ne yazık ki, ister dizüstü bilgisayar ekranı ister sabit bir PC ekranı olsun, monitörün açıklamalarında tüm özellikler bulunamıyor. Aynı zamanda, genellikle gizlenen parametreler arasında, görüntü kalitesini etkileyebilecek çok ilginç parametreler de vardır.

    1. Matris tipi

    2. Ekran çözünürlüğü

    Bu, noktalar (piksel) cinsinden dikey ve yatay olarak ekran boyutudur. Dizüstü bilgisayarlarda en popüler ve yaygın olarak bulunan ekranlar FullHD (1920×1080) çözünürlüğe sahiptir. Buna ek olarak ayrıca çok sayıda bazıları daha yaygın, bazıları daha az yaygın olan diğer çözümler.

    Fiziksel olarak bu özellik, ekrandaki görüntüyü oluşturan piksel sayısı anlamına gelir. Ekranın birim alanı başına ne kadar çok piksel varsa, teorik olarak resim o kadar iyi olur, çünkü pikseller küçülür ve giderek daha az fark edilir hale gelir. Görüntünün "grenliliği" kaybolur.

    Aynı zamanda maliyeti de unutmamak gerekir. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, fiyat o kadar yüksek olur (bu durumda, bir tür ortalama ekranla çalışıyorum ve yüksek kaliteli bir ekranı daha düşük çözünürlüklü bir bütçeyle karşılaştırmıyorum, ancak daha fazlası ile karşılaştırıyorum. yüksek çözünürlük).

    Bir oyun dizüstü bilgisayarı veya monitöründen bahsediyorsak, başka bir nokta dikkate alınmalıdır. GTX 1070/1080 sınıfı ekran kartlarını hemen her oyunda kullanırken grafik ayarlarını maksimum veya ona yakın ayarlayabilirsiniz.

    Ekran 4K (3840 x 2160) çözünürlüğe sahipse, oyunların keyfini aşağıdaki resimden çıkarmak için maksimum ayarlarçizelgeler, GTX ekran kartları 1070/1080 yeterli olmayabilir. Bu tür video kartlarından birkaçını veya daha fazlasını takmanız gerekebilir.

    3. Parlaklık

    Herhangi bir monitör için teknik özelliklerde belirtilmiştir. Bu, cd / m 2 (m² başına kandela) olarak ölçülen bir değerdir. Aslında nasıl bir özellik olduğu adından da anlaşılıyor. Açıkçası, bu parametrenin değeri ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Parlaklığını düşürerek ekranı ayarlamak kolaydır.

    Dizüstü bilgisayar ekranlarına gelince, bu parametre, bu tür bilgisayarın tasarımının yalnızca bir ofiste veya evde değil, aynı zamanda gezilerde, sokakta, parlak güneşin veya diğer ışık kaynağı ekrandaki görüntüyü aydınlatacaktır.

    Düşük parlaklık değerlerinde, parlak ışıkta böyle bir ekranı kullanmak zor olacaktır. Maksimum değer 300 cd/m 2'ye veya daha fazlasına karşılık geliyorsa, bu, parlak güneş ışığının bir engel olmayacağı anlamına gelir. Sonunda, bir parlaklık marjına sahip olmak daha iyidir, çünkü her zaman azaltılabilir, ancak orada olmayan bir şey ekleyin - ne yazık ki.

    4. Kontrast

    Bu parametre, beyazın parlaklık düzeyinin siyaha oranını yansıtır. Genellikle bir oran olarak belirtilir, örneğin 1000:1. Parlaklıkta olduğu gibi, bu değer ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Görüntü daha doğal olacaktır.

    Kontrast matris üretim teknolojisine bağlıdır. Bu yüzden, IPS ekranları VA teknolojisi kullanılarak yapılan ekranlara göre bu parametrede daha düşük, OLED, kuantum noktaları vb.

    Kontrast oranı 500:1 veya daha az olan ekranların vasat olarak sınıflandırılabileceği koşullu olarak kabul edilebilir. 1000:1 ve üzeri değerlere odaklanmak daha iyidir. Özellikle işinizde görüntü düzenleme, renklendirme vb. ile uğraşmanız gerekiyorsa.

    5. Dinamik Kontrast

    Bu parametre, en azından dizüstü bilgisayar olmayan normal monitörler için neredeyse her zaman belirtilir. Spesifikasyonu getirmemeyi kabul edin, örneğin, 100000000:1 değeri bir ihmaldir. Büyük sayılar dikkat çeker ve potansiyel alıcılara hitap eder (fiyat olmaması şartıyla).

    Bu özellik ne anlama geliyor? Bu, "görüntüyü" iyileştirmek için herhangi bir zamanda görüntüyü ayarlamak üzere monitör elektroniğinin çalışmasının sonucudur. Yüksek görüntü kontrastı elde etmek için lambaların parlaklığı kontrol edilir.

    Bu parametreye pek dikkat etmem çünkü belirli bir monitörün yararlarından bahseden gerçek bir özellikten çok bir pazarlamadır. Üstelik hangi ekranı seçerseniz seçin, dinamik kontrast değerinde sıfır sayısını saymak zordur ve buna gerek yoktur.

    6. Siyahın derinliği

    Ancak bu parametre, görüntü kalitesini etkilemesine rağmen teknik özelliklerde nadiren belirtilir. Monitörü normal koşullarda, gün ışığında veya yapay aydınlatma, bu parametreyi tahmin etmek zor olabilir.

    Başka bir şey de, ekranda siyah bir görüntü görüntülerseniz, o zaman düşük düzeyde bir dış aydınlatma ile veya tamamen karanlıkta, siyah rengin tam olarak siyah olmadığı ve hatta daha çok gri gibi görünebileceği fark edilir hale gelecektir. Ekranın bazı alanları komşu alanlardan daha parlak olabilir.

    Bunun nedeni, arka ışığın LCD monitör ekranında bir görüntü oluşturmak için kullanılması ve siyah rengi görüntülemek için kapatılmaması, ancak kristalleri ışığı iletmeyecek şekilde çevirerek bloke edilmesidir.

    Ne yazık ki, NEREDEYSE ışığın geçmesine izin vermiyorlar, ışığın bir kısmı hala bu engelin üstesinden geliyor. Yukarıdaki resimde, siyah rengin hala bir tür gri tonu olduğunu görebilirsiniz.

    Yine, çoğu matris üretim teknolojisine bağlıdır. VA ekranlarındaki siyah renk, örneğin IPS'dekinden daha siyaha benzer. Elbette çoğu, kullanılan matrisin kalitesine, ayarlara, ayarlamalara bağlıdır, ancak genel olarak bu böyledir. Siyahla en iyi şekilde çalışır OLED ekranlar, kuantum noktaları ve diğer yeni teknolojiler hakkında.

    Belirli bir hata payıyla, parlaklığın kontrasta bölünmesiyle siyah düzeyi hesaplanabilir. Örneğin 300 cd/m2 ekran parlaklığı ve 1000:1 kontrast oranı ile 0.3 değerini alıyoruz. Bu, siyah piksellerin 0,3 cd/m 2 parlaklıkla parlayacağı (teorik olarak hiç parlamamaları gerekir ve yalnızca bu durumda gerçekten siyah renkten bahsedebiliriz) anlamına gelir.

    Umarım bu değer ne kadar düşükse o kadar iyi, siyah rengin o kadar “siyah” olacağı açıktır, totoloji için üzgünüm.

    7. Ekran yüzeyi tipi

    Monitörlerin kendisine baktığınızda bazılarının parlak, yüzeyinin parlak olduğunu görebilirsiniz. ayna efekti. Diğer ekranlar ise tam tersine neredeyse hiçbir şeyi yansıtmaz ve parlamayla iyi başa çıkar. İki tür yüzey vardır - parlak ve mat. Yarı parlak modeller de bulabilirsiniz, ancak bunlar, her iki türün avantajlarını birleştirerek her birinin doğasında var olan dezavantajları azaltma girişimleridir.

    Bu nedenle, parlaklığın şüphesiz avantajları arasında daha iyi parlaklık ve kontrast, daha iyi renk üretimi, görüntü daha net algılanıyor. Görüntülerle çalışanlar için bu türü tercih etmek daha iyidir.

    Parlak ekranların dezavantajları da vardır. Bu, elbette, parlak nesnelerin parlaması ve yansımalarıdır - lambalar, parlak pencereler vb. Bu, gözleri yorabilir. Bu tür ekranlar, genellikle açık havada parlak güneş ışığında kullanılan dizüstü bilgisayarlar için pek uygun değildir. Hoş olmayan bir başka özellik de, bu tür bir yüzeye sahip ekranların yanı sıra diğer kirletici maddeler tarafından izinsiz parmak izi toplanmasıdır. Kalan izleri sürekli olarak silmemek için parmaklarınızı ekrana sokmamak daha iyidir.

    Mat ekranlar "tanım gereği" parlamazlar, parlak ışıkta daha iyi davranırlar, ancak bunun nedeni kontrast ve renk sunumundaki bozulmadır. Mat ekranlar için tipik olan başka bir dezavantaj daha var, bu "kristal etkisi". Görüntülenen noktanın net sınırları olmadığı, ancak farklı gölgelere sahip bazı düzensiz kenarları olabileceği gerçeğinde kendini gösterir.

    Ne kadar fark edilir olduğu, görme özelliklerine bağlıdır. Bazıları için bu tür "kristaller" kelimenin tam anlamıyla dikkat çekicidir, diğerleri ise onları fark etmez. Ancak, görüntü netliği bundan muzdariptir.

    8. Tepki süresi

    Neredeyse her zaman belirtilen bir parametre. Oyunları sevenler için bu, ana ekran seçeneklerinden biridir. Tepki süresi, resmin dinamik sahnelerde ne kadar net olacağını belirler. Örneğin, ekranda hızla hareket eden görüntünün öğelerine çekilen trenler şeklinde kendini gösterir. Tepki süresi ne kadar kısa olursa o kadar iyidir.

    Bu parametre, belirli bir ekranda kullanılan matrisin üretim teknolojisine bağlıdır. Bu nedenle, en "yüksek hızlı" TN ekranlardır ve bu tür ekranların henüz "ölmemiş" olmasının neredeyse tek nedeni (maliyeti almazsanız) budur. IPS daha yavaştır ve yanıt hızı açısından VA'lar bu tür matrisler arasındadır.

    Ekran ofis işleri, internette gezinmek, video izlemek, resimlerle çalışmak için seçilirse, bu parametre çok önemli değildir. Şimdi, gerçek bir sanal savaş hayranıysanız, minimum yanıt süresine sahip bir ekran - zorunlu ihtiyaç. Ve burada, TN matrisleri için en kötü renk üretimine, önemsiz görüş açılarına bile katlanabilirsiniz. En kısa tepki süresine sahiptirler.

    9. Görüş açıları

    Adından da anlaşılacağı gibi bu, görüntünün rengini, parlaklığını kaybetmediği, görüntü kalitesinin bozulmadığı, ekrana hangi açıdan bakabileceğiniz anlamına gelir. Burada açık bir yabancı, TN matrisleridir. Teknolojinin özellikleri öyle ki maksimum değerlere yaklaşmak mümkün değil.

    Ancak bununla IPS paneller iyidir. Hem dikey hem de yatay olarak 178°'lik görüş açıları yaygındır. Açıkçası bu kadar geniş bir açıda görüntü yine de bozuluyor ama TN'deki gibi feci sonuçlar yok. VA matrisleri, biraz daha düşük olmalarına rağmen IPS'ye daha yakındır.

    Bu parametrenin ne kadar önemli olduğu, monitörün nasıl kullanıldığına bağlıdır. YouTube'dan video izlemeyecekseniz veya büyük bir şirketteki son partide çekim yapmayacaksanız, ancak monitörü muhteşem bir izolasyonla kullanacaksanız, görüş açıları o kadar önemli değildir.

    10. PWM

    Neredeyse hiç belirtilmeyen bir özellik. (İngilizce - PWM)? Bu Darbe Genişliği Modülasyonudur ve ekranın parlaklığını ayarlamak için kullanılır. Sorunun özü nedir?

    Siyah derinlikten bahsederken bahsettiğim gibi, LCD monitörler bir arka ışık kullanır. Ekran parlaklığının maksimum parlaklığına her zaman ihtiyaç duyulmaz ve azaltılması gerekir. Bunu nasıl yapabilirim? En az iki şekilde:

    • Arka ışık lambalarının/LED'lerin parlaklığını azaltın.
    • Işık kaynaklarının, ışımanın parlaklığında bir azalma olarak algılanan belirli bir frekans ve görev döngüsü ile darbeler uygulayarak açılıp kapanmasını sağlayın.

    İkinci seçenek, PWM parlaklık kontrolüdür. O neden kötü? Bu lambaların titremesidir. Titreşim frekansının yüksek olması ve onlarca kHz olması iyidir. Darbelerin genliği küçükse fena değil. Daha da kötüsü, titreşim frekansı düşük olduğunda ve "gözle" fark edilebilir hale geldiğinde.

    Çalışma prensibi aşağıdaki gibidir. Ekranın parlaklığını azaltmak için, arka ışık lambalarına darbeler, açık kalma süresinin bir parçası ve kapalı kalma süresinin bir parçası olacak şekilde uygulanır. Örneğin, %50 parlaklıkta, lamalar zamanın yarısında yanar ve yarısında söner.

    Arka ışığın açık olduğu zamanın kapalı olduğu zamana oranının sonuç değeri, ekran parlaklığının bir veya başka seviyesi olacaktır. Parlaklığın daha da azalmasıyla lambaların parlama süresi azalır ve kapalı durumda oldukları süre artar. Titreşim daha belirgin hale gelir.

    Doğal olarak, çoğu görmenin bireysel özelliklerine bağlıdır. Birisi böyle bir titremeye çok az tepki verirken, birkaç saat sonra biri mecazi anlamda gözleri "sızmaya" başlar.

    Her ne olursa olsun, PWM'nin varlığı monitörün eksisidir. Ne yazık ki, bu hoş olmayan etkinin varlığını veya yokluğunu, belirli bir ekrandaki incelemelerden veya incelemelerden öğrenebilir veya kendiniz kontrol edebilirsiniz. "Kalem testi" adı verilen basit bir kontrol yapabilirsiniz.

    Sonuç olarak, sıradan bir kalem alıp ekran düzleminde bir yelpaze gibi sallamanız gerekiyor. Doğal olarak, ekran açık olmalıdır. Hızlı hareket ederken kalemin konturları görünüyorsa, maalesef titreme vardır. Konturlar görünmüyorsa, titreme olmaz. Test daha düşük parlaklık değerlerinde tekrarlanmalıdır.

    Seçilen monitörde PWM varsa, ayrıntılı incelemelerle nasıl çalıştığını öğrenmek daha iyidir. Darbe frekansı yüksekse veya PWM yalnızca düşük parlaklık değerlerinde, örneğin% 0 ila 25-30 arasında kullanılıyorsa ve ardından arka ışık parlaklığının doğrudan kontrolü kullanılıyorsa, bu o kadar da kötü değildir.


    Şimdi, önerilen monitör modellerine bakarsanız, bazıları "Titreşimsiz", yani titreşimsiz olarak bulunabilir. Dizüstü bilgisayarlarda böyle bir atama görmedim ama burada geleneksel monitörler karşılar. Bu işaret, titreme olmadığı anlamına gelir ve bu, ekran modeli için ek bir artıdır.

    11. Renk gamı

    Monitörün teknik özelliklerinde her zaman belirtilmeyen, ancak değeri belirli bir model lehine belirleyici argümanlardan biri olabilen başka bir özellik. Çoğu zaman, üretici bir dizüstü bilgisayarda veya monitörde kurulu matrisin yüksek kalitesini vurgulamak istediğinde belirtilir.

    Bu konuya ayrı bir materyal ayırmanın mantıklı olduğunu düşünüyorum ama şimdi size kısaca anlatacağım. Elbette dizüstü bilgisayar veya monitör incelemelerinde benzer bir resim gördünüz. Bu, ekran gamı ​​tablosudur Dell dizüstü bilgisayar XPS15.

    Bu çok renkli alan, insan gözünün gördüğü, ayırt edebildiğimiz renkler ve gölgelerdir. İçerideki üçgenler - belirli bir monitör tarafından görüntülenen renk aralığının yanı sıra bilgisayar ekipmanı için kabul edilen renk alanı standartlarına karşılık gelen sınırlar: monitörler, yazıcılar, vb.

    En sık kullanılan iki renk uzayı şunlardır:

    • sRGB, 1996 yılında HP ve Microsoft tarafından geliştirilen bir standarttır. İnsan görüşünün kullanabileceği renk uzayının küçük bir bölümünü kaplar.
    • Adobe RGB, sRGB'den daha geniş bir standarttır ve büyük miktar renkler.

    Tipik olarak, renk gamı ​​belirli bir standardın yüzdesi olarak ifade edilir. Bu nedenle, sRGB'nin yaklaşık% 60'ını kaplayan bir ekran, üzerinde güvenilir renk üretimi elde etmek zor olduğundan vasat olarak adlandırılabilir. Ofis işleri, internette gezinmek için de uygundur, ancak böyle bir monitör görüntü düzenleme için uygun değildir. Burada, %100 sRGB ve üzeri renk gamına sahip ekranlara ihtiyacınız var.

    Sonuç olarak isterseniz iyi resim doğal renklerle, o zaman renk gamına mümkün olduğu kadar geniş ihtiyaç duyulur, değer - ne kadar çoksa o kadar iyidir.

    12. Renk derinliği

    Belirli bir monitörün teknik özelliklerinde bulunması zor olan başka bir parametre, ancak bu tür bilgiler kullanılan matrisin özelliklerindedir. Daha basit bir ifadeyle, bu, görüntülenen renklerin sayısıdır. Genellikle monitörün 16,7 milyon renk gösterdiğini görebilirsiniz. Bu en yaygın değerdir verilen parametre. Sorun şu ki, bu farklı şekillerde elde edilebilir.

    Size herhangi bir rengin üç ana renkten oluştuğunu hatırlatmama izin verin - kırmızı, mavi, yeşil. Buna göre, monitör matrisi, bu tür her renk için bit cinsinden ölçülen belirli bir bit derinliğine sahiptir. Her renk için 8 bit varsa, o zaman her rengin 256 tonu elde ederiz, bu da kombinasyon halinde 16,7 milyon renk verir. Her şey yolunda, monitör mükemmel gösteriyor, alabilirsin.

    Ve her renk 8 bit ile kodlanmamışsa? Ucuz ekranlar genellikle 6 bitlik matrisler kullanır, ancak ek olarak "+FRC" kısaltması da belirtilir. Bu harfler ne anlama geliyor?

    Başlangıç ​​olarak 6 bit renk kodlaması ile 262 bin renk elde edilebileceğini hesaba katmalıyız. Son 16 milyonu nasıl alacaksınız? FRC teknolojisi (Kare hızı kontrolü) sayesinde bu kadar.

    Sonuç olarak, diğer iki renkle birlikte bir ara çerçeve göstererek "eksik" yarı tonları elde etmektir, bu da sonuçta 6 bitlik bir matris için mevcut olmayan gölgeleri verir. Aslında, başka bir titrememiz var.

    FRC kötü mü? Yine, birçok şey monitörde gerçekleştirilen görevlere ve görme özelliklerine bağlıdır. Birisi FRC'yi fark etmiyor, başkası can sıkıcı. Evet ve tamamen öznel, renkle çalışmanız gerekiyorsa, "dürüst" 8 bit matrisli bir monitöre sahip olmak daha iyi olur.

    Profesyoneller için, bir milyardan fazla rengi görüntülemenizi sağlayan 10 bit matrisli monitörler mevcuttur. Bu tür monitörlerin maliyetinin en küçük olmadığını ve 8 bitlik bir monitörün ve hatta 6 bit + FRC'nin ofis / ev / oyun uygulamaları için oldukça uygun olduğunu söylemeye gerek yok, eğer titreme fark edilmiyorsa ve ekrana yüksek gereksinimler yerleştirilmez.

    13. Ekran yenileme hızı

    Eski CRT monitörlerin aksine, bu parametre, özellikle her şey sınırlıysa, LCD teknolojisi kullanılarak yapılan ekranlar için o kadar önemli değildir. Ofis işi, internette gezinmek, video izlemek. Matris 60-75 Hz üretirse, bu fazlasıyla yeterli.

    Özellikle ekranda hızlı hareket eden nesnelerle oyun oynayanların bu parametreye dikkat etmesi gerekir. Bu durumda hangi ekran kartının kullanıldığı da önemlidir. Yüksek miktarda FPS sunabiliyorsa, ekran yenileme hızının daha yüksek olması daha iyi olur.

    Oyun dizüstü bilgisayarları dahil olmak üzere ekran modellerine bakarsanız, ekranların 120, 144 Hz ve hatta daha yüksek yenileme hızlarıyla sunulduğunu fark edeceksiniz. Bu durumda, ekrandaki hızlı hareket daha yumuşak olacak ve hareket eden nesnelerin arkasında daha küçük tüyler olacaktır.

    Kesin konuşmak gerekirse, bu durumda sadece yenileme hızı değil, aynı zamanda matrisin hızı da önemlidir. Görüntüyü oluşturan piksellerin, görüntülenen görüntüdeki değişikliğe bağlı olarak ışıma parametrelerini değiştirecek zamanı olmalıdır. Bu arada, yüksek yenileme hızıyla birleşen hızlı yanıt süresi, TN teknolojisinin oyun monitörleri için hala geçerli olduğu gerçeğinin lehine olan gerçek argümanlardır.

    Şunu da belirtmek gerekir ki yüksek hız ekran yenileme fena değil, video kartının verdiği kare hızı uyumsuzluğu sorununun ciddiyetini ve monitördeki resmin yenileme hızını azaltmanıza olanak tanır. Bu, oyunlar için geçerlidir ve aşağıdaki parametre bu sorunu çözmeye yardımcı olur.

    14. NVidia G-Sync ve AMD FreeSync

    Öncelikle sorunu kısaca açıklayalım. İdeal durum, video kartının her kareyi ekran yenileme hızına eşit bir oranda üretip monitöre vermesidir. Ne yazık ki, video çipinin her an tamamen farklı sahneleri hesaplaması gerekiyor, bunlardan bazıları "daha hafif" ve daha az zaman alırken, diğerleri oluşturmak için çok daha fazla zaman gerektiriyor.

    Sonuç olarak, çerçeveler monitöre ekran yenileme hızından daha yüksek veya daha düşük bir oranda beslenir. Aynı zamanda, video kartı hesaplamayı, bir çerçeveyi görüntülemeyi ve hatta bir sonraki ekran yenileme döngüsünü beklemeden önce biraz dinlenmeyi başarırsa, o zaman özel problemler HAYIR.

    Başka bir şey de, oyunun yüksek grafik ayarlarına sahip olması ve video işlemcisinin sahneyi hesaplamak için tüm silikon kuvvetlerini zorlaması gerektiğidir. Hesaplama uzun sürerse ve çerçeve güncelleme döngüsünün başlaması için hazır değilse iki senaryo mümkündür:

    • Döngü atlanır.
    • İşleme, çerçeve hazır olduğunda ve monitöre gönderildiğinde başlar.

    İlk durumda, dikey modu etkinleştirmeniz gerekir. v-sync. Ekran güncellemesi başlangıcında yeni bir çerçeve hazırlanmadıysa bir önceki çerçeve görüntülenmeye devam eder. Sonuç - görüntünün mikro gecikmelerinin ortaya çıkması, seğirmesi. Ama resim tamamlandı.

    V-Sync modu kapatılırsa, hareket daha yumuşak hale gelir, ancak başka bir sorun ortaya çıkabilir - çerçeve, ekran güncelleme döngüsünün içinde bir yerde hazırlanırsa, çerçeve eski ve yeni olmak üzere iki bölümden oluşacaktır. izlemeye sunulduğu andan itibaren çekilmeye başlanacak. Görsel olarak, bu yatay görüntü kırılmaları, adımlarla ifade edilir.

    Daha yüksek yenileme hızı, sorunun ciddiyetini azaltır. Ama tamamen çözmez. Bunlardan kurtulmaya yardım et tatsız problemler görüntü ile NVidia G-Sync ve AMD FreeSync teknolojisine izin verir.

    Adından da anlaşılacağı gibi, ekran kartı üreticileri tarafından sunulmaktadır. Bu nedenle, bu teknolojilerden birine sahip bir monitör seçerken, bilgisayarınızda hangi ekran kartının olduğunu veya hangisini takacağınızı düşünmelisiniz. Bir AMD ekran kartının G-Sync özellikli bir monitör alması ve bunun tersi de mantıksız. Kullanılmayacak bir şey için para israfı.

    Şimdi bu teknolojilerin kendileri hakkında. Çalışma prensibi benzerdir, ancak bunları çözme yöntemleri farklıdır. NVidia kendi donanım-yazılım yöntemini kullanır, yani monitörün aşağıdakilerden sorumlu özel bir bloğu vardır: G-Sync işlemi ve AMD, DisplayPort Adaptive-Sync protokolüyle, yani monitöre ek donanım blokları kurmadan yönetir.

    Bu durumda sorunun ne şekilde çözüldüğü önemli değildir, önemli olan sonuçta ne elde edilebileceğidir. Kısacası, G-Sync ve AMD'den analogunun çalışma prensibi aşağıdaki gibidir.

    Ekran yenileme hızı sabit değil, grafik kartının işleme hızına bağlı. Ekrandaki görüntü, çerçeve gösterilmeye hazır olduğu anda belirir. Sonuç olarak, örneğin 60 Hz ekran güncellemeleri sabit değil, değişken bir değer elde ediyoruz. Bir çerçeve hızlı bir şekilde hesaplanır ve hemen ekranda görünür. İkincisinin oluşturulması daha uzun sürer - görüntü matrisi bekler ve çerçeve hazır olana kadar görüntüyü güncellemez.

    Sonuç olarak elimizde pürüzsüz görüntü kırılma veya başka eserler yok. Bu nedenle, oyun oynamak için seçilen bir monitör söz konusu olduğunda, ideal seçenek, bu iki teknolojiden birinin varlığına sahip (bilgisayardaki aynı ekran kartı üreticisi dikkate alınarak) ve tercihen yenileme hızına sahip bir modeldir. 120 Hz veya daha yüksek. Doğru, böyle bir ekran kesinlikle ucuz olmayacak.

    15. Arayüzler

    Burada ayrıntılı olarak durmayacağım çünkü bence ve bu çok açık. Bunlar, video kartına bağlanmak için monitöre takılan konektörlerdir. Dizüstü bilgisayarlar için, ekran "dahil" olduğundan ve başlangıçta bağlandığından, parametre genellikle önemsizdir.

    Dinlenmek

    Ağırlık, boyut, güç kaynağının türü (dahili veya uzak), çalışma ve boşta güç tüketimi, dahili hoparlörler, duvara montaj vb. Gibi özelliklerin karmaşık ve anlaşılmaz bir şey olmadığını düşünüyorum. Bu nedenle, onları tarif etmeyeceğim.

    Çözüm. İzleme özellikleri - hangileri daha önemli, hangileri daha az

    Umarım önemli bir şeyi kaçırmamışımdır ve aniden bir şey hakkında yazmayı unuttuysanız, bunu yorumlarda belirtin, tamamlayacağım, genişleteceğim, derinleştireceğim. Yukarıdakilerin sonuçlarına dayanarak, monitör seçiminin yalnızca gerekli diyagonal, matris tipi ve çözünürlükle ilgili sorunlara bir çözüm olmadığı ortaya çıkıyor.

    Bu ofis için yeterli olabilir, ancak ekran ev kullanımı, oyun oynama, görüntüleme veya diğer belirli görevler için seçilirse, satın alma işleminden hayal kırıklığına uğramamak için monitörün özelliklerini daha derinlemesine incelemeniz gerekir.

    Konu, bundan hoşlanmayan kendi vizyonlarının kendi ayarlamalarını yapması, örneğin titremenin varlığı, mat yüzeydeki kusurlar veya FRC'nin çalışmasının gözle fark edilmesi gerçeğiyle de karmaşıktır. Ve bunu hesaba katmamak imkansız çünkü aynı gözlere sahibiz ve yenileri olmayacak.

    Bir "ince" an daha var - monitörün üretici tarafından ilk ayarı. "Bir şekilde yanlış" göstermesi, daha iyi gösteremeyeceği anlamına gelmez. Ancak monitör kalibrasyonu zahmetli bir iştir ve bazen özel ekipman gerektirir. En azından parametreleri "gözle" ayarlamayı deneyebilir, görsel olarak beğeneceğiniz görüntüyü elde etmeye çalışabilirsiniz.

    IPS veya VA'da ucuz bir şey seçmeme rağmen yakın zamanda kendime bir monitör satın aldım ve oyun "araçları" benim için önemli değildi. Ancak titremenin olmaması ana kriterlerden biriydi.

    İyi alışverişler ve gözleriniz doğru monitör için "teşekkür ederim" desin.

    Sosyolojik araştırmalara göre, medeni ülkelerde yaşayanların önemli bir kısmı, günde 10 saate kadar monitör başında vakit geçiriyor. Ve insanlar bunu hem işte hem de evde yapıyor. Bu, monitörlerin kalitesinin en iyi seviyede olması gerektiği anlamına gelir, bu da görme problemlerini önleyecek ve PC kullanıcısının çabuk yorulmasını önleyecektir.

    CRT varyantları

    Bilgisayar monitörü, grafikleri görsel olarak görüntülemek ve metin bilgisi. On yıllar boyunca, ağırlıklı olarak kineskoplu (elektron ışını cihazı, CRT) versiyonlar üretildi. Böyle tutanlar eski monitör, bir fosfor kullandıklarını biliyoruz. Taneleri elektron ışınlarının etkisi altında parlıyor. Renk özelliklerine göre mavi, kırmızı ve yeşil olarak ayrılan üç tip fosfor kullanılır. Günümüzde büyük bir kasa hacmi ile öne çıkan CRT monitörler nadiren kullanılmakta ve uzun süre satışta bulunamamaktadır.

    LCD modeller

    Bu teknolojiyi kullanarak bir monitör oluşturmak için flüoresan lambalar kullanılır. Görüntüleme cihazlarının gövde hacmi daha küçüktür. Aynı zamanda, monitöre güç sağlama maliyeti, diğer model türlerine göre çok daha düşüktür. Ayrıca, CRT tabanlı seçeneklere kıyasla, görüntüyü daha iyi kalitede yeniden üretme yeteneğine sahiptirler ve bozulmaya izin vermezler.

    KAP

    Plazma veya PDP monitörlerinin eylemi, fosfor taneciklerinin, üzerlerine ultraviyole ışınları düştüğünde, plazmadaki bir elektrik boşalmasından kaynaklanan parlama olgusuna dayanır. Bu tür cihazlarda, "resim" parlak ve doygundur ve kendilerinin 30 yıl veya daha fazlasına ulaşan uzun bir hizmet ömrü vardır. İkinci durum, PDF modellerinin, 10 yıl sonra özelliklerini kaybeden çoğu rakibe göre şüphesiz bir avantajıdır.

    LED monitörler

    Arka ışık parlaklığı, göz yorgunluğunu etkileyen en önemli faktörlerden biridir. Yorgunluklarını azaltmak için, minimum konfor değerine düşürmek gerekir. Bu açıdan bakıldığında yüksek verim sergileyen LED kullanan cihazlar en çok tercih edilen cihazlardır. LED monitörlerin avantajları arasında yüksek görüntü kalitesi (netlik), kompaktlık ve dayanıklılık yer alır. Doğru, piyasadaki bütçe seçenekleri hayal kırıklığı yaratabilir, çünkü ekonomi uğruna üreticiler, LED arkadan aydınlatma kullanmanın tüm avantajlarını geçersiz kılan, yanıp sönen bir etkinin ortaya çıkması nedeniyle içlerinde ucuz darbe genişliği modülatörleri kullanırlar.

    OLED monitörler

    Bu, organik ışık yayan diyot teknolojisine dayanan oldukça nadir bir bilgi görüntüleme cihazı türüdür. Bu tür monitörlerin ana avantajı esnek bir monitör oluşturma yeteneğidir.Ayrıca kullanılan teknolojilerin doğası gereği bu tür ekranlara herhangi bir açıdan bakıldığında görüntü kalitesi değişmez.

    Lazer monitörler

    Bu tür cihazlar hala yeni. Yüksek kontrast ve parlaklığın yanı sıra çok hızlı tepki süreleri ve düşük seviye enerji tüketimi.

    Monitör: Temel Özellikler

    Bilgi görüntülemek için bir cihaz seçerken, önce teknik parametrelerini incelemelisiniz. Monitörlerin ana özellikleri şunlardır:

    • Zıtlık. Bu parametre, ekran yüzeyinin en açık ve en koyu alanı arasındaki farkı gösterir. Değeri ne kadar büyük olursa, monitörün daha kaliteli olduğu kabul edilir.
    • Parlaklık. Parametre, görüntüleme yüzeyinin en yüksek özgül parlaklığını belirler ve birimi 1 cd'nin 1 sq'ye oranına eşit olan 1 nit'tir. M.
    • İzin. bu biri en önemli parametreler, seçim yaparken nelere dikkat edilir bilgisayar ekranı. Görüntülenen görüntüyü oluşturan tüm piksellerin sayısını belirler. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, monitör ekranında görüntülenen görüntü o kadar keskin olur.
    • Yatay frekans. Bu parametre hertz cinsinden ölçülür ve monitör ekranında bir görüntünün görüntülenme sıklığını gösterir.
    • Dikey frekans. parametre karakterize eder en büyük sayı birim başına ekranda bir elektron ışını tarafından görüntülenen yatay çizgiler. zaman.

    Bir monitör seçerken nelere dikkat edilmelidir: boyut

    Daha önce de belirtildiği gibi, genellikle yüksek çözünürlüklü modellerin seçilmesi önerilir. Ancak görme sorunları olan kişiler aşağıdaki önerileri kullanmalıdır: FullHD (1920x1080) için optimal köşegen 23-24 inç, 1920 x 1200 piksel çözünürlük - 24 inç, 1680 x 1050 piksel olmalıdır. - 22 inç ve 2560 x 1440 - 27 inç. Bu oranlara uyulursa, kullanıcının gözleri yorulmaz ve okuma, küçük simgeleri ve arayüz kontrollerini görüntülemede sorun yaşamaz.

    Monitörün en boy oranına gelince, en popüler ve en yaygın olanı şu an: 4'e 3, 16'ya 10 ve 16'ya 9. Ancak kare (4:3), filmleri iyi kalitede izlemenize izin vermediğinden, kural olarak 16:9'a mümkün olduğunca yakın geniş bir biçime sahip olun. Ek olarak, bu şekle sahip monitörlerin görünürlüğü zayıftır ve bu da video oyunlarından en iyi şekilde yararlanmayı zorlaştırır.

    Profesyoneller için en iyi seçenek

    Eğlence için monitöre ihtiyaç duymayanlar, 16:10 en boy oranına sahip geniş ekran modelleri tercih etmelidir. 3D/2D grafiklerle ve birkaç pencerede aynı anda kodla çalışmak için harikadırlar. Aynı zamanda, bu tür monitörler insan görüşünün görüş açılarına daha aşinadır ve 4:3 ve 16:9 en boy oranlarına sahip seçenekler arasında bir uzlaşmadır.

    Birçoğu, gündüzleri monitördeki "resmin" soluk göründüğü duruma aşinadır. Rahatsızlık yaşamamak ve görüşünüzü bozmamak için kontrastı yüksek modelleri tercih etmelisiniz. Siyahları, orta tonları ve renk tonlarını daha iyi gösterirler. İyi bir göstergenin, 1000'e 1 ve daha yüksek bir statik kontrast oranı olduğuna inanılmaktadır. Maksimum parlaklığın (beyaz) minimuma oranı ile hesaplanır.

    Ayrıca bazı üreticiler monitörün dinamik kontrast oranını monitörün teknik özelliklerinde listeliyor. Bu, monitör lambalarının o anda ekranda görüntülenen belirli parametrelere otomatik olarak uyum sağlama yeteneğinin bağlı olduğu bir göstergedir.

    Örneğin, bir filmde veya oyunda karanlık bir sahne belirirse, lambalar daha parlak hale gelir ve bu da görünürlüğü ve kontrastı artırır. Bununla birlikte, böyle bir sistem nadiren doğru şekilde çalışır ve ışıklı alanlar genellikle çok fazla pozlanır.

    İletişim portları

    Şu anda mağazalarda hala 1680 x 1050 pikselden daha yüksek ekran çözünürlüğüne sahip analog D-Sub girişli monitörler var. Sorun şu ki, bu arayüz zaten kullanımdan kaldırıldı. 1680 x 1050 pikselden daha yüksek çözünürlükler için gereken bit hızını her zaman sağlayamaz. Sonuç olarak, ekranda bulanık ve bulutlu alanlar belirir.

    Bu durumu ortadan kaldırmak için monitör üzerinde bir DVI bağlantı noktasına veya DisplayPort'a sahip olmanız gerekir. Varlıkları, modern monitörler için standarttır. varsa da iyi HDMI bağlantı noktası, set üstü kutudan veya harici bir oynatıcıdan HD video izlemek için uygundur. Öyleyse, uygun monitör adaptörü kullanılarak DVI ile uyumlu olabilir.

    matris türleri

    Birkaç tane var:

    -TN video oyunu severler için uygun olan , internette gezinmenizi ve herhangi bir programı kullanmanızı sağlar. Ancak o değil en iyi seçim zayıf görüş açılarına ve "zayıf" siyahlara sahip olduğu için film izlemek için.

    - IPS matrisi, film izlemek, renkli ve fotoğraflarla çalışmak, oyun oynamak, internette gezinmek, bilgisayar kullanmak için uygundur. ofis programları. Başka bir deyişle, evrenseldir, bu nedenle ona dayalı monitörler bugün en popüler olanlardır. İncelemelere bakıldığında, alıcılar bu tür cihazları diğerlerinden daha çok seviyor, geniş görüş açılarına ve diğer modeller arasında dünyanın en iyi renk üretimine sahipler.

    Dezavantajları arasında, büyük ağırlık ve boyutlar, önemli güç tüketimi, düşük piksel yanıt hızı vb. Ayrıca, oldukça pahalıdırlar ve yüksek giriş gecikmesine sahiptirler.

    En popüler monitörler: incelemeler

    Piyasadaki çeşitli teklifler arasında, alıcıların yapması zor doğru seçim. Bunu veya bu monitörü kullananlar tarafından özel forumlarda bırakılan incelemeler karar vermeye yardımcı olabilir.

    Belirli modellerin ana özellikleri, tasarım ve fiyatın yanı sıra kullanıcılar tarafından ön plana çıkarılır. Bu parametrelere dayanarak, en iyi seçim düşünülebilir:

    • DELL U2412M. Monitörün köşegeni cm cinsinden 60,96 ve inç cinsinden 24'tür. Çözünürlük 1920 x 1200 pikseldir. WLED arka ışık ve TFT E-IPS matrisi kullanılır. Diğer özelliklerin yanı sıra: parlaklık - 300 cd / sq. m, kontrast oranı - 1000: 1, yansıma önleyici kaplama mevcuttur. Model, piyasada biraz tecrübeli ve çok sayıda olumlu geribildirim yüksek yapı kalitesini kutlayanlar dahil. Tek dezavantajı, 8ms piksel tepki süresidir.
    • Samsung S24D590PL. Bu, çok popüler olan oldukça ucuz bir cihazdır. Monitör Özellikleri: Çapraz - 23,6 inç ve FullHD çözünürlük 1920 x 1080 piksel. TFT AD-PLS matrisi ve Titreşimsiz arka ışık kullanıldı. Kontrast - 1000'e 1 ve parlaklık - 250 cd / sq. m.Monitör mükemmel renk üretimine sahiptir, köşe ışığı yoktur ve şık ve düzenli bir stand sağlanır. Dezavantajlar arasında düzensiz arka aydınlatma bulunur.
    • DELL U2414H. Harika parlamayan monitör. Ana özellikler: ekran köşegeni - 23,8 inç, parlaklık - 250 cd / m2, kontrast oranı - 1000'e 1. İncelemelere göre monitörün dezavantajları, özellikle köşelerde fark edilen beyaz alanın düzensiz arka plan aydınlatmasını içerir. ekranın.
    • Asus MX279H. Bu oldukça büyük ve pahalı bir üst düzey monitör. Ana özellikler: çözünürlük 1920 x 1080 piksel, köşegen - 27 inç, parlaklık - 250 cd / sq. m, TFT AH-IPS matrisi. Monitör mükemmel görüntü ve yapı kalitesine sahiptir. Ayrıca FullHD film ve oyun izlemek için uygundur.
    • BenQ BL2411PT.İncelemelere bakılırsa, bu cihaz, ödemeniz gereken paraya değer. Monitörün özellikleri: ekran köşegeni 24 inç, ekran parlaklığı 300 cd/sq. m 1920 x 1200 piksel çözünürlüğe sahip bir TFT IPS matrisi ile donatılmıştır. Dezavantajlar: monitör için HDMI adaptörü yok, uygunsuz menü.
    • DELL P2414H. Bu ofis için yeterli ve Ev kullanımı kalite temelinde yaratılmıştır TFT IPS panelleri. Ekran köşegeni 24 inçtir. Çözünürlük - FullHD 1920 x 1080 piksel. Diğer parametreler: kontrast oranı 1000'e 1 ve parlaklık 250 cd/sq. m Ana avantaj, mükemmel resim doygunluğu ve yüksek yapı kalitesidir. Müşteriler, bu monitörle çalışırken gözlerin diğer modellere göre çok daha az yorulduğunu belirtiyor. Bununla birlikte, model, ana dezavantajı olan biraz daha pahalıdır.
    • AOC i2757Fm. 27 inç diyagonal ekranlı oldukça yüksek kaliteli monitör. Çözünürlük - FullHD 1920 x 1080 piksel. TFT tarafından kullanılır AH-IPS matrisi. Dahili hoparlörler var. Monitör şık bir tasarıma ve yumuşak bir arka ışığa sahiptir.
    • ASUS PA238Q. Bu ASUS'tan 350 dolara mal olan güzel bir monitör. Ekran köşegeni 23 inç ve çözünürlük Full HD'dir. Diğer özelliklerin yanı sıra 250 cd / sq parlaklığa dikkat edilmelidir. m ve yanıt - 6 ms. Monitör, ucuz fiyatı, geniş görüş açıları, yüksek yapı kalitesi ve şık tasarımı nedeniyle talep görüyor.
    • Asus PB278Q. Bu yeterli pahalı model 27 inç diyagonal, 2560 x 1440 piksel çözünürlüğe sahip. İncelemelerin gösterdiği gibi, alıcılar bunu yüksek kaliteli görüntü, dahili hoparlörlerin varlığı ve herhangi bir video oyunu oynamanıza izin veren hızlı yanıt nedeniyle tercih ediyor. Eksiklikler arasında, düşük yapı kalitesine dikkat edilmelidir. Özellikle müşteri incelemelerine göre, çalışma sırasında plastik çerçeve ekrandan "ayrılıyor" ve orada toz tıkanıyor.
    • AOC g2460Pqu. Bu 24" model, matris TFT TN. Çözünürlük - 1920 x 1080 piksel. Parlaklık - 350 cd / kare. m ve kontrast oranı 1000:1'dir ve 1 ms tepki süresi vardır. Monitör, bilgisayar oyunları olmadan hayatı hayal edemeyenler için mükemmeldir. Ayrıca geniş görüş açıları ve tek tip aydınlatmaya sahiptir. Düşük göz yorgunluğu açısından da mükemmel bir seçim olarak kabul edilir.

    Eski monitörünüzü değiştirmek istiyorsanız, yukarıdaki ipuçları hangi modelin sizin için en iyi olduğuna karar vermenize yardımcı olacaktır.

    Kullanıcı sorusu...

    Tünaydın. Lütfen yardım edin, şu an sahip olduğumla tamamen aynı bir monitör satın almak istiyorum ama bilmiyorum kesin model. Cihazın gövdesinde sadece markasının (Samsung) belirtildiği bir çıkartma var. Monitörümün modelini sökmeden ve mağazaya ustaya götürmeden nasıl öğrenebilirim (ve bu mümkün mü)?

    Merhaba.

    Monitör modelini belirlemenin birkaç yolu vardır ve bunların hepsi oldukça basittir. Ve bu arada, monitör modeline yalnızca onu değiştirmek istediğiniz durumlarda değil, aynı zamanda yeteneklerini ve izin verilen çalışma modlarını bilmek için de ihtiyaç duyulduğunu not etmeliyim.

    Aşağıda birkaç yola bir göz atalım...

    Monitör modelini belirleme

    1 numaralı yöntem: kasadaki çıkartma

    En basit ve hızlı yol ne tür bir monitöre sahip olduğunuzu belirlemek için cihaz kasası üzerinde bir çıkartma bulmaktır. Ön tarafta etiket veya yazı yoksa, çoğu durumda bu, cihazın arkasında, VGA (D-Sub), HDMI vb. girişlerin yanındadır.

    Aşağıdaki fotoğrafta bir örnek gösterilmektedir: AOC F22s + monitör modeli. Aslında monitörün modelini bilerek tüm özelliklerini internette (aynı Yandex pazarında) kolayca öğrenebilirsiniz ...

    2 numaralı yöntem: özel kullanarak. yardımcı programlar (Aida, Everest, Astra 32)

    Bazen, monitör kasasının üzerinde çıkartma olmaz (örneğin, cihazı yıllarca kullandıktan sonra kolayca çıkabilir...).

    Bu durumda, bilgisayarın özelliklerini belirlemek için yardımcı programlardan birini kullanmanızı öneririm. Şu anda birçoğu var, ancak herkes monitörünüz hakkında maksimum bilgiyi alamıyor. Everest veya Aida 64 kullanmanızı tavsiye ederim (aşağıdaki bağlantıya bakın).

    Bilgisayar özelliklerinin belirlenmesi -

    bir programda EVEREST sadece sekmeyi aç "Ekran/Monitör" , ardından şu bilgileri göreceksiniz: monitör adı, kimlik, model, monitör tipi, seri numarası, parlaklık, çözünürlük. en boy oranı, kare hızı (tarama), vb. Temelde ihtiyacınız olan her şey!

    programı AIDA 64 benzer şekilde çalışır: aynı sekmeyi açmanız gerekir "Ekran/Monitör" : aynı bilgileri göreceksiniz (bu arada görüntülenen bilgiler yine de monitörünüzün modeline bağlıdır; aşağıdaki ekran Dell Inspiron 3542 - LG Philips LP156WHB (Dell DCR74) dizüstü bilgisayarın monitörünün özelliklerini gösterir).

    Bazı daha genişletilmiş bilgiler program tarafından gösterilebilir. ASTRA 32. Bilgisayarınıza (dizüstü bilgisayar) bağlı monitörlere ayrılmış bir bölümü vardır. Girerek, monitörünüz hakkında alabileceğiniz hemen hemen tüm verileri öğreneceksiniz (muhtemelen bu ürünün pasaportunda olduğu kadar).

    ASTRA 32 - monitör: üretici, çıkış tarihi, gama faktörü, en boy oranı, seri numarası, monitör kimliği, ekran tipi, Giriş sinyali, aygıt yazılımı üreticisi, sürücü durumu vb.

    Yöntem numarası 3: özelliklerde (Windows kontrol paneli aracılığıyla)

    Ayrıca Windows'ta monitör hakkında kısmi bilgi alabilirsiniz.Bunu yapmak için aşağıdaki adreste kontrol panelini açın:

    Cihazlar arasında bir sonraki adımda monitörünüzü görmelisiniz. Üzerine sağ tıklayıp gitmeniz gerekiyor özellikler veya seçenekler. bu şekilde bileceksin geçerli çözünürlük (ve mümkün olduğu kadar) tarama frekansı, monitör modeli (monitör için sürücüleri yüklemediyseniz bazı bilgiler mevcut olmayabilir) (ekran kartı sürücüleri ile karıştırılmamalıdır!)).

    Eklemeler için sim ile ilgili her şeye sahibim - şimdiden özel bir teşekkür ederim. Tip ve modeli belirlemede iyi şanslar!

    Hayat akıyor ve onunla her şey değişiyor ama son yıllarda insan hayatının her alanında bilgisayar kilit bir yer aldı ve avuç içi vermeye niyeti yok. İlk yaratılıştan beri bilgisayar cihazı onun işlem gücü, şekil, boyut ve anahtar teknolojiler daha iyisi için değişti. Bugün neredeyse her şey bilgisayara aktarılıyor: tıp, eğitim, üretim, madencilik ve hatta insanların boş zamanları. Artık yüksek ve orta düzeyde gelişmiş ülkelerdeki her iki kişiden biri akıllı telefonlar veya tabletler gibi taşınabilir bilgisayarlara sahip. Aynı zamanda, Dünya sakinlerinin çoğu ayrı masaüstü bilgisayarları kullanıyor. sistem blokları, bilgi çıkış aygıtlarıveri girişi için çevresel aygıtlar - fare ve klavye. Monitöre özel dikkat göstermeye değer, çünkü bu, bilgisayarın bir kişinin önünde çok zaman geçirdiği kısmıdır. uzun zaman. Monitör, insan toplumunun gelişiminin önemli bir bileşenidir, bu nedenle doğru modeli seçme yeteneği ve bu konuda gerekli bilgilerin mevcudiyeti hiç kimse için gereksiz olmayacaktır.

    Monitörler için uygulama alanları

    Monitörlerin nerede ve ne amaçla kullanıldığını öğrenmek için öncelikle bir bilgisayar için monitörlerin ne olduğunu anlamanız gerekir. Bir dizi tanımları var, ancak en basitini seçerseniz, kulağa böyle geliyor. Monitör, bir katot ışını tüpü (CRT) veya sıvı kristal matris (LCD, modern monitör modellerinde kullanılan) ile donatılmış özel bir ekran kullanarak bilgisayarın bilgi işlem biriminden gelen bilgileri görüntülemek için özel bir cihazdır. Bilgi çıktısı, ekranın en küçük bireysel öğelerinin - birlikte metin, tablo, resim, fotoğraf veya videoların eksiksiz bir resmini oluşturan pikseller - vurgulanmasıyla gerçekleştirilir.

    Monitörlerin her yerde kullanıldığını söylemek güvenlidir. Devlet kurumlarında ve işletmelerinde, aşağıdakiler de dahil olmak üzere mevcut görev ve sorumlulukları yerine getirmek:

    • Temel faaliyetlerin yürütülmesi (üretim, montaj, madencilik vb.).
    • Muhasebe ve depo yönetimi.
    • Lojistik.
    • Kurumların faaliyetlerinin muhasebeleştirilmesi ve kontrolü.
    • Diğer faaliyet alanları.

    Aynısı, insan faaliyetinin çeşitli alanlarındaki eğitim, tıp ve diğer kurumlar için de geçerlidir. Tüm bunlar, herhangi bir faaliyetin, özel olarak geliştirilmiş yazılım ürünleri yardımıyla uzun süredir bilgisayar muhasebesine aktarıldığı için olur.

    Monitör gibi bir cihaz için uzun bir kullanım yelpazesi vardır. Bu, belirli ihtiyaçlar için cihazlar tasarlama ve yaratma ihtiyacına yol açar. Bu nedenle üreticiler, ev bilgisayarlarından profesyonellere kadar özel özelliklere sahip bilgisayarlar için geniş bir monitör yelpazesi sunar.

    LCD mi CRT mi?

    Herhangi bir monitörün temel özelliği ekranıdır. Bu tür ilk cihazlar katot ışın tüpü ekranlarıydı. Çok fazla ağırlıkları, büyük boyutları ve küçük ekran boyutları vardı, ancak aynı zamanda görüş açısı ne olursa olsun net, iyi bir resim. CRT monitörün ekranı 85 Hz'e kadar frekansta güncellendi, bu da kullanıcının gözleri üzerinde olumlu bir etki yaratarak yükü azalttı. Bununla birlikte, ekrana saldıran bir CRT'den gelen bir ışık huzmesinin de birçok insanın görme yetisine saldırarak sağlık göstergelerinde hızlı bir bozulmaya yol açtığına inanılıyor. Büyüklük, yüksek güç tüketimi, kullanıcıların görüşünü olumsuz etkilemesi ve ayrıca ekranın küçük boyutu nedeniyle bunların yerini alacak sıvı kristal matrisler (LCD'ler) geliştirildi. LCD ekranlar, CRT'lere kıyasla güç tüketimini yüzde 60 azalttı, önemli ölçüde daha az ağırlık ve boyutlara sahipti, ayrıca ekranın kenarlarına dağılan ve doğrudan gözlere çarpmayan doğru arka ışık vardı. modern modeller bu tür monitörler 120 Hz'e kadar yenileme hızlarına ve 178 dereceye kadar görüş açılarına sahiptir. Ancak, burada her şey matrisin türüne bağlıdır.

    Matrix TN mi yoksa IPS mi?

    İster bir dizüstü bilgisayar monitörü, ister bilgisayar veya taşınabilir cihaz, özel bir sıvı kristal matrisi kullanır. Üretimleri için yalnızca üç ana teknoloji vardır (alt türleri saymaz):

    • TN+Film - Bükülmüş Nematik + film.
    • IPS - Görüntü Paketleme Sistemi.
    • VA - dikey hizalama.

    Bir monitörün işin sonucunu gösteren bir cihaz olduğu düşünülürse, farklı iş türlerinin farklı matrislere sahip monitörlerde farklı görüneceğini ve farklı algılanacağını anlamak önemlidir.

    TN+Film teknolojisi her yerde kullanıma sahiptir ve gelecek yıllarda yol gösterici olacaktır. Başlıca avantajı, üreticilerin rekabet mücadelesinde çok önemli bir faktör olan düşük üretim maliyetidir. Ancak, küçük görüş açılarına sahiptir ve yandan bakıldığında keskin bir şekilde renk kaybeder. Bu tür matrislerin tepki hızı 2-8 ms aralığında olabilir.

    IPS teknolojisi daha sonra ortaya çıktı ve en doğru renk üretimi ve geniş görüş açıları için profesyonel bir matris olması amaçlandı. Daha erken olmaz dedi ve bitirdi. Matrisin gerçekten mükemmel olduğu ortaya çıktı: renkler sulu, mümkün olduğunca gerçeği aktarıyor ve açılar neredeyse 180 dereceye kadar ve matrisin yüksek hızı. Ancak bu teknolojiye sahip monitörlerin maliyeti, rakip TN + Film'den çok daha yüksektir. Bu nedenle, her alıcı, kalitesi şüpheli filmleri izlemek ve İnternet'te sayfaları çevirmek için fazladan para harcamaz. IPS, gerçekle en doğru uyumu elde etmek isteyen meraklılar içindir. Genellikle tasarımcılar, mühendisler ve oyuncular tarafından kullanılırlar.

    Önemli monitör üreticileri: Dell, LG, Samsung ve Acer - cihazlarına hem TN hem de IPS matrislerini kurun. İyi bir monitör arasından seçim yapabileceğiniz çok şey var. Fiyatları genellikle 4 ila 120 bin ruble arasında değişiyor.

    VA matrisi

    Samsung monitör, geliştirmesi olan VA matrisi kullanılarak Koreli üreticinin en iyi geleneklerine göre yapılmıştır. Derin siyahlar sağlamada TN teknolojisinden daha iyi performans gösterir, ancak tepki hızında kaybeder. çok hayran kazandı bu monitör. Fiyatı IPS'den yüzde 20-30 daha düşük, bu nedenle sinema tutkunları için iyi renk üretimi ile mükemmel bir seçenek olacak.

    Neden bir matris yanıt hızına ihtiyacınız var?

    Monitörün bir diğer özelliği de ekran matrisinin tepki hızıdır. Bir kullanıcı girdisinden sonra tek bir pikselin parlaklığını ne kadar hızlı değiştirebileceğini gösterir. Herhangi bir üreticinin modern monitör modelleri bu görevin üstesinden 2-15 milisaniye içinde gelir. En hızlı matrisler genellikle video düzenleme sonuçlarını görüntülemek için oyun monitörlerinde ve cihazlarda kullanılır. Yavaş, sırayla, genellikle profesyonel sanat, tasarım veya mühendislik cihazları. Onlar için çıkış hızı değil, maksimum görüntü kalitesi önemlidir.

    Monitör sürücüsü, matrisin yanıt verme hızında da önemli bir rol oynayabilir, bu nedenle geliştiriciler, cihazların yazılım bileşenini mümkün olduğunca optimize etmeye çalışır.

    Çözünürlük sürekli artıyor

    Yıldan yıla, bilgisayarların bilgi işlem gücünün nasıl arttığı gözlemlenebilir. Bu, daha iyi netliğe ve daha yüksek çözünürlüğe sahip daha iyi içerik malzemelerinin geliştirilmesine ve oluşturulmasına yol açar. Bunları çoğaltmak için daha yüksek çözünürlüğe sahip yeni monitör matrisleri oluşturuluyor. Yeni geliştirilmiş monitör sıcak kek gibi satıyor. Orada inç eklenmemiş olabilir, ancak piksel yoğunluğu ve görüntü netliği kesindir. Şu anda ana izin standartları şunlardır:

    • Hazır.
    • Full hd.
    • UltraHD.

    Boyut önemli midir?

    Bir monitör seçerken, nasıl kullanılacağı sorusu her zaman ortaya çıkar. İnternet için bir makine gibiyse, ekran küçük olabilir ve film veya bilgisayar oyunu oynamak içinse, daha büyük bir cihaz almanız önerilir. olacak mı samsung monitör, Dell, LG veya Acer - özelliklerine göre seçmeniz hiç önemli değil. Bu nedenle burada sadece buna göre hangi işlevi yerine getireceği önemlidir ve boyut seçilir. Evet, o önemlidir.

    Monitör neden artık kare değil?

    Muhafazakar kullanıcılardan, yeni monitörler görüntüyü uzattığı için monitörün eskisi gibi kare olması gerektiği sık sık duyulur. Aslında, daha önce neredeyse kareydiler ve 4:3 veya 5:4 en boy oranlarına sahiptiler. Ancak fotoğraf, video ve bilgisayar oyunu endüstrisindeki tüm geliştiriciler, böyle bir formatın insan gözünün görüş açısına yakın geniş bir resim gösteremeyeceği konusunda hemfikirdi. Bu nedenle 16:9 ve 16:10 en boy oranıyla geniş bir format oluşturuldu. Artık bu formatlar, monitörlerin, televizyonların yapımında ve ayrıca dijital kalitede televizyon yayınlarında yaygın olarak kullanılmaktadır. Dolayısıyla, monitör sürücüsü doğru kurulursa, resmin uzatılmasında kesinlikle herhangi bir sorun olmayacaktır.

    Monitör kasasının tasarımları nelerdir?

    Ayarlanan görevlere bağlı olarak, monitörler farklı kasalara ve montajlara sahip olabilir; bu, hem bireysel iş istasyonlarını tek bir görüntü çıkış cihazıyla hem de tüm stantları düzinelerce cihazla donatmanıza olanak tanır.

    Örneğin, bir fabrikada veya fabrikada eski ekipmanı değiştirmek için yenisinin takıldığı özel olarak belirlenmiş yerler olduğundan, monitörün şu veya bu yere nasıl bağlanacağına karar vermek çoğu zaman zordur. Bu durumlarda, üreticiye özel mahfazalar veya özel montajlar uygundur. Önerilen seçenekler uygun değilse, kasanın üretimi ve kendi standartlarınıza göre monitör montajı için her zaman bir sözleşme yapabilirsiniz.

    Bakım Yönergelerini İzleyin

    Bir CRT monitörün tozsuz olması ve yüksek/düşük sıcaklıklara ve neme maruz kalmaması önemlidir.

    Likit kristal ekranlar daha "hassas" bir bakıma ihtiyaç duyar, çünkü ekran üzerindeki dikkatsiz güçlü basınç bile kullanılamaz hale gelmesine neden olabilir. Bu nedenle, tozu silmek için özel spreyler ve mikrofiber bezler veya bu tür ekranlar için özel olarak tasarlanmış ıslak mendiller kullanılması tavsiye edilir. CRT ekranlarda olduğu gibi olumsuz dış etkenlerin etkisini ortadan kaldırmak gerekir.

    Monitör, dijital ve/veya analog bilgileri bir video görüntüsüne dönüştürür.
    Görünüm ve işlevsellik açısından monitör normal bir TV'ye benziyor.

    Sınıflandırmayı izleyin

    Renge göre

    • renkli
    • tek renkli

    Çıkış bilgisi türü

    • alfanümerik
    • grafik

    yapıya göre

    • CRT - bir katot ışını tüpüne dayalı (İng. CRT - katot ışını tüpü)

    Renkli kineskop cihazı.
    1 - Elektron tabancaları. 2 - Elektron ışınları. 3 - Odaklama bobini. 4 - Saptırma bobinleri. 5 - Anot. 6 - Kırmızı ışının kırmızı fosfora çarpması nedeniyle maske vb. 7 - Kırmızı, yeşil ve mavi fosfor taneleri. 8 - Maske ve fosfor taneleri (büyütülmüş).

    Monitörün ana özellikleri, ekranının köşegeninin uzunluğu, görüntünün görüntülenme çözünürlüğü ve sıklığıdır.. Bir monitörün çapraz uzunluğu genellikle inç cinsinden ölçülür (1 inç, 2,54 santimetreye eşittir).

    LCD - likit kristal monitörler (eng. LCD-sıvı kristal ekran), sıvı kristallere dayalı düz bir monitördür. TFT, ince film transistörleri tarafından sürülen aktif bir matris kullanan likit kristal ekranın isimlerinden biridir. Her bir alt piksel için TFT amplifikatörü, ekran görüntüsünün hızını, kontrastını ve netliğini iyileştirmek için kullanılır. Ana Özellikler LCD monitörler:

    • Çözünürlük: Piksel cinsinden ifade edilen yatay ve dikey boyutlar. CRT monitörlerin aksine, LCD'lerin bir "doğal" fiziksel çözünürlüğü vardır, geri kalanı enterpolasyonla elde edilir.
    • Nokta Boyutu: Komşu piksellerin merkezleri arasındaki mesafe. Doğrudan fiziksel çözünürlükle ilgilidir.
    • Ekran en boy oranı (biçim): Genişliğin yüksekliğe oranı, örneğin: 4:3, 16:9, 16:10.
    • Görünür Köşegen: Çapraz olarak ölçülen panelin kendisinin boyutu. Görüntü alanı ayrıca formata da bağlıdır: 4:3 monitör, aynı köşegenli 16:10 monitörden daha geniş bir alana sahiptir.
    • Kontrast: En açık noktanın parlaklığının en karanlık noktaya oranı. Bazı monitörler, uyarlanabilir bir arka ışık seviyesi kullanır ve onlar için verilen kontrast değeri, görüntü kontrastını ifade etmez.
    • Parlaklık: Bir ekranın yaydığı ışık miktarı, genellikle metrekare başına kandela olarak ölçülür.
    • Tepki Süresi: Bir pikselin parlaklığını değiştirmesi için geçen minimum süre. Ölçüm yöntemleri belirsizdir.
    • Görüş açısı: kontrast düşüşünün belirtilene ulaştığı açı, farklı matris türleri için farklı kabul edilir ve genellikle karşılaştırılamaz.
    • Matris tipi: LCD'nin yapıldığı teknoloji
    • Girişler: (örn. DVI, VGA, HDMI, vb.).
    • Plazma - plazma paneline dayalı
    • Projeksiyon - bir video projektörü ve ayrı ayrı yerleştirilmiş veya bir muhafazada birleştirilmiş bir ekran (bir ayna veya bir ayna sistemi aracılığıyla bir seçenek olarak)


    Çapraz uzunluk boyunca modern monitörler şu şekilde ayrılır: 14”, 15”, 17”, 19”, 21”, 22” - inç. Köşegen ne kadar uzunsa, monitör o kadar iyi ve dolayısıyla daha pahalıdır. Şimdi en yaygın olanları 15" ve 17" monitörlerdir.

    Monitör çözünürlüğü, monitörün görüntüleyebileceği yatay ve dikey noktaların sayısıdır.

    Kural olarak, monitörün köşegeni ne kadar uzunsa çözünürlüğü de o kadar yüksek olur. 15" monitörler için optimum çözünürlük 800x600'dür (yatay olarak 800 nokta ve dikey olarak 600 nokta), 17" monitörler için - 1024x768.

    Bir monitör görüntüsünün görüntülenme sıklığı, bir görüntünün monitör tarafından saniyede görüntülenme sayısıdır. Hertz (Hz) cinsinden ölçülür. Frekans ne kadar yüksek olursa, daha iyi kalite ayrıca monitörün gösterdiği görüntü, frekans ne kadar yüksekse, monitörle çalışırken gözler o kadar az yorulur.
    Monitörlerin farklı çözünürlüklerde farklı frekansları vardır. Şu anda modern monitörlerin optimum frekansları 800x600 çözünürlükte 100 Hz ve 1024x768 çözünürlükte 85 Hz'dir.

    Modern monitör modeli düşük radyasyon emisyonuna, düşük elektromanyetik dalga emisyonuna ve düşük statik yüke sahiptir. Bu nedenle hemen hepsi modern monitörler(1996'dan beri) serbest bırakma yılı, insanlar için pratik olarak zararsızdır.

    En kritik monitör parametresi, görüntü görüntüleme frekansıdır. Bir monitörle çalışırken bir kişinin gözlerinin ne kadar çabuk yorulacağını belirleyen odur. O. Monitörle çalışırken maksimum frekansını ayarlamanız önerilir.
    Artık likit kristal monitörler giderek daha yaygın hale geliyor.