• Varianty kimov oge v informatice s řešeními. Absolvování zkoušky

    1 možnost
    Napište program, který v posloupnosti přirozených čísel určí minimální číslo dělitelné 7. Program dostane jako vstup počet čísel v posloupnosti a poté čísla samotná. V posloupnosti je vždy číslo, které je dělitelné 7. Počet čísel nepřesahuje 1000. Zadávaná čísla nepřesahují 30 000. Program musí zadat jedno číslo, minimální číslo dělitelné 7.
    Příklad fungování programu:
    Vstupní údaje: 3,11,14,77
    Tiráž: 14
    Možnost 2
    Napište program, který najde největší sudé číslo v posloupnosti přirozených čísel. Program obdrží jako vstup počet čísel v posloupnosti a poté čísla samotná. V posloupnosti je vždy sudé číslo. Počet čísel nepřesahuje 1000. Zadávaná čísla nepřesahují 30 000. Program musí zadat jedno číslo, maximálně sudé.
    Příklad fungování programu:
    Vstupní čísla: 3,10,99,42
    Výstupní čísla:42
    3 možnost
    Napište program, který v posloupnosti přirozených čísel určí minimální číslo, které je násobkem 16. Program obdrží jako vstup počet čísel v posloupnosti a poté čísla samotná. Posloupnost vždy obsahuje číslo, které je násobkem 16. Počet čísel nepřesahuje 1000. Zadávaná čísla nepřesahují 30 000. Program musí zadat jedno číslo - minimální číslo - minimální číslo, které je násobkem 16 .
    Příklad fungování programu:
    Vstupní čísla: 3,64,48,80
    Výstupní čísla:48
    4 možnost
    Napište program, který určí maximální počet v posloupnosti přirozených čísel, která končí 1.
    Program obdrží jako vstup počet čísel v posloupnosti a poté čísla samotná. V posloupnosti je vždy číslo, které končí 1. Počet čísel nepřesahuje 1000. Zadávaná čísla nepřesahují 30 000. Program musí zadat jedno číslo, maximální číslo končící 1.
    Příklad fungování programu:
    Vstupní čísla: 3,11,21,31
    Výstupní čísla:31
    5 možnost
    Napište program, který v posloupnosti přirozených čísel určí počet všech čísel, která jsou násobky 6 a končí nulou.
    Program přijímá jako vstup přirozená čísla, počet zadávaných čísel je neznámý, posloupnost čísel končí číslem 0 (0 je znak konce vstupu, není zařazen do posloupnosti). Počet čísel nepřesahuje 1 000. Zadaná čísla nepřesahují 30 000. Program by měl vypsat jedno číslo: počet všech čísel v posloupnosti, která jsou násobky 6 a končí nulou.
    Příklad fungování programu:
    Vstupní čísla: 20,6,120,100,150,0
    Výstupní čísla:2

    6 možnost
    Napište program, který v posloupnosti přirozených čísel určí počet všech čísel, která jsou násobky 7 a končí 5. Program přijímá přirozená čísla jako vstup, počet zadaných čísel není znám, posloupnost čísel končí číslo 0 (0 je znak konce vstupu, nezařazený do sekvence). Počet čísel nepřesahuje 1000. Zadaná čísla nepřesahují 30 000. Program by měl vypsat jedno číslo: počet všech čísel v posloupnosti, která jsou násobky 7 a končí 5.
    Příklad fungování programu:

    Výstupní čísla:2
    7 možnost
    Napište program, který v posloupnosti přirozených čísel určí součet všech čísel, která jsou násobky 7 a končí 5. Program přijímá jako vstup přirozená čísla, počet zadaných čísel není znám, posloupnost čísel končí číslo 0 (0 je znak konce vstupu, nezařazený do sekvence). Počet čísel nepřesahuje 1000. Zadaná čísla nepřesahují 30 000. Program by měl vypsat jedno číslo: součet všech čísel v posloupnosti, která jsou násobky 7 a končí 5.
    Příklad fungování programu:
    Vstupní čísla: 35,49,55,105,155,0
    Výstupní čísla: 140
    8 možnost
    Napište program, který v posloupnosti přirozených čísel určí součet všech čísel, která jsou násobky 3 a končí 6. Program přijímá přirozená čísla jako vstup, počet zadaných čísel není znám, posloupnost čísel končí číslo 0 (0 je znak konce vstupu, nezařazený do sekvence). Počet čísel nepřesahuje 1000. Zadaná čísla nepřesahují 30 000. Program by měl vypsat jedno číslo: součet všech čísel v posloupnosti, která jsou násobky 3 a končí 6.
    Příklad fungování programu:
    Vstupní čísla: 36,56,33,126,3,0
    Výstupní čísla: 162
    9 možnost
    Napište program, který v posloupnosti přirozených čísel určí součet a počet všech sudých čísel, která jsou násobky 5. Program přijímá přirozená čísla jako vstup, počet zadaných čísel není znám, posloupnost čísel končí znakem číslo 0 (0 je znak konce vstupu, není součástí sekvence). Počet čísel nepřesahuje 1000. Zadaná čísla nepřesahují 30 000. Program by měl vypsat dvě čísla: součet posloupnosti a počet sudých čísel dělitelných 5.
    Příklad fungování programu:
    Vstupní čísla: 4,60,15,0
    Výstupní čísla: 79,1
    10 možnost
    Napište program, který v posloupnosti přirozených čísel určí jejich počet a součet sudých čísel.
    Program přijímá jako vstup přirozená čísla, počet zadávaných čísel je neznámý, posloupnost čísel končí číslem 0 (0 je znak konce vstupu, není zařazen do posloupnosti). Počet čísel nepřesahuje 1000. Zadaná čísla nepřesahují 30 000. Program by měl vypsat dvě čísla: délku sekvence a součet poctivých čísel.
    Příklad fungování programu:
    Vstupní čísla: 4,60,15,0 Výstupní čísla: 3,64

    Části článku:

    Proces státu finále hodnocení umožňuje použití standardizovaných testů ke kontrole kvality výcviku studentů a obecně, vzdělávací proces na střední škole.

    Pro úspěšné absolvování OGE v Informatice 2018 musí příprava začít od začátku školní rok s přihlédnutím k inovacím.

    Struktura OGE 2018 v informatice

    Navrhovaná sada testů je rozdělena do 2 skupinových kategorií:

    • 1. část zkouškové práce obsahuje 18 úloh - 11 základních obtížností a 7 pokročilých obtížností. Prvních šest úloh s jednou správnou odpovědí ze čtyř možností (jedná se o úlohy kategorie A) a dvanáct úloh, kde odpověď může být buď slovo nebo číslo nebo celá digitální posloupnost (jedná se o úlohy kategorie B).
    • 2. část obsahuje 2 úkoly vysoká úroveň složitost - absolventovi jsou nabídnuty dva testovací testy. Ale každý potřebuje tu nejpodrobnější a nejpodrobnější odpověď. S největší pravděpodobností to bude nutné a dost těžké rozhodnutí. V úloze číslo 19 a 20 budete muset napsat program pro dvě navržené úlohy (jedná se o úlohy kategorie C).

    Po splnění úkolů 1. části odešle zkoušený formulář pro záznam odpovědí a přistoupí k plnění úkolů 2. části.

    Délka zkoušky je 150 minut. Vývojáři testů doporučují, aby úkoly kategorie A a B byly dokončeny za 75 minut, čímž se uvolní zbývající čas na napsání programového úkolu (kategorie C).

    Praktická část

    Dříve si student vybere software a hardware a vhodný jazyk pro dokončení druhé části OGE.V řadě s zadané parametry je mu dáno pracoviště vybavena počítačem.Úloha 19 vyžaduje tabulkový procesor. Pro dokončení úlohy 20.1 se doporučuje použít výukové prostředí vykonavatele "Robot", druhá verze úlohy (20.2) umožňuje zápis algoritmu ve studovaném programovacím jazyce.

    Varianty povolených jazyků pro psaní programu:

    • Algoritmický jazyk
    • Základní
    • Pascal
    • C++
    • Krajta

    Skvělá příležitost k vypracování zkouškového procesu, nastudování možných typů úloh a zopakování učiva - Demo verze OGE v Informatice 2018 .

    dodatečné informace o OGE 2018

    Při plnění první a druhé kategorie úkolů není dovoleno používat technické prostředky: kalkulačky, výpočetní techniku, mobilní telefony. Pod zákazem a referenční knihy, knihy o informatice.

    Nástupem do 2. praktické části (kategorie C) získá student k dispozici osobní počítač.

    Co se týče ukazatelů úspěšnosti, k hodnocení „uspokojivé“ stačí získat 5 bodů. Maximální počet při správném vyřešení všech 20 otázek OGE je 22 bodů. Stupnice pro převod bodů OGE 2018 na známky - Informatika.

    Jak se připravit na OGE 2018 v informatice

    Existuje několik osvědčených metod.

    Články na webu:

    • <Умение оценивать количественные параметры информационных объектов>
    • <Умение определять значение логического выражения>
    • <Знание о файловой системе организации данных>
    • <Умение представлять формальную зависимость в графическом виде>
    • <Умение кодировать и декодировать информацию>
    • <Умение исполнить циклический алгоритм обработки массива чисел>
    • <Умение осуществлять поиск в готовой базе данных по сформулированному условию>
    • <Знание о дискретной форме представления числовой, текстовой, графической и звуковой информации>
    • <Умение определять скорость передачи информации>
    • <Знание о о organizací informační prostředí>
    • <Умение осуществлять поиск информации в Интернете>

    Internetové články:

    • OGE - otázka 19 Doporučení pro splnění úkolu (

    Knižní příručky manuály můžete se podívat OGE 2018 - informatika .

    Je zde možnost vyzvednout si spoustu užitečných příruček, aby byla úspěšně realizována příprava na OGE v informatice v roce 2018. Žebříček obsahuje:

    FIPI

    Zkratka vzdělávací instituce znamená „Federální ústav pedagogických měření“. Na vašem webu ( fipi.ru) představuje nejnovější sbírku doplňkových úloh, ukázky zkoušek a online počítačové testy. Všechny úkoly jsou vyvíjeny specialisty FIPI s ohledem na nejnovější úspěchy informační technologie a vědecké myšlení v této oblasti. Je dceřinou společností Rosobrnauka a je navržena tak, aby se zabývala nejen vzděláváním, ale také vědecká činnost. Web organizace má mnoho sekcí na různá témata.

    Online testy

    Doporučeno online testy vzdělávací stránky Runet přispívají k prohloubení dosavadních znalostí a praktickému rozvoji postupu pro absolvování OGE. Formát testů je co nejblíže formátu OGE 2018 v informatice. Některé testy lze stáhnout z vlastní počítač, ostatní jsou dostupné pouze z webu.


    Videokanály YouTube


    Psychologická tajemství úspěšné přípravy na zkoušku

    Absolvování zkoušky

    „Štěstí se vždy usměje na ty, kteří tvrdě pracují,“ říká anglické přísloví. Rád bych dodal: "a ti, kteří vědí, jak ukázat výsledky své práce." Ve zkoušce děláte přesně to – předveďte, co jste se naučili. Takže to dělejte klidně a sebevědomě. Pokuste se změnit své chápání zkoušky – nejedná se o mučení, nikoli o popravu, ale pouze o test vašich znalostí, zvláště když víte všechno (nebo téměř všechno).

    V den zkoušky

    1. Stres před zkouškou je často doprovázen nedostatkem chuti k jídlu. Ale i když se vám „kousek nevejde do krku“, rozhodně musíte alespoň trochu jíst. V opačném případě může ve stresu dojít k prudkému poklesu hladiny krevního cukru a dostavit se doprovodné příznaky – třes, pocení, slabost, závratě, bolesti hlavy, nevolnost ... Nebude tedy trvat dlouho omdlít.

    2. Na zkoušku byste neměli chodit s plným žaludkem. Snídaně by měla být lehká, obsahující jídla bohatá na bílkoviny a sacharidy. Ráno před zkouškou je nejlepší sníst jogurt, dále tvaroh, míchaná vajíčka, mléčnou kaši nebo müsli, chlebíček se sýrem nebo medem a pít čaj s citronem a cukrem. „Nerozveselujte se“ silnou kávou. Pokud máte nervy na dně, ale uvědomujete si, že tělo potřebuje jídlo, snězte 1 lžičku. med, 2 vlašské ořechy, 3 kusy sušených meruněk a vypijte sklenici biokefiru. Sílu podpoří i 1-2 banány, hrst rozinek a ovocný koktejl.


    3. Exkluzivní efektivní nástroj zbavit se stresu před zkouškou je hudba . Při přípravě na zkoušku si zapněte nahrávky bravurního pochodu, čardaše nebo energické flamenkové kytary a přesvědčíte se, že váš strach a vnitřní chvění budou odstraněny jakoby ručně. Pokud milujete klasickou hudbu, pomohou vám Bachova Preludia a fugy pro varhany, Čajkovského Pátá symfonie, všechna orchestrální díla Alexandra Skrjabina. Bachova hudba je mimochodem velmi účinná, pokud musíte dělat těžkou intelektuální práci. V bojovné náladě jsou také sestaveny skladby Bryana Adamse, Tiny Turner, Bon Joviho a Riccarda Foliho.

    4. Co by se ale nikdy nemělo dělat, je užívat sedativa. Výsledek může být katastrofální. Letargie a letargie vám nedovolí se soustředit!
    Před odchodem z domu si na spánky nebo zápěstí naneste několik kapek levandulového, bazalkového nebo mátového esenciálního oleje pro uklidňující účinky. Tento olej můžete také nanést na kapesník a pak během zkoušky pravidelně vdechovat jeho aroma.

    Způsoby, jak se vypořádat se strachem

    1 . Přestaňte se bát! Mnozí dobře vědí o panice před zkouškami: „Nic nevím! Nic si nepamatuju!" Zkuste své myšlenky nasměrovat jiným směrem: „Pracoval jsem tvrdě a cílevědomě, dělal jsem vše, co bylo v mých silách, z veškerého materiálu ještě něco umím a docela dobře.“

    2. Dělejte dechová cvičení. Je to nejrychlejší, nejjednodušší a nejvíce účinná metoda překonat pocity stresu a paniky. Zavřete oči a pomalu a zhluboka dýchejte. Výdech by měl být 2-3x delší než nádech. Při nádechu si představte, že vdechujete svou oblíbenou vůni nosem. Vydechněte mírně sevřenými rty, jako byste chtěli sfouknout plamen svíčky nebo fouknout na lžíci horké polévky. 3-5 minut po začátku dechových cvičení k nim můžete přidat vzorce autohypnózy:« Relaxuji a uklidňuji se" a synchronizujte je s rytmem vašeho dechu. Zároveň slova „ " A " A“ by mělo být vysloveno v inhalovat a slova " odpočinout si" A " zklidni se"- zapnuto vydechnout.
    Můžete si také říci:

      "Jsem klidný a sebevědomý"

      "Moje paměť funguje dobře." Pamatuji si všechno"

      „Mohu dokázat, že jsem tvrdě pracoval a všechno se naučil“

    Autotrénink je účinná technika: mozek dokonale poslouchá takové příkazy.

    3. Naučte se nikdy nemyslet na to, že u zkoušky neuspějete. Naopak, člověk si musí v duchu nakreslit obrázek sebevědomé, jasné odpovědi, úplného vítězství. Dostaneme to, o čem usilovně přemýšlíme, doslova se naprogramujeme na konečný výsledek. A aby nás tento výsledek uspokojil, musíme myslet na to dobré a připravit se na úspěch: "Uspěji, v pravý čas si na všechno vzpomenu."

    4. Nenechte se pohltit úzkostí jiných lidí. Zpravidla přede dveřmi posluchárny, ve které se zkouška koná, se studenti třesou strachy, diskutují o tom, jak je ten či onen zkoušející přísný a vybíravý, a čas od času říkají: „Ach, já určitě neuspěji dnes! Dostal jsem to všechno z hlavy! Už se třesu!" Netlačte se s nimi, abyste „nechytili“ jejich strach. Zvládejte svou úzkost sami, ustupte, projděte se chodbou, podívejte se z okna.

    5. Zbavte se stresu. Nejjednodušší pohyby pomohou zbavit se nesnesitelného nepohodlí. Udělejte pár krouživých pohybů hlavou, natáhněte ruce, pokrčte rameny. Pokud je to možné, boxujte úderem prázdné místo a představ si, že porazíš svůj strach.

    V stresující situaci užitečné zívat. Sladkým zíváním třikrát až pětkrát snížíte nejen vzrušení, ale také aktivujete mozek. Abyste vyvolali reflex zívání, musíte prostředníčky masírovat svaly mezi uchem a tváří.

    6. Udělejte si vlastní masáž. Lehká masáž okcipitální oblasti hlavy odvádí pozornost od obsedantního strachu a také pomáhá výrazně zvýšit inteligenci. Masáž konečků malíčků pomáhá zmírnit emoční stres, stejně jako provádění jógy pro prsty, tzv. mudry. Toto slovo označuje spojení prstů v určité kombinaci.
    Mudra Země tedy pomáhá při stresu, zhoršení psychofyzického stavu, zvyšuje sebeúctu a sebevědomí. Chcete-li to provést, přitiskněte kroužek a palec obou rukou pevně k sobě pomocí polštářků, narovnejte zbytek prstů a mírně od sebe. Je užitečné dělat toto gesto co nejčastěji a držet prsty v této poloze co nejdéle.
    Při stresu položte levou ruku na stůl dlaní dolů. Pravou rukou po dobu 3-5 minut masírujte krouživým pohybem ve směru hodinových ručiček průsečík pomyslných linií palce a ukazováčku, palcem co nejdále od ukazováčku. Poté změňte ruku, ale nyní se pohybujte proti směru hodinových ručiček.

    Zdroj článku „Absolvování zkoušky“: http://moeobrazovanie.ru/programma_antistress.html

    ___________________________

    Vážení čtenáři, pokud jste na toto téma našli smysluplný a zajímavý materiál, sdílejte prosím odkaz, budu vděčný.

    Možnost 1

    19. 1)38% 2)55

    20. Úkol C2 č. 100

    Hodnotící kritéria pro přidělení 20.1

    Body

    Algoritmus funguje správně pro všechna platná vstupní data

    Pro všechna přípustná počáteční data platí následující: 1) provedení algoritmu je dokončeno a robot nespadne; 2) není zastíněno více než 10 buněk navíc; 3) z těch, které měly být přetřeny, nezůstalo nenatřeno více než 10 buněk

    Úkol byl dokončen nesprávně, tj. nejsou splněny podmínky, které vám umožňují dát 1 nebo 2 body

    Maximální skóre

    Kritéria pro hodnocení plnění úkolu 20.2

    Body

    Navrženo správné řešení. Program funguje správně ve všech výše uvedených testech. Program lze napsat v libovolném programovacím jazyce

    Program dává nesprávnou odpověď v jednom z výše uvedených testů

    Program dává nesprávné odpovědi na testy, které se liší od těch popsaných v kritériích o 1 bod

    Maximální skóre

    Robot Executor se dokáže pohybovat labyrintem nakresleným v rovině rozdělené na buňky. Mezi sousedními (po stranách) buňkami může být zeď, kterou robot nemůže projít. Robot má devět příkazů. Čtyři příkazy jsou příkazy:

    nahoru dolu vlevo vpravo

    Po provedení některého z těchto příkazů se robot posune o jednu buňku, respektive: nahoru dolů ↓ , vlevo ← , vpravo → . Pokud robot dostane příkaz k pohybu skrz zeď, zhroutí se. Robot má také tým přemalovat , u kterého je přemalována buňka, ve které se Robot právě nachází.

    Další čtyři příkazy jsou příkazy pro kontrolu podmínek. Tyto příkazy zkontrolují, zda je cesta pro robota volná v každém ze čtyř možných směrů:

    nahoře zdarma dole zdarma vlevo zdarma vpravo zdarma

    Tyto příkazy lze použít společně s podmínkou"Li" , který má následující podobu:

    pokud podmínka pak

    sekvence příkazů

    Všechno

    Zde je podmínka - jeden z příkazů kontroly stavu.Posloupnost příkazů- toto je jeden nebo více jakýchkoli příkazů-rozkazů. Chcete-li například přesunout jednu buňku doprava, pokud napravo není žádná stěna, a vybarvit buňku, můžete použít následující algoritmus:

    pokud je právo svobodné

    že jo

    přemalovat

    Všechno

    V jedné podmínce můžete použít několik příkazů pro kontrolu podmínek pomocí logických spojovacích prvků a nebo ne, například:

    if (right free) a (ne bottom free) then

    že jo

    Všechno

    K opakování sekvence příkazů můžete použít smyčku."Sbohem" , který vypadá takto:

    nc bye stav

    sekvence příkazů

    kts

    Chcete-li se například posunout doprava, pokud je to možné, můžete použít následující algoritmus:

    nc, zatímco právo zdarma

    že jo

    kts

    Dokončete úkol.

    Nekonečné pole má vodorovné a svislé stěny. Pravý konec vodorovné stěny je spojen se spodním koncem svislé stěny. Délky stěn nejsou známy. V každé stěně je právě jeden průchod, přesné umístění průchodu ani jeho šířka není známa. Robot je v kleci umístěné hned napravo od svislé stěny na jejím horním konci. Obrázek ukazuje jeden z možné způsoby umístění zdí a Robota (Robot je označen písmenem „P“).

    Napište algoritmus pro robota, který vybarví všechny buňky přímo nad vodorovnou stěnou a nalevo od svislé stěny. Průchody musí zůstat nenatřené. Robot musí přetírat pouze buňky, které splňují tuto podmínku. Například pro výše uvedený obrázek musí robot překreslit následující buňky (viz obrázek).

    Při provádění algoritmu by neměl být robot zničen, provádění algoritmu by mělo být dokončeno. Konečné umístění robota může být libovolné. Algoritmus musí vyřešit problém pro jakékoli přípustné uspořádání stěn a jakékoli umístění a velikost průchodů uvnitř stěn. Algoritmus může být spuštěn v prostředí formálního exekutora nebo zapsán textový editor. Uložte algoritmus do textového souboru.

    20.2 Napište program, který v posloupnosti přirozených čísel určí součet čísel, která jsou násobky 3. Program obdrží jako vstup počet čísel v posloupnosti a poté čísla samotná. Posloupnost vždy obsahuje číslo, které je násobkem 3. Počet čísel nepřesahuje 100. Zadaná čísla nepřesahují 300. Program by měl vypsat jedno číslo – součet čísel, která jsou násobky 3.

    Příklad fungování programu:

    Vstupní data

    Výstup

    3
    12
    25
    9


    Vysvětlení.

    Následující algoritmus provede požadovaný úkol.

    nc

    dokud nebude levá volná

    přemalovat

    dolů

    OGE z informatiky je jednou ze zkoušek, které se skládají podle výběru studenta. Pro přijetí do 10. třídy po 9. je potřeba si vybrat 2 předměty podle svého gusta a 2 obory jsou povinné. Informatiku si vybírají ti, kteří vstupují do třídy určitého zaměření, plánují vstoupit na vysokou školu nebo technickou školu, kde je tento předmět potřebný. Také mnozí volí informatiku, protože se zdá být nejvíce jednoduchá možnost. Pokud vlastníte počítač a nevybrali jste si předmět pro doručení, měli byste věnovat pozornost informatice.

    Zkouška je rozdělena na dvě části – písemnou a praktickou, která se provádí na počítači.

    • První část obsahuje 18 úkolů (počet se může každý rok měnit), obtížnost je základní. Cílem je prověřit teoretické znalosti studentů na shodu s normami a standardy programu. Hlavní témata a zaměření úloh: převod čísel z jednoho systému výpočtu do druhého, převod měrných jednotek, teoretické znalosti ze všech témat předmětu. Pokud se naučíte provádět takové úkoly, zapamatujete si funkce a algoritmus řešení, nebudou ve zkoušce žádné problémy. Také v této části jsou úkoly pro programování - to nevyžaduje specifické znalosti a speciální schopnosti, stačí se naučit algoritmus.
    • Druhá část vyžaduje, abyste na počítači dokončili dva úkoly. A musíte si poradit bez pomoci internetu. Úkoly jsou zaměřeny na kontrolu práce např. v Kancelářský balík nebo programovací prostředí. První úkol se nejčastěji týká dovedností Excelu: najít součet, použít vzorce a grafy k demonstraci libovolných hodnot. Programování probíhá v prostředí Kumir, Python, Pascal. Student obdrží úkol a dokončí jej - ve výsledku by měl existovat funkční, jednoduchý algoritmus.

    Je docela dobře možné absolvovat kurz a připravit se na zkoušku se základními dovednostmi. Hlavní věc je trénovat v psaní algoritmů, studovat teorii, naučit se provádět testy. V tom druhém pomůže online zdroj „I Will Solve the OGE in Informatics“ - obsahuje spoustu úkolů různé úrovně složitosti, po jejichž absolvování bude student schopen snadno složit zkoušku na vysoké skóre.
    Doporučuje se začít s přípravou seznámením se , kde jsou uvedena všechna témata, která stojí za pozornost. To pomůže vytvořit harmonogram a plán přípravy. Jasně stanovené cíle a akční plán, trocha sebekázně a látku zvládnete i za šest měsíců. Pro zvládnutí programování můžete využít pomoci učitele, samostatně studovat učebnice, studovat s lektorem – to je věc volby.
    Programování je považováno za nejtěžší téma – věnujte tomu více času. Ale cvičení s speciální zdroj stránky umožní režim online získat zkušenosti s řešením problémů různé složitosti. Pouze tím, že budete vědět, jak používat naučené informace, můžete OGE v informatice posunout na vysokou známku.

    V této sekci jsou vaší pozornosti uvedeny informace o zkoušce v 9. ročníku "Informatika" ve formátu OGE. Dostupný demo možnosti, teoretických průvodců, specifikací zkoušek a praktických testů. Informace o formátu zkoušky naleznete níže.

    Informace o zkoušce

    Zkouška z informatiky se skládá ze dvou částí a 20 úkolů.

    první díl obsahuje 18 úkolů základní a pokročilé úrovně obtížnosti

    • 6 úkolů s volbou a zaznamenejte odpověď jako jednocifernou
    • 12 úkolů, což implikuje nezávislou formulaci a zaznamenání odpovědi zkoušeným ve formě sekvence znaků

    Druhá část obsahuje 2 úkoly vysoké úrovně obtížnosti.

    Úkoly druhé části vyplývají praktická práce studenti u počítače pomocí spec software. Výsledkem každého úkolu je samostatný soubor. Úloha 20 je uvedena ve dvou verzích: 20.1 a 20.2; Zkoušený si musí vybrat jednu z možností úkolu.

    Mezi úkoly 1–6 jsou uvedeny úkoly ze všech tematických bloků, kromě úkolů na téma „Organizace informačního prostředí, vyhledávání informací“; mezi úkoly 7-18 - úkoly na všechna témata, kromě tématu "Návrh a modelování".

    Úkoly 2. části jsou zaměřeny na prověření praktických dovedností při práci s informacemi v textové a tabulkové formě a také na schopnost implementovat složitý algoritmus. Úkol 20 je zároveň zadán ve dvou verzích: úkol 20.1 zajišťuje vývoj algoritmu pro formálního vykonavatele, úkol 20.2 spočívá ve vývoji a psaní algoritmu v programovacím jazyce. Zkoušený samostatně volí jednu ze dvou možností úkolu podle toho, zda studoval nějaký programovací jazyk.

    Rozdělení úkolů po částech zkouškové práce