• Gesta na Androidu, co to jsou? Navigační vrstva – ovládání gesty pro Android

    Android má celá škála skryté zdroje. Abyste se dostali k některým z nich, musíte znát speciální techniky, zatímco u jiných to trvá jen několik klepnutí.

    Všechna gesta Android pomohou zlepšit a usnadnit ovládání gadgetu. Možná jste o některých ani nevěděli.

    Zjistěte, jak optimalizovat uživatelské prostředí v systému Android pomocí těchto gest:

    Dvojitým přejetím prstem pomůžete získat rychlý přístup ke zkratkám.

    Zobrazí se pouze běžné přejetí standardní panel oznámení. Chcete-li získat přístup k dalším nastavením, jednoduše posuňte prstem dolů po displeji, což provedete (pomocí dvou prstů), abyste získali okamžitý přístup a obdrželi oznámení. Jednoduchým gestem budete mít přístup k různým položkám rychlé nastavení pro jejich zapnutí, vypnutí nebo změnu.

    Dlouhé stisknutí – přístup k požadovaným nastavením.

    Znáte ten pocit, když chcete vypnout zprávy, když vám pošle notifikační program? K tomu musíte zkrátka dlouho hledat požadované funkce a ponořit se do nastavení. S gesty Android je vše jednoduché - stiskněte oznámení, podržte jej několik sekund - zobrazí se požadované tlačítko s nastavením.

    Schopnost převracet karty v Chrome.

    Chcete-li přepínat mezi kartami Chrome, musíte kliknout na číslo s kartami a vybrat tu, kterou potřebujete tento moment. Existuje další způsob, jak můžete rychle přepnout na další karty umístěné poblíž. Chcete-li to provést, můžete se pohybovat zleva doprava kliknutím na adresní řádek.

    Přístup k bezpečný režim jeden klik.

    Nouzový režim umožňuje spustit zařízení bez nainstalované aplikace. Toto je užitečná možnost pro gesta Android, která vám umožní vyřešit některé problémy související s aplikací nebo systémem. Chcete-li se k němu dostat pomocí jednoduchého gesta, nebudete muset několik sekund mačkat vypínač. Klikněte na OK a máte hotovo!

    Funkce Pinch pro správu fotografií.

    Gesta pro Android a Fotky Google výrazně zjednodušují práci s vaším chytrým telefonem. Chcete-li například změnit formát zobrazení fotografií, můžete použít gesta Androidu, která vám to umožní i bez použití dodatečné nabídky.

    Tímto způsobem můžete sevřít nebo roztáhnout prsty nad seznamy fotografií a můžete je přepínat podle gradace: podle roku, měsíce, dne. Chcete-li vybrat několik fotografií, stačí se dotknout jedné z fotografií a zatímco držíte, uchopte zbytek.

    Přiblížit na Google Maps.

    Mapy Google jsou jednou z nejlepší nástroje nabízené společností Google. Pokud máte zařízení s velká obrazovka může být užitečné pro použití zoomu. Škálování vám umožní dosáhnout vybrané oblasti a zjednodušit použití strážníků. Chcete-li změnit měřítko mapy, musíte na ni dvakrát kliknout a dvakrát táhnout prstem – nahoru a dolů.

    Zvýšený obsah.

    Chcete-li zvětšit jakýkoli obsah (text nebo obrázky) v systému Android, jednoduše dvakrát klepněte na obrázky, webové stránky nebo jakýkoli jiný kompatibilní obsah. Existuje však způsob, který vám umožní použít tuto funkci v jakémkoli zákoutí systému. Chcete-li aktivovat jeho přístup k nastavení> Speciální schopnosti> Gesta (Android) pro přiblížení.

    Možnost ovládat kurzor na klávesnici Google.

    Pomocí vodorovných tahů po mezerníku můžete opravit již napsaný text, například odstranit překlepy apod. K tomu stačí přejet prstem po mezerníku a kurzor se přesune nad text .

    Jaká gesta pro Android znáte?

    Vážení přátelé, kteří začínají ovládat smartphone!

    Pokud jste přešli z běžného tlačítkového mobilního telefonu na chytrý telefon s dotykovou obrazovkou ( Dotyková obrazovka- dotyková obrazovka), pak někteří z vás zpočátku zažijí Potíže s ovládáním dotykové obrazovky. Není vám moc jasné, jak se dotknout obrazovky, jak dlouho dotyk podržet, jak se po stránce pohybovat atd. V tomto článku se pokusím stručně popsat hlavní vlastnosti ovládání smartphonu.

    Hned musím říci, že přechod z mechanická tlačítka na virtuální je obrovský krok vpřed ve vývoji mobilní zařízení. Umožňuje zvětšit plochu displeje téměř na celou přední plochu smartphonu a usnadnit ovládání. Ale zároveň se nejprve objeví nějaké nepříjemnosti. Běžný telefon můžete jej zvednout do ruky, jak chcete, a dotknout se jakékoli části předního panelu a obrazovky. U chytrých telefonů musíte být opatrnější, protože jakýkoli náhodný dotyk na povrch obrazovky může způsobit nechtěnou akci. Musíte si vypěstovat návyk držet smartphone v ruce, aniž byste se zbytečně dotýkali displeje, alespoň když je odemčený.

    Tak tady to máte základní techniky řízení Dotyková obrazovka:

    Jediný dotyk (klepnutí)

    Tento rychle(prakticky bez zpoždění) dotykem obrazovky jeden prst. Zpoždění by nemělo přesáhnout 0,5 sekundy. Jakýkoli dotyk lze provést snadno, jako moderní kapacitní dotykové obrazovky velmi citlivé (na rozdíl od odporových, které jsou již minulostí).

    Na domovské obrazovce (a jakékoli pracovní obrazovce – ploše) spustíte aplikaci jediným klepnutím na ikonu aplikace. Tento analogové stisknutí levého tlačítka myš zapnutá běžný počítač. V ostatních případech se v rámci aplikace může jednat o výběr možnosti z více nabízených, výběr kontaktu v seznamu kontaktů, potvrzení akce atd.

    Jediný dotyk dovnitř textová pole vloží kurzor tam, kde jste se ho dotkli.

    Zpožděný dotyk (dlouhé klepnutí)

    Tohle je dotek jeden prst S zpoždění déle než 1 sekundu (dokud se neobjeví výsledek). Výsledek se může lišit v závislosti na situaci. Ve většině případů tato akce vede ke vzhledu kontextová nabídka (analog pravého tlačítka myši).

    Stisknutí a podržení ikony na hlavní obrazovce způsobí, že se tato ikona „přilepí“ k vašemu prstu, což umožňuje její pohyb po obrazovce, včetně přilehlé pracovní obrazovky, a také smazání ikony (nikoli samotné aplikace) do koše, který se objeví na obrazovce.

    V textových polích způsobuje zpoždění výběr fragmentu text pod prstem s možností dalšího rozšíření výběru pomocí vznikajících koncových značek, zároveň se objeví nabídka Kopírovat, Vybrat vše, Vyjmout, Vložit. Pozastavení na značce kurzoru způsobí zobrazení nabídky Vložit(obsah poslední schránky), Vložit ze schránky(kterýkoli z 20 nejnovějších obsahů schránky).

    Dvojí poklepání

    Dvojité klepnutí jedním prstem s krátkým intervalem mezi klepnutími (ne více než 0,2 sekundy). Používá se ke střídavému přibližování a oddalování webové stránky v prohlížeči, obrázku v galerii atd. Musíte kliknout přesně na oblast obrazovky, kterou chcete zobrazit větší a podrobnější.

    Klepněte a přetáhněte

    Tohle je dotek jeden prst s okamžitým (zpoždění ne více než 0,2 s) začátek pohybu prstem přes obrazovku, aniž byste prst pustili. Další zpoždění na jednom místě po začátku pohybu nevadí: obsah obrazovky se jakoby přilepí na prst až do okamžiku uvolnění. Takto procházíte plochy (obrazovky), stránky v prohlížeči libovolným směrem, listujete seznamy (například kontakty) atd. Toto gesto také slouží k pohybu posuvníků různých virtuálních ovládacích prvků (například hlasitosti, jasu atd.).

    Výpad

    Tato akce jedním prstem je podobná té předchozí, ale provádí se pouze bez delšího pohybu po obrazovce, což připomíná rychlý tah štětcem po papíře. V tomto případě se obsah obrazovky nadále pohybuje i po zvednutí prstu z obrazovky v procesu „rozmazávání“ s postupným zpomalováním. Vzpomínám si na video s první demonstrací tohoto efektu Stevem Jobsem na prezentaci Apple iPhone 2G sklidilo v roce 2007 bouřlivý potlesk.

    Nyní se podíváme na dotykové techniky dva prsty. V tomto případě mohou být prsty na stejné ruce nebo na různých, na tom nezáleží.

    Sevření (stažení) a roztažení dvou prstů (stažení, přiblížení)

    Tato technika se používá k hladkému zmenšení a odpovídajícímu zvětšení měřítka obrazu na obrazovce (obrázky, webové stránky). Položíte oba prsty na obrazovku téměř současně a poté provedete sevření nebo roztažení. Na směru pohybu prstů (pravo-doleva, nahoru-dolů nebo mezipohyby) nezáleží.

    Otočit dvěma prsty (otočit)

    Jedná se o další techniku ​​používanou k otáčení obrazu na obrazovce. Po dotyku obrazovky se dva prsty pohybují po oblouku kruhu ve stejném směru (ve směru nebo proti směru hodinových ručiček). Nebo jeden prst stojí nehybně ve středu otáčení a druhý se pohybuje v oblouku kolem tohoto středu. Tato metoda se používá poměrně zřídka. Použil jsem ho například při úpravě obrázku v aplikaci MDScan pro získání naskenovaných kopií dokumentů.


    V Zařízení Samsung Galaxy S má podporu gest. Pro uživatele jsou velmi užitečné zejména následující funkce:

    1. Funkce „Okamžitý přehled“, která umožňuje procházet fotografiemi v galerii a přepínat skladby pomocí gesta dlaně.

    2. Funkce „Bezkontaktní přijímání hovorů“. Umožňuje přijímat hovory pomocí gesta a automaticky se zapíná hlasitý telefon. To je zatraceně pohodlné, když máte špinavé nebo mokré ruce a nechcete brát smartphone nebo se dokonce dotýkat obrazovky: v kuchyni, při renovacích atd.

    Povolit přejíždění a přijímání hovorů pomocí gest

    1. Otevřete oznamovací panel.

    2. Klikněte na ikonu Možnosti:

    3. Přejděte na kartu Moje zařízení.

    4. V oblasti Vstup a ovládání vybrat Pohyby a gesta:

    5. Klepnutím na přepínač vpravo režim zapnete Ovládání gesty.

    6. Klikněte na levá strana stejný řádek pro zadání nastavení gest:

    7. Povolte funkce Okamžitá recenze

    8. V případě potřeby zapněte Bezkontaktní přijímání hovorů:

    Mimochodem, funkce Pohled umožňuje zobrazit čas a zjistit, zda máte zmeškané hovory nebo nové SMS zprávy.

    Chcete-li globálně povolit nebo zakázat ovládání gesty na vašem smartphonu, můžete použít odpovídající přepínač na oznamovacím panelu:

    Gesta dovnitř mobilní aplikace

    Někteří kritici považují tento typ ovládání, jako jsou gesta, za těžko pochopitelný – a proto zbytečný. Vývoj technologií gest přitom postupuje rychlým tempem, ve světě uživatelského rozhraní jsou hmatová řešení v proudu. Ale přesto je hlavním problémem novost. Gesta jako způsob ovládání elektronické zařízení se objevily na počátku 80. let a od počátku roku 2000 se rozšířily všude. Návrháři se snaží, aby gesta byla intuitivní – ale proces je stále v beta verzi.

    Obecná gesta

    Jedná se o gesta, která jsou implementována na mnoha platformách a většina je zná.

    Průzkum Dana Mooneyho ukazuje, že očekávání uživatelů ohledně nuancí rozhraní se do značné míry shodují. Studie požádala účastníky z devíti zemí, aby uvedli 28 gest uživatelského rozhraní. A výsledky dopadly velmi podobně.

    Chcete-li například odstranit ikonu, musíte ji přetáhnout z obrazovky.

    Standardní sada gest pro většinu aplikací:

    • Klikněte (nebo klepněte)
    • Dvojí poklepání
    • Drag and drop
    • Štípnout
    • kontrakce
    • Protahování
    • Lisování
    • stiskněte a podržte
    • Kliknout a táhnout
    • Rotace obrazovky

    Není vždy možné odhadnout, že tato gesta jsou přítomna bez náznaku - alespoň si to myslí účastníci studie. To vyvolává otázku: jak intuitivní jsou rozhraní gest? Jaké jsou jejich klady a zápory?

    Je důležité mít jasno v tom, jaký provozní princip nebo koncept dělá uživatelské rozhraní gest efektivní. V opačném případě utrpí použitelnost takového vývoje.

    Výhody gest

    Popularita gest je způsobena dvěma důvody:

    Posledně jmenovaný lze nazvat důvodem s velkou roztažností. Obrazovka s přístrojová deska z tohoto filmu je příliš futuristický příklad, metafora v rozhovorech o dotykových rozhraních. Ale časy, kdy se interakce s holografickými projekcemi stanou součástí každodenního života, jsou ještě velmi daleko.

    Ale přesto vychytávky Toma Cruise předvídají ne tak vzdálenou budoucnost – a demonstrují. Zde jsou důležité dvě nuance: jejich pohodlí a opět intuitivní srozumitelnost.

    Gesta se snadno učí

    Rozhraní dotykové obrazovky se zdají jednoduché a srozumitelné pouze tehdy, když se interakce s digitálními prvky blíží fyzické akci. Hmatová zpětná vazba a manipulace na obrazovce musí být vhodné.

    Zkušený uživatel bez úsilí navíc pochopí i to nejnevymyšlenější rozhraní. Majitelé zařízení často přeskakují pokyny k aplikacím – a ovládání si během pár okamžiků osvojí experimentálně. Bez jemných pokynů od designéra se však aplikace svému uživateli bude líbit méně. Jak tedy lidi učit a nerozptylovat je praktické akce v aplikaci?

    Jeden z nejvíce efektivní metody- postupné odhalování: gesta a další ovládací prvky budou dostupné, jakmile se seznámíte s rozhraním. Pro začátek jsou ukázány nejdůležitější ovládací prvky – pomocí vizuálních podnětů nebo úvodní instruktáže. První se zdá být vhodnější, protože většina uživatelů jde přímo k věci a neztrácí čas pokyny.

    Vhodné mohou být vizuální podněty a animace, které reagují na klepnutí na obrazovku. Jako příklad lze uvést funkci „slide to unlock“, která byla dříve přítomna v zařízeních Apple.

    Posunutím odemknete

    Verbální výzva; šipka ukazuje směr; animace slouží jako zpětná vazba.

    Zveřejnění krok za krokem a pokyny jsou v podstatě Užitečné tipy. V prvním případě vývojář projevuje trochu více respektu k uživateli, protože se předpokládá, že on (uživatel) bude schopen samostatně porozumět struktuře programu.

    Lidé provádějí určité akce s minimálním zásahem vývojáře. Design usnadňuje interakci s aplikací. Tak se vytváří návyk. Uživatel se tak naučí zvládat složitější operace v aplikaci.

    Proces vytváření návyku zahrnuje tři fáze:

    1. Spoušť
    2. Akce
    3. Zpětná vazba

    Spoušť vybízí k akci. Příklad: upozornění vám něco připomínají. Pak přichází akce: uživatel dostane nápovědu, jak dosáhnout určitého cíle. Zpětná vazba je něco jako odměna za práci.

    Proces vytváření návyku je variací (přilákání nových uživatelů). To je také způsob, jak zajistit, aby noví uživatelé pochopili, jak vše funguje. A také možnost proměnit náhodné uživatele v nadšené fanoušky. Jasně to ilustruje aplikace Lumosity (zejména krok č. 3).

    Lumosity je herní aplikace, která trénuje paměť a pozornost. Uživatelé si mohou nastavit vlastní spouštěče. V budoucnu dojde k přechodu na akce a vlastně i hry. Tyto hry jsou založeny na gestech a každá obsahuje jednoduché pokyny.

    Díky těmto pobídkám si uživatelé užívají softwarový produkt a rychle si zapamatovat, jak a co dělat. Ovládání gesty je dovednost jako každá jiná. Díky zábavnímu prvku se křivka udržení zákazníků plíží.

    Snadné učení je zjevnou výhodou rozhraní gest a minimalistická estetika je dalším plusem.

    Prostor na obrazovce

    Prostor na obrazovce zařízení je omezený – je třeba jej využívat rozumně, zvláště když je aplikace plná možností. To je důvod, proč mnoho rozhraní skrývá navigační prvky v hamburgerech.

    Nabídka Hamburger skrývá navigační prvky

    Gesta používaná k navigaci na webu někdy snižují použitelnost, ale v aplikaci vypadají gesta velmi vhodně. Aplikace Solar je navržena ve velmi minimalistický styl, obsahuje užitečné tipy.

    Uživatel má větší svobodu jednání – bez vnější pomoc pochopí, co dělat. Hmatová zpětná vazba vyvolává pocit dokončení a úspěšné interakce. Takže v zařízeních na iOS a Vibrace Androidu potvrzuje, že je zvuk ztlumen.

    K zapojení dochází díky hmatovému efektu. Vývojáři Disney tento přístup aktivně využívají.

    Toto je málo prozkoumané území – hodně, co mohou návrháři oživit.

    Principy použitelnosti a osvědčené postupy by se neměly opomíjet, ale někdy má smysl jít za obvyklé hranice – oživit design, přidat nové barvy. Ne každý vývoj se stane revolučním, ale trocha experimentování nikdy neuškodí.

    Mínusy

    Kupodivu v designovém světě existuje poměrně velký tábor těch, kteří gesta považují za vybočení z kánonů použitelnosti, bez ohledu na to, jak futuristický může být tento způsob ovládání.

    Bezvýznamná gesta

    Velkým důvodem je to, že návrháři často ignorují standardní varování o UX a použitelnosti. Návrháři mají tendenci se přizpůsobovat. Čtou tisíce článků o „ osvědčené postupy“ a aplikujte stejné techniky a vzory na téměř všechny typy aplikací a rozhraní, i když je to v rozporu se zdravým rozumem.

    Problémy související s použitelností se v mnoha vývoji opakují. Dokonce i v populárních rozhraních gest. Například v systémy Google a Facebook, můžete vidět, že ikony jsou upřednostňovány před textovými odkazy. Kvůli úspoře místa používají návrháři místo textu obrázky. Problém je však v tom, že lidé vnímají obrazy jinak. Existuje mnoho výkladů. A předpokládat, že lidé snadno pochopí účel konkrétní ikony, je hra na přehazování. Příklad - Bloom.fm.

    Co znamená ve tvaru kapky? Je sněhová vločka vlevo varováním před špatným počasím? Proč je tato poznámka nahoře na „hamburgeru“ v pravém rohu?

    Samozřejmě, že někteří uživatelé na tento nepořádek přijdou metodou pokus-omyl. Jde ale o to, že ani jedna ikona aplikace neslouží jako vizuální vodítko. Toto rozhraní nelze nazvat intuitivním.

    Designéři Bloom.fm by udělali dobře, kdyby odstranili všechnu tuto disonantní symboliku. A možnosti – ať už znamenají cokoli – jsou vloženy skryté menu. Koneckonců, je to nutné hudební přehrávač něco jiného kromě hlavních tlačítek: přehrát, pozastavit, přetočit zpět, opakovat.

    Neznámé způsobuje nespokojenost

    To vše je původem dalšího problému s rozhraními gest: jejich funkčnost a ovládací prvky jsou vždy skryté. závisí na tom, jak jsou diváci obeznámeni se základy ovládání gesty.

    To znamená, že jakákoli odchylka od pravidla bude nepohodlná, neobvyklá, něco, co je mimo kompetenci uživatele. Ke složitosti přispívá skutečnost, že neexistuje jediný standard pro rozhraní gest. Je to jako na Divokém západě, ale s větším klikáním a méně střelbou. Dvojí poklepání PROTI různé aplikace vystupuje různé funkce. Někdy se účel gest mění s vydáním aktualizace. V aplikaci Imgur pro hostování fotografií bylo dříve nutné dvojité klepnutí pro přiblížení, ale nyní provádí souhlas (zvyšuje popularitu příspěvku).

    Křivka učení, v závislosti na pozornosti k nuancím použitelnosti, může být poměrně strmá.

    Na jednu stranu není těžké pochopit funkci gesta, na druhou stranu se otevírá široké pole pro výzkum a implementaci nových designových vzorů. To znamená, že dotykové uživatelské rozhraní může být velmi odlišné. Odtud jejich nepředvídatelnost, která se naopak vzdaluje hlavnímu cíli – intuitivní přehlednosti.

    Dobrá rozhraní jsou udržována v určitých mezích, jsou založena na vizuálních informacích (animace) a v některých případech i na verbálních podnětech – takže spojení mezi gestem a funkcí je v mysli uživatele zafixováno.

    Sečteno a podtrženo

    Přes všechny nedostatky je dotyk jako způsob ovládání rozhraní technologií budoucnosti. Plynulá křivka učení (alespoň pro základní funkce) to dokazuje. Jen je potřeba to udělat trochu funkčnější. Jakékoli experimenty by měly být v rozumné míře, neměli byste se příliš odchylovat od obvyklého. Je v zájmu designéra, aby si vybral pravý čas a místo, kde se můžete pochlubit novými ovládacími prvky, aniž byste se stali příkladem v článku někoho jiného o chybách použitelnosti.

    Navzdory skutečnosti, že se úhlopříčka obrazovky smartphonu zvyšuje, je stále v mnoha případech nepohodlné. Ne každý může stisknout nějaké malé tlačítko na cestách, a ne vždy, takže hledání alternativní způsoby vedení pokračuje. Jednou z takových metod je ovládání gesty. Program Navigation Layer vám pomůže začít jej používat na vašem Androidu.

    Navigation Layer je aplikace pro mobilní zařízení pod Ovládání Android, což vám umožní ovládat je pomocí speciálních gest. Hlavní výhodou tohoto programu je, že jej lze používat bez ohledu na to, která aplikace právě běží v popředí, tedy kdykoliv.

    Pro plnohodnotnou práci programu, budete muset provést některá nastavení. Nejprve se ujistěte, že příslušná služba funguje Pozadí a poté povolte navigační vrstvě, aby zobrazila oznámení, aby je různé čističe paměti nezabily. Zaškrtněte také možnost automatické stahování, aby se program nespouštěl pokaždé po restartu zařízení.

    Všechna gesta používaná k ovládání zařízení se provádějí ve speciálních oblastech umístěných poblíž levého, pravého nebo spodního okraje obrazovky. Tyto panely můžete aktivovat a upravit jejich velikost, jak chcete.

    Poté můžete přejít přímo k nastavení gest. Mimochodem, mohou to být následující: dvojité klepnutí, dlouhé klepnutí, přejetí doleva, doprava, nahoru nebo dolů. K těmto pohybům můžete připojit akce, které potřebujete, jejichž seznam je poměrně rozsáhlý. Zde můžete zavřít programy, vyvolat seznam posledních aplikací, přejít na Domovská obrazovka nebo jen zpět, ovládání médií a tak dále. Upozorňujeme, že některé funkce vyžadují práva superuživatele.

    Získáme tak pohodlné a rychlá příležitost interagujte s gadgetem pomocí jednoduchých gest. Navigační vrstva je ideální pro všechny uživatele, které už nebaví mířit na malá tlačítka rozhraní operační systém pokaždé, když potřebujete změnit skladbu, zapněte bezdrátové rozhraní nebo běžet požadovaný program. Nyní to zvládnete doslova jedním tahem prstu.