• İşlemcideki entegre kart. En İyi Entegre Grafik ve Bütçeye Göre Ayrık

    Merhaba sevgili kullanıcılar ve sevenler bilgisayar donanımı. Bugün bir işlemcideki entegre grafiklerin ne olduğunu, neden buna ihtiyaç duyulduğunu ve böyle bir çözümün ayrık, yani harici video kartlarına alternatif olup olmadığını tartışacağız.

    Bu makaleden şunları öğreneceksiniz:

    Mühendislik amacı açısından düşünürseniz, Intel ve AMD'nin ürünlerinde yaygın olarak kullandığı entegre grafik çekirdeği, aslında bir video kartı değildir. Bu, ayrı bir hızlandırıcının temel görevlerini yerine getirmek için CPU mimarisine entegre edilmiş bir video çipidir. Ama her şeyi daha ayrıntılı olarak ele alalım.

    Görünüm tarihi

    Şirketler ilk olarak 2000'li yılların ortalarında kendi çiplerine grafik koymaya başladılar. Intel, Intel GMA ile geliştirmeye başladı, ancak bu teknoloji kendini oldukça zayıf gösterdi ve bu nedenle video oyunları için uygun değildi. Sonuç olarak, ünlü HD Grafik teknolojisi doğdu (şu anda serinin en son temsilcisi, sekizinci nesil Coffee Lake yongalarındaki HD grafik 630'dur). Video çekirdeği, Arrandale mobil yongalarının ve masaüstü yongalarının (Clarkdale (2010) bir parçası olarak) Westmere mimarisinde ilk kez sahneye çıktı.

    AMD diğer tarafa gitti. İlk olarak şirket, bir zamanların harika grafik kartı üreticisi ATI Electronics'i satın aldı. Daha sonra kendi AMD Fusion teknolojisi üzerinde derinlemesine incelemeye başladı ve entegre video çekirdeğine (Hızlandırılmış İşlem Birimi) sahip merkezi bir işlem birimi olan kendi APU'larını yarattı. İlk nesil çipler, Liano mimarisinin ve ardından Trinity'nin bir parçası olarak ilk kez sahneye çıktı. Peki, Radeon r7 serisi grafikler açık uzun zamandır orta sınıfın dizüstü bilgisayarlarının ve netbook'larının bileşiminde kayıtlıdır.

    Oyunlardaki Gömülü Çözümlerin Avantajları

    Bu yüzden. Neden entegre bir karta ihtiyacımız var ve bunun ayrık karttan farkları nelerdir?

    Her bir konumun açıklamasıyla bir karşılaştırma yapmaya çalışacağız ve her şeyi mümkün olduğu kadar tartışmaya açık hale getireceğiz. Belki performans gibi bir özellik ile başlayalım. Şu anda Intel'in (350 ila 1200 MHz grafik hızlandırıcı frekansına sahip HD 630) ve AMD'nin (300-1300 MHz frekansına sahip Vega 11) en alakalı çözümlerini ve bunların avantajlarını dikkate alıp karşılaştıracağız. çözümler sağlar.
    Sistemin maliyetiyle başlayalım. Entegre grafikler, ofis ve kullanım için en ekonomik bilgisayarı oluştururken kritik önem taşıyan, 150 $'a kadar ayrı bir çözüm satın alırken çok tasarruf etmenizi sağlar.

    AMD grafik hızlandırıcının frekansı gözle görülür derecede daha yüksek ve adaptörün kırmızı olanlardan performansı önemli ölçüde daha yüksek, bu da aynı oyunlarda aşağıdaki göstergeleri gösteriyor:

    Bir oyun Ayarlar Intel AMD
    PUBG Tam HD Düşük 8-14 fps 26-36 fps
    GTA V Tam HD Orta 15-22 fps 55-66 fps
    Wolfenstein II HD, düşük 9-14 fps 85-99 fps
    Fortnite Tam HD Orta 9-13 fps 36-45 fps
    Roket Ligi FullHD, yüksek 15-27 fps 35-53 fps
    CS:GO FullHD, maksimum 32-63 fps 105-164 fps
    Aşırı Gözlem Tam HD Orta 15-22 fps 50-60 fps

    Gördüğünüz gibi Vega 11, ucuz "oyun" sistemleri için en iyi seçimdir, çünkü bazı durumlarda adaptörün performansı tam teşekküllü bir GeForce GT 1050 seviyesine ulaşır. Ve çoğu ağ savaşında mükemmel performans gösterir.

    Şu anda bu grafikle yalnızca AMD Ryzen 2400G işlemci geliyor ancak kesinlikle göz atmaya değer.

    Ofis görevleri ve ev kullanımı seçeneği

    Bilgisayarınıza en sık hangi gereksinimleri öne sürüyorsunuz? Oyunları hariç tutarsak aşağıdaki parametre setini elde ederiz:

    • Youtube'da HD kalitesinde film ve video izlemek (FullHD ve nadir durumlarda 4K);
    • tarayıcıyla çalışın;
    • müzik dinlemek;
    • anlık mesajlaşma programlarını kullanarak arkadaşlarınız veya meslektaşlarınızla iletişim kurmak;
    • Uygulama geliştirme;
    • ofis görevleri (Microsoft Office ve benzeri programlar).

    Tüm bu öğeler, entegre grafik çekirdeğiyle FullHD'ye kadar çözünürlüklerde harika çalışır.
    Kesinlikle dikkate alınması gereken tek nüans, işlemciyi kuracağınız anakartın video çıkışlarını desteklemesidir. Gelecekte sorun yaşamamak için bu noktayı önceden kontrol edin.

    Entegre grafiklerin dezavantajları

    Artılarını anladığımıza göre, çözümün dezavantajlarını da çözmeniz gerekiyor.

    • Böyle bir girişimin ana dezavantajı performanstır. Evet, az çok modern oyuncakları düşük ve yüksek ayarlarda gönül rahatlığıyla oynayabilirsiniz ancak grafik severler bu fikirden kesinlikle hoşlanmayacaktır. Grafiklerle profesyonel olarak (işleme, oluşturma, video düzenleme, post prodüksiyon) ve hatta 2-3 monitörde çalışıyorsanız, entegre video türü kesinlikle size uymayacaktır.

    • 2. an: kendi yüksek hızlı belleğinin olmaması (modern kartlarda bunlar GDDR5, GDDR5X ve HBM'dir). Resmi olarak video çipi 64 GB'a kadar bellek kullanabilir, ancak bunun tamamı nereden gelecek? Bu doğru, operasyonel açıdan. Bu, hem iş hem de grafik görevleri için yeterli RAM olacak şekilde sistemi önceden kurmanın gerekli olduğu anlamına gelir. Modern DDR4 modüllerinin hızının GDDR5'ten çok daha düşük olduğunu ve bu nedenle veri işlemeye daha fazla zaman harcanacağını unutmayın.
    • Bir sonraki dezavantaj ısı dağılımıdır. Süreçte kendi çekirdeklerine ek olarak, teorik olarak daha az ısınmayan bir tane daha ortaya çıkıyor. Tüm bu ihtişamı kutulu (eksiksiz) bir döner tabla ile serinletebilirsiniz, ancak özellikle karmaşık hesaplamalarda frekansların periyodik olarak küçümsenmesine de hazır olun. Daha güçlü bir soğutucu satın almak sorunu çözer.
    • Son nüans, işlemciyi değiştirmeden videoyu yükseltmenin imkansızlığıdır. Başka bir deyişle, entegre video çekirdeğini geliştirmek için kelimenin tam anlamıyla satın almanız gerekecek yeni işlemci. Faydası şüpheli, değil mi? Bu durumda bir süre sonra ayrık hızlandırıcı satın almak daha kolay olur. AMD ve nVidia gibi üreticiler her zevke uygun harika çözümler sunuyor.

    Sonuçlar

    Entegre grafikler 3 durumda mükemmel bir seçenektir:

    • geçici bir video kartına ihtiyacınız var çünkü harici bir ekran kartı için yeterli para yoktu;
    • sistem başlangıçta bütçe dışı olarak tasarlandı;
    • yerleşik çekirdeğe odaklanan bir ev multimedya istasyonu (HTPC) oluşturuyorsunuz.

    Umarız kafanızdaki bir sorun azalmıştır ve artık üreticilerin neden APU'larını yarattıklarını biliyorsunuzdur.

    Sonraki yazılarımızda sadece sanallaştırma gibi terimlerden bahsedeceğiz. Demir ile ilgili tüm konuları takip etmek için takip edin.

    3 Oyun için mükemmel işlemci 4 En iyi fiyat 5

    Bilgisayarlar hayatımıza o kadar sıkı bir şekilde girdi ki, onları zaten temel bir şey olarak görüyoruz. Ancak yapıları hiçbir şekilde basit değildir. Anakart, işlemci, RAM, sabit diskler: bunların hepsi bilgisayarın ayrılmaz parçalarıdır. Şu ya da bu ayrıntıyı atlamak imkansızdır çünkü hepsi önemlidir. Ama çoğu önemli rol işlemci oynuyor. Boşuna "merkez" demiyorlar.

    CPU'nun rolü gerçekten çok büyük. Tüm hesaplamalardan o sorumludur, bu da görevlerinizi ne kadar hızlı tamamlayacağınızın ona bağlı olduğu anlamına gelir. Web'de gezinmek, bir belge taslağı hazırlamak olabilir. Metin düzeltici, fotoğraf düzenleme, dosya aktarımı ve çok daha fazlası. Ana yükün grafik hızlandırıcının omuzlarına düştüğü oyunlarda ve 3D modellemede bile merkezi işlemci büyük bir rol oynar ve yanlış seçilmiş bir "taş" ile en güçlü ekran kartının bile performansı ortaya çıkmayacaktır. sonuna kadar.

    Şu anda tüketici pazarında yalnızca iki büyük işlemci üreticisi var: AMD ve Intel. Geleneksel derecelendirmede onlar hakkında konuşacağız.

    En ucuz işlemciler: 5000 rubleye kadar bütçe.

    4 Intel Celeron G3900 Skylake

    En uygun fiyatlı Intel işlemci
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 4 381 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,5

    Derecelendirme, Celeron serisinin son derece zayıf bir işlemcisi tarafından açıldı. G3900 modeli, önceki neslin iki çekirdeğine sahiptir - 2,8 GHz frekansla birleştiğinde en düşük performans sonucunu veren Skylake. Sentetik testlerde işlemci, Core i3'ün yarısı kadar bir sonuç gösteriyor. Ancak buradaki fiyat oldukça bütçeli - 4-4,5 bin ruble. Bu, bu işlemcinin örneğin basit bir ofis bilgisayarını veya oturma odası için bir multimedya sistemini monte etmek için mükemmel olduğu anlamına gelir. Genel olarak bu modele kötü denemez. Yine de 14 nm işlem teknolojisi iyi bir güç verimliliği sağlar ve HD Graphics 510 grafik çekirdeği sıradan oyunlar için uygundur.

    Avantajları:

    • Sınıfının en düşük fiyatı
    • Ofis bilgisayarı veya HTPC için harika

    Kusurlar:

    • Hyper-Threading Teknolojisini desteklemez

    3 AMD Athlon X4 845 Carrizo

    En iyi fiyat
    Bir ülke:
    Ortalama fiyat: 3 070 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,5

    Athlon serisinin işlemcileri, bronz madalya sahibinin fiyatında açıkça görülen bütçe sınıfına ait. Ancak üç binin üzerinde ruble karşılığında çok ilginç bir taş alacaksınız. 28 nm işlem teknolojisine göre yapılmış 4 çekirdek (her fiziksel çekirdek için 2 mantıksal çekirdek) bulunmaktadır. Bu sayede AMD için güç tüketimi düşük ve ısı dağılımı oldukça düşük - yalnızca 65 watt. Doğru, kilitli çarpan nedeniyle bu özellikle sevindirici değil - işlemciyi hız aşırtma işe yaramayacak. Ayrıca, dezavantajlar arasında yerleşik bir cihazın bulunmaması da yer almaktadır. grafik çekirdeği bu, bir ofis bilgisayarı veya multimedya sistemini monte ederken ayrı olarak bir video kartı satın almanız gerekeceği anlamına gelir.

    Avantajları:

    • Sınıfının en düşük fiyatı
    • Fiyatına göre mükemmel performans

    Kusurlar:

    • Entegre grafik çekirdeği eksikliği
    • Kilidi açılmamış çarpan

    2 AMD FX-6300 Vishera

    Sınıfındaki tek 6 çekirdekli işlemci
    Bir ülke: ABD (Malezya, Çin'de üretilmiştir)
    Ortalama fiyat: 4 160 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,6

    AMD'nin FX-6300 modeli, kategorideki altı çekirdekli tek işlemcidir. Ne yazık ki, bütçe sınıfında yüksek güç umut edilemez - model 2012 Vishera çekirdeğine dayanmaktadır. İÇİNDE normal modçekirdekler 3,5 GHz hızında çalışıyor ancak birçok AMD CPU gibi mükemmel şekilde hız aşırtma yapıyor. Evet, kullanıcı incelemelerine göre performans oyunlar için bile yeterli, ancak yine de yeterince eksi var.

    Bunlardan en önemlilerinden biri yüksek güç tüketimidir. Ucuz 32 nm işlem teknolojisinin kullanılması nedeniyle AMD çok ısınıyor ve çok fazla elektrik tüketiyor. Ayrıca modern DDR4 RAM desteğinin bulunmadığına da dikkat edin. Bu nedenle işlemciye yeni bir bilgisayar oluşturması değil, anakartı ve diğer bileşenleri değiştirmeden eskisini yükseltmesi önerilebilir.

    Avantajları:

    • 6 çekirdek. Aynı anda birden fazla basit görevi gerçekleştirmek için idealdir.
    • İyi hız aşırtma potansiyeli
    • Düşük maliyetli

    Kusurlar:

    • Zayıf enerji verimliliği
    • Eski platform

    Şu anda işlemci pazarında yalnızca iki oyuncu var: Intel ve AMD. Sadece seçim hiç de kolaylaşmıyor. Belirli bir üreticiden CPU satın alıp almayacağınıza karar vermenizi kolaylaştırmak için, bu şirketlerin ürünlerinin bazı temel avantaj ve dezavantajlarını sizin için vurguladık.

    Şirket

    artıları

    Eksileri

    Altında Intel daha iyi optimize edilmiş programlar ve oyunlar

    Daha düşük güç tüketimi

    Performans biraz daha iyi olma eğilimindedir

    Daha yüksek frekanslarönbellek

    En fazla iki kaynak yoğun görevle etkili bir şekilde çalışın

    Daha yüksek maliyet

    İşlemci serisini değiştirirken soket de değişir, bu da yükseltme işleminin daha karmaşık olduğu anlamına gelir

    Maliyetinin altında

    Daha iyi fiyat-performans oranı

    3-4 kaynak yoğun görevle daha iyi çalışın (daha iyi çoklu görev)

    Çoğu işlemci iyi hız aşırtma yapar

    Daha yüksek güç tüketimi ve sıcaklıklar (en yeni Ryzen işlemciler için tam olarak doğru değil)

    Daha kötü program optimizasyonu

    1 Intel Pentium G4600 Kaby Gölü

    En iyi performans
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 7 450 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    Bu kategoride satın almak için eski güzel Pentium'u önerebiliriz. Bu işlemci, önceki katılımcılar gibi, 14 nm işlem teknolojisi olan LGA1151 soketine göre yapılmıştır. En yeni nesillerden birine ait - Kaby Gölü. Elbette sadece 2 çekirdek var, 3,6 GHz frekansında çalışıyorlar ve bu da Core i3 ile yaklaşık% 18-20 arasında bir fark oluşmasına neden oluyor. Ancak bu çok fazla değil çünkü fiyat farkı iki kat! Çekirdeklerin frekansına ek olarak düşük güç az miktarda L3 önbelleği nedeniyle - 3071 KB.

    Mükemmel fiyat-performans oranına ek olarak, bu CPU'nun avantajları arasında, ayrı bir grafik kartı olmayan bir bilgisayarın rahat kullanımı için fazlasıyla yeterli olan entegre bir Intel HD Graphics 630 grafik çekirdeğinin varlığı yer alır.

    Avantajları:

    • Bu performansa mükemmel fiyat
    • Nesil Kaby Gölü
    • İyi entegre grafikler

    En iyi orta sınıf işlemciler: 20.000 rubleye kadar bütçe.

    5 Intel Core i3-7320 Kaby Gölü

    Entegre grafiklere sahip en uygun fiyatlı işlemci
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 12 340 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,6

    Reytingi i-core serisinin en uygun fiyatlı işlemcisi ile açalım. Modelin fiyat/kalite oranı açısından mükemmel olduğunu söylemek son derece zordur çünkü daha ucuz olan ryzen 3, sentetik testlerde biraz daha iyi sonuçlar bile verir. Yine de TOP-5'i açan model sadece ofis sistemi için değil oyun bilgisayarı için de güvenle seçilebilir.

    Yalnızca iki fiziksel çekirdek var, ancak bunlar en yeni nesillerden biri olan Kaby Lake'in modern 14 nm çipleridir. Frekans - 4100 MHz. Bu çok utanç verici bir gösterge. Ayrıca hız aşırtma olasılığı da var. Mükemmel enerji verimliliği ve düşük ısı dağılımı göz önüne alındığında - birlikte verilen soğutucuyla bile, boşta sıcaklık 35-40 derecede kalır, yük altında 70 dereceye kadar - frekansları ağrısız bir şekilde artırabilirsiniz. AMD'nin rakiplerinden farklı olarak Core i3, ayrı bir grafik kartı olmadan bir ofis sisteminde kullanılmasına olanak tanıyan entegre bir grafik çekirdeğine sahiptir. Ancak resmi olarak yalnızca Windows 10'da çalıştığını unutmayın.

    Avantajları:

    • Entegre grafik çekirdeği
    • Hız aşırtma yeteneği
    • Düşük sıcaklık

    Kusurlar:

    • Fiyatına göre performansı zayıf

    4 AMD Ryzen 3 1200 Zirve Sırtı

    En iyi fiyat
    Bir ülke: ABD (Malezya, Çin'de üretilmiştir)
    Ortalama fiyat: 6 917 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    Ryzen 3 - daha genç ve ucuz Yeni hat AMD işlemciler, bir kez daha Intel'e karşı bir mücadele empoze etmek için tasarlandı. Ve 1200 harika bir iş çıkarıyor. 7 bin ruble karşılığında alıcı 4 çekirdekli bir işlemci alıyor. Fabrika frekansları düşüktür - yalnızca 3,1 GHz (gelişmiş performans modunda 3,4 GHz), ancak çarpanın kilidi açıktır, bu da meraklıların "taşı" kolayca biraz daha hızlı hale getirebileceği anlamına gelir.

    Yeni çiplere geçiş yalnızca performansı artırmakla kalmadı, aynı zamanda güç tüketimini de azalttı ve sıcaklıkların kabul edilebilir değerlere düşürülmesine de olanak sağladı. Entegre grafik yongasının bulunmaması nedeniyle bu işlemciyi yalnızca bütçeye uygun olarak önerebiliriz oyun yapıları. Performans önceki yarışmacıya göre sadece biraz daha iyi.

    Avantajları:

    • Kilidi açılmış çarpan

    Kusurlar:

    • Dahili grafik yongası yok

    3 Intel Core i5-7600K Kaby Gölü

    Oyun için mükemmel işlemci
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 19 084 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    i5-7600K'nın kesinlikle yabancı olmadığı gerçeğiyle başlayalım. Evet, performans açısından aşağıda göreceğiniz mastodonlardan biraz daha kötü ama çoğu oyuncu için fazlasıyla yeterli olacaktır. İşlemcide 3,8 GHz hızında (gerçekte TurboBoost ile 4,0 GHz'e kadar) çalışan dört Kaby Lake çekirdeği bulunuyor. Ayrıca yerleşik bir grafik çekirdeği de vardır - HD Graphics 630, bu da zorlu oyunların bile asgari ücretle oynanabileceği anlamına gelir. Normal bir ekran kartıyla (örneğin GTX 1060) işlemci kendini tamamen ortaya koyuyor. FullHD çözünürlükteki çoğu oyunda (çoğu oyuncunun bu tür monitörleri vardır) ve yüksek grafik ayarlarında, kare hızı nadiren 60 fps'nin altına düşer. Başka bir şeye ihtiyaç var mı?

    Avantajları:

    • En iyi fiyat
    • Çoğu oyuncu için yeterli güç
    • Mükemmel grafik çekirdeği

    2 AMD Ryzen 5 1600 Zirve Sırtı

    En iyi fiyat/performans oranı
    Bir ülke: ABD (Malezya, Çin'de üretilmiştir)
    Ortalama fiyat: 11 970 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,8

    TOP-5 orta sınıf işlemcilerin ikinci satırında şunlardan biri yer alıyor: en iyi işlemciler fiyat/performans oranı açısından. Sentetik testlerde ortalama yalnızca 12.000 ruble maliyetle Ryzen 5, tanınmış Intel Core i7-7700K ile rekabet edebiliyor Varsayılan ayarları(PassMark'ta sırasıyla 12270 ve 12050 puan). Bu güç, 12 nm işlem teknolojisine göre yapılmış altı Summit Ridge fiziksel çekirdeğinin varlığından kaynaklanıyor. Saat frekansı bir rekor değil - 3,6 GHz. Hız aşırtma olasılığı mevcut ancak incelemelerde kullanıcılar 4,0-4,1 GHz'in üzerindeki frekanslarda işlemcinin dengesiz davrandığını ve çok ısındığını iddia ediyor. Fabrika ayarlarında boşta kalma süresinde sıcaklıklar 42-46 derecede tutulurken, 53-57 oyunlarında standart soğutucu kullanıldığında sıcaklıklar tutuluyor.

    Ayrıca yüksek performans, tüm düzeylerdeki büyük önbellek hacimlerinden kaynaklanmaktadır. CPU, FullHD'de orta-yüksek ayarlarda oynatmak için bu işlemciyi temel alan mükemmel bilgisayarlar oluşturmanıza olanak tanıyan modern DDR4-2667 standardını destekler.

    Avantajları:

    • Mükemmel fiyat/performans oranı
    • Az ısıtmalı

    Kusurlar:

    • Düşük hız aşırtma potansiyeli

    1 AMD Ryzen 7 1700 Zirve Sırtı

    Sınıfının en güçlü işlemcisi
    Bir ülke: ABD (Malezya, Çin, Çin'de üretilmiştir)
    Ortalama fiyat: 17 100 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,8

    Beklendiği gibi en üst düzey Ryzen 7 serisindeki işlemci, sınıfındaki en iyi performansa sahip. Yine, maliyeti hatırlamadan edemiyoruz - 17 bin ruble karşılığında önceki yılların en üst Core i7 seviyesinde güç elde ediyoruz. İşlemci iki kümeye bölünmüş sekiz çekirdek içerir. Yalnızca 3,0 GHz'lik standart saat hızıyla Ryzen 7'nin 3,7 GHz'e ve biraz şansla 4,1 GHz'e kadar çıkması garanti ediliyor.

    Hattın önceki temsilcileri gibi, lider de enerji tasarrufu sağlayan 12 nm proses teknolojisine göre yapılmıştır. Isı dağılımındaki durum iyidir - stres testlerinde sıcaklıklar 70-75 derecede tutulur.

    Avantajları:

    • Yüksek performans
    • Hız aşırtma mevcut
    • Yeni platform en az 4 yıl desteklenecek

    En iyi üst düzey işlemciler

    3 Intel Core i7-7700K Kaby Gölü

    En popüler üst düzey işlemci
    Ortalama fiyat: 29 060 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,6

    Daha yakın zamanlarda i7-7700K, Intel'in ürün gamındaki en iyi işlemciydi. Ancak teknoloji son derece hızlı gelişiyor ve 2018'de bu özel çipi satın almak için tavsiye etmek zor. Sentetik testlere göre model açıkça rakiplerinin gerisinde kalıyor - PassMark'ta CPU yalnızca 12.000 puan alıyor ve bu, modern orta sınıf işlemcilerle karşılaştırılabilecek düzeyde. Ancak bu rakamlar, 4 fiziksel çekirdeğin 4,2 GHz frekansında çalıştığı ve CPU'nun daha yüksek frekanslara kolayca hız aşırtılabileceği ve böylece performansın artırılabileceği standart ayarlarda elde edilir.

    Evet, bronz madalya sahibi rakiplerinin gerisinde kalıyor, ancak maliyeti en az yarısı kadar ve popülerlik göz önüne alındığında iyi bir ikinci el işlemci bulmak oldukça mümkün. Ayrıca, piyasadaki yüksek yaygınlık ve uzun süreli varlık, uygun fiyatlı bir ürün bulmanızı sağlar. anakart LGA1151 soketli. Genel olarak, nispeten düşük maliyetle güçlü bir oyun sistemi için mükemmel bir temele sahibiz.

    Avantajları:

    • Bu sınıf için iyi fiyat
    • Yüksek performans
    • Mükemmel hız aşırtma olanakları
    • Yüksek popülerlik

    Kusurlar:

    • 2018'de pek alakalı değil

    2 Intel Core i9-7900X Skylake

    Intel serisinin en güçlü işlemcisi
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 77 370 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    Yakın zamana kadar Intel'in en üst seviyesi Core i7 serisiydi. Ancak modern gerçeklikler giderek daha fazla güce ihtiyaç duyuyor. Birkaç tanıdık çözümünüz varsa Core i9-7900X'e dikkat edin. İşlemci zaten standart saat hızında en güçlü 10 CPU arasına girmeyi başarıyor. Örneğin PassMark'ta model neredeyse 22.000 puan alıyor, bu da derecelendirmede bronz madalya kazananın iki katı. Aynı zamanda incelemelerde kullanıcılar, yüksek kaliteli hava soğutmayla 4,2-4,5 GHz'e kadar sorunsuz hız aşırtma işleminden bahsediyor. Yük altında sıcaklıklar 70 dereceyi geçmiyor.

    Bu kadar yüksek performans, 14 nm işlem teknolojisine göre yapılmış 10 çekirdeğin kullanılmasından kaynaklanmaktadır. Model, herhangi bir görev için kullanılmasına olanak tanıyan gerekli tüm modern standartları ve komutları destekler.

    Avantajları:

    • Yüksek performans
    • Mükemmel hız aşırtma potansiyeli
    • Kabul edilebilir sıcaklıklar

    Kusurlar:

    • Çok yüksek maliyet
    • Kapağın altında lehim yok.

    1 AMD Ryzen Threadripper 1950X

    Reytingin lideri her şeyde deli - 65 bin ruble fiyatla başlayıp inanılmaz performansla bitiyor. Sentetik testlerdeki güç açısından model, önceki katılımcının biraz ilerisindedir. İç organizasyon ancak önemli ölçüde farklılık gösterir. Threadripper 16(!) çekirdek kullanıyor. Saat hızı Core i9 - 3400 MHz ile karşılaştırılabilir ancak hız aşırtma yetenekleri daha mütevazı. Kararlı "taş" 3,9 GHz frekansında çalışır, hızların artmasıyla gerekli stabilite kaybolur.

    Bu kadar çok sayıda çekirdek tüm görevlerde iyi performans gösteriyor. Ancak oyunlar için bir canavar kullanmak tamamen mantıklı değil - tüm projeler onun potansiyelini ortaya çıkaramaz. AMD, profesyonel video editörleri, 3D tasarımcıları ve daha fazlası için kullanışlıdır. - profesyonel yazılımlarda çekirdeklerin eklenmesi, oluşturma hızında önemli bir artış sağlar.

    Avantajları:

    • Nispeten düşük fiyat etiketi
    • yüksek güç
    • Profesyonel programlarda mükemmel performans

    İyi gün dostları.

    Bugünkü konuşmamızın konusu işlemcideki grafik çekirdeği - ne olduğu ve ne zaman kullanıldığı - olacak. Makale özellikle entegre ve ayrık grafik kartı arasında seçim yapan veya yalnızca görüntü kalitesiyle uğraşanlar için geçerlidir.


    Kavramın açıklaması

    Blogumda zaten ne olduğuna dair bir makale vardı. Ama o çekirdekleri bunlarla karıştırmayın. Şimdi grafiklerden bahsedelim. Herkese yakışmıyor. Bu sadece onların çeşitliliği.

    Olabildiğince basit bir şekilde açıklamaya çalışacağım.

    Bu cihazlar aynı anda bir işlemcinin işlevlerini yerine getirir, yani tüm bilgi işlem görevlerini ve görüntünün monitörünüzde görüntülenmesinden sorumlu bir video kartını işlerler.

    Bu çipin IGP gibi bir tanımıyla da karşılaşabilirsiniz. Bu, "Entegre Grafik İşlemcisi"nin, yani "entegre grafik işlemcisinin" kısaltmasıdır.

    Yüzdeyi neden içindeki vidyuhi ile birleştirelim?

    İçin:

    • Yalnızca düşük güçlü cihazların kendileri daha az tükettiği için değil, aynı zamanda zayıf soğutmaya ihtiyaç duydukları için demirin güç tüketimini azaltın;
    • Donanımı daha kompakt hale getirin;
    • PC'nin maliyetini azaltın.

    Bu arada, üreticiler cihaz birleştirme çalışmalarına yeni başladıklarında grafik çekirdeğini doğrudan .


    Anakarttaki entegre grafik çekirdeği

    Artık anakartın yükünü mümkün olduğunca boşaltmak için bunları merkezi işlemcilere bağlamak daha popüler. Ek olarak, küçülme nedeniyle artık aynı boyutta ancak daha büyük güce sahip cihazlar yapmak mümkün.

    Eksileri

    Yukarıda bahsettiğimiz noktaları grafik çekirdeklerin artıları olarak değerlendireceğiz. Şimdi dezavantajlarından bahsedelim.

    Ekranda görüntülenen görüntü kalitesi açısından en iyiler ayrıktır, çünkü bunlar bağımsız cihazlar bunun için özel olarak yaratıldı.

    Gömülü çekirdeklerin ise kendilerine ait bu kaynakları yoktur. Özellikle ayrı bir RAM değil, ortak bir RAM kullanıyorlar. Ayrıca süreçle birlikte bir veri yolu kullanırlar. Bu elbette tüm bilgisayarın performansını düşürür çünkü CPU'yu yavaşlatır.

    Grafik çekirdekleri nerede kullanılır?

    Yukarıda açıklanan artıları ve eksileri göz önüne alındığında, entegre denetleyiciler genellikle dizüstü bilgisayarlarda ve ucuz masaüstü bilgisayarlarda kullanılır. Bu çözüm, yüksek kaliteli grafik ve hızlandırılmış performans gerektirmeyen ofis bilgisayarları için mükemmeldir.

    Ancak yüksek kaliteli resimlerin ve güçlü gerçekçi oyunların uzmanları, yine de ayrı modeller satın almaktan daha iyidir. Kendi RAM'lerine, soğutma sistemlerine ve veri yollarına sahipler, bu nedenle entegre olanlardan çok daha güçlü olmayı göze alabilirler.

    Not

    Harici bir ekran kartı satın alarak yerleşik grafik çekirdeğine sahip çipinizin performansını artırmak istiyorsanız paranızı boşa harcayacağınız konusunda sizi uyarmak istiyorum. Ya biri ya da diğeri işe yarayacaktır.

    Doğru, istisnalar var - iki video cihazına sahip dizüstü bilgisayarlar. Bunlardan en önemlisi genellikle bir tür Intel HD modelidir ve başarısız olduğunda AMD veya NVidia'dan daha güçlü bir cihaz ona yardımcı olur. Bu çözüm, internette gezinirken veya ofis programlarıyla çalışırken güçlü bir cihaz dinlenirken aynı anda yüksek kaliteli grafiklerin keyfini çıkarmanıza ve güç tüketimini azaltmanıza olanak tanır.

    Yeni yararlı bilgileri kaçırmamak için güncellemelere abone olun.

    Siteye kayıt olurken sorun mu yaşıyorsunuz? BURAYA TIKLAYIN ! Sitemizin çok ilginç bir bölümünden - ziyaretçi projelerinden - geçmeden geçmeyin. Burada her zaman en son haberleri, şakaları, hava tahminlerini (ADSL gazetesinde), canlı yayın ve ADSL-TV kanallarının TV programını, yüksek teknoloji dünyasından en son ve en ilginç haberleri, en orijinal ve şaşırtıcı resimleri bulacaksınız. İnternetten, son yıllarda geniş bir dergi arşivi, resimlerle iştah açıcı, bilgilendirici tarifler. Bölüm her gün güncellenmektedir. Her zaman en iyinin taze versiyonları ücretsiz programlar Gerekli Programlar bölümünde günlük kullanım için. Günlük işler için gerekli olan hemen hemen her şey var. Aşamalı olarak sona ermeye başlayın Korsan versiyonlar daha kullanışlı ve işlevsel ücretsiz analogların lehine. Hala sohbetimizi kullanmıyorsanız, onu tanımanızı şiddetle tavsiye ederiz. Orada birçok yeni arkadaş bulacaksınız. Ayrıca proje yöneticileriyle iletişime geçmenin en hızlı ve etkili yoludur. Antivirüs Güncellemeleri bölümü çalışmaya devam ediyor - Dr Web ve NOD için her zaman güncel ücretsiz güncellemeler. Bir şeyler okumaya vaktiniz mi olmadı? Ticker'ın tam içeriğine bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz.

    Masaüstü için AMD Trinity. Bölüm 1. Grafik çekirdeği

    Duyuru: APU Llano'ya büyük umutlar bağlandı, ancak dizüstü bilgisayar segmentinde bu beklentiler yalnızca kısmen gerçekleşti. AMD umudunu kaybetmiyor: Yeni Trinity APU'ları mobil platformlar için zaten piyasaya sürüldü ve şimdi masaüstü bilgisayarlar için de ortaya çıktılar. İkinci nesil masaüstü APU'ları test ettik ve bu incelememizde hem mimarilerinden hem de grafik performanslarından bahsedeceğiz.

    Günümüzde kişisel bilgisayarlar için en hızlı işlemcilerin AMD tarafından sağlanmadığından kimsenin şüphesi yok. Ve bu durum dün yaşanmadı. Intel Pentuim 4'ten piyasaya sürülmeye geçtiğinden beri çeşitli işlemciler AMD'nin çekirdek türü teklifleri ikinci sıraya geriledi. Aslında, bu şirketin günümüzün tüm işlemci ürünleri ya bütçeye uygundur ya da yüksek performansı ön plana çıkaran geniş bir kullanıcı yelpazesinin pek ilgisini çekmeyen bazı son derece uzmanlaşmış çözümlerdir. Ancak üretilen işlemcilerin düşük performans göstergeleri ve pazar payının azalması, AMD işlemci bölümünün sonuçlarına son vermek için hiçbir neden değil.

    Bu şirketin mühendisleri zaman zaman bazı yayınlar yapabilmeleriyle ünlüdür. orijinal fikirler AMD'nin yalnızca pazardaki konumunu korumasına değil, aynı zamanda bir bütün olarak sektör üzerinde önemli bir etkiye sahip olmasına da olanak tanıyor. Bu tür fikirlerin örneklerini çok uzakta aramanıza gerek yok: x86 mikro mimarisinin 64 bit uzantıları, çok çekirdekli CPU tasarımı, bellek denetleyicisinin ve yonga seti kuzey köprüsünün işlemciye entegrasyonu - tüm bu çözümler ilk olarak tarafından geliştirildi ve uygulandı. AMD, işlemci mühendisliğinde mevcut lider tarafından değil.

    Bu nedenle AMD'nin derinliklerinde hangi yeniliklerin olgunlaştığını yakından takip etmeye devam ediyoruz. Görünüşe göre şirket şimdiye kadar yalnızca kendisine değil, bir bütün olarak işlemci pazarına da olumlu bir ivme kazandırabilecek verimli bir gelişme vektörü bulmuş durumda. Bu vektör, geleneksel bilgi işlem çekirdeklerini tek bir yarı iletken yonga üzerinde güçlü bir grafik çekirdeğiyle birleştirmeyi sağlayan bir ideoloji olan APU'dur (Hızlandırılmış İşlem Birimi, "hızlandırılmış işlemci cihazı"). Ve basit bir mahalle değil, simbiyoz - ortak sorunları çözmek için kaynaklarını birleştirme yeteneği.

    APU sınıfı, 2011'de piyasaya sürülen birçok farklı AMD ürününü içerir. Bunlar arasında en ilgi çekici olanı, Lynx ve Sabine platformlarının temelini oluşturan ve çok çeşitli masaüstü ve mobil sistemlerde kullanılması amaçlanan Llano kod adlı A serisi APU'lardır. Bu işlemciler ve platformlar yalnızca bir “deneme balonu” işlevi görmesine rağmen yalnızca APU ilkelerini test ettikleri için piyasada oldukça sıcak karşılandılar. Llano'nun özellikle mobil segmentte talep gördüğü ortaya çıktı ve bu, modern dizüstü bilgisayarlarda AMD ürünlerinin varlığındaki artışa hemen yansıdı. Ve bu gerçekten çıplak gözle görülebiliyor. Birkaç yıl önce AMD mobil platformları çok az teklifte bulunuyordu, bugün bu üreticiden işlemciye dayalı bir dizüstü bilgisayar satın almak zor değil. Herhangi bir bilgisayar mağazasında, AMD tasarımı APU'larla donatılmış çok sayıda teklifi kolayca bulabilirsiniz.

    Ancak piyasada AMD işlemcilere olan ilginin artması mobil bilgisayarlar, melezlikleri nedeniyle hiç ortaya çıkmadı. Daha ziyade bir yan etki olarak anlaşılmalıdır. Gerçekte, yeterince güçlü bir grafik çekirdeğinin, mobil çözümlerin standartlarına göre kabul edilebilir bilgi işlem çekirdekleriyle birleştirilmesi, Intel ürün yelpazesinde eksik olan şeydir. Ve son derece demokratik fiyatları hesaba katarsanız, şirket tarafından kuruldu AMD'nin APU'larına, bu şaşırtıcı değil ucuz dizüstü bilgisayarlar mükemmel bir şekilde uyum sağlarlar, böylece üreticilerine ayrı video hızlandırıcılar kurmadan ve bununla ilgili ek maliyetler olmadan son teknoloji ürünü bilgisayarları birleştirme fırsatı verirler.

    Sonuç olarak, APU kavramı insanlara gitti. AMD'den gelen vaizleri, yazılım geliştiricileriyle iletişim kurarak alaka düzeyine ve yaygınlığa güvenebildiler ve sonunda, hibrit işlemci kaynaklarının tam kullanımı için tasarlanmış gerçek programlar kullanıcıların hizmetine sunuldu. APU'nun hem bilgi işlem hem de grafik parçalarının performansını artıran, AMD'nin A serisi mobil işlemcilerinin Trinity tasarımıyla Mayıs ayındaki güncellemesi, konseptin uygulanabilirliği ve çekiciliği lehine ek bir argüman haline geldi. Dolayısıyla gelecekte AMD Vision logolu dizüstü bilgisayarların oranı daha da artacak.

    APU sınıfının masaüstü AMD işlemcilerinde tamamen farklı bir hikaye yaşandı. Masaüstü kullanıcılarının gereksinimleri dizüstü bilgisayar kullanıcılarından çok farklı ve en başından beri APU konusuyla pek ilgilenmiyorlardı. İlk nesil hibrit işlemcilerin dizüstü bilgisayarlara girmesinin arkasındaki itici güç oldukça güçlü grafiklerdi ancak masaüstü bilgisayarlarda kullanıldığında bu sıfatın terk edilmesi gerekiyor. Gerçek şu ki, masaüstü bilgisayarlar, AMD A serisi işlemcilerin kabul edilebilir düzeyde 3D performansı geliştirmediği çok daha yüksek ekran çözünürlükleriyle karakterize ediliyor. Başka bir deyişle, masaüstü kullanıcıları açısından Llano işlemcilerin grafik çekirdeği, Intel'in sunduğu entegre grafiklerden niteliksel olarak pek farklı değil: her iki seçenek de giriş seviyesi bir oyun sistemi için neredeyse eşit derecede kötü. AMD hibrit işlemcilerin sahip olduğu bilgi işlem çekirdeklerinin gücü, Intel işlemcilerinkinden önemli ölçüde daha düşüktür ve bu, Llano'nun bir dizi ev veya ofis sistemleri. Medya merkezlerinin kalbi olsa bile AMD'nin APU'larının rakip ürünler karşısında pek şansı yok. Bu durumda, çok yüksek ısı dağılımı ve video içeriğinin kodlanmasını hızlandıracak araçların bulunmaması nedeniyle hayal kırıklığına uğrarlar. yüksek çözünürlük.

    Ancak Llano'nun masaüstü bilgisayarlara giden yolundaki en zorlu engel, kendileri için özel olarak tasarlanmış ve beklentileri tamamen belirsiz olan Soket FM1 platformuydu. Llano dışında başka bir işlemci kurmak imkansızdır ve bu, onu bir yandan sonraki yükseltmeye eğilimli olmayan, diğer yandan çok sınırlı bir ömre sahip "kendi başına bir şey" haline getirir. Masaüstü kullanıcıları için böyle bir özellik kombinasyonuna sahip bir çözümün ilgisini çekmenin neredeyse imkansız olması oldukça doğaldır, çünkü pazar, çok daha uzun bir yaşam döngüsüne sahip, her zevke ve cüzdan için rakip LGA1155 teklifleriyle doludur.

    Ancak entegre masaüstü işlemci pazarını, APU konseptinin vaadini gören ve kendi grafik çekirdeklerinin gücünü hızla artıran bir rakibin gücüne bırakmak, açıkça AMD'nin planlarının bir parçası değil. Bu nedenle, Llano'nun ortaya çıkışından bu yana yaklaşık bir yıl geçtikten sonra şirket, düzeltilmiş ve yeniden tasarlanmış ikinci nesil A serisi masaüstü işlemcilerini sunmaya hazır. Yeni masaüstü APU'ların tasarımı uzmanlaşmış ve faydacı değildir. Bu Trinity ve zaten çalıştırılıyor mobil sistemler yaz başından bu yana başarıyla uygulandı. Bununla birlikte, masaüstü sistemler için, bilgi işlem ve grafik bileşenlerinin frekansları ciddi şekilde artırıldı ve bu da üreticinin, öncekilerden farklı olarak yeni APU'ların meraklılar da dahil olmak üzere birçok masaüstü kullanıcısına hitap etmesi gerektiği konusunda kamuoyuna güvence vermesine olanak tanıdı.

    Genel olarak AMD'nin sözlerine inanmaya neredeyse hazırız: En azından tasarım açısından Trinity kesinlikle Llano'dan daha iyi. Mobil APU'larda gördüğümüz gibi, Trinity'nin Piledriver mikro mimarisi tabanlı bilgi işlem çekirdekleri, mikro mimari kökleri uzak geçmişe dayanan Llano'nun Husky çekirdeklerinden daha hızlıdır. Yapısı kökten yeniden tasarlanan grafik çekirdeğinin performansı da önemli ölçüde arttı. Ve en önemlisi, Trinity masaüstü işlemciler için tüm eski eksikliklerden arınmış olması gereken yeni bir Soket FM2 platformu artık sunuluyor. AMD, önümüzdeki birkaç yıl boyunca sürdürülebilirliğini garanti etmeye hazır ve onunla uyumlu işlemci model yelpazesi, farklı seviyelerde geniş bir teklif yelpazesini içerecek.

    Başka bir deyişle Trinity ile Llano'yu karşılaştırırsak yeni işlemcilerin açıkça daha iyi olduğu ortaya çıkıyor. Ancak APU konseptini, kullanıcıları bu tür çözümlere hala şüpheyle yaklaşan masaüstü sistemlere etkili bir şekilde taşıyacak kadar iyiler mi? Yeni nesil masaüstü hibrit işlemcilerin grafik bileşenini detaylı olarak test edeceğimiz bu soruyu materyalimizde kısmen cevaplamaya ve giriş seviyesi oyun sistemlerinde kullanım için yeterli güce sahip olup olmadığını anlamaya çalışacağız.

    Ne yazık ki, Trinity'nin ikinci kısmı olan hesaplamalı çekirdeklerin ayrıntılı değerlendirmesini bir süre ertelemek zorundayız. Ancak bu bizim hatamız değil. Gerçek şu ki AMD, masaüstü sistemlere yönelik yeni A serisi işlemcilerini henüz resmi olarak duyurmadı. Bu nedenle elimiz kısmen gizlilik yükümlülüğüyle bağlı olduğundan, bu makaleyi farklı bir planın testlerini içeren ikinci bir makale takip edecek. Bununla birlikte, hiç kimse Trinity mikro mimarisi hakkındaki mevcut bilgileri kullanmamızı yasaklamıyor, bu yüzden önce AMD mühendislerinin yeni basılan APU'ları gerçeğe dönüştürmek için ne gibi çalışmalar yaptığını analiz edelim.

    Üçlü Tasarım

    Orijinal konsepte uygun olarak herhangi bir APU üç ana bölümden oluşur. Bu bağlamda Trinity herhangi bir değişiklik getirmiyor: yeni nesil hibrit işlemciler işlemci çekirdeklerini, entegre grafik hızlandırıcıyı ve küçük ama çok önemli bir bileşeni - birleşik kuzey köprüsünü içeriyor. Heterojen çekirdeklerin toplamını tek bir sisteme dönüştüren ve DDR3 SDRAM denetleyicisi de dahil olmak üzere, bilgi işlem ve grafik çekirdeklerinin birbirleriyle ve sistem belleğiyle etkileşiminden sorumlu olan ve yeteneği sağlayan kişidir. ortak çalışma aynı verilerle.

    Genel olarak Genel yapı Trinity, Llano ile tamamen aynı kaldı ancak daha düşük bir seviyede tüm bileşenler yeniden tasarlandı. Aynı zamanda tüm değişiklikler yarı iletken kristali şişirmeyecek şekilde yapılıyor: AMD'nin üretim teknolojisi güncellenmedi, şirket SOI ile 32 nm Globalfoundries sürecini kullanmaya devam ediyor ve üretici Oldukça uygun fiyatlı teklifler olarak konumlandırılan APU'ların maliyetini artırın. Sonuç olarak, Trinity kristalinin alanı Llano'ya kıyasla yalnızca yüzde 8 artarak 246 mm2'ye çıktı. Transistör sayısı da çok az değişiklik göstererek 1.303 milyar parçaya (1.178 milyar) ulaştı. Dahası, transistör bütçesinin bilgi işlem ve grafik kaynakları arasındaki bölümü bile pek değişmedi: her iki durumda da çip üzerinde yaklaşık olarak aynı alanı kaplıyorlar.

    Yine de Llano ve Trinity'nin benzerliği hakkındaki bu konuşmayı bitirebiliriz. Örneğin bilgi işlem çekirdekleri, yeni nesil APU'ların piyasaya sürülmesiyle çarpıcı biçimde değişti. Artık hibrit işlemciler Buldozer mikro mimarisine ve daha spesifik olarak onun ikinci nesli Piledriver'a dayanıyor (ve gelecekte de kullanılacak). Trinity çift çekirdekli ve dört çekirdekli modüller, her biri iki yürütme birimi kümesi içeren ve aynı anda iki iş parçacığını işleyebilen, ancak aynı zamanda ortak bir önbelleğe, talimata sahip olan, şartlı olarak çift çekirdekli olarak adlandırılan bir veya iki modül içerir. getirme ünitesi ve bunların kod çözücüsü ve kayan nokta bloğu. Aynı zamanda Trinity, entegre grafikleri olmayan Bulldozer mikro mimarisini temel alan FX sınıfı işlemcilerle karşılaştırıldığında yalnızca daha az sayıda çekirdeğe sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda L3 önbelleğine de sahip değil.

    Ancak yeni APU'larda kullanılan ve henüz başka hiçbir işlemci ailesinde sunulmayan Buldozer mikro mimarisinin ikinci nesli, performansı artırmayı, kaçak akımları azaltmayı ve yüksek saat frekanslarında kararlılığı sağlamayı amaçlayan bir dizi küçük iyileştirme sunuyor. Boru hattının ön kısmı daha doğru bir dallanma öngörücünün yanı sıra artırılmış bir talimat penceresi aldı. Yürütme birimleri gelişmiş bir zamanlayıcı kazandılar ve kendileri de bireysel talimatları (örneğin tamsayı ve gerçek sayı bölümü) biraz daha hızlı yürütmeyi öğrendiler. Ek olarak geliştiriciler, L1 TLB'nin kapasitesinin artırılmasından ve L2 önbellek verilerinin tahkim edilmesi ve önceden getirilmesine yönelik algoritmaların geliştirilmesinden bahsediyor. Tüm bunların, bilgi işlem performansında Trinity işlemcilerin Llano'ya göre yaklaşık% 25 üstünlüğü (AMD hesaplamalarına göre) olduğu tahmin ediliyor.

    Önemli değişiklikler birleşik kuzey köprüsünü de etkiledi. Her şeyden önce mühendisler, uygulamada görüldüğü gibi isteklerin nispeten küçük bir bölümünü oluşturan hesaplama çekirdeklerine öncelik vererek paylaşılan hafıza erişim öncelik sistemini revize etti. Ayrıca AMD, normal modda DDR3-1866 veya hız aşırtıldığında DDR3-2400 dahil olmak üzere yeni bellek türlerini desteklemeye de özen gösterdi. Dahili veri yolları genişletildi, özellikle grafik çekirdeği, 256 bit özel Radeon Bellek Veri Yolu aracılığıyla bellek denetleyicisiyle çalışabildi ve çipin dışında tüm bağlantılar artık protokolü kullanıyor PCI Ekspres Hyper-Transport'un yerini aldı.

    Ancak en ilginç olanı grafik çekirdeğinde meydana gelen değişikliklerdir. Gerçek şu ki, AMD, transistör bütçesinde önemli bir artış olmadan ve mimaride radikal bir yeniden tasarım olmadan, performansını gözle görülür şekilde artırmayı, yani bazı fazlalıkları ortadan kaldırarak GPU'daki faydalı blokların yoğunluğunu artırmayı başardı. Bu bulgu belki de ayrı bir tartışmayı hak ediyor, özellikle de bugün dikkatimizin odağında Trinity'ye entegre edilmiş grafikler olduğu için.

    Grafik çekirdeği Yıkıcı

    Devastator'ın tasarımıyla ilgili en ilgi çekici gerçek, bunun, yerleşik GPU'ya verilen kod adı olmasıdır. Trinity işlemciler, VLIW4 mimarisini temel almasıdır. Llano grafik çekirdeğinin VLIW5 mimarisini temel aldığı göz önüne alındığında, AMD'nin böyle bir hamlesi biraz tuhaf görünüyor ve ayrık hızlandırıcıların en son sürümleri için tipik olan CGN mimarisini Trinity'de görmeyi tercih ederiz. Ancak aslında, transistör sayısıyla yapay olarak sınırlanan grafik çekirdeğinin spesifik verimliliğini artırmanıza izin veren VLIW4'tür. AMD, kendi Radeon HD 6900 serisi ekran kartlarıyla bu numarayı zaten uyguladı ve sonuçları fazlasıyla tatmin ediciydi.

    Sonuç olarak, VLIW5 tarafından sağlanan VLIW akış işlemcisi başına beş ALU'nun gruplandırılması çok verimli değildir ve çok sayıda durumda ALU'lardan biri boştadır. Bu nedenle, VLIW akış işlemcisinde dört ALU'nun varlığını varsayan Devastator VLIW4 düzeni, mevcut kaynakların daha rasyonel bir şekilde kullanılmasını gerektirir. Kesinlikle, ters taraf toplam aktüatör sayısında bir azalma ve çekirdeğin teorik tepe performansında bir azalma var, ancak milimetre kare cinsinden pratik spesifik performans artıyor. Ve grafik çekirdeğine ek olarak bilgi işlem çekirdeklerinin de bulunduğu hibrit işlemci çipi için bu, optimizasyonun en doğru yoludur.

    Toplamda, Trinity grafik çekirdeğinde her biri dört doku birimi ve on altı VLIW akış işlemcisinden oluşan altı SIMD motoru bulunur. Toplamda bu, çekirdekte 384 ALU'nun varlığını sağlar ve bu, Llano işlemcilerin Sumo grafik çekirdeğinin elinde bulunandan 16 parça daha azdır. Fakat basit aritmetik burada pek uygun değil, Devastator ALU'lar genellikle öncekilerden daha fazla iş yüklüdür ve ayrıca VLIW akış işlemcilerinin göreceli basitliği, grafik çekirdeğini daha yükseğe ayarlamanıza olanak tanır saat frekansları. Örneğin Llano'nun eski versiyonunda grafikler 600 MHz frekansında çalışırken, Trinity'de grafik çekirdek hızı 800 MHz'e ulaşabiliyor.

    Devastator'da 24 dokulandırma birimi (her SIMD motoru için 4 TMU) ve 8 tarama işlemi birimi (ROP) olduğu göz önüne alındığında, bu grafik çekirdeğinin aslında Radeon HD 6970 sınıfı GPU'nun yaklaşık dörtte biri olduğu sonucuna varabiliriz. Biraz daha düşük bir çalışma frekansı ve özel bir yüksek bant genişliğine sahip bellek veriyolunun bulunmaması nedeniyle yapılan düzeltme dikkate alındığında çok iyidir. Başka bir deyişle, Trinity işlemcilerinin "ayrık" sınıf entegre grafiklerle donatıldığını söylerken AMD hiç de samimiyetsiz değil. Yeni nesil APU'lardan gerçekten çok iyi 3D performansı bekleyebilirsiniz.

    Trinity grafik çekirdeğinin modern DirectX 11, OpenCL 11 ve DirectCompute 11 API'leriyle uyumlu olmasına kimsenin şaşırması pek olası değildir.Bu yetenekler aynı mimariye dayalı Radeon HD 6900 video kartlarında ve Trinity'nin öncüllerinde de mevcuttu - Llano işlemciler Ancak aynı zamanda yeni entegre grafiklerde bazı özellikler miras alındı. modern çözümler CGN mimarisinin yerini bulduğu yer. Özellikle Devastator, geliştirilmiş bir mozaikleme bloğunun yanı sıra mevcut tüm tam ekran kenar yumuşatma türlerini de destekler: SSAA, EQAA ve MLAA.

    Trinity grafiklerinde hibrit işlemcilerle ilgili medya yeteneklerine özel önem verilmektedir. Grafik çekirdeğinde, donanım video kod çözme (UVD3) ve H.264 formatındaki (VCE) video içeriğinin donanım kodlamasına yönelik motorlar içeren, en son GPU sürümlerinden alınan özel bir AMD HD Medya Hızlandırıcı bulunur. İkinci özellik, Trinity'nin yüksek hızlı, yüksek tanımlı video kod dönüştürme için uzun süredir Quick Sync teknolojisine sahip olan Intel'in APU'larıyla başarılı rekabeti için çok önemlidir. Şimdi AMD işlemcilerde de benzer bir durum var ancak şu anda sürücülerdeki ve mevcut yazılımlardaki destek sorunları nedeniyle VCE motorunun performansını doğrulayamadık.

    Yeni hibrit işlemcisini masaüstü pazarına tanıtan AMD, monitör bağlantısı konusunda kullanıcılarının ayrık grafik kartı sahiplerine kıyasla kendilerini dışlanmış hissetmemelerini de sağlamayı düşündü. Bu, Trinity işlemcili entegre bir sisteme aynı anda en fazla dört bağımsız ekranın bağlanabilmesi ve tüm bağlantı türlerinin desteklenmesiyle ifade edilir: analog - VGA - ve dijital - DVI, HDMI ve Display Port 1.2. dört bağımsız ses akışı olarak. Doğru, bu durumda, fiziksel çıkışların sayısı üç ile sınırlıdır ve dört ekranı bağlamak için, Display Port aracılığıyla bir çift monitörü bir "zincir" halinde bağlamanız gerekecektir.

    Daha da etkileyici olan Trinity grafikleri Eyefinity teknolojisini de destekliyor. Elbette Devastator'a bağlı üç veya dört monitörde kabul edilebilir bir FPS seviyesiyle çalışabilecek bir oyun bulmak için çok çalışmanız gerekecek, ancak böyle bir fırsatın varlığı AMD geliştiricilerinin gösterdiği ilgiden bahsediyor. ikinci nesil APU'ları kitle pazarına sunulmadan önce donatmaya geldik.

    Üçlü aralığı

    Trinity masaüstü işlemcilerin grafik çekirdeğinden bahsetmişken, bunların kompozisyonuna da değinmek gerekiyor. model aralığı. Gerçek şu ki, Trinity tasarımına sahip A serisinin farklı temsilcileri, Devastator çekirdeğinin farklı versiyonlarıyla donatılabilir. Farklılıkları standart bir şekilde oluşturulmuştur: Ürünlerini farklı fiyat kategorilerine ayırmaya çalışan üretici, küçük değişikliklerle bir veya daha fazla SIMD motorunu devre dışı bırakır. Sonuç olarak, önceki bölümde ayrıntılı olarak açıklanan ve 384 yürütme birimini içeren kaynak seti yalnızca eski APU modifikasyonları için mevcuttur.

    Trinity modellerinin isimlendirilmesi aşağıdaki gibidir. Pazarlama adı Radeon HD 7660D olan tam donanımlı Devastator çekirdeğine sahip en hızlı modeller, yalnızca yeni amiral gemisi A10 serisine ait. Daha az sayıda akış işlemcisine ve daha düşük frekanslara sahip grafik çekirdekleriyle yapılan diğer tüm değişiklikler, daha "basit" A8, A6 ve A4 serilerine aittir ve işlemcileri eski Llano tasarımıyla değiştirir.

    Trinity tasarımına dayanan APU hattının tam bileşimi tabloda verilmiştir:

    Özellikler APU Trinity
    Model numarası A10-5800K A10-5700 A8-5600K A8-5500 A6-5400K A4-5300
    Entegre grafikler HD 7660D HD 7660D HD 7560D HD 7560D HD 7540D HD 7480D
    TDP, W 100 65 100 65 65 65
    Birleşik gölgelendirici işlemcilerinin sayısı 384 384 256 256 192 128
    GPU frekansı, MHz 800 800 760 760 760 723
    Çekirdek sayısı 4 4 4 4 2 2
    CPU frekansı, GHz (temel/turbo) 3,8 / 4,2 3,4 / 4,0 3,6 / 3,9 3,2 / 3,7 3,6 / 3,8 3,4 / 3,6
    L2 önbellek, MB 4 4 4 4 1 1
    Maksimum bellek frekansı DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1600

    A8 sınıfı işlemcilere takılan grafik çekirdeğinin sürümü bile teorik olarak tam teşekküllü Devastator'dan yüzde 35'ten fazla daha yavaştır. Daha da yavaş olan A6 ve A4 hakkında ne söyleyebiliriz? Bu da oyun çözümü olarak kullanım açısından A10-5800K ve A10-5700 işlemcilerin öncelikle ilgi çekici olduğu anlamına geliyor. Ayrı bir grafik kartı olmayan giriş seviyesi oyun sistemlerinde hayal etmeye çalışabileceğiniz şeyler bunlardır. Alt serinin işlemcileri, belki de evrensel oyun bilgisayarları için çok uygun değildir, bu nedenle, kaynak yoğun 3D oyun uygulamalarını çalıştırmayı amaçlamayan multimedya merkezlerinde veya ev eğlence sistemlerinde kullanılması önerilir.

    Bu nedenle bu makalede en eski hibrit işlemci olan A10-5800K'yı, Radeon HD 7660D grafik çekirdeği yerleşik olarak test etmeye odaklandık. Bu işlemcinin elinde iki adet Piledriver modülü bulunur, bu sayede tanılama yardımcı programları ve işletim sistemi tarafından dört çekirdekli bir işlemci olarak tanınır. Bununla birlikte, bu işlemcinin çift çekirdekli olduğu, ancak dört iş parçacığı yürütme yeteneğine sahip olduğu alternatif bir görüşün varlığına da dikkat çekiyoruz. Aslında bu görüş, AMD'nin açıklamalarıyla çelişse de A10-5800K'nın konumunu daha doğru yansıtıyor. Maliyet açısından bu APU, bildiğiniz gibi çift çekirdekli ancak Hyper-Threading teknolojisini destekleyen Intel'in Core i3'üyle aynı fiyat kategorisine giriyor.

    Söz konusu işlemcinin Turbo Core 3.0 teknolojisi desteği dikkate alındığında çalışma frekansının 3,8 ila 4,2 GHz aralığında olması bekleniyor. Ancak pratikte, A10-5800K'nın yük altında çoğu zaman 4,0 GHz frekansında ara bir durumda harcadığını gördük.

    A10-5800K'da yerleşik Radeon HD 7660D grafik çekirdeği 800 MHz frekansında çalışıyor ve 3D yük olmadığında 300 MHz'e düşüyor. AMD'nin grafik çekirdeği için turbo modunun çalışacağını vaat etmesine rağmen gerçekte frekansı spesifikasyonlarda belirtilen 800 MHz'in üzerine çıkmıyor.

    Nasıl Test Ettik

    Bu materyalin bir parçası olarak kendimize yeni AMD hibrit işlemcilerin grafik çekirdeğinin performansını inceleme hedefini belirledik ve sonuçlara dayanarak şu soruyu yanıtladık: entegre grafikli en modern işlemciler girişin bir parçası olarak kullanılabilir mi? ayrı grafik kartları eklemeden seviye oyun sistemleri.

    Testlerde, Radeon HD 7660D grafik çekirdeğine sahip AMD A10-5800K işlemci, kabul edilebilir performans düzeyine sahip 3D grafiklere sahip piyasadaki diğer entegre yongalarla karşılaştırıldı. Birincisi, bunlar Trinity'nin gelişiyle modası geçmiş, ancak yine de alakalı olan ve testlerimizde bu ailenin eski işlemcisi olan Radeon HD 6550D video çekirdeğine sahip AMD A8-3870K tarafından temsil edilen AMD Llano'dur. İkincisi Intel Ivy Bridge ailesinin temsilcileri, maksimum sürüm Grafik çekirdeği HD Graphics 4000, (geliştiricilerine göre) umut verici bir 3D performansına sahip. Intel grafiklerinin onuru, çift çekirdekli Core i3-3225 işlemci tarafından korundu. AMD'nin APU'ları üretici tarafından Intel'in çift çekirdekli işlemcilerine alternatif olarak konumlandırıldığı için dört çekirdekli Core i5 ailesini değil bunu seçtik. Özellikle ön verilere göre AMD A10-5800K'nın maliyeti Core i3 ailesinin genç üyeleriyle yaklaşık olarak aynı olacak.

    Ayrıca, Intel işlemci çekirdeklerinin spesifik verimliliğinin daha yüksek olduğunu gösteren geçmiş çalışmalarımızın sonuçlarını da unutmamalıyız. Sandy Bridge mikro mimarisine sahip dört çekirdekli çekirdekler oldukça başarılı bir şekilde direndi sekiz çekirdekli işlemciler Buldozer ve yeni nesil Ivy Bridge ve Piledriver mikro mimarilerinin piyasaya sürülmesiyle bu durumun bir şekilde değişmesi pek olası değil. Bu, işlemcilerin genel performansını gösteren SYSmark 2012 testinin göreceli sonuçlarıyla doğrulanabilir.

    AMD A10-5800K, AMD A8-3870K'dan gözle görülür derecede daha yüksek performans almasına rağmen, Core i3-3225 ve Core i3-2125 işlemcilerin gerisinde kalıyor; dört çekirdekli Core i5-3330'a kıyasla bilgi işlem performansındaki ciddi kayıptan bahsetmiyorum bile. . Dolayısıyla grafik testlerinde AMD'nin dört çekirdekli APU'larının çift çekirdekli Core i3'e karşı çıkması oldukça haklı. Ek olarak, seçtiğimiz en güçlü Intel Core i7 ve Core i3'ün grafik performansındaki farklar, entegre video çekirdeğinin frekansında 100 MHz'lik bir farka kadar iniyor: test deneğimiz için 1,05 GHz, bizim için ise 1,15 GHz. Soket LGA1155 altındaki amiral gemisi işlemci. Yani başka hiçbir Intel işlemci, grafik testlerinde Core i3-3225'ten temelde daha iyi bir sonuç gösteremez.

    Böylece entegre grafik çekirdeklerinin performans düzeyini değerlendirebiliriz modern işlemciler ayrık grafik kartlarıyla ilgili olarak, test edilen konfigürasyonların sayısına harici grafik kartıyla donatılmış bir seçenek eklendi. Karşılaştırma olarak Radeon HD 6570 ekran kartı seçildi ve bugün GDDR5 bellekle kullandığımız sürümde maliyeti yaklaşık 70 dolar. Testi A10-5800 işlemcili bir sistemde gerçekleştirildi.

    Sonuç olarak testlere aşağıdaki donanım ve yazılım bileşenleri dahil edildi:

    • İşlemciler:
      • AMD A10-5800K (Trinity, 4 çekirdekli, 3,8-4,2 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 7660D);
      • AMD A8-3870K (Llano, 4 çekirdekli, 3,0 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
      • Intel Core i3-3225 (Ivy Bridge, 2 çekirdek + HT, 3,3 GHz, 3 MB L3, HD Grafik Kartı 4000).
    • Anakartlar:
      • ASUS P8Z77-V Deluxe (LGA1155, Intel Z77 Express);
      • ASUS F2A85-V Pro (Soket FM2, AMD A85);
      • Gigabyte GA-A75-UD4H (Soket FM1, AMD A75).
    • Video kartı: AMD Radeon HD 6570 1 GB GDDR5 128 bit.
    • Bellek: 2 x 4 GB DDR3-1866 SDRAM, 9-11-9-27 (Kingston KHX1866C9D3K2/8GX).
    • Disk alt sistemi: Crucial m4 256 GB (CT256M4SSD2).
    • Güç kaynağı: Corsair AX1200i (80 Plus Platinum, 1200 W).
    • İşletim sistemi: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.
    • Sürücüler:
      • AMD Catalyst 12.8 Sürücüsü;
      • AMD Yonga Seti Sürücüsü 12.8;
      • Intel Yonga Seti Sürücüsü 9.3.0.1019;
      • Intel Grafik Ortam Hızlandırıcı Sürücüsü 15.26.12.2761;
      • Intel Yönetim Motoru Sürücüsü 8.1.0.1248;
      • Intel Hızlı Depolama Teknolojisi 11.2.0.1006.

    AMD A10-5800K işlemciyi temel alan bir platformu test ederken, zamanlayıcı davranışını Buldozer mikro mimarisine uyarlayan KB2645594 ve KB2646060 işletim sistemi yamaları kuruldu.

    Bu testteki ana vurgu oldukça doğal olarak şuna yapıldı: oyun uygulamaları entegre işlemci grafikleri. Bu nedenle kullandığımız kriterlerin büyük kısmı oyunlar veya özel oyun testleridir. Ayrıca, belirlenen hedefler göz önüne alındığında, öncelikle çeşitli performanslarla ilgileniyorduk. grafik çözümleri masaüstü Full HD çözünürlük 1980x1080 için fiili standartta. Bu nedenle testlerin çoğu düşük veya orta düzeyde görüntü kalitesinde gerçekleştirildi.

    3D performansı

    3DMark test ailesinin sonuçları, video kartlarının ortalama oyun performansını değerlendirmek için oldukça popülerdir. Bu nedenle ilk etapta 3DMark'a yöneldik. Öncelikle DirectX sürüm 10'u kullanan Vantage'daki performansa bakalım.

    Hemen göze çarpan şey, Sumo grafik çekirdeğinden yeni Devastator tasarımına geçişte AMD'nin APU'larında meydana gelen kayda değer ilerlemedir. Trinity işlemcinin Llano ailesinin amiral gemisine göre avantajı yüzde 40 civarında. Sonuç olarak A10-5800K temel alınarak oluşturulan sistem, ayrık AMD Radeon HD 6570 grafik kartına sahip bir platformun grafik performansına yaklaşıyor.

    3DMark'ın daha yeni bir sürümü DirectX 11 performansını ölçmeye odaklanıyor. Daha önce Intel işlemciler, AMD'nin APU'sunu yalnız bırakarak bu tür testlere katılamıyordu, ancak Ivy Bridge'de uygulanan Intel HD Graphics 4000 grafik çekirdeği nihayet tüm modern yazılım arayüzleri için destek aldı, bu nedenle Core i3-3225 işlemci de mevcut. bu diyagram.

    3DMark 11 son derece ilginç bir sonuç ortaya çıkardı. Bu kıyaslamaya göre A10-5800K'da yerleşik grafik çekirdeği, ayrık grafik kartı Radeon HD 6570. Bu, Devastator'da kullanılan VLIW4 mimarisinin yüksek verimliliğinin mükemmel bir örneğidir. Radeon HD 6570 ekran kartının VLIW5 mimarisine sahip 800 MHz Türk GPU'sunu temel aldığını ve aynı zamanda Devastator'da 384'e karşı 480 akış işlemcisine sahip olduğunu hatırlayın. Ancak görebildiğimiz gibi, daha fazla sayıda aktüatör her zaman daha iyi pratik göstergeler anlamına gelmiyor; buradan Trinity VLIW4 tasarımı seçiminin çok doğru bir karar olduğu sonucuna varabiliriz.

    Uzaylılar vs. Yırtıcılar (2010)

    3DMark 11 sentetik testinde A10-5800K işlemcinin grafik çekirdeği ayrık işlemciyi geçmeyi başarmış olmasına rağmen Radeon grafik kartı HD 6570, gerçek oyun uygulamasında - Uzaylılar vs. Yırtıcı hayvan - durum tamamen farklı. Burada ayrık video hızlandırıcı, Radeon HD 7660D de dahil olmak üzere tüm entegre grafik seçeneklerinin ciddi anlamda ilerisindedir. Açıkçası, herhangi bir işlemci video hızlandırıcısının zayıf noktası, açıkça yetersiz bant genişliğine sahip olan bellek veriyoludur. Bununla birlikte burada Radeon HD 7660D'yi yüksek bant genişliğine sahip GDDR5 belleğe sahip Radeon HD 6570 ile karşılaştırıyoruz. Ancak testlerde DDR3 SDRAM'e sahip daha "basit" ayrı bir video kartı kullanılmış olsaydı, Devastator çekirdeği tarafından kesinlikle mağlup edilirdi.

    Batman arkham şehri

    AMD'nin Batman: Arkham City'deki APU'larında kullanılan eski ve yeni grafik çekirdekleri arasındaki performans farkı yüzde 30 civarında. Dolayısıyla grafik performansı açısından Llano tasarımından Trinity tasarımına geçiş, somut faydalar sağlayan tamamen haklı bir karardır. Aynı zamanda, böyle bir adım hiçbir şekilde Intel ile artan rekabetten kaynaklanmadı: mikroişlemci devinin en yeni ve en hızlı GPU'su bile AMD'nin tekliflerinin arka planına karşı çok soluk görünüyor. Görünüşe göre AMD, Radeon HD 6570 veya GeForce GT 630 gibi DDR3 belleğe sahip uygun fiyatlı grafik kartları için ölüm fermanını imzalamayı hedefliyor.

    Savaş alanı 3

    Tabii ki Radeon HD 7660D, üst düzey veya orta sınıf ayrık grafik kartıyla aynı şey değil. Bu çözümün performansı önemli ölçüde düşüktür. Bununla birlikte, görebildiğimiz gibi, AMD'nin yeni entegre grafik çekirdeği, Battlefield 3 de dahil olmak üzere en modern oyunları Full HD çözünürlükte oldukça iyi bir şekilde oynamanıza izin veriyor. Bazen bu, düşük kalite ayarlarının ayarlanmasını gerektirir, ancak daha sonra saniyedeki ortalama kare sayısı kabul edilebilir düzeydedir. Radeon HD 7660D'yi ve belirgin dezavantajlarını göstermiyor. Örneğin, Battlefield 3'te test yaparken, düşük kalite ayarlarıyla minimum anlık performans, saniyede 18 kare oynanabilir olmasa da oldukça iyiydi.

    Sınır Bölgesi 2

    En yeni birinci şahıs nişancı oyunu Borderlands 2 bile A10-5800K'da sorunsuz bir şekilde çalışıyor. Elbette "güzel şeyleri" unutmanız gerekecek, ancak AMD'nin yeni APU'su, entegre grafikli Intel işlemcilerin aksine, şunları mümkün kılıyor: Ayrı bir video hızlandırıcı kurmadan Borderlands 2'yi 1920x1080 çözünürlükte oynatın.

    Araba yarışı simülatörleri türündeki oyunlar genellikle grafik kaynakları açısından fazla talepkar değildir. F1 2012'nin davranışı bu bakımdan tipiktir - bu oyun, Full HD çözünürlük seçildiğinde bile iyi performansa sahip entegre sistemlerde çalışır ve Yüksek kalite Görüntüler. Aynı zamanda Radeon HD 7660D'nin Llano işlemcili grafiklere göre avantajı yüzde 35'e yaklaşsa da ayrık grafik kartı Radeon HD 6570 hala biraz daha yüksek bir sonuç gösteriyor. Ancak rakip işlemcilerin grafik çekirdeği Intel HD Graphics 4000 ile karşılaştırıldığında AMD'nin tümleşik teklifleri harika görünüyor. F1 2012'de A10-5800K, Core i3-3225'ten yaklaşık yüzde 60 daha iyi performans gösteriyor.

    Uzak Ağlama 2

    Far Cry 2'yi kasıtlı olarak test paketinden atmıyoruz. Bu dört yaşındaki tetikçinin varlığı, geçmiş nesil oyunlarda modern Trinity sınıfı APU'nun olağanüstü performansla çalıştığını ilk elden görmenizi sağlar. Örneğin aynı Far Cry 2'de çözünürlüğü maksimum 1920x1080 olarak ayarlayabildik. uygun fiyatlı kalite görüntüler ve aynı zamanda saniyede ortalama 30'dan fazla kare aldı. Aynı zamanda testte kaydedilen minimum FPS, saniyede 23 kare olarak oldukça kabul edilebilirdi.

    Uyuyan köpekler

    Ne yazık ki seçtiğimiz oyunların sonuncusunda A10-5800K işlemcinin grafik çekirdeği, tam teşekküllü Radeon HD 6570 grafik kartına dayanamayıp yüzde 10-15 civarında geride kaldığını bir kez daha ortaya koyuyor. APU'nun sorununun kaynağı açık; daha yüksek bant genişliğine sahip bellek kullanıyor olabilir. Trinity gibi çözümlerin dağıtımının DDR3 SDRAM pazarını büyük ölçüde canlandırabilmesinin nedeni budur. Yaygın olarak kullanılan uygulamalarda, işlem hızı bellek frekansına çok belirsiz bir şekilde bağlıdır, ancak entegre grafiklere sahip sistemler için hızlı bir bellek alt sisteminin temelde önemli olduğu ortaya çıkabilir. Ancak bu konuya daha fazla dikkat edeceğiz.

    Sniper Elit V2

    Piyasadaki tüm entegre GPU'lar arasında Radeon HD 7660D sürümündeki Devastator çekirdeği en hızlı çözümdür. Sniper Elite V2 kıyaslamasında elde edilen sonuçlar bunu bir kez daha doğruluyor. Yeni bir versiyon AMD tarafından geliştirilen entegre grafik çekirdeği, görüntü kalitesi ayarlarına bağlı olarak önceki Sumo modifikasyonunu yüzde 26 ve 43 oranında geride bırakıyor. Sonuç olarak Radeon HD 7660D'nin üstünlüğü Intel HD Graphics 4000'in üzerinde iki kat değere ulaşıyor. Başka bir deyişle, işlemciye yerleşik GPU'lar açısından AMD, rakibini önemli ölçüde geride bırakmaya devam ediyor. Dahası AMD, Ivy Bridge mikro mimarisi Trinity'nin piyasaya sürülmesiyle Intel'de meydana gelen ilerlemeye aynı derecede etkileyici bir yanıt buldu. Bu yüzden her iki şirketin gerçek APU'ları yine tamamen farklı ağırlık kategorilerine giriyor.

    Cinebench R11.5

    Test ettiğimiz oyunların tümü DirectX API kullanan uygulamalardır. Ancak hızlandırıcıların OpenGL'de çalışmayı nasıl başardığını da görmek istedik. Bu nedenle profesyonel Cinema 4D grafik paketinde çalışırken tamamen oyun testlerine küçük bir performans çalışması ekledik.

    Kuvvetlerin hizalanması oldukça tipiktir. Trinity'nin OpenGL uygulamasındaki performans düzeyi, DirectX oyun görevlerindeki performansından niteliksel olarak farklı değildir. AMD A10-5800K işlemciye yerleşik Radeon HD 7660D hızlandırıcı, önceki modelden ve Intel rakibinden daha iyi performans gösteriyor, ancak Radeon HD 6570 ayrık grafik kartının gerisinde kalıyor.Aynı zamanda, elde edilen OpenGL performans düzeyini de hesaba katarsak, fikir Entegre grafiklerin profesyonel uygulamalarda kullanılması çok saçma gelmeye başlıyor. Dahası, AMD'nin ürün yelpazesinde, FirePro ticari markası altında satılan "profesyonel" Trinity işlemcileri gibi karşılık gelen teklifler de bulunmaktadır.

    GPU Performansı

    AMD, Llano işlemcilerinin ve şimdi de Trinity'nin APU sınıfına ait olduğunu ısrarla vurguluyor. Bu, mimarilerinin yalnızca geleneksel x86 çekirdeklerini değil aynı zamanda grafik çekirdeğinin akış işlemcilerini kullanarak çeşitli sınıflardaki görevleri çözmek için optimize edildiği anlamına gelir; bunların birlikte çalışması gerekir. Temelde farklı bilgi işlem kaynaklarından oluşan böyle bir topluluğun başarılı bir şekilde işlemesi için elbette özel yazılım gereklidir. Ve bir yıl önce APU konseptine ilişkin bir karar gibi görünse de, şimdi durum aktif olarak değişmeye başladı. Bir dizi popüler yazılım ürününün geliştiricileri, hibrit çözümlerden yararlanmak için somut girişimlerde bulunmaya başladı. Bugün grafik çekirdeğinin bilgi işlem yeteneklerinin Adobe Flash 11.2 gibi programların mevcut veya gelecekteki sürümlerini içerebileceğine dair bilgiler var. Adobe Photoshop CS6, GIMP, ArcSoft MediaConverter 7.5, CyberLink MediaEspresso 6.5, El Freni ve WinZip 16.5.

    Bu materyalin bir parçası olarak, Trinity işlemcisini bu tür bir yazılımda test etme hakkına henüz sahip değiliz, ancak Devastator grafik çekirdeğinin OpenCL ve Microsoft DirectCompute API'leri aracılığıyla oluşturulan bir GPGPU yükü üzerindeki pratik performansını değerlendirebiliriz. Bunu yapmak için SiSoftware Sandra 2012.10.18.74 test paketini kullandık.

    Devastator grafik çekirdeğinin hesaplama performansı çok iyi görünüyor. VLIW4 mimarisinin temelinde kullanılması, yüksek bilgi işlem verimliliği elde edilmesini sağlar genel amaçlı Bu da Radeon HD 7660D'nin yalnızca önceki Llano grafik hızlandırıcı sürümünden ve Intel grafik çekirdeği Intel HD Graphics 4000'den değil, aynı zamanda ayrık grafik kartı Radeon HD 6570'ten de gözle görülür şekilde daha iyi performans göstermesini sağladı. Sonuç olarak, OpenCL'yi destekleyen uygulamalarda, Trinity'den yüksek seviyede performans bekleyebilirsiniz.

    Kriptografik testte de durum benzerdir. Başka bir deyişle AMD, yüksek performanslı VLIW4 mimarili grafikleri yeni hibrit işlemcilere yerleştirerek çok özel bir görevi çözmeye çalıştı: genel amaçlı x86 çekirdekleri ile akışlı grafik çekirdeklerini birleştirmenin kullanışlılığını ve vaat ettiğini göstermek. Yazılım üreticilerinin hibrit işlemcileri denemeye başladığı göz önüne alındığında bu oldukça yerinde bir hamle. Açık bu aşama AMD sadece yeni yaklaşımların potansiyelini göstermekle kalmamalı, aynı zamanda pratikte avantajlarını da kanıtlamalı.

    sonuçlar

    Entegre grafiklere "keşke işe yarasaydı" bakış açısıyla yaklaşılması gereken zamanlar çoktan geride kaldı. Grafik çekirdekleri merkezi işlemcilere yerleştiğinden beri AMD ve Intel aktif olarak güçlerini artırıyor ve onları piyasadan uzaklaştırıyor. bütçe grafik kartları ve işlemcilerine yeni kullanım modelleri kazandırıyoruz. Bu yerleşik GPU yarışında AMD, bırakın yeni Trinity'yi, Llano grafiklerini bile geçemeyen en hızlı Ivy Bridge grafik çekirdekleriyle başı çekiyor. Ancak bu durum AMD'nin inovasyon hızını yavaşlatmasına neden olmadı. Bu şirket, bir rakibin belirli bir ürünüyle değil, prensipte hibrit işlemcilere yönelik tutumu değiştirmek için mücadele ediyor. Bu, kıyaslamalarda alternatif ürünlere göre basit bir üstünlük değil, başka bir kalite gerektirir.

    Bugün tanıştığımız yeni Trinity masaüstü işlemcilerinin çok gerekli niteliksel bir sıçrama olması muhtemeldir. AMD A10-5800K bugüne kadarki en hızlı grafik çekirdeğine sahip bir APU olmakla kalmadı. Önemli olan, bu çekirdeğin hızının, Full HD çözünürlükteki hemen hemen tüm modern 3D oyunlarda kabul edilebilir performans sağlamaya zaten yeterli olmasıdır. Tabii ki, bu durumda, en yüksek kalite ayarlarını yapmak zorunda değilsiniz, ancak gerçek şu ki: Trinity, düşük kaliteli ayrık 3D hızlandırıcılarla aynı seviyede oldukça değerli görünüyor, maliyeti yaklaşık 60-70 $, yeni hibrit işlemcinin kolayca yapabileceği yer değiştirmek. Aslında bugün Trinity dağıtımına sahip Radeon HD 6570 ve GeForce GT 630 gibi hızlandırıcıların çöp sahasına gidebileceğini söyleyebiliriz, en azından bu onların DDR3 modifikasyonları için geçerli.

    Bugün gelecek vaat eden yeni AMD projesinin yalnızca grafik bileşeniyle tanıştık. Ve bu bileşen onun gücüdür. Genel performans açısından Trinity muhtemelen o kadar etkileyici bir teklif olmayacaktır. AMD'nin vaat ettiği yüzde 25'lik hız artışı bile, ailenin diğer ürünleri gibi A10-5800K'nın Intel'in Ivy Bridge nesli işlemcileriyle eşit şartlarda rekabet edebilmesi için açıkça yeterli değil. Elbette AMD'nin APU konseptini ilerletebileceğine ve bu üreticinin hibrit tekliflerinin grafik çekirdeğinin bilgi işlem kaynakları nedeniyle performansta gözle görülür bir artış elde edeceğine güvenebiliriz. Ancak eğer bu gerçekleşirse, bunun çok yakın bir zamanda olmayacağı açıktır. Bu nedenle şimdilik Trinity'nin zayıf bir yanının olduğunu aklınızda tutmalısınız.

    Sonuç nedir? Bir düşünün, Intel masaüstü işlemci alıcılarının çoğu, genel olarak grafik performanslarını umursamıyor. X86 çekirdeklerinin yüksek hızından etkilendikleri için her seviyeye katlanmaya hazırlar. Trinity ise diğer taraftan giderek tüketicilerin beğenisini kazanabilir. Eğer bu APU cazip bir 3D performansı sunuyorsa, x86 çekirdeklerinin rakiplerinden daha yavaş olması konusunda bu kadar endişelenmeye değer mi? Mevcut verilere bakılırsa bu sorunun cevabı olumsuz olabilir: Çoğu tipik görev için Trinity'nin mevcut performansı muhtemelen yeterlidir.

    Ancak, nihai sonuçlara varmak için acele etmeyelim ve tüm test sonuçlarının yayınlanmasına yönelik ambargonun kaldırılmasını bekleyelim. Siz bu satırları okurken malzemenin devamı üzerinde çalışmalar zaten devam ediyor.

    Entegre grafik işlemcisi hem oyuncular hem de iddiasız kullanıcılar için önemli bir rol oynar.

    Oyunların, filmlerin, internette video izlemenin ve görsellerin kalitesi buna bağlıdır.

    Çalışma prensibi

    Grafik işlemcisi bilgisayarın ana kartına entegre edilmiştir - yerleşik grafikler böyle görünür.

    Kural olarak, bunu bir grafik bağdaştırıcısı yükleme ihtiyacını ortadan kaldırmak için kullanırlar -.

    Bu teknoloji, bitmiş ürünün maliyetini azaltmaya yardımcı olur. Ayrıca bu tür işlemcilerin kompaktlığı ve düşük güç tüketimi nedeniyle genellikle dizüstü bilgisayarlara ve düşük güçlü masaüstü bilgisayarlara kurulurlar.

    Böylece, entegre grafik işlemcileri bu boşluğu o kadar doldurdu ki, ABD mağaza raflarındaki dizüstü bilgisayarların% 90'ında böyle bir işlemci var.

    Entegre grafiklerde geleneksel bir video kartı yerine, bilgisayarın RAM'inin kendisi genellikle yardımcı bir araç olarak hizmet eder.

    Doğru, bu çözüm cihazın performansını bir şekilde sınırlıyor. Ancak bilgisayarın kendisi ve GPU, bellek için aynı veri yolunu kullanıyor.

    Dolayısıyla böyle bir "mahalle", özellikle karmaşık grafiklerle çalışırken ve oyun sırasında görevlerin performansını etkiler.

    çeşitler

    Entegre grafiklerin üç grubu vardır:

    1. Paylaşılan bellek grafikleri - ana işlemciyle paylaşılan kontrole dayalı bir cihaz Veri deposu. Bu, maliyeti büyük ölçüde azaltır, enerji tasarrufu sistemini iyileştirir, ancak performansı düşürür. Buna göre, karmaşık programlarla çalışanlar için bu tür entegre GPU'ların çalışmama olasılığı daha yüksektir.
    2. Ayrık grafikler - video çipi ve bir veya iki video bellek modülü lehimlenmiştir sistem kartı. Bu teknoloji sayesinde görüntü kalitesi önemli ölçüde artırıldığı gibi, üç boyutlu grafiklerle de çalışmak mümkün hale geliyor. en iyi sonuçlar. Doğru, bunun için çok para ödemeniz gerekecek ve her bakımdan yüksek performanslı bir işlemci arıyorsanız, maliyet inanılmaz derecede yüksek olabilir. Ayrıca elektrik faturası da bir miktar artacak; ayrık GPU'ların güç tüketimi normalden daha yüksek.
    3. Hibrit ayrık grafikler - önceki iki türün birleşimi, oluşturulmasını sağladı PCI veri yolu ifade etmek. Böylece belleğe erişim hem lehimli video belleği üzerinden hem de operasyonel olan aracılığıyla gerçekleştirilir. Üreticiler bu çözümle uzlaşmacı bir çözüm yaratmak istediler ancak yine de eksiklikleri gidermiyor.

    Üreticiler

    Kural olarak, büyük şirketler gömülü grafik işlemcilerin üretimi ve geliştirilmesiyle uğraşmaktadır ve ancak birçok küçük işletme de bu alanla bağlantılıdır.

    Bunu yapmak kolaydır. Birincil Ekranı veya Önce Ekranı Başlat'ı arayın. Böyle bir şey görmüyorsanız Onboard, PCI, AGP veya PCI-E'yi arayın (hepsi anakartta kurulu veri yollarına bağlıdır).

    Örneğin PCI-E'yi seçerek PCI-Express video kartını etkinleştirir ve yerleşik tümleşik olanı devre dışı bırakırsınız.

    Bu nedenle, entegre video kartını etkinleştirmek için BIOS'ta uygun parametreleri bulmanız gerekir. Çoğu zaman etkinleştirme işlemi otomatiktir.