• Photoshop'ta kumaş nasıl yapılır. Adobe Photoshop'ta güzel su dalgalanma efekti

    Varsayılan olarak, bu araç "Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracı"nın arkasında bulunur, bu nedenle üzerine sağ tıklamanız (veya sol tıklayıp birkaç saniye basılı tutmanız) gerekir, ardından seçeceğimiz bir menü açılır. "Oval alan"a ihtiyacımız var.

    Kullanarak " oval alan" resmin dalgalanmaların görünmesini istediğiniz alanında bir seçim oluşturun. Dairenin şeklini perspektifle eşleştirmeye çalışın:

    Bir seçim yaptıktan sonra, bu seçimin iki kopyasını oluşturmak için iki kez Ctrl+J tuşlarına basın. Bu durumda, her kopya ayrı bir katmanda oluşturulacak ve üst katman aktif olacaktır (mavi renkle vurgulanmıştır):

    4. Adım: Üst Katmanı Geçici Olarak Açın
    İÇİNDE şu anÜst katmanı gizlememiz gerekiyor, bu nedenle katmanlar panelinde sol katmandan katman görünürlüğü simgesine (gözler) tıklayın, bu işlem katmanı belge penceresindeki görünümden geçici olarak gizleyecektir:

    Simgeye tıkladıktan sonra, simge üzerinde göz simgesi kaybolarak katmanın o anda gizli olduğunu gösterir. Şimdi altındaki katmanı seçin, üzerine tıklayın:

    Şimdi bu katmanın etrafında bir seçim oluşturalım. basın ve basılı tutun Ctrl tuşu ve katman küçük resminin kendisine tıklayın. Bu durumda imleç, üzerinde çerçeve bulunan bir elin karakteristik şeklini alacaktır:

    Bu eylem, belgedeki katmanın içeriği etrafında bir seçim oluşturacaktır. Filtreyi uygulamadan önce bir seçim oluşturmamızın nedeni, filtrenin kapsamını sadece seçimin içinde sınırlamamız, aksi takdirde Photoshop'un bunu görüntünün tamamına uygulamasıdır.

    Şimdi, resimde gösterildiği gibi, bir süre önce oluşturduğumuz seçimin aynısına sahip olmalısınız:

    2. Adım: ZigZag Filtresini Uygulama

    İÇİNDE photoshop, başlangıç ​​setinde görselde su dalgalanması oluşturmak için özel olarak oluşturulmuş bir filtre var ancak sadece filtre isimlerine göre arama yaparsanız bulmanız zor olacaktır. İhtiyacımız olanın adı "Ripple" (Ripple) veya "Wave" (Ocean Ripple) değil. Buna "Zigzag" (Zigzag) denir (evet, bu doğru, "Zigzag"). Ana menü sekmesine gidin Filtre --> Bozulma --> ZigZag (Filtre --> Deforme --> ZigZag). Bu arada, İngilizce sürümde ZigZag filtresi listenin en altında yer alıyor:

    Şimdi görebileceğiniz gibi, "Zigzag" filtresi, ovali dairesel bir dalgalanma şekline dönüştürerek çalışır.
    Filtre iletişim kutusunun en altında, bir bozulma stili seçmek için kullanabileceğiniz bir dizi seçenek vardır. Üç seçenek vardır - "Merkez çevresinde" (Merkez Çevresinde), "Merkezden" (Merkezden Dışa) ve "Sudaki Daireler" (Gölet Dalgaları), varsayılan olarak seçilidir. Her biri bize biraz farklı bir su dalgalanması etkisi verir ve biri genellikle En iyi skorlar görüntünün alanına bağlı olarak diğer ikisinden daha fazla. Her birini uygulamaya çalışın, sonuçları filtre iletişim kutusunun sol üst kısmındaki önizleme penceresinde değerlendirebilirsiniz. Bu sefer "Merkez Etrafında" stilini kullanıyorum, ancak farklı bir stil sizin için daha iyi olabilir.

    Miktar sürgüsü dalgaların yüksekliğini ayarlar ve dalga sırtlarının miktarı Sırtlar sürgüsünü değiştirir. Dalgalanmaların yüksekliğini ve yoğunluğunu ayarlarken, filtre iletişim kutusunun önizleme penceresinde bu işlemi kontrol edin (efekt, siz Tamam'a tıklayana kadar görüntüye uygulanmayacaktır). Oluşturulan iki katmanın her birine birer kez olmak üzere ZigZag filtresini iki kez uygulayacağız. İlk dalga efektini oluşturmak için birçok küçük çıkıntı ekleyin. Ovalin çevresinde yer alacaklar. Aşağıdaki parametreleri ayarlayacağım: "Kıvrımlar" (Çıtlıklar) - 12 , ve "Miktar" (Miktar) yaklaşık 30. Bu değerler sizin için çok farklı olabilir:

    seçtikten sonra istenen parametreler, efekti uygulamak ve iletişim kutusundan çıkmak için Tamam'ı tıklayın. Bunun gibi bir şeyle bitmelisin:

    Bu eğitimde su efekti yaratmayı öğreneceğiz. Ders oldukça basit, ancak uygulanmasına zorluklar eşlik etmemesine rağmen sonuç çok havalı görünüyor! Çeşitli filtreler kullanacağız, karıştırma modlarıyla çalışacağız ve biraz da fırça kullanacağız.

    Aşama 1

    Photoshop'u açın ve 2880x1800 piksel boyutunda bir belge oluşturun. Arka planı siyahla doldurun.

    Adım 2

    ihtiyacımız olacak güzel fotoğraf su ve dalgalar. Örnek, güzel bir su arka planının fotoğrafı fotoğrafını kullanır, ancak benzer başka herhangi birini kullanabilirsiniz. Fotoğrafı belgeye yapıştırın ve katmanın opaklığını / opaklığını %60'a düşürün.

    Aşama 3

    git Katman>Yeni Ayarlama Katmanı>Ton ve Doygunluk / Katman>Yeni Ayarlama Katmanı>Ton ve Doygunluk. Parametre için belirtin Ton / Ton değer 0 , İçin Doygunluk / Doygunluk değer -71 , ve için Hafiflik / Hafiflik Anlam 0 .

    Adım 4

    git Katman>Yeni Ayarlama Katmanı>Düzeyler / Katman> Yeni Ayarlama Katmanı> Düzeyler. Değerleri belirtin 0, 0,5 ve 255.

    Adım 5

    Menüden seçin Katman>Yeni Ayarlama Katmanı>Parlaklık ve Kontrast / Katman>Yeni Ayarlama Katmanı>Parlaklık ve Kontrast. Belirtin Belirtin 0 İçin Parlaklık / Parlaklık Ve -35 İçin Kontrast / Kontrast.

    Adım 6

    Yaratmak yeni katman geri kalanı üzerinde. Katmanı siyahla doldurun ve Karışım Modunu Çarp olarak değiştirin. Alet Fırça Aleti / Fırça (B) güçlü gölgeli ve yumuşak fırça Beyaz renk görüntünün ortasına çizin. Amacımız bir skeç yapmak. Belgeyi bir kopya olarak kaydedin ve Displace.psd olarak adlandırın.

    Adım 7

    Logonuzu belgeye veya efekti uygulamak istediğiniz şeye ekleyin.

    Adım 8

    Yeni katman seçiliyken, FİLTRE>Bozuklaştır>Yer Değiştir. Aşağıdaki resimdeki gibi parametreleri belirtin. Ardından altıncı adımda kaydettiğiniz Displace.psd dosyasını kullanın.

    Adım 9

    İşte almanız gerekenler. Kullanmakta olduğunuz görsellere göre parametre değerleri değişiklik gösterebilir. Bu nedenle, en iyi sonucu elde etmek için ayarları deneyin.

    Adım 10

    Menüden seçin Filtre>Bulanıklaştır>Gauss Bulanıklığı / Filtre>Bulanıklaştır>Gauss Bulanıklığı. içinde bir yarıçap belirtin 3 piksel. Ayrıca bundan sonra başvurabilirsiniz tilt-shift bulanıklığı, kenarları bulanıklaştırmak için...

    Adım 11

    Logo katmanına bir maske ekleyin. Alet Fırça Aleti / Fırça (B) Güçlü tüylü ve yumuşak siyah bir fırça ile üstte ve altta logonun kenarları boyunca boyayın. Bu kısımlar su altında olduğu için daha koyu hale getirmemiz gerekiyor.

    tamamlama

    Yapmamız gereken son şey, orijinal su katmanını çoğaltmak ve kopyayı diğer tüm katmanların üstüne yerleştirmek. Bu katman için değiştir Karışım Modu Açık bindirme / örtüşme. Bu kadar!

    Tercüme - Masa

    Gerçekçi su damlası

    Filtrelerle su çekin

    Yer değiştirme haritasıyla sudaki yansıma

    yansıma etkisi

    Nesnelerin su yüzeyindeki yansıması

    Photoshop'ta Dalgalar Oluşturma

    Sudaki daireler

    Sudaki dalgalanmalar

    Şelale

    Dalgaları Canlandırmak için Bir Ağ Oluşturma

    Suyu maske ile canlandırmak

    Fotoğraf montaj kolajı Su perisi

    su animasyonu

    Photoshop'ta suyu canlandırmanın birkaç yolu

    FOTOĞRAF ALIŞVERİŞİNE BAŞLAYACAKLAR İÇİN HATIRLATMA

    Photoshop'ta suyu canlandırmanın birkaç yolu

    Herhangi bir resmi su ile Photoshop'ta açın. Kilidi katmandan çıkarın, sadece fare ile sepete aktarın.
    İki kez tıklayarak katmanın iki kopyasını oluşturun Ctrl+J
    Üstteki Pencere - Animasyon'a tıklayarak animasyon penceresini açın.
    İlgili siyah üçgenlere tıklayarak animasyon gecikme süresini hemen 0,1 saniyeye ve kalıcı animasyona ayarlayın.

    Şimdi üst katmanda durun ve herhangi bir seçim aracıyla suyu seçin. Kalem kullandım.

    Bir su çıkışı oldu.
    Ve şimdi onu farklı filtrelerle canlandıracağız.

    1. Su filtresinin animasyonu VURUŞLAR - PÜSKÜRTME.

    2. GÜRÜLTÜ filtresiyle suyu canlandırın - GÜRÜLTÜ EKLE

    İlk durumda olduğu gibi resim ile aynı şeyi yapıyoruz. Üç kat yaptık, suyu izole ettik, en üst katta durduk. Suyu canlandırmanın sonraki yollarında her şey aynıdır. Bunu bir daha tekrar etmeyeceğim..))
    filtre uygulama

    Ayarları kendiniz seçin, aşağıdakileri aldım:

    Ayrıca, her şey tamamen ilk durumdakiyle aynıdır. İkinci bir çerçeve oluşturun, ikinci katmanı aktif hale getirin (gözetleme deliği açık ve katman mavidir) ve aynı filtreyi ona uygulayın ctrl+f
    Animasyonun üçüncü karesi, aktif alt katman eklendi - gözetleme deliği açık, mavi.
    Filtre uygulandı - ctrl+f

    Web cihazları için kaydedildi ve animasyonun keyfini çıkarın:

    3. Su filtresinin animasyonu BOZULMA - OCEAN WAVES

    Resimli üç katmanımız var ve su seçimi yapıldı. Aktif - üst katman.
    Gelelim filtreye.

    Bu filtreyi tüm katmanlara uygula ctrl+f, kaydedin ve aşağıdaki animasyonu alın:
    (En çok onu seviyorum ama tabii ki sen seçiyorsun)

    4. DISTORTION _ FARKLI GLOW filtreli animasyon

    Unutmadın mı? Resmin iki kopyasını çıkardık ve suyu izole ettik. Aşağıdaki ayarlarla her katmana bir filtre uygulayın:

    Ve işte animasyonumuz.

    Yaratmak yeni belge ve siyahla doldurun. Belge kare olduğu sürece boyut herhangi biri olabilir. Ardından filtreyi uygulayın Filtre > Doku > Vitray .

    Şimdi filtreyi uygula Filtrele > Pikselleştir > Kristalleştir parametreli hücre boyutu 22'ye eşittir.

    Son olarak, bir filtre seçin Deformasyon > Kutupsal Koordinatlar aktif parametre ile Kutuptan Dikdörtgene. Aşağıdakileri almalısınız:

    Katılıyorum, öyle görünüyor. filtre uygula Fırça darbeleri > Sıçrama (her parametrenin değeri 3'tür).

    Sadece görüntüye renk katmak için kalır. Bunu yapmak için tıklayın ctrl+b ve aşağıdaki değerleri uygulayın.

    son sonuç

    boyalı dalga

    Ayrıca kare bir belge oluşturun, ancak arka planı beyazdır. Tıklamak Ctrl+J katmanı çoğaltmak için. Ardından ön plan rengini beyaza ve arka plan rengini camgöbeği ( #447cc8) ve bulut filtresini ( Filtre > Oluştur > Bulutlar ). Bunun gibi çıkmalı:

    filtre uygula Filtre > Dağıt > Döndür anlamı olan Açı 200:

    Ve son olarak, filtre Filtre > Deforme Et > Kutupsal Koordinatlar öncekiyle aynı ayar ile.

    Şimdi stili bu katmana uygulayın katman > katman stili> Karıştırma Seçenekleri > Degrade yer paylaşımı . Varsayılan ayarları bırakın, sadece degradenin opaklığını azaltın ( opaklık) 30'a kadar%. Sonunda böyle olacak.

    son sonuç

    su üzerinde boyalı dalgalanmalar

    Herhangi bir arka plana sahip yeni bir kare belge oluşturun. Ön plan rengini beyaz olarak ve arka plan rengini camgöbeği ( #6299d1) ve filtreyi uygulayın Filtre > Oluştur > Bulutlar . Sonra tıklayın ctrl+f Filtreyi tekrar uygulamak için Aşağıdaki görüntüyü alacaksınız:

    Şimdi filtreyi uygula Filtre > İşleme > Elyaflar parametrelerle Varyans 13.0 ve Kuvvet 8.0. Bundan sonra görüntüyü çevirin Görüntü > Görüntü döndürme > 90CW .

    Yinelenen bir katman oluşturun Ctrl+J ve kopyayı karışım moduna ayarlayın karışım modu Açık Çarpmak .

    Ardından yeni bir degrade dolgu katmanı oluşturun Katman > Yeni Dolgu Katmanı > Degrade .

    Bu dolgu katmanının karışım modunu şu şekilde değiştirin: kalem ışığı .

    son sonuç

    Not:

    Gördüğünüz gibi, bu eğitimde Kutup Koordinatları filtresi çokça kullanıldı. Filtre ilk bakışta göründüğü kadar basit değildir. Bununla mükemmel sonuçlar elde edebilirsiniz, ancak bu zaten bir sonraki derste.

    Bakalım Photoshop'ta kumaş oluşturmak mümkün mü? Kumaş çizebilirsin ve bu arada, çok basit ve bilgilendirici. Ders sırasında şunları öğreneceksiniz: degrade yapmayı, dodge ve dimmer ile nasıl çalışılacağını öğrenecek ve Photoshop'un filtrelerinden biriyle tanışacaksınız.

    Bir parça mavi kumaş çizelim ve ona biraz hacim verelim. Bir parça masmavi ipek yeniden yaratmaya çalışacağım.

    1000 x 1000 piksel boyutunda yeni bir belge oluşturun ve araç çubuğunda bulunan Degrade Aracını bulun.

    Degrade ayarları aşağıdaki gibidir:

    Renkleri seçtim: #0132d3 #042db4 #001491 #010c2e .Ayarlarınızı kullanabilirsiniz. Ama unutmayın ki maksimum gerçekçi etki aydınlıktan karanlığa geçiş yaparak elde edeceksiniz.


    Ayrı katmanlar üzerinde çalışmak zorunda değilsiniz. Photoshop'ta bir kumaş oluşturmak için öncelikle dokusuna dikkat etmemiz gerekir. Bunu yapmak için indirilmiş herhangi bir dokuya ihtiyacımız yok. Standart tekstüre filtresini kullanmak yeterlidir.


    İpeğin dokusunu yeniden yaratmaya çalışıyorum. Farklı, daha pürüzlü bir malzemeye ihtiyacınız varsa ayarlarla oynayın.


    Gördüğünüz gibi kumaşın yapısına sahibiz. Birkaç kıvrım ekleyelim. Bunu yapmak için yan araç çubuğunda karartıcıyı bulun. Ve ayarları yapın: pozlama - 37, aralık - arka ışık. Yaklaşık 60 piksel boyutunda yumuşak bir fırça kullanmanızı tavsiye ederim. Ama böyle rahat hissediyorsun. Büyük kıvrımlar oluşturmayı planlıyorum. Onları büyütmek veya küçültmek istiyorsanız, fırçayı buna göre küçültün.



    Şimdi vurgulayıcıyı kullanın. Ayarları değiştirmiyoruz. Fırça boyutları da.


    Şimdi, fırça boyutunu ve pozlamayı azaltın. %26'ya düşürdüm.

    Gördüğünüz gibi, iki kıvrım farklı pozlama değerlerine sahip. Kıvrımlardaki ayarları değiştirin. Çizgi, hızlı ve kesin bir hareketle çizilmelidir. Eliniz titrememelidir.

    Mavi ipeğimiz var.


    Çoğu zaman, bu tür öğeler web sitesi tasarımında kullanılır, böylece her bir kumaş parçasını fotoğraflamak ve işlemek zorunda kalmazsınız. Toplamda, Photoshop'ta bir kumaş parçası yapmak birkaç dakikamızı aldı.