• Ücretli bir mobil uygulama nasıl oluşturulur. Uygulama Geliştirme Uygulamaları: Kendi iOS ve Android Uygulamanızı Nasıl Yapabilirsiniz?

    Android geliştirme süreci nasıl? Birkaç temel noktayı vurgulayalım:

    • Java dosyalarında, program mantığını yani uygulamanızın ne yapmasını istediğinizi açıklarsınız.
    • XML dosyalarında mizanpajlar - görünüm tasarlarsınız.
    • Uygulama yazıldıktan sonra, tüm dosyaları derlemek ve bunları birlikte çalıştırılabilen bir .apk dosyasına paketlemek için bir derleme aracı kullanılmalıdır. Android cihazlar ve/veya Google Play'de yayınlayın.
    • Bir Android uygulaması oluşturmak için kullanılan tüm yardımcı programlar ve dosyalar, entegre bir geliştirme ortamında (IDE) birleştirilir. IDE, kod dosyalarınızı düzenlemek, derlemek ve çalıştırmak için açtığınız bir programdır.
    • Daha önce Eclipse, Android geliştirme için standart IDE idi, ancak şimdi yerini daha işlevsel bir IDE aldı. android stüdyosu bir Google ürünüdür.

    Elbette yukarıdaki adımların perde arkasında devam eden daha derin süreçler bulacaksınız. Örneğin, ileri düzey kullanıcılar rolü bilmek isteyecektir. sanal makine Dalvik. Makalenin sonunda bağlantılar olacak faydalı kaynaklar herkesin aşina olması gereken Android geliştiricisi. İlki, Google'ın resmi belgeleridir.

    • Android Studio'yu indirin ve yükleyin.
    • Android cihazlarda ve öykünücülerde uygulamaları çalıştırma ve test etme hakkında bilgi edinin.
    • Ekranda "Merhaba Dünya" yazısını görüntüleyen basit bir Android uygulaması oluşturalım. mobil cihaz.

    Yazının sonunda okuyabilirsiniz yararlı tavsiyeşirketten acemi geliştiriciler.

    Android Studio geliştirme ortamını yükleme

    Platformun neler yapabileceğini öğrenmek için belgeleri okumaya ve kod yazmaya başlamak gerçekten cazip geliyor. Ve yakında yapacağız! Ancak, başlamak için android platformu geliştirme ortamınızı kurmanız gerekir.

    Android programlamaya yeni başlayanlar için acele etmemek ve her adımı metodik olarak takip etmek özellikle önemlidir. Adımları doğru uygulasanız bile, sistem yapılandırmanıza veya ürün sürümünüze bağlı olarak ortam kurulumunuzla ilgili küçük bir sorunu düzeltmeniz gerekebilir. Bunu yapmak için şunu kullanın: arama hizmetleri. StackOverflow kaynağı özellikle vurgulanabilir.

    herhangi birini önlemek önemlidir sualtı kayaları Android programlamayı öğrenme konusundaki nihai hedefinizi engelledi. Profesyonellerin bile çalışma ortamını kurarken zaman zaman bazı sorunlar yaşadıkları bilinmektedir. Bu gibi durumlarda, bilmek önemlidir Komut satırı. Bu aracı daha yakından tanımak isterseniz, alt kısımda iyi bir giriş için bir bağlantı var.

    Sözdizimi eğitiminin yanı sıra, şu mesajı kabul etmeyen başarılı bir programcı gibi düşünmek için kendinizi eğitmeniz önemlidir: hata dosyası X bulunamadı son karar. Böyle bir düşünce, pes etmediğiniz ve ortaya çıkan bir soruna çözüm aradığınız durumlarda sizin tarafınızdan kolayca eğitilir.

    git android sayfası Studio Developer.android.com/studio/index.html ve indirme düğmesini bulun En son sürüm platformunuz için.

    İndir düğmesine tıklayın ve sizden yazılım ürününün kullanımına ilişkin hüküm ve koşulları okumanız istenecektir. Dikkatli bir şekilde okuduktan (her zaman yaptığınız gibi) ve kabul ettikten sonra indirme işlemi başlar. Muhtemelen birkaç dakika sürecektir. Bundan sonra, Android Studio'yu diğer herhangi bir program gibi kurabilirsiniz. Açık ana sayfaİndirme, Mac ve Windows için kurulum talimatlarını içerir.

    Artık Android Studio'yu kurduğunuza göre, onu çalıştıralım! Android Studio'yu başlatın. Program, ayarlarınızı içe aktarmak isteyip istemediğinizi soracaktır. Sıfırdan başladığınız için, sadece ikinci seçeneği seçin ve devam edin.

    Güzel bir Materyal Tasarımı yükleme ekranı görmelisiniz.

    İndirme işlemi tamamlandıktan sonra karşılama ekranına yönlendirileceksiniz.

    Android Studio'yu yeni indirmiş olsanız bile en son sürüme sahip olmayabilirsiniz. Gelecekteki sürüm sorunlarından kaçınmak için "Güncellemeleri şimdi kontrol et" düğmesini tıklayın ve gerekirse en son sürümü almak için tüm talimatları izleyin. Bazen Studio, aşağıdaki gibi bir ekranla ilgili bir güncelleme olduğunu size otomatik olarak bildirir:

    Bu durumda, her zaman Güncelle ve Yeniden Başlat'ı seçin. Harika! Geliştirme ortamı kurulumunu başarıyla tamamladık.

    İlk Android projesini oluşturma

    İlk projeyi yaratmanın zamanı geldi. Basit başlayalım. Programcıların ilk programı "Merhaba Dünya" olarak adlandırması adettendir. Bu geleneği takip edelim ve ardından uygulamanın selamlama için adınızı kullanmasını sağlamak için birkaç küçük değişiklik yapalım. Sonunda cihazınıza indirebilir ve arkadaşlarınıza gösterebilirsiniz. Android Studio, projenizi oluşturmanıza yardımcı olacak küçük bir adım adım aracına sahiptir. Başlangıç ​​ekranında "Yeni Proje"ye tıklayın:

    Bu şekilde doldurun. Ekranın altındaki uyarıyı kaldırmak için paket adındaki "örnek" i başka bir şeyle değiştirmekten çekinmeyin. Proje konumunu, sabit sürücünüzdeki herhangi bir klasörü işaret ederek de ayarlayabilirsiniz.

    Açılır SDK sürümleri için, iletişim kutusunun altındaki Açıklama bölümüne dikkat edin. Her ayarın ne için olduğunu açıklar.

    Ekran görüntüsünde gösterildiği gibi gereken minimum SDK'yı yükleyin. Bu, uygulamayı çalıştırmak için gereken minimum Android sürümünü ayarlar. Kendi projeleriniz için bu değeri seçmek, istediğiniz SDK özelliklerini desteklenecek cihazlarla dengeleme meselesidir.

    almak için Ek Bilgiler API sürümleri ve kullanımları hakkında, web sitesinde Android geliştiricileri için https://developer.android.com/about/dashboards/index.html özel bir Dashboards sayfası bulunmaktadır.

    Bir sürüm seçtikten sonra, başlangıç ​​şablonu seçim ekranı görünür. API ile zaten etkileşime giren bir uygulama oluşturabilirsiniz. google haritalar ve haritayı görüntüler. Test örneğimizde Boş Aktiviteyi seçin ve "İleri" düğmesini tıklayın.

    Ve artık uygulama oluşturma sürecinin son adımındasınız. "Bitir"i tıklamadan önce dikkat edilmesi gereken birkaç nokta vardır. Burada ilk kez herhangi bir uygulamanın ana mimari bileşenlerinden bahsediliyor.

    • - bu, Etkinlik kelimesinin ilk ancak son sözü değil. Android bağlamında, Activity genellikle uygulamanızda bir "ekran" olarak düşünülür. Bu öğe çok esnektir. Android Studio, MainActivity sınıfını oluşturduğunda, onu Activity sınıfından paketten devralır. Android SDK'sı. Nesne yönelimli programlamaya aşina olanlar bu kavramı anlarlar, ancak yeni başlayanlar için bu temel olarak MainActivity'nizin Activity'nin özel bir versiyonu olacağı anlamına gelir.

    • Düzen Adı- kullanıcıya gösterilecek olanın düzeni özel bir şekilde tanımlanır Android olarak xml. Yakında bu dosyaları nasıl okuyacağınızı ve düzenleyeceğinizi öğreneceksiniz.

    Bitir'e tıklayın. Projeyi oluşturmak ve yüklemek biraz zaman alacaktır. biraz sonra android zamanı Studio, projenizin derlemesini tamamlayacak. Tabii ki, proje hala boş, ancak bir Android cihazda veya emülatörde çalıştırmak için ihtiyacınız olan her şeye sahip.

    Projeyi yükledikten sonra, düzen dosyasını XML biçimi. Android programlamaya geçmeden önce bu uygulamayı nasıl çalıştırabileceğimizden bahsedelim. "Merhaba dünya!" demenin zamanı geldi.

    Uygulamayı öykünücüde çalıştırma

    Şimdi öykünücü hakkında birkaç söz söylemenin zamanı geldi. Android Studio, uygulamaları çalıştırmak, web'de gezinmek, hata ayıklamak ve daha fazlası için bir Android cihazını taklit edebilen yazılımla birlikte gelir.

    Bu özellik, Android Sanal Aygıt (AVD) Yöneticisi tarafından sağlanmaktadır. İsteğe bağlı olarak, birden fazla emülatör kurabilir, her yeni emülatör için ekran boyutunu ve platform sürümünü ayarlayabilirsiniz. Bu işlevsellik, geliştiricileri programları test etmek için birkaç cihaz satın almak zorunda bırakmadığı için çok kullanışlıdır.

    Yeşil ok şeklindeki Çalıştır düğmesine tıklayın.

    Öykünücünün yüklenmesi için bir süre beklemeniz gerekecek ve hazır olduğunda şöyle bir şey göreceksiniz:

    Tebrikler! İlk Android uygulamanızı yaptınız!

    Ve böylece… Neden ve nasıl çalıştı?

    Değişiklik yapmaya ve eklemeye başlamak için ilginç özellikler, perde arkasında neler olup bittiğine dair çalışan bir bilgi edinmek gerekir. Ekranın sol tarafında dosya ve klasörlerin bulunduğu Android Studio projesi bölümüne bir göz atın. Açıksa, kenardaki küçük tırnağa (aşağıya bakın) basmanız gerekebilir. şu an proje gezgini görüntülenmez.

    Klasör yapısına birkaç dakika bakın ve içeriklerini ana pencerede görmek için dosyalara çift tıklayın. Bunların hepsi şifreli görünüyorsa endişelenmeyin!

    Android proje yapısı: Ekip

    Her iyi ekip, kendisine verilen rolleri yerine getiren insanlardan oluşur. İşi doğru yapmak istiyor musun? ihtiyacın var doğru komut. Android projelerinde birkaç tane var anahtar unsurlar ve her birinin oynayacağı belirli bir rol vardır:

    Java: Profesyonel

    Bu, kodunuzun uygulama mantığından sorumlu olan kısmıdır. Kodunuz, ana proje klasöründeki src\main\Java dizininde olacaktır. Java öğrenmek için Bruce Eckel'in "Java Felsefesi" kitabını önerebilirsiniz;

    Kaynaklar: Sanatçı

    sadece yapmak yetmez Android uygulama, ayrıca şık olmalı. Net simgeler ve resimler, iyi tasarlanmış düzenler ve hatta pürüzsüz animasyonlar içermiyorsa, uygulamanız asla öne çıkmayacaktır.

    Başlatıldığında, klasör aşağıdaki klasörleri içerir:

    • simgeleri tutan çizilebilir. Artık yalnızca standart bir uygulama simgesi var.
    • ekran tasarımlarını temsil eden XML dosyaları ile düzen.
    • Eylem çubuğunda görüntülenecek öğe listelerinin XML dosyaları içeren menü.
    • boyutları, renkleri içeren XML dosyaları ile değerler, dizi sabitleri ve stiller.

    AndroidManifest.xml: Patron

    Bu XML dosyası, sisteminize donanım gereksinimleri hakkında bilgi verir ve yazılım uygulama ve sürüm adını ve simgesini içerir. Bildirim ayrıca uygulamadaki tüm etkinlikler hakkında bilgi içerir. Uygulamanız tarafından yapılan işe mi ihtiyacınız var? Önce patronunla konuş.

    Değişiklik

    res/values/strings.xml adresine gidin ve dosyaya çift tıklayın. Dosyayı açtığınızda, XML'de iki dize kaynağı göreceksiniz.

    Bu kaynaklar farklı yerlerde kullanılır, ancak uygulamanızda kullanılan tüm metnin tek bir dosyada olması çok uygundur. Çevirmeniz gerekirse veya pazarlama meslektaşınız gereksiz bağlantıları kaldırmanızı isterse, tüm değişiklikleri burada yapmak kolay olacaktır.

    Uygulamanın ekranda görüntülediği hello_world dizesini değiştirin. İçeriğini, kendi adınızı kullanmak gibi daha kişisel bir şeyle değiştirin. Şunun gibi bir şey alacaksınız:

    Matt Android öğreniyor!

    Çalıştıra tıkla. Uygulama yeniden başlatılmalı ve kişiselleştirilmiş bir mesaj göreceksiniz:

    Sizi tebrik ediyoruz - ilk projenizi yaptınız ve kaynak kodunu nasıl düzenleyeceğinizi öğrendiniz. Android programlamada ilk adım yapılır. Bu zor ama delicesine ilginç yolda size iyi şanslar diliyoruz! Profesyonel Android uygulama geliştirmeye ihtiyacınız varsa, lütfen Infoshell uzmanlarıyla iletişime geçin.

    Herkesin aklına geliyor - deneyimli tasarımcılar, öğrenciler veya bir satır kod yazmamış küçük işletme sahipleri. Harika bir fikriniz varsa, Java ile Javascript veya Photoshop ile Illustrator arasındaki farkı anlamazsanız, onu nasıl uygularsınız?

    Mobil uygulama nasıl yapılır - uzman görüşü

    • Paul Ferro, 5 Nerds Yazılım Geliştirme Başkanı, marka oluşturma ve tasarımdan sıfırdan uygulama geliştirmeye kadar tam hizmet veren bir tasarım ve geliştirme ajansı.
    • Ürün stratejisi, UX/UI tasarımı ve ön uç optimizasyonu konusunda uzmanlaşmış bir ajans olan Ideaware'in kurucusu Andres Max. Max, stüdyoyu kurmadan önce Mashable'da Baş Kullanıcı Deneyimi Tasarımcısıydı.
    • Daniel Hindi, 50.000'den fazla şirket tarafından kullanılan bir mobil uygulama oluşturma platformu olan BuildFire'da Baş Teknoloji Yöneticisidir. Nasıl mobil uygulama oluşturacağınızı bilmeseniz bile, BuildFire'ın WYSIWYG düzenleyicisiyle profesyonel bir uygulama oluşturabilirsiniz.

    Bu girişimcilerin yanıtları, bir mobil uygulama oluşturmanın mutlaka kodlamayı veya Adobe'de ellerinizi kirletmeyi gerektirmediğini bize gösteriyor. Harika bir fikir, biraz iş zekası ve çokça çabayla bir sonraki Uber'in başında olabilirsiniz. Onların görüşlerine bir göz atalım.

    1. Beyin Fırtınası

    Bu konudaki ilk adım hakkında uzun yol Kendi işini kurmanın yanı sıra diğer girişimcilerin fikirlerini gerçeğe dönüştürmelerine yardımcı olan Paul Ferro şöyle diyor:

    Bir mobil uygulama için harika bir fikriniz var. Bu, bir sonraki viral oyun veya herkesin kullanacağı yardımcı program veya sosyal ifade yolundaki bir sonraki adımdır. Her durumda, bunun harika olduğunu biliyorsunuz ve fikrinizi herkese ulaştırmak istiyorsunuz. Nereden başlamalı?

    İlk olarak, fikriniz hakkında spesifik olmak çok önemlidir. Uygulamanızın temellerini kafanızda çizebilirsiniz, ancak harika bir uygulamayı normal bir uygulamadan ayıran tüm küçük detayları düşündünüz mü? Oturup mobil uygulamayı kullanma deneyiminin tamamı hakkında düşünmek için birkaç dakika ayırmak çok önemlidir.

    Eğer bu bir oyun veya buna benzer bir şeyse, o zaman her bir seviyeyi kafanızda oluşturmanız gerekmez, fakat seviyelerin nasıl farklılaştığını anlamanız gerekir. Uygulama içi satın alma var mı? Çok oyunculu oyun? Sosyal ağlarla bağlantı? Tüm bu soruları yanıtlarken zihinsel olarak tüm parçaları bir araya getirmeye ve tüm sorunları ve tuzakları aşmaya başlıyorsunuz. Ya da birisi uygulamayı sizin için oluşturuyorsa, başlamadan önce olabildiğince çok şey bilmek isteyecektir ve bu, geliştirme sürecine yardımcı olacaktır.

    2. Fikrinizi geri bildirim için arkadaşlarınıza, ailenize ve iş arkadaşlarınıza sunun

    Herkes fikirlerinin harika olduğunu düşünüyor, değil mi? Aklınıza gelen bir mobil uygulama konseptinin başkalarına da ilginç gelmesini nasıl anlarsınız? "İç çevrenizi", fikirleri uygulanabilirlik açısından test eden bir güvenlik kordonuna dönüştürün:

    Şimdi sahip olduğun çalışma fikri, test etme ve gerçekten düşündüğünüz kadar iyi olup olmadığını görme zamanı. Hemen hemen aynı şeyi yapan tonlarca iyi uygulama var, ancak şu ya da bu nedenle bazıları zirveye ulaşıp sevilirken bazıları sevilmiyor. Uygulamanızın popüler veya karlı olması için mağazada 1 numara olması gerekmez. Ama en azından biraz görünürlüğe ihtiyacı var.

    Fikrinizi, bu konuda fikirlerini almak için maksimum sayıda kişiye ulaştırın. İşte size bir uzman tavsiyesi: Fikrinizi başkalarına (arkadaşlarınıza veya ailenize) sunduğunuzda, onlara bu fikre sahip birini tanıdığınızı ve ona yatırım yapmak istediğinizi söyleyin. Ardından fikrin kendisini açıklayın. Dinleyicileriniz, fikrin size ait olmadığını ve daha azına yatırım yaparak paranızı kaybedebileceğinizi bildiklerinde çok daha dürüst olacaklardır. iyi uygulama. Sor - kullanacaklar mı? Eğer yaparlarsa, neden? Değilse, neden olmasın?

    Eksiklikleri belirtmelerini isteyin. Benzer bir şey görüp görmediklerini sorun. Bu yaklaşım, bir fikri tartışmak için, sizi gücendirmek istemeyen birçok arkadaşınız ve akrabanız olduğunu öğrenmekten çok daha verimli olabilir.

    Tüm bunları birkaç kez yaptıysanız ve fikriniz güçlü bir tepkiyle karşılaşmadıysa, o zaman başlama zamanı! Burada bir seçeneğiniz var. Kendiniz yapabilir veya birini kiralayabilirsiniz.

    3. Mobil uygulama yapamasanız bile harika bir prototip yapabilirsiniz.

    Andres Max, bir fikri test etmenin önemini yineliyor ve daha da ileri gidiyor: "Girişimcileri her zaman pazar araştırması yapmaya teşvik ettim. Fikrinize olan talebi, geçmişte neyin işe yarayıp neyin yaramadığını ölçmek için derine inin ve ardından gereken ayarlamaları yapın." Örneğin, bir fotoğrafçılık uygulaması için harika bir fikriniz olduğunu düşünebilir ve ancak o zaman bunun çoktan yapıldığını ve satışta olduğunu öğrenebilirsiniz. Bu, fikir üzerinde çalışmayı bırakmanız gerektiği anlamına gelmez - yalnızca neyi daha iyi yapabileceğinizi anlamanıza yardımcı olacak bilgilerdir.

    Biri daha iyi yollar karşılaştırmak elbette bir prototip yapmaktır. Max, "Fikri mükemmelleştirdikten sonra, bir prototip oluşturup test edin" diyor. Tüm değerli bilgileri temelinde toplayın.” Bir prototip, tasarımınızın sadece bir taslağı olabilir veya Proto.io gibi bir araçta tamamen işlevsel bir prototip oluşturabilirsiniz. Programlama veya tasarım becerileri gerektirmez.

    4. Bir stüdyo mu yoksa geliştirici mi tutacağınıza karar verin veya kendinizi nasıl geliştireceğinizi öğrenin.

    Ferro, bir sonraki adımın, prototipinizi kimin gerçek bir uygulamaya dönüştüreceğini bulmak olduğunu söylüyor. Buna inanmayabilirsiniz, ancak (hiç deneyiminiz olmasa bile) kendiniz bir uygulama oluşturabilirsiniz. Tabii yeterince basit olması şartıyla:

    "Uygulamaların nasıl oluşturulacağını öğrenmek, özellikle deneyimsizseniz zorlayıcı olabilir. Ama bu mümkün. Özellikle de fikriniz teknolojinin kendisi değil de fonksiyonların benzersizliği ile ilgiliyse. Örneğin Flappy Bird'ü ele alalım. Uygulamanın kendisi son derece basittir. Ancak fikir benzersiz ve heyecan vericiydi. Şimdi Apple Passbook'a bakın. Fikir nispeten basit, ancak verilerinizi güvende tutmanıza, satıcılarla iletişim kurmanıza, parmak izinizi bağlamanıza vb. izin veren teknolojiler nispeten karmaşıktır.

    Uygulamanızda, cihazı başka hiç kimsenin kullanmadığı şekilde kullanan ileri teknolojiye ihtiyacınız varsa, o zaman bağımsız yaratma uygulamalar zor olabilir. Bir mobil cihazın tüm özelliklerinin nasıl kullanılacağını anlamak yıllar alabilir. Uygulamayı kendiniz oluşturabileceğinizi anlıyorsanız - harika! Ancak geliştirme becerileriniz olmasa bile, oldukça hızlı bir şekilde ilerlemek için yer var."

    5. Mobil Uygulamalar Geliştirmek İçin Doğru Araçları Kullandığınızdan Emin Olun

    Ama bu hız nasıl kazanılır? Mobil uygulamanızı oluşturmak için ya devam edebilir (bunun için birçok kaynak var) ya da yeni başlayanlar için bile mevcut olan araçları kullanabilirsiniz. Böyle bir araç BuildFire, diye açıklıyor Daniel Hindi:

    "Ya harika bir fikriniz varsa ama mobil uygulamaları nasıl oluşturacağınızı bilmiyorsanız? BuildFire platformumuzda çözmek istediğimiz problem tam olarak buydu. Küçük şirketlerden büyük şirketlere kadar tümü sıfır veya sıfır olmadan yapılmış 80.000'den fazla uygulamamız var. asgari bilgi programlama. Bu harika olsa da basit uygulamalar, ancak programlama becerilerinin olmaması sizi genellikle platformun sunduğu özellikler kümesiyle sınırlar. BuildFire bu sorunu çözüyor ve yakında geliştiricilerin mevcut BuildFire uygulamalarına eklemeleri için bir API açacağız.

    Son derece düşük bir giriş eşiğiyle çekirdek platformumuza bağlanan daha fazla yeni girişim ve küçük şirket görüyoruz. Uygulama değerini kanıtladıktan sonra, üçüncü taraf geliştiricilerden uygulama oluşturmalarını isterler. eksik unsurlar yapboz, çok fazla zaman ve para tasarrufu sağlıyor.”

    6. Doğru insanları işe aldığınızdan emin olun

    İster BuildFire gibi bir platformda başlattığınız bir projeyi bitirmek için insanları işe alıyor olun ister sıfırdan bir uygulama geliştiriyor olun, doğru geliştiriciyi bulmak önemlidir, diyor Ferro:

    "Şimdi, uygulamanızı geliştirmesi için birini işe almaya karar verirseniz, kendi başınıza kod yazmayı öğrenmenize kıyasla işler biraz daha kolay olacaktır. Ancak burada elbette maliyet sorunu ortaya çıkıyor. Bir ofisi işe almanın, kendini geliştirmeye kıyasla bir takım avantajları vardır. Deneyimleri var, geliştirmenin tüm tuzaklarını zaten biliyorlar, optimize edilmiş ve hızlı uygulama, tasarımı korkunç olmayacak - Profesyonellere gitmenin avantajlarını ayrıntılı olarak açıklamaya gerek olmadığını düşünüyorum.

    Ancak doğru profesyonelleri işe aldığınızdan emin olmanız gerekir. Her şeyden önce bu, hikayenizi dinleyecek ve daha kod yazmaya başlamadan onu tam olarak anlayacak bir şirket bulmak anlamına gelir. Pek çok insan doğrudan geliştirmeye atlamak ve sizi faturalandırmaya başlamak istiyor, ancak bu şekilde gidilmez. Size uygun olanı bulmak için birkaç şirketle görüşün. Onlarla çalışırken, onlarla iletişim kurarken ve sorunların üstesinden gelirken kendinizi rahat hissetmelisiniz. Ve güven bana, sorunlar olacak!

    Doğru şirketi bulduğunuzda, her şey yoluna girecek. Fikrinize dalacak ve döngüleri çözecek, boşlukları dolduracak, özellikler ve işlevler önererek şunları sağlayacaklardır: yüksek seviye hizmet. Popüler uygulamalar harika bir fikir, ona hayat veren harika bir ekiple buluştuğunda ortaya çıkar.”

    harekete geçme zamanı

    Ferro, girişimcilere bir uygulama oluşturmanın başka bir şey olduğunu, ancak kullanıcıların onu indirmesini sağlamanın bambaşka bir şey olduğunu hatırlatarak sözlerini bitiriyor:

    Demek uygulamayı yaptın ve yayınladın. Orada durma. Tanıtın. Onun hakkında konuş. Sosyal ağlarda paylaşın - her yerde! Bunun hakkında konuşmalısın. Uygulamanızı tanıtmanın birçok yolu vardır ve hepsini denemelisiniz. Bloglar her zaman hakkında konuşacak yeni uygulamalar arar. Onlarla iletişime geç. Uygulamanız bir yardımcı programsa, en yararlı olabileceği yeri bulun ve insanlara bundan bahsedin. Ne yaparsanız yapın, uygulamanızı her zaman mümkün olduğunca paylaşmalısınız.

    Ve nasılsın? Hayalinizdeki uygulamayı yaptınız mı? Bize bundan bahset!

    Bir mobil uygulama oluşturma fikriniz var, ancak bunu oluşturmak için yeterli bilgi ve beceriye sahip olduğunuzdan şüpheniz mi var? Mobil uygulama oluşturma hakkında hiçbir şey anlamasanız bile, yine de onu oluşturabilir ve hatta ondan para kazanabilirsiniz.

    Fikir

    Bir uygulama oluşturma çalışması bir fikirle başlar. Öncelikle, uygulamayı kimin için yapmak istediğinizi düşünün. Örneğin, çok sayıda turistin olduğu büyük bir şehirde yaşıyorsanız onlar için bir uygulama oluşturmayı düşünebilirsiniz. Birçok seçenek var.

    Ayrıca hobilerinizi ve ilgi alanlarınızı da düşünün. Diyelim ki çok seyahat ediyorsunuz ve dünyadaki en ünlü kulüpleri ziyaret etmek istiyorsunuz. En sevdiğiniz yerlerin bir listesini yaptınız. Neden bu veritabanını bir seyahat uygulamasına dönüştürmüyorsunuz?

    Pek çok ünlü uygulama, özel ilgi alanları etrafında toplanmaz, ancak her zaman derecelendirmelerde ilk üçte yer alır - bunlar oyunlardır. Muhtemelen zaten akıllı telefonunuza indirdiniz - Temple Run, Minecraft. Oyun uygulamaları, özellikle arkadaşlarınız arasında çok popülerlerse, kullanıcılar onlar için ödeme yapmaya daha istekli oldukları için daha fazla para kazanma eğilimindedir.

    Araştırırken fikrinize benzer bir şey bulursanız cesaretiniz kırılmasın. Uygulama mağazası. Kutunun dışında düşünmeyi öğrenin. Örneğin, Moskova'daki en popüler turistik yerlerin tümü hakkında bilgi ve harita sağlayan birkaç uygulama var. Ancak şehirdeki herkesin bilmediği sıra dışı yerler hakkında bilgi veren bir uygulama var.

    Birkaç rakibi olacak bir fikir bulmaya çalışın. Ancak, rekabete rağmen fikrinizi bir uygulamaya dönüştürmeye kararlıysanız, rakiplerinize bir göz atın ve uygulamanızı onlarınkinden daha iyi hale getirmek için neler yapabileceğinizi anlamaya çalışın.

    Başvurunuz hakkında düşünürken aklınızda bulundurmanız gereken bazı önemli noktalar şunlardır:

    Para Kazanma Seçenekleri

    Bir uygulama geliştirmeye başlamadan önce, ondan nasıl kazanacağınıza karar vermelisiniz. Uygulamalardan para kazanmanın birkaç ana yolu vardır:

    • Ücretsiz uygulama. Genel olarak kullanılan büyük şirketler ve uygulama, ürün veya hizmetlerinin satılmasına yardımcı olur.
    • Reklamlarla ücretsiz uygulama. Kullanıcıyla aktif olarak etkileşime giren popüler uygulamalarda kullanılır.
    • Ücretli uygulama. En popüler ve karlı para kazanma türü. Her satışından elma uygulamaları%30 komisyon alıyor.
    • Basit ve Pro. Lite uygulaması ücretsizdir ancak sınırlı özelliklere sahiptir. Pro satın alarak tüm işlevlerin kilidini açarsınız
    • Uygulama içi satın alımlar - doğrudan uygulamadan yeni özellikler veya yeni oyun seviyeleri satabilirsiniz

    Gelişim

    Artık bir fikriniz var. Tamam, bu savaşın yarısı! Ama şimdi ne olacak? Çoğu insan gibi sizin de programlama konusunda deneyiminiz olmadığını varsayıyoruz. Ve bu harika! Tonlarca seçenek var.

    Kolay ama daha pahalı yolu seçmek istiyorsanız, mobil uygulama geliştirici sitelerine göz atın. AppBooker sitesi, istediğiniz platformu, ülkeyi, bütçenizi girmenizi sağlar ve ardından ihtiyaçlarınızı karşılayan geliştiricilerin bir listesini döndürür. Bir geliştirici seçerek, müşterilerinin bir listesini ve uzmanlaştığı uygulama türlerini görebilirsiniz.

    Yerli geliştiricilerin iyi bir listesi burada bulunabilir - ratingruneta.

    Bir geliştirici bulmanın başka bir yolu da, hava kuvvetleri mübadelesiyle iletişime geçmektir. Hatta daha ucuz olabilir ama daha riskli olabilir çünkü vicdansız bir çalışanla karşılaşabilirsiniz.

    Gelecekteki geliştiricinize sormanız gereken bazı sorular:

    İşlerinin maliyeti?

    Geçmişte kimler için çalıştılar?

    Başvuruları başarılı mı?

    Uygulamanın tüm haklarına sahip olacak mıyım?

    Fikrinizi hayata geçirecek deneyim ve bilgiye sahipler mi?

    Hangi platformlar için (IOS, Android vb.) uygulama oluşturabilirler?

    Geliştirme ücreti

    Dedikleri gibi, para kazanmak için önce harcamak gerekir. Mobil uygulamalar söz konusu olduğunda bu tamamen doğru değildir, ancak buna aşağıda geri döneceğiz. Bu arada bir geliştiriciden uygulama sipariş etmeye karar verdiğinizi varsayalım.

    Yaptırmak istediğiniz uygulamanın türüne göre fiyat 500$ ile 100.000$ arasında değişebilmektedir. Bu fiyat çok yüksek görünebilir, ancak elde edilen karın önemli olduğunu akılda tutmakta fayda var. başarılı uygulama maliyeti kat kat karşılamaktadır. Ayrıca, oyun uygulamaları geliştirme açısından en pahalı olanlardır ve aynı zamanda en çok satanlardır.

    Zaten biraz arka planınız varsa (düzen ve grafikler gibi), fiyatı önemli ölçüde azaltabilirsiniz. Maliyetleri düşürmenin bir başka yolu da, geliştiriciye uygulamadan elde edilen kârdan bir pay sunmaktır.

    Bir uygulama geliştirmenin ne kadara mal olacağını kabaca öğrenmek için, bir uygulama yapmak için ne kadar hesaplayıcı kullanabilirsiniz. Kanadalı şirket ooomf.com tarafından oluşturuldu. Ortaya çıkan fiyat güvenle 2'ye bölünebilir ve geliştirme fiyatını bizden öğrenebilirsiniz. Crew.com fiyatları ile zaten oluşturmuş oldukları uygulama örneklerini de görebilirsiniz.

    App Store'a hazır bir uygulama yerleştirmek size yıllık 99,9 ABD dolarına mal olacaktır. Android Market'e bir uygulama yerleştirmenin maliyeti 25 ABD dolarıdır.

    Ücretsiz bir uygulama nasıl oluşturulur?

    İşlevlerinde benzersiz bir oyun veya bir tür uygulama oluşturmak istemiyorsanız, o zaman kolayca özel kullanabilirsiniz. çevrimiçi tasarımcılar mobil uygulamalar. Bu sitelerin yardımıyla programlama bilgisi olmadan ücretsiz olarak basit bir uygulama yapabilirsiniz. Ancak özel bir şey istiyorsanız, ücretli bir plana geçmeniz gerekir.

    Ne kadar kazanabilirsin?

    Açıkçası, uygulamanızdan kazanacağınız para büyük ölçüde popülerliğine bağlı olacak ve ne kadar kazandığınızı söylemek zor.

    GigaOM Pro tarafından yapılan bir araştırma, ankete katılan 352 geliştiricisinin yarısından fazlasının ayda 500 dolardan az kazandığını ortaya koydu.

    Tek başına uygulama gelirinden geçimini sağlamak kesinlikle yeterli değildir, ancak biraz daha fazla para kazanmak istiyorsanız harikadır.

    Elbette Angry Birds gibi size ayda 100.000 dolar kazandıracak başka bir hit yapabilirsiniz!

    Başvurunuzdan iyi para kazanmak için birkaç ipucu okuyun:

    • başvurunuz geniş bir kitle için ilgi çekici olmalıdır
    • en çok keşfetmek popüler uygulamalar Piyasada
    • Makaleyi değerlendirin Oy: 1153 Ortalama oy: 3.3

      yol yazılım geliştirme kolay değil, ancak android gibi ilgileniyorsanız, o zaman bir yerden başlamanız gerekir. Ancak, diyelim ki, programlama dillerini öğrenme arzusu yok, ancak hemen bitmiş bir ürünün oluşturulmasına geçmek istiyorsunuz. Bu mümkün mü? Evet nasıl! Burada nasıl olduğuna bakacağız tam acemi(veya Android'de).

      malzeme arama

      İyi bir oyun yaratmak için birçok kişi rehberlik arıyor. Onlar için yararlıdır adım adım öğrenme ve temelleri anlamak, ancak bu karmaşık projeler için yeterli değildir. Bu nedenle, bir kişi ortaya çıkan sorunları çözme becerisine sahip olmalıdır. Ve bu yalnızca deneyimle birlikte gelir ve ne yazık ki kılavuzlar burada yardımcı olmaz. Bu nedenle, "Kendiniz iOS 9 için bir uygulama nasıl oluşturulur" (veya "Android") sorusuna en iyi cevap, üzerinde çalışmaya başlamaktır. Ama bu süreç nasıl gerçekleşir, hadi çözelim.

      yön seçme

      Birçok kişi MMO'lar, 3D FPS ve benzeri büyük projelerle başlamamanızı tavsiye ediyor. Bir argüman olarak, birçoğunun gelişimini tamamlamadan terk etmesi gerçeği kullanılır. Bu nedenle küçük projelerle başlamanız önerilir. Ancak bununla birlikte, fikre karar vermenin ve onu uygulamaya başlamanın gerekli olduğu düşüncesini duyabilirsiniz. Bir kişinin bir yıl veya daha fazlasını almasına izin verin, ancak sonunda gereken her şeyi yapacaktır. Ancak tüm riskleri tartmak ve anlamak gerekir, çünkü başlangıçta yapılan küçük bir hata bile proje oluşturmanın son aşamasında önemli bir soruna dönüşebilir. Bu nedenle, mevcut teorik konuları niteliksel, dengeli ve çok dikkatli bir şekilde çözmek gerekir.

      Kullanım kolaylığı için bir büyük proje bölünebilir çok sayıda küçük olanlar Ancak bir modül tamamlandıktan sonra mevcut geliştirmelerle bağlantılı olmalıdır.

      Olay İşleme Esasları

      İşe başladığınızda, karmaşık algoritmaların veya yapay zekanın varlığı konusunda endişelenmenize gerek olmayan en kolay olanı almalısınız. Bunu yaparken, oyun mimarisinin ve mantığının temellerini anlamak için elinizden gelenin en iyisini yapmalısınız. Bu durumda, adım adım çalışan bir şey optimal olacaktır.

      Sıfırdan iOS uygulamalarının nasıl oluşturulacağına bakıldığında, şu tavsiyeden söz edilemez: Programın omurgasıyla başlayın. Bireysel detayların son aşamada tamamlanması kolay olacaktır.

      Çeşitli eylemler

      En çok kullanılanlar hareket, çarpışma, senkronizasyon ve animasyonu içerir. Bunların yanı sıra birçok uygulamada kullanılan oyun döngüleri, puanlama, galibiyet veya mağlubiyet durumunu belirleme gibi diğer önemli temel kavramlar da büyük önem arz etmektedir. Bu nedenle çarpışma tespiti, seviyeler arası geçişler, minimal mantık oluşturma, ilkel yapay zeka vb. ile başlamanız önerilir. Ayrıca programı iki veya üç dosyaya bölmeyi de deneyebilirsiniz. en iyi sonuç kullanılan kaynakların optimizasyonu açısından. Aynı zamanda, her şeyi mantıklı bir şekilde tutmaya çalışmanız tavsiye edilir ve uygulama gereksiz yere büyük olmaz.

      Daha zor bir seviyeye geçiyoruz

      Bu aşamadan önce, kişi iOS veya "Android" için bir uygulamanın nasıl oluşturulacağını zaten anlamalı ve bilmelidir. Planlama kullanımını gerektiren, özenle tasarlanmış bir mimari sağlar. Bu nedenle, genellikle ileri düzey fiziğe sahip olmak gerekir (örneğin, farklı nesnelerin çarpışmalarını tanımak ve çeşitli tipler yüzeyler). Bu, uygulamaların (bu durumda oyunların) daha gerçekçi olması için gereklidir.

      Super Mario'yu hatırlamak yeterli - içinde yerçekimi ve atalet, gerçek varlıklarının hissini yaratacak şekilde yapılmıştır. Beyin için ciddi bir görev olarak bilardo gibi bir oyunu düşünebilirsiniz.

      Yararlı etkinliklere yönelik programlar oluşturmak istiyorsanız, diğer özellikleri dikkate almanız gerekir. İşlenen ve saklanan verilerin ve kullanılan formüllerin doğruluğu; tüm yolların doğruluğu; uygulama kararlılığı; mevcut kaynakların optimum kullanımı vb. Oyunlar konusuna dönersek, bu durumda karmaşık geliştirmeleri yazmayı basitleştiren seviye editörlerinin iyi bir sonuç gösterebileceğini not ediyoruz.

      Yapay zeka üzerinde çalışın

      Başarı modern oyunlar birkaç kişinin etkileşimi ilkesinde yatmaktadır. Ancak yapay zekanın varlığı, bir dizi ilginç yönü tanıtmanıza olanak tanır, bu nedenle tamamen göz ardı edilmez, ancak iyi bir ek olarak kullanılır.

      Görevlerin yürütülmesini basitleştirmek için genellikle belirli algoritmalar kullanılır. Tabii bunun için kural olarak matematiği iyi anlamak da gerekiyor ama internet sayesinde neredeyse her şeyi anlamadan anlamak mümkün olacak. temel bilgi. Algoritmalar, oyunun farklı karmaşıklığı üzerindeki etkileşim için de kullanışlıdır. uygulamalarda yapay zeka kullanıcının eylemlerini analiz edebilir ve onun için en iyi çalışma seçeneklerini sunabilir.

      Ağı kullanıyoruz

      İOS veya "Android" için uygulamaların nasıl oluşturulacağı sorusu göz önüne alındığında, İnternetin eklenmesinin görevi büyük ölçüde karmaşıklaştırdığı söylenmelidir. Bu nedenle, örneğin, bir oyuncunun eylemlerinin diğerlerine aktarıldığından emin olmanız gerekir. Bunun için kural olarak aracı olarak bir sunucu kullanılır. Ne kadar iyi yapılırsa, geliştirme o kadar güvenilir olacaktır. Ancak aynı zamanda yük de artacaktır.

      Ağ gecikmesinin ve paket kaybının olumsuz etkilendiği uygulamalar için her şeyi mümkün olduğunca en iyi şekilde tasarlamanız gerekecektir. Her şeyden önce, bu, önemli miktarda veri alışverişi yapan programları ifade eder. Çalışma mekanizmalarını anlamak için, burada yerel bir ana bilgisayarın ve küçük miktarlarda bilgi aktaran küçük programların (sohbetler örnek olabilir) kullanılması şiddetle tavsiye edilir. Ayrıca, kullanılan protokollerin doğası gereği, genellikle hız ve güvenilirlik arasında bir seçim yapmak gerekir.

      Bu yüzden, iOS için sıfırdan nasıl uygulama oluşturulacağına baktık. Gördüğünüz gibi, bu çok fazla çalışma ve pratik gerektiriyor. Onsuz yapmak mümkün mü? İşin garibi, bu oldukça gerçek. Bunun hakkında konuşalım.

      Programlama öğrenmeden geliştirme

      Bu, özellikle hızlı bir şekilde yapmanız gereken durumlarda geçerlidir. küçük program basit işlevselliğe sahip bir site için. Deneyimli web geliştiricileri de buna başvurabilir. yardıma geldikleri yer burası Özel servis. Hepsi "Basit, ucuz ve hızlı!" sloganı altında birleştirilebilir.

      Örnekler şu hizmetleri içerir: AppsGeyser, TheAppBuilder, Appsmakerstore, Biznessapps, My-apps.com, iBuildApp, Viziapps, AppMakr, Mobile Roadie ve AppsBuilder. Her birinin kendine özgü özellikleri ve işlevleri vardır.

      Hemen hemen hepsinin ödendiğini de anlamak gerekir. A ücretsiz sürümler geniş işlevselliğe sahip değildir. bunları dikkate alırsak genel şema, o zaman daha önce düşündüğümüz seviye editörleri fikrini yansıttıklarını söyleyebiliriz. Ama bu durumda çok geniş bir çerçeveyi kapsıyorlar. Burada, programlama becerisi olmadan iOS için nasıl uygulama oluşturulacağı sorusuna cevap verirken, böyle bir lüks ve oldukça büyük bir miktar için ödeme yapmanız gerekeceğine de dikkat etmeniz gerekiyor. Bu tür sunucular yabancıdır veya öncelikle yabancı kullanıcılara odaklanmıştır. Dolayısıyla, hizmetlerinin fiyatı bir aylık kullanım için 10 dolardan birkaç yüz dolara kadar değişecektir. Yani vakit nakittir. Bu durumda, sunulan fırsatların maksimumda kullanılmasını sağlamak gerekecektir.

      Hizmet işlevselliği

      Bu yüzden iOS ve Android için nasıl uygulama oluşturulacağına baktık. Şimdi sahip oldukları işlevselliğe dikkat edelim. Kategorilere ayırırsak, aşağıdakilere sahip oluruz:

      1. İçerik odaklı. Bu tür hizmetler, siteden bilgi toplamaya ve bunları tek bir uygulamada birleştirmeye yardımcı olur. Bir örnek, AppsGeyser'dır. Üstelik bu durumda sadece bilgi toplamakla kalmaz, uygulamalara reklam da yerleştirebilirsiniz.
      2. Paylaşımlı Yazılım Hizmetleri, şablonları ve yapıcıları kullanarak spor, eğitim, müzik vb. için uygulamalar oluşturmanıza olanak tanır. Doğru, belirli bir miktar için devre dışı bırakılabilen reklamlar içerecekler. TheAppBuilder söz konusu olduğunda, bu 5 dolara mal olacak.
      3. Ücretli hizmetler oluşturucular, iş alanı uygulamaları oluşturmanıza olanak tanır. İşlevleri olarak, mallar için bir sepet, coğrafi konum, mevcut mallar ve hizmetler hakkında bilgilerin yerleştirilmesi, yaklaşan etkinlikler ve promosyonlar vb. sağlanır. Bir örnek, daha önce bahsedilen Biznessapps hizmetidir, ancak fiyatları 29 dolardan başladığı için ısırır.
      4. Uygulama oluşturma ücretsizdir, mağazada yayınlandığında para gerekir(örneğin, "Google Play Market"te). Bir örnek BuildFire'dır. Doğru, özelliği, burada ayda yalnızca bir kez ödeme yapmanız gerektiğidir. Bu durumda miktar 49 $ 'dır.

      Gördüğünüz gibi, iOS ve Android için uygulama oluşturmak için iki seçenek var. Nihayetinde hangisinin seçileceği, kullanıcının karar vermesine bağlıdır.

      Karlı bir Mobil uygulama nasıl geliştirilir veya hedefe nasıl ulaşılır!

      Oluşturulacak bir fikir varsa, mobil uygulamanızın kullanıcıya inanılmaz derecede faydalı olması koşuluyla, işe yarayacağından ve hatta gelir getireceğinden şüphe yoktur. Bu, günlük görevlerin optimizasyonu veya kullanıcı sorunlarını çözme (trafik polisi cezalarının ödenmesi veya araba yıkama için ön kayıt vb.) veya akıllı telefonunda zaman geçiren bir kullanıcının sorununu çözme olabilir.

      Her şey bir fikirle başlar

      Hiçbir fikir yoksa bir uygulama oluşturmak anlamsızdır. Bu nedenle, en başta her şeyi iyi düşünmeniz önerilir. Önemli nokta- yardımcı programın kime yönelik olacağını ve hangi işlevleri yerine getireceğini bilin.

      Çok sayıda tanınmış mobil uygulama, içerik oluşturucuların çıkarlarının bir parçası değildi. Bunlar, reytingde her zaman yüksek konumlarda olan oyunlardır. Belki de herkes zaten Minecraft, Temple Run ve diğerlerini biliyordur.

      Oyun uygulamalarının yardımıyla daha fazla kar elde etme fırsatı var çünkü. insanlar paralarını sadece kendileri için yatırmaya daha istekli. Özellikle bunlar popüler projelerse. Uygulamak istediğiniz fikir zaten mevcutsa ve hatta App Store'da yayınlanmışsa cesaretinizi kaybetmemelisiniz. Ama yine de, kutunun dışında düşünenler kazanıyor. Benzer tekliflere bakmanız ve eksiklerini anlamanız ve daha iyi hale getirmeniz gerekir.

      Örneğin, Moskova'daki popüler yerler hakkında bilgi sağlayan birkaç yardımcı program varsa, bunlar şehirdeki herkesin bilmediği yerleri gösteren bir programla rekabet edebilir.

      Bir fikir sunarken akılda tutulması gereken birkaç önemli nokta vardır:

      • Kendiniz bir uygulama oluştururken fırsatların değerlendirilmesi. İÇİNDE basit gelişmeler mobil uygulamalar, kendinize basit bir mobil uygulama yapabilirsiniz.
      • Belirli iş süreçlerine sahip bir mobil uygulamanız veya teknik olarak karmaşık bir mobil uygulamanız varsa, sıfırdan geliştirmeye ihtiyacınız olacaktır. Mobil uygulamanız online mağaza olarak hizmet verecekse kullanmanızı tavsiye ederiz. anahtar teslimi çözüm 1s Bitrix Mobil uygulamasında. Genişletin ve zaman içinde gerekli işlevselliği iyileştirin. Bunun için mobil uygulama geliştirici firma bulmanız gerekiyor.
      • Bir mobil uygulama örneğin kafe, pizzacı, taksi hizmeti, banka mobil uygulaması gibi B2C segmentinden ise, Mobil İnternet bir banka müşterisi, bir seyahat acentesi mobil uygulaması, daha sonra geliştirici şirketler tarafından geliştirilmiş hazır mobil uygulamaları kullanabilir veya kendiniz bir uygulama geliştirebileceğiniz şantiyeler bulabilirsiniz (bu durumda, bunu basit ve anlaşılır işlevsellikle yapabilirsiniz).
      • Gelecekteki uygulamanın kullanışlılığını vurgulamak ve değerlendirmek önemlidir.
      • Yardımcı programın günlük izleme gerektirip gerektirmeyeceğine karar verin.
      • Geleceğin cep telefonunun tasarlandığı platformları seçin (IOS, Android, Windows Arka Planı).

      uygulamalar nelerdir

      Çok sayıda tür ve kategori vardır. Aşağıda en popüler olanların bir listesi bulunmaktadır.

      • Oyuncaklar (basit, renkli bir "atıcı" Angry Birds, birçok kullanıcının takdirini kazandı);
      • Gezgin Kaynakları (TripAdvisor iyi bir örnektir);
      • Sosyal ağlar (Vkontakte, Odnoklassniki);
      • Haber akışları (Bilinen sürüm - RIA Novosti);
      • Müzikseverler için projeler (Spotify'ın Çarpıcı Bir Örneği);
      • Video içerikli kaynaklar (Vine);
      • Yardımcı araçlar (Örneğin, çevirmen);
      • Fotoğraf ağları (Instagram), vb.

      Uygulama nasıl kazanılır

      Geliştirmeye başlamadan önce, mobil uygulamanın para kazanma durumunu belirlemeniz gerekir. Projelerden para kazanmak için birkaç seçenek vardır:

      • Ücretsiz olarak dağıtıldı. Benzer programlar büyük şirketlerde yer alır ve bir dizi mal ve hizmeti tanıtmalarına izin verir.
      • Reklamlarla ücretsiz. Bu tip genellikle kullanıcılarla aktif olarak etkileşime giren popüler projelerde bulunur.
      • Ödeme sistemi. Hepsinden en karlısı. Benzer uygulamalar kullanılıyor elma şirketi satışlardan komisyon (%30'a kadar) kazanan.
      • Lite (Lite) ve profesyonel (Pro) sürümler. İlki ücretsizdir, ancak Pro sürümünü satın alırken tam olarak kullanılabilen sınırlı işlevsellik içerir.
      • Yurtiçi alımlar Uygulama işlevselliği ve yeni oyun özellikleri karakterler yavaş yavaş kullanıcılar tarafından gerçek para karşılığında elde edilir.

      Geliştirme aşaması

      Fikir zaten orada olduğunda, bu savaşın yarısıdır.

      Kendini fazla yormak istemeyen ancak belli bir miktarı ödemeye hazır olanlar için mobil uygulama geliştiricilerinden teklifler var. Özel mobil uygulamalar geliştirme sürecindeyiz.

      Bir uzman bulmanın en kolay ve ucuz yolu, serbest borsalara yönelmektir. Ancak vicdansız bir çalışanla karşılaşırsanız, projenin size zamanında teslim edilme riski vardır ve belki de yüklenici geliştirme için ek bir miktar talep edecektir (çünkü başlangıçta deneyimsizlik nedeniyle doğru şekilde yapmadı) işin kapsamını belirlemek).

      Aşağıda geliştiricilere sorulacak sorular bulunmaktadır:

      • Bir geliştirici 1 saat için ne kadar çalışır?
      • Tamamlanan projelerin portföyü?
      • Müşteri, uygulamanın haklarına sahip olacak mı?
      • Fikri gerçekleştirmeyi mümkün kılacak fırsatlar ve deneyimler var mı?
      • Hangi platformlarla çalışır?

      Uygulama geliştirmenin maliyeti nedir?

      Büyük miktarda para kazanmadan önce, önce harcamanız gerekir. Bu ifade her zaman doğru değildir. Ancak uygulamanın uzmanlardan sipariş edildiğini varsayarsak, nihai maliyetin birkaç nüansı vardır.

      Fiyat, uygulamanın türüne ve yeteneklerine bağlı olarak 50.000-5.000.000 ruble arasında değişebilir. Bu çok pahalı görünebilir (özellikle son rakam), ancak kaliteli bir uygulamanın popülaritesinin gelişmesiyle, kar tüm maliyetleri birkaç kez amorti edecektir.

      En pahalı oyunlar. Genellikle en çok satanlardır.

      Proje zaten bir aşamada geliştirildiğinde veya en azından bir düzen olduğunda, fiyat önemli ölçüde azaltılabilir. Ön maliyetleri düşürmenin bir başka seçeneği de geliştiriciye programın karının bir yüzdesini sunmaktır. Uygulama hazır olduğunda App Store'da yayınlanmalıdır. bu da değil ücretsiz adım. Ödenmesi gereken miktar yılda yaklaşık 100 ABD dolarıdır. Android Market'e yerleştirmenin maliyeti 25 ABD dolarıdır.

      Ücretsiz bir uygulama oluşturursanız

      Para yatırma isteği ve fırsatı olmadığında, diğer tarafa gidebilir ve mobil uygulama oluşturucuları kullanabilirsiniz. Bu uzantılar çevrimiçi sistemde çalışır ve programlama becerileri olmadan basit bir yardımcı program veya "oyuncak" yapmanızı sağlar. Ancak, bireysel ve daha karmaşık bir şeye ihtiyacınız varsa, bunun için ücretli bir tarife var.

      İşte bazı kurucular:

      • my-apps.com. Sağlanan 10 hazır şablonlar iş sistemlerinin geliştirilmesi için (taksi, pizza teslimatı, çevrimiçi mağaza vb.).
      • Net2Share.com. Yapıcı tamamen ücretsizdir ve Android uygulamaları için oluşturulmuştur. Aktif iç sistem terfi. Program kapsamında düzenli olarak mobil uygulama oluşturma özellikleri ile ilgili eğitim seminerleri düzenlenmektedir.
      • ibuildapp.com. iOS ve Android platformlarında çalışan uygulamalar geliştirmek için yapıcı. Sitenin Rusça versiyonuna göre tarife ücreti yaklaşık 500 ruble olacak.
      • MobiumApps.com. Android için tasarlandı, Apple iOS ve Windows Phone. Sistem ücretlidir. Bir başvuru ayda 10.000 rubleye mal olabilir (ile sınırsız plan) veya her kurulum için 7 ruble.
      • AppsGeyser.com. Ucuz inşaatçı. Sistem ücretsizdir, ancak reklamlarla doludur. Abonelere içerik sağlayan blog yazarları ve çevrimiçi yayınlar için tasarlanmıştır.
      • BuildAnApp.com. BlackBerry, Windows, iOS ve Android için oluşturulmuş yapıcı. abonelik ücreti yaklaşık 20 dolar olacak. Üretim sadece 6 aşamada gerçekleştirilir.
      • ViziApps.com. Android, Apple iOS ve HTML5 için geliştirme sistemi. Aylık ücret yaklaşık 100$'dır. Yayın maliyetleri yaklaşık 400 $ mal olacak. Hizmet, iş süreçleri için fikirlerle iyi başa çıkıyor.

      Uygulamada ne kadar kazanabilirsiniz?

      Uygulama aracılığıyla alınan tüm para doğrudan popülerliğine bağlıdır. Bu nedenle, kesin bir rakamı hemen söylemek zordur. GigaOM PRO, geliştiricilerin yaklaşık yarısının her ay yaklaşık 500$ kazandığını ve mobil uygulamaların yalnızca %4'ünün milyonlarca ruble kâr getirdiğini gösteren bir araştırma yürüttü. Bu miktar sadece uygulamadan elde edilen gelirle geçinmek için çok küçüktür. Kazanç, fazladan para kazanmak isteyenler için mükemmeldir.

      Angry Birds kadar karlı bir projeyi yeniden yaratabilen dahiler, her ay 100.000 dolara kadar kazanma şansına sahip oluyor. Uygulamada iyi para kazanmak için aşağıdakileri göz önünde bulundurmanız gerekir:

      • Fikir ve uygulama bir bütün olarak geniş bir kitlenin ilgisini çekmelidir;
      • Oluşturmaya başlamadan önce mevcut tüm isabetleri araştırmanız önerilir;
      • IOS uygulamaları üzerinden para kazanmanın en kolay yolu;
      • RuTaksi

        Gelişim mobil versiyon taksi hizmeti için web sitesi, açılış sayfası ve mobil uygulama

        rutaxi.ru

        Aynı projeyi mi yoksa daha havalısını mı istiyorsunuz?

        Bu konuda bize yazın!