• Rastrování v Adobe Photoshop CS5. Práce s vrstvami ve Photoshopu Přidat, odebrat, rastrovat vrstvu

    Tiskové procesy vyžadují přítomnost ilustrací v rozvržení, zpracovaných zvláštním způsobem. Polotónové monochromatické ilustrace by měly být promítán a také barevné barevně oddělené. Pro tisk je layout dodáván na průhledné fólii v plné velikosti. Výstup dokumentu na film se provádí pomocí fotosazeči. V nejhrubším přiblížení jsou podobné laserovým tiskárnám, jen laser neosvětluje fotocitlivý válec, ale film. Všechny fotosazby používají jazyk PostScript a mají několikanásobně více vysoké rozlišení tisknout než nejlepší tiskárny(průměrně 3600 dpi). Fotosázecí stroje jsou velmi drahá a složitá zařízení, jejichž pořízení zdaleka není cenově dostupné pro každý výrobek. Pro výstup originálních layoutů se zpravidla uchýlí ke službám serviuro, specializující se na předtiskovou přípravu.

    Linkové rastry

    Rastrování používají téměř všichni digitální zařízení vyva: od monitorů po tiskárny. Jeho podstata spočívá v rozdělení obrazu na malé buňky tzv. rastrovou mřížkou. Každá buňka má navíc pevnou výplň.

    Způsoby přenosu polotónů v analogových (fotografie) a digitálních (tisky, tiskařské stroje) procesů jsou zásadně odlišné. Když se podíváte na obrázek vytištěný v tiskárně nebo na laserové tiskárně, všimnete si, že se skládá z mnoha malých bodů, tzv. rastr. Nejčastěji jsou body uspořádány pravidelně, ve stejné vzdálenosti od sebe, tvoří řádkový rastr nebo rastrová mřížka. V létě si stále větší oblibu získává speciální metoda screeningu ( frekvenčně modulovaný), který používá nepravidelné uspořádání polotónových bodů. Rastr, který tvoří, se nazývá nepravidelný nebo stochastický. Na Obr. 17.9 ukazuje rastrovaný obrázek.

    Rýže. 17.9. Rastrovaný obrázek

    Na rozdíl od fotografie nemůže mít rastrový bod žádný odstín – je vždy černý. Polotónové tečky se vytvářejí během procesu rastru, aby přenesly odstíny. různé velikosti. Mezi více "tučnými" body, na-

    vytištěno v sousedních buňkách rastrové mřížky, zbývá jen málo bílého místa. To vytváří iluzi tmavého odstínu barvy v takové oblasti. Naopak nula bodů vytištěných ve stejném rozestupu ponechá většinu chyb v prostoru mezi nimi bílou. To způsobuje pocit světlého odstínu (obr. 17.10).

    Rýže. 17.10. Simulujte tmavé a světlé odstíny šedé pomocí rastru

    Digitální rastry

    Promítání digitální metody organizována jiným způsobem. vynález v laserové tiskárny a fotosazba stroje je vytvořena laserovým šrotem. Paprsek nemůže mít proměnnou velikost, která je nezbytná pro získání bodů rar proměnné velikosti. Proto je proces rasterizace založen na spojení „skutečných“ bodů vytvořených laserovým paprskem do skupin, které tvoří rastrové body.

    Takový rastr je sbírka čtvercových buněk, na které je obrázek rozdělen. Každá buňka je vyhrazena pro jeden rastrový bod. Rar bod se zase skládá ze skupiny „skutečných“ bodů stejné velikosti, které produkuje výstupní zařízení. Větší část takové buňky je zlacena tiskovými tečkami, tzv větší velikost má jimi tvořený rastrový bod a přenáší tmavší odstín šedé. Například, aby bylo možné vyplnit oblast obrázku 50% šedou, rasterizátor vyplní tuto oblast rastrovými tečkami, z nichž každá bude z poloviny vyplněná rastrová buňka. Pokud je potřeba přenést 25 % šedi, buňky rastru se zaplní černou barvou pouze ze čtvrtiny (obr. 17.11).

    Rýže. 17.11. 2 50% rastry pod zvětšením

    Tiskové body v rastrové buňce mohou zaujímat různé pozice. Tvar rastrového bodu závisí na této sázce. V polygrafii se používají různé foy rastrové body, ale nejtradičnější a nejrozšířenější je kulatý. Několik příkladů podporovaných tvarů polotónových bodů je zobrazeno na obrázku 1. 17.12.


    abeceda

    Rýže. 17.12. Různé tvary polotónových bodů:

    A- kulatý; b- eliptické; V - náměstí; G- lineární

    Všimněte si, že číslo uvedené v pasu tiskárny jako rozlišení (například 600 dpi) je počet "skutečných" bodů, které může tiskárna vytisknout na jeden segment dlouhý 1 cm nebo 1 palec. Volá se počet rar bodů na jednotku délky (krok rastrové mřížky). lineatura a měří se v tzv řádků na palec(řádky na palec, lpi) nebo čáry na cm(řádky na centimetr, lpc). Protože je k vytvoření polotónového bodu zapotřebí několik skutečných bodů, je lineatura polotónového obrazu vždy nižší než rozlišení tiskárny.

    Lineatura a počet odstínů šedé

    Poměr rozlišení výstupního zařízení k rastrové lineatuře udává velikost strany rastrové buňky, měřenou v bodech tiskárny. Maximální počet tiskových bodů, které tvoří polotónový bod, se rovná čtverci strany buňky. Pokud je tedy například lineatura rastru nastavena na 100 lpi a rozlišení tiskárny je 600 dpi, bude strana rastrové buňky 600/100 = 6 bodů. Za těchto podmínek je rastrový bod tvořen z 6 6 = 36 bodů tiskárny.

    Viditelná kvalita ilustrací závisí také na lineatuře obrazovky. Čím vyšší lineatura, tím méně znatelné jsou body tvořící rastr a tisk se více přibližuje předloze fotografie. Jak vidíte, 50 lpi, které jsme dostali, je velmi malá hodnota. Pokud vytisknete ilustraci velikosti poštovní známky s takovou lineaturou, pravděpodobně nebudete schopni určit, co je na ní vyobrazeno. Koneckonců, každá zbloudilá rastrová mřížka bude obsahovat pouze 50 bodů.

    Při tisku na kancelářské tiskárně musíte pro zvýšení lineatury rastru obětovat počet přenášených odstínů šedé. Na většině 60bodových tiskáren je výchozí hodnota lineatury 85 lpi. S touto lineaturou počet odstínů šedi na obrázcích nepřesahuje (600/85)2 + 1 = 50. To je třikrát méně než minimum definované ve 150 odstínech. Odtud nízká kvalita tisku obrázků na kancelářských laserových tiskárnách (obr. 17.13).

    a BC

    Rýže. 17.13. Obraz,

    vytištěno s lineaturami: A- 50 lpi; b- 85 lpi; PROTI- 100 lpi

    Barevná separace a stínění

    Barevné dokumenty představují více těžký případ promítání. Orinální nákresy pro ně by měly být prezentovány ve formě několika filmů: jeden pro každou nanesenou barvu. Rozdělení barevného obrázku na samostatné inkousty (složky) se nazývá separace barev. Nejjednodušším případem je použití přímých barev, kdy je každá z nich zobrazena na samostatném filmu. Koncept polotónové obrazovky umožňuje používat odstíny při práci s přímými barvami. Častějším případem je barevná separace plnobarevných dokumentů, kdy se pro znázornění všech barev používají čtyři barvy modelu CMYK, tzv. triadický. Proto jsou plnobarevné dokumenty vytištěny fotosazbou na čtyři filmy odpovídající základním barvám tohoto modelu.

    Normální

    15° Modrá 15°

    75° Purpurová 80°

    0° Žlutá 0°

    45° Černá 55°

    Rýže. 17.14.Úhly naklonění rastrů základních barev při tisku výtažkovými barvami a vzor moaré vzhledu

    Každá barva je rastrována samostatně s různými úhly sklonu rastrové mřížky. Tradičně úhel sklonu při tisku monochromatických dokumentů a tisku

    přímých barev je 45 – tato hodnota je prověřená časem a poskytuje nejlepší maskování lineární struktury rastru.

    S různými úhly náklonu obrazovky se musíte potýkat téměř výhradně při tisku výtažkovými barvami. Jedním z důvodů je, že je prostě nemožné nanést výtažkové barvy na arch bez změny úhlu rastru – jinak se barevné body odpovídající základním barvám vytisknou přes sebe.

    Úhly naklonění rastrů pro základní barvy jsou zvoleny tak, aby byly viditelné všechny body - bez toho se barvy nebudou moci vizuálně míchat uvnitř lidského oka a vytvořit požadovanou barvu. Nakonec by úhly obrazovek měly být takové, aby tečky základních barev byly seskupeny do rozet (viz obrázek vlevo nahoře na obrázku 17.14). Na každou takovou rozetu lze pohlížet jako na jakýsi metabod barevného rastru, který tvoří barvu v dané špičce obrazu.

    Obrázek vpravo nahoře na Obr. Obrázek 17-14 ilustruje další důvod, proč je třeba při tisku procesními barvami věnovat tak významnou pozornost úhlům rozteče základních barev. Pokud tyto úhly nejsou konzistentní, objeví se na obrázku moaré – špinavé vlny. Moaré je běžné spojení reprodukce barev.

    Uživatelé, kteří se právě začali učit Photoshop, mají spoustu otázek. To je normální a zcela pochopitelné, protože existují nuance, kterých chtějí dosáhnout ti, kteří chtějí Vysoká kvalita svou práci ve Photoshopu.

    Mezi takové, jistě důležité, nuance patří rastrování obrázků. Nenechte se novým termínem vyděsit – při čtení tohoto článku vše snadno pochopíte.

    Nejprve si uvědomme, že existují dva typy digitální zobrazování: vektor a rastr.
    Vektorové obrázky se skládají z jednoduchých geometrických prvků - trojúhelníky, kruhy, čtverce, kosočtverce atd. Všechny jednoduché prvky ve vektorovém obrázku mají své vlastní základní prvky. klíčové parametry. Patří mezi ně například délka a šířka a také tloušťka hraničních čar.

    S bitmapy vše je mnohem jednodušší: představují sadu bodů, které jsme dříve nazývali pixely.

    Jak a proč rastrovat obrázek

    Nyní, když nejsou žádné otázky ohledně typů obrázků, můžeme přejít k tomu nejdůležitějšímu – procesu rasterizace.

    Rastrovat obrázek znamená změnit obrázek, který se skládá z geometrických prvků, na obrázek, který se skládá z bodů-pixelů. Každý grafický editor podobný Photoshopu umožňuje rastrovat obrázek, pokud podporuje práci s vektorovými obrázky.

    Je třeba říci, že vektorové obrázky- velmi pohodlný materiál, protože se velmi snadno upravují a mění velikost.

    Ale zároveň mají vektorové obrázky významnou nevýhodu: nelze na nich použít filtry a mnoho kreslicích nástrojů. Proto, aby bylo možné při práci použít celý arzenál nástrojů grafický editor, vektorové obrázky musí být rastrovány.

    Screening je rychlý a snadný proces. V pravém dolním okně Photoshopu musíte vybrat vrstvu, se kterou budete pracovat.

    Poté klikněte na tuto vrstvu pravým tlačítkem myši a vyberte položku ze zobrazené nabídky. "Rasterizovat".

    Poté se objeví další nabídka, ve které již můžete vybrat jakoukoli položku, kterou potřebujeme. Například, inteligentní objekt, text, výplň, tvar atd.

    Vlastně, to je vše! Již pro vás není tajemstvím, na jaké typy obrázků se dělí, proč a jak je potřeba je rastrovat. Hodně štěstí s vaší kreativitou a pochopením tajemství práce ve Photoshopu!

    V tomto tutoriálu se naučíme, jak snadno vytvořit zdvojený text pomocí Photoshopu CS5. Tuto lekci lze provést v jiných verzích programu. V lekci budou hrát hlavní roli filtry.
    Začněme!

    Krok 1 Rastrujte text

    Chcete-li začít, vytvořte photoshop nový dokument s černým pozadím. Na nové vrstvě napište pomocí nástroje bílý text Horizontální text(Horizontální typový nástroj). Pro svou práci jsem zvolil písmo Arial bold.

    Na tuto fázi dostali jsme následující schéma vrstvy:

    Ujistěte se, že stojíte na textové vrstvě (aktivní vrstva je zvýrazněna modře).
    Na panelu nabídek (v horní části obrazovky) vyberte Vrstva>Rastrovat>Text(Vrstva > Rastrovat > Typ).

    Rastrování textu je nutné pro další práce abychom na nápis mohli aplikovat různé filtry. Ve schématu vrstev nebyly provedeny žádné změny, ale nyní vidíme textovou vrstvu jako jednoduchý pixelový obrázek.

    Krok 2. Vytvořte kopie vrstvy

    V této fázi potřebujeme vytvořit tři kopie bitmapového textu. K tomu je nejjednodušší použít kombinaci klávesových zkratek Ctrl+J(Win) / Command + J (Mac). Nebo klikněte na textovou vrstvu pravým tlačítkem myši a v podnabídce použijte příkaz " Duplikovat vrstvu“ (Vrstva přes kopírování).

    Kopie bude automaticky umístěna nad původní vrstvu:

    Udělejte totéž ještě dvakrát? Až budete hotovi, měli byste mít čtyři textové vrstvy:

    Krok 3

    Klepnutím na původní textovou vrstvu ji aktivujte.

    Krok 4: Použijte filtr Motion Blur

    V horní části obrazovky přejděte na Filtr>Rozmazat>Rozostření pohybu(Filtrovat > Rozostření > Rozostření pohybu).

    Po dokončení cesty se dostanete do dialogového okna filtru. Začněme přidáním vertikálního rozostření textu. Změňte úhel rozostření na 90° a poté začněte přetahovat posuvník" Zaujatost" (Vzdálenost) (v dolní části dialogového okna) na pravou stranu, abyste zvýšili stupeň rozostření. Výsledek svých změn můžete pozorovat ve výřezu filtru. V mém případě jsem se rozhodl pro hodnotu posunu 150 pixelů .. Vaše hodnota se může lišit, protože konečný výsledek závisí na původní velikosti plátna a textu.

    Až budete hotovi, kliknutím na OK zavřete dialogové okno a použijte filtr.

    Krok 5

    Kliknutím na vrstvu kopírování nad vrstvou původního textu aktivujete vrstvu první kopie.

    Krok 6 Znovu použijte filtr Motion Blur

    Stiskněte kombinaci kláves ctrl +Alt +F(Win) / Command + Option + F (Mac), toto je rychlý způsob přejděte na poslední použitý filtr (v našem případě je to filtr Rozostření pohybu(Rozostření pohybu)). Po stisknutí této kombinace Photoshop znovu otevře dialogové okno filtru. Tentokrát přidáme horizontální rozostření pohybu změnou úhlu na 0°. Hodnotu pro parametr „Displacement“ (Distance) jsem ponechal stejnou jako u verze s vertikálním rozostřením.

    Hodnotu "Offset" můžete samozřejmě změnit podle svého. Až budete s výsledkem spokojeni, kliknutím na „OK“ použijte filtr.

    Krok 7 Sloučení vrstev

    Podržte klávesu Posun a vyberte dvě rozmazané vrstvy písmen. Poté stiskněte kombinaci kláves Ctrl+E nebo použijte položku Spojit vrstvy(Merge Down) stisknutím pravého tlačítka myši a výběrem této položky z podnabídky. Tím dojde ke spojení dvou vrstev do jedné.

    Po sloučení vrstev budou v paletě tři textové vrstvy.

    Krok 8 Použijte filtr Gaussian Blur Filter

    Okraje rozmazaného textu vypadají příliš drsně, aplikujme tedy jiný typ rozostření, abychom je zjemnili. Přepnout na Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření(Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření).

    Otevře se dialogové okno filtru. Přetáhněte posuvník doprava a nastavte malou hodnotu rozostření. V mém příkladu stačí hodnota 2 pixely, můžete ji mít buď více, nebo méně. Při výběru hodnoty se zaměřte na okno náhledu. Efekt by měl být velmi mírný - okraje by měly být trochu měkčí.

    Chcete-li použít filtr, klikněte na „OK“. V této fázi váš text vypadá takto:

    Krok 9

    Nyní přejdeme k další vrstvě, která je nad sloučenou vrstvou rozmazaného textu („Kopírovat 2“ („Kopírovat 2“).

    Krok 10

    Klikněte Ctrl+Alt+F(Win) / Command + Option + F (Mac) na klávesnici. Tím se znovu otevře dialogové okno posledního použitého filtru (tentokrát je to filtr Gaussian Blur).
    Tento filtr znovu použijeme k vytvoření efektu záře kolem písmen. Přetáhněte posuvník hodnoty Poloměr doprava (zvyšte hodnotu), dokud se nerozmazaná písmena rozzáří. V mém případě stačila hodnota 8 pixelů..

    Klepněte na tlačítko OK. V důsledku toho byste měli dosáhnout účinku měkké světlo kolem textu.

    Krok 11

    Přejdeme k vrstvě s třetí kopií textu. Tuto vrstvu necháme beze změny.

    Krok 12

    Opakujte krok #7 a sloučte dvě vrstvy - "Kopírovat 2" a "Kopírovat 3" ( Vrstva > Sloučit vrstvy(Vrstva > Sloučit dolů)). Vaše paleta vrstev se tedy bude skládat ze tří vrstev: pozadí a dvou textových.

    Krok 13

    Postavte se na horní textovou vrstvu a klikněte na ikonu "Přidat masku vrstvy"(Vrstva masky).

    V blízkosti hlavní vrstvy budete mít další miniaturu, která označuje, že byla přidána maska ​​vrstvy.

    Krok 14

    Na panelu nástrojů aktivujte nástroj Spád(Nástroj přechodu) kliknutím na příslušnou ikonu.

    Krok 15: Použijte černobílý přechod

    Stiskněte tlačítko na klávesnici " D", chcete-li nastavit výchozí barvy (černou a bílou). Kliknutím pravým tlačítkem kamkoli v dokumentu rychle přejdete na paletu výběru přechodu. V zobrazeném seznamu vyberte černobílý přechod. Po provedení výběru stiskněte klíč Vstupte. Výběr přechodu bude uzavřen.

    Krok 16

    Nyní nastavíme typ přechodu. To lze velmi snadno provést kliknutím na " zrcadlový gradient"("Odražený gradient").

    Krok 17

    Vybrán typ přechodu. Abyste ji mohli použít, postavte se na masku vrstvy. Poté klikněte do středu textu na plátně a nastavte počáteční bod přechodu. Podržte klávesu Posun a přetáhněte čáru přechodu až na začátek textu. Držení klíče Posun usnadňuje nakreslení rovné čáry.

    Uvolněte tlačítko myši v horní části textu a v tomto okamžiku Photoshop nakreslí odražený přechod na masku vrstvy, přičemž zůstane plně viditelný pouze střed textu, zatímco zbývající písmena budou postupně „blednout“ směrem k horní a spodní část plátna.

    Téměř všichni začátečníci nezvládnou Photoshop, protože je práce s vrstvami ve Photoshopu děsí. Nerozumějí jí.

    Ale tady je všechno docela snadné - stačí vědět elementární pravidla a akce.

    Slibuji vám, že je pochopíte a začnete je uvádět do praxe! A tak – pro věc!

    Všechny akce zvážíme na příkladu vytvoření úvodního videa.
    Kromě toho, že k videu vytvoříme intro, se naučíme:

    • jak přesouvat vrstvy ve photoshopu
    • jak rastrovat vrstvu ve photoshopu
    • jak vytvořit novou vrstvu ve photoshopu
    • jak zkopírovat vrstvu ve photoshopu

    Pro vizuálnější vnímání tohoto na první pohled složitého tématu jsem vytvořil video, kde podrobně zvažuji všechny výše uvedené vlastnosti práce s vrstvami v procesu tvorby video intro. Pokud je pro vás snazší vnímat video materiál, přejděte na konec článku. Ale doporučuji jak číst, tak sledovat, protože pak je šance, že vše, co zde bude zveřejněno, snadno vstřebáte.

    Jak vybrat vrstvu ve Photoshopu. Panel vrstev

    Když otevřete program Photoshop (mám Photoshop CS6), na pravém panelu nástrojů najdeme nápis "Vrstvy":


    Klikneme na něj levým tlačítkem myši a dostaneme se do panelu vrstev, ve kterém budeme neustále při vytváření jakéhokoli výkresu:

    Pro normální operace, vždy musíte vědět, na které vrstvě jste. Která vrstva je vybrána - tady to máte. Vybraná vrstva v panelu má vždy jinou barvu – ta moje je modrá. Pokud potřebujete provést nějaké akce na určité vrstvě - nejprve ji najdete v panelu vrstev, postavíte se na ni a kliknete na ni levým tlačítkem myši - barevně se zvýrazní a již se s ní dá pracovat (viz obrázek výše).

    Na panelu vrstev jsou různá tlačítka. Nyní se naučíme ty nejoblíbenější (očísloval jsem je červenými čísly). Díky nim můžeme s vybranou vrstvou dělat různé akce.

    Jak vytvořit novou vrstvu ve Photoshopu

    Klikneme na panel na vrstvy nápisů (obr. 1), přejdeme na vybranou vrstvu (obr. 2). Pokud potřebujeme do naší vrstvy přidat styly, stiskneme ikonu u čísla 1 (nápis na tlačítku je fx). Objeví se okno se styly a vybereme ten, který vylepší náš fragment obrázku.

    Pokud potřebujeme vytvořit novou vrstvu, klikneme na tvar číslo 2 (ve filmu jsem velmi detailně zvažoval přidání vrstvy s přechodem). Nová vrstva se vždy zobrazí nad výběrem. Doporučuji vrstvy pojmenovat.


    Pokud potřebujete, aby se vrstva objevila pod vybranou vrstvou, stiskněte současně tlačítko „Ctrl“ a tlačítko 2 na klávesnici, které se nazývá „Přidat vrstvu“.

    Jak odstranit vrstvy

    Pokud jste experimentovali a zjistili jste, že vrstva je zbytečná, můžete ji z obrázku odstranit dvěma způsoby - klikněte na nakreslené oko v panelu vedle vrstvy - pak se jednoduše stane neviditelným nebo podržte levé tlačítko myši a přetáhněte jej do košíku (u čísla 3). Vrstva bude odstraněna.

    Existuje několik dalších nuancí práce s textovými vrstvami, ale budeme je zvažovat v samostatném článku.

    Než začnu sledovat video, přidám malé upřesnění pro figuríny:
    pokud potřebujete přenést obrázek z počítače do pole photoshop, stiskněte jej levým tlačítkem myši a přetáhněte jej do pracovní oblasti photoshopu (svého času jsem si to dříve nemohl myslet !! !).

    Podívejte se na video a zjistěte, jak pracuji s vrstvami a vytvářím úvodní video ke stejnému videu, které sledujete:

    Nedovoluji vám stahovat učební materiály - najděte si na Googlu ty obrázky, se kterými chcete vytvořit podobnou kompozici. Jediná věc - při hledání přidat slovo - bez pozadí.