• Režimy prolnutí jsou Overlay a Soft Light. Naučte se kombinovat režimy prolnutí

    V nastavení téměř všech nástrojů zodpovědných za kreslení ve Photoshopu (štětce, výplně, přechody atd.) jsou Režimy prolnutí. Kromě toho lze režim prolnutí změnit pro celou vrstvu obrazu.

    V této lekci budeme hovořit o režimech prolnutí vrstev. Tyto informace vám poskytnou základní znalosti o práci s režimy prolnutí.

    Každá vrstva v paletě má zpočátku režim prolnutí "Normální" nebo "Obyčejný", ale program umožňuje změnou tohoto režimu změnit typ interakce této vrstvy s předměty.

    Změna režimu prolnutí umožňuje dosáhnout požadovaného efektu na obrázku a ve většině případů je poměrně obtížné předem odhadnout, jaký bude tento efekt.
    Všechny akce s režimy prolnutí lze provádět nekonečné číslo krát, protože samotný obraz se nijak nemění.

    Režimy prolnutí jsou rozděleny do šesti skupin (shora dolů): Normální, subtraktivní, aditivní, komplexní, rozdíl a HSL (odstín - sytost - zesvětlení).

    V tato skupina zahrnuje režimy jako např "Obyčejný" A "Odeznít".

    "Obyčejný" je programem standardně používán pro všechny vrstvy a neposkytuje žádnou interakci.

    "Odeznít" vybere náhodné pixely z obou vrstev a odstraní je. To dává obrazu určitou zrnitost. Tento režim ovlivňuje pouze ty pixely, které mají počáteční krytí menší než 100 %.

    Efekt je podobný použití šumu na horní vrstvu.

    Subtraktivní

    Tato skupina obsahuje režimy, které tak či onak ztmaví obraz. To zahrnuje Vypálit, Násobit, Barevně vypálit, Lineární vypalovač a Tmavší.

    "Výpadek proudu" pouze listy tmavé barvy z obrázku horní vrstvy na předmětu. V tento případ program vybere nejtmavší odstíny a s bílou barvou se vůbec nepočítá.

    "Násobení", jak název napovídá, násobí hodnoty základního odstínu. Jakýkoli odstín vynásobený bílou dá původní odstín, vynásobením černou černou a jiné odstíny nebudou jasnější než ty původní.

    Původní obrázek při použití "násobení" stává temnější a bohatší.

    "Ztmavení základny" přispívá k jakémusi „vypálení“ barev spodní vrstvy. Tmavé pixely na horní vrstvě ztmavují spodní vrstvu. Dochází také k násobení hodnot odstínu. bílá barva není zapojen do změn.

    "Lineární stmívač" snižuje jas původního obrazu. Bílá barva není zapojena do míchání a ostatní barvy (digitální hodnoty) jsou invertovány, přidávány a znovu invertovány.

    "tmavší". Tento režim ponechává na obrázku tmavé pixely z obou vrstev. Odstíny ztmavnou, číselné hodnoty se sníží.

    Přísada

    Tato skupina obsahuje následující režimy: Zesvětlit, Displej, Barva Dodge, Lineární Dodge“ a „Zapalovač“.

    Režimy patřící do této skupiny zesvětlí obraz a přidají jas.

    "Výměna světla" je mód, jehož akce je opačná než akce módu "Výpadek proudu".

    V tomto případě program porovná vrstvy a ponechá pouze nejsvětlejší pixely.

    Odstíny se stávají světlejšími a „vyhlazenými“, to znamená, že jsou si navzájem nejbližší.

    "Obrazovka" zase proti "Násobení". Při aplikaci tento režim barvy spodní vrstvy jsou převráceny a znásobeny barvami horní vrstvy.

    Obraz bude jasnější a konečné odstíny budou vždy světlejší než ty původní.

    "Základní osvětlení". Použití tohoto režimu poskytuje efekt „vyblednutí“ odstínů spodní vrstvy. Kontrast původního obrázku se sníží a barvy budou světlejší. Vytvoří se zářící efekt.

    "Lineární Dodge" podobný režimu "Obrazovka", ale se silnějším dopadem. Barevné hodnoty jsou zvýšené, což má za následek světlejší odstíny. vizuální efekt podobně jako osvětlení jasným světlem.

    "Lehčí". Režim je opakem režimu "tmavší". Na obrázku zůstanou pouze nejsvětlejší pixely z obou vrstev.

    Komplex

    Režimy zahrnuté v této skupině nejen zesvětlí nebo ztmaví obraz, ale ovlivňují celou škálu odstínů.

    Nazývají se takto: "Přesah", "Měkké světlo", "Tvrdé světlo", "Jasné světlo", "Lineární světlo", "Bodové světlo" a "Tvrdá směs".

    Tyto režimy se nejčastěji používají k aplikaci textur a dalších efektů na původní obrázek, proto pro přehlednost změníme pořadí vrstev v našem tréninkovém dokumentu.

    "Překrytí" je režim, který zahrnuje vlastnosti "násobení" A "Obrazovka".

    Tmavé barvy jsou sytější a tmavší a světlé barvy světlejší. Výsledkem je vyšší kontrast obrazu.

    "Měkké světlo"- méně drsný chlapík "Přesahy". Obraz je v tomto případě osvětlen rozptýleným světlem.

    Při výběru režimu "Tvrdé světlo" obraz je osvětlen silnějším světelným zdrojem než kdy "Měkké světlo".

    "Jasné světlo" použije režim "Základní osvětlení" do světlých oblastí a "Lineární Dodge" k temným. V tomto případě se kontrast světla zvyšuje a tma - klesá.

    "Lineární světlo" naproti předchozí režim. Zvyšuje kontrast tmavých barev a snižuje kontrast světlých barev.

    "Bodové světlo" kombinuje světlé odstíny pomocí režimu "Lehčí" a tmavé pomocí režimu "tmavší".

    "Tvrdý mix" ovlivňuje světlé plochy "Základní osvětlení", a na tmavých - podle režimu "Ztmavení základny". V tomto případě kontrast v obraze dosahuje takových vysoká úroveňže se mohou objevit barevné aberace.

    rozdíl

    Tato skupina obsahuje režimy, které vytvářejí nové odstíny na základě rozdílných charakteristik vrstev.

    Režimy jsou: Rozdíl, vyloučení, odečtení a dělení.

    "Rozdíl" funguje takto: bílý pixel na horní vrstvě převrátí spodní pixel na spodní vrstvě, černý pixel na horní vrstvě ponechá spodní pixel beze změny, výsledek shody pixelů bude černý.

    "Výjimka" funguje stejně jako "Rozdíl", ale úroveň kontrastu je nižší.

    "Odčítání" změní a prolne barvy následovně: barvy horní vrstvy se odečítají od barev horní vrstvy a barvy v černých oblastech jsou stejné jako ve spodní vrstvě.

    "Rozdělit", jak název napovídá, dělí číselné hodnoty odstínu horní vrstvy číselnými hodnotami odstínu spodní vrstvy. Barvy se mohou drasticky měnit.

    HSL

    Režimy kombinované v této skupině umožňují úpravy barevné charakteristiky obrázky, jako je jas, sytost a odstín.

    Skupinové režimy: Hue, Saturation, Chroma a Luminosity.

    "Barevný tón" dává obrazu tón horní vrstvy a sytost a jas spodní vrstvy.

    "Nasycení". Zde je situace stejná, ale pouze se saturací. V tomto případě bílá, černá a šedá barva obsažená v horní vrstvě odbarví konečný obrázek.

    "Chroma" dává konečnému obrazu tón a sytost superponované vrstvy a jas zůstává stejný jako na předmětu.

    "Jas" zesvětlí spodní vrstvu obrazu při zachování odstínu a sytosti spodní vrstvy.

    Režimy prolnutí vrstev ve Photoshopu vám umožní dosáhnout velmi zajímavé výsledky ve svých dílech. Určitě je využijte a hodně štěstí ve vaší práci!

    Vrstvení je jednou z nejvýkonnějších funkcí Photoshopu. Žádná seriózní retuš se neobejde bez práce s vrstvami.

    Režimy prolnutí vrstev jsou velké a složité téma. V tomto článku se můžete seznámit s režimy prolnutí vrstev a jejich popisem. Článek bude především zajímat začátečníky a ty, kteří právě začali studovat téma vrstev ve Photoshopu, bude také užitečný jako cheat na režimy prolnutí.

    Nejprve se podívejme na panel vrstev.

    Nad nabídkou vrstev vyberte režim prolnutí, krytí (Opacity) a výplň (Fill).

    Poznámka. Často dostávám otázku - jak se liší Opacity od Fill. Odpověď je tato - Výplň ovlivňuje průhlednost pouze pixelů vrstvy, ale neprůhlednost ovlivňuje neprůhlednost pixelů a efekty vrstvy.

    • Uzamknout průhledné oblasti – změnit lze pouze oblasti vyplněné pixely.
    • Zamknout obrazové pixely – Zabraňuje úpravám obrazových bodů kreslicími nástroji.
    • Uzamknout pozici – Zabraňuje pohybu pixelů.
    • Uzamkněte celou vrstvu.

    Spodní část panelu:

    • Propojení vrstev – Můžete vzájemně propojit dvě nebo více vrstev nebo skupin. Na rozdíl od výběru více vrstev si propojené vrstvy zachovají svůj odkaz, dokud jeho výběr nezrušíte.
    • Použití efektů na vrstvy – otevře výběr efektů a jejich ovládání.
    • Přidání masky do vrstvy – vytvoří se běžná, bílá maska ​​a pokud podržíte Alt a kliknete na tlačítko, vytvoří se maska ​​neprůhledná.
    • Vytvoření vrstvy úprav – na rozdíl od běžné úpravy, řekněme Curves – vrstvu úprav lze kdykoli změnit.
    • Vytvoření složky pro vrstvy je při práci velmi pohodlné velké množství vrstvy, seskupte je.
    • Vytvořte novou vrstvu.
    • Odstranění vrstvy.

    Nyní přejdeme k režimům prolnutí vrstev.

    Režimy prolnutí vrstev

    Zpočátku máme takový krajinářský obrázek. Nahoře máme vrstvu s 50% krytím, dole dvě vrstvy se 100% krytím. Dvě neprůhledné, abyste viděli rozdíl proti obloze a na pozadí trávy.

    Základní - Základní skupina

    Normální- Pixely horní vrstvy jsou neprůhledné, a proto zakrývají spodní vrstvu. Změna průhlednosti horní vrstvy ji učiní poloprůhlednou a prolne s druhou vrstvou.

    Rozpustit- Kombinuje horní vrstvu se spodní pomocí vzoru pixelů. Pokud má horní vrstva 100% neprůhlednost, nebude to mít žádný účinek. Pro zobrazení efektu snižte krytí.

    Darken - Blackout Group

    Ztmavne— Porovná dva zdroje a nahradí světlé hodnoty pixelů tmavými.

    Násobit— Ztmaví celý obraz. Užitečné v případě potřeby ke zvýšení hustoty světel a středních tónů. Násobit je jako sledovat dva snímky naskládané na sobě. Pokud je horní vrstva bílá, nedojde k žádné změně.

    vypálit barvu— Umožňuje získat tmavší obraz se zvýšeným kontrastem. Pokud je horní vrstva bílá, nedojde k žádné změně.

    Lineární popálenina- "Silnější" kombinace režimů prolnutí Multiply a Colour Burn, tmavé pixely jsou převedeny na černou. Pokud je horní vrstva bílá, nedojde k žádné změně.

    tmavší barva- Podobný režimu ztmavení, až na to, že funguje na všech vrstvách najednou a ne na jedné. Když prolnete dvě vrstvy, zůstanou viditelné pouze tmavé pixely.

    Lighten – skupina zesvětlování

    zesvětlit- Opak režimu ztmavení, ztmaví tmavé pixely světlejšími.

    Obrazovka- Zesvětlí celý obraz. Použijte jej k zesvětlení tmavých oblastí snímku a zvýraznění detailů na podexponovaných snímcích.

    barevný dodge - Režim Color Dodge je podobný jako Screen, ale znatelně silnější ve světlých oblastech kvůli vzhledu sytějších a sytějších barev kontrastní barvy spodní vrstva. Na základě práce nástroje Dodge, který simuluje podexpozici ve fotografickém procesu.

    Linear Dodge (Přidat)- Kombinace režimů Screen a Color Dodge; hodnoty světla jsou převedeny na bílou. Pokud je horní vrstva černá, nebude to mít žádný efekt.

    Světlejší barva- Porovnává hodnoty všech kanálů obou vrstev a zobrazuje světlejší pixely.

    Kontrast — Skupina zvýšení kontrastu

    překrytí- Ztmaví tmavé pixely (Multiply) a zesvětlí (Screen) ty světlé, což vede ke zvýšení kontrastu bez oříznutí stínů a světel. Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    měkké světlo- Kombinace režimu Dodge, který rozjasňuje světelné pixely a Režim vypalování, která ztmaví tmavé pixely. Zvyšuje kontrast o něco méně než režimy Overlay a Hard Light. Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    tvrdé světlo- Používá stejnou metodu jako režim Overlay, ale efekt je silnější. Pokud je horní vrstva světlejší než 50 % šedá, pak je horní vrstva osvětlena přes Screen, a pokud je tmavší, pak je ztmavená pomocí Multiply. Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    Jasné světlo- Pokud je horní vrstva světlejší než 50 % šedá, pak je horní vrstva zesvětlena snížením kontrastu (Color Burn), a pokud je tmavší, pak je ztmavena zvýšením kontrastu (Color Dodge). Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    Lineární světlo- Podobně jako v režimu Vivid Light. Pokud je horní vrstva světlejší než 50 % šedá, pak je horní vrstva osvětlena zvýšením jasu (Linear Burn), a pokud je tmavší, pak je ztmavena snížením jasu (Linear Dodge). Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    špendlíkové světlo- Kombinuje režimy ztmavení a zesvětlení k nahrazení hodnot pixelů. Pokud je horní vrstva světlejší než 50 % šedá, pixely se zesvětlí prostřednictvím režimu Světlejší, a pokud je tmavší než 50 % šedá, režim Tmavší se ztmaví. Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    tvrdá směs- Zesvětluje světlé pixely a ztmavuje tmavé pixely na prahové hodnoty. To vede k extrémní posterizaci. Záře vrchní vrstvy se mísí s barvou spodní.

    Komparativní - srovnávací skupina

    Rozdíl- Reprezentuje identické pixely jako černé, podobné pixely jako tmavě šedé a opačné pixely jako převrácené. Pokud je horní vrstva černá, nedojde k žádné změně. Praktické použití tohoto režimu lze vidět v článku o výměně pozadí.

    Vyloučení- Podobný režimu Rozdíl, ale poskytuje menší kontrast. Překrytí na černou nezpůsobí žádnou změnu, zatímco překrytí na bílých pixelech převrátí porovnávané hodnoty a způsobí, že se zobrazí šedě.

    HSL — Image Component Group

    Odstín- Kombinuje jas (Luminance) a sytost (Saturation) spodní vrstvy s barevným tónem (Hue) horní vrstvy.

    Nasycení Kombinuje jas a odstín spodní vrstvy se sytostí horní vrstvy.

    barva— Kombinuje tón (Hue) a sytost (Saturation) horní vrstvy a záři (Luminance) spodní vrstvy.

    Zářivost— Opak barevného režimu. Kombinuje jas (záři) horní vrstvy a odstín (barva) a sytost (kolísání barvy) spodní vrstvy.

    P.S.

    Tyto popisy vám pomohou pochopit, co se stane, když smícháte barvy. V příštím článku si povíme něco o vrstvách úprav a maskách.

    Překrytí je jedním z nejčastěji používaných režimů prolnutí ve Photoshopu, který se používá jak pro restaurování fotografií, tak pro vytváření různých koláží. Je populární především kvůli zvláštnostem účinku získaného s jeho pomocí. Podívejme se na jeho aplikaci z praktického hlediska, ale nejprve trochu teorie.

    Režim prolnutí překryvné vrstvy je ve stejném ohybu jako Měkká, Tvrdá, Živá a Lineární světla, v takzvané skupině Kontrast (více o skupinách). Proto, překryvný režim, stejně jako ostatní v této skupině, je navržen tak, aby zvýšil kontrast obrazu. Použijme testovací soubor, abychom demonstrovali, jak to funguje.

    Náš soubor se skládá ze dvou vrstev – vrstvy pozadí vyplněné modrou a vrstvy s přechodem a třemi čtverci, černé, neutrální šedé (50 %) a bílé. Práci s tímto souborem jsem však ukázal dříve, když byly uvažovány režimy "" a "".

    Změňme překrytí vrstvy přechodu a čtverců na Překrytí, podívejme se na výsledek jeho akce:

    Šedý čtverec úplně zmizel, černý se změnil na tmavě modrý a bílý se stal jasně modrým. Změny doznal i přechodový pás, nyní je z jasně modré na tmavě modrou. Z tohoto experimentu můžeme usoudit, že tento režim prolnutí vrstev trochu zesvětlí tmavé oblasti na obrázku (černý čtverec) a ztmaví světlé ( Bílý čtverec) oblasti neutrálních tónů jsou zcela vybledlé.

    Tato funkce režimu Overlay se často používá k simulaci překrývání materiálů na sebe, za příklad jejího využití si vezměte mou práci na vytvoření lehce strašidelného, ​​ale zároveň roztomilého obrázku amatérského kuchaře z mého vlastní fotografii.

    Použití režimu prolnutí překryvných vrstev

    A tak mám jistou fotku kuchařky z brány, pro dokreslení je potřeba ji ozdobit krvavými skvrnami.

    K tomuto účelu používám příslušné štětce, které najdete na internetu zdarma zadáním příslušného dotazu v libovolném vyhledávači. Jako barvu nástroje volím # 4d110f, dle mého názoru nejvíce imituje barvu krve. Také nezapomeňte, že režim prolnutí této vrstvy se změní na Overlay, takže barva musí být o něco tmavší.

    tvořím nová vrstva a vhodným štětcem udělám první tah:

    I když místo nevypadá realisticky, situace se změní, pokud na tuto vrstvu použijete režim prolnutí "Překrytí".

    Výsledek je docela přijatelný, textura látky je úplně viditelná, skvrna ležela přesně na všech záhybech, ale zesvětlila, přesně ten efekt, o kterém jsem mluvil v první části příspěvku. Situaci lze napravit duplikováním vrstvy a změnou hodnot průhlednosti. Vytvořil jsem tři kopie a získal jsem skvělý výsledek překrytí:

    Toto je jeden příklad použití režimu prolnutí vrstvy Overlay v praxi, mějte na paměti principy jeho fungování a výsledky vás vždy potěší. Zde je zobrazena zmenšená kopie obrázku, se kterým jsem pracoval.

    Přečtěte si nejnovější (dosud) příspěvek o konverzi RAW soubor tady je na to odkaz.

    Je popsáno použití režimu prolnutí ke změně barvy vlasů.

    V předchozích návodech jsme se podívali na režim prolnutí vrstvy Multiply, který ztmavuje snímky a je skvělý pro doostření stínů a práci s přeexponovanými snímky. Podívali jsme se také na režim prolnutí obrazovky, který zesvětlí obrázky a je nepostradatelný pomocník při práci s podexponovanými snímky a snímky, kde chcete přidat jas ke světlým bodům. Naším dalším krokem je prozkoumat třetí důležitý režim prolnutí, který prohlubuje tmavé oblasti obrazu a rozjasňuje světlé oblasti, režim prolnutí Overlay.

    Na začátku našeho kurzu jsme se dozvěděli, že režim prolnutí „Overlap“ (Overlay) patří do skupiny kontrastních režimů spolu s takovými režimy jako „Soft Light“ (Soft Light), „Hard Light“ (Hard Light) , "Jasné světlo" (Živé světlo), "Lineární světlo" (Lineární světlo) atd. Každý z těchto režimů má za cíl zvýšit kontrast obrázku, ale Překrytí je nejoblíbenější a nejrozšířenější režim a měli byste ho znát.

    Vraťme se znovu k našemu jednoduchému dvouvrstvému ​​kreslení, abychom pochopili, jak funguje režim Překrytí. Takže máme vrstvu Pozadí, zatopeno modrá barva a překrývající vrstvu, která má vodorovnou černobílou přechodovou výplň a tři čtverce – černý, bílý a šedý (50 % šedý):

    Náš dokument s jednoduchou kresbou sestávající ze dvou vrstev

    Jak jsme řekli dříve, vše vypadá beze změny, protože horní vrstva „Přechod a čtverce“ (Přechod a čtverce) je aktuálně nastavena na režim prolnutí „Normální“ (Normální):

    Obě vrstvy jsou zobrazeny na panelu Vrstvy, přičemž horní vrstva je nastavena na Normální.

    Pojďme si rychle zopakovat látku z předchozích lekcí. Když jsme změnili režim prolnutí vrstvy Gradient a Squares na Multiply, vše ztmavlo. Bílé oblasti již nejsou viditelné, černé oblasti se nezměnily a oblasti šedá barva smíchaly se s modrou barvou podkladové vrstvy a ztmavly. Když jsme změnili režim prolnutí na Screen, vše se zesvětlilo. Všechny černé oblasti ve vrstvě zmizely, všechny bílé oblasti zůstaly nezměněny a všechny ostatní oblasti splynuly s modrou a staly se světlejšími.

    Režim prolnutí Overlay prohloubí tmavé oblasti obrazu a zároveň přidá jas světlým oblastem, takže tmavé oblasti budou tmavší a světlé oblasti světlejší. Šedé oblasti již nejsou viditelné. To dodává obrazu dodatečný kontrast. Proto se při zpracování fotografií často používá tento režim rychlé zesílení kontrast na vybledlých snímcích. Podívejme se, co se stane, když změním režim prolnutí vrstvy „Přechod a čtverce“ na „Překrytí“:

    Změňte režim prolnutí vrstvy "Přechod a čtverce" na "Překrytí"

    Na základě toho, co jsem řekl dříve, s režimem prolnutí nastaveným na Překrytí, 50% šedý čtverec a plocha přechodová výplň ve střední části mezi bílým a černým okrajem by měla zcela zmizet. Cokoli tmavšího než naše šedá by mělo být ještě tmavší a cokoli světlejšího by mělo být ještě světlejší. Podívejme se na náš výkres a uvidíme, co se stane:

    Dokument po změně režimu prolnutí vrstvy Gradient a Squares na Overlay

    Jak jsme očekávali, šedý čtverec a oblast přechodové výplně ve střední části přechodu zmizely, levá strana gradient se prolnul s modrou vespod a stal se tmavší a pravá část gradient se prolnul s modrou a stal se světlejším.

    Co je na obrázku divného? Můžete očekávat, že černobílý čtverec spolu s černými a bílými okraji přechodu zůstanou nezměněny, přičemž černá zůstane černá a bílá zůstane bílá, jak jsem řekl, že režim Překrytí zvyšuje hloubku tmavých oblastí obrazu a přidává jas světlých oblastí. Když jsme se podívali na režim prolnutí Násobit, černé plochy zůstaly černé, a když jsme se podívali na režim Obrazovka, bílé plochy zůstaly bílé. A pak to vypadalo logicky - protože nebylo možné udělat černou barvu tmavší a bílou světlejší. Ne však v případě použití režimu "Překrytí". Černý čtverec a černý okraj přechodu nalevo ve skutečnosti trochu zesvětlily a získaly tmavě modrý nádech, zatímco bílý čtverec a bílý okraj přechodu trochu ztmavly a získaly namodralý odstín. Proč se to stalo?

    Důvod toho, co se stalo – v tzv. „protežování“. Ano, ano, toto slovo platí nejen pro rodinné a pracovní vztahy. Používá se také ve Photoshopu. Když vyberete režim prolnutí Překrytí, program ve výchozím nastavení upřednostňuje podkladovou vrstvu (vrstvy) před vrstvou, na kterou tento režim aplikujete. Jinými slovy, v našem případě program učinil vrstvu "Přechod a čtverce" s vybraným režimem prolnutí "Překrytí" méně důležitou a podkladovou vrstvu s modrou výplní důležitější. Proto modrá barva „převládla“ nad černou a bílou.

    Podívejme se, co se stane, když změním pořadí vrstev v panelu tak, že vrstva "Přechod a čtverce" je dole a modrá vyplněná vrstva je nad ní. V v současné době, Photoshop nám nedovolí přesunout vrstvu pozadí, takže ji nejprve přejmenuji. K tomu stisknu a podržím Klávesa Alt/ Možnost a poklepejte na název vrstvy „Background“ (Pozadí) na panelu vrstev, v důsledku čehož bude vrstva přejmenována na „Layer 0“ (Layer 0). Vzhledem k tomu, že se vrstva již nejmenuje "Pozadí", mohu s ní volně pohybovat. Což udělám přesunutím modré vrstvy výplně nad vrstvu "Přechod a čtverce". Také změním režim prolnutí vrstvy „Přechod a čtverce“ zpět na „Normální“ a nastavím režim prolnutí modré vrstvy výplně na „Překrytí“:

    Modrá vyplněná vrstva je nyní umístěna nad vrstvou Přechod a Čtverce a její režim prolnutí je nastaven na Překrytí.Vrstva Přechod a čtverce má zase režim prolnutí nastaven na Normální.

    Tentokrát, protože režim prolnutí je na modře vyplněné vrstvě nastaven na Překrytí, program upřednostňuje podkladovou vrstvu Přechod a Čtverce. To znamená, že černé a bílé oblasti ve vrstvě "Přechod a čtverce" by měly zůstat nezměněny. Podívejme se, zda je to tento případ:

    Černé a bílé oblasti ve vrstvě "Přechod a čtverce" by měly zůstat nezměněny, protože program snížil důležitost modré vrstvy výplně.

    Opravdu, všechno se změnilo, jak jsme očekávali. Černé oblasti zůstaly černé a bílé oblasti zůstaly bílé, zatímco šedé oblasti zmizely z dohledu. Změnou pořadí vrstev a použitím režimu prolnutí Overlay jsme dále zvýšili kontrast ve výkresu. Jak vidíme, režim prolnutí zůstává stejný, ale protože jsme se dozvěděli, že software vždy upřednostňuje vrstvu pod vrstvou s režimem prolnutí Overlay, dokázali jsme kontrast zesílit.

    S pojmem „favoritismus“ se s největší pravděpodobností při aplikaci režimu prolnutí Overlay nesetkáte, ale je dobré si jej uvědomit.

    Použití režimu prolnutí Překrytí v reálném životě

    Podívejme se, jak můžete snadno použít režim prolnutí Překrytí pro zvýšení kontrastu v obrázku. Níže je další stará fotografie, která časem vybledla – nejsou vidět žádné jasné stíny ani jasná světla:

    Stará fotografie, která časem vybledla a ztratila jas

    Stejně jako u režimu prolnutí Násobit a režimu prolnutí obrazovky nejprve přidám vrstvu úprav Úrovně kliknutím na ikonu Nová vrstva úprav ve spodní části panelu Vrstvy a výběrem ze seznamu zobrazených vrstev úprav „Úrovně“ (Úrovně):

    Přidání vrstvy pro úpravu úrovní do obrázku

    V dialogovém okně vrstvy "Úrovně", které se objeví, opět nemusíme provádět žádné změny, takže jej zavřem pouze kliknutím na tlačítko OK. Program jedná podle svého uvážení a umístí vrstvu úprav "Úrovně" nad vrstvu pozadí. Jak víte, ve výchozím nastavení Photoshop nastaví režim prolnutí všech nových vrstev na Normální, takže režim prolnutí vrstvy úprav Úrovně změním na Překrytí:

    Změňte režim prolnutí vrstvy úprav na Překrytí.

    A nyní, když se podíváme na obrázek, můžeme vidět, že jednoduchým přidáním vrstvy úprav Úrovně a změnou jejího režimu prolnutí na Překrytí jsme výrazně zvýšili kontrast obrázku. Tmavé oblasti jsou ještě tmavší a světlé oblasti jsou světlejší:

    Po změně režimu prolnutí vrstvy úprav na Překrýt se kontrast obrazu zvýšil

    Myslím, že můžeme dále zvýšit kontrast obrázku a můžeme to udělat jednoduchým vytvořením kopie vrstvy úprav. Stiskněte klávesovou zkratku Ctrl + J / Command + J, v důsledku čehož se objeví kopie vrstvy úprav Úrovně. Stejně jako původní vrstva úprav má režim prolnutí nastaven na Překrytí:

    Panel Vrstvy odráží kopii vrstvy úprav Úrovně, která je také nastavena na režim prolnutí Překrytí

    A nyní, když se na obrázek podíváme znovu, uvidíme, že se stal ještě kontrastnějším. Ve skutečnosti s druhou vrstvou úprav vypadá obraz příliš kontrastně. Některé detaily na obrázku se ztrácejí na nejjasnějších a nejtmavších místech:

    Po zduplikování vrstvy úprav vypadá obrázek příliš kontrastně

    Abych dosáhl požadovaného stupně kontrastu, stačí mi snížit krytí (Opacity) kopie vrstvy úprav. V mém případě snížím neprůhlednost na 60 %:

    Snižte krytí kopie vrstvy úprav Úrovně

    A takto vypadá fotografie s požadovaným stupněm kontrastu po snížení krytí vrstvy:

    Konečný výsledek po obnovení stínů a světel na obrázku použitím režimu prolnutí Překrytí

    Naučili jsme se, jak snadno obnovit stíny a světla v obrázku a zvýšit kontrast obrázku, jen pomocí vrstvy úprav Úrovně (nebo dvou vrstev) a režimu prolnutí Překrytí. Nastudovali jsme třetí režim překrytí, který musíte znát při zpracování, retušování a obnově fotografií. V příštím tutoriálu se podíváme na čtvrtý režim prolnutí, který neovlivňuje stíny, světla ani kontrast, ale pro to je neméně důležitý – režim Color (Color)!

    Překlad: Ksenia Rudenko

    Photoshop se může při učení zdát velmi zastrašující, ale jakmile si osvojíte některé jeho nástroje, budete se divit, jak jste se bez něj vůbec obešli. A pokud je ve Photoshopu kategorie, která je velmi matoucí, ale zároveň výkonná správná aplikace, pak je to kolekce režimů prolnutí. Tento článek nepokryje všechny možnosti dostupné ve Photoshopu, ale poskytne vám dobrý výchozí bod pro cestu všemi režimy prolnutí.

    Režimy prolnutí v Fotoshop: několik základních režimů, jak začít

    V programu Režimy Photoshopu překryvné vrstvy jsou v rozevírací nabídce v horní části panelu Vrstvy (výchozí je "Normální")

    Na výběr je celkem 27 různých možností, včetně režimu prolnutí Normální, který je standardně nastaven.

    Společnost Adobe uspořádala těchto 27 režimů do šesti různých kategorií.

    Normální- obsahuje režimy prolnutí, které ve skutečnosti nesplývají s vrstvou. (Normální zobrazují samotnou vrstvu, zatímco rozpuštěná vrstva jednoduše odstraňuje pixely z horní vrstvy, a jak se krytí snižuje, tento efekt se zvyšuje).

    Blackout (tmavý)- tyto režimy prolnutí používají 100% bílou jako neutrální, vytvářejí efekt ztmavení v celém obrazu.

    Výměna světla (zesvětlit)- Zde Photoshop používá 100% černou jako neutrální, vytvářejí zesvětlující efekt v celém obrázku.

    Překryvná vrstva- V režimech prolnutí prolne Překrytí Photoshopu horní a spodní vrstvu tak, aby se přidal kontrast. Efekt se mění na základě krytí vrstvy a vybraného typu režimu prolnutí.

    Rozdíl- tuto sadu lze klasifikovat jako invertní skupinu, protože tyto režimy prolnutí se často používají k odstranění barev na vrstvě pod nimi nebo k jejich invertování.

    Odstín To je místo, kde vám Photoshop umožňuje být velmi kreativní s odstínem, sytostí a světlostí ve vrstvách.

    Když na vrstvu aplikujete režim prolnutí, ovlivní to ve Photoshopu vrstvu přímo pod ní.

    Abychom si usnadnili osvojení všech 27 režimů prolnutí, pojďme se podívat na tři nejuniverzálnější režimy prolnutí, které Photoshop nabízí.

    První tři režimy prolnutí, které se musíte naučit

    Ve všech níže uvedených příkladech použiji dvě vrstvy k předvedení různých efektů každého ze tří režimů prolnutí. Horní vrstva je pouze bílá, šedá a černá vrstva a spodní vrstva je stejný obrázek ve třech různých barvách.

    Bílá, šedá, černá vrstva.

    Režim překryvy Násobit

    Tento režim prolnutí patří do skupiny Burnout, a proto předpokládá 100% neutrální bílou. Podstatou tohoto režimu je, že tmavé pixely spodní vrstvy se vynásobí těmi na horní vrstvě a spojí se. V důsledku toho získáte ztmavení celého obrázku, protože tmavé pixely obou vrstev budou viditelnější, zatímco světlé téměř zmizí.

    Na 50% šedé vrstvě můžete vidět, že tmavé pixely z šedé horní vrstvy pomáhají ztmavit vrstvu pod ní.

    Tento režim prolnutí je vhodný pro vytváření stínů nebo odstraňování světelných pixelů z podkladové vrstvy. Lze ji použít v kombinaci s vrstvou úprav křivek pro přidání extra tmavosti vrstvě. Ovlivnění tmavé části křivek může být opravdu užitečné, pokud chcete zvýraznit stíny nebo ztmavit obrázek.

    Režim překryvy Obrazovka

    Jak již bylo zmíněno výše, skupina Lighten nastavuje černou jako neutrální, takže při použití režimu prolnutí obrazovky se černá vrstva nemění, 100 % bílé zůstane bílé a 50 % šedé je někde mezi.

    Tím samým matematická metoda, stejně jako v režimu prolnutí Násobit, režim Obrazovka násobí světelné pixely horní a spodní vrstvy. Jak můžete vidět na příkladech výše, při 50% šedé se světlé pixely stanou ještě světlejšími, protože se jasné pixely v šedé vrstvě násobí těmi ve vrstvě pod ní.

    Režim prolnutí obrazovky je vhodný pro odstranění tmavých oblastí z obrazu nebo jej lze dokonce použít k vytvoření měkká záře kolem objektu.

    Režim překryvy Měkký světlo (Soft Light)

    Vzorec používaný Photoshopem je zde kombinací režimů prolnutí Násobit a Obrazovka s účinností dělenou dvěma. To znamená, že tmavé pixely budou tmavší a světlé pixely světlejší a výsledek bude vydělen dvěma (neboli 50 % plné intenzity). V důsledku toho získáte zvýšený kontrast v celém obrázku.

    Režim prolnutí Měkké světlo je skvělá cesta přidat kontrast obrazu. A pro intenzivnější efekt použijte režim prolnutí Překrytí.

    Nejlepší technikou, jak ji aplikovat, je duplikovat stávající vrstvu a aplikovat na ni režim prolnutí Měkké světlo. Uvidíte okamžité zvýšení kontrastu, které můžete upravit pomocí posuvníku Opacity na zkopírované vrstvě.

    Příklady použití režimů prolnutí vphotoshop

    originál - (v plné velikosti 750 X 378)

    Původní obrázek vypadal trochu plochý, ale duplikováním této vrstvy a změnou režimu prolnutí na Měkké světlo získáte větší kontrast. Tento zvýšený kontrast vypadá dobře na skalách a graffiti stěně za modelem.

    Duplikováno pomocí režimu prolnutí Soft Light

    Dalším krokem bylo přidat vrstvu úprav Křivky nad duplikovanou vrstvu a změnit režim prolnutí na Násobit. Poté byla aplikována maska ​​vrstvy, takže změny ovlivnily pouze horní část těla a obličej modelu. Použitím těchto malých úprav si všimnete většího rozlišení v obličeji a ve stínech.

    Vrstva úprav Křivky + režim prolnutí Násobení aplikované na obličej modelu a horní část trupu, abyste přidali jasnost a detaily ve stínech.

    Tyto tři režimy prolnutí ve Photoshopu jsou jen začátek, ale jsou klíčem k úspěchu v učení velkého a složitého Photoshop programy existuje postupnost, jinak rychle propadnete deziluzi a vzdáte to. Doufám, že když se zaměříte na tyto tři režimy prolnutí, vaše porozumění programu bude snazší.