• Režimy vrstev ve Photoshopu. Základy Photoshopu: Režimy prolnutí

    Vrstvení je jednou z nejvýkonnějších funkcí Photoshopu. Žádná seriózní retuš se neobejde bez práce s vrstvami.

    Režimy prolnutí vrstev jsou velké a složité téma. V tomto článku se můžete seznámit s režimy prolnutí vrstev a jejich popisem. Článek bude především zajímat začátečníky a ty, kteří právě začali studovat téma vrstev ve Photoshopu, bude také užitečný jako cheat na režimy prolnutí.

    Nejprve se podívejme na panel vrstev.

    Nad nabídkou vrstev vyberte režim prolnutí, krytí (Opacity) a výplň (Fill).

    Poznámka. Často dostávám otázku – jaký je rozdíl mezi Opacity a Fill. Odpověď zní - Výplň ovlivňuje průhlednost pouze pixelů vrstvy, ale neprůhlednost ovlivňuje neprůhlednost pixelů a efekty vrstvy.

    • Uzamknout průhledné oblasti - budete moci změnit pouze oblasti vyplněné pixely.
    • Zamknout obrazové body – zabrání změně obrazových bodů kreslicími nástroji.
    • Uzamknout pozici – Zabraňuje pohybu pixelů.
    • Uzamkněte celou vrstvu.

    Spodní část panelu:

    • Vytváření vazeb mezi vrstvami – můžete vzájemně propojit dvě nebo více vrstev nebo skupin. Na rozdíl od výběru více vrstev si propojené vrstvy zachovají svůj odkaz, dokud jeho výběr nezrušíte.
    • Použití efektů na vrstvy – otevře výběr efektů a jejich ovládání.
    • Přidání masky do vrstvy – vytvoří se běžná, bílá maska ​​a pokud podržíte Alt a kliknete na tlačítko, vytvoří se maska ​​neprůhledná.
    • Vytvoření vrstvy úprav – Na rozdíl od běžné úpravy, řekněme Křivky, lze vrstvu úprav kdykoli změnit.
    • Vytvoření složky pro vrstvy – velmi praktické při práci s velké množství vrstvy, seskupte je.
    • Vytvořte novou vrstvu.
    • Odstranění vrstvy.

    Nyní přejdeme k režimům prolnutí vrstev.

    Režimy prolnutí vrstev

    Zpočátku máme takový krajinářský obrázek. Nahoře máme vrstvu s 50% krytím, dole dvě vrstvy se 100% krytím. Dvě neprůhledné, abyste viděli rozdíl proti obloze a na pozadí trávy.

    Základní - Hlavní skupina

    Normální- Pixely horní vrstvy jsou neprůhledné, a proto zakrývají spodní vrstvu. Změna průhlednosti horní vrstvy ji učiní poloprůhlednou a prolne s druhou vrstvou.

    Rozpustit- Kombinuje horní vrstvu se spodní pomocí vzoru pixelů. Pokud má horní vrstva 100% neprůhlednost, nebude to mít žádný účinek. Pro zobrazení efektu snižte krytí.

    Darken - Blackout Group

    Ztmavne- Porovná dva zdroje a nahradí světlé hodnoty pixelů tmavými.

    Násobit- Ztmaví celý obraz. Užitečné v případě potřeby ke zvýšení hustoty světel a středních tónů. Násobit je jako sledovat dva snímky naskládané na sobě. Pokud je horní vrstva bílá, nedojde k žádné změně.

    vypálit barvu - Umožňuje získat tmavší obraz se zvýšeným kontrastem. Pokud je horní vrstva bílá, nedojde k žádné změně.

    Lineární popálenina- „Silnější“ kombinace režimů prolnutí Multiply a Colour Burn, tmavé pixely jsou převedeny na černou. Pokud je horní vrstva bílá, nedojde k žádné změně.

    tmavší barva- Podobný režimu ztmavení, až na to, že funguje na všech vrstvách najednou, místo pouze na jedné. Když prolnete dvě vrstvy, zůstanou viditelné pouze tmavé pixely.

    Lighten - Skupina zesvětlování

    zesvětlit- Na rozdíl od režimu Darken ztmaví tmavé pixely světlejšími.

    Obrazovka- Zesvětlí celý obraz. Použijte jej k zesvětlení tmavých oblastí snímku a zvýraznění detailů na podexponovaných snímcích.

    barevný dodge- Color Dodge je podobný Screen, ale znatelně silnější ve zvýrazněných oblastech tím, že zvýrazňuje sytější a sytější barvy kontrastní barvy spodní vrstva. Na základě práce nástroje Dodge, který simuluje podexpozici ve fotografickém procesu.

    Linear Dodge (Přidat)- Kombinace režimů Screen a Color Dodge; hodnoty světla jsou převedeny na bílou. Pokud je horní vrstva černá, nebude to mít žádný efekt.

    Světlejší barva- Porovnává hodnoty všech kanálů obou vrstev a zobrazuje světlejší pixely.

    Kontrast – Skupina zvýšení kontrastu

    překrytí- Ztmaví tmavé pixely (Multiply) a zesvětlí (Screen) ty světlé, což vede ke zvýšení kontrastu bez oříznutí stínů a světel. Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    měkké světlo- Kombinace režimu Dodge, který rozjasňuje světelné pixely a Režim vypalování, která ztmaví tmavé pixely. Zvyšuje kontrast o něco méně než režimy Overlay a Hard Light. Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    tvrdé světlo- Používá stejnou metodu jako režim Overlay, ale efekt je silnější. Pokud je horní vrstva světlejší než 50 % šedá, pak je horní vrstva osvětlena přes Screen, a pokud je tmavší, pak je ztmavená pomocí Multiply. Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    Jasné světlo- Pokud je horní vrstva světlejší než 50 % šedá, pak je horní vrstva zesvětlena snížením kontrastu (Color Burn), a pokud je tmavší, pak je ztmavena zvýšením kontrastu (Color Dodge). Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    Lineární světlo- Podobně jako v režimu Vivid Light. Pokud je horní vrstva světlejší než 50 % šedá, pak je horní vrstva osvětlena zvýšením jasu (Linear Burn), a pokud je tmavší, pak je ztmavena snížením jasu (Linear Dodge). Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    špendlíkové světlo- Kombinuje režimy ztmavení a zesvětlení k nahrazení hodnot pixelů. Pokud je horní vrstva světlejší než 50 % šedá, pixely se zesvětlí prostřednictvím režimu Světlejší, a pokud je tmavší než 50 % šedá, režim Tmavší se ztmaví. Pokud je vrchní vrstva z 50 % šedá, nebude to mít žádný efekt.

    tvrdá směs- Zesvětluje světlé pixely a ztmavuje tmavé pixely na prahové hodnoty. To vede k extrémní posterizaci. Záře vrchní vrstvy se mísí s barvou spodní.

    Komparativní - srovnávací skupina

    Rozdíl- Reprezentuje identické pixely jako černé, podobné pixely jako tmavě šedé a opačné pixely jako převrácené. Pokud je horní vrstva černá, nedojde k žádné změně. Praktické použití tento režim je k vidění v článku.

    Vyloučení- Podobný režimu Rozdíl, ale poskytuje menší kontrast. Překrytí na černou nezpůsobí žádnou změnu a překrytí na bílé pixely převrátí porovnávané hodnoty a způsobí jejich zobrazení v šedé barvě.

    HSL - Image Component Group

    Odstín- Kombinuje jas (Luminance) a sytost (Saturation) spodní vrstvy s barevným tónem (Hue) horní vrstvy.

    Nasycení- Kombinuje jas (Luminance) a barevný tón (Hue) spodní vrstvy se sytostí (Saturation) horní vrstvy.

    barva- Kombinuje tón (Hue) a sytost (Saturation) horní vrstvy a záři (Luminance) spodní vrstvy.

    Zářivost- Opak barevného režimu. Kombinuje jas (záři) horní vrstvy a odstín (barva) a sytost (kolísání barvy) spodní vrstvy.

    Tento článek vám poskytne obecnou představu o režimech prolnutí nebo prolnutí. Režimy prolnutí se používají k různým účelům, jako je prolnutí objektu do pozadí, přidání textury nebo tónování obrazu. Při použití režimů prolnutí se vrstvy začnou vzájemně ovlivňovat, můžete také změnit krytí a výplň vrstvy, což má za následek zajímavý efekt. Mnozí jednoduše procházejí vrstvou všemi režimy při hledání nejlepší možnost. Samozřejmě bude mnohem pohodlnější těmto režimům alespoň trochu porozumět a pochopit, proč je každý z nich potřebný.

    Když nastavíme režim prolnutí, vrstva, u které jsme režim změnili, začne interagovat s vrstvou pod ní. A nyní se podíváme na různé režimy prolnutí, které jsou rozděleny do skupin vodorovnými čarami.

    1. Základní režimy (Základní)

    Normální

    Již z názvu tohoto režimu je zřejmé, že ano normální stav vrstva. Mezi vrstvami (aktivní a po proudu) nedochází k žádné interakci. Plně nahradí pixely podkladové vrstvy při 100% neprůhlednosti.

    Rozklad

    Při 100% neprůhlednosti horní vrstva zcela překrývá spodní vrstvu, stejně jako v Normální. A když se krytí sníží, tento režim náhodně odstraní některé pixely aktivní vrstvy, což dává efekt poréznosti nebo šumu. Získali jsme například efekt „křídy“ s hodnotou opacity 70 %:

    2. Režimy stmívání (Darken)

    V celé skupině Dimming ignorováno bílá barva.

    Blackout (tmavý)

    Tento režim odhalí pouze tmavé tóny horní vrstvy na spodní. Používá se k překrytí jedné vrstvy na druhou. Pokud chcete ztmavit, je lepší použít další režim v seznamu - Násobit.

    Násobit

    Toto je jeden z nejběžnějších režimů. Překrývá barvy horní vrstvy s barvami spodní vrstvy. Barva zesílí a obraz bude tmavší. Tento režim lze použít k obnovení velmi světlé fotky, duplikováním hlavní vrstvy a nastavením režimu horní vrstvy Násobit.

    Ztmavení základny (vypálení barvy)

    Zvýšením sytosti a kontrastu poskytuje tento režim silný efekt. Také trochu ztmavne, s tímto režimem buďte opatrní, barvy s ním totiž dostávají nepřirozený vzhled a vaše tiskárna je nedokáže správně zobrazit.

    Lineární stmívač (lineární hoření)

    Tento režim ztmaví spodní vrstvu, aby se zvýraznila barva horní vrstvy snížením jasu.

    Tmavší (tmavší barva)

    Zde zůstanou viditelné pouze pixely, které jsou tmavší než pixely spodní vrstvy.

    3. Režimy zesvětlení (Lighten)

    Při použití režimů zjasnění je černá ignorována. Tyto režimy lze použít k odstranění černého pozadí, zatímco ostatní barvy zůstanou nedotčené, stejně jako k překrytí textur na černém pozadí.

    Výměna světla (zesvětlit)

    Pomocí tohoto režimu získáme opačnou akci než je režim Blackout (tmavý). Zobrazuje jasné pixely.

    Obrazovka

    Tento režim provádí stejné výpočty jako režim Násobit, ale k zobrazení konečného výsledku používá převrácené hodnoty. Tento režim zesvětlí obraz. Lze jej použít k rozjasnění tmavých fotografií duplikováním a nastavením horní vrstvy do tohoto režimu.

    Zesvětlení základny (Color dodge)

    Podobné jako režim Obrazovka, ale černá barva na horní vrstvě neovlivňuje výsledek a ostatní barvy trochu zesvětlí ty spodní saturací a snížením kontrastu, aby odpovídal tónu. Dobré pro vytváření silných efektů.

    Linear Dodge (Přidat)

    Barvy se zde kombinují zvýšením jasu, světlejší barvy jsou nahrazeny světlejšími. Jde o kombinaci režimů Obrazovka A Zesvětlení základny (Color Dodge).

    Světlejší barva

    Viditelné zůstanou pouze pixely, které jsou světlejší než pixely ve spodní vrstvě.

    4. Režimy kontrastu

    Pro všechny režimy této skupiny je ignorovaná barva 50 % šedá (kromě režimu Hard Displacement (Hard Mix)).

    Překryvná vrstva

    Tento režim rovnoměrně prolne barvy obou vrstev a dobře se hodí ke změnám průhlednosti. Světlé části odpleveluje a tmavé rozmnožuje. Při nízké úrovni průhlednosti je to podobné jako v režimu Normální, ale s intenzivnějšími barvami. Dobré pro aplikaci textury na obrázek.

    Měkké světlo (Měkké světlo)

    Tento režim zesvětluje a ztmavuje barvy obrázku v závislosti na barvě horní vrstvy. To je téměř stejné jako u filtru rozptýleného světla. Dobré pro korekci tónů, zvýšení kontrastu v obrazech s nízkým kontrastem a snížení průhlednosti pro ještě jemnější efekt.

    Tvrdé světlo

    Vypadat jako předchozí režim. Téměř nikdy nepoužívané, protože Měkké světlo(měkké světlo) více kontrolované. Ztmaví obraz, pokud je horní strana tmavý, zesvětlí, pokud je světlý, a zvýší kontrast.

    Jasné světlo

    Tento režim ztmaví nebo zesvětlí barvy obrázku v závislosti na tom, jaké barvy jsou v horní vrstvě. Zdá se, že obrázku byly přiřazeny různé hodnoty kontrastu.

    Lineární světlo

    Pokud je horní vrstva světlá, spodní vrstva bude zesvětlená, pokud je tmavá, bude ztmavená.

    Pin světlo

    S tímto režimem můžete získat různé výsledky, funguje to tak, že se barvy na snímku posouvají podle toho, zda je světlo resp tmavé barvy na aktivní vrstvě.

    Tvrdý mix

    Dává podobný výsledek, mísí jas horní vrstvy s barvou spodní, kontrast je zde na maximu. Ukazuje se velmi jasný obraz a ve velkých kusech. Vytvoří posterizovaný obrázek s omezenými barvami.

    5. Komparativní režimy (Comparative)

    Obraz, který jako výsledek získáme, přímo závisí na rozdílu mezi těmito dvěma vrstvami.

    Rozdíl

    Vhodné pro vytváření různých efektů. Obrací tóny a barvy, jas zde závisí na rozdílu pixelů.

    Vyloučení

    Měkčí verze režimu Rozdíl, kontrast je malý. Obvykle se používá k tónování obrazu nanesením plné barvy a výrazným snížením krytí.

    Odčítat

    Jas horní vrstvy se odečte od spodní vrstvy. Když je jas pixelu v horní vrstvě větší nebo stejný jako jas spodní vrstvy, výsledná barva se změní na černou.

    Rozdělit

    Podobně jako v předchozím režimu, jen se silnějším zesvětlením.

    6. Komponentní režimy (HSL)

    Výsledek závisí na jasu a barvě vrstev. Tyto režimy se běžně používají pro vykreslování a přebarvování objektů v obraze.

    Odstín

    Zde se barvy vrchní vrstvy mísí se sytostí a světlostí spodní vrstvy. To dává silný účinek. Alternativní režim je Barva.

    Nasycení

    V tomto režimu se úrovně saturace spodní vrstvy změní na odpovídající pixely horní vrstvy. Užitečné k tomu, aby objekt získal barvu nebo texturu jiného.

    Barva

    Zde se používá pouze jas spodní vrstvy a barva a sytost pocházejí z horní vrstvy. Vhodné pro přebarvení obrázku.

    Jas

    Z horní vrstvy zůstává pouze jas světla a barva a sytost vychází ze spodní vrstvy. Pokud tento režim nefunguje, zkuste jiný z výše uvedených 3.

    Nyní vám pro konsolidaci materiálu doporučuji provést svůj vlastní experiment, takže rychle pochopíte vlastnosti každého režimu a uvidíte, zda jsou definice režimů podobné vašemu výsledku nebo ne.

    Uvidíme se v další lekci!

    Pokud jde o digitální fotografie, koláž a vylepšení obrázků, mezi prvními jsou dva nástroje – vrstvy a jejich režimy prolnutí. O vrstvách si povíme v jiné lekci a nyní zaměříme vaši pozornost na režimy prolnutí. Ukážeme vám ty nejoblíbenější v každodenní práci fotografa.

    Nejprve se podíváme na několik typů vztahů mezi vrstvami. Zde je 10 nejlepších režimů prolnutí, které můžete použít k vylepšení svých snímků.

    Režimy prolnutí jsou založeny na složitých matematických operacích, které za vás Photoshop transparentně provádí. Vyhodnocuje a porovnává informace uložené v překryvné vrstvě (Blend layer) a základní vrstvě (Base layer). Dále, v závislosti na zvoleném režimu prolnutí, „smíchá“ obě vrstvy podle určitého „receptu“.

    Jak uvidíte později v tomto tutoriálu, existuje mnoho takových "receptů". Všechny vytvářejí prostor pro zcela opačné techniky zpracování, neboť 7 tónů je základem nekonečného množství melodií. Uveďme příklady. Některé režimy prolnutí používají informace o barvách a tónech ze základní vrstvy ke ztmavení prolnuté vrstvy. Zatímco ostatní režimy dělají úplný opak. Existují režimy, které mají nejsilnější vliv na kontrast snímku, jiné ovlivňují pouze jeho barevnost.

    Podívejme se, které režimy prolnutí vytvářejí jaké výhody. Ukážeme efekt a naznačíme situace, ve kterých to bude vhodné.

    Režimy prolnutí vrstev. Začíná se používat

    Po pravdě řečeno, pro potřeby fotografů se některé režimy prolnutí implementované ve Photoshopu používají častěji, jiné méně. I když lze u mnoha režimů najít zajímavou, někdy na první pohled nejasnou aplikaci, některé z nich vnášejí do obrazu buď drobný efekt, nebo z hlediska praxe málo použitelné.

    • Poznámka překladatele."Významný účinek" způsobený aplikací určitý režim překrytí a „užitečnost“ konkrétního režimu závisí na zpracovávaném obrázku, úkolu, kterému čelíte, a zvolené taktice zpracování.

    Pro přehlednost uvádíme v této části obrázky rozdělené do dvou částí. Levá polovina bude odrážet výsledek překryvných vrstev, pravá polovina - základní vrstva.

    Barva

    V tomto režimu prolnutí je výsledný obrázek získán kombinací světlosti základní vrstvy a barev překryvné vrstvy. Ukazuje se, že jedna kvalita (například lehkost) je převzata z jedné vrstvy a jiná kvalita (in tento případ, barva) - z jiné vrstvy.

    Režim prolnutí barev je možná nejužitečnější při vytváření složitých barevných efektů.

    Rozdíl

    Tento režim může vést k podivným a skutečně neočekávaným výsledkům. Hodí se, pokud chcete dosáhnout neobvyklých a výrazných efektů.

    • Poznámka překladatele. Rozsah režimu prolnutí Rozdíl je širší. Můžete například také zarovnat fragmenty jednoho velký obraz vůči sobě navzájem.

    Zesvětlení (obrazovka)

    Původní obrázek je zesvětlen jako celek. Černé (ale ne tmavé) oblasti obrazu nejsou ovlivněny. Výsledný obrázek zachová detaily podkladové vrstvy.

    • Poznámka překladatele.Čím světlejší je překryvný obrázek, tím silnějšírozjasní se základní obrázek. Pokud překrývá původní obrázekvrstva natřená černě, nezmění se. Detaily základní vrstvyjsou vždy uloženy, s výjimkou případu, kdy je vrstva natřena Bílá barva.

    Překryvná vrstva

    V tomto režimu se zvyšuje kontrast obrazu: stíny jsou tmavší, světla - světlejší. Jakékoli oblasti obrázku, které jsou obarveny 50% šedou barvou, zůstanou po překrytí nezměněny.

    Násobit

    Barva základní vrstvy se násobí barvou krycí vrstvy. V důsledku toho je obraz celkově ztmavený. Bílé (ale ne světlé) části zůstávají nedotčeny. Tento režim je skvělý pro zvýraznění textury oblohy nebo bílé skály.

    • Poznámka překladatele. Tento režim prolnutí je opakem režimu Dodge. Čím tmavší je překryvný obrázek, tím tmavší je základní obrázek. Pokud na základní obrázek překryjete vrstvu natřenou bílou barvou, původní obrázek se nezmění.

    Neprůhlednost

    I když jsou režimy prolnutí užitečné, jejich použití v čisté formě může vést k příliš velkému efektu. Na pomoc přicházejí dvě vlastnosti vrstvy: neprůhlednost a výplň (výplň).

    Pokud je výsledek příliš výrazný, snižte neprůhlednost překryvné vrstvy. O krytí vrstvy je vhodné uvažovat jako o ovládání hlasitosti pro efekt překrytí.

    Pokud například „Zesvětlit“ obraz příliš zesvětlí, snižte neprůhlednost překryvné vrstvy:

    Původní obrázek jsme duplikovali. A překryl kopii v režimu "Zesvětlení". Neprůhlednost překryvné vrstvy je 100 %. Účinek je příliš silný.

    Neprůhlednost překryvné vrstvy je 50 %. Efekt je jemnější.

    Pochopení nabídky "Režimy prolnutí".

    Než budete moci používat režimy prolnutí, musíte samozřejmě najít, kde je přepnout! Pojďme se podívat, kde ve Photoshopu a Photoshop Elements najdete potřebný „přepínač“.

    Nabídka Režimy prolnutí se nachází na panelu Vrstvy. Jejich seznam je rozdělen do sémantických skupin. Můžete si tedy vybrat požadovaný režim překrytí, buď prostřednictvím panelu Vrstvy, nebo prostřednictvím dialogového okna, které se zobrazí, když vytvoříte nebo duplikujete vrstvu.

    Jakmile vyberete jeden z režimů, můžete postupně procházet dalšími režimy stisknutím kláves Šipka nahoru/Šipka dolů na klávesnici.

    1. Normální, Rozpustit

    Tyto režimy žádným způsobem neovlivňují barvu ani tón obrazu. Základní vrstva je standardně nastavena na Normální.

    2. Stmívače

    Tato skupina režimů tak či onak ztmavuje obrázky ve všech podložních vrstvách. Pro tuto skupinu je bílá imunní, jinými slovy je neutrální. V souladu s tím bílé oblasti navrstvené vrstvy neovlivňují spodní vrstvy.

    3. Čističe

    Tato skupina režimů zesvětluje obrazy tak či onak na všech podkladových vrstvách. Oproti předchozí skupině je zde černá barva neutrální.

    4. Režimy kontrastu

    Tato velká skupina ovlivňuje kontrast obrazu. Režimy z této skupiny ztmaví stíny a zesvětlí světla. Střední tón (50% šedá) - neutrální.

    5. Komparativní režimy

    Režimy v této skupině odečítají barvy překryvné vrstvy od barev vrstev pod ní.

    6. Režimy ovlivňující barvu

    Tuto skupinu lze nazvat „Inspirátoři“. Barvy překryvné vrstvy ovlivňují barvy podkladových vrstev (beze změny podkladových vrstev).

    10 nejžádanějších režimů prolnutí

    Nyní se podívejme, jak můžete vylepšit své fotografie pomocí režimů prolnutí. V této sekci se také „podíváme“ na režimy „pod kapotou“ ... i když to, co tam uvidíme, není vůbec nutné vědět. Ve skutečnosti je naším úkolem ukázat vám, jak pomocí režimů prolnutí „ušetřit“ dobré záběry a pořizujte lepší snímky.

    Všimněte si, že používáme další triky, abychom ukázali režimy prolnutí v akci. My si ale ukážeme, kde, kdy, jak a proč tyto techniky použít. A teď…

    ... pojďme se ponořit do nabídky Režimy prolnutí a, do toho, překrytí!

    1. Nahrazení tmavým (Darken) a nahrazení světlým (Lighten)

    Tyto dva režimy vytvářejí v podstatě stejný efekt, jen v opačných směrech. První odhaluje buď základní vrstvu, nebo překryvnou vrstvu, podle toho, která je tmavší. Druhá dělá totéž, ale vyhodnocuje, která z vrstev je lehčí.

    Jedním z účinných použití těchto režimů je vytvoření efektu měkkého filtru.

    Vytvořte dvě kopie základní vrstvy a rozmažte je. Aplikujte jednu vrstvu v režimu "Změna tmy", druhou - v režimu "Změna světla". Pomocí neprůhlednosti překryvných vrstev upravte povahu a sílu efektu.

    2. Sytost

    Tento režim přebírá odstín ze základní vrstvy a sytost z překryvné vrstvy.

    Duplikujte základní vrstvu. Na nové vrstvě vyberte oblasti, ve kterých chcete zachovat barvy, zbytek oblastí vyplňte 50% šedou. Použijte horní vrstvu v příslušném režimu. Získejte efekt barevné izolace.

    Tento režim se tedy dobře hodí jak pro izolaci barev, tak pro jejich „ztlumení“ nebo naopak více „zvuku“.

    3. Zesvětlení (obrazovka). Vytvoření hranice

    Vezměte černobílý rámeček obrázku a umístěte jej nad základní fotografickou vrstvu. Překryjte rámeček v režimu zobrazení a vytvořte zajímavý okraj. Pod všemi černými oblastmi na vrstvě rámečku se objeví obrázek základní vrstvy.

    Chcete vědět, jak to funguje? Režim Dodge zobrazuje zvýraznění obrazu, a proto je mimochodem ve skupině Dodge. Černá barva pro tento režim je neutrální, takže černá oblast uvnitř rámečku není na výsledném obrázku vidět, ale prosvítá přes základní vrstvu pod ní. Bílá plocha navrstvené vrstvy naopak maximálně zesvětlí základní vrstvu, ve skutečnosti „překrývá“ původní obrázek bílou barvou.

    Režim Zesvětlení se používá mimo jiné k projasnění snímků a vytváření kreativních rámečků.

    4. Překrytí (Překrytí). "zesvětlit-ztmavit"

    Tento režim se používá pro zvýšení kontrastu, ale je vhodný pro implementaci techniky "zesvětlit-ztmavit" v černobílých snímcích.

    Vytvořte prázdnou vrstvu nad základní vrstvou. Vyplňte překryvnou vrstvu středně šedou barvou a nastavte její režim na Překrytí. Nyní malujte bílou na horní vrstvě, abyste zesvětlili oblasti, které potřebujete na původním obrázku, a černou barvou, abyste ztmavili.

    Pomocí neprůhlednosti překryvné vrstvy upravte sílu efektu.

    5. Zesvětlení (obrazovka). Zesvětlení tmavých oblastí na fotografii

    Na fotografii výše jsme použili tento režim prolnutí, abychom zvýraznili detaily v tmavých oblastech obrázku. Přestože jsme pro kopii původního obrázku vybrali režim prolnutí, vymazali jsme oblohu na duplicitní vrstvě: je již docela světlá.

    Efekt můžete zmírnit snížením krytí překryvné vrstvy.

    Pamatujte, že režim Dodge nemá žádný vliv na černé oblasti - ty zůstávají stejné - a má malý vliv na velmi tmavé oblasti. Ale můžete vidět, jak se zesvětlily všechny ostatní tóny, včetně středních tónů a čtvrttónů v popředí (zvýraznění).

    Tento režim tedy použijte, když chcete zesvětlit podexponovaný snímek nebo když chcete zvýraznit detaily v silně tmavých oblastech snímku.

    6. Překrytí (Překrytí). Kontrast

    Tento režim zesvětlí světla a ztmaví stíny, čímž se zvýší kontrast. originální foto. Podobá se režimu Soft Light, ale předčí ten druhý z hlediska dopadu.

    Tento režim je ideální pro vyjádření „plochých“ fotografií s nízkým kontrastem. Stejně jako v každém jiném režimu můžete omezit efekt pouze na určitou oblast základní vrstvy pomocí masky na překryvné vrstvě.

    Takže "Overlay" je dobré pro zvýšení kontrastu, vhodné pro tonální a korekce barev. Lze jej také použít k vytvoření zářivého efektu.

    7. Barva (Colour). Naznačte mu

    Vytvořili jsme vrstvu Solid Color naplněnou nahnědlým odstínem. Vrstvené v barevném režimu přes naši krajinu na základní vrstvě, aby fotografie získala sépiový efekt. Jak vidíte, na typu vrstvy nezáleží: může to být vrstva úprav nebo vrstva obrazu.

    Překrývání v barevném režimu dává obrázku na základní vrstvě určitý odstín. Program vypočítá rozdíl mezi barvami základní a navrstvené vrstvy.

    Sílu efektu můžete snížit úpravou krytí překryvné vrstvy.

    Tento režim pomáhá jemně přitáhnout pozornost diváka určité barvy Na fotografii. Používá se tedy pro stínování obrázků, cílenou korekci barev (pomocí několika vrstev výplně a masek na nich).

    8. Násobení

    Tento režim dělá přesně to, co říká jeho název: násobí barvy základní vrstvy barvami překryvné vrstvy. Obvyklým výsledkem překrytí je ztmavení fotografie. Efekt se bude hodit například pro zvýraznění světlé oblohy. A masky vám pomohou omezit účinek.

    Režim "Multiplikace" je tedy užitečný pro ztmavení světlých oblastí na fotografii. Ovlivňuje jak tóny, tak barvy.

    9. Měkké světlo. Přidání textury

    Současným použitím vrstvy Vzor a tohoto režimu prolnutí můžete dosáhnout toho, aby vaše fotografie vypadala jako malba na plátně. Vrstva vzoru je v podstatě analogem vrstvy výplně a také odkazuje na vrstvy úprav.

    Režim Soft Light je tedy ideální pro vytváření textury a také pro jemné zvýšení kontrastu.

    10. Odstín

    Tento režim je podobný režimu "Saturation". Světlost a sytost pixelů je převzata ze základní vrstvy a barevný tón je převzat z překrytí. Barevný odstín můžete použít na ty oblasti původního obrazu, které mají největší sytost barev.

    Další oblastí použití režimu Hue jsou selektivní změny barev. Vytvořte výplňovou vrstvu požadované barvy. Pomocí nové masky vrstvy omezte oblast na základní vrstvě, která je ovlivněna „výplní“. Nastavte příslušný režim prolnutí.

    Vezměte prosím na vědomí, že oblasti překryvné vrstvy, zabarvené šedé barvy, de-saturace barev z odpovídajících oblastí základní vrstvy. A šedé oblasti základní vrstvy nejsou ovlivněny překryvnou vrstvou.

    Režim "Barevný tón" se tedy používá ke změně barev a ručnímu zdobení černobílých obrázků.

    Režimy míchání určuje, jak pixely překryvné vrstvy interagují s pixely spodní vrstvy. Znalost algoritmů režimů prolnutí výrazně usnadňuje práci ve Photoshopu.

    Pro každou vrstvu je výchozí režim prolnutí nastaven na Normální. Výsledkem je, že obsah obrázku překryvné vrstvy zcela překrývá obsah spodní vrstvy. Photoshop má několik režimů prolnutí, které poskytují různé možnosti pro překrytí obrazových bodů překryvné vrstvy na originálu.

    Režimy prolnutí vrstev se nacházejí v rozevírací nabídce vlevo horním rohu paleta vrstev. Režimy prolnutí používají také kreslicí nástroje a nacházejí se v rozevírací nabídce palety nastavení nástroje. Ale režimy prolnutí se při použití s ​​vrstvami stávají nejmocnějším nástrojem.

    Režimy prolnutí jsou rozděleny do šesti skupin:

    1. Základní (základní)- vyměňte základní pixely.
    2. Ztmavení (ztmavení)- ztmavit základní pixely.
    3. Zesvětlení (zesvětlit)- zesvětlení základních pixelů.
    4. Kontrast- zvýšit kontrast základních pixelů.
    5. Srovnávací- výsledek závisí na rozdílu mezi vrstvami.
    6. Komponenta (HSL)- určete výsledek podle jasu a barvy mezi vrstvami.

    Pro získání nejlepší výsledek, u některých režimů prolnutí se doporučuje snížit Neprůhlednost vrstva. Stejně jako u jiných nástrojů ve Photoshopu, pouze experimentování pomůže pochopit algoritmy režimů prolnutí.

    Abychom vám pomohli pochopit, jak fungují režimy prolnutí ve Photoshopu, připravil jsem příklady prolnutí jednoho obrázku do druhého různé režimy. Ve všech příkladech změním režim prolnutí na horní vrstvě s obrázkem ve formě barevných přechodových pruhů. A vložím to na spodní vrstvu s obrázkem stalkera.

    ZÁKLADNÍ (BASIC)

    Normální- pixely horní vrstvy jsou neprůhledné, a proto zcela zakrývají spodní vrstvu. Pouze snížením Krytí horní vrstvy můžeme vidět spodní vrstvu.

    Rozpustit- kombinuje horní vrstvu se spodní a přidává efekt šumu. Chcete-li vidět výsledek, musíte snížit neprůhlednost (Opacitu) horní vrstvy (v příkladu níže - 80%).

    ZTMAVIT (ZTMAVIT)

    Blackout (tmavý)- Porovná barvy horní a spodní vrstvy a prolne pixely, kde je horní vrstva tmavší než spodní.

    Násobit- násobí barvy vrchní vrstvy barvami spodní vrstvy a činí celkový výsledek tmavším. Pokud je horní barva bílá, nedojde k žádné změně.

    Ztmavení základny (Color Burn)- ztmaví obraz pomocí obsahu horní vrstvy a zvýší sytost barev. Tento režim poskytuje silný efekt, ale pokud je horní vrstva bílá, nedojde k žádné změně.

    Lineární stmívač (Linear Burn)- používá stejný přístup jako předchozí režim, ale se silnějším stmívacím efektem. Rovněž nedojde k žádné změně, pokud je horní vrstva bílá.

    Tmavší (tmavší barva)- podobný režimu ztmavení, až na to, že nefunguje na kanál, ale na všech kanálech. V důsledku jeho aplikace zůstanou na překryvné vrstvě viditelné pouze ty pixely, které jsou tmavší než pixely podkladové vrstvy.

    OSVĚTLENÍ (OSVĚTLENÍ)

    Výměna světla (zesvětlit)- Porovná barvy horní a spodní vrstvy a prolne pixely, kde je horní vrstva světlejší než spodní.

    Zesvětlení (obrazovka)- provádí stejné výpočty jako režim násobení, ale k zobrazení konečného výsledku používá převrácené hodnoty. Rozjasní obraz.

    Zesvětlení základny (Color Dodge)- zesvětlí obraz pomocí obsahu horní vrstvy a zvýší sytost barev. Pokud je horní vrstva černá, nedojde k žádné změně.

    Lineární čistič (Linear Dodge)- podobně jako v režimu Obrazovka vytváří silnější efekt zesvětlení. Pokud je horní vrstva černá, nedojde k žádné změně.

    Světlejší (světlejší barva)- podobný režimu zesvětlení, s tím rozdílem, že nefunguje na kanál, ale na všech kanálech. V důsledku jeho aplikace zůstanou na překryvné vrstvě viditelné pouze ty pixely, které jsou světlejší než pixely podkladové vrstvy.

    KONTRAST

    Překryvná vrstva- při překrývání horní vrstvy na spodní kombinuje efekty Multiplikace (Multiply) a Lightening (Screen) v závislosti na jasu pixelů horní vrstvy. Pokud je vrchní vrstva vyplněna z 50 % šedou, nebude to mít žádný efekt.

    Měkké světlo (Soft Light)- podobný režimu Překrytí, ale vytváří mírnější efekt. Pokud je vrchní vrstva vyplněna z 50 % šedou, nebude to mít žádný efekt.

    Tvrdé světlo- princip fungování jako v režimu Overlay, ale se silnějším efektem. Tmavé pixely horní vrstvy jsou ztmaveny stejným způsobem jako v režimu Násobit a světlé pixely jsou zesvětleny stejným způsobem jako v režimu Lightening (Screen). Pokud je vrchní vrstva vyplněna z 50 % šedou, nebude to mít žádný efekt.

    Jasné světlo- v závislosti na jasu pixelů horní vrstvy dochází ke ztmavení podle principu režimu Color Burn a zesvětlení podle principu režimu Color Dodge, ale se silnějším efektem. Pokud je vrchní vrstva vyplněna z 50 % šedou, nebude to mít žádný efekt.

    Lineární světlo- podobný předchozímu režimu, ale se silnějším efektem. Pokud je vrchní vrstva vyplněna z 50 % šedou, nebude to mít žádný efekt.

    Pin Light- prolne světlé pixely horní vrstvy pomocí režimu zesvětlení a tmavé pixely horní vrstvy pomocí režimu ztmavení. Pokud je vrchní vrstva vyplněna z 50 % šedou, nebude to mít žádný efekt.

    Tvrdý mix- vytváří obraz s rovnoměrnými tóny, omezenými barvami a velkým množstvím pasterizace. Světlost vrchní vrstvy se překrývá s barvami spodní vrstvy.

    SROVNÁVACÍ

    Rozdíl- Zobrazuje tonální rozdíl mezi dvěma vrstvami. Tento režim se obvykle používá pro technologické účely, nikoli pro přímé zpracování původního obrazu.

    Vyloučení- podobný předchozímu režimu, ale s méně silným efektem.

    KOMPONENT (HSL)

    Odstín- kombinuje odstín vrchní vrstvy se svítivostí a sytostí spodní vrstvy.

    Nasycení- Kombinuje sytost vrchní vrstvy se svítivostí a odstínem spodní vrstvy.

    Barva- Kombinuje odstín a sytost vrchní vrstvy se svítivostí spodní vrstvy.

    Jas- kombinuje jas horní vrstvy s odstínem a sytostí spodní vrstvy.

    Photoshop může být při učení velmi zastrašující, ale jakmile si osvojíte některé jeho nástroje, budete se divit, jak jste se bez něj vůbec obešli. A pokud je ve Photoshopu kategorie, která je velmi matoucí, ale zároveň výkonná správná aplikace, pak je to kolekce režimů prolnutí. Tento článek nepokrývá všechny možnosti dostupné ve Photoshopu, ale poskytne vám dobrý výchozí bod pro cestu všemi režimy prolnutí.

    Režimy prolnutí v Fotoshop: několik základních režimů, jak začít

    Ve Photoshopu jsou režimy prolnutí v rozevírací nabídce v horní části panelu Vrstvy (výchozí je Normální).

    Na výběr je celkem 27 různých možností, včetně režimu prolnutí Normální, který je standardně nastaven.

    Společnost Adobe uspořádala těchto 27 režimů do šesti různých kategorií.

    Normální- obsahuje režimy prolnutí, které ve skutečnosti nesplývají s vrstvou. (Normální zobrazují samotnou vrstvu, zatímco rozpuštěná vrstva jednoduše odstraní pixely z horní vrstvy a se snížením krytí se tento efekt zvyšuje).

    Blackout (tmavý)- tyto režimy prolnutí používají 100% bílou jako neutrální, vytvářejí efekt ztmavení v celém obrazu.

    Výměna světla (zesvětlit)- Zde Photoshop používá 100% černou jako neutrální, vytvářejí zesvětlující efekt v celém obrázku.

    Překryvná vrstva- V režimech prolnutí prolne Překrytí Photoshopu horní a spodní vrstvu tak, aby se přidal kontrast. Efekt se mění na základě krytí vrstvy a vybraného typu režimu prolnutí.

    Rozdíl- tuto sadu lze klasifikovat jako invertní skupinu, protože tyto režimy prolnutí se často používají k odstranění barev na vrstvě pod nimi nebo k jejich invertování.

    Odstín To je místo, kde vám Photoshop umožňuje být velmi kreativní s odstínem, sytostí a světlostí ve vrstvách.

    Když na vrstvu aplikujete režim prolnutí, ovlivní to ve Photoshopu vrstvu přímo pod ní.

    Abychom si usnadnili osvojení všech 27 režimů prolnutí, pojďme se podívat na tři nejuniverzálnější režimy prolnutí, které Photoshop nabízí.

    První tři režimy prolnutí, které se musíte naučit

    Ve všech níže uvedených příkladech použiji dvě vrstvy k předvedení různých efektů každého ze tří režimů prolnutí. Horní vrstva je pouze bílá, šedá a černá vrstva a spodní vrstva je stejný obrázek ve třech různých barvách.

    Bílá, šedá, černá vrstva.

    Režim překryvy Násobit

    Tento režim prolnutí patří do skupiny Burnout, a proto předpokládá 100% neutrální bílou. Podstatou tohoto režimu je, že tmavé pixely spodní vrstvy se vynásobí těmi na horní vrstvě a spojí se. V důsledku toho získáte ztmavení celého obrázku, protože tmavé pixely obou vrstev budou viditelnější, zatímco světlé téměř zmizí.

    Na 50% šedé vrstvě můžete vidět, že tmavé pixely z šedé horní vrstvy pomáhají ztmavit vrstvu pod ní.

    Tento režim prolnutí je vhodný pro vytváření stínů nebo odstraňování světelných pixelů z podkladové vrstvy. Lze ji použít v kombinaci s vrstvou úprav křivek pro přidání extra tmavosti vrstvě. Ovlivnění tmavé části křivek může být opravdu užitečné, pokud chcete zvýraznit stíny nebo ztmavit obrázek.

    Režim překryvy Obrazovka

    Jak již bylo zmíněno výše, skupina Lighten nastavuje černou jako neutrální, takže při použití režimu prolnutí obrazovky se černá vrstva nemění, 100 % bílé zůstane bílé a 50 % šedé je někde mezi.

    Tím samým matematická metoda, stejně jako v režimu prolnutí Násobit, režim Obrazovka násobí světelné pixely horní a spodní vrstvy. Jak můžete vidět na příkladech výše, při 50% šedé jsou světlé pixely ještě světlejší, protože světlé pixely v šedé vrstvě se násobí těmi ve vrstvě pod ní.

    Režim prolnutí obrazovky je vhodný pro odstranění tmavých oblastí z obrazu nebo jej lze dokonce použít k vytvoření měkká záře kolem objektu.

    Režim překryvy Měkký světlo (Soft Light)

    Vzorec používaný Photoshopem je zde kombinací režimů prolnutí Násobit a Obrazovka s účinností dělenou dvěma. To znamená, že tmavé pixely budou tmavší a světlé pixely světlejší a výsledek bude vydělen dvěma (neboli 50 % plné intenzity). V důsledku toho získáte zvýšený kontrast v celém obrázku.

    Režim prolnutí Měkké světlo je skvělá cesta přidat kontrast obrazu. A pro intenzivnější efekt použijte režim prolnutí Překrytí.

    Nejlepší technikou, jak ji aplikovat, je duplikovat stávající vrstvu a aplikovat na ni režim prolnutí Měkké světlo. Uvidíte okamžité zvýšení kontrastu, které můžete upravit pomocí posuvníku Opacity na zkopírované vrstvě.

    Příklady použití režimů prolnutí vphotoshop

    originál - (v plné velikosti 750 X 378)

    Původní obrázek vypadal trochu plochý, ale duplikováním této vrstvy a změnou režimu prolnutí na Měkké světlo získáte větší kontrast. Tento zvýšený kontrast vypadá dobře na skalách a graffiti stěně za modelem.

    Duplikováno pomocí režimu prolnutí Soft Light

    Dalším krokem bylo přidat vrstvu úprav Křivky nad duplikovanou vrstvu a změnit režim prolnutí na Násobit. Poté byla aplikována maska ​​vrstvy, takže změny ovlivnily pouze horní část těla a obličej modelu. Použitím těchto malých úprav si všimnete většího rozlišení v obličeji a ve stínech.

    Vrstva úprav Křivky + režim prolnutí Násobení aplikované na obličej modelu a horní část trupu, abyste přidali jasnost a detaily ve stínech.

    Tyto tři režimy prolnutí ve Photoshopu jsou jen začátek, ale jsou klíčem k úspěchu v učení velkého a složitého Photoshop programy existuje postupnost, jinak rychle propadnete deziluzi a vzdáte to. Doufám, že když se zaměříte na tyto tři režimy prolnutí, vaše porozumění programu bude snazší.