• فایل های گرافیکی ممکن است پسوند داشته باشند. فرمت های گرافیکی

    PDF (Portable Document Format) فرمتی است که توسط Adobe Systems بر اساس زبان PostScript توسعه یافته است.

    تعریف 1

    PostScript زبانی است که به طور خاص برای چاپ ایجاد شده است، بنابراین هر تجهیزات چاپی می تواند اسناد PDF را پردازش کند.

    این ویژگی فرمت PDF را به صورت کراس پلتفرم، یعنی بر روی هر سیستم عاملی قابل اجرا کرد. فرمت PDFبا پالت های رنگی مختلف کار می کند، به شما امکان می دهد هم تصاویر شطرنجی و هم تصاویر برداری را جاسازی کنید، شامل یک مکانیسم است امضای الکترونیکیبرای بررسی صحت اسناد

    برای ایجاد فایل های PDF معمولاً از مکانیزم مجازی سازی مجازی استفاده می شود. پرینتر پی دی اف. برای استفاده از آن باید دانلود کنید برنامه ویژه. یکی از این برنامه ها FoxitReader است. بعد از فرآیند استانداردنماد نصب در بخش «دستگاه‌ها و چاپگرها» در منوی «شروع» ظاهر می‌شود چاپگر مجازیچاپگر PDF FoxitReader.

    اکنون یک سند ایجاد شده در هر برنامه دیگری را می توان به فرمت pdf تبدیل کرد. می توانید اسناد ایجاد شده در Notepad، MS Word، Paint یا سایر ویرایشگرهای گرافیکی را تبدیل کنید. برای تبدیل یک سند شما نیاز دارید:

    1. به دستور «Print» بروید که معمولاً در منوی «File» یافت می شود.
    2. لیست را در پنجره باز شده پیدا کنید چاپگرهای نصب شدهو از بین آنها FoxitReader PDF Printer را انتخاب کنید.
    3. روی دکمه "چاپ" کلیک کنید.
    4. آدرسی را در هارد دیسک خود مشخص کنید که فایل pdf حاصل باید در آن ذخیره شود.

    TIFF

    TIFF (فرمت فایل تصویر با برچسب) - برای ذخیره تصاویر شطرنجی با عمق رنگ زیاد طراحی شده است.

    این فرمت برای اسکن، تشخیص متن، فکس و چاپ محصولات بسیار مناسب است. TIFF امکان استفاده از پالت های رنگی مختلف (سیاه و سفید، RGB، CMYK، CIE Lab) را می دهد و از حالت های 8، 16، 32 و 64 بیتی پشتیبانی می کند. کانال رنگی. فرمت TIFF به شما امکان می دهد یک تصویر را به صورت فشرده یا غیر فشرده ذخیره کنید. تصاویری که با فرمت tiff و بدون فشرده سازی ذخیره می شوند معمولاً حجم فایل بالایی دارند.

    JPEG

    JPEG (گروه مشترک کارشناسان عکاسی) یک فرمت گرافیکی شطرنجی است که بیشتر برای ذخیره عکس ها استفاده می شود. فایل های ایجاد شده در این فرمت می توانند پسوندهای زیر را داشته باشند:

    • jpeg.
    • .jfif;
    • .jpg;
    • .JPG;
    • JPE.

    الگوریتم فشرده سازی JPEGبه شما این امکان را می دهد که فایل های با اتلاف و بدون اتلاف را فشرده کنید. راحت ترین حالت برای ذخیره تصاویر واقعی با تغییرات روشن روشنایی در فرمت JPEG است. این فرمت برای ذخیره نقاشی، متن و گرافیک با کنتراست شدید نامناسب است زیرا منجر به اعوجاج می شود. هر بار که کاربر یک فایل JPEG را ذخیره می کند، یک الگوریتم فشرده سازی فعال می شود. بنابراین JPEG برای پردازش چند مرحله ای مناسب نیست. در این حالت، اعوجاج با هر ذخیره جمع می شود. JPEG را نمی توان در مواردی که حتی حداقل اعوجاج غیرقابل قبول است، به عنوان مثال، برای ذخیره نتایج تشخیصی اولتراسوند استفاده کرد.

    CALS

    CALS (Computer Aided Acquisition and Logistics Support) یک فرمت شطرنجی است که برای ذخیره گرافیک فنی و تبادل الکترونیکی داده های گرافیکی طراحی شده است. تصاویر ساخته شده با فرمت CALS فقط می توانند سیاه و سفید باشند. فشرده سازی ممکن است استفاده شود یا نباشد. این قالب توسط وزارت دفاع ایالات متحده ایجاد شده است.

    BMP

    BMP (Bitmap Picture) یک فرمت شطرنجی است که توسط مایکروسافت توسعه یافته است. پشتیبانی از این فرمت در سیستم عامل ویندوز ادغام شده است. عمق رنگ در فرمت BMP می تواند 1،2،4،8،16،32،48 باشد.

    فایل های فرمت BMP می توانند پسوندهای زیر را داشته باشند:

    • .bmp;
    • .dib;
    • .rle.

    PNG

    PNG (Portable Network Graphics) یک فرمت شطرنجی است که از فشرده سازی بدون تلفات پشتیبانی می کند. فرمت PNG برای ذخیره سازی میانی تصاویر در طول پردازش چند مرحله ای مناسب است، زیرا هنگام ذخیره مکرر اعوجاج جمع نمی شود. عمق رنگ مجاز 8، 16، 24 و 48 بیت است.

    GIF

    GIF (فرمت تبادل گرافیکی) یک فرمت شطرنجی است که توسط CompuServe توسعه یافته و برای انتقال در نظر گرفته شده است. اطلاعات گرافیکیاز طریق شبکه این فرمت از فشرده سازی بدون اتلاف استفاده می کند، اما تنها از یک پالت 256 رنگ پشتیبانی می کند که به طور قابل توجهی قابلیت های آن را محدود می کند. یکی از ویژگی های مهم فرمت GIF امکان متحرک سازی تصاویر است.

    SVG

    SVG (استاندارد Scalable Vector Graphics) یک استاندارد گرافیکی جدید برای گرافیک برداری است. این استاندارد اساساً با نسخه های قبلی خود متفاوت است زیرا تصویر موجود در آن توسط متن به زبان XML توصیف می شود.

    به عنوان مثال، برای توصیف تصویری از یک دایره با مرکز در مختصات (100،50)، پر قرمز، شعاع 40 پیکسل، و حاشیه سیاه به ضخامت 2 پیکسل، کد زیر را بنویسید:

    stroke-width="2" fill="red" />

    یادداشت 1

    البته این بدان معنا نیست که کاربر باید بداند زبان XMLو به جای نقاشی، تصاویر خود را توصیف کنید. کاربر می تواند تصاویر ایجاد کند روش سنتی: نقاشی روی بوم با استفاده از ابزارهای مختلف. اما تمام اقدامات آن به طور خودکار به کد XML ترجمه شده و دقیقاً به همین شکل ذخیره می شود. از آنجایی که XML یک استاندارد متنی است، تصاویر برای نمایه سازی در دسترس هستند موتورهای جستجو. فایل های *.svg فضای کمی را اشغال می کنند و به سرعت پردازش می شوند، که این فرمت را هنگام کار با وب ضروری می کند.

    CDR

    CDR (CorelDraw) یک فرمت برداری است که توسط Corel منحصراً برای استفاده در محصولات نرم افزاری خودش ایجاد شده است.

    قالب اختصاصی است (یعنی دارایی نویسندگان). به همین دلیل، توسط بسیاری از برنامه های دیگر پشتیبانی نمی شود. از ویرایشگرهای گرافیکی رایگان، InkScape و sK1 با این فرمت کار می کنند. علاوه بر این، CDR را می توان با استفاده از نرم افزار Uniconvertor به SVG تبدیل کرد.

    A.I.

    هوش مصنوعی ( Adobe Illustrator) یک فرمت برداری اختصاصی است که توسط Adobe Systems توسعه یافته است. توسط اکثر ویرایشگرهای برداری پشتیبانی می شود.

    درون یابی یک روش ریاضی برای افزایش تعداد پیکسل ها در یک تصویر شطرنجی است که در بسته های گرافیکی استفاده می شود.

    سعی کنید مفاهیم مقیاس بندی و تغییر اندازه را با هم اشتباه نگیرید.

    بزرگنمایی (اغلب با ابزار زوم همراه است) تغییر صفحه نمایش روی صفحه است. تغییر اندازه در حال ایجاد تغییرات در یک فایل گرافیکی است. به انجیر نگاه کن 1.3.


    برنج. 1.3.

    در حالت اول (نگاه کنید به شکل 1.3، a) تعداد پیکسل ها تغییر نکرده است، اما اندازه تصویر به دلیل افزایش تعداد نقاط اختصاص داده شده برای نمایش یک پیکسل افزایش یافته است.

    در حالت دوم (به شکل 1.3، b مراجعه کنید)، علاوه بر چهار پیکسل اصلی، 12 پیکسل درون یابی دیگر ظاهر شد که توسط رایانه تکمیل شد.

    توجهدرون یابی را ابزار خوبی در دستان خود نگیرید. اگر دفتر چاپ به رزولوشن 300 ppi نیاز دارد، پس افزایش وضوح تصویری که از اینترنت دانلود کرده اید و تنها 72 ppi دارد، چیزی را به همراه نخواهد داشت. جزئیات کوچکی که در 300 ppi واقعی قابل مشاهده هستند ظاهر نمی شوند - فقط مواردی که در تصویر اصلی قابل مشاهده بودند افزایش می یابند.

    فرمت های اصلی فایل شطرنجی

    با وجود این واقعیت که در هسته گرافیک شطرنجی نهفته است همان ماتریس پیکسل، فرمت های ضبط فایل های شطرنجیبسیار زیاد هستند بیایید به برخی از آنها که بیشتر در کار استفاده می شوند نگاه کنیم.

    CPT (Corel Photo-Paint Image)

    فرمت ذخیره سازی استاندارد تصاویر شطرنجیبرنامه های Corel PHOTO-PINT و CorelDRAW. قادر به ذخیره هر چیزی که در این برنامه ها می توان در هنگام کار با گرافیک بیت مپ ایجاد کرد. اشکال اصلی پشتیبانی ضعیف توسط ویرایشگرهای دیگر مانند فتوشاپ است. با این حال، اگر محصولات Corel را ترجیح می دهید، فرمت CPT کافی است انتخاب بهینه.

    PSD (سند فتوشاپ)

    فرمت خود فتوشاپ مزیت اصلی این است که به شما امکان می دهد هر چیزی را که می توان در این برنامه ایجاد کرد (لایه ها، کانال های اضافی، نظرات، مسیرها) ذخیره کنید. این دارایی مفید، از آنجایی که کار بر روی یک تصویر اغلب طی چند روز انجام می شود و اگر چنین فرصت هایی وجود نداشته باشد فرمت PSD، یک سری مشکلات پیش می آمد.

    در حال حاضر، این فرمت توسط تقریبا تمام برنامه های ویرایش پشتیبانی می شود. گرافیک شطرنجی.

    PSD از استاندارد فشرده سازی RLE استفاده می کند که اندازه آن را کمی کوچکتر می کند بدون اینکه کیفیت را از دست بدهد.

    توجه داشته باشید. RLE (Run Length Encoding) یکی از روش های فشرده سازی فایل های گرافیکی است. این بر اساس یافتن مطابقت در رشته های تصویر است. مثلاً اگر 40 پیکسل مشکی پشت سر هم باشد، نه به صورت سیاه، مشکی، مشکی...، بلکه به صورت 40 سیاه ثبت می شود. این روش تنها در صورتی موثر است که تکرارپذیری کافی، یعنی مناطق تک رنگ تصویر وجود داشته باشد. برخلاف JPEG (به زیر مراجعه کنید)، کیفیت تصویر هنگام استفاده از RLE کاهش نمی‌یابد.

    BMP (بیت مپ مستقل از دستگاه ویندوز)

    فرمت اصلی سیستم عامل ویندوز. این به طور ویژه توسط برنامه نویسان مایکروسافت توسعه یافته است. از رنگ های نمایه شده (256 رنگ) و RGB پشتیبانی می کند. این فرمت کاملاً توسط تمام ویرایشگران (و نه تنها گرافیکی) که در ویندوز کار می کنند درک می شود.

    اینجاست که چند مزیت BMP به پایان می رسد و معایب متعدد آن آغاز می شود:

    • برای اینترنت مناسب نیست؛
    • یک انتخاب بسیار ضعیف برای چاپ بعدی؛
    • یک فرمت وابسته به سخت افزار است.
    • به اشتباه از فشرده سازی RLE استفاده می کند.
    • فضای دیسک غیر منطقی زیادی را اشغال می کند.

    استفاده از BMP در هر صورت یک اشتباه خواهد بود، به جز استفاده بیشتر در برنامه هایی که نمی توانند فرمت های دیگری را مدیریت کنند.

    GIF (فرمت تبادل گرافیک CompuServe)

    یکی از معروف ترین فرمت های فایل، امروزه عمدتاً در اینترنت استفاده می شود.

    GIF در سال 1987 توسط CompuServe برای انتقال سریع تصاویر از طریق شبکه توسعه یافت. در ابتدا قالبی بود که فقط از 256 رنگ پشتیبانی می کرد. با این حال، به زودی کشف شد فرصت پنهان GIF - چندین عکس را در یک فایل ضبط کنید و آنها را با تاخیر خاصی پخش کنید. GIF از شفافیت پشتیبانی می کند و چندین رنگ را می توان روی شفاف تنظیم کرد.

    GIF از فشرده سازی LZW استفاده می کند که در ترکیب با رنگ های نمایه شده، این فرمت را برای ذخیره و انتقال تصاویر با تعداد کمی رنگ ایده آل می کند.

    توجه داشته باشید. LZW (فشرده سازی نوع دیگری از فشرده سازی تصویر است که نزدیک به RLE است. با این فشرده سازی اصطلاحاً عبارت ها (ترکیب های تکرار شونده از رنگ های مختلف) جستجو می شوند که به صورت کلید نوشته می شوند. در آینده قبلاً ایجاد شده است. از کلیدها برای رمزگذاری تصویر استفاده می شود این روش در هنگام کار با مناطقی که دارای انتقال رنگ هستند پیشرفته تر از RLE است، اما رمزگذاری LZW به موارد بیشتری نیاز دارد. منابع سیستم.

    یکی دیگر از مزایای GIF امکان استفاده از interlacing است که در آن ابتدا فایل یک خط در یک زمان با وضوح عمودی کمتر بارگذاری می شود و سپس خطوط باقی مانده بارگذاری می شوند.

    انیمیشن، شفافیت و در هم آمیختگی GIF را به یکی از پرکاربردترین فرمت های اینترنت تبدیل کرده است. با این حال، ما تکرار می کنیم که نقطه ضعف اصلی است از این فرمت- نمایش تنها 256 رنگ

    JPEG (گروه مشترک کارشناسان عکاسی)

    JPEG نه تنها یک فرمت گرافیکی است، بلکه یکی از رایج‌ترین فناوری‌های فشرده‌سازی فایل امروزی است.

    فناوری JPEG به شرح زیر پیاده سازی می شود: ابتدا تصویر به بلوک های 8 * 8 پیکسل تقسیم می شود. سپس دو نوع اطلاعات ثبت می شود - اطلاعات متوسط ​​​​در مورد بلوک و اطلاعات در مورد جزئیات آن. بعد، بسته به درجه فشرده سازی انتخاب شده، این یا آن مقدار حذف می شود اطلاعات اضافی. هرچه حجم فایل کمتر باشد، کیفیت آن بدتر خواهد بود.

    توجه.JPEG از آن دور است بهترین فرمتبرای ذخیره عکس ها هر بار که آن را در یک ویرایشگر شطرنجی باز می کنید و سپس می بندید، فایل بازنویسی می شود و کیفیت آن کاهش می یابد. پس از مدتی، تصویر ممکن است کاملا غیر قابل استفاده شود.

    JPEG برای تصاویری که می توانند لبه های نرم و تاری جزئی را تحمل کنند بهترین استفاده است. با این حال، برای ذخیره سازی، به عنوان مثال، نمودارها، بهتر است به فرمت های دیگر اولویت داده شود.

    عیب بزرگ JPEG ناتوانی آن در ذخیره رنگ های فهرست شده است.

    در حال حاضر JPEG فرمت اصلی برای انتقال تصاویر در اینترنت است.

    JPEG 2000

    به تدریج محبوبیت پیدا می کند و در سال های آینده جایگزین JPEG معمولی خواهد شد. تفاوت اصلی آن در این است که قادر به فشرده سازی فایل ها بدون افت کیفیت است (از لحاظ بصری هیچ افت کیفیت قابل مشاهده نیست).

    PCX

    یکی از قالب هایی که به خودی خود بد نیستند اما در حال جایگزینی با دیگران هستند. PCX از فشرده سازی RLE پشتیبانی می کند (به بالا مراجعه کنید). از Bitmap، Grayscale، رنگ های نمایه شده، مدل های رنگی RGB پشتیبانی می کند (به فصل 8 مراجعه کنید). با این حال، PCX از رنگ پشتیبانی نمی کند مدل CMYK، که امروز خیلی خوب نیست. علاوه بر این، این قالب نمی تواند کانال های اضافی را ذخیره کند. بنابراین، بهتر است از این قالب استفاده نکنید. به طور کامل با TIFF رایج تر جایگزین خواهد شد (به زیر مراجعه کنید)

    PICT (فرمت تصویر مکینتاش QuickDraw)

    عمدتا در رایانه های مکینتاش استفاده می شود. توسط تمام برنامه های این رایانه ها پشتیبانی می شود و حتی به عنوان یک استاندارد کلیپ بورد عمل می کند. هنگام ذخیره در PICT می توانید از حالت های رنگی استفاده کنید

    فرمت BMP (Bitmap – pixel map) توسط مایکروسافت توسعه داده شد و در ویندوز برای نمایش گرافیک شطرنجی استفاده می شود. به شما امکان می دهد داده های رنگی را در مقادیر مدل رنگی RGB (تا 16 میلیون سایه) یا در جدول رنگی (تا 256 سایه) ذخیره کنید. این فرمت از فشرده سازی RLE استفاده می کند. استفاده از این فرمت در WWW یا در چاپ توصیه نمی شود (این به دلیل این واقعیت است که این فرمت به طور خاص برای ویندوز ایجاد شده است).

    JPEG (گروه مشترک کارشناسان عکاسی). به بیان دقیق، JPEG یک قالب نیست، بلکه یک الگوریتم فشرده‌سازی است که نه بر اساس جستجوی عناصر یکسان، مانند RLE و LZW، بلکه بر اساس تفاوت بین پیکسل‌ها. رمزگذاری داده ها در چند مرحله انجام می شود.

    1. نمونه برداری. داده‌های پیکسل از فضای رنگی RGB به فضای رنگی YCbCr تبدیل می‌شوند (Y روشنایی یک نقطه تصویر را مشخص می‌کند، Cb و Cr رنگی را مشخص می‌کنند. جزء اول آبی بودن، دومی قرمزی را مشخص می‌کند. مدل تلویزیونی نامیده می‌شود (سازگاری تصاویر رنگی با سیاه و سفید)). تصویر به بلوک های 8x8 پیکسل تقسیم شده است.

    2. تبدیل کسینوس گسسته. برای هر بلوک، مجموعه ای از اعداد تشکیل می شود. چند عدد اول نشان دهنده رنگ بلوک به عنوان یک کل است، در حالی که اعداد بعدی نشان دهنده رندرهای ظریف هستند. دامنه جزئیات بر اساس درک بصری انسان است، بنابراین جزئیات بزرگ بیشتر به چشم می آیند.

    3. کوانتیزاسیون. ضرایب تبدیل کسینوس گسسته که برای بازیابی تصویر نزدیک به تصویر اصلی ضروری نیستند، کنار گذاشته می شوند. در این مرحله، بسته به سطح کیفی انتخاب شده، بخش خاصی از اعداد که نمایانگر جزئیات دقیق هستند، کنار گذاشته می شود. در این مرحله است که داده ها در روش فشرده سازی JPEG از بین می روند.

    4. آخرین مرحله کدنویسی است روش هافمنبرای فشرده سازی کارآمدتر داده های نهایی.

    بازیابی اطلاعات به ترتیب معکوس انجام می شود.

    بنابراین، هرچه سطح فشرده سازی بالاتر باشد، داده های بیشتری دور ریخته می شود، کیفیت پایین تر است. با استفاده از JPEG می توانید یک فایل 1-500 برابر کوچکتر از BMR دریافت کنید! این فرمت مستقل از سخت افزار است، به طور کامل در رایانه شخصی و مکینتاش پشتیبانی می شود، اما نسبتا جدید است و توسط برنامه های قدیمی تر (قبل از 1995) قابل درک نیست. JPEG از پالت های رنگی نمایه شده پشتیبانی نمی کند.

    از آنچه گفته شد می توان به نتایج زیر دست یافت.

    1. JPEG تصاویر شطرنجی با کیفیت عکاسی را بهتر از لوگوها یا نمودارها فشرده می کند - انتقال های نیم تنه بیشتری در عکس ها وجود دارد و تداخل ناخواسته در میان پرهای تک رنگ ظاهر می شود.

    2. تصاویر بزرگ برای وب یا با وضوح چاپ بالا (200-300 dpi یا بیشتر) بهتر و با اتلاف کمتر نسبت به وضوح پایین (72-150 dpi) فشرده می شوند، زیرا در هر مربع 8x8 پیکسل، به دلیل وجود تعداد بیشتری از آنها (مربع) در چنین فایل هایی، انتقال ها نرم تر است.

    3. ذخیره هر تصویر با فشرده سازی JPEG که در آن تمام تفاوت های ظریف رندر رنگ مهم است، نامطلوب است، زیرا اطلاعات رنگ در طول فشرده سازی دور ریخته می شود.

    4. فقط نسخه نهایی کار باید در JPEG ذخیره شود، زیرا هر ذخیره جدید منجر به از دست دادن (دفع) جدید داده ها و تبدیل تصویر اصلی به "ماش" می شود.

    GIF (فرمت تبادل گرافیک CompuServe)

    فرمت GIF مستقل از سخت افزار در سال 1987 (GIF87a) توسط CompuServe برای انتقال تصاویر شطرنجی از طریق شبکه توسعه یافت. در سال 1989، قالب اصلاح شد (GIF89a)، پشتیبانی از شفافیت و انیمیشن اضافه شد. GIF از فشرده‌سازی LZW استفاده می‌کند که امکان فشرده‌سازی فایل‌ها با پرهای یکنواخت (آرم، کتیبه، نمودار) را به خوبی ممکن می‌سازد.

    GIF امکان ضبط تصویر در هم آمیخته (Interlaced) را فراهم می کند، که به لطف آن، تنها با داشتن بخشی از فایل، می توانید کل تصویر را مشاهده کنید، اما با وضوح کمتر. این با نوشتن و سپس بارگذاری، ابتدا 1، 5، 10 و غیره به دست می آید. خطوط پیکسل و کشش داده ها بین آنها، عبور دوم با 2، 6، 11 خط دنبال می شود، وضوح تصویر در مرورگر اینترنت افزایش می یابد. بنابراین، مدت‌ها قبل از دانلود فایل، کاربر می‌تواند بفهمد که چه چیزی داخل آن است و تصمیم بگیرد که آیا صبر کند تا کل فایل دانلود شود. نمادهای در هم آمیخته اندکی اندازه فایل را افزایش می دهد، اما این معمولاً با ویژگی به دست آمده توجیه می شود.

    در GIF می توانید یک یا چند رنگ را به صورت شفاف تنظیم کنید که در مرورگرهای اینترنتی و برخی برنامه های دیگر نامرئی می شوند. شفافیت توسط یک کانال آلفا اضافی ذخیره شده با فایل ارائه می شود. ( کانال آلفا : کانال تصویر اضافی. حاوی اطلاعات خاصی در مورد منطقه انتخاب شده است.)علاوه بر این، یک فایل GIF می تواند نه یک، بلکه چندین تصویر شطرنجی داشته باشد که مرورگرها می توانند یکی پس از دیگری با فرکانس مشخص شده در فایل بارگذاری کنند. اینگونه است که توهم حرکت به دست می آید (انیمیشن GIF).

    محدودیت اصلی فرمت GIF این است که رنگ ها در یک جدول ذخیره می شوند. تعداد رنگ ها در یک تصویر می تواند از 2 تا 256 باشد، اما اینها می توانند هر رنگی از پالت 24 بیتی باشند.

    منطقه برنامه. متن، آرم، تصاویر با لبه سخت، گرافیک متحرک، تصاویر با مناطق شفاف، بنرها. با این حال، فرمت GIF به آرامی اما مطمئناً از صحنه ناپدید می شود و انگیزه این امر درخواست پرداخت غرامت پولی به شرکت آمریکایی Unisys بود که مالک حق امتیاز الگوریتم فشرده سازی داده LZW است که زیربنای این قالب است. امروزه محتمل ترین جانشین آن فرمت PNG است.

    PNG (گرافیک شبکه قابل حمل)

    PNG یک فرمت نسبتاً جدید برای وب است که برای جایگزینی GIF قدیمی طراحی شده است. از فشرده سازی بدون اتلاف Deflate، مشابه LZW استفاده می کند (به دلیل ثبت اختراع الگوریتم LZW در سال 1995 بود که PNG به وجود آمد).

    این فرمت که اطلاعات گرافیکی را بدون افت کیفیت با استفاده از الگوریتم Deflate فشرده می کند، برخلاف GIF یا TIFF، تصاویر شطرنجی را نه تنها به صورت افقی، بلکه به صورت عمودی نیز فشرده می کند که نسبت فشرده سازی بالاتری را ارائه می دهد و از تصاویر عکاسی رنگی تا 48 بیتی پشتیبانی می کند. فرمت PNG به شما امکان می دهد تصاویری با 256 سطح شفافیت ایجاد کنید. سایر ویژگی های متمایز این فرمت عبارتند از اسکن دو بعدی درهم آمیخته (یعنی تصویر به تدریج نه تنها در ردیف ها، بلکه در ستون ها نیز ظاهر می شود).

    ایرادات

    1. به عنوان نقطه ضعف فرمت، اغلب ذکر می شود که اجازه ایجاد فیلم های متحرک را نمی دهد، اگرچه اکنون، با انتقال کلی تقریباً تمام انیمیشن ها به فناوری فلش، این دیگر اصلاً مرتبط نیست.

    2. این فرمت برای ذخیره تصاویری که قابل چاپ نیستند مناسب نیست.

    3. وقتی صحبت از عناصر طراحی کوچک صفحات وب مانند دکمه ها، فریم ها و غیره می شود، فرمت PNG به طور قابل توجهی از نسخه قبلی خود یعنی GIF پایین تر است.

    TIFF (فرمت فایل تصویر با برچسب)

    فرمت TIFF مستقل از سخت افزار به عنوان فرمت داخلی برنامه Aldus PhotoStyler ظاهر شد. معماری مدولار آن به قدری موفق بود که TIFF با موفقیت از مرگ برنامه اصلی خود جان سالم به در برد، امروز به پیشرفت و توسعه ادامه می دهد. اکنون TIFF رایج ترین فرمت در چاپ است. قابل اعتماد است زیرا تقریباً توسط تمام برنامه های رایانه شخصی و مکینتاش به یک روش مرتبط با گرافیک پشتیبانی می شود. توانایی ضبط تصاویر با فرمت TIFF یکی از ویژگی های بارز دوربین های دیجیتال مدرن پیشرفته است.

    این فرمت از انواع الگوریتم های فشرده سازی (از جمله LZW، Deflate یا JPEG محبوب)، انواع تصویر از bitmap (تصاویر 1-، 2-، 4-، 8-، 24- و 32 بیتی) و رنگ های فهرست شده تا LAB پشتیبانی می کند. CMYK و RGB (به جز اسناد دوبلکس و چند کاناله). علاوه بر این، دو نوع فرمت به ترتیب برای IBM PC و Macintosh، به دلیل ترتیب متفاوت اعداد ضبط شده بر روی این پلتفرم ها وجود دارد. با فشرده‌سازی LZW، یک فایل TIFF تقریباً به اندازه یک GIF فضایی را اشغال می‌کند، تنها بر خلاف مورد دوم، TIFF از تصاویر تمام رنگی پشتیبانی می‌کند و اطلاعات دقیق درباره تصویر را در بدنه خود ذخیره می‌کند - وضوح، نوع چاپگر و سایر جزئیات لازم. برای کار حرفه ای با تصاویر . این فرمت از ویژگی‌های کاملاً حرفه‌ای مانند مسیرهای برش، کانال‌های آلفا، امکان ذخیره چندین نسخه از یک تصویر با وضوح‌های مختلف و حتی گنجاندن لایه‌ها در فایل پشتیبانی می‌کند. به دلیل سازگاری با اکثر نرم افزارهای حرفه ای پردازش تصویر، فرمت TIFF هنگام انتقال تصاویر بین انواع مختلف رایانه (به عنوان مثال، از PC به Mac و بالعکس) بسیار راحت است.

    PSD (Adobe Photoshop)

    فرمت PSD یک فرمت استاندارد در Adobe Photoshop است و با اکثر فرمت های رستر معمولی در توانایی ذخیره لایه ها متفاوت است. این شامل بسیاری از متغیرهای اضافی است (تعداد آنها کمتر از TIFF نیست) و تصاویر را با استفاده از الگوریتم فشرده سازی بدون اتلاف RLE Packbits فشرده می کند، گاهی اوقات حتی قوی تر از PNG (فقط در مواردی که اندازه فایل ها نه در کیلوبایت، بلکه در ده ها یا حتی صدها عدد اندازه گیری می شود. مگابایت). این فرمت از عمق رنگ تا 16 بیت در هر کانال (48 بیت رنگی و 16 بیت سیاه و سفید) و همچنین کانال های آلفا، لایه ها، خطوط کلی، شفافیت، حروف برداری و غیره پشتیبانی می کند. ایده آل برای انتقال یا ذخیره سازی تصاویر حاوی خاص عناصر منحصر به فرد برای Adobe Photoshop. فایل های PSD برای اکثر بینندگان محبوب به راحتی قابل خواندن هستند، اما فراموش نکنید که باز کردن این فایل ها در برخی از آنها ویرایشگرهای گرافیکیشرکت‌های ثالث، حتی با اعلام پشتیبانی از فرمت PSD، می‌توانند بخش قابل‌توجهی از قابلیت‌های خاص خود را از دست بدهند (مخصوصاً از نظر کار با لایه‌ها).

    هر تصویر گرافیکی در یک فایل ذخیره می شود. نحوه چیدمان داده های گرافیکی هنگام ذخیره در یک فایل، فرمت گرافیکی فایل را تعیین می کند. فرمت های فایل برای تصاویر شطرنجی و تصاویر برداری وجود دارد. تصاویر شطرنجی در یک فایل به عنوان ذخیره می شوند میز مستطیلی، که در هر خانه نوشته شده است کد باینریرنگ پیکسل مربوطه این فایل اطلاعات مربوط به ویژگی های دیگر را نیز ذخیره می کند. تصویر گرافیکیو همچنین الگوریتم فشرده سازی آن. تصاویر وکتوردر یک فایل به عنوان لیستی از اشیا و مقادیر ویژگی های آنها - مختصات، اندازه ها، رنگ ها و غیره ذخیره می شوند. تعداد زیادی فرمت فایل گرافیکی شطرنجی و برداری وجود دارد تعداد زیادی از. در میان این انواع فرمت ها، هیچ فرمت ایده آلی وجود ندارد که تمام نیازهای ممکن را برآورده کند. انتخاب یک یا دیگر فرمت برای ذخیره یک تصویر به اهداف و اهداف کار با تصویر بستگی دارد. اگر دقت عکاسی بازتولید رنگ مورد نیاز باشد، اولویت به یکی از فرمت های شطرنجی داده می شود. توصیه می شود آرم ها، نمودارها، عناصر طراحی را در آن ذخیره کنید فرمت های برداری. فرمت فایل بر مقدار حافظه ای که فایل اشغال می کند تأثیر می گذارد. ویرایشگرهای گرافیکی به کاربر این امکان را می دهند که به طور مستقل فرمت ذخیره تصویر را انتخاب کند. اگر می خواهید با یک تصویر گرافیکی فقط در یک ویرایشگر کار کنید، بهتر است فرمتی را که ویرایشگر به طور پیش فرض ارائه می دهد انتخاب کنید. اگر داده ها توسط برنامه های دیگر پردازش شوند، ارزش استفاده از یکی از فرمت های جهانی را دارد.

    فرمت های فایل گرافیکی جهانی وجود دارد که به طور همزمان از تصاویر برداری و شطرنجی پشتیبانی می کند.

    فرمت PDF (Portable Document Format) برای کار با بسته نرم افزاری Acrobat طراحی شده است. در این فرمت، تصاویر در دو فرمت وکتور و شطرنجی، متن با مقدار زیادفونت ها، لینک های فرامتن و حتی تنظیمات چاپگر. اندازه فایل ها بسیار کوچک است. فقط امکان مشاهده فایل ها را می دهد.

    فرمت EPS (Encapsulated PostScript) فرمتی است که توسط برنامه های سیستم عامل های مختلف پشتیبانی می شود. برای چاپ و ایجاد تصاویر در سیستم های نشر رومیزی توصیه می شود. این فرمت به شما امکان می دهد یک طرح کلی را ذخیره کنید که تصویر شطرنجی را محدود می کند.

    بنابراین، بیایید به رایج ترین فرمت های گرافیکی مورد استفاده برای ایجاد تصاویر، عکس ها، انیمیشن ها و غیره نگاه کنیم./

    BMP ( دستگاه ویندوزبیت مپ مستقل). فرمت بومی ویندوز. توسط تمام ویرایشگرهای گرافیکی که این سیستم عامل را اجرا می کنند، پشتیبانی می شود. برای ذخیره تصاویر شطرنجی در نظر گرفته شده برای استفاده در ویندوز استفاده می شود و دامنه آن در اینجا به پایان می رسد. استفاده از BMP برای اهدافی غیر از ویندوز یک اشتباه نسبتا رایج است.

    GIF (فرمت تبادل گرافیک CompuServe). فرمت GIF مستقل از سخت افزار در سال 1987 (GlF87a) توسط CompuServe برای انتقال تصاویر شطرنجی از طریق شبکه توسعه یافت. در سال 1989، قالب اصلاح شد (GIF89a)، پشتیبانی از شفافیت و انیمیشن اضافه شد. GIF از فشرده‌سازی LZW استفاده می‌کند که امکان فشرده‌سازی فایل‌ها با پرهای یکنواخت (آرم، کتیبه، نمودار) را به خوبی ممکن می‌سازد.

    JPEG (گروه مشترک کارشناسان عکاسی). به طور دقیق، JPEG یک قالب نیست، بلکه یک الگوریتم فشرده‌سازی است که بر اساس جستجوی عناصر یکسان نیست، بلکه بر اساس تفاوت بین پیکسل‌ها، هر چه میزان فشرده‌سازی بیشتر باشد، با استفاده از JPEG می‌توانید کیفیت پایین‌تری را دریافت کنید یک فایل 1-500 برابر کوچکتر از BMP در ابتدا، مشخصات فرمت شامل CMYK نبود، Adobe پشتیبانی از جداسازی رنگ را اضافه کرد، اما CMYK JPEG در بسیاری از برنامه ها فشرده سازی تصاویر شطرنجی با کیفیت عکاسی را آسان تر از لوگوها یا نمودارها می کند.

    TIFF، TIF (فرمت فایل تصویر هدف). فرمت TIFF مستقل از سخت‌افزار امروزه یکی از رایج‌ترین و قابل‌اعتمادترین برنامه‌های رایانه شخصی و مکینتاش است که به نوعی با گرافیک مرتبط هستند. طیف وسیعی از مدل های رنگی از تک رنگ تا RGB، CMYK و رنگ های اضافی Pine در دسترس او است. TIFF ممکن است شامل مسیرهای برش، کانال های آلفا، لایه ها و سایر داده های اضافی باشد. در قالب TIFF، می توان با استفاده از چندین نوع فشرده سازی ذخیره کرد: JPEG، ZIP، اما، به عنوان یک قاعده، فقط فشرده سازی LZW استفاده می شود.

    EPS (پست اسکریپت محصور شده). این قالب از نسخه ساده شده PostScript استفاده می کند: نمی تواند بیش از یک صفحه در یک فایل داشته باشد و تعدادی از تنظیمات چاپگر را ذخیره نمی کند. EPS برای انتقال وکتورها و رسترها به سیستم های انتشار طراحی شده است و تقریباً توسط تمام برنامه هایی که با گرافیک کار می کنند ایجاد می شود. استفاده از آن تنها زمانی منطقی است که خروجی روی دستگاه PostScript انجام شود. EPS از تمام مدل های رنگی مورد نیاز برای چاپ پشتیبانی می کند. بسته به برنامه سازنده EPS انواع مختلفی دارد. مطمئن ترین EPS توسط برنامه های تولید شده توسط Adobe Systems ایجاد می شود: Photoshop، Illustrator، InDesign.

    QXD (سند QuarkXPress). فرمت کاری برنامه معروفطرح بندی های QuarkXPress. بسته بندی با ثبات، سرعت و سهولت استفاده مشخص می شود. رقیب اصلی و هرگز شکست نخورده Adobe Systems اکنون در پنجمین تناسخ خود به حیات خود ادامه می دهد. همچنین لازم به ذکر است که هنوز دو مورد استفاده می شود نسخه های قبلی QuarkXPress 3.x و QuarkXPress 4.x. ایدئولوژی خاص این بسته در توانایی آن برای انطباق با وظایف هر طراح چیدمان نهفته است. از این گذشته ، توابع اصلی توسط پسوندهای ویژه (Xtensions) انجام می شود ، که بیش از افزونه های فتوشاپ وجود دارد.

    RM (صفحه ساز). قالب برنامه طرح بندی Adobe Systems. یک بسته فوق العاده ساده از نظر قابلیت ها. در درجه اول برای انتقال از چیدمان دستی به کامپیوتری در نظر گرفته شده است حداقل هزینه هابرای آموزش کارکنان به لطف روسی سازی به موقع و دوباره، سهولت یادگیری برای مبتدیان، در بین ما گسترده شد. در حال حاضر، توسعه بسته متوقف شده است.

    شناسه (این دیزاین). نام رمز "Quark Killer" یکی از پیروان RM، طراحی شده برای تحت فشار قرار دادن رقبا در بازار نشر، در درجه اول Quark. مجموعه ای از راه حل های قرض گرفته شده از بسته های طرح بندی دیگر به نتیجه مورد انتظار منجر نشد. ID یک بسته بسیار دست و پا چلفتی و ناخوشایند است که معلوم شد تنها قاتل اصلی خود RM و سپس به دلیل توقف توسعه دومی است. تنها مزایا شامل مفسر PostScript داخلی و سازگاری فوق العاده آشکار با سایر محصولات Adobe است.

    PDF (قالب سند قابل حمل) - توسط Adobe به عنوان یک فرمت مستقل از پلت فرم برای ایجاد اسناد الکترونیکی، ارائه ها، انتقال طرح و گرافیک از طریق شبکه پیشنهاد شده است. فایل های PDF با تبدیل از فایل های PostScript یا با استفاده از تابع صادرات تعدادی از برنامه ها ایجاد می شوند. این قالب در ابتدا به عنوان وسیله ای برای ذخیره اسناد الکترونیکی طراحی شده بود. بنابراین، تمام داده های موجود در آن را می توان فشرده کرد، و به روش های مختلف: JPEG، RLE، CCITT، ZIP. PDF همچنین می‌تواند تمام اطلاعات دستگاه خروجی را که در فایل پست اسکریپت اصلی بود، حفظ کند.

    Adobe PostScript یک زبان توصیف صفحه است. در دهه 80 برای پیاده سازی اصل WYSIWYG (آنچه می بینید همان چیزی است که می گیرید) ایجاد شد. فایل های این فرمت در واقع یک برنامه با دستوراتی برای اجرا برای دستگاه خروجی هستند. چنین فایل هایی حاوی خود سند هستند، فایل های مرتبط، فونت های استفاده شده و همچنین اطلاعات دیگر: تابلوهای جداسازی رنگ، هزینه های اضافی، خط صفحه نمایش و شکل نقطه نیمه برای هر تخته و سایر داده ها برای دستگاه خروجی. داده ها در یک فایل پست اسکریپت معمولاً به صورت کدگذاری باینری نوشته می شوند. کد باینرینیمی از فضای ASCII را اشغال می کند.

    CDR - فرمت محبوب ویرایشگر برداریکورل دراو. این بسته محبوبیت و توزیع خود را به دلیل سهولت ظاهری استفاده و جلوه های ویژه تعاملی (لنزها، شفافیت ها، گرادیان های غیر استاندارد و غیره) به دست آورد. قابلیت‌های گسترده این برنامه از نظر جلوه‌ها با زبان توصیف صفحه داخلی غنی‌تر نسبت به محصولات Adobe که از PostScript استفاده می‌کنند توضیح داده می‌شود. این دقیقاً نقطه ضعف اصلی CorelDraw است. PostScript با جلوه های ویژه Korelov اغلب برای چاپخانه ها و دفاتر پیش چاپ سردرد است.

    CCX یک فرمت گرافیکی برداری از Corel است. این توسط هیچ چیز دیگری غیر از CorelDraw پشتیبانی نمی شود. برای چاپ و اینترنت مناسب نیست. از مزایا می توان به حجم کمی از فایل های ذخیره شده در این فرمت و وجود کلیپرت های بسیار عالی اشاره کرد.

    گرافیک برداری توصیفی ریاضی از اشیاء نسبت به مبدا است. بنابراین، برای نمایش یک خط مستقیم، مختصات تنها دو نقطه مورد نیاز است. برای یک دایره - مختصات مرکز و شعاع و غیره. فرمت های گرافیکیمی‌تواند حاوی اطلاعات اضافی زیادی باشد: کانال‌های آلفا، مسیرها، مدل رنگ، خطوط شطرنجی و حتی انیمیشن. انتخاب قالب برای محصولات چاپ شده در درجه اول به دستگاه خروجی بستگی دارد. ماشین های Phototypetting تحت زبان PostScript کار می کنند. بنابراین، برای چاپ، فرمت های اصلی ذخیره سازی داده ها TIFF و EPS هستند. بر این اساس، فرمت گرافیکی شطرنجی و برداری است. که در اخیرا PDF (قالب سند قابل حمل) در حال افزایش است.

    TIFF فقط برای گرافیک شطرنجی مناسب است.

    این فرمت به شما امکان می دهد اطلاعات مفید زیادی را ذخیره کنید: کانال های آلفا، مدل رنگ، مسیرها و حتی لایه ها (هنگام استفاده از Adobe Photoshop 6-7). با این حال، برای افزایش قابلیت اطمینان خروجی، بسیاری از دفاتر پیش مطبوعات خروج را توصیه نمی کنند فایل های نهاییکانال ها و لایه های اضافی برای حفظ امنیت، اگر امکان مشاوره با چاپخانه وجود ندارد، بهتر است فشرده سازی را نیز غیرفعال کنید. همچنین نباید کتیبه های متنی و گرافیک برداریدر فرمت TIFF حتی با رزولوشن 300 نقطه در اینچ، هنگام چاپ مانند یک اثر دندان اره به نظر می رسند. برای جلوگیری از چنین نقص هایی، فرمت EPS ارائه شده است که به شما امکان می دهد گرافیک های شطرنجی و برداری، فونت ها و موارد دیگر را داشته باشید. اطلاعات مفید. با این حال، اغلب اوقات ما با این تصور اشتباه عجیب روبرو می شویم: هنگام باز کردن یک فایل EPS (ایجاد شده با استفاده از Illustrator یا Corel Drow) با برنامه گرافیکی شطرنجی Photoshop، کاربران همچنان معتقدند که هنوز با گرافیک برداری کار می کنند. نه عزیزان من مهم نیست با چه فرمتی آن را ذخیره کنید، خروجی که می گیرید فقط یک رستر است و نه بیشتر. با باز کردن هر فایل با گرافیک برداری در فتوشاپ، آن را شطرنجی می کنید، یعنی آن را به فرمت شطرنجی تبدیل می کنید. فونت ها و وکتورهای اولیه در این حالت بردار در خروجی باقی خواهند ماند. این فرمت Photoshop EPS نام دارد.

    انواع بسیار زیادی از EPS وجود دارد، آنها در حضور تصاویر متفاوت هستند پیش نمایش، تصویر ترکیبی یا جدا شده، رمزگذاری و فشرده سازی. اما همه آنها در یک چیز توافق دارند - EPS بر اساس زبان توصیف صفحه PostScript است که به نوبه خود استانداردی برای چاپ دستگاه های خروجی است. بنابراین باید در نظر داشت که تمامی فایل های فرمت های دیگر مانند CDR و CCX باید به اجبار به PS تبدیل شوند. در عین حال، دستورات یک زبان همیشه به اندازه کافی به زبان دیگر ترجمه نمی‌شوند و نتیجه چنین تبدیلی می‌تواند در بهترین حالت، فیلم‌های آسیب‌دیده یا در بدترین حالت، کل تیراژ باشد. بنابراین نگرش کارکنان چاپخانه نسبت به این گونه قالب ها و برنامه ها مناسب است. با این حال، این بدان معنا نیست که همه باید گرافیک های برداری را در ایلوستریتور و گرافیک های شطرنجی در فتوشاپ آماده کنند، فقط باید هنگام تهیه گرافیک در یک بسته دیگر، پرواز "فانتزی" خود را محدود کنید و به خصوص فایل های خروجی را به دقت بررسی کنید تا خطاهای PostScript را بررسی کنید. . برخلاف سایر بسته‌ها، Adobe Illustrator به عنوان رابطی برای زبان PostScript طراحی شده است و نیازی به تبدیل فایل‌های آن برای تولید فرمتی قابل فهم برای دستگاه خروجی ندارد. در نسخه نهم و دهم ایلوستریتور فرمت پایه پی دی اف است که برای خروجی هم مشکلی ندارد چون در اصل EPS "تصفیه شده" است. تمام نسخه های قبلی بر اساس پست اسکریپت هستند.

    فونت ها را فراموش نکنید. اغلب، فقط نام فونت ها در فایل EPS ظاهر می شود و سایر فونت ها در هنگام خروجی جایگزین می شوند، که به هیچ وجه با قصد طراح مطابقت ندارد. بنابراین، فونت ها باید به منحنی تبدیل شوند، یا در یک فایل جاسازی شده و یا به عنوان فایل های جداگانه پیوست شوند.

    مدل رنگی HSB برای استفاده در آن دسته از ویرایشگرهای گرافیکی مناسب است که بر روی پردازش تصاویر آماده تمرکز ندارند، بلکه روی ایجاد آنها با دستان خود تمرکز دارند. برنامه‌هایی وجود دارند که به شما امکان می‌دهند ابزارهای مختلف هنرمند (برس، خودکار، قلم‌های نمدی، مداد)، مواد رنگی (آبرنگ، گواش، روغن، جوهر، زغال، پاستل) و مواد بوم (بوم، مقوا، کاغذ برنج، و...) را شبیه‌سازی کنید. و غیره.). خود را ایجاد کنید قطعه هنری، کار در مدل HSB راحت است و پس از اتمام کار می توان آن را به آن تبدیل کرد مدل RGBیا CMYK، بسته به اینکه به عنوان تصویر صفحه نمایش یا چاپ شده استفاده شود. مقدار رنگ به عنوان بردار امتداد یافته از مرکز دایره انتخاب می شود. نقطه در مرکز نشان دهنده رنگ سفید (خنثی) و نقاط اطراف محیط نشان دهنده رنگ های خالص است. جهت وکتور سایه رنگ را تعیین می کند و در مدل HSB در درجات زاویه ای مشخص می شود. طول بردار میزان اشباع رنگ را تعیین می کند. روشنایی رنگ بر روی یک محور جداگانه تنظیم می شود که نقطه صفر آن سیاه است.

    فراوانی تصاویر مورد استفاده در رایانه را می توان به سه گروه بزرگ تقسیم کرد. اول از همه، گرافیک دوبعدی، که در آن تصاویر مسطح (بدون مختصات سوم) ایجاد می شود، این گروه شامل گرافیک های شطرنجی و برداری است. سپس گرافیک سه بعدی و موشن گرافیک.

    از آنجایی که تصاویر با استفاده از ابزارهای ویژه - ویرایشگرهای گرافیکی - ایجاد می شوند، نمی توان فرمت های فایل را بدون در نظر گرفتن ویژگی های آنها در نظر گرفت. اول از همه، فایل گرافیکی چیست؟ در کلی‌ترین حالت، این سیستم اطلاعات تصویری است که در یک ویرایشگر گرافیکی خاص و روش ذخیره (ضبط) آن اتخاذ شده است. چنین سیستم اطلاعاتی می‌تواند شامل داده‌های کلی (نمایش تصویر در یک دستگاه نمایشگر خاص، اندازه، وضوح، نوع چاپگر برای چاپ، درجه و روش فشرده‌سازی اطلاعات) و داده‌هایی باشد که خاص و منحصربه‌فرد هستند. چنین داده هایی در مرحله ویرایش تصویر ایجاد می شوند و برای استفاده بعدی در طول ویرایش در نظر گرفته شده اند. به عنوان مثال، فایل های CorelDraw حاوی اطلاعاتی در مورد منحنی ها هستند، فایل های فتوشاپ- اطلاعات در مورد لایه ها، کانال ها و غیره هر ویرایشگر گرافیکی هنگام ضبط (ذخیره) روی یک رسانه، این اطلاعات را به روش خاصی رمزگذاری می کند. بنابراین، فرمت فایل گرافیکی باید به عنوان مجموعه ای از اطلاعات در مورد تصویر و روش ثبت آن در فایل درک شود. به طور کلی تمامی فرمت های گرافیکی را می توان به دو گروه تقسیم کرد. فرمت ها همه منظورهفقط خود تصویر را شامل می شود و برای ذخیره، انتقال یا مشاهده تصاویر (gif، tiff، jpeg، و غیره) و فرمت های خاص در نظر گرفته شده برای ذخیره نتایج میانی ویرایش تصویر (cdr، cpt، psd، ai، و غیره) در نظر گرفته شده است.

    اجازه دهید با جزئیات بیشتر در مورد گروه دو بعدی به دلیل بیشترین شیوع آن صحبت کنیم. یک تصویر گرافیکی شطرنجی آرایه مرتبی از عناصر واحد (پیکسل برای مانیتور یا نقطه برای چاپگر) حاوی اطلاعات رنگی است. تعداد چنین عناصری با اندازه و وضوح تصویر تعیین می شود و اندازه فایل علاوه بر این به پالت رنگ استفاده شده بستگی دارد (سیاه و سفید یا 1 بیتی، مقیاس خاکستری و 256 رنگ یا 8 بیت، رنگ بالا یا 16 بیت، رنگ واقعی یا 24 بیتی). گرافیک برداری حاوی توضیحات ریاضی منحنی ها و پرها (مناطق پر شده با یک رنگ و مناطق شیب) است که یک تصویر را تشکیل می دهند. موضوع وضوح و پالت رنگ بلافاصله قبل از خروجی فایل به یک دستگاه فیزیکی خاص و با در نظر گرفتن ویژگی های آن تصمیم گیری می شود. در صنعت چاپ، این فرآیند به عنوان RIP - شطرنجی کردن فرآیند تصویر شناخته می شود.

    فشرده سازی فایل. از آنجایی که فایل های گرافیکی معمولاً بزرگ هستند، امکان فشرده سازی (بسته) اطلاعات مفید است. در حال حاضر دو روش فشرده سازی شناخته شده وجود دارد - بدون اتلاف و اتلاف. الگوریتم‌های فشرده‌سازی بدون تلفات مشابه بایگانی‌کننده‌های معمولی (LZH، PKZIP، ARJ) هستند. معروف ترین آنها LZW (LZ84) است که به طور گسترده در رستر محبوب استفاده می شود فرمت های GIF TIFF. الگوریتم‌های فشرده‌سازی با اتلاف اطلاعاتی را که برای انسان قابل درک نیست (JPEG، PCD) دور می‌اندازند. درجه فشرده سازی در این مورد بسیار بالاتر است، اما کندتر رخ می دهد و می تواند منجر به بدتر شدن کیفیت شود (بسته به نسبت فشرده سازی انتخاب شده). عیب اصلی این الگوریتم عدم امکان فشرده سازی مجدد بدون کاهش قابل توجه کیفیت تصویر اصلی است. بنابراین توصیه می شود فقط نتایج ویرایش نهایی را با فرمت JPEG ذخیره کنید و به هیچ عنوان میانی.


    فرمت های هدف عمومی

    Microsoft Windows Bitmap (BMP)

    فرمت برای ذخیره گرافیک شطرنجی در محیط مایکروسافتویندوز (به عنوان مثال، تصاویر پس زمینه و محافظ صفحه نمایش). پشتیبانی از رنگ های 1، 4، 8، 24 بیتی. امکان فشرده سازی بدون افت کیفیت را فراهم می کند.

    سی دی عکس کداک (PCD).

    توسعه یافته توسط کداک. این فرمت برای ذخیره اسلایدها و نگاتیوهای گرفته شده با استفاده از دوربین نوع CD Kodak Photo در نظر گرفته شده است. هر فایل 5 کپی از یک تصویر با اندازه ها و کیفیت های مختلف از 192x192 تا 3072x2048 پیکسل را ذخیره می کند. ضبط یک تصویر PCD بر روی یک کامپیوتر غیرممکن است.

    Zsoft PC PaintBrush (PCX)

    یکی از قدیمی ترین و معروف ترین فرمت ها برای ذخیره سازی گرافیک شطرنجی. تقریباً همراه با رایانه های شخصی ظاهر شد، به همین دلیل رایج ترین است و تقریباً توسط همه برنامه های مشاهده / ویرایش تصویر پشتیبانی می شود. از ساده ترین الگوریتم فشرده سازی بدون تلفات RLE استفاده می کند.

    فرمت فایل تصویر برچسب (TIFF)

    توسعه دهندگان: Aldus و Microsoft. یک قالب جهانی برای ذخیره سازی گرافیک شطرنجی که به طور گسترده در انتشارات استفاده می شود. لازم است رزرو کنید که به دلیل الگوریتم های فشرده سازی مختلف، انواع آن بسیار زیاد است. فرمتی که از الگوریتم LZW استفاده می کند بیشترین سازگاری را دارد. این فرمت از رنگ های 24 و 32 بیتی (CMYK)، دو نوع ضبط IBM PC و Macintosh پشتیبانی می کند و می تواند اطلاعات مربوط به ماسک ها (مناطق انتخاب شده تصویر) را ذخیره کند.

    TrueVision TGA (TGA)

    توسعه یافته توسط TrueVision. این فرمت برای ذخیره سازی گرافیک شطرنجی استفاده می شود و یک ویژگی جالب دارد - در کنار پشتیبانی از رنگ 24 بیتی، 8 بیت دیگر برای هر عنصر تصویر برای ذخیره اطلاعات اضافی دارد. به طور خاص، ممکن است حاوی ماسکی باشد که در برنامه‌های ویرایش ویدیو، به عنوان مثال، برای ایجاد یک همپوشانی از دو دنباله فریم استفاده می‌شود. مدت هاست که شناخته شده است و توسط بسیاری از بسته های گرافیکی پشتیبانی می شود.

    فرمت تبادل گرافیکی (GIF)

    توسط CompuServe Corporation در سال 1987 برای ذخیره سازی گرافیک شطرنجی توسعه داده شد. یکی از موثرترین روش های فشرده سازی LZW در زمان خود (87 گرم) را اجرا کرد. به شما امکان می دهد یک تصویر را در چهار مرحله روی صفحه نمایش دهید و به شما این امکان را می دهد تا قبل از اینکه در نهایت تصویر کشیده شود، پیش نمایش آن را مشاهده کنید. در سال 1989 ظاهر شد یک نسخه جدید GIF 89a. این فرمت از ذخیره چندین تصویر، توالی انیمیشن و رنگ های شفاف در یک فایل به منظور همپوشانی تصاویر بر روی یکدیگر پشتیبانی می کند. هنوز به طور گسترده برای ذخیره و انتقال تصاویر کوچک (عناصر طراحی صفحه) استفاده می شود در سراسر جهانوب

    گروه مشترک کارشناسان عکاسی (JPEG)

    فرمت شطرنجی محبوبیت خود را مدیون درجه فشرده سازی قوی تصویر منبع، بر اساس الگوریتم فشرده سازی با اتلاف است. با این حال، این در درجه اول برای تصاویر 24 و 8 بیتی صدق می کند. به دلیل الگوریتم‌های فشرده‌سازی و روش‌های نمایش متفاوت، انواع مختلفی وجود دارد (رندر تدریجی شبیه به گیف است). همچنین به طور گسترده در WWW، عمدتا برای انتقال تصاویر بزرگ استفاده می شود.


    فرمت های خاص

    همانطور که در بالا ذکر شد، این گروه از فرمت ها عمدتاً برای استفاده "داخلی" (ذخیره نتایج میانی ویرایش تصویر) در نظر گرفته شده اند. علاوه بر اطلاعات مربوط به خود تصویر، فایل ها حاوی داده های سرویس زیادی هستند که توسط سایر برنامه های مشاهده/ویرایش به درستی قابل تفسیر نیستند. چنین داده‌هایی ممکن است شامل اطلاعاتی در مورد فونت‌ها، لایه‌ها، انتخاب‌ها (ماسک)، منحنی‌ها، جلوه‌های ویژه و غیره باشد. رایج‌ترین فرمت‌ها برای گرافیک برداری - cdr (Corel Draw) و ai (Adobe Illustrator)، برای گرافیک‌های شطرنجی - psd (Adobe) هستند. فتوشاپ) و cpt (Corel PhotoPaint). به طور معمول، تصویر نهایی (یعنی تصویر در نظر گرفته شده برای انتشار) بسته به هدف انتشار (گیف یا jpeg برای اینترنت، tiff برای سیستم های انتشار و غیره) به یکی از قالب های هدف عمومی وارد می شود.

    ایگور سیواکوف