• Sanal gerçeklik gözlüğü nedir ve ne için kullanılır? Sürükleyici sanal gerçeklik için en iyi gadget'ların incelemesi

    Ziyaret etmek bile sanal gerçeklik akıllı telefon kullanıyorsanız bir VR kulaklığa ihtiyacınız olacak. Gerçekçi bir resim görmek istiyorsanız güçlü bir resme ihtiyacınız var. oyun bilgisayarı ve gelişmiş bir VR kulaklığı. Bugün böyle iki kask var: Oculus Yarığı Ve HTC Vive'ın. Ama hangisini seçmeli?

    İlk bakışta Oculus Rift ile HTC Vive arasındaki fark çok açık: İlk VR kaskının fiyatı 600 dolar, ikincisinin fiyatı ise 800 dolardı. Ancak daha pahalı olan kulaklığın her bakımdan daha iyi olduğunu düşünüyorsanız çok yanılıyorsunuz. Birkaç parametreyi karşılaştıralım ve hangisinin satın almaya değer olduğuna karar verelim.

    VR Kask Karşılaştırması: Sürükleyicilik

    VR kulaklığınızı taktığınızda anında başka bir dünyaya taşınacaksınız. Başınızı nereye çevirseniz aslında var olmayan şeyleri görecek ve duyacaksınız. Sanal gerçeklik kaskının asıl amacı sizi gördüğünüz her şeyin gerçek olduğuna inandırmaktır. Peki Oculus Rift ve HTC Vive, oynatıcıyı sanallık atmosferine ne kadar kaptırabilir?

    Görsel ve işitsel doğruluk açısından her iki kask da benzerdir. Aynı matris boyutuna (2160 x 1200) ve çıktı görüntüsünün aynı çözünürlüğüne (1080 x 1200) sahiptirler. Tek fark, kulaklığınızı Vive'a takmanızdır, Oculus Rift'te ise kulaklıklar zaten yerleşiktir. Bu nedenle genel olarak sanal dünyalar her iki VR kulaklıkta da hemen hemen aynı görünür ve ses çıkarır.

    Evet, modern teknolojiler Bir kişinin gözünü, kulağını aldatabiliyor, oyun içerisinde varlığınızı hissediyorsunuz. Ancak oyun bir film değil, oyuncunun hareket edeceğini ve bazı eylemler gerçekleştireceğini varsayıyor. Ve bu Oculus Rift kaybediyor. Öte yandan Vive, fiziksel olarak hareket etmenizi sağlayan sensörlere sahiptir. sanal dünyalar ve hayalet nesnelerle etkileşime geçin.

    Bu nedenle sanal gerçekliğe dalma açısından zafer HTC Vive tarafından kazanıldı.

    VR Kulaklık İncelemesi: Etkileşim

    Peki VR kaskı kullanarak oyunlarda neler yapabilirsiniz? Hem Oculus Rift hem de HTC Vive, ayaklarınızın altındakileri daha yakından görmek için başınızı eğmenize olanak tanır. Oyunda yüzünüze sanal bir pasta uçarsa başınızı eğerek kaçabilirsiniz. Ancak bazı daha önemli eylemler için bir joystick'e ihtiyacınız var.

    HTC Vive'da joystick'in işlevi, elinizde tutmanız gereken iki denetleyici tarafından gerçekleştirilir. Oyunda bir şeyi elinize aldığınızda kontrol cihazı titreşir. Sanal dünyadaki kontrolörler her şeye dönüşebilir: bedensiz elleriniz, silahlarınız, boya fırçalarınız.

    HTC Vive ayrıca hareketlerinizi algılayan sensörlere de sahiptir, böylece gerçek dünyada odanın içinde adım atarak sanal dünyalarda dolaşabilirsiniz! Ve bir şeye çarpmamak için kulaklık, oyuncu ile yakındaki nesneler arasındaki mesafeyi ölçer ve tehlikeli bir şekilde yaklaşıldığında oyundaki gerçek dünyanın hatlarını çizer.

    Ne yazık ki Oculus Rift henüz böyle bir şey sunmuyor. Geliştiriciler, Oculus Touch adlı benzer kontrol cihazlarını 2018'in başlarında piyasaya sürmeye söz veriyor. O zaman fikrimiz değişebilir ama şu an HTC Vive, sanal dünyayla daha iyi oyuncu etkileşimi sağlar.

    VR kaskı seçimi: ergonomi

    Beklenmedik haber: VR gözlükleri temelde rahatsız edici! Yüze baskı yapıyorlar, mercekleri buğulanıyor. Genel olarak VR kaskı takan bir oyuncu sanki dalış maskesi takıyormuş gibi hisseder. Ama iki kötülük arasında seçim yaparak daha konforlu ve ergonomik bir kötülüğü tercih ediyoruz.

    Bizim durumumuzda Oculus Rift olacak. Bu sanal gerçeklik kulaklığının tasarımı Vive'a göre daha kompakt ve basitleştirilmiş olup, bilgisayara bağlanmak için kullanılan kablo da nispeten incedir. Dahili kulaklıkların kapakları var, lenslerin terlemesini önlemek için dahili havalandırma var ve kulaklığın oyuncunun kafa boyutuna tam oturması oldukça doğru. Ve en önemlisi, kulaklığın içinde görme engelli bir oyuncunun gözlüklerini takabilmesi için yeterli alan bulunmaktadır.

    Öte yandan Vive kulaklığı daha hantal ve daha ağırdır ve bilgisayara bağlanmak için oyuncunun sırtından geçen kalın bir kabloya sahiptir. Kablo çok uzun ve kabloya dolanmak çocuk oyuncağı. Kural olarak, oyuncu sanal alanda yürürken bu kordon ayakların altına dolanır.

    Yani ergonomi açısından Oculus Rift kazanıyor.

    VR Kulaklığı Satın Alma: Bağlama ve Kurulum

    Elbette öncelikle kendinizi sanal gerçekliğe kaptırmak için güçlü bir oyun bilgisayarına ihtiyacınız olacak. Daha sonra gigabaytlarca oyun satın alıp indiriyorsunuz. Ancak oynamaya başlamadan önce VR gözlüğünün bağlanması ve yapılandırılması gerekir.

    HTC Vive ile şunları tamir etmeniz gerekecek: makul miktarda kabloya ek olarak (üç güç adaptörü, iki USB şarj cihazları video, USB ve senkronizasyon kablolarının yanı sıra), odanın köşelerine hareket sensörlü tabanlar kurmanız ve ardından bunları kalibre etmeniz gerekir. Her oyun oynadığınızda Steam'i başlatmanız, VR moduna geçirmeniz, kontrol cihazlarınızı ve tabanlarınızı açmanız ve başlığın düzgün çalıştığından emin olmanız gerekir.

    Bu bakımdan Oculus Rift'in kullanımı daha kolaydır: Bu kulaklığın yalnızca iki kablosu vardır ve oyuna başlamadan önce ek bir yazılım çalıştırmanıza ve ayrıca kulaklığı yeniden kalibre etmenize gerek yoktur. Üstelik hiçbir şeyi açmanıza gerek yok: Oculus'u taktığınızda otomatik olarak açılır.

    Bu turu Oculus Rift kulaklığı kazandı.

    Sanal gerçeklik kasklarını karşılaştırın: içerik

    Oculus, oyun platformunu oluşturmak ve kendi oyun topluluğunu oluşturmak istiyor. Oculus (ve geliştiriciler) kendi oyun ekosistemini oluşturmak için milyonlarca yatırım yaptığından Vive'da Oculus'a özel ürünler bulamazsınız.

    İşte bu yüzden Oculus Rift'in gerçek saatler süren oyunlarla çıktığı, Vive içeriğinin ise daha çok bir dizi kısa oyun demosu gibi olduğu gerçeğini inkar edemezsiniz. Ancak yine de risk alacağız ve içeriğin miktarı ve kalitesi açısından HTC Vive'a güveneceğiz.

    Neden? Çok basit: Vive kulaklığı, halihazırda çevrimiçi pazara hakim olan Steam platformunda çalışıyor bilgisayar oyunları. Steam'in yerleşik bir değişimi var anlık mesajlaşma, sesli sohbet, oyunda arkadaşlara katılma yeteneği - kısacası, Oculus Rift'in sahip olmadığı, modern oyuncunun aşina olduğu tüm bu küçük şeyler. Bundan bahsetmiyorum bile Steam oyunları birkaç tıklamayla satın alınıp kurulur ve ilerleme durumu farklı cihazlara kaydedilir ve otomatik olarak güncellenir.

    Ayrıca HTC Vive, hareket kontrol cihazlarıyla da oynamayı teklif ediyor ve geliştiriciler bu fikri benimsemekten mutluluk duyuyor. Artık bu sistem için oyunlar yapıyorlar ve Oculus'un henüz bu tür kontrolcülerin prototipleri bile yok.

    Bu nedenle içerik HTC Vive'ı kazanıyor.

    Ne tür bir sanal gerçeklik kulaklığı satın alınmalı?

    Şimdilik en iyi kask sürükleyici VR için HTC Vive. Evet, maliyeti 200 dolar daha fazladır, daha az ergonomiktir, kurulumu ve kurulumu uzun zaman alır, ancak karşılığında ayaklarınızla yürüyebileceğiniz ve ayaklarınızla bir şeyler yapabileceğiniz tam teşekküllü bir sanal gerçekliğe kendinizi kaptırma deneyimine sahip olursunuz. ellerin. En son teknolojiyle güncel kalmak sizin için önemliyse bir HTC Vive satın alın.

    Ancak Oculus Touch kontrol cihazlarının piyasaya sürülmesinden sonra HTC Vive'ın avuç içi tutacağına dair bir garanti yok. Belki yeni kontrolörler çok olacak bundan daha iyi Vive'ın sunduğu (örneğin, hareketleri tanıyabilecekler).

    Ancak dürüst olmak gerekirse, en azından önümüzdeki yıl için Oculus Rift veya HTC Vive'ı satın almanızı henüz önermiyoruz. Gerçek şu ki, artık her iki VR kaskı için de çok fazla içerik yok ve sanal gerçeklik teknolojisi yalnızca geliştirmenin ilk aşamasında. Bir yıl bekleyin - bu süre zarfında yayınlanacak daha fazla oyun Oculus Rift için kontrolörler olacak ve VR oyun sektörünün hangi yöne doğru ilerlediği belli olacak. Aynı zamanda VR gözlükler arasında da açık ara lider belirlenecek.

    İlgili makale yok

    Matrix zaten burada. Bugünden itibaren.

    Rusya lansmanı oyun kulaklığı PlayStation'dan. Meraklılarının uzun zamandır beklediği olayı önceden tahmin ederek, var olmayan evrenlerdeki gezginlerin bilmesi gereken en önemli şeyleri toplamaya çalıştık.

    Neden PS VR'a ihtiyacınız var?

    Sanal Gerçeklik Kulaklığı - yeni adım iletişim cihazlarının geliştirilmesinde Başarılı olması durumunda VR'nin geleneksel TV'lerin ve monitörlerin yerini alma şansı var.

    Bu kategorideki sanal kasklar, gözlükler ve diğer cihazlar birkaç yıldır günlük hayatımıza girmeye çalışıyor. Oyuncuların teknolojik yeniliklere olan bağımlılığını bildiğimiz için bugün bu kitlenin değişime en hazır kitle olması şaşırtıcı değil.

    Yüksek teknolojili bir yeniliğe, özü yalnızca büyük LCD panellerden kurtulmaya indirgenmiş olsaydı, pek ilgi çekici denemezdi. Ana cazibesi, hem keyif hem de sürpriz karışımına neden olabilecek benzersiz bir deneyimde yatmaktadır.

    Artık ekranda tasvir edilen karakter ve oyuncu birdir. İster acımasız bir silahlı çatışma, ister meditasyon amaçlı bir tefekkür seansı olsun, sizinle sanal olaylar arasında hiçbir engel yoktur.

    Sadece bir kulaklık takmanız yeterli ve kendi oturma odanızdan uzak dünyalara, baştan çıkarıcı renklere ve inanılmaz fantezilere transfer oluyorsunuz.

    PlayStation VR nasıl çalışır?

    Dahili ekran ve Kompleks sistem Kulaklık, görüntünün tamamını olmasa da önemli bir bölümünü kapsayan stereoskopik bir görüntü oluşturur.

    Dünya hakkındaki fikirlerin şekillenmesinde görsel bilginin rolüne dair sıradan alıntılardan kaçınarak, bu teknolojinin 3D desteğiyle donatılmış olsalar bile alıştığımız monitörlerden ne kadar üstün olduğunu tahmin etmek kolaydır.

    Beynimiz, düşük kare hızları ve çevresel görüşte fark edilen titreme gibi yabancı olaylar tarafından müdahale edilmediği sürece, bir yanılsamaya isteyerek inanır. Bu ihtiyaçları karşılamak için mühendisler, rakiplerin deneyimlerini dikkate alarak yeni ürün üzerinde özenle çalıştı.

    PlayStation VR'da tek bir 5,7 inç OLED ekran bulunuyor. 1920x1080p çözünürlüğü destekler ve 120Hz'de 100 derecelik görüş alanını kapsar.

    Çeşitli sensörlerle donatılan PlayStation kaskı, cihazın uzaydaki konumunu kaydedebiliyor. Bu, kafanın dönüşünü ve bakış yönünü izlemenize olanak tanır; bu da görünümü kontrol etmek için fareyi veya oyun kumandasını kullanma ihtiyacını ortadan kaldırır.

    Film müziğinin görünen resimle eşleşmesi için cihazın yazarları özel bir algoritma geliştirme zahmetine girdiler. Cihaz, yardımıyla karakterin kurgusal mekandaki konumunu yorumluyor ve gerekli ses seviyesini yaratıyor.

    PS VR aksesuarları satın almam gerekiyor mu?

    Pazarlamacıların ve satıcıların güvencelerine rağmen, PS VR'ın eksiksiz bir ürün olduğu ifadesine tam olarak katılmak mümkün değil. Gözlüklerin kutudan çıkar çıkmaz kullanıma hazır olduğunu söylerken kimse yalan söylemiyordu.

    Konsollar - kendi başlarına, sürücülerle ek manipülasyonlara ve donanım uyumluluk tablolarının kontrol edilmesine ihtiyaç duymayan bir ürün kategorisidir. Sizi gerçek dünyada geciktirecek maksimum şey bir yamanın kurulmasıdır.

    Ancak tam teşekküllü bir VR deneyiminden bahsetmişken, bir kask satın almak yeterli değil. Kendinizi parmaklarınızın ucuna kadar dijitalleştirmek istiyorsanız bir PS Eye kamera ve Move kontrol cihazları satın almanız gerekir.

    Eksiksiz bir aksesuar koleksiyonu, sanal deneyime mümkün olduğunca yaklaşmanıza olanak tanıyarak onu sürükleyici ve gerçekçi hale getirir. Normal bir gamepad ile oynamak da ilginç ama izlenimler hala aynı değil.

    Kulaklık normal PlayStation 4 ile çalışıyor mu?

    2013'ün büyük bölümünde PlayStation'ın Halkla İlişkiler departmanı izleyicilere yerel Full HD desteği vaatlerini verdi. Gerçekte tüm projeler bununla övünemez.

    Minimum kusurla net bir resim elde etmek için yazılım geliştiricileri, teknolojileri dinamik çözünürlükte işlemek ve kare hızını düşürmek de dahil olmak üzere her türlü numaraya başvurur.

    Mark Cerny terafloplar ve beyin çocuğunun demir gücü hakkında ne kadar övünmeye çalışsa da, konsol sıklıkla düşüş ve gecikme sorunuyla karşı karşıya kalıyor. Geliştiricilerin tembelliğinden mi yoksa mimarinin karmaşıklığından mı kaynaklandığı, gerçek şu ki.

    PlayStation 4 Pro bu sorunu çözmek için tasarlandı; PS4'ün değiştirilmiş dolguyla yeni bir revizyonu. 4K TV desteğinin yanı sıra, yeni model set üstü kutu VR için ayarlanmış olarak oluşturuldu.

    Sabit bir kare hızına ek olarak, "ürün yazılımı", yerleşik sabunlu resim sorununa veda etmelidir. normal sürüm konsol. Rusya'da PS4 Pro'nun Kasım ayında görünmesi gerekiyor, kulaklığın kendisinden 500 ruble daha fazla olan 34.999 rubleye mal olacak.

    Basit bir PS4 PlayStation VR kaskıyla çalışacak, ancak keyfini çıkarmak istiyorsanız iyi görüntü ve dinamik bir personel değişikliği için Kasım ayına kadar beklenmesi tavsiye edilir.

    PS VR ile ne oynanır?

    İki yıl önce, Sony henüz gizli Morpheus Projesi'nden bahsederken şirket, platformda yayınlanan tüm projeler için kesinlikle kulaklık desteği sağlama sözü vermişti.

    Genel olarak PS VR normal bir TV olarak kullanılabilir ve hatta Blu-ray kulaklık aracılığıyla film izlenebilir. Ancak transistörlerin ötesinde tam kapsamlı bir deneyim yalnızca VR göz önünde bulundurularak tasarlanan oyunlarda gerçekleşecektir.

    Bugünkü listede yaklaşık 80 öğe var ve bu da küçücük bir kütüphaneden şikayet etmeye gerek yok. Birçoğunu yalnızca birkaç kez - satın alındığı gün - ve misafirlerimize elektronik merakı göstermek için başlatacağız.

    Ciddi üçüncü taraf VR desteğini ummaya pek değmez. Rockstar, Bethesda ve Bungie'nin en büyük hitleri kesinlikle daha önce olduğu gibi Dualshock 4 kullanılarak ve koltukta oturarak oynanacak.

    Ama bunun için de teşekkürler. Her durumda, şu ana kadar PS VR'ın satın alındıktan bir ay sonra dolapta toz toplayacağından korkmuyoruz.

    Daha iyi bir şey var mı?

    Sony'nin iki ana rakibi Oculus Rift ve HTC Vive'dir. Her ikisinde de 2160 × 1080 çözünürlüğün elde edildiği iki yerleşik ekran var.

    Her ikisi de bilgisayarlarla çalışmak üzere tasarlanmıştır; bu, bilgisayarlarla çalışmanın ek bir avantajı anlamına gelir. yüksek çözünürlük. Sadece onlarla çalışmak için, gözlüklerin fiyatını hesaba katmadan güçlü bir makine kurmanız gerekecek.

    Ünlü stüdyo Valve ile işbirliği içinde geliştirilen Vive cihazı, 800 $ fiyatla hareket kontrol cihazlarıyla birlikte geliyor. Oculus, 600 dolarlık bir fiyat etiketiyle geliyor ve hiçbir aksesuara sahip değil.

    Hiçbirinin Rusya'da resmi olarak desteklenmediğini belirtmekte fayda var. Kulaklıkları ya aracılar aracılığıyla ya da yabancı mağazalardan satın almanız gerekecek.

    PC'ye kıyasla oyun kütüphanesinin daha küçük olması gibi bazı eksiklikleri bir kenara bırakan PS VR, rakipleriyle yalnızca düşük maliyeti (400 $) açısından değil, aynı zamanda kullanım kolaylığı ve yenileme hızı (120 Hz'e karşı 90 Hz) açısından da avantajlı durumda. Hz.

    İle öznel izlenimler PS VR kafanıza rahatça oturur. Gözlüklerin üzerine kolayca takıyor. Vive bu konuda sırada yer alıyor, Oculus en fazla ayarı gerektiriyor.

    Ağırlık olarak PS VR en ağır olanıdır; Vive için 610 g, 555 g ve Oculus için 470 g. Böyle bir ağırlıkla boynunuzu kıramazsınız, ancak açık hava eğlencesinden bahsetmeye bile gerek yok, oturma pozisyonunda bile gerginlik ortaya çıkacaktır.

    Her üç cihaz da kablo kullanarak çalışıyor, dolayısıyla mobilite açısından hemen hemen aynı seviyedeler.

    Sağlığa zararlı mı?

    Geliştiricilerin vücut güvenliği konusunda yaptıkları ciddi çalışmalara rağmen, bunun hakkında tam bir kesinlik ile konuşmak mümkün değil. Daha yakın zamanlarda, Birleşik Krallık'tan bilim adamları VR kulaklıklarının görme üzerinde olumsuz bir etkisi olduğunu kınadılar.

    Tıbbi raporun sonuç sonuçlarına göre en büyük endişe çocukların gözlük kullanmasıdır. Yetişkinlerde görme organları zaten oluşmuşsa, çocuklarda gözlerin yakınına yerleştirilen ekranlar miyopinin gelişmesine yol açabilir.

    Uzmanlar kaskın beyin üzerindeki etkisinden çok daha fazla endişe duyuyor. Video oyunlarının sizi mutlaka yozlaşmış ve katile dönüştüreceğine inanan ilerleme karşıtlarının asılsız histerilerine gözlerimizi kapatsak bile, VR deneyiminin ana organımıza ciddi bir yük olduğu söylenebilir.

    Kullanmayı düşündüğünüz içeriğe, oyun oturumlarının uzunluğuna ve bireysel adayların ruh sağlığına dikkat edilmelidir.

    Beynin yanı sıra diğer organ sistemleri de etkilenecektir. Sürekli hareket halinde olmak her oyuncunun harcı değildir.

    Kas-iskelet sistemi hastalıkları olan obez inekler hakkında şaka yapmaya çalışmıyorum ama istatistikleri hesaba katarsanız, VR projeleriyle mobil eğlencenin yorgunluğu yaklaşık 20-30 dakika içinde geliyor.

    İndirme sırasında bir hata oluştu.

    Kısaca VR kasklarının olanakları hakkında

    Sanal gerçeklik nedir

    Sanal gerçeklik, özel teknik araçlar yardımıyla erişilebilen yapay bir dünyadır.

    Ne için? Yeni deneyimler edinmek: başka biri gibi hissetmek veya tamamen inanılmaz durumlarda olmak.

    Şimdi muhteşem yeni Dünyaönce kafa dalışı yapabilirsiniz. Daha önce olduğu gibi monitör aracılığıyla değil, VR kaskları veya VR gözlükleri yardımıyla.

    Oraya nasıl gidilir

    Bunu tanıyın Samsung Dişli VR, en ünlü sanal gerçeklik başlıklarından biri. Aslında, bir akıllı telefonu takmak için oluklara sahip plastik bir kutu. Bu şeyi kafasına takan kullanıcı, lenslerin arasından kat kat büyütülmüş bir telefon ekranı görüyor.

    Bu, varlığın etkisini yaratır. Kulaklık aracılığıyla başınızı çevirerek küresel panoramaları veya 360 derecelik videoları görüntüleyebilirsiniz. Ayrıca, zayıf grafiklere sahip çok basit arcade oyuncaklarını oynayın.

    Neden kıt? Çünkü VR kulaklıklar ciddi eğlence için tasarlanmamıştır. Her şey güçle ilgili mobil işlemci. En son gözlüklere sahip olsanız bile Galaksi Notu 7 grafik kartı ile tam donanımlı bilgisayar karşılaştıramaz.

    Samsung Dişli VR

    Neden VR kasklarına ihtiyacımız var?

    Ve burada sanal gerçekliğe dalmak için ikinci tip cihazlar öne çıkıyor: VR kaskları. İşte bugüne kadarki en iyi iki tanesi: Oculus Rift ve HTC Vive.

    Oculus Yarığı

    Gadget'ların ortak bir yanı vardır: her ikisi de bilgisayarlara bağlıdır ve onlar olmadan çalışamazlar. Tüm VR içeriği PC belleğinde saklanır, işlenir güçlü işlemci ve video kartı ve ardından monitör olarak VR kaskına aktarılır. Burada kulaklıklardan çok daha fazla fırsat var ve grafikler çok daha iyi.

    HTC Vive'ın

    Oculus Rift ile kullanıcının bir sandalyede oturduğu veya ayakta VR içeriğini izlediği ortaya çıktı. HTC Vive ile her şey çok daha ilginç: Hareket edebileceğiniz küçük bir alan ve birçok düğmenin bulunduğu iki joystick var. Onların yardımıyla sanal eşyaları alıp kullanabilirsiniz. Örneğin, bir yay alın ve kaleyi kuşatan adamları acımasızca vurmaya başlayın. Kral Arthur, saldırı altındayız! Dışarıdan bakıldığında süreç çok komik görünüyor.

    HTC Vive, kontrol için özel joystick'lerle birlikte gelir.

    Bu arada, en sevdiğiniz Crysis'i veya bazı Witcher'ları Oculus ve HTC VR gözlüklerle oynayamayacağınızı zaten tahmin ettiniz mi? Tüm içerik üreticilerin markalı mağazalarına "bağlıdır" ve asıl sorun da budur. Günümüzde sanal gerçekliğin tümü 360 derecelik fotoğraf ve videolardan, demo uygulamalardan ve çok sınırlı sayıda özel oyundan oluşmaktadır. İçlerindeki mekanikler ilginçtir, özellikle Vive durumunda, ancak genel olarak oldukça basittirler.

    Akıllı telefonlar için sanal gerçeklik gözlükleri mobil VR kulaklıkları (Mobil VR) çok büyük bir iştir. Google bu konuda her şeyi yaptı ve aynı zamanda aşağıdakilerle de çalışan harika VR kulaklıklar var: Apple iPhone. HTC Vive veya PlayStation VR gibi akıllı telefonlar için birinci sınıf mobil VR kulaklıklar pahalıdır ancak bu, daha fazla para karşılığında VR aksiyonuna katılamayacağınız anlamına gelmez. Ufukta bağımsız VR kulaklıklar var ancak o zamana kadar ihtiyacınız olan tek şey ucuz bir kulaklık ve cebinizde bir akıllı telefon.

    Mobil VR uygulamaları ve oyunları Uygulama mağazası Ve Google Oyun- Motoru sağlamak için akıllı telefonunuzun donanımını ve teknolojisini kullanırsınız ve görsel efektler. Esasen, genellikle birkaç ekstra özelliğin eklendiği, lensli, yüceltilmiş lenslerdir.

    Akıllı telefonlar için mobil VR kulaklıkları

    Samsung Dişli VR
    Google Daydream Görünümü

    Freefly VR Ötesi
    View-Master DLX VR
    BlitzWolf BR-VR3

    Mobil VR Kulaklığı: Samsung Gear VR

    eğer varsa Samsung telefonu ve VR kullanmak istiyorsanız, satın almak için ekstra para harcamak oldukça mümkün en yeni donanım VR. Önceki sorunlarla ilgili birçok sorunu çözme Dişli kulaklıklar En yeni cihaz olan VR artık daha konforlu, gözlük kullananlar için daha fazla seçenek sunuyor ve sinir bozucu ekran sisinden kurtulmak için havalandırma delikleri içeriyor.

    En önemlisi çok var eğlence içeriği. Samsung ve Oculus sürekli olarak daha fazla içerik ekliyor ve bu sadece oyunlar değil, aynı zamanda kısa filmler ve TV şovları da var. Vive ve Rift sizin için çok pahalıysa, evde alabileceğiniz en iyi şey budur.

    Cihaz ayrıca yakın zamanda el hareketlerinizi izleyen ve dairesel bir kontrol cihazına sahip olan bir kontrol cihazını da bünyesine kattı. Dokunmatik panelİle dokunmatik ekranİşaret etmenize, sürüklemenize, eğmenize (bu hareket tutmasını en aza indirmeye yardımcı olacaktır) ve elbette oyunlarda çekim yapmanıza olanak tanıyan bu aksesuarın maliyeti biraz daha yüksektir, ancak şüphesiz buna değer.

    Mobil VR başlığı: Google Daydream View

    Google Daydream View'ın yeni versiyonu daha şık, daha kullanıcı dostu bir tasarıma sahiptir. Akıllı telefonlar için mobil VR kulaklığı iki yeni renkte geliyor: Google'ın mercan olarak adlandırmayı sevdiği siyah ve pembe.
    Denetleyiciyi saklamak için bir şapka bile var. Anlayabileceğiniz gibi, yeni Daydream View'da bunu gerçekleştirmek için pek çok boşluk ve püf noktası var en iyi deneyim selefinin üzerinde. Hatta görüş alanı 90 dereceden 100 dereceye çıktı. Uzun oturumlarda performansı artıran yeni bir soğutucu bile var.

    Yeni kulaklık daha fazlasıyla uyumlu büyük miktar yani Galaxy S8 veya S8+ sahibiyseniz şanslısınız!

    Mobil VR başlığı: Google Cardboard

    Orijinal ve en ekonomik olan kartonun üç aşamalı basit bir montaj prosedürü vardır. en iyi düğme 6 inçe kadar daha büyük akıllı telefonlar için kontroller ve destek. İlginç bir şekilde Google, iOS geliştiricileri için bir platform açtı.
    Cardboard, herkes tarafından yapılabilen ucuz bir mini VR kulaklığıdır ancak DodoCase gibi birçok üçüncü taraf alternatifi de vardır.

    Aslında, hızlı aramaçevrimiçi, bunu yalnızca 300 ruble karşılığında alabileceğinizi gösteriyor. Cardboard Works simgesini aramanız yeterli. Akıllı telefonlar için resmi mobil VR kulaklıkların maliyeti biraz daha yüksektir.

    Mobil VR kulaklığı: VR Gözlüklerini Birleştir


    Google Daydream View gibi, Merge VR Goggles da en uygun fiyatlı VR gözlükleri olan sert plastik yerine yumuşak malzemeyi tercih ediyor. Özellikle gözlükler yumuşak ve esnek köpükten yapılmıştır, bu sadece takması son derece rahat olmakla kalmaz, aynı zamanda beceriksiz olduğunuzda telefonunuzu da korur. 4" ila 7" arasındaki tüm akıllı telefonlara uyacaklar ve ayarlanabilir lenslerle birlikte gelecekler.

    Yani Merge son derece hafiftir ve bunu başınızın üzerinde hissetmezsiniz. Hissedeceğiniz ağırlığın çoğu telefonunuzdan gelecektir.

    Mobil VR kulaklığı: Xiaomi Mi VR Play


    İncelememizde söylediğimiz gibi xiaomi oyunları Mi VR: "Satın aldığınız şeyi alırsınız." Bu şirketin Daydream kulaklığı değil; hâlâ kullanımda ancak diğer daha pahalı mobil kulaklıklara başka bir alternatif.

    Değil en iyi cihaz ama işini yapıyor ve birlikte çalışıyor iOS telefonlar ve Android. Mi VR Play aynı zamanda inanılmaz derecede ucuz ve pratik olarak Cardboard'un kendi fiyatlarına rakip oluyor. Ayrıca daha yeni ve daha kullanıcı dostu bir Xiaomi Mi VR Play 2 de var ancak Çin dışında ne zaman piyasaya çıkacağı belli değil.

    Mobil VR Gözlüğü: Zeiss One Plus


    Zeiss VR One Plus modeli her yerden top oynayacak iOS cihazları veya Android 4,7 ila 5,2 inç arasında. Benzer resimler ve YouTube videoları için bir medya oynatıcı ve artırılmış bir deneyim için bir AR uygulaması içerir. açık kaynak kodu union3d SDK için geliştirme için çok fazla alan olduğu anlamına gelir. Gözlük takıyorsanız bu gözlük, gözlüklerinizle de rahatça takabileceğiniz şekilde tasarlanmıştır.

    Göze çarpan özellikleri arasında çıkarılabilir bir kafa bandı ve gözlerinizle temas eden bir kulaklık yer alır; ayrıca optikleri temizleyebilirsiniz ve evrensel tepsi, 4,7 ila 5,5 inç arasındaki akıllı telefonları destekler.


    FreeFly VR kulaklık 120 derecelik bir görüş alanı sunuyor ve hatta kendi Bluetooth oyun kumandasına da sahip. daha iyi kontrol VR oyunlarınız üzerinden, ancak iPhone VR oyunları aslında bir kumanda kullanmaz.

    FreeFly'ın Beyond adlı en son sürümü, Crossfire'ın çift dokunuşlu tetikleyicilerini birleştiriyor. VR kulaklığı 4,7 ila 6,1 inç arası akıllı telefonlarla uyumludur ve en yeni cihazların tümünü kullanmanıza olanak tanır.


    Mattel'in 2. nesil View-Master VR kulaklığı, Apple mağazalarında satılan ilk kulaklıktı ancak o zamandan beri ortadan kayboldu (belki de bir Apple VR kulaklığı yolunuza çıkabilir?). Hala diğer mağazalardan alabilirsiniz.

    DLX VR, daha fazla akıllı telefonla çalışacak şekilde yeniden tasarlanmış bir akıllı telefon yuvasına sahiptir ve artık ilk denemede kulaklık desteği ve geliştirilmiş lensler sunmaktadır. Her şey buna göre modellendi ikonik tasarımlar Bu ikinci baskı için daha modern bir dokunuşla View-Master.


    BlitzWolf'un en yeni VR kulaklığı, 6,3 inçe kadar tüm akıllı telefonları kullanır ve her şey konforla ilgilidir. Buna gözbebeği mesafesinin ayarlanması da dahildir çünkü herkes aynı yapıda değildir; gözler bazen yaklaşır, bazen kapanmaz.

    Bireysel gözbebeği mesafesini ayarlamanıza izin vererek bundan daha da ileri gider; bu, merceğin bireysel gözünüze ne kadar uzak veya yakın olacağını değiştirebileceğiniz anlamına gelir. Böylece 300 dereceye kadar miyopiye dayanabilmektedir. Ayrıca iyi bir deri döşeme var.

    Bu konudaki incelememizi bitirdikten sonra akıllı telefonlar için hangi mobil VR başlıklarını beğendiğinizi bilmek istiyoruz. Ya da belki zaten kullanıyorsunuz? Yorumlarda bizimle paylaşın. Teşekkür ederim.


    Alıcı, kişisel verilerini sağlayarak, kişisel verilerinin 27 Temmuz 2006 tarihli ve 152-FZ sayılı "Kişisel Verilere İlişkin" Federal Kanun uyarınca aşağıdaki amaçlarla işlenmesini, saklanmasını ve kullanılmasını kabul eder:

      Siteye kullanıcı kaydı

      Müşteri desteğinin uygulanması

      Pazarlama etkinlikleriyle ilgili bilgilerin Kullanıcı tarafından alınması

      Satıcının Alıcıya karşı yükümlülüklerini yerine getirmesi

      Sunulan hizmetlerin kalitesini artırmak amacıyla denetimler ve diğer iç çalışmaları yürütmek.

    Kişisel veriler, Alıcıyı tanımlamanıza olanak tanıyan aşağıdakiler gibi her türlü kişisel bilgi anlamına gelir:

      Ad Soyad

      Doğum tarihi

      iletişim numarası

      E-posta adresi

      Posta adresi

    Alıcıların kişisel verileri yalnızca elektronik medya ve kullanılarak işlenir otomatik sistemler Yasal gerekliliklerin yerine getirilmesiyle bağlantılı olarak kişisel verilerin otomatik olmayan şekilde işlenmesinin gerekli olduğu durumlar hariç.

    Satıcı, aşağıdaki durumlar haricinde, kendisine ulaşan kişisel verileri üçüncü kişilere aktarmamayı taahhüt eder:

      Rusya Federasyonu'nun yetkili devlet makamlarının talebi üzerine, yalnızca Rusya Federasyonu mevzuatının belirlediği gerekçelerle ve şekilde

      Ürün ve hizmet sağlamak için Satıcıyla birlikte çalışan veya Satıcının tüketicilere ürün ve hizmet satmasına yardımcı olan stratejik ortaklar. Üçüncü taraflara yalnızca gerekli hizmeti sağlamak veya gerekli işlemi tamamlamak için gerekli olan minimum miktarda kişisel veri sağlıyoruz.

    Satıcı değişiklik yapma hakkını saklı tutar. tek taraflı olarak Değişikliklerin Rusya Federasyonu'nun mevcut mevzuatına aykırı olmaması koşuluyla bu kurallara. Bu kuralların koşullarındaki değişiklikler Sitede yayınlandıktan sonra yürürlüğe girer.

    Sanal gerçeklik kulaklıklarının atası kimin olduğunu söylemek zor. Birkaç yıl önce genel olarak sanal gerçekliğin geliştirilmesinin ayrı bir dalı olarak ortaya çıktılar ve aslında sanal gerçeklik kasklarının uygun fiyatlı bir analoguydular. Bu gelişme, Cardboard adlı ürünü ilk geliştirenlerden biri olan Google Corporation'ın yaptığı bir deneyle teşvik edildi.

    Karton, mercekleri olan bir karton kutudur. Geliştiricilerin planladığı gibi böyle bir cihaz evde bile monte edilebilir. Cardboard ile eş zamanlı olarak diğer üreticilerin ürünleri de ortaya çıkmaya başladı. Şu anda piyasada, çeşitli ekonomi sınıfı karton seçeneklerinden, yüksek teknoloji lensli plastik kasalı premium kulaklıklara kadar geniş bir yelpazede sanal gerçeklik kulaklıkları bulunmaktadır. Dünyanın dört bir yanındaki geliştiriciler bu pazar segmentine ilgi gösteriyor. Sanal gerçeklik kulaklık üreticileri arasında şirketler gibi devler var. Google Cardboard projesinin üreticilere ve yazılım geliştiricilere açık olması, bu sanal gerçeklik alanının gelişimini ciddi şekilde teşvik ediyor. Görünümün dinamiklerine bakmak yeterli özel uygulamalar Zaten ayrı bir şubenin tahsis edildiği Google Play'de.

    Sanal gerçeklik kulaklığı nedir?

    Sanal gerçeklik gözlüğü, ana unsurlarının lens olduğu bir tasarımdır, bu nedenle bunlara sanal gerçeklik gözlükleri de denir. Bazen "sanal gerçeklik kaskı" kavramı kullanılıyor ancak bu oldukça hatalı çünkü vr kasklarının içine video ekranları yerleştiriliyor ve birincil kaynak olarak bilgisayar kullanılıyor. Bizim durumumuzda resim, kulaklığa takılı bir akıllı telefondan geliyor. Görüntü, ana işlevi düz bir görüntüyü stereoskopik görüntüye dönüştürmek olan merceklerden geçer. VR gözlüklerinin gövdesi çoğunlukla plastikten yapılır ve herhangi bir elektronik bileşen içermez.

    Bir VR kulaklığında önemli olan nedir?

    Bir sanal gerçeklik gözlüğünde en önemli şey lenslerdir, yüksek kalitede olmaları gerekir, o zaman görüntü bozulma ve parlama olmadan olur. Akıllı telefonunuzun ekran çözünürlüğü ne kadar büyük olursa, çıktı görüntüsünün de o kadar pürüzsüz ve net olacağını belirtmekte fayda var. Üreticiler lenslerde farklı teknolojiler kullanıyor, püskürtme şekilleri ve türleri bakımından farklılık gösterebiliyorlar. İkinci nokta ergonomi ve rahatlıktır. Kulaklığın ağırlığı ve kemerler sayesinde başın tamamına doğru dağılımının yanı sıra havalandırma kanallarının ve rahat dolguların varlığı gibi parametreler. Kulaklığın işlevselliğindeki önemli bir faktör, lensler arasındaki mesafeyi ayarlama yeteneğidir; bu, kulaklığı yüz tipinize göre ayrı ayrı özelleştirmenize olanak tanır. Bazı üreticiler bu sorunu daha büyük merceklerle ve özel kulaklık ayarı gerektirmeyen özel mercek tasarımlarıyla çözüyor. Bazı üreticiler, kulaklıkları odak uzaklığını ayarlama özelliğiyle donatıyor; bu, yakın görüşlü veya uzak görüşlü kişilerin sıradan gözlükler olmadan kullanmalarına olanak tanıyor. Odak uzaklığının ayarlanması, lensler ile akıllı telefon arasındaki mesafenin arttırılması anlamına gelir ve bu da görüş açısını etkiler, bu nedenle kontakt lens kullanılması önerilir. Sıradan gözlüklerle rahat kullanım sağlayan tasarımı olan kulaklıklar bulunmaktadır. Çeşitli sanal gerçeklik başlıklarındaki görüş açısı 50 ila 110 derece arasındadır ve hem lenslerin tasarımına hem de akıllı telefonun köşegenine bağlıdır. Bir akıllı telefonun ekran boyutu ne kadar büyük olursa, görüş açısı da o kadar büyük olur.

    Sanal gerçeklik gözlüklerinde hangi akıllı telefon kullanılabilir?

    Her kulaklık, belirli bir akıllı telefon ekran boyutu aralığı için tasarlanmıştır. Yani kulaklık belirli bir ekran boyutuna göre seçiliyor. Sanal gerçeklik kulaklıkları ortalama 3,5 ila 6 inç aralığını kapsıyor. Örneğin küçük tabletler için kulaklıklar var. Gerekli koşul sanal gerçeklik gözlüklerinin tam kullanımı için, akıllı telefonda bir ivmeölçer ve jiroskopun varlığı. Yukarıda belirtildiği gibi, cihazınızın ekranının genişlemesinin de oldukça güçlü bir etkisi vardır: ne kadar yüksekse o kadar iyidir.

    Sanal gerçeklik gözlüğü nasıl kullanılır?

    Öncelikle sanal gerçeklik modunu destekleyen bir uygulamayı indirmeniz gerekiyor. Birçok gözlük üreticisi aynı zamanda geliştiricidir çeşitli programlar ve oyunlar. Şu anda pek çok alakalı içerik var: rahatlatıcı uçuşlardan hız trenlerine, 3D görüntülerle çalışma programlarına ve oyunlara kadar.

    İndirilen uygulamayı başlattıktan sonra akıllı telefonun, ekran sınır çizgisi kulaklığın tam ortasına denk gelecek şekilde kulaklığa yerleştirilmesi gerekir. Daha sonra akıllı telefonun güvenli bir şekilde takıldığından emin olduktan sonra kulaklığı kafaya takıyoruz. Kulaklıklı mikrofon seti öne doğru çekilmemeli veya burun köprüsüne baskı yapmamalı, ağırlık başın tamamına eşit şekilde dağıtılmalıdır. Gerekirse odak ve interlens mesafesini ayarlıyoruz.

    VR uygulamalarında kontrol, akıllı telefonun ivmeölçer ve jiroskopu sayesinde kafanın hareketi ile akıllı telefon ekranındaki görüntünün senkronize edilmesiyle gerçekleştirilir. Bakışları (örneğin bir menü öğesine) birkaç saniye sabitleyerek herhangi bir eylem gerçekleştirilebilir. Denetleyiciyi de kontrol edebilirsiniz, ancak özellikle bazı mobil cihazların yakınlığı nedeniyle bunların kullanımı oldukça sınırlıdır. işletim sistemleri onlara bağlanmak için harici cihazlar giriş. Google geliştiricileri bu konuya yaratıcı bir şekilde yaklaştı. Kontrol elemanı olarak kulaklığın gövdesine iliştirilmiş bir neodimyum mıknatıs kullandılar. Mıknatıs hafifçe kaydırıldığında akıllı telefonun manyetometresi değişikliği belirliyor. manyetik alan buna dayanarak çalışan uygulama bazı eylemler gerçekleştirir. Artık VR gözlüğün gövdesinde ekrana basmayı simüle eden yerleşik bir düğme de bulunuyor.