• Sanal gerçeklik gözlüğü nasıl çalışır? sanal gerçeklik gözlüğü nasıl seçilir

    Sanal gerçeklik nasıl çalışır?

    Sanal gerçeklik nasıl çalışır? Mutfaktan banyoya geçerek Mars yüzeyinde gezinmenizi sağlayan teknolojiyi nasıl açıklıyorsunuz? Bugün farklı kulaklıkların nasıl çalıştığını açıklayacağız. sanal gerçeklik. Bazı temel bilgilerle başlayalım.

    Kulaklık kullanımı şu anda Oculus, Sony, Samsung ve Google ile ilişkilendirilmiştir. Sanal gerçeklik dünyasına bağlanmak için kural olarak üç şey gereklidir. Uygulamayı çalıştırmak için bir PC, konsol veya akıllı telefon, simüle edilmiş dünyayı gözlerinizin önünde görüntülemek için bir kulaklık ve baş, el ve ses takibini, denetleyicileri, cihazı açmayı ve izleme dörtgenlerini işleyen bir tür adaptör.

    Tam daldırma, kulaklığın başlatılması gerçeğinde yatmaktadır. çeşitli uygulamalar, sanal gerçeklik deneyimini o kadar gerçek kılıyor ki, kullanıcı aslında her şeyin yapay olarak simüle edilmiş bir dünya olduğunu unutuyor. Peki bu alana girme süreci nasıl gerçekleşir?

    Temel bilgiler

    gibi VR kulaklıkları Oculus Yarığı ve genellikle HMD olarak anılan ve aslında başa takılan ekranlar anlamına gelen Project Morpheus. Ses veya hareket izleme olmasa bile, Google'ın karton kutusunu başınıza takmak ve akıllı telefonunuzun ekranını yüzünüzün önüne yerleştirmek, sanal alana en azından yarı yarıya dalmanız için yeterli olacaktır.

    Bu cihazların amacı, genellikle TV ve bilgisayar ekranlarıyla ilişkilendirilen sınırları olmayan gerçek boyutlu bir 3D sanal ortam yaratmaktır. Nereye baktığınıza bağlı olarak, yüze monte ekran sizi takip eder. Bu, gerçek dünya vizyonunun üzerine grafik öğeleri ekleyen artırılmış gerçeklik teknolojisinden temel farktır.

    Video, kontrol konsolundan veya bilgisayardan kulaklığa aşağıdakiler kullanılarak aktarılır: HDMI kablosu kulaklık olması durumunda HTC Vive ve Rift. Google Cardboard ve Samsung Dişli VR, bu kulaklıkların zaten özel bir akıllı telefon yuvası var.

    VR kulaklıkları, bir ekrana gönderilen iki kanalı veya her göz için bir tane olmak üzere aynı anda iki LCD'yi kullanır. Gözlerinizle pikseller arasına yerleştirilen mercekler de vardır, bu nedenle cihazlara "gözlük" denmesinin nedeni budur. Bazı durumlarda gözleriniz arasındaki mesafeye göre ayarlanabilirler.

    Bu lensler, her bir göz için görüntüleri odaklar ve değiştirir ve üçüncü bir değişikliği simüle etmek için iki 2B görüntüyü döndürerek stereoskopik bir 3B görüntü oluşturur. Bunu pratikte anlamak için sırayla her bir gözü kapatmaya çalışın ve bazı nesnelerin keskin hareketini gözlemleyin.

    Daldırma kalitesini artırmanın bir yolu görüş alanını artırmaktır. 360 derecelik ekranlar çok pahalıya mal olur ve bu da ilk fiyatlarını etkiler. Üst düzey kulaklıkların çoğu, gerekli duyumları elde etmek için yeterli olan 100-110 derecelik bir görüş alanı sunar.

    Ve gösterilen gerçeklik ormanı için minimum kare hızı saniyede yaklaşık 60 kare olmalıdır. Doğru, bunun için endişelenmenin kesinlikle bir anlamı yok. Modern VR kulaklıkları, 60 fps'nin çok ötesine geçer. Oculus saniyede 90 kare hızına sahiptir ve örneğin Sony'nin Project Morpheus'u 120 karenin tamamını sıkıştırır.

    kafa takibi

    Kafa izleme, bir VR başlığı taktığınızda önünüzdeki sahnenin yukarı, aşağı veya yan yana nasıl baktığınıza göre hareket etmesi anlamına gelir. Sistem 6DoF (altı serbestlik derecesi) olarak adlandırılır ve başın ileri ve geri, bir yandan diğer yana ve omuz omuza hareketlerini ölçmek için x, y, z eksenleri boyunca yerleşimini analiz eder. , aksi halde zift, yalpalama ve yuvarlanma olarak da bilinir.

    Ayrıca kulaklığın içine yerleştirilmiş birkaç farklı dahili bileşenler kafa takip sisteminde kullanılabilen: jiroskop, ivmeölçer ve manyetometre. Sony Project Morpheus, PS4'ün harici gözetleme kamerası sayesinde 360 ​​derecelik izleme sağlamak için kulaklığın etrafına yerleştirilmiş dokuz LED de kullanıyor.

    Baş izleme teknolojisinin başarılı bir şekilde çalışması için düşük gecikme süresi gerekir - 50 ms veya daha azından bahsediyoruz, aksi takdirde kullanıcı başını çevirdiği anda kare gecikmesi yaşar. Oculus Rift, yalnızca 30 milisaniye gibi etkileyici bir şekilde en aza indirilmiş gecikmeye sahiptir.

    Daldırma hissini geliştirmek için kulaklıklar da kullanılabilir. Dual veya 3D ses, kullanıcılara gerçekçi bir deneyim sunmak için uygulamalarda ve oyunlarda kullanılabilir (sanal dünyada hareket ettikçe seslerin azalması veya azalması).

    Hareket takibi


    Kafa izleme sağlam bir avantajdır. Ancak piyasaya sürülmemiş premium kulaklıklar bu fırsatı sunarken, daha uygun fiyatlı modeller aynı şeyi vaat edemez. Daldırmanın en önemli ikinci yönü burada devreye giriyor - hareketleri izlemek. Sonuçta kafanıza VR başlığı taktığınızda ilk yapmak istediğiniz şey sanal alanda ellerinizi görmek oluyor.

    Bunun için birkaç cihaz var. El hareketlerini izleyen ilk aksesuarlardan biri Leap Motion'dır. Cihaz bir kızılötesi sensör kullanır ve bir sanal gerçeklik başlığına bağlanır. Ayrıca kötü şöhretli Kinect'tir. Ancak endüstrinin gelişmesiyle birlikte, giderek daha fazla ilginç araçlar Oculus, Valve ve Sony'den.

    Oculus Touch, ellerinizi sürükleyici sanal ortamlara tamamen bağlamanızı sağlayan bir dizi kablosuz kontrol cihazıdır. Her elinizde bir kontrolör alırsınız ve kontrol etmek için düğmeleri kullanırsınız. Yani, örneğin, bir silahla ateş edebilir veya bir kapıyı açabilirsiniz. Her denetleyicide ayrıca çeşitli hareketleri tanıyan sensörler bulunur.

    Ayrıca, Valve Lighthouse teknolojisi ve Vive kulaklığı için HTC denetleyicileri de dikkate değer. Cihaz iki içerir baz istasyonları odanın içinden lazerler atan odanın bazı kısımlarında. Sırayla, başınızın ve ellerinizin tam konumunu algılarlar ve bilgileri kulaklığın kendisindeki veya taşınabilir bir denetleyicideki sensörlere iletirler. Oculus Touch gibi, sensörler de düğmelerle donatılmıştır ve en inanılmaz şey, Valve'ın birkaç Lighthouse sistemini aynı odada kullanabilmeniz ve aynı anda birden fazla kullanıcıyı izlemenize olanak sağlamasıdır.

    Göz takibi


    Göz takibi belki de bu yapbozun son parçası. Bu özellik Rift, Vive veya Morpheus'ta mevcut değil, ancak oldukça umut verici bir kitle fonlaması kulaklığı FOVE tarafından sunuluyor. Peki nasıl çalışıyor?

    Kızılötesi sensörü, gözlerinizin kulaklığın içinde nereye baktığını analiz eder. Bu teknolojinin en büyük avantajı, oyun karakterlerinin baktığınız yere daha doğru tepki vermesinin yanı sıra alan derinliğini daha gerçekçi hale getirmesidir.

    Standart VR başlıklarında her şey oldukça keskin görünüyor, bu da bizim eskiden dünyaya baktığımızdan farklı. Örneğin, gözlerimiz uzaktaki bir nesneye bakarsa, ön plan bulanıklaşır ve bunun tersi de geçerlidir. Gözlerimizi takip ederek, FOVE grafik motoru hepsini 3B sanal gerçeklik alanında modelleyebilir. Buna göre, bulanıklık iyi olabilir.

    Kulaklıklar, 'gren'i önlemek için ekran çözünürlüğünü de artırmalıdır. Ayrıca gözümüzün bakacağı her şey mümkün olduğunca hayata yakın olmalıdır. Aksi takdirde beyniniz bir şeylerin ters gittiğini anlayacak ve yarım saat kulaklıkla oynadıktan sonra başınız dönecektir.

    Nereden alabilirim

    (function(w, d, n, s, t) ( w[n] = w[n] || ; w[n].push(function() ( Ya.Context.AdvManager.render(( blockId: "R-A) -292968-1", renderTo: "yandex_rtb_R-A-292968-1", zaman uyumsuz: true )); )); t = d.getElementsByTagName("script"); s = d.createElement("script"); s .type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(bu , this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");

    Sanal gerçeklik gözlüğü satın almak mı istiyorsunuz? VR gözlüğü satın almadan önce bu makaleyi okuyun.

    Bir kişiyi sanal gerçekliğe götüren bir cihaza sanal gerçeklik kaskı denir. Öncelikle, sanal gerçeklik gözlüğünün şu durumlarda kullanılabileceğini bilmeniz gerekir: farklı ekipman:
    PC'de kullanım için gözlük;
    Akıllı telefon üzerinden kullanım için;
    Yeni nesil konsollar için gözlükler;
    sahip sanal gerçeklik gözlükleri çevrimdışı mod iş.

    Ancak kendinize bir VR (Sanal Gerçeklik) başlığı seçmeden önce, böyle bir cihazın nasıl çalıştığını bilmeniz gerekir.

    Sanal gerçeklik gözlüğünün çalışma prensibi

    Tüm demirin yerleştirildiği kabuk, karton, plastik veya bir metal alaşımından yapılabilen basit bir kutudur. En ilginç olan her şey kasanın içinde gizlidir. Arkasında ekranların bulunduğu lensler var. Sayıları farklı olabilir, bir veya iki. Bir ekran kullanılırsa, özel bir bölümle iki görüntü aktarım bölgesine bölünür, böylece iki resim birbirine benzer olsalar da tek bir ekranda birleşmez.

    Her göz, vücudumuzda olduğu gibi kendisine özel bir görüntü gördüğü için etkisi 3 boyutlu görüntü, çünkü bir göz mesafe hesaplama yeteneğine sahip değildir. Bu nedenle sinematografide 3D efekti elde etmek için göz gibi yerleştirilmiş iki kamera kullanılır ve bunlar iki farklı video akışı yakalar. Kayıttan sonra sol kameradan gelen video sırasıyla sol göze, sağ göze yayınlanır.
    Artık 3D efektinin nasıl elde edildiği netleşti, ancak sanal gerçeklik kaskının başınızı çevirerek etrafa bakmanıza izin verdiğini ve tüm eylemlerin sanal dünyanın içinde tekrarlandığını unutmayın. Bu etkiyi elde etmek için, gözlüğün içine özel bir sensör yerleştirilmiştir - görevi baş dönüşlerini kaydetmek ve bunları yeniden üretmek olan bir jiroskop. Aynı işlev yeni dokunmatik telefonlar ve ekranı istediğiniz yöne çevirebilmeniz için tabletler.

    Kaskı bağlamaya gelince, eğer otonom değilse, bu kullanılarak yapılır. geleneksel USB ve HDMI kabloları. HDMI, bir görüntünün bir kaynaktan diğerine aktarılmasından, USB ise iki cihaz arasında veri aktarımından sorumludur. Sanal gerçeklik gözlüklerinin tüm temel özelliklerini ele alarak, bu tür cihazların her bir kategorisini ayrıntılı olarak inceleyebilirsiniz.

    Bilgisayarla çalışmak için sanal gerçeklik gözlüğü

    Başlangıçta PC için sanal gerçeklik gözlüğü geliştirildi ve ilk testler Oculus Rift DK1 modeli üzerinde gerçekleşti. Bu sadece bir konsept cihazdı, görüntü düşük çözünürlükte ve buna bağlı olarak düşük kalitede iletildi. Bu nedenle pikseller göze çarpıyordu ve gözlük kullanmak sakıncalıydı. Ancak değiştirilmiş modelin piyasaya sürülmesiyle birkaç değişiklik yapıldı:

    1. İyileştirilmiş görüntü kalitesi, yani artık ekran FullHD çözünürlüğe sahipti.
    2. Katma harici kamera, bu sayede sanal alanda eğim ve baş hareketleri yapmak mümkün oldu ve tüm hareketler ekrana aktarıldı.

    Her biriyle yeni model kasklar, bileşenlerin yapım kalitesi ve gücünün sürekli artması nedeniyle fiyatlar yükseliyordu.

    PC için sanal gerçeklik gözlüklerinin hem artıları hem de eksileri var

    Her şeyi sırayla düşünelim. Artıları:
    Bu tür gözlükler için tasarlanmamış oyunları oynama yeteneği, ancak 3D görüntünün aktarımı tamamlanmayacak;
    Kısa bir süre içinde, PC'de kullanıcıların dikkatini çekmeye değer birkaç 3D oyun oyunu piyasaya sürüldü;
    Bilgisayarınızın güçlü bir donanıma sahip olması koşuluyla, gözlüğün ilettiği görüntü kalitesi çok iyi olacaktır.
    Profesyonellerin bittiği yer burası, bu tür cihazların eksilerinden bahsedelim:
    Bu tür camlarda tam bir hareket özgürlüğü elde etmeniz mümkün olmayacaktır çünkü hareketleriniz bağlantı kablolarının uzunluğu ile sınırlıdır;
    Bu gözlüklerde oyun ve film çalıştırmak için güçlü bileşenlere sahip modern bir bilgisayara ihtiyacınız var;
    Bu gözlükler yalnızca PC kullanımı için tasarlanmıştır.
    Eh, artılar ve eksiler eşit çıktı. Dolayısıyla, yeni, modern ve güçlü bir bilgisayarın sahibiyseniz, bu tür gözlükleri almayı düşünmelisiniz.

    Akıllı telefon sanal gerçeklik gözlüğü

    Bu durumda, işler biraz farklı. mesele şu ki modern akıllı telefonlar zaten bir ekrana, bir jiroskopa sahip. Ve bu, bu cihazın ondan sanal gerçeklik gözlüğü yapmak için harika olduğu anlamına gelir, elinizdeki herhangi bir malzemeden bir kılıf yapmanız ve lens satın almanız yeterlidir. Bu çözümü ilk bulan Google oldu, Cardboard gözlükleri piyasaya sürdüler. Bundan sonra, gözlüklerin kalitesi arttı çünkü yalnızca gövde ve lensler için ödeme yapmanız gerekiyordu. Bu, gözlükler için daha iyi malzemelerin kullanılmasını mümkün kıldı. Bir akıllı telefon için sanal gerçeklik gözlüğü seçmenin ana kriterleri şunlardır:

    1. Akıllı telefonunuzun boyutu
    2. Gözlüklerin kullanım amacı (ne amaçla satın alıyorsunuz)
    3. Fiyat kategorisi.

    Akıllı telefonlar için gözlüklerin ne olduğunu analiz ettikten sonra artıları ve eksileri hakkında konuşabiliriz.

    profesyoneller:
    Gözlüklerin rahat çalışması için modern bir PC almanıza gerek yok;
    Gözlük taşınabilirliği. Onları her yerde kullanabilirsiniz;
    Herhangi birini çalıştırabilme mobil uygulamalar;
    Bir akıllı telefonu bir PC'ye bağlama ve oynama yeteneği bilgisayar oyunları, ancak tam bir 3B görüntü olmadan.

    eksiler:
    Tam teşekküllü oyunların olmaması;
    VR için tasarlanmış bilgisayar oyunlarını çalıştırmak mümkün değildir;
    Yalnızca bir akıllı telefonla çalışır.

    Yeni nesil konsollarda kullanım için sanal gerçeklik gözlükleri

    Bu gözlükler arasında yalnızca konsollarla çalışacak şekilde tasarlanmış PlayStation VR de bulunuyor. Ancak bir PC'ye bağlanma olasılığı da geliştirilmektedir. Taşınabilir değiller, sadece konsolun yanında kalabilirsiniz. Mükemmel grafiklere sahip tam teşekküllü 3D oyunlar için birkaç oyun piyasaya sürüldü. Bu gözlüğü kullanabilmek için halihazırda yeni nesil bir konsola sahip olmanız gerekmektedir.

    Kendi kendine çalışan sanal gerçeklik gözlüğü

    Bu modeli diğerlerinden farklı kılan nedir? Bu gözlüklerin yerleşik bir işlemcisi vardır, fiziksel hafıza, Dahili hafıza. Bu ayrı cihaz Artırılmış gerçeklik için. Şimdi böyle bir cihazı bir PC'ye bağlama olasılığı geliştiriliyor ve üzerinde şu an, bu tür gözlükler, akıllı telefonlar için kullanılan kasklarla neredeyse aynıdır. Bu tür gözlüklerin avantajı taşınabilirlik, dezavantajı ise bir PC veya konsola bağlanamamadır.

    Sanal gerçeklikle ilgili sohbetimize başlayarak, Johnny Mnemonic ve The Lawnmower Man gibi ikonik filmlerden bahsetmemek olmaz. İçlerinde gösterilen teknik başarılar, zamanlarında gerçek bir bilim kurguydu. Ve şimdi bile, teknolojinin atılımına rağmen, sanal dünya, Mnemonics'in olağan "çalışma ortamından" hala çok uzak.

    Bununla birlikte, ilerleme var ve çok belirgin. Örnek olarak, iyi bilinen Oculus Rift cihazını hatırlayabiliriz. Belki çoğunuz, Fallout 4 dünyasında koşmanıza izin veren ek kontrolörlerle birlikte çalışırken görmüşsünüzdür. Ne yazık ki, bu çözüm henüz herkes tarafından kullanılamıyor: tam bir setin maliyeti çok yüksek, bu da gerekir. güçlü bir bilgisayar içerir. Ve "koşmanın" kendisi yalnızca bir gösteri rolü oynar.

    Daha erişilebilir bir örnek, sanal gerçeklik gözlükleridir. İçlerindeki içerik sağlayıcı, bir kit satın alırken bilgisayarın maliyetini hesaba katmamanızı sağlayan bir akıllı telefondur. Doğru, iki cihazın çalışmasının sonuçlarını karşılaştırmak, yerleşik ve ayrı grafik kartı. Ancak sanal gerçeklik hakkında genel bir fikir bu şekilde elde edilebilir.

    Bu nedenle, bu derlemede en çok hakkında konuşacağız. kolay yol boyalı dünyaya girin. Bir akıllı telefon bu konuda bize yardımcı olacak Android kontrolü kaskla veya daha doğrusu VR HeadSet RIEM 2 sanal gerçeklik gözlüğü ile birlikte.Mağazadaki uygulamaların faydası için yazılım kısmına da dikkat edeceğiz. Oyun marketi yeterli olandan fazla.

    Sanal Gerçeklik Teknolojileri

    Başlamak için, bilgisayar gerçeklerini artırılmış ve sanal olarak ayırıyoruz. Artırılmış gerçeklik bir tür melezdir: kameraların yardımıyla elde edilen gerçek resmin üzerine ek unsurlar eklenir. Böylece, her akıllı telefon sahibi yükleyebilir özel uygulama kamera için ve telefon ekranında masanın etrafında dolaşan "canlı" dinozorları görün. Zaten tanıdık olan başka bir örnek, önde gelen sporcuları belirtmek için spor programlarını gösterirken kullanılan renkli çizgilerdir.


    Artırılmış gerçeklik bu yazının konusu değil ancak bu sohbete mutlaka geri döneceğiz. Şimdiye kadar, teknolojinin çok çeşitli uygulamalarla çok parlak bir geleceğe sahip olduğunu belirtmek isterim. Bu arada, Microsoft bunlardan biri üzerinde çalışıyor - şu anda ürün HoloLens olarak biliniyor.


    Şimdi bizim için Ana konu- sanal gerçeklik. Tanınmış bir ansiklopedinin kuru dilinde konuşan 3D sanal gerçeklik, yapay bir gerçekliktir. teknik araçlar kişinin duygularını etkiler. Bir örnek için uzağa bakmanıza gerek yok. Hoparlörler, direksiyon simidi, hareketli sandalye ve yarış arabası simülatörü içeren bir ekran şeklindeki en basit eğlence parkı cazibe merkezi, şimdiden sanal gerçeklik sistemi olarak adlandırılabilir. İlkel, kaba ama yine de uygulanabilir olsun.


    Merkezde modern teknoloji bahsedeceğimiz sanal gerçeklik, stereoskopinin uzun süredir üzerinde çalışılan etkisinin yatmaktadır. Çok basit bir ifadeyle video sekansı sağ ve sol göz için iki ayrı görüntüden oluşur ve bunun sonucunda beynimiz düz bir resmi üç boyutlu olarak algılar. Aynı efekt stereo sinematografide de kullanılır ancak bunu elde etmek için özel gözlükler gerekir.

    Sonuç olarak, "sanal gerçeklik nasıl izlenir" tarifi nispeten basittir. İlk olarak, bu, görüntünün tüm görüş alanını kapsaması ve yeterince net olması gereken bir ve tercihen iki ekrandır. İkincisi, ses. Ama en önemlisi sanal gerçekliğin sizin etkinize verdiği tepki yani başınızı çevirerek etrafınıza “bakabilme” yeteneği. Bu, hem cihazın kendisine hem de odaya yerleştirilmiş bir dizi sensörle sağlanır.

    Sanal gerçeklik gözlüğü

    En ünlü sanal gerçeklik cihazı Oculus Rift'tir. İlk modeller, boyutları 5,6 ila 7 inç arasında değişen tek bir ekrana sahipti.


    Ancak, ekranın sırasıyla sağ ve sol gözler için aynı anda iki görüntü göstermesi gerektiğinden, her bir gözün aynı anda en iyi senaryo tüm ekranın çözünürlüğünün yarısı. Bu nedenle bir sonraki adım, iki adet 4K ekranlı gözlük geliştirmektir.


    İlk Oculus Rift Tüketici Sürümü (CV1) şu anda ön siparişe açıldı. gözlük donanımlı oled ekran 2K çözünürlük, yani 2160×1200 piksel veya her bir göz için nispeten 1K. İnceleme sırasında kitin maliyeti yaklaşık 600 $ iken, cihazı teslim alma sırası 2016 yazına kadar uzadı.


    Oculus Rift, 2016'nın başlarında tanıtılan HTC Vive gözlükleriyle rekabet etti. Bu, Half-Life ve Counter-Strike oyunlarının yanı sıra Steam hizmetinin tanınmış geliştiricisi olan HTC ve Valve'ın ortak bir projesidir. Oculus Rift gibi, gözlükler de 90 Hz yenileme hızına sahip 2160x1200 piksel ekrana sahiptir. HTC, ön siparişi açtıktan sonraki ilk 10 dakikada 15.000'den fazla ücretli başvurunun alındığını iddia ediyor.

    Ancak, bu tür sanal gerçeklik gözlüklerinin sadece bir dizi sensör içeren bir ekran olduğu unutulmamalıdır. Görüntü sağlayıcı bir bilgisayardır ve cihazın oyun yönü nedeniyle gereksinimleri yüksektir. Dolayısıyla, Oculus Rift'in tam kullanımı için eşdeğer bir "makineye" ihtiyacınız var. Intel çekirdek i5-4590, grafik kartı NVIDIA GeForce GTX 970 veya AMD Radeon R9 290 ve 8 GB rasgele erişim belleği. Benzer gereksinimler Vive için de geçerlidir ve bu yalnızca gerekli olan minimum settir.

    Sanal gerçekliğin nasıl yapılacağına ilişkin ikinci seçenek, bir akıllı telefon veya tablet kurma özelliğine sahip gözlüklerdir. Aslında, gözlük sadece bir dış kabuk, herhangi bir dolgusu olmayan bir çift lensli bir gövde, geri kalan her şeyden akıllı telefon sorumlu. Prensip olarak, bu tür gözlüklerin ve hatta ilk Oculus Rift modellerinin karşılaştırılması, "Y Operasyonu ve Shurik'in Diğer Maceraları" filmindeki motorlu bir tekerlekli sandalye ile birinci sınıf bir arabanın karşılaştırmasına benziyor. Bununla birlikte, bazı sanal gerçeklik fikirleri bu kadar ucuz bir şekilde elde edilebilir.


    Bu tür cihazların cephaneliği çok büyük, Çin mağazaları kelimenin tam anlamıyla hem basit hem de süslü çeşitli tekliflerle dolu. Bununla birlikte, bu gözlüklerin özü hala aynı: bir akıllı telefon için uygun bir kasa bölümü. Üstelik bu amaçlar için, özel bir şekilde katlanmış ve merceklerle desteklenmiş sıradan bir karton levha oldukça uygundur - işte bu kadar, gereksiz zorluklar yaşamadan kendinizi sanal gerçeklik dünyasına kaptırabilirsiniz.


    Geliştiriciler tarafından kanıtlanmıştır Google, 2014 yılında Google Cardboard projesini sundu - kafaya takmak için karton, lensler ve Velcro'dan birleştirilmiş bir kask. Ve daha da fazla tasarruf etmek istiyorsanız, Çin mağazalarından birinden bir dizi lens ve montaj parçası satın alabilir ve ağda dolu olan şemalara göre gözlüklerin gövdesini kartondan kesip monte edebilirsiniz.


    Daha ciddi seçenekler var, örneğin Samsung Gear VR. Bu gözlükler, farklı görüş için mercek düzeltmesi de dahil olmak üzere geniş bir dizi ayara sahip iyi optiklerle donatılmıştır. Eksilerden - bu tür gözlükler oldukça mütevazı bir akıllı telefon setini destekler Samsung Galaksi S6 ve S6 kenarı, Galaksi Notu 5 ve kenar+. Sınırlama açıktır - bu akıllı telefonlar şu özelliklere sahip ekranlarla donatılmıştır: yüksek çözünürlük, bu da daha iyi bir üç boyutlu görüntü elde etmenizi sağlar.

    Sanal gerçeklik kaskı VR HeadSet RIEM 2'ye genel bakış

    Şimdi günümüzün kahramanı VR HeadSet RIEM 2 kask gözlüklerini incelemeye başlayalım. Onların yardımıyla akıllı telefonunuz için ucuz sanal gerçeklik oluşturabilirsiniz. Talimatlardaki bilgilere bakılırsa, gözlük 3,5 ila 6,0 inç ekrana sahip telefonları destekliyor.


    Bizim durumumuzda prototip olarak 1920x1080 piksel çözünürlüğe sahip 5 inç ekrana sahip bir telefon kullanıldı. İleriye bakıldığında, 441 ppi nokta yoğunluğu sağlayan böyle bir çözünürlüğün bile net bir resim elde etmek için yeterli olmadığı belirtilebilir.


    Peki, yaklaşık 15 dolar değerindeki sanal gerçeklik gözlükleri nedir? İlk önce kite bir göz atalım:


    • gözlük;
    • sabitleme kemeri;
    • mıknatıs;
    • talimat.


    Gözlüklerin kendisi çok hantal, masif ve gerçekte öyle olmasalar da ağır görünüyorlar. Kafada iyi bir sabitleme sistemine saygı göstermelisiniz. Akıllı telefonla birlikte tüm yapı gözle görülür bir ağırlık kazanıyor ancak bu rahatsızlığa neden olmuyor.


    Akıllı telefon, bir dizi vantuzla donatılmış menteşeli bir kapağa monte edilmiştir.


    Bir yandan bu yaklaşım, herhangi bir boyuttaki bir telefonun kurulumunu kolaylaştırıyor. Ayrıca, başka bir uygulama seçmek için akıllı telefonunuza erişmeniz gerekiyorsa, cihazı çıkarmadan kapağı çevirmeniz yeterlidir.


    Kapağın kendisinde kulaklık ve şarj cihazı bağlamak için delikler bulunur.


    Dezavantajı, vantuzların telefonu çok sıkı tutmasıdır - çıkarmak için kuvvet uygulamanız gerekecek ve birçoğu. Ayrıca, doğru olanı belirlemek için herhangi bir yönerge yoktur. yatay pozisyon, her şey "gözle" yapılmalıdır.


    RIEM 2 ayar seti, lensler arasındaki mesafeyi değiştirmenize izin veren iki kaydırıcıdan oluşur. Ek olarak, telefonun manyetometresinin manyetik alanını etkilemek için sol uçta bir mıknatıs bulunur.


    Genel olarak gözlüklerin kendisi ve işleyişi hakkında ciddi bir şikayetimiz olmadı.


    Tavsiye etmek istediğim tek şey, kite bir joystick veya gamepad eklemek. Olmadan ek cihazlar ekranda olup bitenleri yönetmek en azından elverişsiz hale geliyor. Ayrıca, uzayda daha doğru yönlendirme için telefonun bir jiroskop ile donatılması gerekir. Bu koşul zorunlu değil, arzu edilir.

    Ve bu yüzden size bu kaskın video incelemesini izlemenizi öneriyoruz. bizim kanalımız :

    Android'de sanal gerçeklik

    Play Market'te "cep" sanal gerçekliğini tanımak için birçok uygulama var. Her şeyden önce, elbette bunlar oyunlar - ünlü Roller Coaster, zombi atıcılar, uzay uçuşları ve düzinelerce başka tür gibi ilgi çekici yerler.

    Aşağıdaki sanal gerçeklik programları seti, gösteri programları olarak tanımlanabilir. Bunlar çeşitli şehirlerde ve güzel yerlerde yürüyüşler, simülatörler, su altı dünyasını keşfetme vb. Kural olarak, bu uygulamaların çoğunda çalışma prensibi, kameralar kullanılarak çekilen fotoğrafları 360 derecelik bir görünümle görüntülemektir.

    Son olarak, büyük ölçüde sanal gerçeklik videodur. Ana içerik sağlayıcı YouTube'dur - burada Yan yana modda, yani her bir göz için iki görüntüyle izleyebileceğiniz yüzlerce video bulabilir veya panoramik 360 derecelik bir videoda başınızı çevirebilirsiniz. Yakın zamanda sanal gerçeklik filmlerinin çıkacağına inanıyoruz.

    Bununla birlikte, belirli bir uygulamayı aramaya başlamadan önce, Google hizmeti olan Google Cardboard ile tanışmanızı öneririz. Yeteneklerini incelemenin sizi bir saatten fazla sürmesi oldukça olasıdır.

    Sanal gerçeklik gözlükleri için oyunlar

    Bizim durumumuzda gözlük setine bir joystick dahil edilmediğinden ve telefonun kendisinde bir jiroskop bulunmadığından, çoğu oyunda kontrol ciddi bir sorun haline geldi. Bu nedenle, dikkatinizi bir kez daha bu noktaya odaklamak istiyorum: hazırlanan sanal gerçekliğe girmelisiniz.

    Oculus Rift ve Samsung Gear VR sahipleri sıkılmayacak: Play Market'e ek olarak Oculus uygulama mağazası da hizmetlerini sunuyor. Diğer herkesin yalnızca Google'ın sunduğu mağazadan memnun olması gerekecek.


    Burada görülecek bir şey olmasına rağmen. Her şeyden önce bunlar, yalnızca sanal gerçeklik için yazılım geliştiricisi değil, aynı zamanda aynı adlı gözlüklerin yaratıcısı olan FIBRUM şirketinin uygulamalarıdır. Birçok Android gezgininin başladığı Roller Coaster VR oyunu sanal yol- FIBRUM'un oluşturulması.


    Firmanın bir diğer oyunu da sanal salıncak VR Swing. Telefon ekranında çifte görüntü komik olmaktan öteye geçmiyor ama şehrin üzerinde uçmak gözlükle bambaşka görünüyor. Ne yazık ki, ne görüntüler ne de videolar bu tür hisleri aktarmıyor.


    Zombi atıcılar gibi çoğu oyunda, ek manipülatörlerle kontrol etmeniz gerekir. Onlar olmadan, kahramanınız tek bir yerde duracaktır.



    Bazı oyunlar, telefonda jiroskop olmadığını otomatik olarak algılar ve ardından yan yana görüntüleme modunu engeller. Oynayabilirsin ama gözlükle oynayamazsın.


    Çeşitli yarışlar - sıradan, uzay, su - sanal gerçeklik gözlükleri için çok popüler bir oyun türü. Aynı zamanda yarış, Need'in grafiklerine hiç benzemek zorunda değil. hız içinen basit resim Gözlükle çok eğlenceli.

    gösteriler

    Sanal gerçeklik gözlüklerine yönelik toplam başvuru sayısının büyük bir kısmı, gösteri veya eğitim niteliğindeki uygulamalar tarafından işgal edilmektedir. Bunlar her türlü yürüyüş ve gezidir - geceleri Tokyo, Buran mekiği, her türden sakiniyle su altı veya tarih öncesi dünyalar vb.


    Bazı uygulamalar bir dizi yüksek kaliteli fotoğraftan oluşur. Sanki gerçekten bu şehrin merkezinde duruyormuşsunuz gibi başınızı çevirerek etrafınızdaki alanı görebilirsiniz. Örnekler arasında geliştirici Ercan Gigi'nin Sanal Gerçeklikte Siteleri ve Smart2VR'nin Sanal Gerçeklik Şehirleri sayılabilir. büyük miktar kaliteli fotoğraflar.


    Diğer birçok uygulamada güzel manzaralar yapay olarak yaratılmış, ancak görüntüleme daha az ilginç hale gelmiyor. Bazı durumlarda, aksine, geliştiricilerin hayal gücü, başarmalarını sağlar. ilginç sonuçlar. Örneğin, uzayda yürümek.




    Bazı uygulamalar, ilgili videoların tüm listesini bir kerede görüntüleyerek YouTube'da arama yapmayı kolaylaştırır. Qwellcode gibi bazı geliştiricilerin uygulamaları biraz hile yapıyor: beğendiğiniz videoyu seçtikten sonra YouTube uygulaması açılıyor.



    Son olarak, Play Market'te " ile bir dizi uygulama var. kendi videosu”, YouTube'da bulunmayan. Sürükleyici efektli videolar özellikle popülerdir - kural olarak, bunlar ya korku filmleri ya da videolardır. güzel kızlar doğu kökenli.

    Sanal Gerçeklik ve iOS

    Geçen Mayıs 2015 yılın Google'ı beceriksizce yaratıldı google uygulaması iOS için karton. Özellikle, iPhone 5 ve üzeri modeller desteklenir. .

    Google'ın Özellikleri Cardboard, Android ile aynıdır. Uygulama çeşitli işlevler içerir: Sergi - müzeleri ve sergileri ziyaret etmek, Kaşif - çeşitli yerleri keşfetmek ve Urban Hike - sanal şehir turları. Elbette uygulamanın tam kullanımı için Google Cardboard sanal gerçeklik gözlüğü veya muadili bir ürün almanız önerilir.

    Genel olarak, iOS için sanal gerçeklikle ilgili uygulama kümesi Android ile aynıdır, yalnızca boyut olarak ikincisinden biraz daha düşüktür. ile oyun listelerini bulun Detaylı Açıklama, resimler ve incelemeler içinde sosyal ağlarda zor olmayacak

    Özet

    Bir akıllı telefonun ana rolü oynadığı sanal gerçeklik gözlüklerini ucuz, ilginç ama kısa ömürlü eğlence olarak görüyoruz. Elbette bu tür gözlüklerin Oculus Rift'e karşı hiç şansı yok, ancak fiyat farkı o kadar komik bile değil: bir set için yaklaşık 3 bin ruble (gözlük + manipülatör) en az 43 bine karşı.

    Gözlük alırken manipülatörün kite dahil olduğundan emin olun. Değilse, ayrı olarak satın alınması gerekir. Akıllı telefonun kendisinin en az Full HD çözünürlüğe sahip en az 5 inçlik bir ekrana sahip olması da arzu edilir, bir jiroskopun varlığı zorunludur. Ancak bu durumda sanal gerçekliğe dalmak hoş olacaktır.

    Sanal gerçeklik, normal ekrandan nasıl daha iyi?

    Bu, yeni bir daldırma düzeyidir. Çok büyük bir ekrana sahip olsanız bile oyun onun dışında bitiyor. Gözlükle, nereye bakarsanız bakın sanal dünya etrafınızdadır. Cihazın eğrilen lensleri ve takip sensörleri sayesinde beyin, görüntüyü bir görüntü olarak değil, bir ortam olarak algılar. Bu nedenle bazen sanal gerçeklik çok şiddetli tepki verir (yukarıdaki videoya bakın).

    Sanal Gerçekliği Kim İcat Etti?

    Bu teknoloji yeni değil. Sanal gerçeklik gözlüğünün ilk prototipi 1968 yılında Amerikalı bilim adamı Ivan Sutherland tarafından geliştirildi. Cihaz ilkel grafikler sergiliyordu ve tasarımı o kadar ağırdı ki tavana sabitlenmesi gerekiyordu. 1990'ların başında, sanal gerçeklik umut verici bir teknoloji olarak kabul edildiğinde, bir prototip çıktı. Ancak on yılın sonunda bunlara olan ilgi azaldı ve 2000'lerde sanal gerçeklik unutuldu.

    2012 yılına kadar, 19 yaşındaki mühendis Palmer Lucky ve 42 yaşındaki geliştirici John Carmack'in gündeme gelmesiyle konu yeniden gündeme geldi. kıyamet oyunları, Wolfenstein 3D ve Quake, Kickstarter'ı Oculus Rift gözlükleriyle vurdu. VR fanatiği Lucky, ilk prototipi sadece bir yıl önce yapmıştı - önceki gözlüklerinden daha iyi bir görüntü elde etmek istiyordu. Oculus Rift, bir kitle fonlaması platformunda gereken minimum miktarın on katı olan yaklaşık 2,5 milyon dolar topladı ve iki yıl sonra Facebook beklenmedik bir şekilde Oculus VR'ı 2 milyar dolara satın aldı. Sonra herkes yeni sanal gerçeklikten bahsetmeye başladı.

    Oculus Rift'e bir alternatif var mı?

    1/6

    2/6

    3/6

    4/6

    6 üzerinden 5

    6 üzerinden 6

    İki tür gözlük vardır: tam teşekküllü, kendi işlemcisine sahip ve bir bilgisayara ve cep telefonuna bağlanma. Daha az tam teşekküllü ürün var - Oculus Rift'e ek olarak, piyasada beklenen yalnızca iki ürün var: Valve ve HTC'nin Vive ve PlayStation VR adlı ortak geliştirmesi. Vive, Nisan ayında, PlayStation 4 için gözlük - 2016'nın ilk yarısında piyasaya sürülecek.

    mobil gözlük hemen hemen her şeyi yapın (Rus olanlar bile var). Daha hafiftirler, telleri yoktur ve tüm hesaplamalar gözlerin önüne takılan bir akıllı telefonda yapılır. En ünlü modeldir. Oyunlardan çok film izlemek için tasarlanmıştır. En ilginç - . Bir akıllı telefona ihtiyaçları yoktur (USB ile bağlanır), bu nedenle hafiftirler ve saplı gerçek gözlükler gibi görünürler.

    En acımasız seçenek, konuyu popülerleştirmek, panoramik fotoğrafları ve 360 ​​derecelik videoları görüntülemek için oluşturulmuş kartondur. Bunları kendiniz monte edebilirsiniz (bunun için bir talimat var) veya 15 dolara satın alabilirsiniz. İlk durumda, akıllı telefonunuzu kurmak ve ayarlamakla uğraşmanız gerekecek. Bugün bunlar dünyadaki en yaygın camlardır - yaklaşık beş milyon adet üretilmiştir.

    Sanal gerçeklik gözlüğü nasıl çalışır?


    Tam teşekküllü gözlüklerin iki küçük OLED ekranı vardır - cihazı taktığınızda bunlar gözlerinizden birkaç santimetre uzaktadır. Aynı resim, ekranlara HDMI (veya VDI aracılığıyla) iletilir, ancak hafif bir kayma ile. Ekranların önünde, görüntüyü bozan ve üç boyutlu bir görüntü etkisi yaratan iki mercek vardır. için sanal dünya kafayı çevirirken etrafa bakmak mümkündü, gözlüklerin birkaç sensörü var: bir manyetometre, bir jiroskop ve bir ivmeölçer. Bir diğeri - kızılötesi LED'li bir izleyici - masanın üzerinde durmalı, kişiye bakmalı ve uzaydaki konumunu sabitlemelidir. Hareket özgürlüğüne izin verilen oyunlar için gereklidir. Veri aktarımı ve güç için cihaza bir USB kablosu da bağlanır.

    Gözlükler için hangi parametreler önemlidir?

    Oculus Rift, HTC Vive veya PlayStation VR gibi gözlüklerin dört ana özelliği vardır: görüntü çözünürlüğü, yenileme hızı, görüş açısı ve izleme alanı. Oculus Rift ve HTC Vive hemen hemen aynı özelliklere sahiptir: 2160×1200, 90 fps ve 110° açı (insan görüş alanı yaklaşık 190°'dir). Tek fark, sensörün bir kişinin hareketlerini takip edebildiği alandır: HTC Vive çok daha geniş bir alana sahiptir (4,5 x 4,5 metre, 1,5 x 3,5 metre değil). PlayStation VR'de özellikler farklı dağıtıldı: biraz daha düşük çözünürlük (1920 × 1080) ve görüş açısı (100 °), ancak daha yumuşak animasyon (saniyede 120 kare). Mobil gözlükler yalnızca bir parametreden sorumludur - görüş açısı. Ve genellikle tam teşekküllü olanlardan daha küçüktür (örneğin, Gear VR'de yalnızca 96 ° vardır). Animasyonun çözünürlüğü ve akıcılığı, akıllı telefonun özelliklerine bağlıdır. Galaxy S6 Edge ise, çözünürlük 2560×1440 olacaktır.

    Fiyatı ne kadar

    HTC için uyarlanmış yaklaşık 80 oyun ( tam liste görebilirsiniz), ancak bu cihaz için sürümler en az planlananlardır.

    Sanal gerçeklik için hangi denetleyiciler kullanılır?

    1/3

    2/3

    3/3

    Oculus Rift, kontrol cihazıyla birlikte çalışır. Xbox One(dahil). PlayStation VR, büyük olasılıkla bir PlayStation 4 kontrol cihazıyla birlikte gönderilecek. Gear VR'nin küçük bir dokunmatik yüzey düğmeleri ile. Vive'ın daha ilginç bir çözümü var - oyuncunun karakterinin ellerini kontrol edebileceği, ateş edebileceği ve farklı nesnelerle etkileşime girebileceği Nintendo Wii gibi tetikleyicilere sahip iki denetleyici. Oculus Rift için de bir benzeri var ama yıl sonuna doğru satışa çıkacak. Zamanla, M-77 Paladin'in bir kopyası gibi, yeni oyunun sanal bir versiyonunda ateşlenebilen oyunlar için birçok aksesuar piyasaya sürülecek. kitle etkisi, yeni bölüm için zırh eldivenleri Yaşlı Parşömenler, spor oyunları için özel takımlar vb.

    Sanal gerçeklikte başka neler yapabilirsiniz?

    Sanal gerçeklik çok büyük bir potansiyele sahip. Yakında, tüm bunları potansiyel müşterilere daha net bir şekilde göstermek için evler ve iç mekanlar tasarlamaya, heykeller ve mobilyalar modellemeye başlayacaklar (örneğin, şimdiden). Sanal gerçeklik, üç boyutlu çizimler oluşturmayı mümkün kılar (yukarıdaki Disney animatörünün Küçük Deniz Kızı'nı nasıl çizdiğini gösteren videoya bakın). Bu teknoloji sayesinde atölye çalışmaları ve geziler daha ilgi çekici hale gelecek ve simülatörler (örneğin araba kullanmak) daha gerçekçi hale gelecektir. Ordu, bir sığınakta veya karargahta oturarak tankları, insansız hava araçlarını ve savaş robotlarını kontrol edebilecek. Web siteleri gözlüklere uyarlanmaya başlayacak ve 3D İnternet ortaya çıkacaktır.

    Bu makale daha çok "mobil sanallaştırma" hakkında bir şeyler duymuş ancak bunun ne olduğunu gerçekten anlamayan yeni başlayanlar içindir.

    En iyi ihtimalle, bu tür insanlar sergide açıldıkları (ve hatta belki de buna dayalı sürüşler!) Bir tür ilkel kask bile gördüler. Vay canına etkisi elde edildi, ancak yine de tüm bunların şımartıcı olduğu ve burada slaytlardan başka hiçbir şey olmadığı hissi var. Öyle mi? Hadi çözelim.

    Oculus veya 60k için Valve gibi tam teşekküllü VR kasklarından değil, özellikle akıllı telefonlar için gözlüklerden bahsettiğimi hemen söyleyeceğim. Yani bir telefon alıyoruz, üzerinde stereo görüntü veren bir uygulama başlatıyoruz ve hepsini VR gözlüklerine yerleştiriyoruz ...

    Basit Akıllı Telefon Gözlükleri - Google Cardboard

    Duyurudan bu yana geçen dört yılda teknoloji oldukça gelişti. Uygun fiyatlı ve kullanışlı ortaya çıktı ama en önemlisi bu kasklar için içerikler ortaya çıkmaya başladı.

    Genel anlamda sanal gerçeklik gözlüğünün ne olduğunu ve nasıl çalıştığını öğrenmek istiyorsanız burayı “miniklere” tavsiye ederim. Üstelik okuduktan sonra birçok soru aklınızdan kaybolacak, üstelik konu sadece telefon VR'ı değil, günümüzdeki sanal gerçeklik sistemleri hakkında da genel bir fikir veriyor.

    Peki, sırasıyla, telefonunuz için sanal gerçeklik gözlükleriyle (ve genel olarak herhangi bir VR gözlüğüyle) ne yapabilirsiniz?

    Sanal gerçeklik için ilgi çekici yerler ve oyunlar

    Evet, slaytlar ve benzerleriyle başlayacağım - bu tür kaskların en bariz kullanımı. Bu tür gözlükleriniz varsa ve vr-kasklar için diğer benzer oyunlara bakabilirsiniz.

    Şimdi yalnızca kataloğumda toplanıyor ve kurulum ve inceleme için önermekten utanmıyorum. Ve her gün yenileri çıkıyor. Çoğu ücretsizdir.

    Daha önce bahsedilen ilkel slaytlara ek olarak, zaten var tam oyunlar, örneğin veya , ve tüm bunlar sanal gerçeklik modunda ve tam daldırma!

    Bir mobil platformdaki ilk Quake. Doğru, onun için.

    Panoramik fotoğraflar

    Artık "Avatar"ı evinizde 3D olarak izleyebilirsiniz. cep telefonu ve akıllı telefon için VR gözlüğü

    Herkes bu tür gözlüklerle izlemeyi sevmese de, birçoğu hala eski moda bir 3D TV'yi tercih ediyor.

    Youtube'u sanal gerçeklikte izlemek

    Artık YouTube'daki herhangi bir video "büyük bir sanal ekranda" görüntülenebilir ve bu hiç de zor değil. Devamını oku. YouTube'un kendisi bu özelliği mobil uygulamasına ekledi.

    Youtube sanal gerçeklik modunda

    Geleneksel (2D) filmleri ve dizileri büyük ekranda izleme

    İşin garibi, ama şimdi daha çok kaskla zd değil, sıradan filmler ve diziler izliyorum. Evde eski bir 32 inç TV'm var, bu nedenle kask ona kıyasla çok büyük ve net bir görüntü sağlıyor. Neden artık normal bir televizyonu açmak istemiyorsunuz?

    Westworld'ü sanal gerçeklikte izlemek. Bu gerçek bir oda değil, sanal bir oturma odası)

    PC'den oyun akışı

    Birçok kişi, Crisis, GTA, Skyrim ve benzeri gibi popüler PC oyunlarını kasklarında çalıştırmayı başarır. Dahası, çoğu, mevcudiyet, daldırma ve her şey ile tam teşekküllü 3D modundadır. içinde daha fazlasını okuyun.

    Skyrim'i PC'den telefona aktarın

    Oculus, Valve ve Steam VR Exclusive'lerinin Lansmanı

    Sanal gerçeklikte düzenler ve iç tasarım

    Bu da uygulama sayesinde zaten mümkün. Sonuç olarak, birkaç dakika içinde gerçek veya istediğiniz dairenizin bir düzenini oluşturabilir ve ardından sanal gerçeklik modunda dolaşabilirsiniz.

    Altspace'teyim

    arttırılmış gerçeklik

    Bu, her şeyin tanıdık gerçekliğimizin üzerine bindirildiği zamandır. Örneğin, gerçek zamanlı olarak gördüklerinize filtreler uygulamanıza ve hatta halınıza zıplayan canavarları öldürmenize olanak tanır! Tıpkı Pokemon gibi, evet) Ve zamanla, bu tür uygulamalar giderek daha fazla olacak. Microsoft gözlüklerinin bir at fiyatına değmesi boşuna değil ve Kickstarter şimdiden artırılmış gerçeklik kulaklıklarını 30 dolara şekillendiriyor ...

    Artırılmış gerçeklikle çalışmaya bir örnek

    Sanal gerçeklikte oyunların geliştirilmesi ve programlanması

    Bu son derece umut verici bir konu. Artık sıradan oyunlar değil, sanal gerçeklik için oyunlar yapabilirsiniz. Zaten tek başımayım ve her zaman bir oyun yapmak istediyseniz, şimdi tam zamanı.

    VR'de The Dark Tower'daki varyasyonlarım

    Özetleme

    Gördüğünüz gibi, bugün akıllı telefonlar için sanal gerçeklik gözlüklerinin uygulama yelpazesi çok geniştir. Bu sadece inekler için bir cihaz değil, her evde faydalı olabilirler.

    Elbette artık teknolojide pek çok pervaz ve eksi var. Bir PC'den aynı akış - bunlar hala bir tefle danslar, vb. Uygulamalar için tek bir standart yoktur, bu yüzden onlar da her yerde ve herkes için aynı şekilde çalışmaz. Evet ve android sürümlerindeki fark da kafa karışıklığına neden oluyor.

    Ayrıca, her şeyin yolunda olması için bir . Ve birçok insan mobil VR hakkında düşünmüyor ve satın almaya devam ediyor. Ama zaman geçiyor, teknoloji gelişiyor ve gelişiyor ve eminim ki artık sanal gerçekliğin herkesin kullanımına açılacağı ve tıpkı bilgisayarlar ve akıllı telefonların olduğu gibi hayatımızın ayrılmaz bir parçası olacağı yolculuğun daha başındayız. Bugün.

    Akıllı telefon için My VR hayvanat bahçesi