• Jak fungují brýle pro virtuální realitu. Jak vybrat brýle pro virtuální realitu

    Jak virtuální realita funguje?

    Jak virtuální realita funguje? Jak si vysvětlujete technologii, která vám umožňuje navigovat po povrchu Marsu tím, že se skutečně přesunete z kuchyně do koupelny? Dnes si vysvětlíme, jak fungují různé headsety. virtuální realita. Začněme pár základy.

    Používání náhlavní soupravy je v současné době spojeno se společnostmi Oculus, Sony, Samsung a Google. K připojení do světa virtuální reality jsou zpravidla zapotřebí tři věci. PC, konzole nebo chytrý telefon pro spuštění aplikace, náhlavní souprava pro zobrazení simulovaného světa před vašima očima a jakýsi adaptér, který zvládne sledování hlavy, ruky a hlasu, ovladače, zapínání zařízení a trackpady.

    Úplné ponoření spočívá v tom, že se headset spustí různé aplikace, činí zážitek z virtuální reality natolik reálným, že uživatel jednoduše zapomene, že je to všechno ve skutečnosti uměle simulovaný svět. Jak tedy probíhá proces vstupu do tohoto prostoru?

    Základy

    VR sluchátka jako Oculus Rift a Project Morpheus, často označovaný jako HMD, což ve skutečnosti znamená displeje namontované na hlavě. I bez sledování zvuku nebo pohybu vám na hlavě kartonová krabice od Googlu a umístění displeje smartphonu před obličej stačí k tomu, abyste se alespoň z poloviny ponořili do virtuálního prostoru.

    Účelem těchto zařízení je vytvořit 3D virtuální prostředí v životní velikosti bez hranic obvykle spojených s televizními a počítačovými obrazovkami. V závislosti na tom, kam se díváte, vás obrazovka namontovaná na obličeji sleduje. To je hlavní rozdíl oproti technologii rozšířené reality, která zase překrývá grafické prvky na vizi skutečného světa.

    Video se přenáší z ovládací konzoly nebo počítače do náhlavní soupravy pomocí HDMI kabel v případě náhlavních souprav HTC Vive a Rift. Pokud jde o Google Cardboard a Samsung Gear VR, tato sluchátka již mají vyhrazený slot pro smartphone.

    Náhlavní soupravy VR používají buď dva kanály odeslané na jeden displej nebo dva LCD najednou, jeden pro každé oko. Existují také čočky, které se umisťují mezi vaše oči a pixely, což je důvod, proč jsou zařízení označována jako „brýle“. V některých případech je lze upravit podle vzdálenosti mezi vašimi očima.

    Tyto čočky zaostřují a mění obrazy pro každé oko a vytvářejí stereoskopický 3D obraz otáčením dvou 2D obrazů, aby simulovaly třetí změnu. Abyste to pochopili v praxi, zkuste postupně zavřít každé oko a pozorovat ostrý pohyb některých předmětů.

    Jedním ze způsobů, jak zlepšit kvalitu ponoření, je zvětšení zorného pole. 360stupňové displeje by stály hodně, což by ovlivnilo i jejich počáteční cenu. Většina špičkových náhlavních souprav nabízí zorné pole 100-110 stupňů, což stačí k dosažení potřebných vjemů.

    A pro ukázaný les reality by minimální snímková frekvence měla být asi 60 snímků za sekundu. Je pravda, že nemá smysl se tím trápit. Moderní náhlavní soupravy pro virtuální realitu dosahují mnohem více než 60 snímků za sekundu. Oculus je schopen 90 snímků za sekundu a například projekt Morpheus od Sony vytlačí všech 120.

    sledování hlavy

    Sledování hlavy znamená, že když nosíte VR headset, scéna před vámi se pohybuje podle toho, jak se díváte nahoru, dolů nebo ze strany na stranu. Systém se nazývá 6DoF (šest stupňů volnosti) a analyzuje umístění hlavy podél os x, y, z za účelem měření pohybů hlavy dopředu a dozadu, ze strany na stranu a ramen na ramena. , jinak známý jako sklon, vybočení a naklonění.

    Také zabudované do náhlavní soupravy je několik různých vnitřní komponenty, který lze použít v systému sledování hlavy: gyroskop, akcelerometr a magnetometr. Sony Project Morpheus také používá devět LED diod umístěných kolem náhlavní soupravy, které poskytují 360stupňové sledování díky externí sledovací kameře PS4.

    Technologie sledování hlavy vyžaduje pro úspěšnou práci nízkou latenci – mluvíme o 50 ms nebo méně, jinak uživatel zaznamená zpoždění snímku v okamžiku otočení hlavy. Oculus Rift má působivě minimalizované zpoždění pouhých 30 milisekund.

    Sluchátka lze také použít ke zvýšení pocitu ponoření. Duální nebo 3D zvuk lze použít v aplikacích a hrách, aby uživatel získal realistický zážitek (se zvuky mizejícími nebo zeslabujícími, jak se pohybují ve virtuálním světě).

    Sledování pohybu


    Sledování hlavy je jedna solidní výhoda. Ale zatímco dosud nevydané prémiové headsety tuto možnost nabízejí, cenově dostupnější modely nemohou slíbit totéž. Zde vstupuje do hry druhý nejdůležitější aspekt ponoření – sledování pohybů. Když si totiž na hlavu nasadíte VR headset, první věc, kterou chcete udělat, je vidět vaše ruce ve virtuálním prostoru.

    K tomu slouží několik zařízení. Jedním z prvních doplňků pro sledování pohybu rukou je Leap Motion. Zařízení využívá infračervený senzor a připojuje se k headsetu pro virtuální realitu. Notoricky známý je také Kinect. Ale s rozvojem odvětví stále více a více zajímavé vychytávky od společností Oculus, Valve a Sony.

    Oculus Touch je sada bezdrátových ovladačů, které vám umožní plně propojit vaše ruce s pohlcujícími virtuálními prostředími. Do každé ruky vezmete ovladač a pomocí tlačítek ovládáte. Můžete tedy například střílet z pistole nebo otevřít dveře. Každý ovladač má také senzory pro rozpoznání různých gest.

    Za zmínku stojí také technologie Valve Lighthouse a ovladače HTC pro headset Vive. Zařízení obsahuje dva základnové stanice v částech místnosti, které střílejí lasery místností. Ty zase detekují přesnou polohu vaší hlavy a rukou a přenášejí informace do senzorů v samotné náhlavní soupravě nebo do přenosného ovladače. Stejně jako Oculus Touch jsou senzory vybaveny tlačítky a nejneuvěřitelnější věcí je, že ve stejné místnosti můžete používat několik systémů Lighthouse od Valve, což vám umožní sledovat více uživatelů současně.

    Sledování očí


    Sledování očí je možná posledním kouskem této skládačky. Funkce není dostupná na Rift, Vive nebo Morpheus, ale nabízí ji poměrně slibný crowdfundingový headset FOVE. Jak to tedy funguje?

    IR senzor analyzuje, kam se vaše oči dívají uvnitř náhlavní soupravy. Hlavní výhodou této technologie je kromě přesnější reakce herních postav na to, kam se díváte, realističtější hloubka ostrosti.

    Ve standardních VR headsetech vypadá vše docela ostře, což se liší od toho, jak jsme se na svět dívali dříve. Pokud se naše oči podívají na předmět například na dálku, popředí se rozmaže a naopak. Sledováním našich očí může grafický engine FOVE vše modelovat v prostoru 3D virtuální reality. V souladu s tím může být rozostření dobré.

    Náhlavní soupravy by také měly zvýšit rozlišení displeje, aby se zabránilo „zrnu“. Navíc vše, na co se budou naše oči dívat, by mělo být co nejblíže životu. Jinak váš mozek pochopí, že něco není v pořádku a vám se po půl hodině hraní v headsetu bude točit hlava.

    Kde mohu koupit

    (funkce(w, d, n, s, t) ( w[n] = w[n] || ; w[n].push(function() ( Ya.Context.AdvManager.render(( blockId: "R-A -292968-1", renderTo: "yandex_rtb_R-A-292968-1", async: true )); )); t = d.getElementsByTagName("script"); s = d.createElement("script"); s .type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); ))(toto , this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");

    Chcete si koupit brýle pro virtuální realitu? Před nákupem VR brýlí si přečtěte tento článek.

    Zařízení, které člověka přenese do virtuální reality, se nazývá helma pro virtuální realitu. Nejprve musíte vědět, že brýle pro virtuální realitu lze používat různé vybavení:
    Brýle pro použití na PC;
    Pro použití prostřednictvím smartphonu;
    Brýle pro konzole nové generace;
    Brýle pro virtuální realitu, které mají offline mód práce.

    Než si ale pro sebe vyberete VR (Virtual Reality) headset, musíte vědět, jak takové zařízení funguje.

    Princip fungování brýlí pro virtuální realitu

    Skořepina, ve které je všechno železo umístěno, je jednoduchá krabice, která může být vyrobena z lepenky, plastu nebo slitiny kovů. Vše nejzajímavější se skrývá uvnitř pouzdra. Existují čočky, za kterými jsou obrazovky umístěny. Jejich počet může být různý, jeden nebo dva. Pokud je použita jedna obrazovka, pak je rozdělena na dvě zóny přenosu obrazu speciálním oddílem, aby se dva obrazy neslučovaly do jednoho, ačkoli jsou si navzájem podobné.

    Vzhledem k tomu, že každé oko vidí obraz, který je pro něj individuální, jako v našem těle, efekt je 3D obrázek, protože jedno oko není schopné vypočítat vzdálenost. Proto se pro dosažení 3D efektu v kinematografii používají dvě kamery, které jsou umístěny jako oči, zachycují dva různé videostreamy. Po záznamu je video z levé kamery vysíláno pro levé oko, respektive pro pravé.
    Nyní je jasné, jak je dosaženo 3D efektu, ale nezapomeňte, že helma pro virtuální realitu vám umožňuje otočit hlavu, abyste se rozhlédli, a všechny akce se opakují uvnitř virtuálního světa. K dosažení tohoto efektu je v brýlích zabudován speciální senzor – gyroskop, jehož úkolem je zaznamenávat otočení hlavy a reprodukovat je. Stejná funkce je použita v novém dotykové telefony a tablety, abyste mohli otočit obrazovku libovolným směrem.

    Co se týče připojení helmy, pokud není autonomní, tak se to dělá pomocí konvenční USB a HDMI kabely. HDMI je zodpovědné za přenos obrazu z jednoho zdroje do druhého, zatímco USB je zodpovědné za přenos dat mezi dvěma zařízeními. Poté, co jste se zabývali všemi hlavními charakteristikami brýlí pro virtuální realitu, můžete podrobně zvážit každou kategorii takových zařízení.

    Brýle pro virtuální realitu pro práci s počítačem

    Zpočátku byly brýle pro virtuální realitu vyvíjeny pro PC a první testy proběhly na modelu Oculus Rift DK1. Bylo to jen koncepční zařízení, obraz byl přenášen v nízkém rozlišení, a tedy v nízké kvalitě. Z tohoto důvodu byly pixely patrné a bylo nepohodlné používat brýle. Ale s vydáním upraveného modelu bylo provedeno několik změn:

    1. Vylepšená kvalita obrazu, konkrétně nyní obrazovka měla rozlišení FullHD.
    2. Přidal externí kamera, díky kterému bylo možné ve virtuálním prostoru provádět náklony a pohyby hlavy a všechny pohyby byly přenášeny na obrazovku.

    S každým nový model helmy, ceny byly stále vyšší kvůli tomu, že kvalita konstrukce a síla komponentů se neustále zvyšovaly.

    Brýle pro virtuální realitu pro PC mají své klady i zápory

    Zvažme vše v pořádku. Klady:
    Možnost hrát hry, které nejsou určeny pro takové brýle, ale přenos 3D obrazu nebude úplný;
    V krátké době již vyšlo několik 3D herních her na PC, které stojí za pozornost uživatelů;
    Obrazová kvalita, kterou brýle přenášejí, bude velmi dobrá za předpokladu, že je váš počítač vybaven výkonným hardwarem.
    Tady klady končí, pojďme si promluvit o nevýhodách takových zařízení:
    V takových brýlích nebude možné získat úplnou volnost pohybu, protože vaše pohyby jsou omezeny délkou propojovacích kabelů;
    Ke spuštění her a filmů v těchto brýlích potřebujete moderní počítač s výkonnými komponenty;
    Tyto brýle jsou určeny pouze pro použití s ​​PC.
    No, plusy a mínusy vyšly stejně. Jste-li tedy majitelem nového, moderního výkonného PC, pak byste měli o koupi takových brýlí přemýšlet.

    Brýle pro virtuální realitu smartphonu

    V tomto případě se věci mají trochu jinak. Jde o to moderní smartphony už mají obrazovku, gyroskop. A to znamená, že toto zařízení je skvělé na výrobu brýlí pro virtuální realitu, stačí si vyrobit pouzdro z jakýchkoliv materiálů po ruce a zakoupit čočky. Jako první s tímto řešením přišel Google, vydali brýle Cardboard. Poté se kvalita brýlí zlepšila, protože se muselo platit pouze za tělo a čočky. To umožnilo použít lepší materiály pro brýle. Hlavní kritéria pro výběr brýlí pro virtuální realitu pro smartphone jsou:

    1. Velikost vašeho smartphonu
    2. Účel brýlí (pro jaký účel je kupujete)
    3. Cenová kategorie.

    Po analýze toho, co jsou brýle pro smartphony, můžeme mluvit o jejich výhodách a nevýhodách.

    klady:
    Pro pohodlné ovládání brýlí není potřeba kupovat moderní PC;
    Přenositelnost brýlí. Můžete je použít kdekoli;
    Schopnost provozovat jakékoli mobilní aplikace;
    Možnost připojení smartphonu k PC a hraní počítačové hry, ale bez plného 3D obrazu.

    Mínusy:
    Nedostatek plnohodnotných her;
    Spouštění počítačových her, které jsou určeny pro VR, není možné;
    Funguje pouze se smartphonem.

    Brýle pro virtuální realitu pro použití na konzolích nové generace

    Součástí těchto brýlí je PlayStation VR, který je navržen pro práci pouze s konzolemi. Rozvíjí se ale i možnost připojení k PC. Nejsou přenosné, lze v nich zůstat pouze v blízkosti konzole. Pro plnohodnotné 3D hraní již vyšlo několik her, které mají vynikající grafiku. Abyste mohli tyto brýle používat, musíte již mít konzoli nové generace.

    Brýle pro virtuální realitu, které fungují autonomně

    Čím se tento model liší od ostatních? Tyto brýle mají vestavěný procesor, fyzická paměť, vestavěná paměť. Tento samostatné zařízení pro rozšířenou realitu. Nyní se vyvíjí možnost připojení takového zařízení k PC a dále tento moment, jsou takové brýle téměř totožné s helmami pro chytré telefony. Výhodou takových brýlí je přenosnost, nevýhodou nemožnost připojení k PC nebo konzolím.

    Na začátku našeho rozhovoru o virtuální realitě nelze nezmínit takové ikonické filmy jako Johnny Mnemonic a The Lawnmower Man. Technické úspěchy v nich zobrazené byly ve své době skutečným sci-fi. A dokonce i nyní, navzdory průlomu technologií, je virtuální svět stále daleko od obvyklého „pracovního prostředí“ mnemotechnických pomůcek.

    Přesto je tu pokrok, a to velmi patrný. Jako příklad můžeme připomenout známé zařízení Oculus Rift. Možná jej mnozí z vás viděli v akci ve spojení s přídavnými ovladači, které vám umožňují běhat po světě Fallout 4. Bohužel toto řešení zatím není dostupné pro každého: náklady na kompletní sadu jsou příliš vysoké, což by také mělo obsahuje výkonný počítač. A samotný „běh“ hraje pouze roli demonstrace.

    Dostupnějším příkladem jsou brýle pro virtuální realitu. Poskytovatelem obsahu v nich je chytrý telefon, což vám umožňuje při nákupu sady nezohledňovat náklady na počítač. Pravda, porovnat výsledky práce dvou zařízení je stejné jako porovnat vestavěné a diskrétní grafická karta. Obecnou představu o virtuální realitě však lze získat tímto způsobem.

    V této recenzi si tedy povíme o tom nejvíce lehká cesta dostat se do malovaného světa. K tomu nám pomůže chytrý telefon Ovládání Android ve spojení s helmou, respektive s brýlemi pro virtuální realitu VR HeadSet RIEM 2. Pozornost budeme věnovat i softwarové části, ve prospěch aplikací na prodejně Play Market víc než dost.

    Technologie virtuální reality

    Pro začátek rozdělíme počítačové reality na rozšířené a virtuální. Rozšířená realita je druh hybridu: další prvky jsou superponovány na skutečný obraz získaný pomocí kamer. Instalaci tedy zvládne každý majitel smartphonu speciální aplikace pro fotoaparát a na obrazovce telefonu uvidíte „živé“ dinosaury procházející se po stole. Dalším příkladem, již známým, jsou barevné čáry, které se používají při zobrazování sportovních programů k označení předních sportovců.


    Rozšířená realita není předmětem tohoto článku, i když se k tomuto rozhovoru určitě vrátíme. Zatím bych rád poznamenal, že tato technologie má velmi světlou budoucnost s širokou škálou aplikací. Microsoft mimochodem na jednom z nich pracuje – v tuto chvíli je produkt známý jako HoloLens.


    Nyní k našemu hlavní téma- virtuální realita. Řečeno suchým jazykem známé encyklopedie, 3D virtuální realita je umělá realita, která se pomocí tzv. technické prostředky ovlivňuje pocity člověka. Příklad nemusíte hledat daleko. Nejjednodušší atrakce zábavního parku v podobě obrazovky s reproduktory, volantem, pohyblivým křeslem a simulátorem závodního auta už lze nazvat systémem virtuální reality. Nechť primitivní, neslušné, ale přesto použitelné.


    V jádru moderní technologie virtuální realita, o které si budeme povídat, spočívá dlouho zkoumaný efekt stereoskopie. Velmi zjednodušeně řečeno, videosekvence je tvořena dvěma samostatnými obrazy pro pravé a levé oko, v důsledku čehož náš mozek vnímá plochý obraz jako trojrozměrný. Stejný efekt se používá ve stereo kinematografii, ale k jeho dosažení jsou potřeba speciální brýle.

    Recept na „jak se dívat na virtuální realitu“ je ve výsledku poměrně jednoduchý. Za prvé se jedná o jednu, nejlépe dvě obrazovky, jejichž obraz by měl pokrývat celé zorné pole a být dostatečně jasný. Za druhé, zvuk. Nejdůležitější je ale reakce virtuální reality na váš dopad, jinými slovy schopnost „rozhlížet se“ kolem sebe otáčením hlavy. Toho je dosaženo sadou senzorů umístěných jak na samotném zařízení, tak v místnosti.

    Brýle pro virtuální realitu

    Nejznámějším zařízením virtuální reality je Oculus Rift. První modely byly vybaveny pouze jednou obrazovkou o velikosti od 5,6 do 7 palců.


    Protože však obrazovka musí současně zobrazovat dva obrazy pro pravé a levé oko, muselo to každé oko nejlepší případ poloviční rozlišení celé obrazovky. Dalším krokem je proto vývoj brýlí se dvěma 4K obrazovkami.


    První spotřebitelská verze Oculus Rift (CV1) je aktuálně k dispozici pro předobjednávku. Brýle jsou vybaveny OLED obrazovka Rozlišení 2K, tedy 2160×1200 pixelů, nebo relativně řečeno 1K pro každé oko. Cena sady je v době recenze asi 600 $, přičemž fronta na přijetí zařízení se protáhla až do léta 2016.


    Oculus Rift konkuroval brýlím HTC Vive představeným na začátku roku 2016. Jedná se o společný projekt HTC a Valve, známého vývojáře her Half-Life a Counter-Strike a také služby Steam. Stejně jako Oculus Rift mají brýle displej s rozlišením 2160 x 1200 pixelů s obnovovací frekvencí 90 Hz. HTC tvrdí, že během prvních 10 minut po otevření předobjednávky bylo přijato více než 15 000 placených aplikací.

    Je však třeba připomenout, že takové brýle pro virtuální realitu jsou jen obrazovkou se sadou senzorů. Poskytovatelem obrazu je počítač a vzhledem k hernímu zaměření zařízení jsou na něj požadavky vysoké. Takže pro plné využití Oculus Rift potřebujete „stroj“ s ekvivalentem Intel Core i5-4590, grafická karta NVIDIA GeForce GTX 970 popř AMD Radeon R9 290 a 8 GB paměť s náhodným přístupem. Podobné požadavky platí pro Vive a toto je pouze minimální požadovaná sada.

    Druhou možností, jak udělat virtuální realitu, jsou brýle s možností instalace chytrého telefonu nebo tabletu. Brýle jsou ve skutečnosti jen vnější skořápka, tělo s dvojicí čoček bez jakékoli výplně, zatímco za vše ostatní může smartphone. Srovnání takových brýlí a dokonce i prvních modelů Oculus Rift vypadá v zásadě jako srovnání motorového invalidního vozíku z filmu „Operace Y a Shurik's Other Adventures“ a auta obchodní třídy. Nějakou představu o virtuální realitě však lze získat i takto levně.


    Arzenál takových zařízení je velmi velký, čínské obchody jsou doslova přeplněné různými nabídkami, jednoduchými i vymyšlenými. Podstata těchto brýlí je však stále stejná: pohodlné pouzdro-přepážka pro smartphone. Navíc se pro tyto účely docela hodí list obyčejné lepenky, složený speciálním způsobem a doplněný čočkami - to je vše, můžete se bez zbytečných potíží ponořit do světa virtuální reality.


    Bylo to dokázáno vývojáři Google, kteří v roce 2014 představili svůj projekt Google Cardboard - helmu sestavenou z kartonu, čoček a suchého zipu pro uchycení na hlavu. A pokud chcete ještě ušetřit, můžete si v některém z čínských obchodů koupit sadu čoček a držáků a tělo brýlí vyřezat a sestavit z kartonu podle schémat, kterých je na netu plno.


    Existují vážnější možnosti, například Samsung Gear VR. Tyto brýle jsou vybaveny dobrou optikou s velkou sadou nastavení, včetně korekce čočky pro různé vidění. Z mínusů - takové brýle podporují spíše skromnou sadu smartphonů Samsung Galaxy S6 a S6 edge, Galaxy Note 5 a edge+. Omezení je jasné – tyto smartphony jsou vybaveny obrazovkami s vysoké rozlišení, což vám umožní získat lepší trojrozměrný obraz.

    Přehled helmy pro virtuální realitu VR HeadSet RIEM 2

    Nyní se pustíme do recenze hrdiny dneška - helmových brýlí VR HeadSet RIEM 2. Právě s jejich pomocí můžete levně vytvořit virtuální realitu pro svůj smartphone. Soudě podle informací z návodu brýle podporují telefony s obrazovkou od 3,5 do 6,0 palců.


    V našem případě byl jako prototyp použit telefon s 5palcovou obrazovkou s rozlišením 1920x1080 bodů. Při pohledu do budoucna lze poznamenat, že ani takové rozlišení, poskytující hustotu bodů 441 ppi, nestačilo k získání jasného obrazu.


    Jaké jsou tedy brýle pro virtuální realitu v hodnotě asi 15 dolarů? Nejprve se podívejme na sadu:


    • brýle;
    • upevňovací pás;
    • magnet;
    • návod.


    Samotné brýle jsou velmi objemné, masivní a vypadají těžce, i když ve skutečnosti nejsou. Měli byste vzdát hold dobrému upevňovacímu systému na hlavě. Spolu se smartphonem získává celá struktura znatelnou váhu, ale to nezpůsobuje nepříjemnosti.


    Smartphone je namontován na odklápěcím krytu vybaveném sadou přísavek.


    Na jedné straně tento přístup usnadňuje instalaci telefonu jakékoli velikosti. Pokud navíc potřebujete přístup ke svému smartphonu pro výběr jiné aplikace, pak stačí odklopit kryt bez sejmutí samotného zařízení.


    Samotné víko má otvory pro připojení sluchátek a nabíječky.


    Nevýhodou je, že přísavky drží telefon příliš pevně – na jeho vyjmutí budete muset vynaložit sílu a to hodně. Kromě toho neexistují žádné pokyny pro určení správné horizontální pozice, vše se musí dělat „na oko“.


    Sada úprav RIEM 2 se skládá ze dvou posuvníků, které umožňují měnit vzdálenost mezi čočkami. Na levém konci je navíc umístěn magnet pro ovlivnění magnetického pole magnetometru telefonu.


    Obecně jsme neměli žádné vážnější stížnosti na samotné brýle a jejich fungování.


    Jediné, co bych chtěl doporučit, je přidat do stavebnice joystick nebo gamepad. Bez přídavná zařízení ovládání toho, co se děje na obrazovce, se stává přinejmenším nepohodlným. Také telefon musí být vybaven gyroskopem pro přesnější orientaci v prostoru. Tato podmínka není povinná, ale žádoucí.

    A tak vám nabízíme ke shlédnutí videorecenzi této helmy na náš kanál :

    Virtuální realita na Androidu

    Aplikací pro seznámení s „kapesní“ virtuální realitou je v Play Marketu spousta. V první řadě jsou to samozřejmě hry – atrakce jako slavná Roller Coaster, zombie střílečky, lety do vesmíru a desítky dalších žánrů.

    Následující soubor programů virtuální reality lze označit jako demonstrační programy. Jsou to procházky po různých městech a krásných místech, simulátory, průzkum podmořského světa a tak dále. Principem fungování většiny těchto aplikací je zpravidla prohlížení fotografií pořízených fotoaparáty s 360stupňovým záběrem.

    Konečně, virtuální realita je do značné míry video. Hlavním poskytovatelem obsahu je YouTube – zde najdete stovky videí ke sledování v režimu Side-by-side, tedy se dvěma snímky pro každé oko, nebo otočením hlavy v panoramatickém 360stupňovém videu. Věříme, že filmy s virtuální realitou se brzy objeví

    Než se však pustíte do hledání konkrétní aplikace, doporučujeme vám seznámit se se službou Google – Google Cardboard. Je docela možné, že studium jeho schopností vám zabere více než jednu hodinu.

    Hry pro brýle pro virtuální realitu

    Jelikož v našem případě nebyl joystick součástí sady brýlí a samotný telefon nebyl vybaven gyroskopem, stalo se ovládání ve většině her vážným problémem. Proto bych chtěl ještě jednou zaměřit vaši pozornost na tento bod: do virtuální reality byste měli vstupovat připraveni.

    Majitelé Oculus Rift a Samsung Gear VR se nebudou nudit: kromě Play Marketu nabízí své služby obchod s aplikacemi Oculus. Všichni ostatní se budou muset spokojit pouze s obchodem od Googlu.


    I když je tu něco k vidění. V prvé řadě jsou to aplikace od společnosti FIBRUM, která je vývojářem nejen softwaru pro virtuální realitu, ale také tvůrcem stejnojmenných brýlí. Hra Roller Coaster VR, kterou začíná mnoho cestovatelů se systémem Android virtuální cesta- vytvoření FIBRUM.


    Další hrou společnosti je virtuální houpačka VR Swing. Na displeji telefonu nevypadá dvojitý obrázek víc než vtipně, ale létání nad městem vypadá s brýlemi úplně jinak. Bohužel ani obrázky ani videa takové pocity neposkytují.


    Ve většině her, jako jsou střílečky zombie, musíte ovládat další manipulátory. Bez nich bude váš hrdina jen stát na jednom místě.



    Některé hry automaticky detekují nepřítomnost gyroskopu na telefonu a poté zablokují režim zobrazení vedle sebe. Hrát se dá, ale ne s brýlemi.


    Různé rasy – obyčejné, vesmírné, vodní – velmi oblíbený žánr her pro brýle pro virtuální realitu. Závodění přitom nemusí grafiku Needu vůbec připomínat. pro rychlostnejjednodušší obrázek S brýlemi je to velká zábava.

    Ukázky

    Velký podíl z celkového počtu aplikací pro brýle pro virtuální realitu zaujímají aplikace demonstračního nebo tréninkového charakteru. Jsou to všemožné procházky a výlety – noční Tokio, buranský raketoplán, podmořské či prehistorické světy s nejrůznějšími jejich obyvateli a tak dále.


    Některé aplikace se skládají ze sady vysoce kvalitních fotografií. Otočením hlavy si můžete prohlédnout okolí, jako byste skutečně stáli v centru tohoto města. Příklady zahrnují Sites in VR od vývojáře Ercana Gigiho – a VR Cities od Smart2VR – přitahují velké množství kvalitní fotky.


    V mnoha dalších aplikacích krásné výhledy vytvořené uměle, ale sledování se nestává méně zajímavé. V některých případech jim naopak fantazie vývojářů umožňuje dosáhnout zajímavé výsledky. Například chůze ve vesmíru.




    Některé aplikace usnadňují vyhledávání na YouTube tím, že zobrazují celý seznam relevantních videí najednou. Aplikace některých vývojářů, jako je Qwellcode, trochu podvádějí: po výběru videa, které se vám líbí, se spustí aplikace YouTube.



    Nakonec je na trhu Play řada aplikací s „ vlastní video“, která se na YouTube nenachází. Oblíbená jsou především videa s imerzivním efektem – zpravidla se jedná buď o horory, nebo o videa s krásné dívky východního původu.

    Virtuální realita a iOS

    Poslední květen 2015 roku Google zašmátral a vytvořil aplikace google Cardboard pro iOS. Podporovány jsou zejména modely od iPhonu 5 a vyšší. .

    Funkce Google Cardboard je stejný jako pro Android. Aplikace obsahuje několik funkcí: Exhibit – návštěva muzeí a výstav, Explorer – prozkoumávání různých míst a Urban Hike – virtuální prohlídky města. Pro plnohodnotné využití aplikace se samozřejmě doporučuje pořídit si brýle pro virtuální realitu Google Cardboard nebo ekvivalent.

    Obecně platí, že sada aplikací souvisejících s virtuální realitou pro iOS je stejná jako pro Android, jen co do velikosti je o něco nižší než u Androidu. Najděte seznamy her pomocí Detailní popis, obrázky a recenze v v sociálních sítích nebude těžké.

    souhrn

    Brýle pro virtuální realitu, ve kterých hraje hlavní roli chytrý telefon, považujeme za levnou, zajímavou, ale krátkodobou zábavu. Proti Oculus Rift takové brýle samozřejmě nemají šanci, ale rozdíl v ceně je takový, že to není ani k smíchu: cca 3 tisíce rublů za sadu (brýle + manipulátor) proti minimálně 43 tisícům.

    Při nákupu brýlí se ujistěte, že manipulátor je součástí sady. Pokud ne, je nutné jej zakoupit samostatně. Je také žádoucí, aby samotný smartphone byl vybaven obrazovkou o velikosti alespoň 5 palců s rozlišením alespoň Full HD, přítomnost gyroskopu je povinná. Pouze v tomto případě bude ponoření do virtuální reality příjemné.

    Jak je virtuální realita lepší než běžná obrazovka

    Toto je nová úroveň ponoření. I když máte hodně velký displej, hra stejně končí mimo něj. S brýlemi existuje virtuální svět kolem vás, ať se podíváte kamkoli. Kvůli deformujícím se čočkám a sledovacím senzorům zařízení mozek nevnímá obraz jako obraz, ale jako prostředí. Proto někdy virtuální realita reaguje tak prudce (viz video výše).

    Kdo vynalezl virtuální realitu

    Tato technologie není nová. První prototyp brýlí pro virtuální realitu vyvinul v roce 1968 americký vědec Ivan Sutherland. Zařízení vykazovalo primitivní grafiku a jeho design byl tak těžký, že musel být připevněn ke stropu. Na začátku 90. let, kdy byla virtuální realita považována za slibnou technologii, vyšel prototyp. Ale koncem dekády o ně zájem opadl a v roce 2000 byla virtuální realita zapomenuta.

    Až v roce 2012 se téma znovu otevřelo, když 19letý inženýr Palmer Lucky a John Carmack, 42letý vývojář Doom hry, Wolfenstein 3D a Quake zasáhly Kickstarter s brýlemi Oculus Rift. VR fanatik Lucky postavil první prototyp jen o rok dříve – chtěl získat lepší obraz než jeho předchozí brýle. Oculus Rift získal na crowdfundingové platformě téměř 2,5 milionu dolarů, což je desetinásobek požadovaného minima, a o dva roky později Facebook nečekaně koupil Oculus VR za 2 miliardy dolarů. Pak všichni začali mluvit o nové virtuální realitě.

    Existuje alternativa k Oculus Rift

    1 ze 6

    2 ze 6

    3 ze 6

    4 ze 6

    5 ze 6

    6 z 6

    Existují dva typy brýlí: plnohodnotné, mající vlastní procesor a připojení k počítači, a také mobilní. Těch plnohodnotných je méně – kromě Oculus Rift jsou na trhu jen dva očekávané produkty: společný vývoj Valve a HTC s názvem Vive a PlayStation VR. Vive vyjde v dubnu, brýle pro PlayStation 4 - v první polovině roku 2016.

    mobilní brýle dělat skoro všechno (existují i ​​ruské). Jsou lehčí, nemají dráty a všechny výpočty probíhají v chytrém telefonu, který je připevněný před očima. Nejznámějším modelem je . Je určen spíše pro sledování filmů než pro hry. Nejzajímavější - . Nepotřebují smartphone (připojuje se přes USB), takže jsou lehké a vypadají jako skutečné brýle s postranicemi.

    Nejbrutálnější možností je karton, vytvořený za účelem popularizace tématu, prohlížení panoramatických fotografií a 360stupňových videí. Můžete si je sestavit sami (je k tomu návod), nebo si je můžete koupit za 15 $. V prvním případě si budete muset pohrát s nastavením a napasováním na váš smartphone. Dnes jsou to nejrozšířenější brýle na světě – vyrobilo se jich asi pět milionů kusů.

    Jak fungují brýle pro virtuální realitu


    Plnohodnotné brýle mají dva malé OLED displeje – když si zařízení nasadíte, jsou pár centimetrů od očí. Stejný obraz je přenášen na displeje přes HDMI (nebo přes VDI), ale s mírným posunem. Před displeji jsou dvě čočky zkreslující obraz, které vytvářejí efekt trojrozměrného obrazu. Dovnitř virtuální svět při otáčení hlavy bylo možné se rozhlédnout, brýle mají více senzorů: magnetometr, gyroskop a akcelerometr. Další - sledovač s infračervenými LED - by měl stát na stole, dívat se na osobu a fixovat její polohu v prostoru. Je vyžadován pro hry, kde je povolena volnost pohybu. K zařízení je také připojen USB kabel pro přenos dat a napájení.

    Jaké parametry jsou u brýlí důležité

    Brýle jako Oculus Rift, HTC Vive nebo PlayStation VR mají čtyři hlavní charakteristiky: rozlišení obrazu, obnovovací frekvenci, pozorovací úhel a oblast sledování. Oculus Rift a HTC Vive mají téměř stejné specifikace: 2160 × 1200, 90 snímků za sekundu a úhel 110° (zorné pole člověka je asi 190°). Jediným rozdílem je plocha, na které může senzor sledovat pohyby osoby: HTC Vive má mnohem větší plochu (4,5 x 4,5 metru, nikoli 1,5 x 3,5 metru). V PlayStation VR byly charakteristiky rozděleny odlišně: mírně nižší rozlišení (1920 × 1080) a pozorovací úhel (100 °), ale plynulejší animace (120 snímků za sekundu). Mobilní brýle mají na svědomí pouze jeden parametr – pozorovací úhel. A bývá menší než u plnohodnotných (např. Gear VR mají jen 96°). Rozlišení a plynulost animace závisí na vlastnostech smartphonu. Pokud se jedná o Galaxy S6 Edge, pak bude rozlišení 2560×1440.

    Kolik to bude stát

    Přibližně 80 her přizpůsobených pro HTC ( úplný seznam můžete vidět), ale vydání pro toto zařízení jsou nejméně plánovaná.

    Jaké ovladače se používají pro virtuální realitu

    1 ze 3

    2 ze 3

    3 ze 3

    Oculus Rift spolupracuje s ovladačem Xbox One(zahrnuta). PlayStation VR bude s největší pravděpodobností dodáván s ovladačem pro PlayStation 4. Gear VR má malý Touchpad s tlačítky. Vive má zajímavější řešení - dva ovladače se spouštěči, jako je Nintendo Wii, s jejichž pomocí může hráč ovládat ruce své postavy, střílet a komunikovat s různými předměty. Podobný existuje pro Oculus Rift, ale bude v prodeji koncem roku. Postupem času bude vydáno mnoho příslušenství pro hry, jako je kopie M-77 Paladin, kterou lze odpálit na virtuální verzi nového hromadný efekt, pancéřové rukavice pro nový díl Starší Svitky, speciální obleky pro sportovní hry atd.

    Co jiného můžete ve virtuální realitě dělat

    Virtuální realita má obrovský potenciál. Brzy v něm začnou navrhovat domy a interiéry, modelovat sochy a nábytek, aby to vše názorněji ukázali potenciálním zákazníkům (tak už například). Virtuální realita umožňuje vytvářet trojrozměrné kresby (viz výše video, jak animák Disney kreslí Malou mořskou vílu). Workshopy a exkurze se díky této technologii stanou zajímavějšími a simulátory (například jízdy) realističtější. Armáda bude moci ovládat tanky, drony a bojové roboty, sedí v krytu nebo velitelství. Pro brýle se začnou přizpůsobovat webové stránky a objeví se 3D internet.

    Tento článek je spíše pro začátečníky, kteří už něco o „mobilní virtualizaci“ slyšeli, ale moc nechápou, co to je.

    V lepším případě takoví lidé viděli i nějakou primitivní helmu na výstavě, kde byli zapnuti (a možná i jezdí na základě!). Wow efekt je dosažen, ale stále existuje pocit, že je to všechno hýčkání a kromě diapozitivů zde není nic. Je to tak? Pojďme na to přijít.

    Hned řeknu, že mluvím konkrétně o brýlích pro smartphony, a ne o plnohodnotných VR helmách, jako je Oculus nebo Valve za 60k. To znamená, že vezmeme telefon, spustíme na něm aplikaci, která poskytuje stereo obraz a vše vložíme do VR brýlí ...

    Jednoduché brýle pro chytré telefony – Google Cardboard

    Za čtyři roky, které uplynuly od oznámení, se technologie poměrně hodně vyvinula. Objevily se cenově dostupné a pohodlné, ale hlavně se začal objevovat obsah pro tyto helmy.

    Pokud chcete obecně vědět, co jsou brýle pro virtuální realitu a jak fungují, doporučuji vám zde pro „malé“. Navíc po přečtení z vás zmizí mnoho otázek, navíc to není jen o VR telefonu, ale dává i obecnou představu o dnešních systémech virtuální reality.

    Takže popořadě, co můžete s brýlemi pro virtuální realitu pro váš telefon (a obecně s jakýmikoli VR brýlemi) dělat?

    Atrakce a hry pro virtuální realitu

    Ano, začnu slidy a podobně – nejzřetelnější použití takových helem. Pokud takové brýle máte a můžete se jednoduše podívat na další podobné hry pro vr-helmy.

    Nyní je shromážděn pouze můj katalog, který se nestydím doporučit k instalaci a recenzi. A každý den přibývají nové. Většina z nich je zdarma.

    Kromě již zmíněných primitivních diapozitivů existují již plné hry, například nebo , a to vše v režimu virtuální reality a plném ponoření!

    První Quake v mobilním viare. Pravda, pro něj.

    Panoramatické fotografie

    Nyní můžete doma sledovat "Avatar" ve 3D mobilní telefon a VR brýle pro smartphone

    Ačkoli ne každý má rád sledování s takovými brýlemi, mnozí stále dávají přednost 3D televizoru ve starém stylu.

    Sledování Youtube ve virtuální realitě

    Nyní lze jakékoli video na YouTube prohlížet na „velké virtuální obrazovce“ a není to vůbec obtížné. Přečtěte si více. Samotný YouTube tuto funkci přidal do své mobilní aplikace.

    Youtube v režimu virtuální reality

    Sledování konvenčních (2D) filmů a seriálů na velké obrazovce

    Kupodivu, ale teď se víc nedívám v helmě na zd, ale na běžné filmy a televizní pořady. Doma mám starou 32palcovou televizi, takže helma poskytuje oproti ní jen obrovský a jasný obraz. Proč už nechcete zapínat běžnou televizi.

    Sledování Westworldu ve VR. Toto není skutečný pokoj, toto je virtuální obývací pokoj)

    Streamujte hry z PC

    Mnoho lidí zvládá v helmě provozovat oblíbené PC hry, jako je Crisis, GTA, Skyrim a tak dále. Mnoho z nich je navíc v plnohodnotném 3D režimu, s přítomností, ponořením a vším možným. Přečtěte si více v.

    Streamujte Skyrim z PC do telefonu

    Uvedení Oculus, Valve a Steam VR Exclusives

    Rozvržení a design interiéru ve virtuální realitě

    I to je již možné díky aplikaci. Základem je, že si během pár minut vytvoříte rozvržení svého skutečného nebo vytouženého bytu a poté se po něm projdete v režimu virtuální reality.

    Jsem v Altspace

    rozšířená realita

    To je, když je vše navrstveno na naši známou realitu. Například vám umožňuje aplikovat filtry na to, co vidíte v reálném čase, a dokonce vám umožňuje zabíjet monstra skákající přímo na vašem koberci! Stejně jako Pokémon, jo) A postupem času bude takových aplikací přibývat. Ne nadarmo brýle Microsoft stojí za koňskou cenovku a Kickstarter už vyrábí náhlavní soupravy pro rozšířenou realitu za 30 dolarů ...

    Ukázka práce s rozšířenou realitou

    Vývoj a programování her ve virtuální realitě

    To je mimořádně nadějné téma. Nyní můžete dělat ne obyčejné hry, ale hry pro virtuální realitu. Už jsem na to sám, a pokud jste vždycky chtěli udělat hru, teď je ten správný čas.

    Moje variace na Temnou věž ve VR

    Shrnutí

    Jak je vidět, dnes je nabídka aplikací brýlí pro virtuální realitu pro chytré telefony velmi široká. Toto není zařízení pouze pro geeky, může být užitečné v každé domácnosti.

    Samozřejmě, nyní v technologii existuje mnoho záseků a mínusů. Stejný stream z PC - to jsou pořád tanečky s tamburínou, jako a tak. Neexistuje jednotný standard pro aplikace, a proto také nefungují všude stejně a ne pro všechny. Ano, a rozdíl ve verzích pro Android také přináší zmatek.

    Navíc, aby bylo vše v pořádku, potřebujete . A mnoho lidí na mobilní VR prostě nemyslí a nakupuje dál. Ale čas plyne, technologie se zdokonalují a vyvíjejí a jsem si jistý, že nyní jsme teprve na začátku cesty, kdy se virtuální realita stane dostupnou pro každého a bude nedílnou součástí našeho života, stejně jako se staly počítače a chytré telefony. dnes.

    Moje VR zoo pro smartphone