• مقایسه tft و ip. انواع اصلی ماتریس های مانیتور کامپیوتر. مزایای اصلی TN

    انتخاب یک مانیتور باید بسیار مسئولانه باشد. از این گذشته ، این اوست که به عنوان هدف اصلی انتقال اطلاعات از رایانه به کاربر عمل می کند. قطعاً هیچکس مانیتوری با نور پس زمینه ناهموار، پیکسل های مرده، بازتولید رنگ نادرست و سایر کاستی ها را نمی خواهد. این مطالب به توضیح برخی از معیارها کمک می کند که به شما کمک می کند دقیقاً آنچه را که از مانیتور نیاز دارید را درک کنید.

    انتخاب یک مانیتور خوب با مجموع ویژگی هایی مانند: نوع استفاده شده ماتریس ها, یکنواختی روشنایی, وضوح ماتریس, تضاد(از جمله پویا) روشنایی, نسبت تصویر, اندازه صفحه نمایش, پورت های ارتباطیو ظاهر . همچنین به آن دسته از عواملی که بر سلامت چشم تأثیر منفی می گذارد اشاره خواهد شد.

    برای شروع، ارزش درک چگونگی ایجاد حس رنگ هنگام نگاه کردن به مانیتور را دارد.

    RGB (قرمز,سبز,آبی) - تعداد درجه بندی رنگ ها و تغییرات قابل مشاهده برای چشم انسان که می تواند از رنگ های اصلی (قرمز، سبز، آبی) تشکیل شده باشد. همچنین، اینها همه رنگ های اصلی هستند که فرد می تواند ببیند. پیکسل های مانیتور از پیکسل های قرمز، سبز و آبی تشکیل شده اند که در شدت روشنایی مشخصی می تواند بیش از رنگ های پیچیده. بنابراین، هرچه ماتریس مانیتور پیشرفته تر باشد، درجه بندی های رنگ بیشتری را می تواند نمایش دهد و درجه بندی های احتمالی بیشتری برای هر یک از پیکسل های قرمز، سبز و آبی دارد. دقت نمایش رنگ و سطح کنتراست استاتیک به کیفیت و نوع ماتریس بستگی دارد.

    ماتریس های کریستال مایع از تعداد نه چندان کمی لایه تشکیل شده اند و ب Oتعداد زیادی کریستال مایع که می‌توانند ترکیب‌های بیشتری بسازند و هر کدام در زاویه‌ای متفاوت بچرخند یا موقعیت خود را در یک زاویه خاص تغییر دهند. به همین دلیل است که ماتریس های ساده تر سریعتر کار می کنند. این به این دلیل اتفاق می افتد که برای اشغال موقعیت مورد نیاز، باید اقدامات کمتر و با دقت کمتری نسبت به ماتریس های پیچیده تر انجام دهید.

    بیایید همه چیز را به ترتیب در نظر بگیریم.

    نوع ماتریس LCD

    چه نوع ماتریسی را انتخاب کنیم؟

    این همه به وظایف محول شده به مانیتور، قیمت و ترجیحات شخصی شما بستگی دارد.

    بیایید با ساده ترین ها شروع کنیم و با پیچیده ترها پایان دهیم.

    (پیچ خوردهغیر ماتیک) ماتریس.

    مانیتورهای دارای این ماتریس رایج ترین هستند. اولین بار اختراع شد ال سی دیمانیتورها مبتنی بر فناوری بودند TN. از جانب 100 مانیتور در جهان، تقریبا 90 دارند TNماتریس هستند ارزانترینو ساده برای ساخت و بنابراین عظیم ترین.

    قابلیت انتقال رنگ 18 -و یا 24 محدوده بیت x ( 6 یا 8 بیت در هر کانال RGB) که اگرچه در مقایسه با اولی شاخص خوبی است ال سی دیمانیتورهای روشن TN، در زمان ما این برای تولید مثل رنگ با کیفیت بالا کافی نیست.

    مانیتورهای ماتریسی TN دارای مزایای زیر هستند:

    • سرعت پاسخگویی بالا

    • قیمت پایین.

    • سطح روشنایی بالا و توانایی استفاده از هر نور پس زمینه.

    زمان پاسخ ماتریسی سریعتر - تأثیر مثبتی بر تصویر در صحنه های پویا از فیلم ها و بازی ها می گذارد و تصویر را کمتر تار و واقعی تر می کند که درک آنچه را که روی صفحه اتفاق می افتد بهبود می بخشد. علاوه بر این، هنگامی که نرخ فریم به زیر یک مقدار راحت می‌رسد، به اندازه ماتریس‌های کندتر احساس نمی‌شود. برای ماتریس های آهسته، فریم به روز شده روی ماتریس بعدی قرار می گیرد. این باعث پلک زدن و "کاهش" واضح تر تصویر روی صفحه می شود.

    تولید TNماتریس ها ارزان هستند، زیرا قیمت نهایی جذاب تری نسبت به سایر ماتریس ها دارند.

    با این حال، مانیتورهای با ماتریس TN دارای معایب زیر هستند:

    • زوایای دید کوچک. اعوجاج رنگ تا وارونگی زمانی که از زاویه حاد مشاهده می شود. به خصوص هنگامی که از پایین به بالا مشاهده می شود تلفظ می شود.

    • نسبت کنتراست بسیار ضعیف

    • بازتولید رنگ نادرست و نادرست.

    بر اساس TNمانیتورها را می توان بیشتر در نظر گرفت سازگار با محیط زیستدر مقایسه با مانیتورهای روی ماتریس های LCD دیگر. آنها به دلیل استفاده از نور پس زمینه کم مصرف، کمترین برق را مصرف می کنند.

    همچنین، مانیتورهای دارای نور پس زمینه روز به روز رایج تر می شوند. رهبریدیودهایی که اکنون به اکثر آنها مجهز شده اند TNمانیتورها مزایای قابل توجه رهبرینور پس زمینه ندارد، به جز مصرف انرژی کمتر و طول عمر بیشتر نور پس زمینه مانیتور. اما برای همه مناسب نیست. مانیتورهای بودجه مجهز به فرکانس پایین ارزان هستند PWM، که اجازه می دهد نور پس زمینه چشمک می زندکه برای چشم مضر است

    کنسول TN + فیلم، نشان می دهد که یک لایه دیگر به این ماتریس اضافه شده است که به شما امکان می دهد زوایای دید را کمی گسترش دهید و رنگ سیاه را "سیاه تر" کنید. این نوعماتریس با لایه اضافی، به استاندارد تبدیل شده است و ویژگی ها معمولاً به سادگی نشان داده می شوند TN.

    (در سوئیچینگ هواپیما) ماتریس ها.

    این نوع ماتریس توسط شرکت ها ساخته شده است NECو هیتاچی.

    هدف اصلی از بین بردن کاستی ها بود TNماتریس ها بعد، این تکنولوژیجایگزین شده است S-IPS(Super-IPS). مانیتورهایی با این فناوری تولید می کنند دل, ال جی, فیلیپس, نک, ViewSonic، ASUSو سامسونگ(لطفا). هدف اصلی این مانیتورها کار با گرافیک، پردازش عکس و سایر کارهایی است که نیاز به بازتولید دقیق رنگ، کنتراست و رعایت استانداردها دارد. sRGBو Adobe RGB. به طور عمده در زمینه استفاده می شود کار حرفه ایبا گرافیک 2D / 3D، ویرایشگرهای عکس، استادان پیش از چاپ، اما همچنین در میان کسانی که فقط می خواهند چشمان خود را با یک تصویر با کیفیت بالا خشنود کنند محبوب است.

    مزایای اصلی ماتریس IPS:

    • بهترین رندر رنگ جهان در میان پنل های TFT LCD.

    • زوایای دید بالا.

    • سطح خوبی از کنتراست استاتیک و دقت رنگ.

    این ماتریس ها (بیشتر) قادر به بازتولید رنگ در داخل هستند 24 بیتالف (با توجه به 8 بیتبرای هر RGBکانال) بدون ASCR. البته که نه 32 بیتپسندیدن CRTمانیتور، اما بسیار نزدیک به ایده آل. علاوه بر این، بسیاری از IPSماتریس ها ( P-IPS، مقداری S-IPS) از قبل می دانید چگونه رنگ را منتقل کنید 30 بیتبا این حال، آنها بسیار گران تر هستند و برای بازی های رایانه ای در نظر گرفته نشده اند.

    از معایب IPS می توان به موارد زیر اشاره کرد:

    • قیمت بالاتر.

    • معمولاً ابعاد و وزن بزرگتر در مقایسه با مانیتورهای روی ماتریس TN. مصرف برق بیشتر.

    • پاسخ پیکسل کند، اما بهتر از ماتریس *VA.

    • در این ماتریس ها، بیشتر از بقیه، لحظات ناخوشایندی وجود دارد درخشش, « پارچه خیس' و بالا تاخیر ورودی.

    مانیتورها روشن است IPSماتریس ها به دلیل پیچیدگی تکنولوژی تولیدشان قیمت بالایی دارند.

    انواع و نام های بسیاری توسط تولید کنندگان ماتریس ایجاد شده است.

    برای جلوگیری از سردرگمی، ما بیشترین را شرح می دهیم انواع مدرن ماتریس های IPS:

    مانند-IPS - نسخه بهبود یافته S-IPSماتریسی که در آن مشکل کنتراست ضعیف تا حدی حذف شد.

    H-IPS - حتی کنتراست را به طور قابل توجهی بهبود بخشید و شعله ور شدن را حذف کرد رنگ بنفشهنگامی که از کنار مانیتور مشاهده می شود. با ورود او به 2006 سال، در حال حاضر عملا جایگزین مانیتور با S-IPSماتریس ممکن است مانند داشته باشد 6 کمی 8 و 10 بیت در هر کانال از جانب 16.7 میلیون به 1 میلیارد رنگ.

    الکترونیکیIPS - تنوع H-IPS، اما ماتریس ارزان تری برای تولید است که استانداردی را برای آن فراهم می کند IPSفضای رنگ در 24 بیت(توسط 8 به کانال RGB). ماتریس به طور خاص برجسته شده است که استفاده از آن را امکان پذیر می کند رهبرینور پس زمینه و قدرت کمتر CCFL. با هدف بخش متوسط ​​و بودجه بازار. تقریبا برای هر هدفی مناسب است.

    پ-IPS - پیشرفته ترین IPSماتریس کردن 2011 سال، توسعه مداوم H-IPS(اما در اصل یک نام بازاریابی از ایسوس است). دارای طیف رنگی 30 بیت(10 بیت در هر کانال RGBو به احتمال زیاد با استفاده از 8 بیت + FRC به دست می آید)، سرعت پاسخ بهتر در مقایسه با S-IPS، نسبت کنتراست افزایش یافته و بهترین زاویه دید در کلاس خود. برای استفاده در بازی های با نرخ فریم پایین توصیه نمی شود. لکنت بر روی سرعت پاسخ بیشتر مشخص می شود که باعث پلک زدن و تاری می شود.

    UH-IPS- قابل مقایسه با e-IPS. همچنین برای استفاده با برجسته شده است رهبرینور پس زمینه در این مورد، رنگ مشکی کمی آسیب دید.

    S-IPS II- مشابه در پارامترها به UH-IPS.

    لطفا - تغییر IPSاز سامسونگ بر خلاف IPS، می توان پیکسل ها را متراکم تر قرار داد، اما کنتراست آسیب می بیند (طراحی پیکسلی چندان خوبی برای این نیست). کنتراست بالاتر نیست 600:1 - پایین ترین در میان ال سی دیماتریس ها زوج TNماتریس، این شاخص بالاتر است. ماتریس ها لطفامی تواند از هر نوع نورپردازی استفاده کند. با توجه به خصوصیات، آنها ارجحیت بیشتری نسبت به MVAPVAماتریس ها

    AH-IPS (از سال 2011)ترجیح داده شده ترین فناوری IPS. حداکثر طیف رنگی AH-IPS برای سال 2014 تجاوز نمی کند 8 بیت + FRC، که در مجموع 1.07 میلیارد رنگ را در پیشرفته ترین ماتریس ها می دهد. از فن آوری هایی استفاده می شود که امکان تولید ماتریس با وضوح بالا. بهترین تولید مثل رنگ در کلاس (به شدت به سازنده و هدف ماتریس بستگی دارد). پیشرفت کوچکی نیز در زوایای دید حاصل شد که به همین دلیل، ماتریس های AH-IPSتقریباً برابر بود پانل های پلاسما. انتقال نور ماتریس IPS بهبود یافته است، و از این رو حداکثر روشنایی، همراه با کاهش نیاز به نور پس زمینه قدرتمند، که تأثیر مفیدی بر مصرف انرژی صفحه نمایش به طور کلی دارد، بهبود یافته است. در مقایسه با S-IPS، کنتراست بهبود یافته است. برای گیمرها و در قلک عمومی، می توانید زمان پاسخگویی بهبود یافته قابل توجهی را اضافه کنید که اکنون تقریباً قابل مقایسه با .

    (تراز عمودی با الگوی چند دامنه) ماتریس ها(*VA).

    این فناوری توسط این شرکت توسعه یافته است فوجیتسو.

    سازش بین TNو IPSماتریس ها قیمت مانیتور برای MVA/PVAهمچنین در قیمت ماتریس های TN و IPS متفاوت است.

    مزایای ماتریس VA:

    • زوایای دید بالا.

    • بالاترین کنتراست در بین ماتریس های TFT LCD. به لطف پیکسل، که از دو بخش تشکیل شده است، به دست آمده است که هر کدام را می توان به طور جداگانه کنترل کرد.

    • رنگ مشکی عمیق.

    معایب ماتریس های VA:

    • زمان پاسخگویی بسیار بالا

    • اعوجاج سایه ها و کاهش شدید کنتراست در نواحی تاریک تصویر هنگام نگاه عمود بر مانیتور.

    تفاوت اساسی بین PVAو MVAخیر

    PVA- یک فناوری اختصاصی شرکت است سامسونگ. در واقع روشن است 90% یکسان است MVA، اما با آرایش تغییر یافته الکترودها و کریستال ها. صریح مزایای PVAدر بالا MVAندارد.

    اگر برای یک ماتریس با کیفیت بالا پول صرف می کنید IPSتکنولوژی، احتمالا بهترین گزینهبرای شما، یک مانیتور روشن خواهد بود xVAماتریس ها

    یا می توانید به دور نگاه کنید e-IPSماتریس که از نظر خصوصیات بسیار شبیه به MVA/PVA. با اينكه e-IPSهنوز ارجح است، زیرا دارد بهترین زمانپاسخ می دهد و هنگام مشاهده مستقیم هیچ مشکلی با از دست دادن کنتراست ندارد.

    چه ماتریسی را برای مانیتور انتخاب کنیم؟

    بستگی به نیاز شما دارد

    TN

    TN برای موارد زیر مناسب است:

    • بازی ها
    • اینترنت گردی
    • کاربر اقتصادی
    • برنامه های اداری

    TN برای موارد زیر مناسب نیست:

    • تماشای فیلم(زوایای دید ضعیف + مشکی نامشخص + تولید مثل رنگ ضعیف)
    • کار با رنگ و عکس
    • برنامه های حرفه ای و پیش چاپ

    IPS

    IPS برای موارد زیر مناسب است:

    • تماشای فیلم
    • برنامه های حرفه ای و پیش چاپ
    • کار با رنگ و عکس
    • بازی ها(+-؛ فقط E-IPS، S-IPS II، UH-IPS)
    • اینترنت گردی
    • برنامه های اداری

    IPS برای موارد زیر مناسب نیست:

    • بازی ها(برای P-IPS، S-IPS)

    *VA

    PVA/MVA برای موارد زیر مناسب است:

    • تماشای فیلم
    • برنامه های حرفه ای و پیش چاپ
    • کار با رنگ و عکس
    • اینترنت گردی
    • برنامه های اداری

    PVA/MVA برای موارد زیر مناسب نیست:

    وضوح مانیتور، مورب و نسبت ابعاد.

    بدون شک هر چه رزولوشن بالاتر باشد، تصویر واضح تر و روان تر است. شما می توانید جزئیات دقیق تر و پیکسل های کمتر قابل مشاهده را ببینید. همه چیز کوچکتر می شود، اما این همیشه یک مشکل نیست. تقریبا در هر سیستم عامل، می توانید مقیاس و اندازه همه عناصر را از اندازه فونت تا اندازه نمادها و منوهای کشویی تنظیم کنید.

    اگه داشته باشی فرق میکنه مشکلات بینایییا نمی خواهید چیزی را تنظیم کنید، استفاده از پیکسل بسیار کوچک توصیه نمی شود. مورب بهینهبرای Full HD (1920x1080)23 24 اینچ برای 1920x120024 اینچ، برای 1680x105022 اینچ، 2560x1440 27 اینچ با حفظ این تناسبات، هیچ مشکلی در خواندن، مشاهده تصاویر و کنترل های رابط کوچک ندارید.

    محبوب ترین و رایج ترین نسبت های تصویر عبارتند از - 4:3 , 16:10 , 16:9 .

    4:3

    در حال حاضر، نسبت تصویر به شکل "مربع" است ( 4:3 ) به دلیل نامناسب بودن و غیر جهانی بودن از بازار خارج می شود. این فرمت در درجه اول برای تماشای فیلم مناسب نیست، زیرا فیلم ها فرمت گسترده ای دارند. 21.5/9 ، که نزدیکترین است 16:9 . هنگام مشاهده، نوارهای سیاه بزرگ در بالا و پایین ظاهر می شوند، در حالی که اندازه تصویر بسیار کوچکتر می شود. استفاده كردن 4:3 همچنین نمای قابل مشاهده در بازی ها را بدتر می کند که به شما اجازه نمی دهد بیشتر ببینید. علاوه بر این، فرمت برای زوایای دید انسان طبیعی نیست.

    16:9

    این فرمت از این جهت راحت است که در زیر استاندارد شده است HDفیلم و مانیتور این فرمتاغلب اجازه دارند HD کامل (1920x1080) یا آماده است (1366x768).

    این راحت است، زیرا فیلم ها را می توان تقریباً در تمام صفحه مشاهده کرد. راه راه ها همچنان باقی مانده اند، زیرا فیلم های مدرن استاندارد دارند 21.5/9 . همچنین در چنین مانیتوری کار با اسناد در چندین پنجره یا برنامه با رابط های پیچیده بسیار راحت است.

    16:10

    این نوع مانیتور به اندازه مانیتورهای 16:9 کاربردی است، اما نه به آن پهن. مناسب برای کسانی که هنوز این کار را نکرده اند مانیتورهای عریض، اما برای حرفه ای ها در نظر گرفته شده است. مانیتورهای حرفه ای عموما این فرمت را دارند. اکثر برنامه های حرفه ای به طور خاص برای فرمت 16:10 "تیز" می شوند. برای کار با متن، کد، ساخت به اندازه کافی گسترده است 3D/2Dنمودارها در چندین پنجره علاوه بر این، بازی کردن، تماشای فیلم، انجام کارهای اداری بر روی چنین مانیتورها و همچنین روی آن راحت است 16:9 مانیتورها در عین حال، آنها بیشتر با زوایای دید انسان آشنا هستند و می توان آنها را به عنوان مصالحه بین آنها در نظر گرفت 4:3 و 16:9 .

    روشنایی و کنتراست.

    بالا تضادبرای نمایش بهتر رنگ مشکی، سایه ها و تون های میانی مورد نیاز است. این امر هنگام کار با مانیتور در ساعات روشنایی روز مهم است، زیرا کنتراست کم در صورت وجود منبع نوری غیر از مانیتور، تأثیر مضری بر تصویر می گذارد (اگرچه در اینجا روشنایی بیشتر تحت تأثیر قرار می گیرد). یک شاخص خوب کنتراست استاتیک است - 1000:1 و بالاتر. به عنوان نسبت حداکثر روشنایی (سفید) به حداقل (سیاه) محاسبه می شود.

    همچنین، یک سیستم اندازه گیری وجود دارد کنتراست پویا.

    کنتراست پویا - این تنظیم خودکار لامپ های مانیتور مانیتور، تحت پارامترهای خاصی است که در حال حاضر روی صفحه نمایش داده می شود.

    فرض کنید یک صحنه تاریک در یک فیلم ظاهر می شود، لامپ های مانیتور شروع به روشن تر شدن می کنند، که کنتراست و دید صحنه را افزایش می دهد. با این حال، این سیستمفوراً کار نمی کند و اغلب به اشتباه به دلیل این واقعیت است که همیشه کل صحنه روی صفحه دارای رنگ های تیره نیست. اگر مناطق روشن وجود داشته باشد، آنها به شدت روشن می شوند. یک شاخص خوب برای لحظه 2012 سال یک شاخص است 10000000:1

    اما به کنتراست پویا توجه نکنید. زمانی که مزایای ملموس به همراه داشته باشد یا حتی به اندازه کافی کار کند بسیار نادر است. علاوه بر این، همه این اعداد عظیم تصویر واقعی را نشان نمی دهند.

    چرا نسبت کنتراست پویا همیشه در مانیتور با مانیتور بسیار بالاتر از مانیتور با مانیتور است؟

    زیرا رهبرینور پس زمینه می تواند بلافاصله روشن و خاموش شود. اندازه گیری با خاموش شدن کامل نور پس زمینه شروع می شود، بنابراین نشانگر بزرگ خواهد بود، به علاوه روشنایی بالای LED ها را در اینجا اضافه کنید و پس زمینه سفیدبه عنوان نقطه پایان CCFLنور پس زمینه مورد نیاز است بیش از 1 ثانیهبرای روشن کردن، بنابراین اندازه گیری با روشن شدن نور پس زمینه از قبل روی پس زمینه سیاه انجام می شود.

    اول از همه، ارزش توجه به کنتراست ایستا و نه پویا را دارد. مهم نیست که چقدر چنین ارزش های عظیمی را در ویژگی ها دوست دارید. این فقط شگرد بازاریابی .

    روشنایی مانیتور - نه بیشتر پارامتر مهم. علاوه بر این، این یک شمشیر دو لبه است. بنابراین، می توان به طور خلاصه گفت - یک شاخص خوب روشنایی مقدار 300cd / m2 است.

    و چرا یک گرز دو لبه - تا حدی کمی پایین تر گفته می شود "مانیتور و دید".

    پورت های ارتباطی

    هنگام انتخاب مانیتور، در این مرحله نباید به سازنده اعتماد کنید. اکثر اشتباه رایجاتفاق می افتد - خرید مانیتور با ورودی آنالوگ و وضوح صفحه نمایش بالاتر از 1680x1050. مشکل این است که این رابط قدیمی همیشه قادر به ارائه نیست سرعت مورد نظرانتقال داده برای مجوزهای بالاتر از 1680x1050. صفحه نمایش کدر و مبهم به نظر می رسد، که می تواند تصور مانیتور را خراب کند. *به زبان ساده



    باید یک پورت روی مانیتور وجود داشته باشد یا. دسترسی DVIو D-Subاستاندارد برای است مانیتور مدرن. بد نیست فقط یک پورت داشته باشید HDMI، گاهی اوقات می تواند برای مشاهده مفید باشد ویدیو HDگیرنده یا پخش کننده خارجی اگر هست اما نه DVI- همه چیز خوب است. DVIو سازگار با HDMIاز طریق یک آداپتور

    انواع نور پس زمینه مانیتور. مانیتور و تاثیر آن بر بینایی.

    برای اینکه چشم از مانیتور کمتر خسته شود چه توصیه هایی می توان کرد؟

    روشنایی نور پس زمینه- یکی از مهمترین عواملی که بر خستگی چشمان شما تأثیر می گذارد. برای کاهش خستگی، روشنایی را به حداقل مقدار راحت کاهش دهید.

    مشکل دیگری نیز وجود دارد و در مانیتورهایی با . یعنی، اگر روشنایی را کاهش دهید، ممکن است ظاهر شود سوسو زدن قابل مشاهده ، که حتی بیشتر از روشنایی بالا بر خستگی چشم تأثیر می گذارد. این به دلیل ویژگی تنظیم نور پس زمینه با استفاده از. که در ناظران بودجهارزان تر، فرکانس پایین PWMکه سوسو زدن دیود را ایجاد می کند. سرعت فروپاشی نور در یک دیود بسیار بیشتر از لامپ است، به همین دلیل است رهبرینور پس زمینه آن قابل توجه تر. در چنین مانیتورهایی بهتر است میانگین طلایی بین حداقل روشنایی و شروع سوسو زدن قابل مشاهده LED ها رعایت شود.

    اگر دارید مشکلات خستگی چشم، بهتر است به دنبال مانیتور با CCFLنور پس زمینه یا رهبریمانیتور با پشتیبانی 120 هرتز. که در سه بعدیمانیتورها از فرکانس های بالاتر استفاده می شود PWMتنظیم کننده ها نسبت به رگولاتورهای معمولی این در مورد چگونگی اعمال می شود رهبریروشنایی، و CCFL.

    همچنین برای اینکه چشمانتان کمتر خسته شود، می توانید مانیتور را روی بیشتر تنظیم کنید نرمو گرمتن. این به شما کمک می کند زمان بیشتری را روی رایانه خود بگذرانید و به چشمان شما کمک می کند تا بهتر به دنیای واقعی "سوئیچ" کنند.

    فراموش نکنید که مانیتور باید کاملاً در سطح چشم باشد و به طور ثابت بایستد و از این طرف به طرف دیگر تکان نخورد.

    بخور اسطورهکه بیشتر است ماتریس های کیفیتدادن خستگی کمتربرای چشم اینطور نیست، ماتریس ها به هیچ وجه نمی تواندآن را تحت تاثیر قرار دهد. خستگی فقط تحت تأثیر قرار می گیرد شدتو کیفیت اجرانور پس زمینه مانیتور

    نتیجه گیری

    بیایید یک بار دیگر مهم ترین ویژگی هایی را که در انتخاب مانیتور برای خود باید به آنها توجه کنید، تکرار می کنیم.

    نوین لوازم برقیعملا جهانی هستند. بنابراین، برای مثال، یک گوشی هوشمند نه تنها با تماس ها (دریافت و برقراری آنها)، بلکه با قابلیت گشت و گذار در اینترنت، گوش دادن به موسیقی، تماشای فیلم یا خواندن کتاب، کار بسیار خوبی را انجام می دهد. برای کارهای مشابه، تبلت مناسب است. صفحه نمایش یکی از مهم ترین بخش های الکترونیک است، به خصوص اگر حساس به لمس باشد و نه تنها برای نمایش فایل ها، بلکه برای کنترل نیز مفید باشد. بیایید با ویژگی های نمایشگرها و فناوری هایی که توسط آنها ساخته می شوند آشنا شویم. بیایید توجه ویژه ای داشته باشیم که صفحه نمایش IPS چیست، چه نوع فناوری است، چه مزایایی دارد.

    صفحه نمایش LCD چگونه کار می کند

    اول از همه، بیایید بفهمیم که چگونه چیده شده است که با آن مجهز شده است فن آوری پیشرفته. اول، یک ماتریس فعال است. از ترانزیستورهای میکروفیلم تشکیل شده است. با تشکر از آنها، تصویر شکل می گیرد. ثانیاً این لایه ای از کریستال های مایع است. آنها مجهز به فیلترهای نور هستند و زیرپیکسل های R-, G-, B ایجاد می کنند. ثالثاً این یک سیستم نور پس زمینه صفحه است که به شما امکان می دهد تصویر را قابل مشاهده کنید. می تواند فلورسنت یا LED باشد.

    ویژگی های فناوری IPS

    به طور دقیق، ماتریس IPS نوعی فناوری TFT است که برای ایجاد صفحه نمایش LCD استفاده می شود. TFT اغلب به معنای نمایشگرهایی است که توسط فرآیند TN-TFT تولید می شوند. بر این اساس می توان آنها را با هم مقایسه کرد. برای آشنایی با پیچیدگی های انتخاب لوازم الکترونیکی، بیایید بفهمیم که فناوری چیست صفحه نمایش IPSاین مفهوم به چه معناست نکته اصلی که این نمایشگرها را از TN-TFT متمایز می کند، چیدمان پیکسل های کریستال مایع است. در حالت دوم، آنها به صورت مارپیچی و با زاویه نود درجه به صورت افقی بین دو صفحه قرار گرفته اند. در مورد اول (که بیشتر مورد علاقه ماست)، ماتریس از ترانزیستورهای لایه نازک تشکیل شده است. علاوه بر این، کریستال ها در امتداد صفحه نمایشگر به موازات یکدیگر قرار دارند. بدون ولتاژ اعمال شده به آنها، آنها نمی چرخند. با TFT، هر ترانزیستور یک نقطه از صفحه نمایش را کنترل می کند.

    تفاوت بین IPS و TN-TFT

    بیایید نگاهی دقیق تر به IPS بیندازیم که چیست. مانیتورهایی که با استفاده از این فناوری ایجاد می شوند، مزایای زیادی دارند. اول از همه، این یک نمایش رنگ عالی است. طیف وسیعی از سایه ها روشن، واقعی است. با تشکر از زاویه گستردهتصویر محو نمی شود، مهم نیست از چه نقطه ای به آن نگاه می کنید. مانیتورها نسبت کنتراست بالاتر و واضح‌تری دارند، زیرا رنگ‌های مشکی کاملاً عالی رندر می‌شوند. می توان به معایب زیر که نوع صفحه نمایش IPS دارد اشاره کرد. چه چیزی است، اول از همه، مصرف انرژی زیاد، یک اشکال قابل توجه است. علاوه بر این، دستگاه های مجهز به چنین صفحه نمایش هایی گران هستند، زیرا تولید آنها بسیار گران است. بر این اساس، TN-TFT ها دارای ویژگی های کاملاً متضادی هستند. آنها زاویه دید کمتری دارند، وقتی زاویه دید را تغییر می دهید، تصویر مخدوش می شود. در آفتاب، استفاده از آنها خیلی راحت نیست. تصویر تیره می شود، تابش خیره کننده تداخل می کند. با این حال، این نمایشگرها سریع پاسخگو هستند، انرژی کمتری مصرف می کنند و مقرون به صرفه هستند. بنابراین، چنین مانیتورهایی در مدل های ارزان قیمت الکترونیک نصب می شوند. بنابراین، می‌توان نتیجه گرفت که در چه مواردی صفحه نمایش IPS مناسب است، که این یک چیز عالی برای دوستداران فیلم، عکس و ویدیو است. با این حال، به دلیل پاسخگویی کمتر، برای طرفداران بازی های رایانه ای پویا توصیه نمی شود.

    تحولات شرکت های پیشرو

    خود فناوری IPS توسط شرکت ژاپنی هیتاچی به همراه NEC ایجاد شده است. چیدمان کریستال های مایع جدید در آن بود: نه به صورت مارپیچی (مانند TN-TFT)، بلکه به موازات یکدیگر و در امتداد صفحه نمایش. در نتیجه، چنین مانیتوری رنگ ها را زنده تر و اشباع تر می کند. تصویر حتی در زیر نور خورشید قابل مشاهده است. زاویه دید ماتریس IPS صد و هفتاد و هشت درجه است. می توانید از هر نقطه ای به صفحه نگاه کنید: از پایین، از بالا، به راست، به چپ. تصویر واضح باقی می ماند. تبلت های محبوببا صفحه نمایش IPS منتشر شده است شرکت اپل، آنها بر روی یک ماتریس IPS Retina ایجاد می شوند. یک اینچ از افزایش تراکم پیکسلی استفاده می کند. در نتیجه، تصویر روی صفحه نمایش بدون دانه بندی بیرون می آید، رنگ ها به آرامی منتقل می شوند. به گفته توسعه دهندگان، اگر پیکسل ها بیش از 300 ppi باشند، چشم انسان متوجه ریزذرات نمی شود. اکنون دستگاه های دارای صفحه نمایش IPS مقرون به صرفه تر می شوند، آنها شروع به عرضه مدل های الکترونیکی ارزان قیمت کرده اند. انواع جدیدی از ماتریس ها در حال ایجاد هستند. به عنوان مثال، MVA/PVA. آنها پاسخ سریع، زاویه دید گسترده و بازتولید رنگ عالی دارند.

    دستگاه هایی با صفحه نمایش چند لمسی

    که در اخیرادستگاه های الکترونیکی محبوبیت پیدا کردند کنترل لمسی. و این فقط گوشی های هوشمند نیست. آنها تولید لپ تاپ، تبلت، که دارند صفحه لمسی IPS، برای مدیریت فایل ها، تصاویر استفاده می شود. چنین دستگاه هایی برای کار با فیلم، عکس ضروری هستند. بسته به دستگاه های فشرده و فول فرمت وجود دارد. چند لمسی قادر است ده لمس را به طور همزمان تشخیص دهد، یعنی می توانید همزمان با دو دست روی چنین مانیتوری کار کنید. کم اهمیت دستگاه های تلفن همراهمانند گوشی های هوشمند یا تبلت هایی با قطر هفت اینچ، پنج لمس را تشخیص می دهند. اگر گوشی هوشمند شما دارای صفحه نمایش کوچک IPS باشد، این کاملاً کافی است. این که بسیار راحت است توسط بسیاری از خریداران دستگاه های جمع و جور قدردانی شد.

    در آینده نزدیک سقوط نخواهد کرد، فوجیتسو با پیشنهاد دیگری راهی برای خروج از این وضعیت پیدا کرده است تکنولوژی جدیدتولید ماتریس های LCD این نوع جدیدماتریس نامیده می شود VA (چیدمان عمودی). قرار بود نوعی سازش بین کیفیت IPS- و هزینه فناوری های TN باشد، اما به دلیل برخی کاستی ها، تقریباً بلافاصله برای ورود به بازار بسته شد.

    همانطور که از نام آن پیداست (و می توان آن را به عنوان "موقعیت عمودی" ترجمه کرد)، در آرایه های VA، کریستال ها به موازات پلاریزه کننده ها قرار نگرفتند، بلکه به صورت عمودی - یعنی عمود بر فیلترها قرار گرفتند. بنابراین، در حالت اولیه، نور پلاریزه آزادانه از میان کریستال ها عبور کرد و از ماتریس خارج نشد و توسط قطبش دوم مسدود شد، که منجر به یک رنگ سیاه عمیق شد (به همین ترتیب، پیکسل های شکسته مانند نقاط سیاه به نظر می رسند).

    هنگامی که ولتاژ به کنتاکت ها اعمال شد، کریستال ها از محور عمودی منحرف شدند و بخشی از نور از فیلتر دوم عبور کرد. ضرر جدیاز اولین ماتریس های مبتنی بر این فناوری این واقعیت بود که کوچکترین تغییر در زاویه دید افقی منجر به اعوجاج رنگ کاملا غیر قابل قبول می شد.

    به طور کلی، تصور کنید که از بالا به یک کریستال کمی چرخیده نگاه می کنید. با حرکت افقی به یک سمت، نوری را مشاهده خواهید کرد که از کل کریستال عبور کرده و از آن خارج شده است قسمت بالایی. و با جابجایی به دیگری، نوری را خواهید دید که از سطح جانبی خارج شده است. به دلیل این تأثیر، معلوم شد که رنگ رنگ بستگی به این دارد که از کدام طرف به صفحه نگاه می کنید، و رنگ "درست" فقط از یک موقعیت منفرد قابل مشاهده است. و باید کاری برای آن انجام می شد.

    راه حل چند سال بعد توسط همین شرکت پیدا شد. و این شامل انتقال به اصطلاح "ساختار چند دامنه" (Multi-Domain) بود. اکنون، در هر سلول، کریستال‌ها تکثیر شده و با اعمال ولتاژ، همزمان در دو جهت مخالف منحرف می‌شوند و در نتیجه اثر فوق خنثی می‌شود. علاوه بر این، خود فیلترهای پلاریزه تا حدودی پیچیده بودند. این فناوری نامیده شده است MVA (تراز عمودی چند دامنه)،و در حال حاضر با این اضافه، او جایگاه شایسته خود را در بازار به دست آورد.

    نمایش شماتیک یک سلول در ماتریس *VA

    درست است ، انصافاً باید توجه داشت که خلاص شدن از شر این منهای کاملاً امکان پذیر نبود. با این وجود، هنگام انحراف افقی، تغییر رنگ جزئی در ماتریس های MVA مشاهده می شود، به خصوص در ناحیه سایه. با این حال، آنقدر مهم نیست که به عنوان یک منفی جدی در نظر گرفته شود. علاوه بر این، در ارتقاء های بعدی، این اثر تقریبا نامحسوس است.

    در اینجا باید به یک نکته دیگر نیز اشاره کرد زیرا حتما با آن برخورد خواهید کرد. پس از معرفی فناوری MVA به بازار، این شرکت ماتریس بسیار مشابهی را با نام اختصاری منتشر کرد. PVA (تراز عمودی الگو)که با کنتراست بهتر و قیمت کمتر مشخص می شود. برخلاف تصور رایج که سامسونگ به سادگی نمی‌خواهد برای استفاده از پتنت به رقبا پول بدهد، بسیاری از کارشناسان استدلال می‌کنند که این فناوری به اندازه‌ای متمایز است که جایگاه خود را بگیرد. هر چه هست، حالا واقعیت داده شدهبه صورت MVA/PVA نوشته می شود. بنابراین فقط بدانید که MVA یک فناوری "خالص" است و PVA زاییده فکر سامسونگ است.

    توسعه بیشتر این جهت مانند ماتریس های IPS خشونت آمیز نبود، اما با این وجود شایسته اشاره ویژه است. فناوری Overdrive در اینجا نقش اصلی را ایفا کرد. به طور خلاصه، ماهیت آن به شرح زیر است: اگر مشخص شود که در چرخه بعدی لازم است بخش خاصی از ماتریس (حتی یک پیکسل) فعال شود، سپس اضافه ولتاژ، باعث می شود کریستال ها سریعتر بچرخند و در نتیجه بیشتر می شوند کار سریعکل ماتریس البته این نیز مشکلات خاص خود را دارد، اما با این وجود، به لطف معرفی این فناوری، استفاده از مانیتورهای روی ماتریس های MVA/PVA در بازی های پویا امکان پذیر شده است.

    این ماتریس جدید MVA/PVA با فناوری Overdrive در طول زمان به دو نسخه تبدیل شده است: سوپر PVA، یا S-PVA، با اصلاحات بعدی در cPVAاز سونی-سامسونگ و Super MVA (S-MVA)از CMO (در حال حاضر یکی از بزرگترین تولید کنندگان پنل LCD تایوان و شناخته شده به عنوان CMO/Innolux). S-MVA اکنون به ارتقاء یافته است MVA پیشرفته (A-MVA)توسط All Optronics. ماتریس های cPVA زوایای دید وسیع تری دارند و در A-MVA علاوه بر زوایا، کنتراست نیز به میزان قابل توجهی بهبود یافته است.

    تصویر بزرگ شده از ماتریس A-MVA

    اکنون با تحلیل تمام وقایع پانزده سال گذشته، به جرات می توان گفت که «آزمایش موفقیت آمیز بود». فناوری MVA/PVA امیدهای موجود در آن را توجیه کرد و با اطمینان جای خود را در بازار پنل LCD باز کرد.

    با توجه به ماتریس های MVA در زمینه دو نوع دیگر، می توان گفت که این ماتریس ها میانگین طلایی بین فناوری های TN و IPS هستند. اگرچه پیشرفت‌های اخیر زمان پاسخ را در ماتریس‌های MVA کاهش داده است، اما ماتریس‌های TN هنوز سریع‌تر هستند. روشنایی و کنتراست MVA بهتر استنسبت به دو مورد دیگر، اما از نظر بازتولید رنگ به سطح IPS نمی رسند و هنگام مشاهده از کنار، نور را کمی تغییر می دهند. بنابراین نوعی سازش وجود داشت. در هر صورت نسبت قیمت و کیفیت این ماتریس ها بهترین است.

    خوب، در پایان، ما به طور سنتی یک بار دیگر مزایا و معایب اصلی این فناوری را برجسته می کنیم.

    روی هم رفته، منهایتنها یک وجود دارد - انحراف جزئی در تولید مثل رنگ هنگام انحراف افقی (عمدتا در "سایه ها"). این که چقدر مهم است قضاوت برای شماست، مخصوصاً از زمانی که در این سال ها جدیدترین مدل هااین اثر تقریباً نفی شده است. در مورد قیمت، کمی بالاتر از هزینه ماتریس های TN است (معلوم است که برای کیفیت باید هزینه پرداخت کنید)، اما کمتر از قیمت ماتریس IPS است.

    و اینجا مثبت هاموارد بسیار بیشتری وجود دارد: علاوه بر نسبت قیمت به عملکرد ذکر شده، مانیتورهای روی این ماتریس بهترین کنتراست را دارند، بنابراین آنها یک انتخاب ایده آل برای افرادی هستند که با طراحی گرافیک یا متن کار می کنند. با زوایای دید و زمان پاسخگویی ماتریس، همه چیز در اینجا نیز در نظم کامل است.

    مانیتور P221W
    مانیتور جهانی بر اساس ماتریس S-PVA

    به طور کلی، پیشرفت‌های اخیر کیفیت تصویر مانیتورهای مبتنی بر MVA / PVA را بسیار بهبود بخشیده است، به طوری که حتی اگر یک تصویر مشابه را روی سه مانیتور با پیکربندی صحیح (با ماتریس‌های TN، MVA / PVA و IPS) قرار دهید، یک متخصص به راحتی فقط ماتریس TN تفاوت بین ماتریس‌های IPS گران‌قیمت و ماتریس‌های *VA- ارزان‌تر به قدری ناچیز خواهد بود که تشخیص اینکه کدام نوع بدون آزمایش‌های خاص کدام است، بسیار دشوار خواهد بود.

    ما تفاوت های ظریف انتخاب و توصیه های عملی را در نظر خواهیم گرفت، و در پایان این بررسی، به سادگی اضافه می کنیم که اگر به دنبال یک جهانی هستید مانیتور خانگی، سپس حتما مانیتورها را روی ماتریس های *VA مطالعه کنید. شاید در میان آنها باشد که شما راه حل ایده آلی را برای نیازهای خود پیدا کنید، در حالی که مقدار نسبتاً چشمگیری پس انداز کنید.

    TFT (ترانزیستور لایه نازک) از انگلیسی به عنوان ترانزیستور لایه نازک ترجمه شده است. بنابراین TFT نوعی نمایشگر کریستال مایع است که از یک ماتریس فعال استفاده می کند که توسط همین ترانزیستورها کنترل می شود. چنین عناصری از یک فیلم نازک ساخته شده اند که ضخامت آن تقریباً 0.1 میکرون است.

    نمایشگرهای TFT علاوه بر کوچک بودن، سریع هستند. کنتراست و وضوح تصویر بالا و همچنین زاویه دید خوبی دارند. چنین نمایشگرهایی دارای سوسو زدن صفحه نمایش نیستند، بنابراین چشم ها آنقدر خسته نمی شوند. نمایشگرهای TFT همچنین دارای نقص فوکوس پرتو، تداخل میدان های مغناطیسی، مشکلات کیفیت و وضوح تصویر نیستند. مصرف برق اینگونه نمایشگرها 90 درصد با قدرت تعیین می شود ماتریس LEDچراغ ها یا نور پس زمینه در مقایسه با همان CRT، مصرف انرژی نمایشگرهای TFT حدود پنج برابر کمتر است.

    تمام این مزایا به این دلیل است که این فناوری تصویر را با فرکانس بالاتر به روز می کند. این به این دلیل است که نقاط نمایشگر توسط ترانزیستورهای لایه نازک جداگانه هدایت می شوند. تعداد چنین عناصری در نمایشگرهای TFT سه برابر بیشتر از تعداد پیکسل ها است. یعنی در هر نقطه سه ترانزیستور رنگی وجود دارد که مطابق با اصلی است رنگ های RGB- قرمز، سبز و آبی. به عنوان مثال، در یک نمایشگر با وضوح 1280 در 1024 پیکسل، تعداد ترانزیستورها سه برابر بیشتر خواهد بود، یعنی 3840x1024. این دقیقاً اصل اساسی فناوری TFT است.

    معایب ماتریس های TFT

    نمایشگرهای TFT، بر خلاف CRT ها، می توانند یک تصویر واضح را تنها در یک وضوح "بومی" نمایش دهند. قطعنامه های باقی مانده با درون یابی به دست می آیند. همچنین یک نقطه ضعف قابل توجه وابستگی شدید کنتراست به زاویه دید است. در واقع اگر از کنار، از بالا یا از پایین به اینگونه نمایشگرها نگاه کنید، تصویر تا حد زیادی مخدوش می شود. در نمایشگرهای CRT، این مشکل هرگز وجود نداشت.

    علاوه بر این، ترانزیستورهای هر پیکسل ممکن است از کار بیفتند و در نتیجه پیکسل های مرده. چنین نقاطی، به عنوان یک قاعده، قابل تعمیر نیستند. و معلوم می شود که در جایی در وسط صفحه (یا در گوشه) ممکن است یک نقطه کوچک اما قابل توجه وجود داشته باشد که هنگام کار با رایانه بسیار آزاردهنده است. همچنین، برای نمایشگرهای TFT، ماتریس توسط شیشه محافظت نمی شود و با فشار زیاد صفحه نمایش، تخریب غیرقابل برگشت امکان پذیر است.

    هنگام انتخاب مانیتور، تلویزیون یا تلفن، خریدار اغلب با انتخاب نوع صفحه نمایش مواجه می شود. کدام یک را ترجیح می دهید: IPS یا TFT؟ دلیل این سردرگمی بهبود مداوم فناوری نمایشگر بود.

    تمام مانیتورهای دارای فناوری TFT را می توان به سه نوع اصلی تقسیم کرد:

    1. TN + فیلم.
    2. PVA/MVA

    یعنی تکنولوژی TFT هست نمایشگر کریستال مایع ماتریس فعال، و IPS است یکی از انواع این ماتریس. و مقایسه این دو مقوله ممکن نیست، زیرا عملاً یکی هستند. اما اگر با این وجود با جزئیات بیشتری درک کنید که یک صفحه نمایش با ماتریس TFT چیست، می توان مقایسه ای انجام داد، اما نه بین صفحه نمایش ها، بلکه بین فناوری های تولید آنها: IPS و TFT-TN.

    مفهوم کلی TFT

    TFT (ترانزیستور لایه نازک) به عنوان ترجمه می شود ترانزیستور لایه نازک. صفحه نمایش LCD با فناوری TFT بر اساس یک ماتریس فعال است. این فناوری شامل چیدمان مارپیچی از کریستال ها است که تحت فشار زیاد، به گونه ای می چرخند که صفحه نمایش سیاه می شود. و در صورت عدم وجود ولتاژ برق بالا می بینیم صفحه نمایش سفید. نمایشگرهایی با این فناوری به جای سیاه کامل، فقط خاکستری تیره را تولید می کنند. از همین رو نمایشگرهای TFTعمدتاً در ساخت مدل های ارزان تر محبوب هستند.

    توضیحات IPS

    فناوری ماتریس ال سی دی IPS (سوئیچینگ درون هواپیما) دلالت دارد چیدمان موازی کریستال ها در کل صفحه نمایشگر. اینجا هیچ مارپیچی وجود ندارد. و بنابراین، کریستال ها در شرایط تنش قوی نمی چرخند. به عبارت دیگر، فناوری IPS چیزی جز TFT بهبود یافته نیست. رنگ سیاه را بسیار بهتر ارائه می دهد و در نتیجه درجه کنتراست و روشنایی تصویر را بهبود می بخشد. به همین دلیل است که این فناوری نسبت به TFT گران‌تر است و در مدل‌های گران‌تر استفاده می‌شود.

    تفاوت های اصلی بین TN-TFT و IPS

    مدیران فروش با تمایل به فروش هر چه بیشتر محصولات، مردم را گمراه می کنند که TFT و IPS کاملاً هستند. انواع متفاوتصفحه نمایش متخصصان بازاریابی اطلاعات جامعی در مورد فناوری‌ها ارائه نمی‌دهند و این به آنها اجازه می‌دهد تا توسعه موجود را به عنوان توسعه‌ای که به تازگی ظاهر شده است، پاس کنند.

    با نگاهی به IPS و TFT، این را می بینیم عملا همینطوره. تنها تفاوت این است که مانیتور با فناوری IPSیک توسعه جدیدتر از TN-TFT هستند. اما با وجود این، تعدادی از تفاوت ها بین این دسته ها هنوز قابل تشخیص است:

    1. افزایش کنتراست. نحوه نمایش مشکی مستقیماً بر کنتراست تصویر تأثیر می گذارد. اگر صفحه نمایش را با فناوری TFT بدون IPS کج کنید، خواندن چیزی تقریبا غیرممکن خواهد بود. و همه به این دلیل است که صفحه هنگام کج شدن تاریک می شود. اگر ماتریس IPS را در نظر بگیریم، با توجه به اینکه رنگ سیاه به خوبی توسط کریستال ها منتقل می شود، تصویر کاملاً واضح است.
    2. بازتولید رنگ و تعداد سایه های نمایش داده شده. ماتریس TN-TFTنه به بهترین شکلرنگ ها را منتقل می کند و همه به این دلیل است که هر پیکسل سایه خاص خود را دارد و این منجر به اعوجاج رنگ می شود. صفحه نمایش با فناوری IPS تصویر را با دقت بسیار بیشتری منتقل می کند.
    3. تاخیر در پاسخگویی. یکی از مزیت های صفحه نمایش TN-TFT نسبت به IPS، پاسخگویی با سرعت بالا است. و همه به این دلیل که چرخاندن بسیاری از کریستال های موازی IPS زمان زیادی می برد. از این نتیجه می گیریم که سرعت ترسیم کجاست پراهمیت، بهتر است از صفحه نمایش با ماتریس TN استفاده کنید. نمایشگرهای با فناوری IPS کندتر هستند، اما این در زندگی روزمره قابل توجه نیست. و آشکار کند این تفاوتفقط با آزمایش های تکنولوژیکی طراحی شده خاص قابل اعمال است. به عنوان یک قاعده، بهتر است به نمایشگرهایی با ماتریس IPS اولویت داده شود.
    4. زاویه دید. صفحه نمایش IPS به لطف زاویه دید وسیع خود، حتی با زاویه 178 درجه، تصاویر را مخدوش نمی کند. این مقدار از زاویه دید چه می تواند به صورت عمودی و هم افقی باشد.
    5. شدت انرژی. نمایشگرهایی با فناوری IPS، برخلاف TN-TFT، به قدرت بیشتری نیاز دارند. این به دلیل این واقعیت است که برای چرخاندن کریستال های موازی، شما باید ولتاژ عالی. در نتیجه باتری می رود بار بیشترنسبت به زمانی که از ماتریس TFT استفاده می کنید. اگر به دستگاهی با مصرف برق کم نیاز دارید، فناوری TFT گزینه ایده آلی خواهد بود.
    6. سیاست قیمت. اکثر مدل های بودجهالکترونیک از نمایشگرهای مبتنی بر فناوری TN-TFT استفاده می کند، زیرا این نوع ماتریس ارزان ترین است. تا به امروز، مانیتورهای دارای ماتریس IPS، اگرچه گران تر هستند، اما تقریباً در تمام مدل های الکترونیکی مدرن استفاده می شود. این به تدریج منجر به این واقعیت می شود که ماتریس IPS عملاً تجهیزات را با فناوری TN-TFT جایگزین می کند.

    نتایج

    با توجه به مطالب فوق می توان نتیجه زیر را گرفت.