• Frekvenční charakteristiky monitoru. Šířka pásma video zesilovače a video hodiny

    Navrženo pro zobrazení informací ve vizuální, člověku čitelné reprezentaci: text, grafika, video atd. Zařízení je jedním z hlavních rozhraní pro interakci mezi uživatelem a PC. Navrhuji seznámit se blíže s hlavními charakteristikami monitoru, které prostě každý potřebuje znát.

    Hlavní vlastnosti monitoru.

    Zařízení má řadu vlastností, které stojí za to: úhlopříčka obrazovky, poměr stran, rozlišení LCD matrice, pozorovací úhly, obnovovací frekvence, doba odezvy, sada rozhraní pro připojení k PC a samozřejmě technologie výroby LCD matrice.

    Maticová (obrazovková) úhlopříčka.

    Velikost matice monitoru se obvykle udává v palcích. Moderní výrobci poskytují širokou škálu displejů s úhlopříčkou 14 až 55 palců. Velikost matice monitoru přímo ovlivňuje komfort při práci s daty: současně se zobrazuje více informací, text je čitelnější a vizuální obsah (filmy, hry) je lépe vnímán.

    Poměr stran.

    Velmi dlouho nebyly žádné obrazovky se standardním poměrem stran 3:4. V podstatě všechny moderní monitory mají širokoúhlý poměr 16:9 a 16:10. Monitory 16:9 se rozšířily. Někteří výrobci monitorů nabízejí velmi úzké monitory s poměrem stran 21:9. Jsou pohodlnější při práci s videem, grafikou (obrázky), textem, tabulkami a dobře se hodí i pro kvalitní hry. Úhlopříčka takové nové obrazovky je zpravidla 29 palců a má rozlišení 2560 x 1440 pixelů.

    Rozlišení obrazovky.

    Hodnota udává, kolik horizontálních a vertikálních pixelů má matice monitoru. Čím vyšší je kvalita matice, tím více pixelů bude, a to zase ovlivňuje kvalitu obrazu. Na tento moment, nejoblíbenější jsou monitory s minimálním počtem pixelů - 1920 na 1080, což odpovídá rozlišení Full HD.

    pozorovací úhly.

    Pozorovací úhly, horizontální i vertikální, přímo ovlivňují kvalitu obrazu přenášené obrazovkou monitor. Pokud se podíváte na obrazovku monitoru z různých úhlů, ze strany nebo shora, můžete si všimnout, jak se mění kvalita obrazu (barva, jas a kontrast). Levné modely monitorů mají zpravidla malé pozorovací úhly (od 140 stupňů) a dražší modely až 178 stupňů. Horizontální pozorovací úhel je důležitější než vertikální, protože nejčastěji se na obrazovku díváme přímo nebo ze strany.

    Obnovovací frekvence monitoru.

    Parametr udává počet snímků za sekundu generovaných při vytváření obrázku. Čím vyšší je obnovovací frekvence obrazovky monitoru, tím plynulejší je přenos pohybu. Moderní monitory mají většinou obnovovací frekvenci obrazovky 60 Hz, což je pro domácí PC docela dost. Nejvyšší obnovovací frekvence obrazovky (až 150 Hz) je přítomna u nejdražších modelů s podporou 3D obsahu.

    Doba odezvy pixelu.

    Displej monitoru obsahuje sadu krystalů, které po přiložení svítí a po odstranění řídicích impulzů ztmavnou. Doba, za kterou se pixel zapne a vypne, je doba odezvy displeje. Čím kratší je doba odezvy, tím lépe dokáže displej reprodukovat akční scény. Moderní displeje mají odezvu matice v rozsahu 2 až 5 milisekund (ms). Monitory s minimální dobou odezvy matice (2 ms) nejlepší možnost pro fanoušky moderních her.

    Typy matic.

    • TN + film (Twisted Nematic + film)- "kancelář a hra". Monitory sestavené na této jednoduché matrici jsou levné a mají přijatelnou dobu odezvy, ale v několika bodech jsou horší než jejich konkurenti:
      • malý pozorovací úhel, 140 stupňů;
      • nízké barevné podání;
      • nepohodlné pro sledování filmů a práci s grafikou.
    • MVA (Vertikální zarovnání více domén) A PVA (vzorované vertikální zarovnání). matrice tohoto typu mají poměrně kvalitní reprodukci barev a show dobrý čas pixelová odezva ve srovnání s TN matricemi.
    • IPS (In-Plane Switching). Tento typ matice pro profesionály má vysoké barevné podání a nezkresluje obraz. Perfektní možnost pracovat s grafikou, kresbami, videem a designem.
    • PLS (Plan-to-Line Switching)- nová generace pokročilých matric od společnosti Samsung. Považováno za kompromis mezi dobrou kvalitou IPS a rychlostí MVA.
    • IGZO (oxid indium gallium a zinku)- Absolutně nový druh LCD matice vyvinutá známou společností Sharp, na kterou byla poprvé použita tabletový počítač Apple iPad. Na základě takové matice se vyrábí monitory s velmi vysokým rozlišením (3840x2160).

    konektory rozhraní.

    Levné monitory se obvykle připojují k PC přes D-Sub (VGA) konektor, který je považován za zastaralý buď prostřednictvím DVI. DVI rozhraní Existují dva typy: DVI-D - digitální a DVI-I (analogový / digitální). Monitory s velká úhlopříčka, připojeno přes HDMI-rozhraní. S rozlišením obrazovky 2560x1440 nebo vyšším je monitor připojen přes speciální rozhraní zobrazovací port, který má širší signálové pásmo než HDMI. DisplayPort, stejně jako HDMI, je schopen přenášet video a audio signály současně.

    Název parametru Význam
    Předmět článku: Frekvence hodin.
    Rubrika (tematická kategorie) Počítače

    Paměť, která může být adresována CPU.

    Stupeň integrace čipu (čip) ukazuje, kolik tranzistorů se do něj vejde. Pro procesor Intel Pentium (80586) to jsou přibližně 3 miliony tranzistorů na 3,5 cm2.

    Bitová hloubka procesoru ukazuje, kolik bitů dat může přijmout a zpracovat ve svých registrech najednou (za hodiny). Moderní procesory rodiny Intel Pentium jsou 32bitové

    pracovní hodinová frekvence určuje rychlost, jakou jsou operace prováděny v procesoru. V dnešní době dosahují pracovní frekvence procesorů více než 1 miliardy cyklů za sekundu (1 GHz).

    CPU je v přímém kontaktu s RAM počítače. Data zpracovávaná CPU musí být dočasně umístěna v RAM a pro další zpracování jsou opět vyžadována z paměti. U CPU86/88 sahá tato adresní oblast maximálně do 1 MB, procesor 80486 již může přistupovat až k 4 GB paměti.

    Režim skutečné adresy - skutečný režim adresování (nebo jen skutečný režim- Real Mode), plně kompatibilní s 8086. V tomto režimu je možné adresovat až 1 Mb fyzická paměť(ve skutečnosti jako 80286, téměř o 64 KB více).

    Režim chráněné virtuální adresy - chráněný režim virtuálního adresování (nebo jednoduše chráněný režim - chráněný režim). V tomto režimu může procesor adresovat až 4 GB fyzické paměti, přes kterou lze pomocí mechanismu stránkování namapovat až 64 TB. virtuální paměť každý úkol.

    Důležitým doplňkem je Virtuální režim 8086 – Režim virtuálního procesoru 8086. Tento režim je stav úlohy speciálního chráněného režimu, ve kterém procesor funguje jako režim 8086. V tomto režimu může paralelně běžet více úloh, přičemž prostředky jsou vzájemně izolované.

    Důležitý rozdíl Prvky paměť s náhodným přístupem z jiných paměťových zařízení je přístupová doba, která je charakterizována časovým intervalem, během kterého jsou informace zapisovány do paměti nebo z ní získávány. Doba přístupu pro externí média data, jako je pevný disk, jsou vyjádřena v milisekundách, zatímco u paměťového prvku se měří v nanosekundách.

    Pohony (disketa disková jednotka, FDD) jsou nejstarší periferie PC. Jako paměťové médium se používají diskety. (disketa) Průměr 3,5" a rozměry 5,25".

    Pro zápis a čtení informací je nesmírně důležité rozdělit disketu na určité části – vytvořit logickou strukturu. To se provádí formátováním speciálním příkazem například pro DOS - příkazem Formát. Disketa je rozdělena na stopy ( stopy) a sektory (sektory), na Obr. je zobrazeno toto rozdělení.

    Hlavní kritérium pro hodnocení winchester je jeho kapacita, tedy maximální množství dat, které je nutné na médium zapsat

    Při přístupu k velkým polím dat musí být magnetické hlavy umístěny na disku mnohem častěji než při přístupu k malým polím a datům, která jsou na disku umístěna postupně. Rychlost čtení a zápisu je tedy určena průměrnou dobou přístupu (A Průměrný čas hledání k různým objektům na disku. Pro nejlepší IDE a SCSI HDD je tato doba kratší než 10 ms.

    Jako druhý parametr pro hodnocení výkonu pevného disku se nabízí rychlost přenosu dat. Je důležité si uvědomit, že u moderních modelů je to 10 MB / s.

    Monitor je zařízení pro vizuální zobrazování informací. Signály, které monitor přijímá (čísla, symboly, grafické informace a synchronizační signály) jsou generovány grafickou kartou. Τᴀᴋᴎᴍ ᴏϬᴩᴀᴈᴏᴍ, monitor a grafická karta jsou jakýmsi tandemem, který pro optimální výkon musí být podle toho nakonfigurován.

    Grafická karta.

    Pro většinu aplikací stačí rozlišení VGA. Zároveň programy zaměřené na grafiku fungují mnohem lépe a rychleji (existují případy, kdy nejsou ani nainstalovány, pokud instalované rozlišení nebo grafická karta neodpovídají jejich schopnostem), pokud je hustota informací obrazovky vyšší. K tomu je nesmírně důležité zvýšit rozlišení. Τᴀᴋᴎᴍ ᴏϬᴩᴀᴈᴏᴍ, standardní VGA se vyvinul do tzv. standardu Super VGA (SVGA). Standardní rozlišení tohoto režimu je 800x600 pixelů.

    Všimněte si pravidelnosti: s 256 KB videopaměti a rozlišením SVGA lze poskytnout pouze 16 barev; 512 KB videopaměti umožňuje zobrazit již 256 barevných odstínů při stejném rozlišení. Karty s 1 MB paměti, a to se již stalo samozřejmostí, umožňují při stejném rozlišení zobrazit 32768, 65536 (HiColor) nebo dokonce 16,7 milionů (TrueColor) barev.

    Podle moderních lékařských a psychologických posudků lidské oko nevnímá blikání obrazovky spojené s aktualizací obrazu, pouze při vertikální frekvenci snímání minimálně 70 Hz. Se zvýšeným rozlišením začne obraz na obrazovce monitoru blikat, což značně zvyšuje únavu a nepříznivě ovlivňuje vidění.

    Hlavní spotřebitelské parametry monitory jsou velikost obrazovky, rozteč masky obrazovky, maximální obnovovací frekvence a třída ochrany.

    Nejpohodlnější a nejuniverzálnější monitory s úhlopříčkou obrazovky 15 a 17 palců. Pro práci s grafikou, monitory a velké velikosti obrazovka (19-21 palců).

    Krok masky obrazovky určuje ostrost obrazu (rozlišení). Dnes se používá rozteč 0,25-0,27 mm. Všechny monitory se zrnitostí větší než 0,28 mm jsou kategorizovány jako „levné“ a „hrubé“. Nejlepší monitory mají zrnitost 0,26 mm, zatímco nejkvalitnější monitor, který známe (a přirozeně nejdražší), má zrnitost 0,21 mm.

    Obnovovací frekvence obrazu také určuje čistotu a stabilitu obrazu a musí být alespoň 75 Hz.

    Třída ochrany určuje, zda monitor splňuje bezpečnostní požadavky. Splnění nejpřísnějších požadavků na bezpečnost práce zajišťuje norma TCO-99.

    Vlastnosti obrazu závisí nejen na monitoru, ale také na chybných vlastnostech a nastavení umístěné desky systémová jednotka(video adaptér). Monitor a grafický adaptér se musí shodovat (například moderní grafický adaptér musí mít alespoň 4 MB paměti).

    Řekněme si pár slov o obchodních označeních. V katalozích a reklamách na prodej počítačů se rozšířila zvláštní označení jeho vlastností. Způsob označení typu počítače používaný ve většině oznámení, podívejme se na konkrétní příklad:

    PIII-600-Intel BX/64/6,4Gb/SVGA 8Mb/CD/SB16/ATX

    Zde PHI - typ procesoru - Pentium III;

    600 - taktovací frekvence procesoru v MHz;

    VX - typ základní deska;

    64 - množství paměti RAM v MB;

    6,4 Gb - objem pevný disk- 6,4 GB;

    SVGA - typ grafické karty;

    8Mb - množství video paměti v MB;

    CD - označuje přítomnost jednotky CD-ROM;

    SB16 - typ zvuková karta(Sound Blaster);

    Frekvence hodin. - koncepce a typy. Klasifikace a vlastnosti kategorie "Frekvence hodin." 2017, 2018.

    Podle sociologických výzkumů tráví značná část obyvatel civilizovaných zemí před monitorem až 10 hodin denně. A lidé to dělají jak v práci, tak doma. To znamená, že kvalita monitorů musí být co nejlepší, což zabrání problémům se zrakem a zabrání rychlé únavě uživatele PC.

    CRT varianty

    Počítačový monitor je zařízení určené k vizuálnímu zobrazování grafických a textových informací. Po mnoho desetiletí se vyráběly převážně verze s kineskopem (zařízení s elektronovým paprskem, CRT). Ti, kteří si takové zachovali starý monitor, vězte, že používají fosfor. Jeho zrna svítí pod vlivem elektronových paprsků. Používají se tři druhy fosforu, rozdělené podle barevných charakteristik na modrý, červený a zelený. Dnes se CRT monitory, které se vyznačují velkým objemem skříně, používají zřídka a dlouho je nelze najít v prodeji.

    LCD modely

    K vytvoření monitoru pomocí této technologie se používají zářivky. Zobrazovací zařízení mají menší objem těla. Náklady na napájení monitoru jsou přitom mnohem nižší než v případě jiných typů modelů. Navíc ve srovnání s možnostmi založenými na CRT mají schopnost reprodukovat obraz v lepší kvalitě a neumožňují zkreslení.

    PDP

    Působení plazmových nebo PDP monitorů je založeno na jevu záře fosforových zrn, když na ně dopadají ultrafialové paprsky, vznikající elektrickým výbojem v plazmatu. Na takových zařízeních je „obraz“ jasný a nasycený a samy o sobě mají dlouhou životnost, dosahující 30 let nebo více. Posledně jmenovaná okolnost je nepochybnou výhodou PDF modelů oproti většině konkurentů, které po 10 letech ztrácejí své vlastnosti.

    LED monitory

    Jas podsvícení je jedním z nejdůležitějších faktorů ovlivňujících únavu očí. Aby se snížila jejich únava, je nutné ji snížit na minimální komfortní hodnotu. Z tohoto hlediska jsou nejvýhodnější zařízení využívající LED, která vykazují vysokou účinnost. Mezi výhody LED-monitorů patří vysoká kvalita (čistota) obrazu a také kompaktnost a odolnost. Je pravda, že rozpočtové možnosti na trhu mohou být zklamáním, protože v zájmu hospodárnosti v nich výrobci používají levné modulátory šířky pulzu, díky čemuž se objevuje blikající efekt, který ruší všechny výhody použití podsvícení LED.

    OLED monitory

    Jedná se o poměrně vzácný typ informačních zobrazovacích zařízení, která jsou založena na technologii organických světelných diod. Hlavní výhodou těchto monitorů je schopnost vytvořit flexibilní a navíc se vzhledem k povaze použitých technologií při pohledu na takové displeje z jakéhokoli úhlu nemění kvalita obrazu.

    Laserové monitory

    Taková zařízení jsou stále nová. Vyznačují se vysokým kontrastem a jasem, stejně jako velmi rychlou dobou odezvy a nízká úroveň spotřeba energie.

    Monitor: Klíčové vlastnosti

    Při výběru zařízení pro zobrazování informací si jej musíte nejprve prostudovat Technické specifikace. Hlavní vlastnosti monitorů jsou:

    • Kontrast. Tento parametr ukazuje rozdíl mezi nejsvětlejší a nejtmavší oblastí povrchu displeje. Čím větší je jeho hodnota, tím je monitor považován za kvalitnější.
    • Jas. Parametr určuje nejvyšší měrnou svítivost zobrazovací plochy a jeho jednotkou je 1 nit, což se rovná poměru 1 cd ku 1 čtverečnímu. m
    • Povolení. Toto je jeden z nejdůležitější parametry, kterému je při výběru věnována pozornost počítačový monitor. Určuje počet všech pixelů, které tvoří zobrazený obrázek. Čím vyšší rozlišení, tím ostřejší je obraz zobrazený na obrazovce monitoru.
    • Horizontální frekvence. Tento parametr se měří v hertzech a ukazuje frekvenci zobrazení obrazu na obrazovce monitoru.
    • Vertikální frekvence. Parametr charakterizuje největší počet vodorovné čáry zobrazené elektronovým paprskem na obrazovce na jednotku. čas.

    Na co si dát pozor při výběru monitoru: velikost

    Jak již bylo zmíněno, obvykle se doporučuje volit modely s vysokým rozlišením. Lidé s problémy se zrakem by však měli používat následující doporučení: pro FullHD (1920x1080) optimální úhlopříčka by měl být 23-24 palců, s rozlišením 1920 x 1200 pixelů - 24 palců, pro 1680 x 1050 pixelů. - 22 palců a pro 2560 x 1440 - 27 palců. Při dodržení těchto proporcí uživatel neunaví oči a nebude mít problémy se čtením, stejně jako s prohlížením malých ikon a ovládacích prvků rozhraní.

    Pokud jde o poměr stran monitoru, nejoblíbenější a nejrozšířenější jsou v současnosti: 4 x 3, 16 x 10 a 16 x 9. Čtverec (4:3) je však aktivně vytlačován z trhu, neboť to nedovoluje dobrá kvalita sledujte filmy, které jsou obvykle širokoúhlé, co nejblíže 16:9. Monitory tohoto tvaru mají navíc špatnou viditelnost, takže je obtížné z videoher dostat maximum.

    Nejlepší volba pro profesionály

    Kdo nepotřebuje monitor pro zábavu, měl by volit širokoúhlé modely s poměrem stran 16:10. Jsou skvělé pro práci s 3D/2D grafikou a kódem v několika oknech najednou. Zároveň jsou takové monitory známější pro pozorovací úhly lidského vidění a jsou kompromisem mezi možnostmi s poměrem stran 4:3 a 16:9.

    Mnozí znají situaci, kdy ve dne vypadá „obrázek“ na monitoru vybledlý. Abyste nezažili nepříjemnosti a nezkazili si zrak, měli byste si vybrat modely s vysokým kontrastem. Zobrazují lépe černé, střední tóny a odstíny. Předpokládá se, že dobrým indikátorem je statický kontrastní poměr 1000 ku 1 a vyšší. Vypočítá se poměrem maximálního jasu ( bílá barva) na minimum.

    Někteří výrobci navíc uvádějí dynamický kontrastní poměr monitoru v technických specifikacích monitoru. Toto je indikátor, na kterém závisí schopnost kontrolek monitoru automaticky se přizpůsobit určitým parametrům, které jsou aktuálně zobrazeny na obrazovce.

    Pokud se například ve filmu nebo hře objeví tmavá scéna, lampy se rozjasní, což zvýší viditelnost a kontrast. Takový systém však málokdy funguje správně a světlé plochy jsou obvykle silně přeexponované.

    Komunikační porty

    V současné době jsou v obchodech stále monitory s analogovým vstupem D-Sub s rozlišením obrazovky více než 1680 x 1050 pixelů. Problém je, že toto rozhraní je již zastaralé. Není vždy schopen poskytnout požadovanou přenosovou rychlost pro rozlišení větší než 1680 x 1050 pixelů. V důsledku toho se na displeji objevují rozmazané a zatažené oblasti.

    Chcete-li tuto situaci odstranit, musíte mít na palubě monitoru port DVI nebo DisplayPort. Jejich přítomnost je standardem pro moderní monitory. Je také dobré, pokud existuje HDMI port, který je vhodný pro sledování HD videa ze set-top boxu nebo z externího přehrávače. Pokud ano, pak může být kompatibilní s DVI pomocí příslušného adaptéru monitoru.

    Typy matic

    Je jich několik:

    -TN, který je vhodný pro milovníky videoher, umožňuje surfovat po internetu a používat libovolné programy. Ona však není Nejlepší volba pro sledování filmů, protože má špatné pozorovací úhly a "slabou" černou.

    - IPS matice, který je vhodný pro sledování filmů, práci s barvami a fotografiemi, hraní her, surfování po internetu, používání kancelářské programy. Jinými slovy, je univerzální, takže monitory založené na něm jsou dnes nejoblíbenější. Soudě podle recenzí se kupujícím taková zařízení líbí více než ostatní, mají velké pozorovací úhly a nejlepší reprodukci barev na světě mezi ostatními modely.

    Mezi nevýhody je třeba poznamenat velkou hmotnost a rozměry, značnou spotřebu energie, nízkou rychlost odezvy pixelů atd. Kromě toho jsou poměrně drahé a mají vysoký input-lag.

    Nejoblíbenější monitory: recenze

    Mezi rozmanitými nabídkami na trhu je pro kupující obtížné udělat správná volba. Při rozhodování mohou pomoci recenze, které na specializovaných fórech zanechají ti, kdo používají ten či onen monitor.

    Hlavní charakteristiky konkrétní modely jsou uživateli kladeny do popředí spolu s designem a cenou. Na základě těchto parametrů pak lze zvážit nejlepší volbu:

    • DELL U2412M.Úhlopříčka monitoru v cm je 60,96, v palcích pak 24. Rozlišení je 1920 x 1200 pixelů. Je použito WLED podsvícení a TFT E-IPS matice. Mezi další vlastnosti: jas - 300 cd / sq. m, kontrastní poměr - 1000:1, k dispozici antireflexní vrstva. Model je tak trochu veteránem na trhu a nashromáždil velké množství Pozitivní zpětná vazba, včetně těch, které oslavují vysokou kvalitu sestavení. Jedinou nevýhodou je doba odezvy pixelů 8 ms.
    • Samsung S24D590PL. Jedná se o poměrně levné zařízení, které je velmi oblíbené. Specifikace monitor: úhlopříčka - 23,6 palce a rozlišení FullHD 1920 x 1080 pixelů. Použita matice TFT AD-PLS a podsvícení Flicker-Free. Kontrast - 1000 ku 1 a jas - 250 cd / sq. m. Monitor má vynikající reprodukci barev, žádné rohové osvětlení a stylový a úhledný stojan. Mezi nevýhody patří nerovnoměrné podsvícení.
    • DELL U2414H. Skvělý neoslňující monitor. Hlavní charakteristiky: úhlopříčka displeje - 23,8 palce, jas - 250 cd / m², kontrastní poměr - 1000 ku 1. Mezi nevýhody monitoru, soudě podle recenzí, patří nerovnoměrné podsvícení bílého pole, které je patrné zejména v rozích obrazovky.
    • ASUS MX279H. Jedná se o poměrně velký a drahý špičkový monitor. Hlavní vlastnosti: rozlišení 1920 x 1080 pixelů, úhlopříčka - 27 palců, jas - 250 cd / sq. m, matice TFT AH-IPS. Monitor má vynikající kvalitu obrazu a zpracování. Navíc se hodí pro sledování FullHD filmů a her.
    • BenQ BL2411PT. Soudě podle recenzí toto zařízení stojí za peníze, které za něj musíte zaplatit. Specifikace monitoru: úhlopříčka obrazovky je 24 palců, jas displeje je 300 cd/sq. m. Je vybaven TFT IPS-maticí s rozlišením 1920 x 1200 pixelů. Nevýhody: chybí HDMI adaptér pro monitor, nepohodlné menu.
    • DELL P2414H. Tento stačí do kanceláře a domácí použití vytvořené na základě kvality TFT IPS panely. Úhlopříčka displeje je 24 palců. Rozlišení - FullHD 1920 x 1080 pixelů. Další parametry: kontrastní poměr 1000 ku 1 a jas 250 cd/sq. m. Hlavní výhodou je vynikající saturace obrazu a vysoká kvalita sestavení. Zákazníci poznamenávají, že při práci s tímto monitorem se oči unaví mnohem méně než při používání jiných modelů. Model je však poněkud dražší, což je jeho hlavní nevýhoda.
    • AOC i2757Fm. Docela kvalitní monitor s úhlopříčkou 27 palců. Rozlišení - FullHD 1920 x 1080 pixelů. Používá TFT AH-IPS matrice. K dispozici jsou vestavěné reproduktory. Monitor má stylový design a jemné podsvícení.
    • ASUS PA238Q. Jedná se o pěkný monitor od společnosti ASUS, který stojí 350 $. Úhlopříčka displeje je 23 palců a rozlišení Full HD. Mezi další vlastnosti je třeba poznamenat jas 250 cd / sq. ma odezva - 6 ms. Monitor je žádaný kvůli jeho nízké ceně, širokým pozorovacím úhlům, vysoká kvalita montáž a stylový design.
    • ASUS PB278Q. Jedná se o poměrně drahý model s úhlopříčkou 27 palců, s rozlišením 2560 na 1440 pixelů. Jak ukazují recenze, kupující to preferují kvůli vysoce kvalitnímu obrazu, přítomnosti vestavěných reproduktorů a rychlé odezvě, která vám umožní hrát jakékoli videohry. Mezi nedostatky je třeba poznamenat nízkou kvalitu sestavení. Zejména podle recenzí zákazníků během provozu plastový rám „odchází“ z obrazovky a ucpává se tam prach.
    • AOC g2460Pqu. Tento 24" model je vybaven matice TFT TN. Rozlišení - 1920 x 1080 pixelů. Jas - 350 cd / m2. m, a kontrastní poměr je 1000:1 s dobou odezvy 1 ms. Monitor je ideální pro ty, kteří si bez něj nedokážou představit život počítačové hry. Navíc má široké úhly viditelnost a rovnoměrné osvětlení. Je také považován za vynikající volbu z hlediska nízkého namáhání očí.

    Pokud chcete vyměnit svůj starý monitor, výše uvedené tipy vám pomohou rozhodnout, který model je pro vás nejlepší.

    Nestabilní obraz unavuje oči a způsobuje únavu. CRT obnovuje snímek na obrazovce mnohokrát za sekundu a čím rychleji se to stane, tím stabilnější je obraz.

    Obraz na obrazovce monitoru je tvořen paprskem elektronů, které procházející otvory stínící masky osvětlují tečky luminoforu. Paprsek se pohybuje podél čáry zleva doprava, poté se přesune na další řádek a tak dále do spodní části obrazovky. Rychlost pohybu paprsku (frekvence čáry), stejně jako vytvoření úplného obrazu, je určena frekvenčními charakteristikami monitoru.

    Pro uživatele je nejdůležitější obnovovací frekvence neboli snímková frekvence – počet úplných „proběhnutí“ paprsku z horního rohu obrazovky do spodního za jednu sekundu; vyjádřeno v hertzech. Pokud před několika lety byla doporučená snímková frekvence 75 Hz, nyní byste si měli vybrat monitor, který podporuje alespoň 85 Hz. Vysoká frekvence regenerace zajišťuje, že obraz bude zobrazen na obrazovce bez blikání a škodlivý účinek dlouhá práce za monitorem bude minimalizována viditelnost.

    Šířka pásma videa monitoru je „integrovaná“ míra, kterou lze zhruba vypočítat pomocí vzorce: W=HxVxF kde H je maximální vertikální rozlišení, V je maximální horizontální rozlišení a F je maximální snímková frekvence, při které může monitor pracovat. v maximálním rozlišení.

    Je třeba mít na paměti, že maximální snímková frekvence klesá s rostoucím rozlišením obrazovky, takže byste měli věnovat pozornost především hodnotám v režimech, které používáte. To se stává u všech monitorů vybavených CRT, protože mohou každou sekundu zobrazit pouze omezený počet pixelů na obrazovce. Kromě toho může být vysokofrekvenční odezva monitoru negována tím, že je nepodporuje grafická karta nainstalovaná v počítači.

    Video adaptéry

    Než se binární digitální data stanou obrazem na monitoru, jsou zpracována centrálním procesorem, poté odeslána přes datovou sběrnici do grafického adaptéru, kde jsou zpracována a převedena na analogová data a teprve poté odeslána do monitoru a vytvořit obraz. . Za prvé, data v v digitální podobě ze sběrnice vstupují do videoprocesoru, kde se začnou zpracovávat. Poté jsou zpracovaná digitální data odeslána do video paměti, kde je vytvořen obraz pro zobrazení na displeji. Pak ještě dovnitř digitální formát, data, která tvoří obraz, se přenesou do RAMDAC, kde se převedou na analogový pohled a poté přenesen na monitor, na kterém se zobrazí požadovaný snímek.

    Téměř po celé cestě digitálních dat se na nich tedy provádějí různé operace transformace, komprese a ukládání. Optimalizací těchto operací můžete zlepšit výkon celého video subsystému. Pouze poslední úsek cesty, od RAMDAC k monitoru, kdy mají data analogový vzhled, nelze optimalizovat.

    Podívejme se podrobněji na fáze toku dat procesor systémů k monitoru.

    1. Rychlost výměny dat mezi CPU a GPU přímo závisí na frekvenci, na které pracuje sběrnice, přes kterou jsou data přenášena. Provozní frekvence sběrnice závisí na čipové sadě základní desky. Pro video adaptéry jsou optimální rychlosti sběrnice PCI a AGP. Na stávající verze U čipových sad může sběrnice PCI pracovat na frekvencích od 25Mhz do 66MHz, někdy až 83Mhz (obvykle 33MHz), zatímco sběrnice AGP pracuje na 66MHz a 133MHz.

    Čím vyšší je pracovní frekvence sběrnice, tím rychleji se data z centrálního procesoru systému dostanou do grafického procesoru grafického adaptéru.

    2. Klíčovým bodem, který ovlivňuje výkon video subsystému, bez ohledu na specifické funkce různých grafických procesorů, je přenos digitálních dat zpracovaných grafickým procesorem do video paměti a odtud do RAMDAC. Úzkým místem každé grafické karty je videopaměť, která nepřetržitě obsluhuje dvě hlavní zařízení grafického adaptéru, GPU a RAMDAC, které jsou vždy přetížené. Kdykoli dojde ke změnám na obrazovce monitoru (někdy k nim dochází v nepřetržitém režimu, například pohyb ukazatele myši, blikání kurzoru v editoru atd.), grafický procesor přistupuje k video paměti. RAMDAC zároveň musí nepřetržitě číst data z videopaměti, aby obraz nezmizel z obrazovky monitoru. Proto, aby se zvýšil výkon video paměti, výrobci používají různé technická řešení. Například používají Různé typy paměti, s vylepšenými vlastnostmi a pokročilými možnostmi, jako jsou VRAM, WRAM, MDRAM, SGRAM, nebo zvětšit šířku datové sběrnice, přes kterou grafický procesor nebo RAMDAC komunikuje s videopamětí pomocí 32bitové, 64bitové nebo 128-bitové bitová video sběrnice.

    Více vysoké rozlišení se používá obrazovka a čím větší je barevná hloubka, tím více dat je třeba přenést z GPU do video paměti a tím rychleji musí být data načtena RAMDAC pro přenos analogový signál do monitoru. Je snadné to vidět normální operace videopaměť musí být neustále k dispozici pro GPU a RAMDAC, které musí neustále číst a zapisovat.

    Za normálních podmínek je přístup RAMDAC k video paměti zapnutý maximální frekvence je možné až poté, co GPU dokončí přístup do paměti (operace čtení nebo zápisu), tzn. RAMDAC musí počkat, až na něj přijde řada, aby požádal videopaměť o čtení a naopak.

    Existuje další frekvenční odezva zvaná šířka pásma, i když správnější by bylo nazývat ji horní mez frekvenční odezvy obrazové cesty, protože spodní mez musí být také určena pro šířku pásma. Tato vlastnost se označuje jako šířka pásma. Definuje horní limit šířky pásma video zesilovače. Obvykle se měří v megahertzích snížením charakteristiky o -3 decibely od maximální hodnoty. Kromě synchronizačních impulsů snímku a řádkového skenování poskytuje video adaptér také signály intenzity pro každou z barev složek pro každý obrazový pixel, což jsou sekvence video impulsů různých amplitud, na monitor z video adaptéru. Určuje intenzitu elektronového paprsku (a tím i intenzitu záře fosforu) v daném bodě. Je snadné vypočítat, že intenzita paprsku by se měla měnit s frekvencí rovnou (v první aproximaci) součinu počtu řádků číslem svislé pruhy zvolené rozlišení a snímková frekvence. Tedy pro režim XGA při snímkové frekvenci 1024x769x75Hz"59 MHz. Hodinová frekvence video signálu (videopulsy) – Dot Rate, Pixel Rate, Pixel Clock – je 1,331,40krát vyšší než tento odhad, který je spojen s přechodovými jevy a zpětným paprskem. Videoadaptér generuje nízkonapěťové videosignály, jejich maximální amplituda nepřesahuje 0,7-1 V. Tento signál je následně zesílen videozesilovačem a přiváděn na modulační elektrody kineskopu. Aby video signál prošel bez zkreslení, je nutné, aby limit šířky pásma video cesty překračoval hodinovou frekvenci signálu. Maximální hodnota frekvence videoimpulsů, při které je také možné získat vysoce kvalitní obraz, odpovídá hodnotě horní hranice šířky pásma obrazové cesty. Pokud je implementován režim, který vyžaduje frekvenci video pulsů přesahující šířku pásma (toto je možné, pokud monitor podporuje požadované hodinové frekvence), bude obraz na obrazovce rozmazaný.

    Požadavky na frekvenční odezvu

    Abychom si lépe představili škálu těchto hodnot, v tabulce. Obrázek 3 ukazuje přibližné (zaokrouhlené) frekvence hodin a frekvence hodin videa pro některé referenční režimy počítačů kompatibilních s IBM podle standardů VGA a VESA (Video Electronics Standard Association - Asociace standardů v oblasti videoelektroniky, která definuje převážná většina standardů videosystémů pro počítače kompatibilní s IBM, zejména standardy pro rozlišení hodin, úrovně signálu, počítačové sběrnice atd.).

    Hlavním a nejzřetelnějším frekvenčním parametrem monitoru je snímková frekvence indikovaná pro určité rozlišení. Právě tato charakteristika určuje míru blikání a únavy obrazu během provozu a spolu s kvalitou ostření ovlivňuje efektivní rozlišení, tj. efektivní velikost obrazovka. Před několika lety VESA nastavila minimální snímkovou frekvenci pro splnění ergonomických požadavků při práci s monitorem, která byla 70 Hz v „progresivním“ režimu horizontálního skenování. Poté se sloupec zvedl na hodnotu 72 Hz. Nový standard ErgoVga navržený VESA specifikuje minimum této frekvence při 75 Hz pro rozlišení 1024x768; jsou zde zprávy o dalších krocích - 80 a 85 Hz.

    Tabulka 3. Komunikace frekvenční charakteristiky monitor

    Povolení,

    pixel

    Frekvence

    vertikální

    synchronizace, Hz

    Frekvence

    horizontální

    synchronizace, Hz

    Dot Rate

    640x480

    800x600

    1024x768

    1280x1024

    1600x1200

    Pokud monitor ve zvoleném rozlišení takovou obnovovací frekvenci snímků neposkytuje, pak je lepší zvolit režim s nižším rozlišením, při kterém se přesto dosáhne hodnoty 75-80 Hz. V opačném případě bude práce u počítače nebezpečná pro váš zrak. Některé monitory mají horní hranici rozsahu snímkové frekvence asi 120-160 Hz. Takové frekvence jsou možné při rozlišeních, která jsou výrazně nižší než efektivní.

    Mezi další frekvenční charakteristiky monitoru patří horizontální frekvenční rozsah. Vzhledem k tomu, že počítač musí být schopen spustit DOS, všechny monitory mají režim 640x480 při snímkové frekvenci 60 nebo 70 Hz, což definuje spodní hranici horizontálního frekvenčního rozsahu (asi 30-31 kHz), což je standardní pro všechny monitory. jakékoli velikosti. Aby byly splněny ergonomické požadavky, horní hranice pro 15palcové monitory by měla být alespoň 60-64 kHz a pro 17palcové monitory - 80-86 kHz. Pokud má 15" monitor maximální horizontální frekvenci 50 kHz, pak při rozlišení 1024x768 bude schopen poskytnout snímkovou frekvenci pouze kolem 60 Hz, proto je nejlepší jej v tomto rozlišení nepoužívat.

    S pásmem video cesty je situace podobná. Na základě ergonomických standardů pro vertikální frekvenci musí mít monitor navržený pro práci s rozlišením 1024x768 hranici šířky pásma videocesty alespoň 80-85 MHz a pro rozlišení 1280-1024 - alespoň 135-150 MHz.