• ترجمه سایه انداختن در فتوشاپ. حالت های ترکیبی Color Burn و Color Dodge

    حامی مالی
    تا به امروز، کسب کودکان صندلی ماشیناغلب است خرید عمدهبرای یک نوزاد تازه متولد شده از این گذشته ، وظیفه اصلی والدین این است که نوزاد را از زایشگاه ببرند و با ماشین به خانه بیاورند. شما می توانید صندلی ماشین کودک را از فروشگاه اینترنتی AKBkids خریداری کنید. ارسال رایگاندر سراسر اوکراین

    عصر بخیر دوستان، من قبلاً مقالات-راهنماهای فتوشاپ (و توضیحات همه) را منتشر کرده ام.

    اکنون می خواهم مجموعه ای از پست ها را شروع کنم که در آنها تمام ویژگی های اصلی پنجره سبک های لایه یا "سبک های لایه" را به زبان روسی شرح خواهم داد.


    همه این سبک‌ها و افکت‌ها احتمالاً بیشترین استفاده را توسط هر طراح وب دارند، بنابراین دانستن تمام ویژگی‌های اولیه، به‌ویژه برای مبتدیان، ضروری است. همانطور که در اسکرین شات می بینید، سبک های کمی وجود دارد، و برای هر کدام سعی می کنم یک پست مفصل جداگانه ایجاد کنم، در کل طبق محاسباتم 10-11 پست دریافت می کنم که از Drop Shadow شروع می شود و با Stroke ختم می شود. شاید چیزی را ترکیب کنم یا برعکس آن را تقسیم کنم، در آینده دیده می شود، اما فعلا اولین پست از چرخه در مورد پوشش رنگ. برو!

    من می خواهم فوراً توجه داشته باشم - من همیشه از نسخه انگلیسی فتوشاپ استفاده می کنم و بنابراین همه اسکرین شات های خود را به این شکل می گیرم و قرار نیست نام سبک ها را به روسی ترجمه کنم. به هر حال، من همیشه گفته ام و خواهم گفت - روی نسخه انگلیسی کار کنید، زیرا همه کتابچه های راهنمای خوب، کدهای منبع و مستندات به طور خاص برای نسخه های انگلیسی ایجاد شده اند. یادگیری چیزهای جدید از این طریق آسان تر است، زیرا تقریباً هیچ اطلاعات معقولی در Runet وجود ندارد.

    استفاده از پوشش رنگ

    Color Overlay به معنای واقعی کلمه از انگلیسی به عنوان "پوشش رنگ" یا "ترکیب رنگ" ترجمه می شود، از قبل از نام مشخص است که عملکرد اصلی این سبک کار با رنگ، مخلوط کردن رنگ های مختلف لایه با پس زمینه و غیره است.

    استفاده از سبک Color Overlay بسیار آسان است و تنها دو تنظیم دارد - Blend Mode و Opacity.

    حالت ترکیبی- ویژگی اصلی Color Overlay است، دارای 25 حالت ترکیب رنگ است که با استفاده از آنها می توانیم جلوه های رنگی مختلفی ایجاد کنیم.

    همه "حالت های ترکیبی" به انواع اصلی افکت ها بر روی لایه ها و رنگ ها تقسیم می شوند:

    حالت ها معنی نوع حالت
    طبیعی حالت عادی، عادی پایه (حالت های پایه)
    حل کند ترکیب لایه بالایی با پایین به دلیل خاص بودن. الگو. اگر لایه بالایی 100% شفافیت داشته باشد، اثر قابل مشاهده نخواهد بود.
    تیره می شود دو لایه را مقایسه می کند و پیکسل های روشن را در یک لایه و پیکسل های تیره را در لایه دیگر تیره می کند. گروه تیره (حالت های تاریک)
    تکثیر کردن پیکسل لایه بالایی را با تعداد پیکسل های لایه پایینی مربوطه ضرب می کند. نتیجه یک تصویر تیره تر است.
    سوختن رنگ یک تصویر تیره تر با کنتراست بالاتر ایجاد می کند. اگر لایه بالایی سفید باشد، هیچ تغییری قابل مشاهده نخواهد بود.
    سوختگی خطی ترکیب حالت "قدرتمند" بیشتر پوشش های رنگی Burn and Multiply، بیشتر پیکسل های تیره به سیاه تبدیل می شوند.
    رنگ تیره تر فقط پیکسل های تیره در قسمت قابل مشاهده تصویر باقی می مانند
    سبک کردن کاملا برعکس حالت Darken blend mode گروه روشنایی (حالت های روشن)
    صفحه نمایش پس‌زمینه دو لایه را به پیکسل‌های روشن‌تر ضرب می‌کند. این افکت شبیه به نمایش چندین اسلاید عکاسی به طور همزمان است.
    طفره رفتن رنگ لایه را روشن می کند. اگر لایه بالایی سیاه باشد، هیچ اثری وجود نخواهد داشت.
    Dodge خطی (افزودن) این ترکیبی از حالت های Color Dodge و Screen است. پیکسل های نور حتی به پیکسل های سبک تر تبدیل می شوند.
    رنگ روشن تر حالت های رنگی همه لایه ها را مقایسه می کند و سبک ترین پیکسل ها را نمایش می دهد.
    پوشش این حالت به طور همزمان پیکسل های روشن (حالت صفحه) را روشن می کند و پیکسل های تیره لایه ها را تیره می کند (Multiply). حالت های کنتراست
    نور ملایم ترکیبی از حالت های Burn و Dodge. کنتراست تصویر کمی بیشتر از حالت Overlay افزایش می یابد.
    نور سخت یک تنوع قوی تر از Overlay.
    نور زنده همه اینها به رنگ لایه بالایی بستگی دارد. اگر روشن تر از 50 درصد خاکستری باشد،
    سپس کنتراست کاهش می یابد (Color Burn) ، اگر برعکس، کنتراست افزایش می یابد
    نور خطی اصل عملکرد مشابه Vivid Light است، فقط به جای کنتراست، افزایش یا کاهش روشنایی وجود دارد
    نور پین ترکیبی از سبک‌های پوشش روشن و تیره که جایگزین رنگ‌های پیکسلی می‌شود.
    مخلوط سخت ترکیبی سنگین از رنگ ها - رنگ های روشن تیره می شوند، رنگ های تیره روشن می شوند.
    تفاوت پیکسل های مشابه در یک رنگ ترکیب شده اند حالت های مقایسه ای
    محرومیت مشابه Difference، تنها کنتراست کمتری برای لایه های تبدیل شده است.
    رنگ اشباع (Saturation) و درخشش (Luminance) لایه پایینی را با پالت رنگ لایه بالایی ترکیب می کند. حالت های ترکیبی
    اشباع همانند Hue، فقط اشباع (Saturation) لایه بالایی مقایسه می شود.
    رنگ اشباع و رنگ لایه بالایی با سطح درخشندگی لایه پایین مطابقت دارد
    درخشندگی دقیقا برعکس حالت ترکیبی "Color".

    در مثال زیر می توانید ببینید که چگونه ترکیب لایه بالایی با پس زمینه بسته به حالت انتخاب شده تغییر می کند.

    برنامه فتوشاپیک ویژگی عالی دارد - این حالت ترکیب لایه ها را تغییر می دهد. امروز در مورد Color Burn و Color Dodge صحبت خواهیم کرد. این حالت های ترکیبی امکانات بسیار جالبی را ارائه می دهند. استفاده از این حالت های ترکیبی به طور قابل توجهی تغییر می کند ظاهرتصاویر، بنابراین شما باید بسیار روان و با دقت عمل کنید.

    سوختن رنگ

    حالت Color Burn نقطه سیاه را با میزان روشنایی لایه پوشش تیره می کند.

    1. رنگ خنثی برای چیست این حالت?

    2. آنچه در بیشترآیا حالت ترکیبی Color Burn کار می کند؟

    • تا حد زیادی روی سایه ها تأثیر می گذارد و آنها را تیره تر می کند. اشباع تصویر در این حالت به سمت روشن تر تغییر می کند.

    3. تغییر کنتراست چگونه اتفاق می افتد؟

    • کنتراست در سراسر تصویر افزایش یافته است. به همین دلیل جزئیات در سایه ها کاملا تاریک می شوند. یک شکاف در سایه وجود دارد.
    • برای بازگرداندن جزئیات در سایه ها، باید از یک ماسک استفاده کنید، لایه تنظیم را محدود کنید تا فقط بر قسمت های روشن تصویر تأثیر بگذارد، و تأثیر آن را در مناطقی که ممکن است خرابی رخ دهد حذف کنید.

    4. تاثیر لایه با کاهش شفافیت چگونه کاهش می یابد؟

    تاثیر ناهموار است. در نمودار سمت راست، می توانید ببینید که چگونه با کاهش شفافیت، اثر یک عنصر با روشنایی 64 کاهش می یابد. در نمودار سمت چپ می توانید کاهش نوردهی را با شفاف سازی ساده مشاهده کنید.

    کاهش شفافیت به شما این امکان را می دهد که تا حدی جزئیات تصویر اصلی را که در سایه هستند بازیابی کنید.

    5. اگر یک تصویر را روی خودش قرار دهید چه اتفاقی می‌افتد؟

    • نقطه سفید چنین تصویری در جای خود باقی می ماند، اما تیره شدن تون های میانی با کاهش روشنایی افزایش می یابد.

    استفاده از حالت Color Burn

    افزایش کنتراست و اشباع اشیاء نور

    حالت Color Burn کنتراست را در هایلایت ها افزایش می دهد و اشباع رنگ را افزایش می دهد. بیایید سعی کنیم گوزن را آبدارتر کنیم. برای اینکه تن رنگ را تغییر ندهید، باید خنثی کار کنید به رنگ خاکستری.

    یک لایه خالی جدید با فشردن Alt + کلیک بر روی دکمه ایجاد یک لایه جدید ایجاد کنید. در تنظیمات، حالت ترکیب را روی Color Burn قرار دهید. رنگ لایه را سفید قرار دهید و opacity را تا 75% کاهش دهید تا هیچ برشی از جزئیات در سایه ها وجود نداشته باشد.

    روی لایه ایجاد شده، قسمت های لازم را با رنگ خاکستری خنثی بکشید. این چیزی است که تصویر پس از پردازش به نظر می رسد:

    نتیجه آنالوگ Burn Tool است. در اینجا انعطاف پذیری چیست:

    می توانید با یک قلم مو با شفافیت کم نقاشی کنید. این به شما امکان می دهد تا تغییرات را راحت تر انجام دهید. هر ضربه بعدی ضربه را افزایش می دهد و اگر ناگهان ضربه خیلی قوی باشد، می توانید به رنگ سفید تغییر دهید و آن را ضعیف کنید.

    همچنین می توانید Opacity براش را روی 100% تنظیم کنید و رنگ خاکستری روشن را انتخاب کنید. در این مورد، یک اثر کاملا محدود معرفی می شود که به تعداد ضربه ها بستگی ندارد.

    رفع تیرگی و تابش خیره کننده

    در این مثال، کوه با مه آبی پوشیده شده است.

    ابتدا باید رنگی را که تنظیم می شود انتخاب کنید.

    اصلاح باید در رنگ مخالف انجام شود. برای تشخیص آن، باید یک نمونه رنگی با پیپت بگیرید و آن را 180 درجه تغییر دهید. برای رنگ آبیعکس آن زرد خواهد بود. با کاهش 180 درجه مقدار H° می توانید رنگ معکوس را بدست آورید. اشباع با مقدار S (اشباع) کنترل می شود. برای این مورد، باید به مقدار 20٪ کاهش یابد.

    هرچه رنگ تنظیم ما تیره تر باشد، بیشتر بر روی تصویر اصلی تأثیر می گذارد. بنابراین، تنظیم B (روشنایی) باید بین 80٪ و 100٪ تنظیم شود.

    انعطاف پذیری خوب در پردازش را می توان با کار با لایه های تنظیمی سوله ها به دست آورد. برای روش ما، ضروری است که یک بستر سفید وجود داشته باشد، و روی آن از قبل یک نقاشی با رنگ اصلاحی وجود دارد. بنابراین، ما یک گروه ایجاد می کنیم که در آن یک لایه تنظیم پر سفید می گذاریم. بالای آن همان لایه است، فقط با یک پر زرد (رنگی که قبلاً گرفتیم). شما باید با ماسک نقاشی کنید.

    حالت ترکیبی گروه را به Color Burn تغییر دهید و کدورت آن را تا 75 درصد کاهش دهید. حالا ماسک لایه تنظیم زرد را با رنگ مشکی پر کنید و روی آن را با قلموی سفید رنگ کنید. در صورت نیاز می توان رنگ های اصلاحی اضافی را اضافه کرد.

    برای تیره کردن مؤثر مناطق نسبتاً تاریک هنگام ایجاد ماسک

    Color Burn تاثیر کمی روی نواحی روشن دارد، اما قسمت های تیره را تا حد زیادی تغییر می دهد. از این ویژگی می توان برای تیره کردن سایه ها استفاده کرد. این زمانی مفید است که مناطق روشن باید دست نخورده باقی بمانند.

    حالا ماسکی برای گل درست می کنیم. کانال ها به عنوان اساس ماسک عمل خواهند کرد. کانال قرمز برای ایجاد یک ماسک عالی است، اما فاصله کمی بین گلبرگ ها و قسمت تاریک تصویر وجود دارد. جدایی عالی در کانال سبز مشاهده می شود.

    منحنی ها باید روی کانال ها با پارامترهای نشان داده شده در تصویر اعمال شوند.

    همپوشانی با استفاده از لایه های تنظیم Channel Mixer انجام می شود. نکته این است که یک تصویر تک رنگ از کانال قرمز روی لایه Gray_from_Red ایجاد کنید.

    لایه Green_to_Red در زیر آن کانال سبز را در بالای قرمز قرار می دهد.

    بر اساس آزمایش می توان دریافت که چقدر سودآورتر است این مورداز Color Burn تا Multiply استفاده کنید. حالت Multiply blend جزئیات زیادی را روی برگ ها و پس زمینه باقی می گذارد.

    طفره رفتن رنگ

    Color Dodge نقطه سفید را با مقدار روشنایی تصویر همپوشانی به سمت چپ تغییر می دهد.

    1. رنگ خنثی در این حالت چیست؟

    • برای همه حالت های روشنایی، سیاه رنگ خنثی است.

    2. چه چیزی بیشتر تحت تأثیر این حالت قرار می گیرد؟

    • حداکثر تأثیر روی نور است. با تاریک شدن تصویر، نوردهی در نقطه سیاه به صفر می رسد.

    3. کنتراست چگونه تغییر می کند؟

    1. کنتراست در همان لحظه به صفر می رسد نقطه روشنو ریزش آن با تاریک شدن کاهش می یابد.

    4. تاثیر حالت ترکیبی بسته به کدورت لایه روکش چگونه تغییر می کند؟

    • کاهش شفافیت با کاهش نفوذ یکسان نیست. در سمت چپ نحوه تغییر افکت با روشن شدن همپوشانی و در سمت راست با کاهش شفافیت مشاهده می شود.

    • کاهش شفافیت تا حدی جزئیات برجسته را در تصویر اصلی بازیابی می کند.

    6. اگر یک عکس را روی خودش قرار دهید چه اتفاقی می‌افتد؟

    • سه حالت ترکیبی از این دست، نقطه سیاه را بدون تغییر می‌گذارد، اما با روشن شدن رنگ‌ها، روشن‌تر می‌شوند. بریده شدن زنگ های روشن می تواند در روشن ترین مکان ها اتفاق بیفتد. آنها مانند نوردهی بیش از حد به نظر می رسند.

    اعمال حالت Color Dodge

    بیرون کشیدن اشیا از سایه ها

    این مثال بدون جزئیات جدا می شود، زیرا همه چیز در اینجا شبیه به بخش قبلی در مورد استفاده از حالت ترکیبی Color Burn است. در عکس مورد نظر باید پوشش گیاهی قرمز را از سایه بیرون کشید.

    رنگ گیاه را با پیپت می گیریم. تقویتش خواهیم کرد. از آنجایی که رنگ (Hue) نباید تغییر کند، این پارامتر بدون تغییر باقی می ماند. روشنایی (Brightness) باید کاهش یابد، زیرا Color Dodge به شدت به این پارامتر واکنش نشان می دهد. از آنجایی که روشنایی کم است و باید پوشش گیاهی را "روشن" کنیم، باید میزان اشباع (Saturation) را افزایش دهیم.

    با یک ماسک، منطقه ای که گیاهان در آن قرار دارند را بکشید.

    شایان توجه است که ماسک ترسیم شده نه تنها مناطقی را که باید تنظیم شوند، بلکه عناصر همسایه را نیز می گیرد. با این حال، آنها در معرض تغییر نیستند. این را می توان در آخرین نمونه پوشش گیاهی زیر آب و در مثال مه کوه مشاهده کرد. همه اینها به دلیل الگوریتم خاص این حالت های ترکیبی است.

    زرد-نارنجی با حالت ترکیبی Color Burn تغییراتی را فقط در کانال های آبی و سبز ایجاد می کند. آسمان بیش از حد رنگ پریده است، بنابراین تغییراتی که بر آن تأثیر گذاشته است به قدری جزئی است که برای چشم قابل مشاهده نیست. در حالت Color Dodge، قرمز حداکثر تغییر را فقط به کانال قرمز می‌آورد. آب و سایر جلبک ها خیلی تاریک هستند و بنابراین در طیف مرئی تغییر نمی کنند.

    بر اساس مطالب سایت:

    بیستم مارس است، شماره آوریل مجله Photomasterskaya به فروش رفت، بنابراین وقت آن است که ادامه داستان را از شماره مارس منتشر کنید.

    در قسمت اول در مورد . در قسمت دوم کار را در نظر گرفتیم. در سوم -.

    آزمودنی های امروز ما: Color Burn و Color Dodge. این شیرین ترین جفت از همه حالت های ترکیبی است که جالب ترین و غنی ترین امکانات را باز می کند. با این حال، آنها به طور معناداری توسط یک دایره نسبتاً باریک از مردم استفاده می شوند. بیشتر سعی می کنند از آنها "به طور تصادفی" استفاده کنند، می سوزند و آن را روی پشت مشعل قرار می دهند. جای تعجب نیست که سوخته شوید - این حالت های بسیار "تیز" هستند، حتی یک ضربه کوچک منجر به تغییرات شدید در تصویر می شود. به یاد داشته باشید که باید به آرامی عمل کنید، و بیایید آن را بفهمیم.

    مثل همیشه، کسانی که مایلند همزمان با خواندن فایل‌ها را بچرخانند، می‌توانند psd لایه‌ای (40 مگابایت) از تمام نمونه‌های در حال تجزیه و تحلیل را دانلود کنند.

    سوختن رنگ

    مواد برای تجزیه و تحلیل

    تابلوی سمت چپ:نتیجه همپوشانی روی تصویر اصلی (9 راه راه های عمودیدر 32 افزایش سطح تن، سیاه در سمت چپ، سفید در سمت راست) اصلاحی (9 نوار افقی در 32 افزایش سطح تن، سیاه در پایین، سفید در بالا) در حالت Color Burn. اعداد در سلول ها روشنایی بعد از پوشش را نشان می دهند.

    تابلوی سمت راست:طرح تغییر روشنایی - هر چه میزان روشنایی بیشتر تغییر کند، سلول مربوطه روشن تر است. اعداد در سلول ها نشان می دهد که چقدر روشنایی تغییر کرده است. مقادیر منفی آنها نشان دهنده کاهش آن است.

    مقیاس سمت چپ:

    خانواده منحنیکه بر روی تصویر اصلی اثری مشابه روکش صفحات تک رنگ با روشنایی های 255، 192، 128، 64، 0 دارند.

    فرمول روشنایی نرمال شده
    اس سی آر

    فرمول حالت 8 بیتی
    س- روشنایی تصویر اصلی؛ با- روشنایی تصویر اصلاحی؛ r- روشنایی تصویر نهایی

    روشنایی پس از پوشش ممکن است با میزان روشنایی محاسبه شده توسط فرمول با یک سطح تون (خطای گرد کردن) متفاوت باشد. این احتمالاً به این دلیل است که برنامه نمایش متفاوتی از این فرمول دارد.

    توصیف کلی حالت Color Burn خیلی دست و پا گیر به نظر می رسد، بنابراین منطقی است که مستقیماً به خانواده منحنی ها بروید. از نظر منحنی ها، Color Burn یک جابجایی نقطه سیاه به راست با میزان تاریکی تصویر همپوشانی است.

    مانند سایر حالت‌های کاهش نور، تنظیم خنثی Color Burn سفید است (255).

    حداکثر ضربه روی سایه ها می افتد (به یک نوار سیاه تبدیل می شود)، در نقطه سفید به صورت خطی به صفر کاهش می یابد. همانطور که تصویر تنظیم تیره می شود، ناحیه اشباع به قسمت روشن تر محدوده تونال گسترش می یابد.

    تیرگی شدید در قسمت تاریک محدوده تونال با تأثیر ضعیف بر روی نور منجر به تیره شدن شدید کانال قوی (تاریک) با تغییر کوچک در کانال ضعیف (روشن) می شود. بنابراین، تفاوت بین روشنایی کانال های تاریک و روشن افزایش می یابد، یعنی اشباع رنگ افزایش می یابد. به همین دلیل است که "برشته کردن" رنگ ها، که مشخصه Color Burn است، رخ می دهد.

    در قسمت تاریک محدوده تونال، جایی که روشنایی تصویر اصلی کمتر از تاریکی تصویر اصلاحی است، کنتراست به صفر می رسد (قطع در سایه). به همین دلیل، افزایش یکنواخت کنتراست در بخش نور باقیمانده از محدوده کامل تونال وجود دارد.

    هنگام ایجاد ماسک می توان از برش در سایه ها استفاده کرد. همچنین باید بتوانید از جزئیات تیره تصویر در برابر آن محافظت کنید، زمانی که Color Burn برای افزایش کنتراست، افزایش اشباع و افزایش جزئیات در هایلایت استفاده می شود.

    کاهش شفافیت تصویر تنظیمی با کاهش ضربه یکسان نیست. سمت راست با کاهش شفافیت، تاثیر کاهش روکش 64 لوما را نشان می‌دهد، در حالی که سمت چپ همان کاهش اثر را با روشن کردن نقطه نشان می‌دهد.


    با کاهش شفافیت لایه روی هم رفته، بازیابی نسبی کنتراست در قسمت تاریک محدوده تونال اتفاق می‌افتد. در این حالت، جزئیات تصویر اصلی که در این محدوده قرار دارد شروع به بازیابی می‌کنند. این می تواند برای محافظت از جزئیات تصویر در سایه ها استفاده شود.

    همپوشانی در حالت Color Burn مشابه افزایش زمان نوردهی هنگام چاپ عکس از نگاتیو در نسبت معکوس با روشنایی نرمال شده صفحه روی هم قرار گرفته است. یعنی اعمال یک صفحه با روشنایی 128 مشابه افزایش نوردهی به میزان دو برابر، 64 - 4 برابر، 32 - 8 برابر است.

    در عین حال، باید درک کرد که توانایی Color Burn برای کشش جزئیات در نورهای بالا به طور قابل توجهی (اگر نه به طور عمده) کمتر از یک فیلم واقعی است. این به دلیل وجود یک "شانه" به اندازه کافی بزرگ در منحنی مشخصه فیلم منفی است. در این قسمت، البته با فشرده سازی، جزئیات زیادی حفظ می شود که می توان با دستکاری نوردهی هنگام چاپ، آن ها را باز کرد. چنین گنجی در پرونده وجود ندارد.

    آخرین بار دیدیم که نقطه سیاه صفحه چگونه حرکت می کند. در واقع، پوشش صفحه نمایش نوردهی را هنگام چاپ عکس از نگاتیو کاهش می دهد. حالت Color Burn اجرا می شود عمل معکوسو می تواند مکمل Screen در نظر گرفته شود. نکته برنامه نیز واضح است - با کمک Color Burn می توانید از شر ویژگی های تصویری که می توان با صفحه شبیه سازی کرد خلاص شوید: تابش خیره کننده و مه.

    نقطه سفید در جای خود باقی می‌ماند، با تغییر رنگ‌های تیره‌تر، سرعت تیرگی افزایش می‌یابد، در محدوده تیره‌تر از رنگ‌های میانی، تصویر به یک جامد سیاه تبدیل می‌شود. شکل دقیق منحنی که اثری مشابه دارد را می توان در اولین مقاله چرخه ("کارگاه عکاسی" شماره 67، دسامبر 2010) مشاهده کرد.

    برای چه چیزی می توان از Color Burn استفاده کرد؟

    برای افزایش کنتراست و اشباع اشیاء نور

    از آنجایی که Color Burn کنتراست در هایلایت ها را افزایش می دهد و اشباع رنگ را افزایش می دهد، بیایید از این مزیت استفاده کنیم. در تصویر نشان داده شده در اینجا، من می خواهم بدون تغییر رنگ، گوزن را "آبدارتر و رنگارنگ تر" کنم. بنابراین، شما باید در رنگ خاکستری خنثی کار کنید. قبلاً متوجه شده‌ایم که کاهش شفافیت برای Color Burn با کاهش ضربه یکسان نیست، بنابراین کار بر روی ماسک مناسب نیست.

    من از روش توضیح داده شده در شماره آخر استفاده خواهم کرد: ایجاد لایه جدیدرا با رنگی که برای Color Burn (سفید) خنثی است پر کنید و روی آن رنگ کنید. برای محافظت در برابر بریدگی و ناپدید شدن جزئیات در سایه ها، می توانید تیرگی لایه را 20 تا 30 درصد کاهش دهید. روی نماد ایجاد یک لایه جدید در پالت لایه ها کلیک کنید کلید Altو در ظاهر شد منوی اضافیتمام تنظیمات لازم برای لایه جدید را وارد کنید رنگ_سوختن.

    سپس، روی یک لایه جدید با رنگ خاکستری خنثی، آن قسمت هایی را که می خواهیم در تصویر اصلی بهبود ببخشیم، بکشیم. در نتیجه محتوای لایه اینگونه به نظر می رسد رنگ_سوختن، ساختار لایه و تصویر نهایی. در واقع، ما آنالوگ Burn Tool را تنها با گزینه های انعطاف پذیرتر ساخته ایم. آیا هنوز به این ویژگی های جدید توجه نکرده اید؟ بعد به ترتیب بریم.

    و سوال اول: چگونه نقاشی کنیم؟ می‌توانید براش را روی یک کدورت کم (من Opacity 20 درصد) تنظیم کنید، رنگ اصلی را روی سیاه و رنگ دوم را روی سفید قرار دهید. در این حالت، هر ضربه بعدی برس، تیرگی را تا حداکثر ممکن افزایش می دهد. هر چه شما نیاز به ایجاد تیرگی نرم‌تر داشته باشید، کدورت برس کمتر تنظیم می‌شود. با تعویض رنگ های اصلی و ثانویه (کلید "X")، می توانید لایه روی هم رفته را روشن کنید و جلوه روی تصویر را ضعیف کنید.

    روش مخالف: شفافیت قلم مو را روی 100% تنظیم کنید و رنگ پیش زمینه را روی خاکستری روشن قرار دهید تا تیره شدن تصویر اصلی را فراهم کنید. بنابراین، ما بلافاصله یک اثر دقیق دوز ایجاد می کنیم و خود را از تیرگی بیش از حد محافظت می کنیم. در عمل معمولاً از ترکیبی از این روش ها استفاده می شود.

    برای از بین بردن تیرگی و تابش خیره کننده

    از بین بردن مه یا خیرگی مانند افزایش کنتراست در هایلایت است. من روی این به عنوان یک تکنیک جداگانه تمرکز کردم، فقط به این دلیل که چنین وظیفه ای اغلب در زندگی با آن مواجه می شود. به آزمودنی‌های آزمایش منظره‌ای کوچک ارائه می‌شود که در آن کوه در پس‌زمینه با مه آبی پوشیده شده است. بیایید بحثی را در مورد مناسب بودن آن شروع نکنیم (هر کس برای خود تصمیم می گیرد و قاب خود را ارزیابی می کند)، اکنون می خواهیم یک تکنیک خالص را تجزیه و تحلیل کنیم: نحوه حذف تیرگی رنگ.

    و سپس سوال دوم مطرح می شود: چه چیزی را بکشیم؟ ابزار Burn بر اساس یک الگوریتم کاملاً تعریف شده کار می کند و فقط بر روی رنگ تصویر اصلی تمرکز می کند و نمی تواند رنگی به آن اضافه کند. و ما می توانیم. برای اینکه صادقانه به کار با رنگ بپردازید، لازم است به طور مشترک تأثیر را در سه جفت تصویر (سه کانال) تجزیه و تحلیل کنید. من شما را با چنین تحلیلی زیاد نمی کنم و توصیه های آماده ای برای انتخاب رنگ، اشباع و روشنایی ارائه می دهم.

    روکش ته رنگی به همان رنگ روکش اضافه می کند. این بدان معنی است که برای سرکوب آبی، لازم است زرد متضاد را روی هم قرار دهیم. یک مشخصه را با پیپت بگیرید رنگ ابیدر دامنه کوه، پارامترهای آن عبارتند از: Hue = 227، Saturation = 42، Brightness = 56. رنگ مخالف، رنگی خواهد بود که از نظر رنگ 180 درجه متفاوت است، یعنی Hue = 47.

    هرچه اشباع رنگ پوشش بیشتر باشد، تفاوت بیشتربین قرار گرفتن در معرض کانال های مختلف، مولفه رنگی قوی تر معرفی می شود. به عبارت ساده تر، رنگ سریعتر ظاهر می شود. با توجه به اینکه Color Burn به هر ضربه ای واکنش بسیار تند نشان می دهد، بهتر است میزان اشباع را کاهش دهید. که در این مثالاشباع = 20.

    هر چه میزان تاریکی (انحراف روشنایی از سفید) بیشتر باشد، تصویر بیشتر تیره می شود. باز هم، پاسخ تیز به هر ضربه و افزایش روشنایی را فراموش نکنید. با توجه به ساخت نه چندان موفق مدل HSB، می توانید روشنایی را حتی تا حداکثر مقدار 100٪ تنظیم کنید. من افراط نکردم و Brightness = 80 را تنظیم کردم.

    ما در مورد رنگ تصمیم گرفتیم و حالا بیایید کار را حتی انعطاف پذیرتر کنیم. من دوست دارم از لایه های پر استفاده کنم و روی ماسک هایی که به آنها متصل شده اند نقاشی کنم. من بار گذشته مزایای این روش را شرح دادم. اما هنگام کار با Color Burn، نمی توانید با کدورت کار کنید - به یک نقاشی روی یک بستر سفید نیاز دارید.

    این مشکل به راحتی توسط یک ساختار لایه ای شایسته حل می شود. یک گروه لایه ایجاد کنید رنگ_سوختن، آن را روی حالت ترکیبی مناسب و شفافیت 75 درصد قرار دهید. در انتهای این گروه یک لایه پر سفید قرار می دهیم. پایه_سفید، لایه پر رنگ مورد نیاز را در بالا قرار دهید و روی ماسک متصل به آن بکشید. تصویر چنین ساختار لایه ای و تصویری از یک ماسک لایه را نشان می دهد. پر رنگ 1.

    در صورت لزوم، می‌توانید با افزودن لایه‌های پر جدید به گروه تأثیر بیشتری بگذارید.

    نتیجه این است ساختار انعطاف پذیر، که به شما امکان می دهد به راحتی تمام پارامترهای ضربه را بررسی و در صورت لزوم تغییر دهید. در این حالت تصویر اصلی با یک لمس تصحیح می شود. Burn Tool به طور تشنجی در حاشیه سیگار می کشد.

    برای ایجاد سایه بر روی اجسام انکساری

    این اشیاء چیست؟ یخ، قطرات مایع، شیشه، کریستال، سنگ های قیمتی و غیره. این اشیاء نور منابع اطراف را می شکنند و می توانند "خرگوشی سبک" را به چشمان ما شلیک کنند، حتی وقتی در سایه هستند. هر چه ضریب شکست بیشتر باشد، خرگوش های بیشتر، ارزش ماده بالاتر است. به راحتی می توان حدس زد که الماس دارای بالاترین ضریب شکست در قسمت مرئی طیف است.

    در صورت نیاز به تاریک کردن چنین جسمی، به هیچ وجه نباید آن را لمس کنید نقطه سفید. در غیر این صورت، درخشندگی خاموش می شود و به جای گوهری که در سایه قرار دارد، عکسی خواهید گرفت که تصویر آن در سایه قرار دارد. به خانواده منحنی ها نگاه کنید: بدون لمس نقطه سفید تیره کنید - این الگوریتم تحت اللفظی Color Burn است.

    برای تیره کردن مؤثر مناطق نسبتاً تاریک هنگام ایجاد ماسک

    Multiply قوی ترین اثر را بر روی هایلایت دارد، بنابراین هنگام ایجاد ماسک، استفاده از آن برای تیره کردن مناطق روشن قطعه کار مفید است. برعکس، Color Burn تأثیر اصلی را بر روی سایه ها می گذارد و نور را کاملاً ضعیف تیره می کند. بنابراین، استفاده از آن در مواقعی منطقی است که مناطق نسبتاً تاریک روی ماسک خالی تیره شوند تا زباله های زیادی به قسمت های روشن وارد نشود.

    پیش روی ما یک عکس از یک گل است، و کار این است که ماسکی برای آن بسازیم. چشم انداز کانال های رنگینشان می دهد که رنگ قرمز بهترین آماده سازی برای آن خواهد بود. با این حال، در کانال قرمز، نه خیلی جدایی خوببین برگ و نواحی سایه دار گلبرگ ها. این جدایی به ما یک کانال سبز می دهد.

    با اعمال منحنی های نشان داده شده در تصویر روی کانال های قرمز و سبز، جاهای خالی خوبی برای ایجاد یک ماسک به دست می آوریم. اصلی یک خالی از کانال قرمز خواهد بود و برای تیره کردن برگ از سبز تغییر یافته استفاده می کنم.

    من پوشش را با استفاده از دو لایه تنظیم کننده Channel Mixer درست می کنم. دفعه قبل این روش را به تفصیل توضیح دادم. به طور خلاصه معنی آن چنین است: لایه خاکستری_از_قرمزیک تصویر تک رنگ از کانال قرمز می سازد (در واقع، کانال قرمز را نشان می دهد).

    لایه زیرین سبز_به_قرمزکانال سبز را بر روی قرمز قرار می دهد. حالت ترکیبی کانال سبز به رنگ قرمز روی لایه تنظیم شده است سبز_به_قرمزدر پالت لایه ها

    حالا نتیجه را ارزیابی کنید. در بالا - پوشش در حالت ضرب، زیر - رنگ رایت. Multiply نتوانست برگ را به طور تمیز برش دهد و زباله های تیره زیادی را به ناحیه گلبرگ آورد. Color Burn کار بسیار بهتری انجام داد. چرا؟ من این سوال را به عنوان کوچک از خوانندگان "Photomasterskaya" پرسیدم مشق شب. در زیر پاسخ وعده داده شده است.

    در کانال روکش (سبز)، گلبرگ ها در ناحیه ربع تن قرار دارند (در شکل سمت چپ، محدوده ورودی مربوطه با رنگ قرمز مشخص شده است). اثر روی کانال قرمز مشابه منحنی های نشان داده شده در شکل سمت چپ خواهد بود: آبی برای Multiply، قرمز برای Color Burn. برای دومی، تأثیر روی چراغ ها (جایی که گلبرگ ها در کانال قرمز قرار دارند) بسیار ضعیف تر است، بنابراین گلبرگ های کانال قرمز بسیار کمتر تیره می شوند.

    در کانال روی هم قرار گرفته (سبز)، برگ در ناحیه سه چهارم تن قرار دارد (در شکل سمت راست، محدوده ورودی مربوطه با رنگ سبز مشخص شده است). اثر روی کانال قرمز مشابه منحنی های نشان داده شده در تصویر سمت راست خواهد بود: آبی برای Multiply، قرمز برای Color Burn. دومی رنگ سه چهارم (جایی که برگ در کانال قرمز قرار دارد) را به رنگ مشکی خالص تیره می کند و به طور کامل آن را از ماسک آینده پاک می کند.

    طفره رفتن رنگ

    مواد برای تجزیه و تحلیل

    تابلوی سمت چپ:نتیجه همپوشانی روی تصویر اصلی (9 نوار عمودی با گام 32 سطح تن، سیاه در سمت چپ، سفید در سمت راست) اصلاحی (9 نوار افقی با گام 32 سطح تن، سیاه در پایین، سفید در بالا) در حالت Color Dodge. اعداد در سلول ها روشنایی بعد از پوشش را نشان می دهند.

    تابلوی سمت راست:طرح تغییر روشنایی - هر چه میزان روشنایی بیشتر تغییر کند، سلول مربوطه روشن تر است. اعداد در سلول ها نشان می دهد که چقدر روشنایی تغییر کرده است. مقادیر مثبت آنها نشان دهنده افزایش آن است.

    مقیاس سمت چپ:کدورت (انحراف روشنایی از سفید) صفحه روی هم قرار گرفته است.

    خانواده منحنی ها،که بر روی تصویر اصلی اثری مشابه روکش صفحات تک رنگ با روشنایی 0، 64، 128، 192، 255 دارند.

    فرمول برای روشنایی عادی
    اس- روشنایی تصویر اصلی؛ سی- روشنایی تصویر اصلاحی؛ آر- روشنایی تصویر نهایی

    فرمول حالت 8 بیتی
    س- روشنایی تصویر اصلی؛ با- روشنایی تصویر اصلاحی؛ r- روشنایی تصویر نهایی

    توضیحات و پاسخ به سوالات رایج

    مانند آنتی پاد آن، این حالت با استفاده از منحنی ها آسان تر است. از نظر منحنی ها، Color Dodge تغییر نقطه سفید به چپ بر اساس میزان روشنایی تصویر همپوشانی است.

    1. آیا رنگ خنثی برای این حالت ترکیبی وجود دارد و اگر وجود دارد، کدام یک؟

    مانند تمام حالت های روشنایی، حالت خنثی Color Dodge سیاه است (0).

    2. درجه نفوذ در محدوده کامل تون چگونه تغییر می کند؟

    بیشترین تاثیر بر روی نقاط برجسته می افتد (به یک صفحه سفید تبدیل می شود)، در نقطه سیاه به صورت خطی به صفر کاهش می یابد. همانطور که تصویر تنظیم روشن می شود، ناحیه اشباع به قسمت تاریک تر محدوده تونال گسترش می یابد.

    3. کنتراست در محدوده های مختلف تن چگونه تغییر می کند؟

    در قسمت روشن محدوده تونال، جایی که تاریکی تصویر اصلی کمتر از روشنایی تصویر اصلاحی است، کنتراست به صفر می رسد (قطع در هایلایت). به همین دلیل، افزایش یکنواخت کنتراست در قسمت تاریک باقی مانده از محدوده کامل تونال وجود دارد.

    4. آیا کاهش کدورت با کاهش نوردهی مطابقت دارد؟

    کاهش شفافیت تصویر تنظیمی با کاهش ضربه یکسان نیست. سمت راست اثر کاهش یافته پوشش 192 luma را با کاهش شفافیت نشان می دهد، در حالی که سمت چپ با تیره کردن نوار، کاهش مشابهی را در جلوه نشان می دهد.

    با کاهش شفافیت لایه روی هم قرار داده شده، بازیابی نسبی کنتراست در قسمت نور محدوده تونال اتفاق می افتد. در این حالت، جزئیات تصویر اصلی که در این محدوده قرار دارد شروع به بازیابی می‌کنند. این می تواند برای محافظت از جزئیات تصویر در هایلایت استفاده شود.

    5. حالت همپوشانی با چه فرآیندهای واقعی عکس مطابقت دارد؟

    همپوشانی در حالت Color Dodge مشابه افزایش زمان نوردهی هنگام عکسبرداری در نسبت معکوس با تاریکی عادی صفحه روی هم قرار گرفته است. یعنی اعمال یک صفحه با روشنایی 128 مشابه افزایش نوردهی به میزان دو برابر، 192 - 4 برابر، 224 - 8 برابر است.

    هر گونه تشابه با تغییر نوردهی هنگام عکسبرداری مستلزم یک هشدار اضافی است که در ابتدا همه عناصر صحنه در آن قرار می گیرند. محدوده دینامیکیدوربین ها برای این قیاس، عدم وجود فراتر از DD در سایه ها مهم است، در غیر این صورت، با افزایش واقعی نوردهی، جزئیاتی که قبلا وجود نداشتند روی تصویر ظاهر می شوند. با مقایسه قابلیت های Color Dodge با یک فیلم واقعی، باید حضور آخرین "پا" روی منحنی مشخصه و بنابراین فرصت های قابل توجهی برای ترسیم جزئیات از سایه های عمیق را نیز در نظر گرفت.

    همانطور که Color Burn در عملیات نقطه سیاه مکمل Screen بود، Color Dodge نیز مکمل حالت Multiply در رابطه با نقطه سفید است. می توانید Color Dodge را برای سرکوب جلوه های ایجاد شده توسط Multiply یا به عبارت ساده تر، برای خلاص شدن از شر سایه ها اعمال کنید.

    6. وقتی یک تصویر روی خودش قرار می گیرد چه اتفاقی می افتد؟

    7. در صورت تعویض تصاویر اصلی و اصلاحی، نتیجه چگونه تغییر می کند؟

    تغییر ترتیب انباشته شدن نتیجه را تغییر می دهد.

    حالت Color Dodge برای چه مواردی قابل استفاده است؟

    برای بیرون کشیدن اشیا از سایه

    بیایید این مثال را به طور خلاصه تجزیه و تحلیل کنیم، زیرا تمام استدلال ها، نتیجه گیری ها و تکنیک ها مشابه مواردی است که قبلاً برای Color Burn در نظر گرفته شده است. عکسی از دنیای زیر آب و میل به بیرون کشیدن موجودات قرمز در پیش زمینه (برای سادگی آنها را مرجان بنامیم) از سایه وجود دارد. آنها را سبک تر، متضاد تر و اشباع تر کنید.

    رنگ مشخصه مرجان را با پیپت انتخاب می کنیم. ما آن را تقویت خواهیم کرد، بنابراین تن رنگ (Hue) نیازی به تغییر ندارد. روشنایی (روشنایی) کوچک تنظیم شده است، زیرا Color Dodge به شدت به ضربه پاسخ می دهد. با توجه به روشنایی کم و تمایل من به "روشن کردن" مرجان ها، اشباع (اشباع) را می توان بیشتر تنظیم کرد.

    ساختار لایه ای که قبلا در نظر گرفته شده را تکرار می کنیم، پس زمینه سفید را با یک پس زمینه سیاه جایگزین می کنیم، روی ماسک می کشیم و نتیجه نهایی را می گیریم.

    لطفاً توجه داشته باشید که هم در این مثال و هم هنگام از بین بردن مه از منظره، من روی ماسک کاملاً گسترده نقاشی کردم. تلاشی برای ترسیم مرز کوه یا مرجان نیست. در عین حال آسمان زرد نشد و آب و جلبک سبز روی سنگ ها قرمز نشد. این نتیجه الگوریتم های همپوشانی است.

    رنگ زرد-نارنجی در حالت Color Burn کانال های آبی و سبز را تیره کرد، اما آسمان در آنها بسیار روشن تر از کوه ها بود، بنابراین تغییر زیادی نکرد. رنگ قرمز در حالت Color Dodge روشنایی اصلی را به کانال قرمز می آورد، اما آب و جلبک های سبز موجود در آن بسیار تیره تر از مرجان قرمز هستند، بنابراین کمی روشن می شوند.

    در پایان کل چرخه، ما قطعاً در مورد چگونگی استدلال برای انتخاب تصحیح با استفاده از حالت ترکیبی برای یک تصویر خاص صحبت خواهیم کرد. و سعی کنید بدون موج طولانی از قلم مو انجام دهید. اما برای این کار باید به خوبی به خاطر داشته باشید که هر حالت چه تأثیری دارد، شکل منحنی ها را به خاطر بسپارید. تنبل نباشید، دوباره به خانواده منحنی ها نگاه کنید و به آنچه می بینید فکر کنید.

    و دفعه بعد در مورد آخرین جفت حالت هر کانال صحبت خواهیم کرد: .

    کسانی که مایل به شرکت در کلاس‌های تمام وقت تصحیح رنگ و پردازش تصویر هستند، می‌توانند با برنامه‌ها و لیست رویدادهای آتی به آدرس زیر آشنا شوند. همچنین پیوندهای مقالات دیگر من را در آنجا خواهید یافت.

    بدون توافق قبلی با نویسنده، چاپ مجدد و قرار دادن این مطالب در هر منبعی با دسترسی رایگانمشروط به حفظ کامل متن (از جمله این بخش)، ارجاعات و تصاویر، انتساب و ارجاع به چاپ اول.

    برای استفاده تجاری یا چاپ مجدد با تغییرات، رضایت نویسنده الزامی است. می توانید با من تماس بگیرید پست الکترونیکسایت اینترنتی

    نحوه تعامل لایه ها با یکدیگر توسط حالت های ترکیبی لایه بالایی تعیین می شود. به طور پیش فرض حالت لایه روی Normal (طبیعی) تنظیم شده است که باعث می شود محتوای تصویر در لایه بالایی قسمت هایی از تصاویر زیر را بپوشاند، اما در فتوشاپ راه های زیادی برای کنترل تعامل پیکسل ها وجود دارد. به این حالت‌های ترکیبی گفته می‌شود - گزینه‌های مختلف راه‌های زیادی را برای کنترل ترکیب، همپوشانی و هرگونه تعامل بین محتویات لایه‌ها در اختیار کاربر قرار می‌دهند.

    حالت های ترکیب لایه ها در منوی کشویی در بالای پانل قرار دارند. حالت های ترکیبی را می توان از طریق منوی کشویی در نوار ابزار نیز روی تصاویر اعمال کرد.

    حالت های ترکیبی به 6 بخش مختلف تقسیم می شوند. بخش Basic جایگزین پیکسل‌های پایه می‌شود، Darken پیکسل‌های پایه را تیره می‌کند، روشن‌کردن آن‌ها را روشن می‌کند، کنتراست کنتراست کلی را افزایش یا کاهش می‌دهد، Comparative رنگ پایه را معکوس می‌کند و حالت‌های HSL یک جزء رنگی خاص را تعریف می‌کنند. برای دستیابی به برخی از حالت های ترکیبی باید روی نیمه شفاف تنظیم شوند بهترین اثر. با کلی تنوع ویژگی های فتوشاپفقط آزمایش به درک واقعی از تکنیک می دهد.

    برای کمک به شما در یادگیری و درک نحوه عملکرد حالت های ترکیبی، خلاصه ای از تمام حالت های ترکیبی موجود در Photoshop CS3 Extended تا به امروز را گردآوری کرده ایم. در مثال زیر از حالت های ترکیبی، تصویر دارای دو لایه است - "لایه بالایی"


    و 'لایه زیرین'.


    در هر مثال، حالت ترکیب لایه بالایی تغییر می کند تا به صورت بصری نشان دهد که چگونه لایه ها روی هم قرار می گیرند.

    پایه ای

    طبیعی- پیکسل های لایه بالایی مات هستند و بنابراین لایه زیرین را مبهم می کنند. تغییر شفافیت لایه بالایی آن را نیمه شفاف می کند و آن را با لایه دیگر ترکیب می کند.


    حل کند- با استفاده از الگوی پیکسلی، لایه بالایی را با لایه پایینی ترکیب می کند. اگر لایه بالایی شفافیت 100% داشته باشد، اثری نخواهد داشت. Opacity را کاهش دهید تا جلوه ظاهر شود. مثال شفافیت 80 درصدی است.


    تیره می شود

    تیره می شود- رنگ های لایه های بالا و پایین را با هم ترکیب می کند و پیکسل ها را در جایی که لایه بالایی تیره تر از پایین است ترکیب می کند.


    تکثیر کردن- رنگ لایه زیرین را در بالا قرار می دهد و در نتیجه نتیجه تیره می شود. اگر لایه بالایی سفید باشد، تغییری ایجاد نخواهد شد.


    سوختن رنگ- با استفاده از محتویات لایه بالایی تصویر را تیره یا "سوزانده" می کند. اگر لایه بالایی سفید باشد، تغییری ایجاد نخواهد شد.


    سوختگی خطی- از همان رویکرد حالت Color Burn استفاده می کند، اما اثر تیره شدن قوی تری ایجاد می کند. اگر لایه بالایی سفید باشد، تغییری ایجاد نخواهد شد.


    رنگ تیره تر- شبیه حالت Darken، با این تفاوت که به جای یک لایه، روی همه لایه ها به طور همزمان کار می کند. وقتی دو لایه را با هم ترکیب می کنید، فقط پیکسل های تیره قابل مشاهده باقی می مانند.


    سبک کردن

    سبک کردن- رنگ‌های لایه‌های بالا و پایین را مقایسه می‌کند و اگر لایه بالایی روشن‌تر از پایین باشد، پیکسل‌ها را با هم ترکیب می‌کند.

    صفحه نمایش- برعکس حالت Multiply زیرا وارونگی لایه بالایی را روی لایه پایینی قرار می دهد و جلوه سبک تری می دهد.


    طفره رفتن رنگ- با پنهان کردن لایه بالایی پشت لایه پایین، تصویر را روشن تر می کند. اگر لایه بالایی سیاه باشد، هیچ اثری وجود نخواهد داشت.


    Dodge خطی (افزودن)- مشابه حالت صفحه نمایش، فقط جلوه روشن تری می دهد. اگر لایه بالایی سیاه باشد، هیچ اثری وجود نخواهد داشت.


    رنگ خطی- مشابه حالت Lighten، به جای یک لایه، فقط با همه لایه ها به طور همزمان کار می کند. هنگامی که دو لایه را با هم ترکیب می کنید، تنها پیکسل های نور قابل مشاهده باقی می مانند.


    تضاد

    پوشش- اثر حالت های Multiply و Screen را با هم ترکیب می کند و لایه بالایی را با لایه پایینی ترکیب می کند. اگر لایه رویی 50% خاکستری باشد، اثری نخواهد داشت.


    نور ملایم- شبیه حالت Overlay، اما با جلوه متوسط ​​تر. اگر لایه رویی 50% خاکستری باشد، اثری نخواهد داشت.


    نور سخت- از همان رویکرد حالت Overlay استفاده می کند، اما اثر قوی تر است. در اینجا، لایه بالایی بسته به رنگ آن یا Screen یا Multiply است. اگر لایه رویی 50% خاکستری باشد، اثری نخواهد داشت.


    نور زنده- اثر حالت های Color Burn و Color Dodge را ترکیب می کند و بسته به رنگ لایه بالایی ترکیب را اعمال می کند. اگر لایه رویی 50% خاکستری باشد، اثری نخواهد داشت.


    نور خطی- شبیه حالت Vivid Light، اما با جلوه قوی تر. اگر لایه رویی 50% خاکستری باشد، اثری نخواهد داشت.


    نور پین- رنگ های روشن را با استفاده از حالت Lighten ترکیب می کند و رنگهای تیرهبا استفاده از حالت تاریک اگر لایه رویی 50% خاکستری باشد، اثری نخواهد داشت.


    مخلوط سخت- ایجاد یک تصویر با زنگ های یکنواخت، محدود در رنگ و پوستر. درخشش لایه بالایی با رنگ قسمت پایین ترکیب می شود.


    مقایسه ای

    تفاوت- تفاوت تونال بین محتوای دو لایه را با حذف پیکسل های نور از هر لایه نشان می دهد. نتیجه یک تصویر تاریک و گاهی معکوس است.