Unix příkazový jazyk. shell interpret. Podívejte se, co je "Command interpreter" v jiných slovnících
"1. Životní prostředí je
mechanismus pro předávání dat z nadřazeného procesu podřízenému +"
"2. Filtr v systémech UNIX se nazývá
program, který čte z klávesnice bez přesměrování I/O, ale zapisuje na terminál +
"3. Termín "standardní chybový výstup programu" znamená
datový tok, kde se ve výchozím nastavení zobrazují diagnostické zprávy+
"
"6. Dokončení je
nahrazení celého jména objektu částí tohoto jména+
"
„5. Co není charakteristické pro příkazový tlumočník?
převod regulárního výrazu na jeho odpovídající podřetězec+
"7. Kolik X serverů lze registrovat na jednom počítači?
libovolné množství+
"8. V grafickém prostředí X11:
každý X klient potřebuje X server, jehož id musí být nastaveno pomocí parametru nebo proměnné prostředí+
"9. XFree86 je
proprietární název pro grafický subsystém zaměřený na architekturu IBM PC+"
". Jaká je instrumentální oblast lidské činnosti?
oblast vytváření univerzálního přístupu k řešení třídy problémů +"
„14. Jaký je důvod oddělení aplikované a instrumentální oblasti při řešení problému?
přístrojové zařízení, řešení problému nemusí být relevantní ani pro samotný problém, ani pro jeho řešení +
pro použití nástroje pro řešení problému není nutné vědět, jak funguje +
stejnou technologii lze použít k vytvoření řešení problémů v různých oblastech, často nesouvislých +"
„15. Znalost jakých oblastí je nezbytná pro zkušeného uživatele procesního systému?
použito+
"
"17. Co není podporováno v editoru vim?
zvukový doprovod příkazů +"
"20. K ukládání se používá adresář /var na typickém systému UNIX
soubory, jejichž velikost a počet nejsou předem známy+
"21. Co je v adresáři /etc/rc3.d v systému Linux?"
symbolické odkazy pro spuštění skriptů systémových služeb +"
"23. Dokumentace ve formě info-stránek
přísný hypertext, který lze získat z jiných formátů prezentace dokumentace+
„25. Princip zaručených dovedností to vyžaduje
s nejobecnějšími dovednostmi práce se strojem byl uživatel již schopen řešit své úkoly +
"26. Předpis v procesním systému je
popis aplikace systému v jazyce aplikační oblasti +
"27. Vyberte položku obsahující pouze zásady organizace procesních systémů
osobní zodpovědnost a zaručené dovednosti +"
"28. Jmenný předmět je
že na základě kterého systém rozhodne o udělení přístupu k objektu +
„29. Vertikální informační toky se zabývají
objekty různého stupně významnosti+
30. Používá se předmětově-předmětový model přístupových práv
omezení přístupových práv jednoho konkrétního subjektu k jednomu konkrétnímu objektu+
"31. Kroky postupu tříúrovňového nakládání:
boot, výběr zaváděcího programu, výběr systémového jádra+
"
"32. Co nelze udělat ve spouštěcím schématu FreeBSD?
bootloader z oddílu deklarovaného nikoli v MBR, ale v rozšířeném oddílu+
"
"34. (Vyberte špatnou odpověď) Základní regulární výraz zahrnuje pojem
číslo skupiny+
"35. Rozšířený regulární výraz zahrnuje pojem."
vyberte operaci+
"36. Který z řetězců ""abcdf"" ""abcdbcdf"" ""abcdef"" ""af"" ""adbdf"" ""acf"" odpovídá RV "af"
acf+
"37. Co je to "problém s ovládacím vstupem" v textových editorech?
ovládací příkazy jsou četnější a rozmanitější než ovládací klávesy, ale pro vyvolání ovládacího příkazu je žádoucí provést minimum akcí +
"38. Utility ex je."
textový editor po řádcích, podobný editoru vi, neustále běžící v režimu příkazového řádku +"
„40. Aktivní proces se liší od procesu na pozadí v tom
pouze aktivní proces má možnost zadávat data z terminálu +"
"41. PID (ID procesu) je
jedinečné číslo přiřazené každému procesu+
"42. Jak zastavit program, který je "zavěšený"?
zjistěte jeho PID a odešlete signál ""KILL"" pomocí programu kill+
"
„43. Dělba zdrojů je
omezení způsobu přístupu ke zdrojům (přístupová politika) a samotné možnosti zdroje využívat (přístupová práva)+
"
"45. Mezi funkce operačního prostředí patří
sjednocení, oddělení a účtování systémových prostředků+
"46. Kolik _způsobů_ přístupu je v souborovém systému UNIX?
tři: psát, číst a používat+
"48. Jmenovitý předmět v UNIXu je jednoznačně definován."
UID+
"49. Tvůrci systémů UNIX očekávali
pro vzdělaného a zaujatého rozvojem uživatele systému +
"
"0. Démoni na typickém systému UNIX."
odpovídají koncepci systémového obsahu operačního prostředí+
"
"51. Rozhraní systému UNIX
na základě přenosu textových dat+
"2. Náhrada skořápky je
dočasné nebo trvalé spuštění jiného programu místo interpreteru příkazů+
"4. Základní příkazy práce se soubory:
ls, rm, mv, cp+
"6. Pokud je v aktuálním adresáři alespoň soubor s názvem ""a"", pak ls a* dá ls a
seznam všech souborů v aktuálním adresáři, jejichž název začíná "a"+ "
"7. Číslo 11 v názvu X11 je
číslo verze protokolu pro přenos grafických dat+
"
"8. Kterému z přístupů k vývoji OS odpovídá metafora "desktop"?
procedurální, protože obsahuje legendu+
"
"9. V grafickém prostředí X11:
X klient odesílá grafické I/O požadavky a X server je provádí a také komunikuje s uživatelem prostřednictvím dotazování vstupních zařízení +
"
„10. Projekt v projektivním systému je
soubor dat, který zcela definuje vlastnosti systému vytvořeného na jejich základě+
"11. Uveďte oblast použití, která není typická pro projektivní systémy."
pokladna v supermarketu
„12. Projekt v projektivním systému je soubor dat, která jednoznačně popisují
všechny vlastnosti budoucího systému potřebné pro uživatele +
„13. Kdo je uživatelem procesního systému?
Klient+
„14. Co je to systém člověk-stroj?
systém, ve kterém k řešení problému dochází v důsledku interakce člověka a stroje +
„15. Vyjmenujte instrumentální a aplikovanou oblast při řešení následujícího problému: tvorba grafikonu dráhy
doprava a bezpečnost - instrumentální oblast; matematické statistiky a matematická logika - aplikovaná +
"
"16. Textové značky
používá se v příkazech k přesunutí na předdefinované místo v textu uživatelem+
18. Je možné implementovat funkci sledování hypertextových odkazů ve formátu HTML?
ano, ale s největší pravděpodobností to bude vyžadovat aplikaci externí programy analyzovat upravená data a vytvářet další pracovní soubory+
"19. Standardní adresáře systému UNIX jsou rozděleny."
způsobem, jakým jsou uložené soubory využívány systémem a uživatelem +"
"20. V adresářích rc1.d, rc2.d atd. jsou
symbolické odkazy pro spouštění skriptů, dva různé typy+
"21. K ukládání se používá adresář /etc na typickém systému UNIX
konfigurační soubory a spouštěcí skripty system+
"22. Účel pole JMÉNO:
Stručný popis objekt, který slouží jako index v databázi whatis+
NAME a DESCRIPTION+
"24. Vyberte položku, která uvádí pouze hlavní zdroje informací o systému
příručky a /usr/share/doc+
"25. (Vyberte špatnou odpověď) Dodržování zásad organizace procesních systémů pomáhá
sebenastavení a řešení problémů +
„6. Dialog mezi člověkem a strojem v procedurálním systému je nejčastěji postaven na základě
činnost stroje nabízejícího řešení +
"28. Zpožděný přenos dat je možný."
pouze v systému s přístupovými relacemi+
"32. Rozšířený oddíl disku je
jakákoli, kromě první, použité části disku, počínaje tabulkou rozdělení disku+
"36. Který z řetězců ""abcdf"" ""abcdbcdf"" ""abcdef"" ""af"" ""adbdf"" ""acf"" odpovídá RV "a(bcd)*f"
abcdf abcdbcdf af+
„37. Zkratka příkazů ve vi vede k tomu, že
sekvenci editačních příkazů lze číst pod jejich úplnými názvy +"
"38. Editor vi má tři režimy práce s textem:
příkazový řádek, příkaz a režim vkládání+
"
"39. Když stisknete klávesu ""c"". příkazový režim vi se stane
čekání na příkaz přesun, po kterém bude odpovídající část řádku smazána a dojde k přechodu do režimu vkládání +
"40. Koncová linka je."
byte sériové zařízení v /dev schopné konvertovat vstupní a výstupní toky a přenášet signály+
"42. Signál je."
způsob interakce procesů nezávislý na souborovém systému +"
„43. Jaký je rozdíl mezi operační systém a provozní prostředí?
operační systém je úvahou o systému člověk-stroj z pohledu jeho vývojáře a operační prostředí - z pohledu uživatele +
„44. Jaký je rozdíl mezi problémy počítání a směny?
zatímco úloha výměny čeká na konec I/O operace, úlohu počítání lze provést, i když je ve frontě k provedení později +"
"45. Jaký je význam rozlišování mezi systémovým a uživatelským obsahem OS?
systémový obsah je spojen s instrumentálními a + "
"46. Co je plně implementováno v UNIXu?
důvěryhodný subjekt +"
"47. K čemu je ""t-bit"" adresáře?
aby uživatel neměl právo mazat cizí soubory z tohoto adresáře +
"49. Nejobtížnější věc v systému UNIX dodržet."
princip srozumitelnosti kontextu, neboť možnosti systému se neustále rozšiřují+
"
"50. Většina funkcí uživatelského rozhraní na unixových systémech je převzata."
interpret příkazů a souborový systém+
"51. Koncepty" systémový nástroj"" a ""uživatelský nástroj"" v systému UNIX
prolínají díky míšení instrumentálních a aplikovaných oblastí +
"
"3. Termín "standardní vstup programu" znamená
datový tok, ze kterého pochází výchozí hodnota +
4. Rozhraní příkazového řádku se objevilo kvůli
potřeba spojit vývoj projektu, spuštění řešení a analýzu výsledků v jediném rozhraní+
"
"5. Při úpravách příkazového řádku a historie je hlavní
minimalizace akcí na hlavní funkce - vyhledávání, odstraňování, doplňování atd. +
"9. X11R6 je."
název a číslo verze grafického přenosového protokolu+
"
„10. Bez dodržení jaké zásady je plnohodnotný projektivní systém nemožný?
principy jsou propojeny, proto poruseni jakehokoli poskodi ty ostatni, a proto system +"
„11. Při zvládnutí projektivního systému bude muset uživatel
"
„11. Princip informační otevřenosti to vyžaduje
v systému bylo dostatek informací, aby je bylo možné plně ovládat +
„15. Vyjmenujte instrumentální a aplikovanou oblast při řešení následujícího problému: návrh karoserie invalidního vozíku
automobilový průmysl a lékařství - aplikační oblast; pevnost materiálů a chemie kovů - instrumentální+
"
"16. Příležitosti editor vim."
mnohem lepší než editor vi+
"19. Co dělá příkaz mount?"
zpřístupní zadaný souborový systém jako podadresář v adresářovém stromu+
24. Vyberte odstavec, který zmiňuje pouze nejdůležitější pole příručky
DESCRIPTION a VIZ TAKÉ+"
„26. Postup v procesním systému je
uživatelská akce, která mění vlastnosti objektu +"
"27. Vyberte položku obsahující pouze zásady organizace procesních systémů
překrývající se postupy a zaručené dovednosti+
"
"28. Informační tok v modelu utajení je
změnit úroveň významnosti objektu+
,
"30. Důvěryhodný subjekt."
může porušovat zásady zabezpečení systému+
"
"31. Tříúrovňové schéma umožňuje
chránit proces spouštění před napadením útočníkem, který získal přístup k systémové konzole"
BootROM, BootBlock, BootProg+
"
"33. Kolik standardních oddílů se vejde do jedné tabulky oddílů disku (HDPT) na počítači kompatibilním s IBM?
34. Důvod častého používání regulárních výrazů v UNIXu
většina UNIXových projektů je strukturovaný text, který lze snadno analyzovat regulárním výrazem+
"36. Kontextová adresa určuje
rozsah řádků, na které se aplikuje příslušný příkaz+
koncové zařízení, které ukončuje vstupní nebo výstupní proud+
"46. Mohu smazat soubor někoho jiného ze svého adresáře?
Ano. Odstranění je operace s adresářem, nikoli se souborem+
"49. UNIX je
název třídy projektivních počítačových systémů člověk-stroj+
"
"50. Balíčky v typickém systému UNIX."
"1. Operace ""|"" v shellu
odděluje dva příkazy: výstup prvního je přesměrován na vstup druhého+
"8. Jaký je rozdíl mezi výrazy ""X-terminál"" a ""xterm""
X-terminal je počítač a xterm je program+
"
„10. Projektivní systém je založen na požadavku
pochopení procesů v něm probíhajících +
"
"12. Inverzní problém projektivního systému je
úprava návrhu systému na základě analýzy nedostatků produktu+
"
"13. Jaká je aplikovaná oblast lidské činnosti
oblast nastavení a řešení problému +
"
„15. Pojmenujte instrumentální a aplikovanou oblast při řešení následujícího problému: vytvoření online kasina
matematická statistika a finanční činnost - aplikovaná oblast; webdesign a psychologie – instrumentální+
"
Nastavení editoru "16. vi lze změnit."
dva způsoby bez omezení +"
"7. Co není podporováno v editoru vim?
následující hypertextové odkazy ve formátu HTML (bez použití externích odkazů)+
"
"18. Je možné implementovat funkci úpravy tabulky?
ano, ale to bude s největší pravděpodobností vyžadovat použití externích programů pro převod upravených dat+"
"19. Úrovně běhu jsou."
provozní profily systémů rodiny USG, lišící se výčtem vykonávaných funkcí+
"
"20. Hlavní nevýhoda "lineárního" schématu bootstrap(takzvané staré schéma BSD, FreeBSD4)
Chcete-li změnit pořadí načítání služeb, musíte upravit spouštěcí skript, vytvořit syntaktické chyby ve kterém je plná nefunkčnosti systému + "
"21. K ukládání se používá adresář /usr na typickém systému UNIX
většina souborů nezbytných pro normální provoz systému+"
"22. Účel pole SYNOPSE:
stručný odkaz na použití objektu+
"
"23. Všechny manuálové stránky."
rozdělena do sedmi nebo devíti oddílů+
"
"24. Vyberte položku, která uvádí pouze hlavní zdroje informací o systému
manuály a informační stránky +"
"26. Legenda v procesním systému je."
popis zařízení systému v jazyce aplikační oblasti +
"
"26. Předpis v procesním systému je
popis aplikace systému v jazyce aplikační oblasti +
"
"28. Předmět-objektový model založený na ACL
ke každému objektu přiřadí libovolný seznam subjektů a jejich přístupová práva +
"
"32. Vyberte položku, jejíž podpoložky odpovídají třem po sobě jdoucím úrovním spouštění před systémem
výběr zařízení, výběr a konfigurace zavaděče, výběr a konfigurace jádra +"
"33. Kolik standardních primárních oddílů mohu mít na jednotce počítače kompatibilního s IBM?
čtyři pokud další sekce není poskytnuto, jinak - tři +"
"35. Stejný regulární výraz lze použít ve všech nástrojích, které pracují s RT
pouze základní, předpřipravené podle stylu+
"
"37. Editor obrazovky vi
existuje na jakémkoli systému UNIX, ale pokud je terminál špatně nakonfigurován, lze jej používat pouze v režimu linky +
"
"38. Vnořený příkaz ve vi se může skládat z
multiplikátor, akce a pohyb textu+
objekt souborového systému obsahující řetězec, který je interpretován jako cesta k souboru+
"
"42. (Vyberte špatnou odpověď) Jak mohu zastavit běh programu ""cat"" bez parametrů?
pošlete mu znak konce souboru (obvykle -- ""^Z"")+
sjednocení, oddělení a účtování systémových prostředků+
"
"45. Co je to "kontext úkolu"?
informace potřebné k manipulaci s úkolem při organizování pseudoparalelismu+
"
"45. Co je to "virtuální paměť"?
způsob sdílení adresního prostoru mezi úkoly+
"49. UNIXové sokety
důsledek neustálého vývoje systému různými organizacemi +
"
"51. Úlohy ve frontě procesů UNIX."
jsou prováděny v pořadí, s přihlédnutím k místu ve frontě, ale tak, aby se zkrátily prostoje systému +"
"3. Výraz ""standardní výstup programu"" znamená
datový proud, kde dochází k výchozímu zápisu +
"
"4. V řádku napsaném jako odpověď na "výzvu"" je nejčastěji první slovo
utility +"
"8. V grafickém prostředí X11:
X server je program, který ke spuštění vyžaduje grafické vstupní/výstupní zařízení +"
„11. Princip srozumitelnosti kontextu to vyžaduje
k vyřešení problému nastaveného pro systém by nebylo nutné studovat práci většiny částí systému +
"19. V systémech UNIX
používá několik typů souborových systémů+
"
"20. Jaký proces je spojen s každým terminálem bezprostředně po dokončení stahování?
program getty+
„25. Procesní systém je založen na požadavku
redukce nebo vyloučení z dialogu člověka a stroje pojmů, které nejsou zahrnuty v aplikované oblasti + "
„26. Vyžaduje to zásada překrývání postupů
jakýkoli úkol lze vyřešit pomocí jednoho dostupného postupu nebo postupné aplikace několika +
„29. Model spolehlivosti zavádí zákaz
na operace, které přesunou objekt na vyšší úroveň +"
"37. Hlavní oblast použití." textový editor v UNIXu
tvorba informačních a vzdělávacích textů
vývoj a úpravy programů a konfiguračních souborů+
rozvoj a transformace systémových služeb
vývoj a zobrazení vzhled tištěná dokumentace
„38. Nejvíce ve vi
příkazy pro pohyb textu+
"
"42. Termín "terminál" může odkazovat se na
soubor díry, který speciálním způsobem interpretuje textová data přenášená přes něj+++
"
"43. Pro tradiční mechanismus virtuální paměti platí tvrzení:
každá úloha má souvislý adresní prostor, který není dostupný pro jinou úlohu+
"46. Kdo s největší pravděpodobností spustí příkaz ""chown""?
Superuživatel+
"
"49. Rozhraní systému UNIX
založené na přenosu textových dat, proto vůbec nevyžaduje grafické I/O zařízení +
"
"50. Funkci správce zdrojů v UNIXu vykonává
jádro - pro prostředky potřebné pro samotný systém, démony a systémové programy - pro uživatelské prostředky +
"
"1. V jakém případě bude příkaz if v shellu považovat podmínku za pravdivou?
pokud po provedení seznamu příkazů umístěných v poli ""podmínka"" návratový kód není roven 0 +"
"1. Profil (profil) příkazového interpretu je
přihlašovací skript+
"5. Kdy." typické použitíšablona
příkazový interpret nahradí seznam souborů odpovídajících vzoru příkazu +
"
"7. Přesouvání, změna velikosti a vzhledu oken v X je řešeno
X server je zodpovědný za velikost a polohu okna prováděním příkazů průvodce oknem, který také kreslí okraje a dekorátory+"
„7. Zvláštností grafických zdrojů je, že oni
mohou potřebovat pouze uživatelé s přístupem ke grafickým I/O zařízením+
„11. Při zvládnutí projektivního systému bude muset uživatel
implementovat několik řešení již vyřešených jednoduchých problémů +
"
"12. Vyberte položku obsahující pouze principy organizace projektivních systémů
informační otevřenost a osobní zodpovědnost +"
„13. Znalost jakých oblastí je nezbytná pro zkušeného uživatele projektivního systému?
aplikované a instrumentální+
"
„14. Uživatel jakého typu systému bude s větší pravděpodobností působit jako prostředník mezi strojem a zákazníkem?
Projektivní+
"
„15. Jaký typ systémů člověk-stroj vyžaduje od uživatele znalost oblasti nástroje?
Projektivní+
"
"16. Kolik kapes má editor vi?"
jeden nejmenovaný a několik jmenovaných+
"
„17. Má smysl ukládat složité příkazy vi jako textové komentáře?
ano, ve vi je příkaz pro spuštění obsahu kapsy jako seznam příkazů +"
„23. Vyberte si odstavec, který zmiňuje pouze nejdůležitější pole příručky
JMÉNO a VIZ TAKÉ+
„25. Princip omezeného povědomí to vyžaduje
řešení uživatelského úkolu nevyžadovalo studium samotného systému +
různé pro různé počítačové architektury+
"
"32. Vyberte položku, jejíž podpoložky odpovídají třem po sobě jdoucím úrovním spouštění před systémem
úroveň univerzálního softwaru, úroveň multifunkčního softwaru; úroveň zaměřená na určitý formát jádra a modulů
úroveň hardwaru; univerzální softwarová úroveň; multifunkční softwarová vrstva zaměřená na určitý formát jádra a modulů+
Úroveň BIOSu, úroveň jádra, úroveň bootstrappingu jádra
úroveň hardwaru, úroveň systému BIOS, úroveň obecného softwaru"
"34. Pravidlo 'vlevo-dlouhé' to říká."
ze všech odpovídajících podřetězců RT se vybere ten, který začíná dříve, a pokud jich je několik, nejdelší z nich+
"
"36. Který z řádků odpovídá RE "m(1.3|)+"
m123x m1x3x1x3 m1-3yy1+3 m113113113 myxxz+
"
"37. (Vyberte špatnou odpověď) Nástroj ed je
interaktivní textový editor s několika výkonnými editačními příkazy+
"
"39. Nástroj ed je
textový editor po řádcích, který pracuje s jakýmkoli typem terminálu+
"44. Mezi funkce operačního prostředí patří
sjednocení, oddělení a účtování úkolů +
"45. Co je to "pseudoparalelismus"?
technologie pro současné provádění několika úloh bez ohledu na počet počítačových procesorů+
"46. Proč může ""přihlásit"" spustit shell ""jako"" jakýkoli uživatel?
program ""login"" je spuštěn jako superuser+
"
"23. Dokumentace systému UNIX."
by měly být formátovány podle specifik: obecné informace a kontext - ve formě člověka, komplexní manuály - ve formě info nebo html, knihy a učebnice - ve speciálních formátech +
"32. Spuštění virtuální disk(initrd) je
mechanismus pro alokaci souborového systému v paměti pro načítání a propojování modulů jádra během zavádění předsystému+"
"42. (Vyberte špatnou odpověď) Jak mohu dočasně pozastavit výstup příliš velkého programu (například ""ls -r /"")?
přesměrovat zbývající výstup do souboru (obvykle ""> soubor"")+
Anotace: Zvažují se interní příkazy podporované interpretem Cmd.exe a nejčastěji používané. externí příkazy(nástroje příkazového řádku). Jsou popsány mechanismy přesměrování I/O, zřetězení a podmíněného provádění příkazů. Jsou uvedeny příklady příkazů pro práci se systémem souborů.
Shell příkazového řádku systému Windows. Cmd.exe interpret
Na operačním sále systém Windows, stejně jako v jiných operačních systémech jsou interaktivní (zadané z klávesnice a okamžitě provedené) příkazy prováděny pomocí tzv. příkazového interpretu, jinak nazývaného příkazový procesor nebo příkazový řádek ( command shell ). příkazový interpret nebo shell příkazového řádku je program, který, když je v paměť s náhodným přístupem, čte zadané příkazy a zpracovává je. Ve Windows 9x, stejně jako v MS-DOS, příkazový interpret ve výchozím nastavení byl reprezentován příkazem executable. com. Počínaje verzí Windows NT implementuje operační systém příkazový interpret Cmd.exe je mnohem výkonnější.
Spuštění shellu
Ve Windows NT/2000/XP soubor Cmd.exe, stejně jako ostatní spustitelné soubory, které odpovídají externí týmy operační systém jsou umístěny v adresáři %SystemRoot%\SYSTEM32 (s hodnotou proměnná prostředí%SystemRoot% je kořenový adresář systému adresář Windows, obvykle C:\Windows nebo C:\WinNT). Interpret příkazů (otevřete novou relaci příkazového řádku) můžete spustit výběrem možnosti Spustit z nabídky Start, zadáním názvu souboru Cmd.exe a klepnutím na tlačítko OK. V důsledku toho se otevře nové okno (viz obr. 2.1), ve kterém můžete spouštět příkazy a vidět výsledek jejich práce.
Rýže. 2.1.
Interní a externí týmy. Struktura příkazů
Některé příkazy rozpozná a provede přímo samotný shell – takové příkazy se nazývají interní (například COPY nebo DIR ) Další příkazy operačního systému jsou samostatné programy umístěné ve výchozím nastavení ve stejném adresáři jako Cmd.exe, který Windows načítá a spouští stejným způsobem jako jiné programy. Takové příkazy se nazývají externí (například MORE nebo XCOPY ).
Zvažte strukturu samotného příkazového řádku a princip práce s ním. Chcete-li provést příkaz, vy výzvy příkazového řádku(například C:\> ) zadejte název tohoto příkazu (nerozlišují se malá a velká písmena), jeho parametry a přepínače (pokud je to nutné) a stiskněte klávesu
C:\>COPY C:\myfile.txt A:\ /V
Název příkazu je zde COPY , možnosti jsou C:\myfile.txt a A:\ a klíč je /V . Všimněte si, že v některých příkazech nemusí klávesy začínat symbolem /, ale symbolem - (mínus), například -V .
Mnoho příkazy windows mít velký počet další možnosti a klíče, které jsou často obtížně zapamatovatelné. Většina příkazů má vestavěnou nápovědu, která stručně popisuje účel a syntaxi příkazu. K této nápovědě se dostanete zadáním příkazu /?. Například pokud provedete příkaz ATTRIB/ ?, pak v okně MS-DOS uvidíme následující text:
Zobrazení a změna atributů souboru. ATTRIB [+R|-R] [+A|-A] [+S|-S] [+H|-H] [[jednotka:][cesta]název souboru] + Nastavit atribut. - Odebrání atributu. R Atribut pouze pro čtení. Atribut „Archivováno“. S Atribut "Systém". H Atribut "Skrytý". /S Zpracuje soubory ve všech podsložkách zadané cesty.
U některých příkazů může být vestavěný text nápovědy poměrně velký a nevejde se na jednu obrazovku. V tomto případě lze nápovědu zobrazit po jedné obrazovce pomocí příkazu MORE a symbolu potrubí |, například:
V tomto případě, po vyplnění další obrazovky, bude výstup nápovědy přerušen, dokud není stisknuta jakákoli klávesa. Pomocí znaků pro přesměrování výstupu > a >> můžete navíc text zobrazený na obrazovce nasměrovat do textového souboru pro další prohlížení. Chcete-li například odeslat text nápovědy pro příkaz XCOPY do textového souboru xcopy.txt, použijte následující příkaz:
xcopy /? > XCOPY.TXT
Komentář
Místo názvu souboru můžete zadat označení zařízení počítače. V systému Windows jsou podporovány následující názvy zařízení: PRN(tiskárna), LPT1-LPT3(odpovídající paralelní porty), AUX(zařízení připojené k sériovému portu 1), COM1 až COM3 (odpovídající sériové porty), CON (terminál: klávesnice na vstupu, monitor na výstupu), NUL (prázdné zařízení, všechny I/O operace pro něj jsou ignorovány).
Přesměrování I/O a zřetězení příkazů (složení)
Podívejme se blíže na unixové koncepty přemapování standardních vstupních/výstupních zařízení a zřetězení příkazů podporovaných ve Windows.
S přemapováním I/O zařízení může jeden program nasměrovat svůj výstup na vstup jiného programu nebo zachytit výstup jiného programu a použít jej jako svůj vstup. Je tedy možné přenášet informace z procesu do procesu s minimální softwarovou režií. V praxi to znamená, že u programů, které používají standardní vstupní a výstupní zařízení, operační systém umožňuje:
- výstup programových zpráv ne na obrazovku (standardní výstupní proud), ale do souboru nebo tiskárny (přesměrování výstupu);
- číst vstupní data nikoli z klávesnice (standardní vstupní proud), ale z předem připraveného souboru (přesměrování vstupu);
- předat výstup zpráv jedním programem jako vstup do jiného programu (skládání potrubí nebo příkazů).
Z příkazového řádku jsou tyto funkce implementovány následovně. K přesměrování textové zprávy, výstup libovolným příkazem, do textového souboru, musíte použít konstrukci
příkaz > název souboru
Pokud současně soubor určený pro výstup již existoval, pak je přepsán (starý obsah je ztracen), pokud neexistoval, je vytvořen. Soubor také nemůžete vytvořit znovu, ale připojit výstup informací příkazem na konec existujícího souboru. Chcete-li to provést, příkaz pro přesměrování výstupu musí být zadán následovně:
příkaz >> název souboru
Se symbolem< можно прочитать входные данные для daný příkaz ne z klávesnice, ale z konkrétního (připraveného) souboru:
tým< имя_файла
Zde je několik příkladů přesměrování I/O.
- Výstup vestavěné nápovědy pro příkaz COPY do souboru copy.txt:
KOPÍROVAT /? > copy.txt
- Přidávání textu nápovědy pro příkazy xcopy do souboru copy.txt:
xcopy /? >> copy.txt
- Zadání nového data ze souboru date.txt (DATE je příkaz pro zobrazení a změnu systémového data):
DATUM< date.txt
Pokud při provádění určitého příkazu dojde k chybě, standardně se o ní zobrazí zpráva. V případě potřeby lze chybové zprávy (standardní chybový proud) přesměrovat do textového souboru pomocí konstruktu
příkaz 2> název souboru
V tomto případě bude standardní výstup zapsán do souboru. Je tu také možnost informační zprávy a výstup chybových zpráv do stejného souboru. To se provádí následovně:
Ovladače znakových zařízeníKdyž zadáte příkaz, znakový proud je nejprve interpretován ovladačem znakového zařízení. Který ovladač v každém případě funguje, závisí na použitém zařízení (další podrobnosti viz "Popis programu. Část 1. Referenční příručka" KPDA.10964-01 13 01).
Poznámka. Některé zpracování úhozů se může lišit od toho, co je popsáno v této části, v závislosti na konfiguraci vašeho systému.
Vstupní režimy
Ovladače znakových I/O zařízení mohou fungovat buď v režim nezpracovaných („surových“) vstupních dat(režim syrového vstupu), nebo in kanonický režim(kanonický režim), popř upravitelný vstupní režim(režim editovaného vstupu). V režimu nezpracovaného zadávání jsou všechny znaky předány aplikaci tak, jak jsou zadány. V editovatelném vstupním režimu přijímá aplikace znaky pouze tehdy, když byl zadán celý řádek (obvykle označeno znakem návratu na začátek řádku).
Podpora terminálu
Některé programy (např.vi) jsou vyžadovány informace o tom, jaké akce může váš terminál provádět (je možné pohybovat kurzorem, smazat obrazovku atd.). Proměnná prostředí TERMoznačuje typ terminálu, který používáte, a adresář /usr/lib/terminfo je databáze terminálu. Tento adresář obsahuje sadu podadresářů (a až z), které ukládají informace pro odpovídající terminál. Některé aplikace používají /etc/termcap místo /usr/lib/terminfo, což je starší jednosouborový databázový model.
Výchozí terminál jeqansi-m (verze QNX terminálu ANSI). Další informace o nastavení typu terminálu viz kap. "Typy terminálů" část 9.
Servis telnet
Při používání síťové službytelnet pro komunikaci mezi dvěma stroji QNX (s QNX 4 nebo QNX Neutrino), musí být specifikována volba -8, aby byla povolena osmibitová datová cesta. Pokud se připojujete ke stroji QNX Neutrino ze stroje s jiným OS a terminál nefunguje správně, ukončete telnet a spusťte tento nástroj znovu s volbou -8.
Poznámka . Při spuštěnítelnet z Windows, použijte režim ansi nebo vt100, v závislosti na typu terminálu.
Obecná informace o klávesnici
V tabulce. Tabulka 4.1 ukazuje, jak ovladače znakových vstupních/výstupních zařízení interpretují různé stisky kláves a jejich kombinace (tj. skupiny současně stisknutých kláves). Ovladače zpracovávají úhozy, jakmile jsou provedeny.
Poznámka. Odezva systému na činnost uživatelské klávesnice se může lišit od odezvy popsané níže, pokud:
Přednáška číslo 1.
Informatika je věda o metodách získávání, shromažďování, ukládání, transformace, přenosu, ochrany a používání informací. Zahrnuje disciplíny související se zpracováním informací v počítačích a počítačové sítě: jak abstraktní, jako je analýza algoritmů, tak zcela konkrétní, například vývoj programovacích jazyků. Informatika je mladá vědní disciplína, která se zabývá problematikou vyhledávání, sběru, ukládání, transformace a využívání informací v různých oblastech lidské činnosti.
Termín „informatika“ byl poprvé představen v Německu Karlem Steinbuchem v roce 1957. V roce 1962 zavedl tento termín do francouzštiny F. Dreyfus, který nabízel i překlady do řady dalších evropských jazyků. V sovětské vědecké a technické literatuře zavedli termín „informatika“ A. I. Michajlov, A. I. Černyj a R. S. Gilyarevskij v roce 1968.
Informatika byla uznána jako samostatná věda až v 70. letech 20. století; před tím se vyvíjel jako součást matematiky, elektroniky a dalších technických věd. Některé počátky informatiky najdeme i v lingvistice. Od svého uznání jako samostatné vědy si informatika vyvinula své vlastní metody a terminologii.
Přednáška číslo 2.
V moderní informatice existují především tři číselné soustavy (všechny poziční): binární, šestnáctková a desítková.
Binární číselná soustava slouží ke kódování diskrétního signálu, jehož spotřebitelem je výpočetní technika. Tento stav se vyvíjel historicky, protože binární signál je snadněji reprezentován v hardwaru. V tomto číselném systému se k reprezentaci čísla používají dvě znaménka - 0 a 1.
Hexadecimální soustava kalkul se používá ke kódování diskrétního signálu, jehož konzumentem je dobře proškolený uživatel - specialista v oboru informatiky. Znaky používané k reprezentaci čísla jsou desetinné číslice od 0 do 9 a písmena latinské abecedy - A, B, C, D, E, F.
Desetinná soustava počet se používá ke kódování diskrétního signálu, jehož konzumentem je tzv koncový uživatel- nespecialista v oboru informatiky (je zřejmé, že jako takový spotřebitel může vystupovat každá osoba). Znaky používané k reprezentaci čísla jsou čísla 0 až 9.
Přímý kód binárního čísla je tvořen absolutní hodnotou tohoto čísla a znakovým kódem (nula nebo jedna) před jeho nejvyšší číselnou číslicí.
Reverzní kód binárního čísla je tvořen podle následujícího pravidla. Reverzní kód kladných čísel je stejný jako jejich přímý kód. Reverzní kód záporného čísla obsahuje jednotku ve znaménkové číslici čísla a významné číslice čísla jsou nahrazeny inverzními, tzn. nuly jsou nahrazeny jedničkami a jedničky nulami.
Upravené reverzní a přídavné kódy binárních čísel se liší od reverzních a přídavných kódů zdvojnásobením hodnot znaménkových bitů. Znak „+“ v těchto kódech je kódován dvěma číslicemi nuly a „-“ dvěma samostatnými číslicemi.
Přednáška číslo 3.
Algebra logiky je odvětví matematiky, které studuje výroky uvažované ze strany jejich logických hodnot (pravda a nepravda) a logické operace nad nimi.
Z elementárních příkazů pomocí logických spojek "a", "nebo", "ne", "když:pak" a dalších (logických operací) se staví složité příkazy - vzorce (nebo funkce) algebry logiky.
V algebře logiky jsou hlavní (elementární) operace:
negace,
logické sčítání (disjunkce),
logické násobení (konjunkce),
implikace,
rovnocennost.
Ve výrokové logice jsou pomocí algebraických metod studovány metody konstruování nových výroků z těch zadaných pomocí logických spojek, jejich transformace a stanovení pravdivosti.
Logická funkce je funkce f (X1,X2,...,Xn) , která stejně jako její argumenty může nabývat pouze dvou hodnot (0 a 1).
Stejně jako v algebře aritmetiky je v algebře logiky nastavena priorita provádění logických operací. Jsou seřazeny v následujícím pořadí: negace; spojení; disjunkce; implikace; rovnocennost.
Přednáška číslo 4.
Při návrhu digitálních logických zařízení často vyvstává úkol napsat výraz pro logickou funkci pomocí dané pravdivostní tabulky a realizovat ji ve formě logického obvodu sestávajícího z funkčně kompletní sady logických prvků. Tato úloha se také nazývá úloha syntézy logických obvodů nebo logických zařízení.
Syntéza logických obvodů založená na funkčně úplné sadě logických prvků sestává z reprezentace logických funkcí, které popisují data. logika v normálních formách. Za normální formu zobrazení je považována forma získaná pomocí superpozic pomocných logických funkcí - mintermů a maxternů.
Minterm je logická funkce, která přebírá hodnotu logické jednotky pouze pro jednu hodnotu logických proměnných a hodnotu logické nuly pro ostatní hodnoty logických proměnných.
Maxtern je logická funkce, která má hodnotu logické nuly pouze pro jednu hodnotu logických proměnných a hodnotu logické jedničky pro ostatní hodnoty logických proměnných.
Mintermy a maxterny lze kombinovat pomocí metody superpozice za účelem skládání logických funkcí, které se nazývají logická funkce reprezentovaná dokonalými disjunktivními normálními formami (PDNF) a logická funkce reprezentovaná dokonalými konjunktivními normálními formami (CKNF). Takto získané funkce SDNF a SKNF budou představovat požadovanou logickou funkci podle dané pravdivostní tabulky.
Přednáška č. 5
Software Software - soubor programů systému zpracování informací a programových dokumentů nezbytných pro provoz těchto programů.
Také - soubor programů, postupů a pravidel a také dokumentace související s fungováním systému zpracování dat.
Počítačový software je neustále aktualizován, vyvíjen, zdokonalován. Cena nainstalované programy na moderním PC často převyšuje jeho cenu technická zařízení. Vývoj moderního softwaru vyžaduje od programátorů velmi vysokou kvalifikaci.
Software je jedním z typů softwaru výpočetní systém, spolu s technickou (hardwarovou), matematickou, informační, jazykovou, organizační a metodickou podporou.
Software se obvykle dělí podle účelu na systémový, aplikační a instrumentální a podle způsobu distribuce a použití na nesvobodný / uzavřený, otevřený a bezplatný. Svobodný software lze distribuovat, instalovat a používat na jakémkoli počítači doma, v kancelářích, školách, univerzitách a komerčních a vládních institucích bez omezení.
Přednáška č. 6
Operační systém je soubor programů, které zajišťují řízení počítačového hardwaru, organizuje práci se soubory a provádění aplikačních programů a provádí vstup a výstup dat.
Obecně řečeno, operační systém je první a hlavní sada programů, která se nahraje do počítače. Kromě výše uvedených funkcí může OS provádět další, jako je poskytování společného uživatelského rozhraní a podobně.
Dnes jsou nejznámějšími operačními systémy rodina Microsoft Windows a systémy podobné UNIXu.
Funkce rozhraní:
Hardware, správa zařízení I/O
Podpora multitaskingu (oddělení využití paměti, doba provádění)
Omezení přístupu, víceuživatelský režim provozu (pokud vezmeme například DOS, nemůže být víceuživatelský)
Síť (vezměte si jako příklad Spectrum...)
Vnitřní funkce:
Manipulace s přerušením
"Správce úloh
I/O buffery
Údržba ovladače zařízení
Přednáška č. 7
Shell operačního systému (z anglického shell - shell) je interpret příkazů operačního systému, který poskytuje rozhraní pro interakci uživatele se systémovými funkcemi.
Obecně se shelly rozlišují dvěma typy uživatelského rozhraní: textovým uživatelským rozhraním (TUI) a grafickým uživatelským rozhraním (GUI).
příkazový interpret.
K poskytování rozhraní příkazového řádku v operačních systémech se často používají interpreti příkazů, což mohou být nezávislé programovací jazyky s vlastní syntaxí a charakteristickou funkčností.
Na operačních sálech Systémy MS-DOS a Windows 9x obsahovaly shell command.com, Windows NT obsahovaly cmd.exe. Ve velké velitelské rodině UNIXové shelly nejoblíbenější jsou bash, csh, ksh, zsh, v systémech podobných UNIXu má uživatel možnost změnit výchozí interpret příkazů.
Funkce.
Příkazový interpret provádí příkazy vlastního jazyka zadané na příkazovém řádku nebo ze standardního vstupu nebo zadaného souboru.
Volání systémových nebo aplikačních utilit, stejně jako řídicí struktury, jsou interpretovány jako příkazy. Kromě toho je shell zodpovědný za rozšiřování vzorů názvů souborů a přesměrování a vazby pomocných I/O.
Společně se sadou utilit je shell operačním prostředím, programovacím jazykem a nástrojem pro řešení systémových i některých aplikačních úloh, zejména automatizaci často prováděných sekvencí příkazů.
Přednáška č. 8
Textový editor je počítačový program určený pro zpracování textových souborů, jako je vytváření a provádění změn.
Obvykle se rozlišují dva typy editorů: streamingové textové editory a interaktivní.
Stream textové editory jsou počítačové programy, které jsou navrženy tak, aby automaticky zpracovávaly vstupní textová data přijatá z textového souboru v souladu s pravidly předem definovanými uživateli. Nejčastěji jsou pravidla regulární výrazy, v dialektu specifickém pro daný textový editor. Příkladem takového textového editoru je editor Sed.
Interaktivní textové editory jsou rodina počítačové programy navržený tak, aby interaktivně prováděl změny v textovém souboru. Takové programy umožňují zobrazit aktuální stav textových dat v souboru a provádět s nimi různé akce.
Přesně řečeno, textový procesor lze klasifikovat jako interaktivní textový editor, ale pro tato třída počítačových programů, jejich možnost využití jako interaktivního textového editoru není cílená.
Přednáška č. 9
Tabulka je kategorie softwaru určeného pro práci s tabulkami. Zpočátku tabulkové editory umožňovaly zpracovávat výhradně dvourozměrné tabulky především s číselnými údaji, ale pak se objevily produkty, které navíc měly možnost zahrnout text, grafiku a další multimediální prvky. Sada tabulkových procesorů obsahuje výkonné matematické funkce, která vám umožní provádět složité statistické, finanční a další výpočty.
Tabulky (nebo tabulky) jsou aplikační programy určené pro tabulkové výpočty. Vzhled tabulek se historicky kryje s počátkem distribuce osobní počítače. První tabulkový procesor, tabulkový procesor, byl vytvořen v roce 1979 pro počítače Apple II a jmenoval se VisiCalc. Jeden z nejoblíbenějších tabulkové procesory dnes je MS Excel, který je součástí balíček Microsoft kancelář.
Přednáška č. 10
Počítačová grafika (také počítačová grafika) je obor činnosti, ve kterém jsou počítače využívány jednak jako nástroj pro syntézu (vytváření) obrazů, jednak pro zpracování vizuálních informací přijímaných z reálného světa. Počítačová grafika se také nazývá výsledkem takové činnosti.
Příběh
První počítacích strojů neměly samostatné prostředky pro práci s grafikou, ale používaly se již pro získávání a zpracování obrázků. Naprogramováním paměti prvních elektronických strojů, postavených na bázi matice lamp, bylo možné získat vzory.
V roce 1961 vedl programátor S. Russell projekt na vytvoření prvního počítačová hra s grafikou. Vytvoření hry ("Space Wars") trvalo asi 200 člověkohodin. Hra byla vytvořena na stroji PDP-1.
V roce 1963 vytvořil americký vědec Ivan Sutherland softwarový a hardwarový systém Sketchpad, který umožňoval kreslit body, čáry a kružnice na tubusu digitálním perem. Podporovány byly základní akce s primitivy: přesun, kopírování atd. Ve skutečnosti to bylo první vektorový editor implementované na počítači. Program lze také nazvat prvním GUI a bylo tomu tak ještě před objevením se samotného termínu.
V polovině 60. let 20. století. došlo k rozvoji průmyslových aplikací počítačové grafiky. Itek tedy pod vedením T. Mofetta a N. Taylora vyvinul digitální elektronický kreslící stroj. V roce 1964 představila společnost General Motors počítačově podporovaný konstrukční systém DAC-1 vyvinutý ve spolupráci s IBM.
V roce 1968 skupina vedená N. N. Konstantinovem vytvořila počítač matematický model kočičí pohyby. Stroj BESM-4, provádějící napsaný program řešení diferenciální rovnice, nakreslil kreslený film "Kitty", který byl na svou dobu průlomový. Pro vizualizaci byla použita alfanumerická tiskárna.
Podstatný pokrok počítačová grafika zažil s příchodem schopnosti zapamatovat si obrazy a zobrazovat je na displeji počítače, katodové trubici.
Tato část popisuje příkazy a symboly se speciálním významem, které vám umožňují:
- - najít pomocí šablony a manipulovat se skupinami souborů;
- - spustit příkaz v Pozadí nebo v určitou dobu;
- - provést postupně skupinu příkazů;
- - přesměrovat standardní vstup a výstup;
- - ukončit spuštěné programy.
Interpret SHELL je shell celého operačního systému a provádí funkce rozhraní mezi uživatelem a OS. Zachycuje a interpretuje všechny uživatelské příkazy, generuje a zobrazuje zprávy s odpovědí.
Kromě spouštění standardních příkazů UNIX a spustitelné soubory, tlumočník zapne svůj vlastní jazyk, který se svými možnostmi přibližuje jazyky na vysoké úrovni programování. Tento jazyk umožňuje vytvářet programy (soubory shellu, skripty), které mohou obsahovat příkazy jazyka a příkazy UNIX. Takové soubory nevyžadují kompilaci a jsou spouštěny v interpretačním režimu, ale musí mít oprávnění ke spouštění (nastaveno příkazem chmod).
Uživatel komunikuje s interpretem příkazů zadáním příkazů z klávesnice po zobrazení výzvy (výzvy), obvykle symbolu „$“. Zadanou sekvenci znaků bude interpret považovat buď za jméno vnitřní příkaz, nebo jako název spustitelného souboru.
Argumenty lze předat shellové proceduře (skriptu) při spuštění. Každému z prvních devíti argumentů je přiřazen poziční parametr od $1 do $9 ($0 je název samotné procedury) a pod těmito názvy lze k nim přistupovat z textu procedury.
Než se podíváte na některé příkazy shellu, stojí za to věnovat pozornost použití určitých znaků v příkazech.
Následují použité metaznaky skořápka:
*? - umožňují zadat zkrácené názvy souborů při vyhledávání podle vzoru;
& - znamená, že příkaz bude proveden na pozadí;
; - odděluje příkazy na příkazovém řádku;
Přepíše speciální význam znaků jako *, ?, [, ], &, ;,<,
"..." - přepíše hodnotu mezery jako oddělovač a speciální hodnotu
všechny postavy;
"..." - přepíše hodnotu mezery jako oddělovače a speciální význam všech znaků kromě $ a;
> - přesměruje výstup příkazu do souboru;
< - přesměruje vstup příkazu ze souboru;
>> - přesměruje výstup příkazu, ke kterému má být přidán
konec existujícího souboru;
| - vytvoří rouru, která směruje výstup jednoho příkazu na vstup jiného
`...` - používá se ve dvojicích; umožňuje použít výstup příkazu jako
argumenty na příkazovém řádku;
$ - používá se s pozičními parametry a definovaným uživatelem-
variabilní volající, který se také standardně používá v
jako nápovědu skořápka.
Navíc pro usnadnění práce se soubory téměř všechny interprety příkazů interpretují znaky "?" a "*", používající je jako vzory souborů (aka. metaznaky):
- ? - libovolný jeden znak;
- * - libovolný počet libovolných znaků.
Například: *.c - určuje všechny soubory s příponou "c";
pr???.* - určuje soubory, jejichž názvy začínají na "pr", obsahují pět znaků a mají libovolnou příponu.
Jazykové proměnné Shell
Jazyk shellu umožňuje pracovat s proměnnými (bez předchozí deklarace). Názvy proměnných začínají písmenem a mohou obsahovat písmena a čísla. Přístup k proměnným začíná znakem "$".
Příklad. Přechod do domovského adresáře uživatele: cd $HOME
operátor přiřazení. Přiřazování hodnot proměnným se provádí pomocí operátoru `=" bez mezer.