• Kódování informací. Obecné informace o kódování informací Obecné informace o kódování informací Kódování číselných informací Kódování textových informací. Prezentace na lekci o informatice "kódování informací"

    Kódování

    Snímky: 16 Slov: 412 Zvuky: 0 Efekty: 17

    Grafika a kódování zvuku. Kódování grafické informace. Každý typ obrázku má svou vlastní metodu kódování. Kódování bitmapy. Rastrový obrázek je sbírka bodů (pixelů) různých barev. Pro kódování černobílý obrázek barevná hloubka je 1 bit. Pro kódování čtyřbarevného obrázku je barevná hloubka 2 bity. Kolik bitů je potřeba ke kódování: 8 barev? 16 barev? 256 barev? Úkol. Kódování vektorové obrázky. Každé primitivum je popsáno matematické vzorce. Závist kódování z prostředí aplikace. - Kódování.ppt

    Kódování informací

    Snímky: 15 Slov: 1675 Zvuky: 0 Efekty: 0

    Kódování informací. Informace a informační procesy. Kódování a dekódování. K výměně informací s jinými lidmi člověk používá přirozené jazyky. Reprezentace informací pomocí jazyka se často nazývá kódování. Kód – znaková sada ( symboly) k prezentaci informací. Kódování – proces prezentace informací (zpráv) ve formě kódu. Celá sada znaků používaných pro kódování se nazývá kódovací abeceda. Například: překlad z Morseovy abecedy do psaného textu v ruštině. Způsoby kódování informací. - Kódování informací.ppt

    Kódování v informatice

    Snímky: 20 Slov: 501 Zvuky: 0 Efekty: 0

    Teorie informace. Kódování informací v informatice a biologii. Plán lekce: Řešení problémů s kódováním informací. Informační procesy v živé přírodě. Domácí práce: Kódování textové informace. Podstata kódování. Kódy 128 až 255 jsou národní. Srovnávací graf. Tabulka ASCII kódů pro Rusko. dědičné informace. O čem? kde je uložen? jak se to kóduje? Uchovávání dědičných informací. Struktura DNA. Autoři prostorový model DNA. Genetický kód. Vlastnosti genetického kódu. Tripletita Jedinečnost Degenerace Univerzálnost Nepřekrývající se. - Kódování v informatice.ppt

    "Kódování informací" 6. třída

    Snímky: 16 Slov: 628 Zvuky: 0 Efekty: 71

    Binární kódování. přední anketa. Tajemství. Názvy zařízení jsou zakódovány. Monitor. Cvičení. kreslit černobílé obrázky. Fizkultminutka. OTEVŘENO Malovací program. Určete číslo každého vozu. Jednotky měření informace. - "Informace o kódování" Třída 6.ppt

    Kódování informací stupeň 8

    Snímky: 8 Slov: 221 Zvuky: 0 Efekty: 0

    Kódování informací. znakové systémy. Uveďte příklady znakových systémů. Jaká by mohla být fyzická povaha znaků? Jaký je rozdíl mezi přirozenými a formálními jazyky? Mají rostliny genetický kód? Zvířata? Člověk? Proč počítače používají ke kódování informací systém binárních znaků? Vyplňte tabulku: Kód. Délka kódu. Korespondence písmen a zvuků. Praktický úkol. - Informační kódování stupeň 8.ppt

    Lekce "Informace o kódování"

    Snímky: 16 Slov: 659 Zvuky: 0 Efekty: 24

    Reprezentace informací. Informace. Kódování informací. Způsoby kódování informací. Tabulka kódu příznakové abecedy. Tabulka Morseovy abecedy. zašifrované přísloví. Sekera. náhradní šifry. Jsem obeznámen se substitučními šiframi. Caesarova šifra. Kryptografie. Permutační šifra. Ornament. Shrnutí přednášky. - Lekce "Informace o kódování".ppt

    Informační kódovací systémy

    Snímky: 21 Slov: 804 Zvuky: 0 Efekty: 128

    Kódování informací. Seznamte se s kódováním. Uložte informace. Kompaktní záměna slov. Uzel dopis. Kódování informací ve starověku. Systém číslování lidí. Čísla v starověký Řím. Zadání čísla. Uveďte římské číslo. Čísla pište latinkou. Pravidla pro psaní čísla. Přijmout opatření. Porovnejte čísla. Pokračujte čísly. Řekni mi, kolik je hodin. - Systémy kódování informací.ppt

    Praktická práce "Kódování informací".

    Snímky: 25 Slov: 353 Zvuky: 0 Efekty: 0

    Kódování informací. tabulka kódů. Asistent. Výuka. Práce. Cvičení. Tabulka Morseovy abecedy. Písmena. Počítačová věda. Stůl. zašifrovaný text. Mohu kódovat informace. Chlapec. Gen. Číselný kód. Zašifrujte frázi. Umím pracovat s informacemi. Dešifrujte text. náhradní šifry. Zpráva. Jsem obeznámen se substitučními šiframi. - Praktická práce "Kódování informací".ppt

    Informace a kódování informací

    Snímky: 24 Slov: 1003 Zvuky: 13 Efekty: 196

    Informace. Pojem informace. Termín "informace". Informace jsou signálem. Zdroje a příjemce informací. Rádio. Posluchači. Přenos informací. elektrické signály. vizuální signály. Kódování. Kód. Numerická metoda kódování. Grafický způsob kódování. Symbolické kódování. Jazyky. Abecedy. Binární kódování. Úkoly. Dekódujte zprávu. Přeložte čísla. - Informace a kódování informací.ppt

    Kódování informací v počítači

    Snímky: 30 Slov: 1377 Zvuky: 0 Efekty: 18

    Kódování informací v počítači. binární kód. Kódování a dekódování. metody kódování. Reprezentace čísel. Poziční a nepoziční číselné soustavy. Římská nepoziční číselná soustava. Poziční číselné soustavy. Základ. Shoda číselných soustav. Binární kódování textových informací. Jeden bajt informací. Kódování. kódovací tabulka. Stůl ASCII kódování. Tabulka standardních součástí ASCII. Rozšířená tabulka kódů ASCII. Čísla. Kódování grafických informací. Bitmapové kódování. - Kódování informací v počítači.ppt

    Kódování a zpracování informací

    Snímky: 14 Slov: 930 Zvuky: 0 Efekty: 10

    Kódování a zpracování grafických a multimediálních informací. Rastrová grafika. Vektorová grafika. Animace. Gif animace. Flash animace. Kódování a zpracování zvukové informace. Digitální fotografie. Digitální video. Analogové a diskrétní obraz. systémy podání barev. Kreslicí nástroje pro rastrové grafické editory. Práce s objekty ve vektoru grafické editory. - Kódování a zpracování informací.ppt

    Příklady kódování

    Snímky: 43 Slov: 2167 Zvuky: 0 Efekty: 12

    Kódování informací. Zpětná transformace se nazývá dekódování. Morseova abeceda. Způsoby kódování textu. Numerická metoda kódování. Příklad 2. Zašifrované přísloví. Příklad 6. Šifra "Permutace". Informace - lrchsupgshlv počítač - nsptyabhzu osoba - ezosezn. Nulthseugchlv - kryptografie. Reprezentace symbolických informací v počítačích. "Text information"="Informace o znaku" Text je libovolná posloupnost znaků. Sekvence dvou znaků může zakódovat čtyři písmena: 00 - A 01 - B 10 - C 11 - D. Pomocí osmibitového kódu lze zakódovat 28 = 256 znaků. - Příklady kódování.ppt

    Příklady kódování informací

    Snímky: 22 Slov: 485 Zvuky: 0 Efekty: 65

    Kódování informací. Kódování. Způsoby kódování informací. Schéma přenosu informací. přirozený jazyk. Nosič informací. Ruský jazyk. Tabulka Morseovy abecedy. Odpovědět na otázku. Příklady přepisů. Nahrávka skladatelem melodie s notami. Způsob kódování informací. Kódování čísel. Kódování textových informací. Šifrování informací. Kódování grafických a zvukových informací. Techniky kódování obrazu. Kreativní úkol. - Příklady kódování informací.ppt

    Kódování korigující šum

    Snímky: 25 Slov: 852 Zvuky: 0 Efekty: 74

    Kódování korigující šum. Předpoklady. Počáteční dekódovací strategie. Hammingova vzdálenost. Vlastnosti Hammingovy vzdálenosti. vlastnosti vzdálenosti. Kódování. systematické kódování. Zavedení redundance. Lineární systematické kódování. Příklad lineárního systematického kódování. Kód řádku. Příklady. Nebinární kód. Detekce jedné chyby. Detekce chyb swapu. Přidání kontroly parity. Generování matice. Systematický kód. Délka slova. Kontroly. Zkontrolujte matici. Vztah mezi generující a kontrolní maticí. Matice systematického kódu. - Kódování pro korekci šumu.ppt

    Serializace

    Snímky: 37 Slov: 1081 Zvuky: 0 Efekty: 0

    Serializace a RMI. Serializace. Serializace a deserializace. Deserializace objektů. Serializace objektů. Co lze serializovat. Automatická serializace. Serializace ručně. Vlastní serializace. Psaní a čtení deskriptorů. Verze serializovaných tříd. Koncepty RMI. vzdálené vyvolání metody. Interakční schéma. vzdálená rozhraní. Přenos dat. Pahýl a kostra. Distribuovaný svoz odpadu. Hledejte vzdálené objekty. Export objektů. Aplikace RMI. Banka. Vzdálené rozhraní banky. Vzdálené rozhraní účtu. Implementace účtu. Implementace banky. Server. - Serializace.ppt

    Konverze souborů

    Snímky: 13 Slov: 775 Zvuky: 0 Efekty: 0

    Možnosti použití PostScriptu. Možnosti použití GSView. Shell interpretru GhostScript obvykle obsahuje spoustu skvělých funkcí. Pohled vícestránkové dokumenty. Postscriptový soubor se může skládat z několika stránek. Komentáře k navigaci. Ohraničující obdélník. Příklad Bounding Box. Kreslení obdélníku se jednoduše „zapne“ a „vypne“. Ve starších verzích GSView si uživatel nastavil hranice BoundingBoxu. formát EPSF. Vytvoření souboru EPS. Budou dvě otázky, na které je třeba odpovědět s veselou důvěrou. Pak už jen stačí určit umístění a název výsledného souboru. -

    Chcete-li používat náhled prezentací, vytvořte si účet ( účet) Google a přihlaste se: https://accounts.google.com


    Popisky snímků:

    Kódování informací. Binární kódování informací. Výkon číselné informace pomocí číselných soustav.

    Přirozené jazyky: ruština, angličtina, čínština Formální: číselné soustavy, jazyk algebry, programovací jazyky

    Definice: Informace lze reprezentovat pomocí jazyků, které jsou znakovými systémy. Každý znakový systém je postaven na základě určité abecedy a pravidel pro provádění operací se znaky.

    Definice: Kódování je operace převodu znaků nebo skupin znaků z jednoho znakového systému na znaky nebo skupinu znaků z jiného znakového systému. Dekódování je opačný proces.

    1 znakový systém 2 znakový systém O ▲ L ☼ M K □ Co je zde zašifrováno? ▲ ☼ ▲ □ ▲ Příklad 1.

    Uveďte příklady kódování a dekódování

    Binární kódování. Informace v počítači jsou reprezentovány binárním kódem, jehož abeceda se skládá ze dvou číslic 0 a 1. Každá číslice stroje binární kód přenáší množství informace v 1 bitu.

    Jedná se o znakový systém, ve kterém se čísla zapisují podle určitých pravidel pomocí symbolů určité abecedy, nazývaných čísla. Číselné soustavy:

    Číselné soustavy Polohové Nepolohové

    Nepoziční číselná soustava: Hodnota číslice nezávisí na její pozici v čísle

    Římská nepoziční soustava: I(1), V(5), X(10), L(50), C(100), D(500), M(1000). XXX = 30 MCDXXXIV = ?

    Polohový systémčíslice: Hodnota číslice závisí na její poloze. Základ systému je roven počtu číslic v jeho abecedě.

    Číselné soustavy Abeceda binární 0, 1 Osmičková 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Desetinná 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Šestnáctková 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A(10), B(11), C(12), D(13), E(14), F(15)

    Desetinná číselná soustava: 555 5 jedniček 5 desítek 5 stovek 555=5*10 2 +5*10 1 +5*10 0 555,5=5*10 2 +5*10 1 +5*10 0 +5*10 - 1 A 10 =a n-1 *10 n-1 +…+a 0 *10 0 +a -1 *10 -1 +…

    Binární číselná soustava: Čísla ve dvojkové soustavě se zapisují jako součet mocnin se základem 2 s koeficienty, které jsou čísly o nebo 1. Například A 2 \u003d 1 * 2 2 + 0 * 2 1 + 1 * 2 0 + 0 * 2 -1 +1*2 -2 A 2 =101,01 2 A 2 =a n-1 *2 n-1 +…+a 0 *2 0 +a -1 *2 -1 +…


    K tématu: metodologický vývoj, prezentace a poznámky

    Informace. Kódování informací. Reprezentace čísel s pohyblivou řádovou čárkou.

    Shrnutí profilu lekce 10 třída. Podle typu se týká studia a primárního upevňování nových znalostí a metod činnosti ....

    Kódování informací. Číselné informace. 2. třída

    Prezentace k lekci "Číselné informace" podle učebnice Matveeva N.V. 2. třída Prezentace obsahuje i test pro sebetestování znalostí studentů na téma „Kódování informací“....

    "Znakové systémy pro kódování informací" - Chuť. Binární znakový systém. Jaké vlastnosti by měly mít informace prezentované ve formě znalostí? Zavolejte do třídy. Jaké vlastnosti by měly mít informace prezentované médii? Jaké vlastnosti by měly mít informace uvedené ve formuláři zprávy? Téma lekce. Opakování.

    "Vědecké a technické informace" - Poradenská a implementační společnost v oblasti mezinárodní normalizace a certifikace "INTERSTANDART" - http://www.interstandard.ru/. Státní systém vědecké a technické informace(GSNTI). Na anglický jazyk vycházejí sborníky abstraktů k 10 tematickým řadám. INION RAN publikuje: ANALYTICKÉ RECENZE.

    "Kódování čísel a informací" - Morseova abeceda. Počítačová klávesnice tabulka graf. Grafický. - Použití obrázků nebo ikon. Týmy 1 2. Nechybí ani paměť jednotlivce a paměť lidstva. Přípravná fáze. Dsbhyl. Text. (S uvedením kódu oblasti). Číslo. Ubvmichb. Jak člověk uchovává informace?

    "Kódování zvukových informací" - Referenční termíny na téma "Binární zvukové kódování". Zvuková karta. Některé hodnoty hladin hluku. Měří se v Pa (Pascalech). Kvůli širokému rozsahu amplitud se častěji používá decibelová (dB) logaritmická stupnice: Měřeno v Hz. 1 Hz = 1 oscilace/s Lidé vnímají zvuky v rozsahu od 16 Hz do 20 kHz.

    "Informace o kódování" - Morseova abeceda. Délka kódu všech znaků je stejná a rovná se pěti. Šifrování je věda zvaná kryptografie. Dekódování je transformace dat z binárního kódu do podoby čitelné pro člověka. Kódujte zprávu „informatika“ pomocí Morseovy abecedy. Použití stejné arabské abecedy desítková soustava počítání napíšeme "35".


    • Kódování - zpracování informací
    • Tři způsoby kódování textu
    • Kódování znakových informací v počítači
    • Kódování číselných informací v počítači
    • Reprezentace grafických informací v počítači
    • Reprezentace zvuku v počítači

    Kódování informací

    Kódování informací - jedná se o transformaci informace do symbolické podoby, vhodné pro uložení, přenos a zpracování. Opačná transformace se nazývá Dekódování.


    • zkratka záznamu;
    • klasifikace (šifrování) informací;
    • snadnost zpracování (například v počítači jsou všechny informace zakódovány v binárních kódech);
    • snadnost přenosu informací (například Morseova abeceda)

    Morseova abeceda

    A -

    L -

    B -

    C - -

    V - -

    H ---

    G --

    H -

    W -- -- --

    O - - -

    D -

    SCH -- -

    P - -

    E

    A -

    R -

    Kommersant - - -

    Y - - -

    S

    Z --

    b - -

    A

    E -

    Na -

    Y - - -

    YU - -

    F -

    TO - -

    - -

    X


    • Grafický - používáním speciální výkresy a symboly;
    • Číselné - pomocí čísel
    • Symbolický - použití znaků stejné abecedy jako původní text.

    Numerická metoda kódování

    Příklad 2. Zašifrované přísloví.

    Na štípání dřeva potřebujete

    a zalévat zahradu -

    Rybáři vyrobené v ledu

    a začal lovit.

    Nejpichlavější zvíře v lese je

    Nyní si přečtěte přísloví:

    3, 7, 2, 7, 8, 9, 11

    1, 2, 3, 4, 5, 1, 6

    9, 4, 7, 4, 13, 12, 14


    UŠETŘÍTE PENNY RUBLE


    Příklad 3. Každé písmeno můžete nahradit jeho pořadovým číslem v abecedě: Zašifrujte frázi: I CAN CODE INFORMACE.


    33211463212165101816312030

    1015221618141241032


    Příklad 4. Je uvedena kódovací tabulka (první číslice kódu je číslo řádku, druhá je číslo sloupce): Pomocí této kódovací tabulky: a) zašifrovat frázi: MŮŽU_PRACOVAT_ S_INFORMACEMI!_A_YOU? b) dekódovat text:


    a) 34352113053335

    1700011520002031351835

    10142215171300241005454335


    b) CO?_KDE?_KDY?


    Symbolický způsob kódování A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U V W X Y Y Z Příklad 5. Caesarova šifra Tato šifra realizuje následující transformaci textu: každé písmeno původního textu je nahrazeno třetím písmenem za ním v abecedě, které je považováno za psané v kruhu. Pomocí této šifry:- zašifrovat slova: INFORMACE, POČÍTAČ, ČLOVĚK. - dešifrovat slovo NULTHSEOUGCHLV.


    Kód "Permutace".

    Kódování se provádí přeskupením písmen ve slově podle stejného obecného pravidla.

    Obnovte slova a definujte permutační pravidlo:


    INFORMACE - LRCHSUPGSHLV

    POČÍTAČ - NSPTYABKHZU

    MUŽ - ЪZOSEZN


    NULTHSEOUGCHLV - KRYPTOGRAFIE


    ZOBRAZENÍ INFORMACÍ SYMBOLŮ V POČÍTAČI

    "Text Information"="Informace o postavě"

    Text je libovolná posloupnost znaků.

    Symbolická počítačová abeceda - soubor symbolů používaných na počítači pro vnější reprezentaci textů

    (písmena latinské a ruské abecedy, desetinné číslice, interpunkční znaménka, Speciální symboly% , &, $, #, @ atd.)


    Informace o znaku uvnitř počítače jsou zakódovány v binárních číslech (binární abeceda - 0 a 1)

    Sekvence jednoho znaku může zakódovat pouze dvě písmena:

    0 - A


    Sekvence dvou znaků může kódovat čtyři písmena:

    00 - A

    01 - B

    10 - B

    11 - G


    Tříznaková sekvence již může zakódovat osm písmen:

    000 - A

    001 - B

    010 - B

    011 - G

    100 - D

    101-E

    110 - F

    111 - Z

    DEDVEZHEZHA – 100 101 100 010 101 111 101 110 000

    GDEVAZA


    ………………………… ..

    ………………………… ..

    ………………………… ..

    Sedmimístná sekvence může zakódovat 2 7 = 128 znaků.

    To stačí k zakódování zprávy v dobré ruštině.

    To je přesně ono domácí kód KOI-7

    (kód výměny informací)

    Výskyt jednoho znaku 0 nebo 1 v sekvenci se bude nazývat slovo BIT (z angličtiny BI nary digi T - binární číslice)


    Pomocí osmibitového kódu lze zakódovat 2 8 = 256 znaků. Znaková abeceda počítače se skládá z přesně 256 znaků.

    Osmibitový kód se nazývá ASCII (American Standard Code for I nformation Intercherge - American Standardní kód výměna informací)

    Díky osmibitovému kódování můžete používat velká i malá písmena ruské i latinské abecedy, interpunkční znaménka, čísla a speciální znaky &, $, #, @,% atd.


    Existuje 256 možných 8bitových kombinací složených z 0s a 1s:

    od 00000000 do 11111111, které jsou uvedeny v tabulce kódování.

    Kódovací tabulka je standard, který každému znaku abecedy přiřazuje jeho vlastní sériové číslo od 0 do 255 je binární kód znaku jeho pořadové číslo v binární číselné soustavě.

    Tito. kódovací tabulka vytváří spojení mezi

    abeceda externích znaků počítače

    A vnitřní binární reprezentace .


    S 42 h 00111101 00101000 105 01010010 01101000 106 00101001 ? 00111110 01010011 * i T 64 85 43 + 00111111 @ 65 44 j 86 01010100 01101001 107 U 11 01010101 66 V 01 808 01 06 01 808 01 06 109 W 01010110 B 00101100 01101100 89 . C 00101101 01000010 68 47 X 01010111 m 110 01000011 00101110 69 111 D 01011000 48 n 01101101 910 Y 01 01 01 01 01 01 01 112 49 70 91 0 00101111 Z 1 113 01000101 p F 92 01101111 50 01011010 71 [ 00110000 01000110 q 93 9 51 01110000 G \ 72 00110001 01011011 114 94 3 01110001 H 73 00110010 52 4 s 53 4 01001000 116 ^ 1 501 t 116 ^ 1 501 t 05 01 110 75 96 01110011 00110100 _ 118 6 01001010 K u 97 01110100 55 ` 00110101 76 01011111 v 98 0100101 7 01110101 a 00110110 77 01100000 119 L 01110110 99 01001100 M b 78 01100001 00110111 120 w 01091101 01 01 x 01 01 01 01 01 01 0101101 01 010010 O 01111000 01100011 101 01001110 y 122 d z 01001111 102 01111001 123 e 01100100 ( 01 01 101 1 1 01 1324101 1 1100110 g 01111111" width="640"

    Tabulka částí kódu ASCII


    Tabulka náhradních částí kódu ASCII


    UNICODE je nový mezinárodní standard kódování znaků.

    Jedná se o 16bitové kódování, tzn. Každý znak má 16 bitů (2 bajty) paměti.

    Kolik znaků lze zakódovat pomocí UNICODE?


    ZOBRAZENÍ ČÍSELNÝCH INFORMACÍ

    Čísla v paměti počítače jsou uložena ve dvou formátech:

    • formát pevného bodu (celá čísla);
    • formát s plovoucí desetinnou čárkou (desetinné zlomky).

    Tečka je znaménko, které odděluje celou a zlomkovou část čísla.


    Chcete-li získat interní reprezentaci kladného celého čísla N ve formátu s pevnou čárkou, musíte:

    • Převést číslo N na binární číselnou soustavu;
    • Získaný výsledek je vlevo doplněn nevýznamnými nulami až do 16 číslic.

    Příklad 7 Získejte vnitřní reprezentaci čísla N =1607


    Chcete-li napsat vnitřní reprezentaci celého čísla záporné číslo(-N) potřebuje:

    • Získejte vnitřní reprezentaci kladného čísla N;
    • Získejte návratový kód tohoto čísla nahrazením 0 1 a 1 0 ;
    • K výslednému číslu přidejte 1.

    Příklad 8. Určeme vnitřní reprezentaci čísla -1607 podle těchto pravidel.


    1607 10 = 11001000111 2

    Interní reprezentace tohoto čísla ve strojovém slově bude následující:

    0000 0110 0100 0111

    v komprimovaném hexadecimálním tvaru bude tento kód zapsán takto: 0647


    1607 10 = 11001000111 2

    0000 0110 0100 0111

    1111 1001 1011 1000

    ____________________________________________________

    1111 1001 1011 1001


    PREZENTACE GRAFICKÝCH INFORMACÍ

    Existují dva přístupy k řešení problému reprezentace obrázku na počítači:

    • RASTER Tento přístup zahrnuje rozdělení obrazu na malé jednobarevné prvky - video pixely, které po sloučení dávají celkový obraz.
    • VEKTOR Tento přístup rozbije jakýkoli obraz na geometrické prvky: úsečky přímky, eliptické oblouky, fragmenty obdélníků, kruhy atd. S tímto přístupem jsou video informace matematický popis uvedené prvky v souřadnicovém systému spojeném s obrazovkou monitoru.

    Rastrový přístup je univerzální, tzn. je použitelný vždy, bez ohledu na povahu obrázku. Na moderních PC se používají pouze rastrové displeje, které fungují na principu progresivního skenování obrazu.

    Veškeré rozmanitosti barev, které vidíme na obrazovce počítače, je dosaženo smícháním pouze tří základních barev: červené, zelené a modré, takzvané RGB. -barevný model(Červená, Zelená, Modrá). Jakákoli jiná barva se vyznačuje podílem červené, zelené a modré květy


    Paleta osmi barev Příklad 9. Jaké barvy se míchají růžová barva? Příklad 10 Je známo, že hnědá se získá smícháním červené a zelené. Jaký je kód pro hnědou?

    Barva

    Hnědý


    Šestnáctibarevná paleta je podle principu kódována 4 bity "IKZS" , Kde A– bit intenzity, přídavný bit, který řídí jas barvy.

    Jedná se o stejných 8 barev, ale se dvěma úrovněmi jasu.

    Například, pokud v 8-barevné paletě kód 100 znamená červenou, pak v paletě 16 barev:

    0100 - Červené, 1100 - jasně červená barva;

    0110 - hnědá, 1110 – jasně hnědá


    Palety větší velikost jsou získány samostatným řízením intenzity každé ze tří základních barev. K tomu je v kódu barvy pro každou základní barvu přidělen více než jeden bit.

    Například struktura osmibajtového kódu pro paletu 256 barev je následující: "KKKZZZSS"

    Vztah mezi bitovou hloubkou barevného kódu - b

    a počet květů NA (velikost palety)

    se vyjadřuje vzorcem K=2 b .

    Bitová hloubka barevného kódu - b volal

    bitová hloubka barvy.

    Tzv přírodní paleta květiny se získávají s b =24 , pro takovou bitovou hloubku paletka obsahuje více než 16 milionů barev (2 24 = 16 777 216)


    ZVUKOVÁ REPREZENTACE

    Základní princip kódování zvuku, stejně jako kódování obrazu, je vyjádřen slovem „sampling“

    Fyzikální podstatou zvuku jsou vibrace v určitém frekvenčním rozsahu přenášené zvukovou vlnou vzduchem (nebo jiným elastickým prostředím)


    Konverzní proces zvukové vlny do binárního kódu v paměti počítače

    Zvuková vlna

    MIKROFON

    Střídavý elektrický proud

    AUDIO ADAPTÉR

    PAMĚŤ POČÍTAČE

    binární kód


    Proces přehrávání zvukových informací uložených v paměti počítače

    PAMĚŤ POČÍTAČE

    binární kód

    AUDIO ADAPTÉR

    elektrický signál

    AKUSTICKÝ

    SYSTÉM

    Zvuková vlna


    AUDIO ADAPTÉR ( Zvuková karta) - speciální zařízení připojené k počítači, určené k přeměně elektrických vibrací zvukový kmitočet do číselného binárního kódu při výstupu zvuku a pro zpětnou konverzi (z číselného kódu na elektrické vibrace) při přehrávání zvuku.


    V procesu záznamu zvuku audio adaptér měří amplitudu s určitou periodou elektrický proud a zadá binární kód přijaté hodnoty do registru. Poté se binární kód z registru přepíše do RAM počítač.

    Kvalita zvuku počítače je určena vlastnostmi zvukového adaptéru:

    vzorkovací frekvence a bitová hloubka.


    Vzorkovací frekvence je počet dimenzí vstupní signál za 1 sekundu. Frekvence se měří v Hertzech (Hz).

    Jedno měření za 1 sekundu odpovídá frekvenci 1 Hz. 1000 měření za 1 sekundu - 1 kilohertz (1 kHz). Typické vzorkovací frekvence audio adaptérů: 11 kHz, 22 kHz, 44,1 kHz atd.

    Bitová hloubka registru - počet bitů v registru zvukového adaptéru. Bitová hloubka určuje přesnost měření vstupního signálu. Čím větší je bitová hloubka, tím menší je chyba každého jednotlivého převodu hodnoty elektrický signál PROTI binární číslo a zpět.













    1 z 12

    Prezentace na téma:

    snímek číslo 1

    Popis snímku:

    snímek číslo 2

    Popis snímku:

    Kódování a dekódování Člověk používá přirozené jazyky k výměně informací s ostatními lidmi. Spolu s přirozenými jazyky byly vyvinuty formální jazyky pro jejich profesionální aplikaci v jakékoli oblasti. Reprezentace informací pomocí jazyka se často nazývá kódování. Kód - soubor symbolů (symbolov) pro reprezentaci informace. Kód - systém konvenčních znaků (symbolů) pro přenos, zpracování a ukládání informací (zprávy). Kódování – proces prezentace informací (zpráv) ve formě kódu. Celá sada znaků používaných pro kódování se nazývá kódovací abeceda. Dekódování je proces převedení kódu zpět do podoby původního znakového systému, tzn. získat původní zprávu. Obecněji řečeno, dekódování je proces obnovy obsahu zakódované zprávy. S tímto přístupem lze proces psaní textu pomocí ruské abecedy považovat za kódování a jeho čtení za dekódování.

    snímek číslo 3

    Popis snímku:

    snímek číslo 4

    Popis snímku:

    snímek číslo 5

    Popis snímku:

    Binární kódování v počítači Všechny informace, které počítač zpracovává, musí být reprezentovány v binárním kódu pomocí dvou číslic: 0 a 1. Tyto dva znaky se běžně nazývají binární číslice nebo bitů. Pomocí dvou číslic 0 a 1 lze zakódovat jakoukoli zprávu. To byl důvod, proč musí být v počítači organizovány dva důležité procesy: kódování a dekódování. Kódování je transformace vstupní informace do podoby, která je vnímána počítačem, tzn. binární kód. Dekódování je transformace dat z binárního kódu do podoby čitelné pro člověka.

    snímek číslo 6

    Popis snímku:

    Proč binární kódování Z hlediska technické implementace použití binární systém Počet pro kódování informací se ukázal být mnohem jednodušší než použití jiných metod. Ve skutečnosti je vhodné kódovat informace jako sekvenci nul a jedniček, pokud jsou tyto hodnoty reprezentovány jako dva možné stabilní stavy elektronického prvku: 0 - žádný elektrický signál; 1 - přítomnost elektrického signálu. Tyto stavy lze snadno rozlišit. Chyba binární kódování– dlouhé kódy. Ale v technologii je to jednodušší velké množství jednoduchých prvků než s malým počtem složitých. Způsoby kódování a dekódování informací v počítači závisí především na typu informace, konkrétně na tom, co by mělo být kódováno: čísla, text, grafické obrázky nebo zvuk.

    snímek číslo 7

    Popis snímku:

    Binární kódování textových informací Od 60. let se ke zpracování textových informací stále více používají počítače a v současnosti je zpracováním textových informací zaměstnána většina PC na světě. Tradičně se pro zakódování jednoho znaku používá množství informace = 1 bajt (1 bajt = 8 bitů).

    snímek číslo 10

    Popis snímku:

    Kódování zvuku Počítač pro zpracování zvuku začal později než čísla, texty a grafika. Zvuk je vlna s plynule se měnící amplitudou a frekvencí. Čím větší je amplituda, tím je pro člověka hlasitější, čím větší frekvence, tím vyšší tón. Zvukové signály ve světě kolem nás jsou velmi rozmanité. Komplexní spojité signály lze s dostatečnou přesností reprezentovat jako součet určitého počtu jednoduchých. sinusové oscilace. Navíc každý člen, tedy každá sinusoida, může být přesně specifikována určitou sadou číselných parametrů - amplitudou, fází a frekvencí, které lze v určitém okamžiku považovat za zvukový kód.

    Popis snímku:

    Kvalita binárního kódování zvuku je určena hloubkou kódování a vzorkovací frekvencí. Vzorkovací frekvence - počet měření úrovně signálu za jednotku času. Počet úrovní hlasitosti určuje hloubku kódování. Moderní zvukové karty poskytují 16bitovou hloubku kódování zvuku. V tomto případě je počet úrovní hlasitosti N = 2I = 216 = 65536.