• انواع مانیتور کامپیوترهای مدرن مانیتورها، طبقه بندی، اصل عملکرد، ویژگی های اصلی

    انتخاب هر کامپیوتر یا هر جزء با تعریف معیارهایی آغاز می شود که بر اساس آن این مورد
    مشخصات فنی هستند. موافقم، هنگام خرید، به عنوان مثال، یک مانیتور، تعریف "خوب نشان دادن" کافی نیست، شما باید بدانید که صفحه نمایش به چه اندازه ای نیاز است، با چه وضوحی، چگونه متصل می شود، برای چه اهدافی استفاده می شود. (برای بازی، کار اداری). برای پاسخ به این سوالات و تعدادی سوال دیگر، باید بدانید که چه مشخصاتی مانیتور هستند، چه ویژگی هایی مهم هستند، چه مواردی خیلی مهم نیستند و معمولا در مشخصات رسمی در مورد چه چیزی ساکت هستند.

    بیایید به طور خلاصه ویژگی هایی را که هر مانیتور بدون استثنا دارد، فهرست کنیم. بیایید یک راهنمای کوچک با توضیح مختصرچه چیزی است، پارامتر چقدر مهم است، چه چیزی را تحت تاثیر قرار می دهد و برای چه ارزش هایی تلاش می شود.

    متأسفانه، همه ویژگی ها را نمی توان در توضیحات مانیتور یافت، چه صفحه نمایش لپ تاپ یا نمایشگر یک رایانه شخصی ثابت. در عین حال، در میان آن دسته از پارامترهایی که معمولاً پنهان هستند، موارد بسیار جالبی وجود دارد که می تواند بر کیفیت تصویر تأثیر بگذارد.

    1. نوع ماتریسی

    2. وضوح صفحه نمایش

    این اندازه صفحه نمایش به صورت عمودی و افقی در نقطه (پیکسل) است. محبوب ترین و رایج ترین صفحه نمایش در لپ تاپ ها دارای وضوح FullHD (1920 × 1080) هستند. علاوه بر این، همچنین وجود دارد تعداد زیادی ازقطعنامه های دیگر، که برخی از آنها رایج تر، برخی کمتر رایج هستند.

    از نظر فیزیکی، این مشخصه به معنای تعداد پیکسل های روی صفحه است که تصویر را تشکیل می دهند. هرچه تعداد پیکسل در واحد سطح صفحه نمایش بیشتر باشد، از نظر تئوری تصویر بهتر است، زیرا پیکسل ها کوچکتر و کمتر و کمتر به چشم می آیند. "دانه بودن" تصویر از بین می رود.

    در عین حال، نباید هزینه را فراموش کرد. هرچه رزولوشن بالاتر باشد، قیمت بالاتر است (در این مورد، من با یک نوع نمایشگر متوسط ​​کار می کنم و یک صفحه نمایش با کیفیت بالا را با وضوح پایین تر با یک صفحه نمایش مقرون به صرفه مقایسه نمی کنم، بلکه با صفحه نمایش بیشتر مقایسه نمی کنم. کیفیت بالا).

    اگر در مورد لپ تاپ یا مانیتور مخصوص بازی صحبت می کنیم، نکته دیگری را باید در نظر گرفت. هنگام استفاده از کارت های گرافیک کلاس GTX 1070/1080 تقریباً در هر بازی، می توانید تنظیمات گرافیکی را روی حداکثر یا نزدیک به آن قرار دهید.

    اگر رزولوشن صفحه نمایش 4K (3840 x 2160) باشد، برای لذت بردن از بازی ها از روی تصویر حداکثر تنظیماتنمودار، کارت های گرافیک GTX 1070/1080 ممکن است کافی نباشد. ممکن است نیاز به نصب چند کارت گرافیک یا حتی بیشتر داشته باشید.

    3. روشنایی

    در مشخصات برای هر مانیتور مشخص شده است. این مقداری است که بر حسب cd/m 2 اندازه گیری می شود (کاندلا در هر متر مربع). اصلاً از اسمش معلومه که چه جور مشخصه ایه. به طور دقیق، هر چه مقدار این پارامتر بیشتر باشد، بهتر است. تنظیم صفحه نمایش با کاهش روشنایی آن آسان است.

    در مورد صفحه نمایش لپ تاپ، این پارامتر نیز به این دلیل مهم است که طراحی این نوع از کامپیوترها امکان استفاده از آن را نه تنها در دفتر یا خانه، بلکه در مسافرت ها، خیابان ها، جایی که نور خورشید و یا منبع نور دیگر تصویر را روی صفحه روشن می کند.

    در مقادیر روشنایی کم، استفاده از چنین صفحه نمایشی در نور شدید دشوار خواهد بود. اگر حداکثر مقدار مربوط به 300 cd/m 2 یا حتی بیشتر باشد، این بدان معناست که نور خورشید مانعی نخواهد داشت. در پایان، بهتر است حاشیه روشنایی داشته باشید، زیرا همیشه می توان آن را کاهش داد، اما چیزی را اضافه کنید که وجود ندارد - افسوس.

    4. کنتراست

    این پارامتر نسبت سطح روشنایی رنگ سفید به سیاه را نشان می دهد. معمولاً به عنوان یک نسبت، به عنوان مثال، 1000:1 مشخص می شود. همانطور که در مورد روشنایی، هر چه این مقدار بالاتر باشد، بهتر است. تصویر طبیعی تر خواهد بود.

    کنتراست به تکنولوژی ساخت ماتریس بستگی دارد. بنابراین، صفحه نمایش IPSاز نظر این پارامتر نسبت به صفحه نمایش های ساخته شده با فناوری VA پایین تر است، به جز OLED، نقاط کوانتومی و غیره.

    می توان به صورت مشروط پذیرفت که صفحه نمایش هایی با نسبت کنتراست 500:1 یا کمتر را می توان به عنوان متوسط ​​طبقه بندی کرد. بهتر است روی مقادیر 1000:1 و بالاتر تمرکز کنید. به خصوص اگر در کار خود مجبور باشید با ویرایش تصویر، رنگ آمیزی و ... سر و کار داشته باشید.

    5. کنتراست پویا

    این پارامتر تقریباً همیشه نشان داده می شود، حداقل برای مانیتورهای معمولی و غیر لپ تاپ. قبول کنید که وارد نکردن مشخصات مثلاً مقدار 100000000:1 حذفی است. اعداد زیاد توجه و جذب خریداران بالقوه را جلب می کند (به شرطی که قیمت نباشد).

    این ویژگی به چه معناست؟ این نتیجه کار الکترونیک مانیتور برای تنظیم تصویر در هر لحظه به منظور بهبود "تصویر" است. روشنایی لامپ ها به منظور دستیابی به کنتراست تصویر بالا کنترل می شود.

    من به این پارامتر توجه زیادی نمی کنم، زیرا این بیشتر یک بازاریابی است تا یک ویژگی واقعی که از شایستگی های یک مانیتور خاص صحبت می کند. علاوه بر این، هر صفحه‌ای را که انتخاب کنید، شمارش تعداد صفرها در مقدار کنتراست پویا دشوار است و لازم نیست.

    6. عمق مشکی

    اما این پارامتر به ندرت در مشخصات فنی نشان داده شده است، اگرچه بر کیفیت تصویر تأثیر می گذارد. هنگام استفاده از مانیتور در شرایط عادی، در نور روز یا نور مصنوعی، تخمین این پارامتر می تواند دشوار باشد.

    نکته دیگر این است که اگر یک تصویر سیاه را روی صفحه نمایش دهید، با سطح کم نور خارجی یا در تاریکی کامل، مشخص می شود که رنگ سیاه کاملاً سیاه نیست و حتی ممکن است بیشتر شبیه خاکستری به نظر برسد. برخی از مناطق صفحه ممکن است روشن تر از مناطق همسایه باشند.

    همه اینها به این دلیل است که از نور پس زمینه برای تولید تصویر در صفحه نمایش LCD استفاده می شود و برای نمایش رنگ سیاه خاموش نمی شود، بلکه با چرخاندن کریستال ها به گونه ای مسدود می شود که نور را از خود عبور ندهند. .

    متأسفانه، آنها تقریباً نور را عبور نمی دهند، بخشی از نور هنوز بر این مانع غلبه می کند. در تصویر بالا می بینید که رنگ مشکی همچنان نوعی ته رنگ خاکستری دارد.

    باز هم، خیلی به تکنولوژی ساخت ماتریس بستگی دارد. رنگ سیاه در صفحات VA بیشتر شبیه سیاه است تا مثلاً در IPS. البته، خیلی به کیفیت ماتریس استفاده شده، تنظیمات، تنظیمات بستگی دارد، اما به طور کلی اینطور است. با مشکی بهترین کار را می کند صفحه نمایش های OLED، روی نقاط کوانتومی و سایر فناوری های جدید.

    با یک حاشیه خطای مشخص، سطح سیاهی را می توان با تقسیم روشنایی بر کنتراست محاسبه کرد. به عنوان مثال، با روشنایی صفحه نمایش 300 cd/m2 و نسبت کنتراست 1000:1، مقدار 0.3 را دریافت می کنیم. این بدان معنی است که پیکسل های سیاه با روشنایی 0.3 cd/m 2 می درخشند (در تئوری، آنها اصلاً نباید بدرخشند و فقط در این مورد می توان در مورد رنگ واقعاً سیاه صحبت کرد).

    امیدوارم واضح باشد که هرچه این مقدار کمتر باشد، بهتر است، رنگ سیاه "سیاه تر" خواهد بود، متاسفم برای توتولوژی.

    7. نوع سطح صفحه نمایش

    با نگاهی به خود مانیتورها، می بینید که برخی از آنها براق هستند، سطح براق است، دارای جلوه آینه ای. برعکس، سایر صفحه نمایش ها تقریباً هیچ چیز را منعکس نمی کنند و به خوبی با تابش خیره کننده کنار می آیند. دو نوع سطح وجود دارد - براق و مات. شما همچنین می توانید مدل های نیمه براق را پیدا کنید، اما این تلاش ها برای ترکیب مزایای هر دو نوع، کاهش معایب ذاتی در هر یک از آنها است.

    بنابراین، مزایای بدون شک براقیت شامل روشنایی و کنتراست بهتر، تولید مثل رنگ بهتر، تصویر واضح تر درک می شود. برای کسانی که با تصاویر کار می کنند، بهتر است این نوع را ترجیح دهند.

    نمایشگرهای براق نیز دارای معایبی هستند. البته این تابش خیره کننده و انعکاس اشیاء روشن است - لامپ ها، پنجره های روشن و غیره. این می تواند چشم ها را خسته کند. چنین صفحه نمایش هایی برای لپ تاپ هایی که اغلب در فضای باز و در نور شدید آفتاب استفاده می شوند، مناسب نیستند. یکی دیگر از ویژگی های ناخوشایند جمع آوری غیرمجاز اثر انگشت توسط صفحه نمایش هایی با چنین سطحی و همچنین آلودگی های دیگر است. بهتر است انگشتان خود را به صفحه نمایش وارد نکنید تا دائماً آثار باقی مانده را پاک نکنید.

    صفحه نمایش های مات "طبق تعریف" خیره کننده نیستند، آنها در نور روشن بهتر رفتار می کنند، اما این به دلیل بدتر شدن کنتراست و بازتولید رنگ است. یکی دیگر از اشکالاتی که برای صفحه نمایش های مات معمول است وجود دارد، این "اثر کریستالی" است. این خود را در این واقعیت نشان می دهد که نقطه نمایش داده شده دارای مرزهای واضح نیست، اما ممکن است دارای لبه های ناهموار با سایه های مختلف باشد.

    اینکه چقدر قابل توجه است به ویژگی های بینایی بستگی دارد. برای برخی، چنین "کریستال ها" به معنای واقعی کلمه قابل توجه هستند، در حالی که دیگران متوجه آنها نمی شوند. با این حال، وضوح تصویر از این آسیب می‌بیند.

    8. زمان پاسخگویی

    پارامتری که تقریبا همیشه مشخص می شود. برای کسانی که عاشق بازی هستند، این یکی از گزینه های اصلی صفحه نمایش است. زمان پاسخ مشخص می کند که تصویر در صحنه های پویا چقدر واضح خواهد بود. برای مثال، به شکل قطارهایی که به سمت عناصر تصویر کشیده می شوند که به سرعت در سراسر صفحه حرکت می کنند، خود را نشان می دهد. هرچه زمان پاسخ کوتاهتر باشد، بهتر است.

    این پارامتر به فناوری ساخت ماتریس مورد استفاده در یک نمایشگر خاص بستگی دارد. بنابراین، پرسرعت ترین ها صفحه نمایش های TN هستند و این تقریباً تنها دلیلی است (اگر هزینه را در نظر نگیرید) که این نوع نمایشگر هنوز "مرده" نشده است. IPS کندتر است و VAها از نظر سرعت پاسخگویی بین این نوع ماتریس ها قرار دارند.

    اگر صفحه برای کارهای اداری، گشت و گذار در اینترنت، تماشای فیلم، کار با تصاویر انتخاب شده باشد، این پارامتر خیلی مهم نیست. اکنون، اگر از طرفداران واقعی نبردهای مجازی هستید، صفحه نمایشی با حداقل زمان پاسخ - نیاز اجباری. و در اینجا حتی می توانید با بدترین بازتولید رنگ، زوایای دید بی اهمیت برای ماتریس های TN کنار بیایید. آنها کمترین زمان پاسخگویی را دارند.

    9. زوایای دید

    همانطور که از نام آن متوجه می شوید، این بدان معنی است که از چه زاویه ای می توانید به صفحه نگاه کنید، که در آن تصویر رنگ، روشنایی و کیفیت تصویر کاهش نمی یابد. در اینجا، یک خارجی واضح ماتریس های TN هستند. ویژگی های فناوری به گونه ای است که نمی توان به حداکثر مقادیر نزدیک شد.

    اما با این وجود، پنل های IPS خوب هستند. زاویه دید 178 درجه به صورت عمودی و افقی رایج است. صادقانه بگویم، در چنین زاویه بزرگی، تصویر همچنان بدتر می شود، اما هیچ عواقب فاجعه باری مانند TN وجود ندارد. ماتریس‌های VA به IPS نزدیک‌تر هستند، اگرچه کمی پایین‌تر از آنها هستند.

    اهمیت این پارامتر به نحوه استفاده از مانیتور بستگی دارد. اگر قرار نیست از یوتیوب ویدیوها را تماشا کنید یا در آخرین مهمانی در یک شرکت بزرگ عکس بگیرید، اما از مانیتور در انزوا عالی استفاده کنید، زاویه دید چندان مهم نیست.

    10. PWM

    مشخصه ای که تقریبا هرگز مشخص نشده است. (انگلیسی - PWM)؟ این مدولاسیون عرض پالس است و برای تنظیم روشنایی صفحه استفاده می شود. اصل مسئله چیست؟

    همانطور که در مورد عمق مشکی صحبت کردم، مانیتورهای LCD از نور پس زمینه استفاده می کنند. حداکثر روشنایی صفحه نمایش همیشه مورد نیاز نیست و باید کاهش یابد. چطور می توانم آن را انجام بدهم؟ حداقل به دو صورت:

    • روشنایی لامپ های نور پس زمینه/LED را کاهش دهید.
    • منابع نور را با اعمال پالس هایی با فرکانس و چرخه کاری مشخص، روشن و خاموش کنید، که به عنوان کاهش روشنایی درخشش درک می شود.

    گزینه دوم کنترل روشنایی PWM است. چرا او بد است؟ این سوسو زدن لامپ هاست. اگر فرکانس سوسو زدن زیاد باشد و به ده ها کیلوهرتز برسد خوب است. اگر دامنه پالس ها کم باشد بد نیست. بدتر از آن، زمانی که فرکانس سوسو زدن کم است، و می تواند "با چشم" قابل توجه باشد.

    اصل عملیات به شرح زیر است. برای کاهش روشنایی صفحه، پالس هایی به لامپ های نور پس زمینه اعمال می شود به گونه ای که بخشی از زمان روشن و بخشی از زمان خاموش است. به عنوان مثال، در روشنایی 50٪، لاما نیمی از زمان روشن و نیمی از زمان خاموش هستند.

    مقدار حاصل از نسبت زمان روشن بودن نور پس‌زمینه به زمانی که نور پس‌زمینه روشن است، یک سطح از روشنایی صفحه خواهد بود. با کاهش بیشتر روشنایی، زمان درخشش لامپ ها کاهش می یابد و زمانی که آنها در حالت خاموش هستند افزایش می یابد. سوسو زدن بیشتر محسوس می شود.

    به طور طبیعی، خیلی به ویژگی های فردی بینایی بستگی دارد. کسی نسبت به چنین سوسو زدن واکنش کمی نشان می دهد ، در حالی که شخصی پس از چند ساعت ، به بیان مجازی ، چشمانش شروع به "نشت کردن" می کند.

    به هر حال، وجود PWM منهای مانیتور است. متأسفانه، می توانید از وجود یا عدم وجود این اثر ناخوشایند یا از بررسی ها یا بررسی های موجود در یک صفحه نمایش خاص مطلع شوید یا خودتان آن را بررسی کنید. شما می توانید یک بررسی ساده انجام دهید که به آن "تست مداد" می گویند.

    نکته اصلی این است که شما باید یک مداد معمولی بردارید و آن را مانند یک فن در صفحه نمایشگر تکان دهید. طبیعتا نمایشگر باید روشن باشد. اگر خطوط مداد هنگام حرکت سریع قابل مشاهده باشد، متأسفانه، سوسو زدن وجود دارد. اگر خطوط قابل مشاهده نباشند، هیچ سوسو زدنی وجود ندارد. آزمایش باید در مقادیر روشنایی کمتر تکرار شود.

    اگر PWM در مانیتور انتخاب شده وجود دارد، پس با بررسی های دقیق، بهتر است نحوه عملکرد آن را دریابید. اگر فرکانس پالس بالا باشد، یا PWM فقط در مقادیر روشنایی کم استفاده می شود، به عنوان مثال، از 0 تا 25-30٪، و سپس از کنترل مستقیم روشنایی نور پس زمینه استفاده می شود، این خیلی بد نیست.


    اکنون، اگر به مدل های مانیتور پیشنهادی نگاه کنید، برخی از آنها را می توان با نام "Flicker free"، یعنی عدم وجود سوسو پیدا کرد. من چنین نامگذاری را روی لپ تاپ ندیده ام، اما اینجا مانیتورهای معمولیملاقات می کند. این علامت گذاری به این معنی است که هیچ سوسو زدنی وجود ندارد و این یک امتیاز اضافی برای مدل نمایشگر است.

    11. طیف رنگ

    ویژگی دیگری که همیشه در مشخصات مانیتور نشان داده نمی شود، اما ارزش آن می تواند یکی از دلایل تعیین کننده به نفع یک مدل خاص باشد. بیشتر اوقات، زمانی نشان داده می شود که سازنده می خواهد بر کیفیت بالای ماتریس نصب شده در لپ تاپ یا مانیتور تأکید کند.

    من فکر می کنم منطقی است که یک مطلب جداگانه را به این موضوع اختصاص دهیم، اما اکنون به طور خلاصه به شما می گویم. مطمئناً در بررسی لپ تاپ ها یا مانیتورها تصویر مشابهی را مشاهده کرده اید. این نمودار وسعت صفحه نمایش است لپ تاپ دل XPS 15.

    این ناحیه چند رنگ همان چیزی است که چشم انسان می بیند، رنگ ها و سایه هایی که ما می توانیم تشخیص دهیم. مثلث های داخل - محدوده رنگ های نمایش داده شده توسط یک مانیتور خاص، و همچنین مرزهایی که مطابق با استانداردهای فضای رنگ پذیرفته شده برای تجهیزات کامپیوتری است: مانیتور، چاپگر و غیره.

    دو فضای رنگی پرکاربرد عبارتند از:

    • sRGB استانداردی است که در سال 1996 توسط HP و Microsoft توسعه یافته است. بخش کوچکی از فضای رنگی در دسترس بینایی انسان را پوشش می دهد.
    • Adobe RGB استانداردی است که پهن‌تر از sRGB و پوشش‌ها است مقدار زیادرنگ ها

    به طور معمول، طیف رنگ به عنوان درصدی از یک استاندارد خاص بیان می شود. بنابراین، صفحه‌ای که حدود 60 درصد از sRGB را پوشش می‌دهد را می‌توان متوسط ​​نامید، زیرا به دست آوردن بازتولید رنگ قابل اعتماد روی آن دشوار است. برای کارهای اداری، گشت و گذار در اینترنت نیز مناسب است، اما چنین مانیتوری برای ویرایش تصویر مناسب نیست. در اینجا به نمایشگرهایی با وسعت رنگی 100% sRGB و بالاتر نیاز دارید.

    به عنوان نتیجه، اگر دوست دارید تصویر خوببا رنگ های طبیعی، طیف رنگی تا حد امکان گسترده مورد نیاز است، مقدار - هر چه بیشتر، بهتر.

    12. عمق رنگ

    پارامتر دیگری که یافتن آن در مشخصات یک نمایشگر خاص دشوار است، اما چنین اطلاعاتی در ویژگی های ماتریس مورد استفاده است. به عبارت ساده تر، این تعداد رنگ های نمایش داده شده است. اغلب می توانید متوجه شوید که مانیتور 16.7 میلیون رنگ را نمایش می دهد. این رایج ترین مقدار است پارامتر داده شده. مشکل این است که می توان به روش های مختلف به این امر دست یافت.

    اجازه دهید یادآوری کنم که هر رنگی از سه رنگ اصلی تشکیل می شود - قرمز، آبی، سبز. بر این اساس، ماتریس مانیتور دارای عمق بیت معینی برای هر رنگ است که بر حسب بیت اندازه گیری می شود. اگر برای هر رنگ 8 بیت وجود داشته باشد، از هر رنگ 256 سایه می گیریم که در ترکیب 16.7 میلیون رنگ می دهد. همه چیز خوب است، مانیتور کاملاً نشان می دهد، می توانید آن را بگیرید.

    و اگر هر رنگ با 8 بیت کدگذاری نشده باشد؟ نمایشگرهای ارزان اغلب از ماتریس های 6 بیتی استفاده می کنند، اما علاوه بر این، مخفف "+FRC" نیز نشان داده شده است. این حروف به چه معناست؟

    برای شروع باید در نظر داشته باشیم که با کدگذاری رنگی 6 بیتی می توان 262 هزار رنگ را به دست آورد. 16 میلیون نهایی را چگونه می گیرید؟ این به دلیل فناوری FRC (کنترل نرخ فریم) است.

    نکته پایانی این است که با نشان دادن یک فریم میانی با دو رنگ دیگر، نیم‌تن‌های «از دست رفته» را به دست آوریم، که در نهایت آن سایه‌هایی را می‌دهد که برای یک ماتریس ۶ بیتی در دسترس نیستند. در واقع ما یک سوسو زدن دیگر داریم.

    آیا FRC بد است؟ باز هم، خیلی به وظایفی که روی مانیتور انجام می شود و به ویژگی های بینایی بستگی دارد. کسی متوجه FRC نمی شود، شخص دیگری آزار دهنده است. بله، و کاملاً ذهنی، اگر باید با رنگ کار کنید، بهتر است یک مانیتور با ماتریس 8 بیتی "صادقانه" داشته باشید.

    برای حرفه ای ها، مانیتورها با ماتریس 10 بیتی در دسترس هستند که به شما امکان نمایش بیش از یک میلیارد رنگ را می دهد. فکر نمی‌کنم نیازی به گفتن باشد که هزینه چنین مانیتورهایی کوچکترین نیست و برای استفاده اداری / خانگی / بازی، یک مانیتور 8 بیتی یا حتی 6 بیتی + FRC کاملاً مناسب است اگر سوسو زدن قابل توجه نباشد و الزامات بالا روی صفحه نمایش داده نمی شود.

    13. نرخ نوسازی صفحه نمایش

    برخلاف مانیتورهای قدیمی CRT، این پارامتر برای نمایشگرهایی که با استفاده از فناوری LCD ساخته شده اند چندان مهم نیست، به خصوص اگر همه چیز محدود باشد. دفتر کار، گشت و گذار در شبکه، تماشای فیلم. اگر ماتریس 60-75 هرتز تولید کند، این بیش از حد کافی است.

    این پارامتر باید برای کسانی که بازی می کنند، به خصوص با اشیاء سریع در حال حرکت روی صفحه نمایش، مورد توجه قرار گیرد. همچنین مهم است که در این مورد از کدام کارت گرافیک استفاده می شود. اگر قادر به ارائه مقدار زیادی FPS باشد، بهتر است نرخ تازه سازی صفحه نمایش بالاتر باشد.

    اگر به مدل‌های نمایشگر، از جمله در لپ‌تاپ‌های بازی نگاهی بیندازید، متوجه می‌شوید که صفحه‌نمایش‌هایی با نرخ تازه‌سازی 120، 144 هرتز یا حتی بالاتر ارائه می‌شوند. در این صورت، حرکت سریع روی صفحه نمایش نرم‌تر خواهد بود و ستون‌های کوچک‌تری پشت اجسام متحرک دنبال می‌شوند.

    به طور دقیق، در این مورد، نه تنها نرخ تجدید، بلکه سرعت ماتریس نیز مهم است. پیکسل هایی که تصویر را تشکیل می دهند باید بسته به تغییر در تصویر نمایش داده شده، پارامترهای درخشش را تغییر دهند. به هر حال، زمان پاسخ سریع همراه با نرخ تازه سازی بالا، استدلال های واقعی به نفع این واقعیت است که فناوری TN هنوز برای مانیتورهای بازی مرتبط است.

    همچنین لازم به ذکر است که سرعت بالابه روز رسانی صفحه بد نیست، به شما امکان می دهد تا از شدت مشکل همگام سازی نرخ فریم، که به کارت ویدئو می دهد، و نرخ تازه سازی تصویر روی مانیتور را کاهش دهید. این برای بازی ها صادق است و پارامتر زیر به حل این مشکل کمک می کند.

    14. NVidia G-Sync و AMD FreeSync

    ابتدا به طور خلاصه مشکل را شرح می دهیم. وضعیت ایده آل زمانی است که کارت گرافیک هر فریم را با نرخی برابر با نرخ تازه سازی صفحه نمایش تولید و به نمایشگر خروجی می دهد. متأسفانه، در هر لحظه از زمان، تراشه ویدئو باید صحنه‌های کاملاً متفاوتی را محاسبه کند، که برخی از آنها «سبک‌تر» هستند و زمان کمتری می‌برند، در حالی که برخی دیگر به زمان بسیار بیشتری برای رندر نیاز دارند.

    در نتیجه، فریم‌ها با نرخی بالاتر یا کمتر از نرخ تازه‌سازی صفحه به صفحه نمایش داده می‌شوند. در همان زمان، اگر کارت گرافیک موفق به محاسبه، نمایش یک فریم و حتی کمی استراحت قبل از رندر بعدی شود و منتظر چرخه رفرش صفحه بعدی باشد، سپس مشکلات خاصخیر

    نکته دیگر این است که اگر بازی تنظیمات گرافیکی بالایی داشته باشد و پردازنده ویدیو مجبور باشد تمام نیروهای سیلیکونی خود را برای محاسبه صحنه تحت فشار قرار دهد. اگر محاسبه زمان زیادی ببرد و فریم برای شروع چرخه به روز رسانی آماده نباشد، دو سناریو ممکن است:

    • چرخه نادیده گرفته می شود.
    • رندر زمانی شروع می شود که فریم آماده و به مانیتور ارسال شود.

    در حالت اول، باید حالت عمودی را فعال کنید v-sync. اگر تا آغاز به‌روزرسانی صفحه، فریم جدیدی آماده نشد، فریم قبلی همچنان نمایش داده می‌شود. نتیجه - ظاهر شدن ریز تاخیرهای تصویر، انقباض. اما تصویر کامل است.

    اگر حالت V-Sync خاموش شود، حرکت نرم‌تر می‌شود، اما ممکن است مشکل دیگری ظاهر شود - اگر فریم در جایی در چرخه به‌روزرسانی صفحه آماده شود، قاب از دو بخش قدیمی و جدید تشکیل خواهد شد. که از لحظه ارسال به نظارت شروع به ترسیم خواهد کرد. از نظر بصری، این در شکست های افقی تصویر، مراحل بیان می شود.

    نرخ تازه سازی بالاتر از شدت مشکل می کاهد. اما آن را به طور کامل حل نمی کند. کمک کنید از شر اینها خلاص شوید مشکلات ناخوشایندبا تصویر اجازه می دهد فناوری NVidia G-Sync و AMD FreeSync.

    همانطور که از نام آن پیداست، آنها توسط سازندگان کارت گرافیک ارائه می شوند. بنابراین، هنگام انتخاب مانیتوری که یکی از این فناوری ها را دارد، باید در نظر داشته باشید که کدام کارت گرافیک در رایانه شما قرار دارد یا کدام یک را می خواهید نصب کنید. خرید مانیتور با G-Sync و بالعکس برای کارت گرافیک AMD غیر منطقی است. هدر دادن پول برای چیزی که استفاده نمی شود.

    حالا در مورد خود این فناوری ها. اصل عملکرد آنها مشابه است، اما روش های حل آنها متفاوت است. NVidia از روش سخت افزاری-نرم افزاری خود استفاده می کند، یعنی مانیتور دارای یک بلوک خاص است که مسئول آن است عملیات G-Syncو AMD با پروتکل DisplayPort Adaptive-Sync مدیریت می کند، یعنی بدون نصب بلوک های سخت افزاری اضافی در مانیتور.

    در این مورد، مهم نیست که مشکل به چه معنی حل می شود، مهم این است که در نتیجه چه چیزی می توان به دست آورد. به طور خلاصه، اصل عملکرد G-Sync و آنالوگ آن از AMD به شرح زیر است.

    نرخ رفرش صفحه ثابت نیست، اما با سرعت رندر کارت گرافیک مرتبط است. تصویر روی مانیتور در لحظه ای که کادر آماده نمایش است ظاهر می شود. در نتیجه، به‌روزرسانی‌های صفحه نمایش 60 هرتز را ثابت نمی‌کنیم، بلکه یک مقدار شناور دریافت می‌کنیم. یک فریم به سرعت محاسبه می شود - و بلافاصله روی صفحه ظاهر می شود. رندر دومی بیشتر طول می کشد - ماتریس نمایش منتظر می ماند و تا زمانی که فریم آماده نشود تصویر را به روز نمی کند.

    در نتیجه داریم تصویر صافبدون شکستگی یا مصنوعات دیگر بنابراین، در مورد مانیتوری که برای بازی انتخاب می شود، گزینه ایده آل مدلی با حضور یکی از این دو فناوری (با در نظر گرفتن همان سازنده کارت گرافیک در رایانه) و ترجیحاً با نرخ تازه سازی است. 120 هرتز یا بالاتر درست است، چنین نمایشگری قطعا ارزان نخواهد بود.

    15. رابط ها

    در اینجا من به جزئیات نمی پردازم، زیرا، فکر می کنم، و بنابراین واضح است. اینها کانکتورهای نصب شده در مانیتور برای اتصال به کارت ویدیو هستند. برای لپ‌تاپ‌ها، این پارامتر به طور کلی نامربوط است، زیرا نمایشگر در ابتدا "شامل" و متصل است.

    باقی مانده

    به نظر من ویژگی هایی مانند وزن، اندازه، نوع منبع تغذیه (توکار یا از راه دور)، مصرف برق در حین کار و در زمان بیکاری، وجود بلندگوهای داخلی، قابلیت نصب بر روی دیوار و ... می باشد. چیزی پیچیده و غیر قابل درک نیست. بنابراین، من آنها را توصیف نمی کنم.

    نتیجه. ویژگی های مانیتور - کدام یک مهم تر است، کدام کمتر

    امیدوارم هیچ چیز مهمی را از دست ندهم، و اگر ناگهان فراموش کردید در مورد چیزی بنویسید، آن را در نظرات نشان دهید، تکمیل، گسترش، تعمیق خواهم کرد. بر اساس نتایج فوق، مشخص می شود که انتخاب مانیتور تنها راه حلی برای مسائل مربوط به مورب، نوع ماتریس و وضوح مورد نیاز نیست.

    این ممکن است برای دفتر کار کافی باشد، اما اگر صفحه نمایش برای استفاده خانگی، برای بازی، تصویربرداری یا سایر کارهای خاص انتخاب شده است، برای اینکه در خرید ناامید نشوید، باید عمیق تر به ویژگی های مانیتور بپردازید.

    موضوع همچنین با این واقعیت پیچیده می شود که دید خود آنها که آن را دوست ندارد تنظیمات خاص خود را انجام می دهد ، به عنوان مثال وجود سوسو زدن ، نقص در روکش مات یا کار FRC برای چشم قابل توجه است. و غیرممکن است که این را در نظر نگیریم، زیرا چشمان ما یکسان است و چشم جدیدی وجود نخواهد داشت.

    یک لحظه "لطیف" دیگر وجود دارد - تنظیم اولیه مانیتور توسط سازنده. این واقعیت که او "به نوعی اشتباه" نشان می دهد به این معنی نیست که او نمی تواند بهتر نشان دهد. با این حال، کالیبراسیون مانیتور یک کار پر دردسر است و گاهی اوقات به تجهیزات خاصی نیاز دارد. حداقل می توانید سعی کنید پارامترها را "با چشم" تنظیم کنید، سعی کنید تصویری را که از نظر بصری دوست دارید به دست آورید.

    من اخیراً برای خودم یک مانیتور خریدم، اگرچه چیزی ارزان قیمت را روی IPS یا VA انتخاب کردم، و «گجت‌های» بازی برایم مهم نبودند. با این حال، عدم وجود سوسو یکی از معیارهای اصلی بود.

    خرید خوبی داشته باشید و بگذارید چشمانتان برای مانیتور مناسب "متشکرم" بگویند.

    بر اساس تحقیقات جامعه شناسی، بخش قابل توجهی از ساکنان کشورهای متمدن تا 10 ساعت در روز را جلوی مانیتور می گذرانند. و مردم این کار را هم در محل کار و هم در خانه انجام می دهند. این بدان معنی است که کیفیت مانیتورها باید در بهترین حالت خود باشد که از مشکلات بینایی جلوگیری می کند و از خستگی سریع کاربر رایانه شخصی جلوگیری می کند.

    انواع CRT

    مانیتور کامپیوتر وسیله ای است که برای نمایش تصویری گرافیکی و اطلاعات متنی. برای چندین دهه، عمدتاً نسخه‌هایی با کینسکوپ (دستگاه پرتو الکترونی، CRT) تولید می‌شد. کسانی که چنین نگه داشته اند مانیتور قدیمی، بدانید که از فسفر استفاده می کنند. دانه های آن تحت تأثیر پرتوهای الکترونی می درخشند. سه نوع فسفر استفاده می شود که بر اساس ویژگی های رنگ به آبی، قرمز و سبز تقسیم می شود. امروزه مانیتورهای CRT که با حجم زیادی از کیس متمایز می شوند به ندرت مورد استفاده قرار می گیرند و برای مدت طولانی نمی توان آنها را در فروش یافت.

    مدل های LCD

    برای ایجاد مانیتور با استفاده از این فناوری، از لامپ های فلورسنت استفاده می شود. دستگاه های نمایشگر حجم بدنه کمتری دارند. در عین حال، هزینه برق رسانی مانیتور نسبت به سایر مدل ها بسیار کمتر است. علاوه بر این، در مقایسه با گزینه های مبتنی بر CRT، توانایی بازتولید تصویر را با کیفیت بهتری دارند و اجازه اعوجاج را نمی دهند.

    PDP

    عملکرد مانیتورهای پلاسما یا PDP بر اساس پدیده درخشش دانه‌های فسفر زمانی است که پرتوهای فرابنفش بر روی آنها می‌افتد که از تخلیه الکتریکی در پلاسما ناشی می‌شود. در چنین دستگاه هایی ، "تصویر" روشن و اشباع است و آنها خود عمر طولانی دارند و به 30 سال یا بیشتر می رسد. شرایط اخیر مزیت بدون شک مدل های PDF نسبت به اکثر رقبا است که پس از 10 سال ویژگی های خود را از دست می دهند.

    مانیتورهای LED

    روشنایی نور پس زمینه یکی از مهم ترین عوامل موثر بر خستگی چشم است. برای کاهش خستگی آنها، لازم است که آن را به حداقل مقدار راحت کاهش دهید. از این منظر، دستگاه‌هایی که از LED استفاده می‌کنند که کارایی بالایی دارند ترجیح داده می‌شوند. از مزایای مانیتورهای ال ای دی می توان به کیفیت (شفاف بودن) تصویر بالا و همچنین فشرده بودن و دوام آن اشاره کرد. درست است، گزینه های بودجه در بازار می تواند ناامید کننده باشد، زیرا به خاطر اقتصاد، تولید کنندگان از تعدیل کننده های ارزان قیمت عرض پالس در آنها استفاده می کنند که به همین دلیل یک اثر چشمک زن ظاهر می شود و تمام مزایای استفاده از نور پس زمینه LED را از بین می برد.

    نمایشگرهای OLED

    این یک نوع نسبتاً نادر از دستگاه های نمایش اطلاعات است که مبتنی بر فناوری دیودهای ساطع نور آلی است. مزیت اصلی چنین مانیتورهایی قابلیت ایجاد یک نمایشگر انعطاف پذیر است.علاوه بر این، به دلیل ماهیت فناوری های مورد استفاده، هنگام نگاه کردن به چنین نمایشگرهایی از هر زاویه ای، کیفیت تصویر تغییر نمی کند.

    مانیتورهای لیزری

    چنین دستگاه هایی هنوز جدید هستند. دارای کنتراست و روشنایی بالا و همچنین زمان پاسخگویی بسیار سریع و سطح پایینمصرف انرژی.

    مانیتور: ویژگی های کلیدی

    هنگام انتخاب دستگاه برای نمایش اطلاعات، ابتدا باید پارامترهای فنی آن را مطالعه کنید. ویژگی های اصلی مانیتورها عبارتند از:

    • تضاد. این پارامتر تفاوت بین روشن ترین و تاریک ترین ناحیه سطح نمایشگر را نشان می دهد. هر چه ارزش آن بزرگتر باشد، مانیتور از کیفیت بهتری برخوردار است.
    • روشنایی. پارامتر بالاترین درخشندگی ویژه سطح نمایشگر را تعیین می کند و واحد آن 1 نیت برابر با نسبت 1 cd به 1 مربع است. متر
    • اجازه. این یکی از مهمترین پارامترها، که در هنگام انتخاب به آن توجه می شود صفحه نمایش رایانه. تعداد تمام پیکسل هایی که تصویر نمایش داده شده را تشکیل می دهند را تعیین می کند. هرچه رزولوشن بالاتر باشد، تصویر واضح‌تر روی صفحه نمایشگر نمایش داده می‌شود.
    • فرکانس افقیاین پارامتر بر حسب هرتز اندازه گیری می شود و فرکانس نمایش تصویر بر روی صفحه نمایشگر را نشان می دهد.
    • فرکانس عمودیپارامتر مشخص می کند بزرگترین عددخطوط افقی که توسط یک پرتو الکترونی بر روی صفحه نمایش در هر واحد نمایش داده می شود. زمان.

    هنگام انتخاب مانیتور به چه نکاتی توجه کنیم: اندازه

    همانطور که قبلا ذکر شد، معمولا توصیه می شود مدل های با وضوح بالا را انتخاب کنید. با این حال، افرادی که مشکلات بینایی دارند باید از توصیه های زیر استفاده کنند: برای FullHD (1920x1080) مورب بهینهباید 23-24 اینچ باشد، با وضوح 1920 در 1200 پیکسل - 24 اینچ، برای 1680 در 1050 پیکسل. - 22 اینچ و برای 2560 در 1440 - 27 اینچ. در صورت رعایت این تناسبات، کاربر از چشم خسته نمی شود و در خواندن و همچنین مشاهده آیکون های کوچک و کنترل های رابط مشکلی نخواهد داشت.

    در مورد نسبت ابعاد مانیتور، محبوب ترین و رایج ترین در این لحظه: 4 در 3، 16 در 10 و 16 در 9. با این حال، مربع (4:3) به طور فعال از بازار خارج می شود، زیرا به شما اجازه نمی دهد فیلم ها را با کیفیت خوب تماشا کنید، که به طور معمول، فرمت گسترده ای داشته باشید که تا حد امکان به 16:9 نزدیک باشد. علاوه بر این، مانیتورهایی با این شکل دید ضعیفی دارند و به همین دلیل نمی‌توان بیشترین بهره را از بازی‌های ویدیویی برد.

    بهترین گزینه برای حرفه ای ها

    کسانی که برای سرگرمی نیازی به مانیتور ندارند باید مدل های عریض با نسبت تصویر 16:10 را انتخاب کنند. آنها برای کار با گرافیک های 3D/2D و کد در چندین پنجره به طور همزمان عالی هستند. در عین حال، چنین مانیتورهایی بیشتر با زوایای دید انسان آشنا هستند و سازش بین گزینه هایی با نسبت تصویر 4:3 و 16:9 هستند.

    بسیاری با وضعیتی آشنا هستند که در طول روز "تصویر" روی مانیتور محو به نظر می رسد. برای اینکه ناراحتی را تجربه نکنید و دید خود را خراب نکنید، باید مدل هایی با کنتراست بالا انتخاب کنید. آنها رنگ های مشکی، میانی و ته رنگ را بهتر نشان می دهند. اعتقاد بر این است که یک شاخص خوب نسبت کنتراست ایستا 1000 به 1 و بالاتر است. با نسبت حداکثر روشنایی (سفید) به حداقل محاسبه می شود.

    علاوه بر این، برخی از تولیدکنندگان نسبت کنتراست دینامیکی مانیتور را در مشخصات فنی مانیتور ذکر می کنند. این شاخصی است که توانایی لامپ های مانیتور برای تنظیم خودکار پارامترهای خاصی که در حال حاضر روی صفحه نمایش داده می شوند به آن بستگی دارد.

    به عنوان مثال، اگر یک صحنه تاریک در یک فیلم یا بازی ظاهر شود، لامپ ها روشن تر می شوند که باعث افزایش دید و کنتراست می شود. با این حال، چنین سیستمی به ندرت به درستی کار می کند، و مناطق نور معمولا به شدت بیش از حد نوردهی می شوند.

    پورت های ارتباطی

    در حال حاضر، هنوز مانیتورهایی با ورودی آنالوگ D-Sub با وضوح صفحه نمایش بیش از 1680 در 1050 پیکسل در فروشگاه ها وجود دارد. مشکل این است که این رابط قبلا قدیمی شده است. همیشه نمی تواند نرخ بیت مورد نیاز را برای وضوح های بیشتر از 1680 در 1050 پیکسل ارائه دهد. در نتیجه نواحی مبهم و ابری روی نمایشگر ظاهر می شوند.

    برای از بین بردن این وضعیت، باید یک پورت DVI یا DisplayPort روی مانیتور داشته باشید. وجود آنها استاندارد مانیتورهای مدرن است. اگر وجود داشته باشد هم خوب است پورت HDMIکه برای تماشای ویدیوی HD از ست تاپ باکس یا پخش کننده خارجی مناسب است. اگر اینطور باشد، می تواند با استفاده از آداپتور مانیتور مناسب با DVI سازگار باشد.

    انواع ماتریس ها

    چندین مورد از آنها وجود دارد:

    -TNکه برای دوستداران بازی های ویدیویی مناسب است، امکان گشت و گذار در اینترنت و استفاده از هر برنامه ای را به شما می دهد. با این حال، او نیست بهترین انتخاببرای تماشای فیلم، زیرا دارای زاویه دید ضعیف و رنگ سیاه "ضعیف" است.

    - ماتریس IPS،که مناسب برای تماشای فیلم، کار با رنگ و عکس، بازی، گشت و گذار در اینترنت، استفاده از برنامه های اداری. به عبارت دیگر، جهانی است، بنابراین مانیتورهای مبتنی بر آن امروزه محبوب ترین هستند. با قضاوت بر اساس بررسی ها، خریداران این دستگاه ها را بیشتر از سایرین دوست دارند، آنها دارای زوایای دید بزرگ و بهترین بازتولید رنگ جهان در بین مدل های دیگر هستند.

    از جمله معایب باید به وزن و ابعاد زیاد، مصرف انرژی قابل توجه، سرعت پاسخگویی پیکسل پایین و ... اشاره کرد.

    محبوب ترین مانیتورها: بررسی ها

    در میان انواع پیشنهادهای موجود در بازار، ارائه آن برای خریداران دشوار است انتخاب درست. بررسی هایی که در انجمن های تخصصی توسط کسانی که از این یا آن مانیتور استفاده می کنند به جا گذاشته می شود می تواند به تصمیم گیری کمک کند.

    ویژگی های اصلی مدل های خاص به همراه طراحی و قیمت توسط کاربران در سرلوحه قرار می گیرد. بر اساس این پارامترها می توان بهترین انتخاب را در نظر گرفت:

    • DELL U2412M.قطر مانیتور بر حسب سانتی متر 60.96 و بر حسب اینچ 24 است. وضوح تصویر 1920 در 1200 پیکسل است. از نور پس زمینه WLED و ماتریس TFT E-IPS استفاده شده است. از جمله ویژگی های دیگر: روشنایی - 300 cd / sq. متر، نسبت کنتراست - 1000: 1، پوشش ضد انعکاس موجود است. این مدل تا حدودی در بازار کهنه کار است و تعداد زیادی از آن را جمع آوری کرده است بازخورد مثبت، از جمله آنهایی که کیفیت ساخت بالا را جشن می گیرند. تنها نقطه ضعف آن زمان پاسخگویی پیکسلی 8 میلی‌ثانیه است.
    • سامسونگ S24D590PL.این یک دستگاه نسبتاً ارزان است که بسیار محبوب است. مشخصات مانیتور: مورب - 23.6 اینچ و وضوح FullHD 1920 در 1080 پیکسل. از ماتریس TFT AD-PLS و نور پس زمینه بدون فلیکر استفاده شده است. کنتراست - 1000 به 1 و روشنایی - 250 cd / sq. مانیتور دارای بازتولید رنگ عالی، بدون نور گوشه و پایه ای شیک و مرتب است. از جمله معایب می توان به نور پس زمینه ناهموار اشاره کرد.
    • DELL U2414H.مانیتور عالی بدون تابش خیره کننده مشخصات اصلی: مورب صفحه نمایش - 23.8 اینچ، روشنایی - 250 سی دی / متر مربع، نسبت کنتراست - 1000 به 1. معایب مانیتور، با قضاوت بر اساس بررسی ها، شامل نور پس زمینه ناهموار میدان سفید است که به ویژه در گوشه ها قابل توجه است. از صفحه نمایش
    • ایسوس MX279H.این یک مانیتور نسبتاً بزرگ و گران قیمت است. مشخصات اصلی: وضوح 1920 در 1080 پیکسل، مورب - 27 اینچ، روشنایی - 250 cd / sq. متر، ماتریس TFT AH-IPS. مانیتور دارای کیفیت تصویر و ساخت عالی است. علاوه بر این، برای تماشای فیلم ها و بازی های FullHD مناسب است.
    • BenQ BL2411PT.با توجه به بررسی ها، این دستگاه ارزش پولی را دارد که باید برای آن بپردازید. مشخصات مانیتور: قطر صفحه نمایش 24 اینچ، روشنایی صفحه نمایش 300 سی دی بر متر مربع است. متر مجهز به ماتریس TFT IPS با وضوح 1920 در 1200 پیکسل است. معایب: نداشتن آداپتور HDMI برای مانیتور، منوی نامناسب.
    • DELL P2414H.این یکی برای دفتر کافی است و استفاده خانگیبر اساس کیفیت ایجاد شده است پنل های TFT IPS. قطر صفحه نمایش 24 اینچ است. وضوح - FullHD 1920 در 1080 پیکسل. سایر پارامترها: نسبت کنتراست 1000 به 1 و روشنایی 250 cd/sq. مزیت اصلی اشباع تصویر عالی و کیفیت ساخت بالا است. مشتریان توجه دارند که هنگام کار با این مانیتور، چشم ها بسیار کمتر از هنگام استفاده از مدل های دیگر خسته می شوند. با این حال، مدل تا حدودی گران تر است، که نقطه ضعف اصلی آن است.
    • AOC i2757Fm.مانیتور بسیار با کیفیت با قطر صفحه نمایش 27 اینچ. وضوح - FullHD 1920 در 1080 پیکسل. استفاده شده توسط TFT ماتریس AH-IPS. بلندگوهای داخلی وجود دارد. مانیتور دارای طراحی شیک و نور پس زمینه نرم است.
    • ASUS PA238Q.این یک مانیتور خوب از ایسوس است که 350 دلار قیمت دارد. قطر صفحه نمایش 23 اینچ و وضوح تصویر Full HD است. از دیگر ویژگی ها، باید به روشنایی 250 cd / sq اشاره کرد. m و پاسخ - 6 میلی ثانیه. این مانیتور به دلیل قیمت ارزان، زاویه دید وسیع، کیفیت ساخت بالا و طراحی شیک مورد تقاضا است.
    • ایسوس PB278Q.این کافی است مدل گران قیمتبا قطر 27 اینچ با وضوح 2560 در 1440 پیکسل. همانطور که بررسی ها نشان می دهد، خریداران آن را به دلیل کیفیت تصویر بالا، وجود بلندگوهای داخلی و پاسخ سریع که به شما امکان می دهد هر بازی ویدیویی را انجام دهید، آن را ترجیح می دهند. از کاستی ها باید به کیفیت ساخت پایین اشاره کرد. به طور خاص، طبق بررسی های مشتریان، در حین کار، قاب پلاستیکی از صفحه نمایش خارج می شود و گرد و غبار در آنجا مسدود می شود.
    • AOC g2460Pqu.این مدل 24 اینچی مجهز به ماتریس TFT TN. وضوح - 1920 در 1080 پیکسل. روشنایی - 350 cd / sq. متر و نسبت کنتراست 1000:1 با زمان پاسخگویی 1 میلی ثانیه است. این مانیتور برای کسانی که نمی توانند زندگی بدون بازی های کامپیوتری را تصور کنند عالی است. علاوه بر این، دارای زوایای دید گسترده و روشنایی یکنواخت است. همچنین از نظر فشار کم چشم یک انتخاب عالی محسوب می شود.

    اگر به دنبال تعویض مانیتور قدیمی خود هستید، نکات بالا به شما کمک می کند تصمیم بگیرید کدام مدل برای شما بهترین است.

    سوال کاربر...

    عصر بخیر. لطفا راهنمایی کنید من میخوام دقیقا همین مانیتوری که الان دارم بخرم ولی بلد نیستم مدل دقیق. تمام آنچه هست یک برچسب روی بدنه دستگاه است که فقط برند آن (سامسونگ) روی آن درج شده است. چگونه می توانم مدل مانیتور خود را بدون جدا کردن آن و بردن آن به فروشگاه نزد استاد (و آیا این امکان وجود دارد) پیدا کنم؟

    سلام.

    راه های مختلفی برای تعیین مدل مانیتور وجود دارد و همه آنها بسیار ساده هستند. و به هر حال، باید توجه داشته باشم که مدل مانیتور نه تنها در مواردی که می خواهید آن را جایگزین کنید، بلکه برای دانستن قابلیت ها و حالت های عملکرد مجاز آن نیز مورد نیاز است.

    بیایید به چند روش زیر نگاهی بیندازیم...

    تعیین مدل مانیتور

    روش شماره 1: برچسب روی کیس

    ساده ترین و راه سریعبرای تعیین اینکه چه نوع مانیتوری دارید باید یک برچسب روی قاب دستگاه پیدا کنید. اگر هیچ برچسب یا نوشته ای در قسمت جلو وجود نداشته باشد، در بیشتر موارد در پشت دستگاه، در کنار ورودی های VGA (D-Sub)، HDMI و غیره قرار دارد.

    نمونه زیر در عکس نشان داده شده است: مدل AOC F22s + مانیتور. در واقع، با دانستن مدل مانیتور، می توانید به راحتی تمام ویژگی های آن را در اینترنت (در همان بازار Yandex) پیدا کنید ...

    روش شماره 2: استفاده از ویژه. خدمات شهری (آیدا، اورست، آسترا 32)

    گاهی اوقات، هیچ برچسبی روی قاب مانیتور وجود ندارد (به عنوان مثال، ممکن است به سادگی پس از سال ها استفاده از دستگاه جدا شود...).

    در این مورد، توصیه می کنم از یکی از ابزارهای کمکی برای تعیین ویژگی های رایانه استفاده کنید. اکنون تعداد زیادی از آنها وجود دارد، اما همه نمی توانند حداکثر اطلاعات را در مورد مانیتور شما دریافت کنند. من توصیه می کنم از اورست یا آیدا 64 استفاده کنید (لینک به آنها در زیر).

    تعیین مشخصات کامپیوتر -

    در یک برنامه اورستفقط تب را باز کنید "نمایشگر/مانیتور" ، سپس اطلاعات زیر را مشاهده خواهید کرد: نام مانیتور، شناسه، مدل، نوع مانیتور، شماره سریال، روشنایی، وضوح. نسبت تصویر، نرخ فریم (اسکن) و غیره اساساً همه چیزهایی که نیاز دارید!

    برنامه AIDA 64به روشی مشابه کار می کند: باید همان برگه را باز کنید "نمایشگر/مانیتور" : در مورد همین اطلاعات خواهید دید (به هر حال، اطلاعات نمایش داده شده همچنان به مدل مانیتور شما بستگی دارد، صفحه زیر ویژگی های مانیتور لپ تاپ Dell Inspiron 3542 - LG Philips LP156WHB (Dell DCR74) را نشان می دهد).

    برخی از اطلاعات گسترده تر را می توان توسط برنامه نشان داد ASTRA 32. این یک بخش کامل به نمایشگرهای متصل به رایانه شما (لپ تاپ) اختصاص داده شده است. با وارد کردن آن، تقریباً تمام داده های مربوط به مانیتور خود را که می توانید دریافت کنید (احتمالاً به اندازه ای که در پاسپورت این محصول وجود دارد) خواهید یافت.

    ASTRA 32 - مانیتور: سازنده، تاریخ انتشار، ضریب گاما، نسبت ابعاد، شماره سریال، شناسه مانیتور، نوع نمایشگر، سیگنال ورودی، سازنده سیستم عامل، وضعیت درایور و غیره

    روش شماره 3: در ویژگی ها (از طریق کنترل پنل ویندوز)

    همچنین می توانید اطلاعات جزئی در مورد مانیتور در ویندوز دریافت کنید برای این کار کنترل پنل را به آدرس زیر باز کنید:

    بعد در میان دستگاه ها، باید مانیتور خود را ببینید. باید روی آن راست کلیک کرده و به آن بروید خواصیا گزینه ها. از این طریق خواهید دانست وضوح فعلی (و تا حد امکان) فرکانس جارو، مدل مانیتور (اگر درایورهای مانیتور را نصب نکرده باشید، ممکن است برخی از اطلاعات در دسترس نباشد (با درایورهای کارت گرافیک اشتباه نشود!)).

    من همه چیز را در سیم کارت دارم، برای موارد اضافی - پیشاپیش از شما تشکر ویژه ای دارم. در شناسایی نوع و مدل موفق باشید!

    زندگی جریان دارد و همه چیز با آن تغییر می کند، اما در سال های اخیر در تمام عرصه های زندگی انسان، کامپیوتر جایگاه کلیدی را به خود اختصاص داده است و قصد ندارد کف دست بدهد. از زمان ایجاد اولین دستگاه کامپیوتریخود قدرت پردازش، شکل، اندازه و فن آوری های کلیدیبرای بهتر شدن تغییر کرد امروزه تقریبا همه چیز کامپیوتری است: پزشکی، آموزش، تولید، معدن و حتی اوقات فراغت انسان. اکنون از هر دو نفر در کشورهای با توسعه بالا و متوسط، یک نفر صاحب رایانه های قابل حمل - گوشی های هوشمند یا تبلت ها است. در عین حال، اکثر ساکنان زمین از دسکتاپ استفاده می کنند که جدا هستند بلوک های سیستم، دستگاه های خروجی اطلاعات دستگاه های جانبی برای ورودی داده ها - ماوس و صفحه کلید. ارزش توجه ویژه به مانیتور را دارد، زیرا این بخشی از رایانه است که فرد زمان زیادی را در مقابل آن می گذراند. مدت زمان طولانی. مانیتور یکی از اجزای مهم توسعه جامعه بشری است، بنابراین توانایی انتخاب مدل مناسب و در دسترس بودن دانش لازم در مورد آن برای هیچکس اضافی نخواهد بود.

    زمینه های کاربردی برای مانیتور

    برای اینکه بفهمید مانیتورها کجا و برای چه منظوری استفاده می شوند، ابتدا باید بدانید که مانیتور برای یک کامپیوتر چیست. تعدادی از تعاریف آنها وجود دارد، اما اگر ابتدایی ترین آنها را انتخاب کنید، اینگونه به نظر می رسد. مانیتور وسیله ای ویژه برای نمایش اطلاعات از واحد محاسباتی کامپیوتر با استفاده از صفحه نمایش ویژه مجهز به لوله پرتو کاتدی (CRT) یا ماتریس کریستال مایع (LCD، مورد استفاده در مدل های مانیتور مدرن) است. خروجی اطلاعات با برجسته کردن کوچکترین عناصر منفرد صفحه - پیکسل ها انجام می شود که با هم تصویر کاملی از متن، جداول، تصاویر، عکس ها یا فیلم ها را تشکیل می دهند.

    به جرات می توان گفت که مانیتور در همه جا استفاده می شود. در سازمان ها و شرکت های دولتی برای انجام وظایف و مسئولیت های جاری از جمله:

    • انجام فعالیت های اصلی (تولید، مونتاژ، معدن و غیره).
    • حسابداری و مدیریت انبار.
    • لجستیک.
    • حسابداری و کنترل فعالیت موسسات.
    • سایر زمینه های فعالیت.

    همین امر در مورد مؤسسات آموزشی، پزشکی و سایر مؤسسات در زمینه های مختلف فعالیت انسانی صدق می کند. همه اینها به این دلیل اتفاق می افتد که هر فعالیتی به مدت طولانی با کمک محصولات نرم افزاری توسعه یافته به حسابداری رایانه ای منتقل شده است.

    طیف وسیعی از کاربردها برای دستگاه هایی مانند مانیتور وجود دارد. این امر منجر به نیاز به طراحی و ایجاد دستگاه هایی برای نیازهای خاص می شود. بنابراین، سازندگان طیف گسترده ای از مانیتورها را برای رایانه های خانگی تا حرفه ای با ویژگی های خاص ارائه می دهند.

    LCD یا CRT؟

    ویژگی اصلی هر مانیتور صفحه نمایش آن است. اولین چنین وسایلی نمایشگرهای لوله اشعه کاتدی بودند. آنها وزن زیاد، ابعاد بزرگ و اندازه صفحه نمایش کوچک داشتند، اما در عین حال بدون در نظر گرفتن زاویه دید، تصویر واضح و خوبی داشتند. صفحه نمایش مانیتور CRT تا فرکانس 85 هرتز به روز شد که تاثیر مثبتی روی چشم کاربر داشت و بار را کاهش داد. با این حال، اعتقاد بر این است که یک پرتو نور از یک CRT، که به صفحه نمایش حمله می کند، به بینایی بسیاری از افراد نیز حمله می کند که منجر به وخامت سریع شاخص های سلامتی آنها می شود. به دلیل حجیم بودن، مصرف انرژی بالا، تاثیر منفی بر بینایی کاربران و همچنین به دلیل کوچک بودن صفحه نمایش، ماتریس های کریستال مایع (LCD) برای جایگزینی آنها ساخته شد. نمایشگرهای LCD مصرف انرژی را تا 60 درصد در مقایسه با CRT کاهش می دهند، وزن و ابعاد به طور قابل توجهی کمتری داشتند و همچنین نور پس زمینه مناسبی داشتند که در اطراف دو طرف صفحه پخش می شد و مستقیماً به چشم نمی خورد. مدل های مدرنچنین مانیتورهایی دارای نرخ تازه سازی تا 120 هرتز و زاویه دید تا 178 درجه هستند. با این حال، در اینجا همه چیز به نوع ماتریس بستگی دارد.

    Matrix TN یا IPS؟

    خواه مانیتور لپ تاپ، کامپیوتر یا دستگاه قابل حمل، از ماتریس خاصی از کریستال های مایع استفاده می کند. تنها سه فناوری اصلی برای تولید آنها وجود دارد (بدون احتساب زیرگونه ها):

    • TN+Film - Twisted Nematic + فیلم.
    • IPS - سیستم بسته بندی تصویر.
    • VA - تراز عمودی.

    با توجه به اینکه مانیتور وسیله‌ای برای نمایش نتیجه کار است، درک این نکته مهم است که انواع مختلف کار در مانیتورهایی با ماتریس‌های مختلف متفاوت به نظر می‌رسند و درک می‌شوند.

    فناوری TN+Film همه جا مورد استفاده قرار می گیرد و برای سال های آینده پیشرو است. مزیت اصلی آن هزینه پایین تولید است که عامل بسیار مهمی در مبارزه رقابتی تولیدکنندگان است. با این حال، زوایای دید کوچکی دارد و با مشاهده از کنار، به شدت رنگ خود را از دست می دهد. سرعت پاسخ چنین ماتریس هایی می تواند در محدوده 2-8 میلی ثانیه باشد.

    فناوری IPS بعداً ظاهر شد و در نظر گرفته شد که به یک ماتریس حرفه ای برای دقیق ترین بازتولید رنگ و زاویه دید گسترده تبدیل شود. زودتر گفته شود. ماتریس واقعا عالی بود: رنگ‌ها آبدار هستند، واقعیت را تا حد امکان منتقل می‌کنند و زوایای آن تقریباً تا 180 درجه است و سرعت بالای ماتریس. اما هزینه مانیتورهای با این فناوری بسیار بیشتر از رقیب TN + Film است. بنابراین، هر خریدار صرفاً برای تماشای فیلم هایی با کیفیت مشکوک و ورق زدن در اینترنت پول اضافی خرج نمی کند. IPS واقعاً برای علاقه مندانی است که می خواهند دقیق ترین مطابقت را با واقعیت داشته باشند. آنها معمولا توسط طراحان، مهندسان و گیمرها استفاده می شوند.

    سازندگان کلیدی مانیتور: Dell، LG، Samsung و Acer - هر دو ماتریس TN و IPS را بر روی دستگاه های خود نصب می کنند. گزینه های زیادی برای انتخاب از یک مانیتور مناسب وجود دارد. قیمت آنها معمولا از 4 تا 120 هزار روبل متغیر است.

    ماتریس VA

    مانیتور سامسونگ در بهترین سنت های سازنده کره ای با استفاده از توسعه آن - ماتریس VA ساخته شده است. در ارائه رنگ سیاه عمیق از فناوری TN بهتر عمل می کند، اما در سرعت پاسخ از دست می دهد. طرفداران زیادی به دست آورد این مانیتور. قیمت آن 20 تا 30 درصد کمتر از IPS است، بنابراین برای سینمادوستان یک گزینه عالی با بازتولید رنگ خوب خواهد بود.

    چرا به سرعت پاسخ ماتریسی نیاز دارید؟

    یکی دیگر از ویژگی های مانیتور سرعت پاسخگویی ماتریس نمایشگر است. این نشان می دهد که یک پیکسل با چه سرعتی می تواند روشنایی خود را پس از ورودی کاربر تغییر دهد. مدل های مدرن مانیتور از هر سازنده ای با این کار در 2-15 میلی ثانیه کنار می آیند. سریع ترین ماتریس ها معمولاً در نمایشگرها و دستگاه های بازی برای نمایش نتایج ویرایش ویدیو استفاده می شوند. آهسته، به نوبه خود، معمولا هنر حرفه ای، طراحی و یا دستگاه های مهندسی. برای آنها حداکثر کیفیت تصویر مهم است نه سرعت خروجی.

    درایور مانیتور نیز می تواند نقش مهمی در سرعت پاسخگویی ماتریس ایفا کند، بنابراین توسعه دهندگان سعی می کنند تا حد امکان بخش نرم افزاری دستگاه ها را بهینه کنند.

    وضوح به طور مداوم در حال افزایش است

    از سال به سال، می توان مشاهده کرد که چگونه قدرت محاسباتی رایانه ها در حال افزایش است. این منجر به توسعه و ایجاد محتوای بهتر با وضوح بهتر و وضوح بالاتر می شود. برای بازتولید آنها، ماتریس های مانیتور جدیدی با وضوح بالاتر ایجاد می شوند. مانیتور جدید بهبود یافته مانند کیک های داغ فروخته می شود. اینچ ممکن است به آنجا اضافه نشود، اما تراکم پیکسل و وضوح تصویر مطمئن هستند. در حال حاضر، استانداردهای اصلی مجوز عبارتند از:

    • HD آماده.
    • HD کامل.
    • UltraHD.

    آیا اندازه مهم است؟

    هنگام انتخاب یک مانیتور، همیشه این سوال مطرح می شود که چگونه از آن استفاده می شود. اگر درست مانند ماشینی برای اینترنت است، صفحه نمایش می‌تواند کوچک باشد، و اگر برای پخش فیلم یا بازی‌های رایانه‌ای است، بهتر است دستگاه بزرگ‌تری بگیرید. آیا آن را مانیتور سامسونگ، دل، ال جی یا ایسر - اصلا مهم نیست که چه زمانی آن را با توجه به ویژگی های آن انتخاب می کنید. بنابراین، در اینجا فقط مهم است که بر این اساس چه عملکردی را انجام می دهد و اندازه انتخاب می شود. بله، او مهم است.

    چرا مانیتور دیگر مربع نیست؟

    اغلب از کاربران محافظه کار شنیده می شود که مانیتور باید مانند قبل مربع باشد، زیرا مانیتورهای جدید تصویر را کشیده می کنند. در واقع، قبلاً تقریباً مربع بودند و نسبت تصویر 4:3 یا 5:4 داشتند. اما در صنعت عکس، ویدیو و بازی های رایانه ای، همه توسعه دهندگان موافق بودند که چنین قالبی قادر به نمایش تصویر گسترده ای نزدیک به دید چشم انسان نیست. بنابراین، یک فرمت گسترده با نسبت ابعاد 16:9 و 16:10 ایجاد شد. اکنون این فرمت ها به طور گسترده در تولید مانیتور، تلویزیون و همچنین در پخش تلویزیونی با کیفیت دیجیتال استفاده می شود. بنابراین اگر درایور مانیتور به درستی نصب شده باشد، مطمئناً هیچ مشکلی در کشش تصویر وجود نخواهد داشت.

    کیس مانیتور چه طرح هایی دارد

    بر اساس مجموعه وظایف، مانیتورها می‌توانند کیس‌ها و پایه‌های مختلفی داشته باشند که به شما امکان می‌دهد هم ایستگاه‌های کاری مجزا را با یک دستگاه خروجی تصویر و هم کل پایه‌ها را با ده‌ها مورد تجهیز کنید.

    اغلب اتفاق می افتد که تصمیم گیری در مورد نحوه اتصال مانیتور در یک مکان یا مکان دیگر دشوار است، زیرا، به عنوان مثال، در یک کارخانه یا کارخانه مکان های ویژه ای وجود دارد که یک دستگاه جدید برای جایگزینی تجهیزات قدیمی نصب می شود. در این موارد، محفظه های مخصوص سازنده یا پایه های مخصوص مناسب هستند. اگر گزینه‌های پیشنهادی مناسب نیستند، همیشه می‌توانید قراردادی برای ساخت کیس و نصب مانیتور مطابق با استانداردهای خود منعقد کنید.

    نظارت بر دستورالعمل های مراقبت

    برای مانیتور CRT مهم است که بدون گرد و غبار باشد و در معرض دما و رطوبت بالا/پایین نباشد.

    نمایشگرهای کریستال مایع نیاز به مراقبت "ملایم" بیشتری دارند، زیرا حتی فشار شدید بی دقت روی صفحه نمایش می تواند منجر به غیرقابل استفاده بودن آن شود. بنابراین، برای پاک کردن گرد و غبار، استفاده از اسپری‌های مخصوص و پارچه‌های میکروفیبر یا دستمال‌های مرطوبی که مخصوص این نوع صفحه‌ها طراحی شده‌اند، توصیه می‌شود. همانطور که در مورد صفحه نمایش CRT، لازم است که تاثیر عوامل خارجی منفی را از بین ببرید.

    مانیتور اطلاعات دیجیتال و/یا آنالوگ را به تصویر ویدئویی تبدیل می کند.
    مانیتور در ظاهر و عملکرد خود شبیه یک تلویزیون معمولی است.

    طبقه بندی مانیتور

    با رنگ

    • رنگی
    • تک رنگ

    نوع اطلاعات خروجی

    • حروف عددی
    • گرافیکی

    بر اساس ساختار

    • CRT - بر اساس یک لوله اشعه کاتدی (eng. CRT - لوله اشعه کاتدی)

    دستگاه کینسکوپ رنگی.
    1 - تفنگ های الکترونی. 2 - پرتوهای الکترونی. 3 - کویل فوکوس. 4 - انحراف سیم پیچ. 5 - آند. 6- ماسکی که در اثر آن پرتو قرمز به فسفر قرمز و غیره برخورد می کند. 7 - دانه های فسفر قرمز، سبز و آبی. 8 - ماسک و دانه های فسفر (بزرگ شده).

    مشخصات اصلی مانیتور طول مورب صفحه نمایش آن، وضوح و فرکانس نمایش تصویر است.. طول مورب مانیتور معمولاً بر حسب اینچ اندازه گیری می شود (1 اینچ برابر با 2.54 سانتی متر).

    LCD - مانیتورهای کریستال مایع (eng. صفحه نمایش کریستال مایع ال سی دی) - یک مانیتور تخت بر اساس کریستال های مایع. TFT یکی از نام‌های نمایشگر کریستال مایع است که از یک ماتریس فعال استفاده می‌کند که توسط ترانزیستورهای لایه نازک هدایت می‌شود. تقویت کننده TFT برای هر زیر پیکسل برای بهبود سرعت، کنتراست و وضوح تصویر نمایشگر استفاده می شود. ویژگی های کلیدینمایشگرهای LCD:

    • وضوح: ابعاد افقی و عمودی که بر حسب پیکسل بیان می شود. بر خلاف مانیتورهای CRT، LCD ها دارای وضوح فیزیکی "بومی" هستند، بقیه با درون یابی به دست می آیند.
    • اندازه نقطه: فاصله بین مراکز پیکسل های همسایه. ارتباط مستقیم با وضوح فیزیکی.
    • نسبت ابعاد صفحه (فرمت): نسبت عرض به ارتفاع، به عنوان مثال: 4:3، 16:9، 16:10.
    • Visible Diagonal: اندازه خود پانل که به صورت مورب اندازه گیری می شود. ناحیه نمایش به فرمت نیز بستگی دارد: مانیتور 4:3 دارای مساحت بزرگ تری نسبت به مانیتور 16:10 با همان قطر است.
    • کنتراست: نسبت روشنایی روشن ترین نقطه به تاریک ترین نقطه. برخی از مانیتورها از سطح نور پس زمینه تطبیقی ​​استفاده می کنند و کنتراست ارائه شده برای آنها به کنتراست تصویر اشاره نمی کند.
    • روشنایی: میزان نوری که یک نمایشگر ساطع می کند، معمولاً بر حسب کاندلا در هر متر مربع اندازه گیری می شود.
    • زمان پاسخگویی: حداقل زمانی که طول می کشد تا یک پیکسل روشنایی خود را تغییر دهد. روش های اندازه گیری مبهم هستند.
    • زاویه دید: زاویه ای که در آن افت کنتراست به نقطه مشخص شده می رسد برای انواع مختلف ماتریس ها متفاوت در نظر گرفته می شود و اغلب قابل مقایسه نیست.
    • نوع ماتریسی: فناوری ای که LCD توسط آن ساخته می شود
    • ورودی ها: (به عنوان مثال DVI، VGA، HDMI، و غیره).
    • پلاسما - بر اساس پانل پلاسما
    • پروژکتور - یک ویدئو پروژکتور و یک صفحه نمایش به طور جداگانه یا ترکیب شده در یک محفظه (به عنوان یک گزینه از طریق یک آینه یا یک سیستم آینه)


    مانیتورهای مدرن در طول مورب به شرح زیر تقسیم می شوند: 14، 15، 17، 19، 21، 22 اینچ - اینچ. هر چه مورب بیشتر باشد، مانیتور بهتر و در نتیجه گران‌تر است. در حال حاضر رایج ترین آنها مانیتورهای 15 و 17 اینچی هستند.

    وضوح مانیتور تعداد نقاط افقی و عمودی است که مانیتور می تواند نمایش دهد.

    به عنوان یک قاعده، هرچه قطر مانیتور طولانی تر باشد، وضوح آن بیشتر است. برای مانیتورهای 15 اینچی، وضوح بهینه 800x600 (800 نقطه افقی و 600 نقطه به صورت عمودی)، برای مانیتورهای 17 اینچی - 1024x768 است.

    فرکانس نمایش مانیتور تعداد دفعاتی است که مانیتور یک تصویر را در ثانیه نمایش می دهد. با هرتز (هرتز) اندازه گیری می شود. هر چه فرکانس بالاتر باشد، کیفیت بهترتصویری که مانیتور نشان می دهد، علاوه بر این، هر چه فرکانس بالاتر باشد، خستگی چشم هنگام کار با مانیتور کمتر می شود.
    مانیتورها دارای فرکانس های متفاوت در رزولوشن های مختلف هستند. در حال حاضر فرکانس های بهینه مانیتورهای مدرن 100 هرتز با وضوح 800x600 و 85 هرتز در وضوح 1024x768 است.

    مدل مانیتور مدرن دارای انتشار تشعشع کم، انتشار امواج الکترومغناطیسی کم، بار استاتیک کم است. بنابراین، تقریباً همه مانیتورهای مدرن(از سال 1996) سال انتشار عملاً برای انسان بی ضرر هستند.

    مهمترین پارامتر مانیتور فرکانس نمایش تصویر است. این اوست که تعیین می کند هنگام کار با مانیتور چقدر سریع چشمان فرد خسته می شود. که توصیه می شود هنگام کار با مانیتور حداکثر فرکانس آن را تنظیم کنید.
    اکنون مانیتورهای کریستال مایع روز به روز رایج تر می شوند.