• Jak si sami napsat program pro android. Jak vytvořit aplikaci pro Android pomocí mobilního softwaru

    Vyloučení odpovědnosti:
    Tento článek je bezplatný literární převyprávění-překlad úvodu knihy „App Savvy
    Přeměna nápadů na aplikace pro ipad a iphone zákazníci opravdu chtějí "

    Může být zajímavá pro lidi, kteří právě přicházejí na svět. mobilní vývoj a přemýšlet, kde začít. Pokud jste zkušený obchodník, který má již stabilní příjem ze svého mobilní aplikace- s největší pravděpodobností vám to bude připadat zbytečné a samozřejmé.

    Je pravda, že špičkovým vývojářům se daří velmi dobře, protože nejoblíbenější aplikace, obvykle hry jako Angry Birds nebo Doodle Jump, mají miliony stažení. Za předpokladu, že můžete vydělat 1 $ za stažení, a při pohledu na obrovské objemy stahování těchto aplikací je velmi snadné se na to podívat Obchod s aplikacemi a uvidíte jen balíky peněz, které kolem vás proplouvají.


    Business Insider: Angry Birds Maker Rovio hlásí v roce 2012 tržby 200 milionů dolarů, obrázek z techcrunch.com

    V tuto chvíli je velmi snadné přemýšlet „proč ne já?“, vytvořit si vlastní aplikaci – a postavit se kruté realitě, která se obvykle velmi liší od bezmračné existence takových předních vývojářů. Statistiky ukazují, že více než polovina placených aplikací v App Store nezaznamená ani 1 000 stažení ročně, což znamená, že po odečtení provize Applu za veškerou vaši práci dostanete jen asi 700 dolarů – takže na vašem místě Při pohledu na úžasný výkon populárních her bych si nedopřál optimismus.

    Znamená to, že pokud s vývojem mobilních aplikací začínáte, měli byste tuto myšlenku okamžitě opustit? Ne nutně, ale v každém případě vám nejprve navrhuji, abyste se podívali pravdě do očí a prozkoumali vše, co již v App Store je – pak pochopíte, že máte velmi malou šanci do toho vstoupit a okamžitě spustit velmi populární aplikace. Nechci říkat, že je to nemožné, ale mnoho úspěšných vývojářů iPhonů vytvořilo spoustu aplikací, než dosáhli svého cíle. Hlavní věc, kterou získáte spuštěním své první aplikace, jsou znalosti a zkušenosti s vlastním vývojem aplikací.

    Když studujete trh, může se vám zdát, že neuspějete. Moje rada pro vás v této situaci je přemýšlet ve velkém. Vyvíjejte ne aplikaci, ale něco, co má hodnotu pro vás i pro lidi, nejen jako program v telefonu. Řešte skutečné uživatelské problémy, dělejte to pro ně snadno a přirozeně – a pak můžete vytvořit aplikaci, která se stane opravdu populární.

    Než se ale pustíte do vývoje své mobilní aplikace, nezapomeňte si vše dobře promyslet. Úspěšní vývojáři mobilních aplikací se vyznačují tím, že s vývojem zacházejí jako s byznysem. Spočítají náklady na vývoj, náklady na vstup na trh, přemýšlejí o způsobu, jak vrátit investici – a to jim umožňuje realizovat vývoj Fixní plat než se snažit vylosovat šťastný los.

    Čím více času strávíte studiem trhu, tím jasněji se naučíte rozlišovat mezi skutečnými a iluzorními příležitostmi k výdělku. Berte vývoj aplikací jako investici a naučíte se, jak komunikovat s klienty, mediálními partnery, budete si moci vytvořit vlastní knihovnu designových prvků a programový kód, který využijete ve všech svých aplikacích.

    Jakmile pochopíte ekonomiku App Store, stavte správná spojení a začněte budovat svou knihovnu – budete mít značnou výhodu oproti lidem, kteří se jen tak potulují po App Store a snaží se najít místo na slunci.

    Na rozdíl od ostatních nepřijdete do App Store naplněni emocemi a megalomanstvím vašeho nápadu. Naopak budete schopni objektivně posoudit své schopnosti a pochopit, kolik peněz a času budete muset do své aplikace investovat a jak se vám investice vrátí.


    Strategie
    Kapitola 1:
    Kapitola 2: Co by mělo být ve vaší aplikaci?
    Kapitola 3: Od nápadu ke konceptu

    Rozvoj
    Kapitola 4: Hledání týmu: Potřebujete pomoc
    Kapitola 5: Získání funkční aplikace
    Kapitola 6: Vylepšení aplikace Před jejím odesláním do App Store

    zahájení
    Kapitola 7: Příprava k nahrání aplikace do App Store
    Kapitola 8: Budování naší marketingové strategie
    Kapitola 9: Hodnocení úspěchu a zvažování budoucího vývoje

    Jaký je proces vývoje Androidu? Zdůrazněme několik základů:

    • V souborech Java popisujete logiku programu – to, co chcete, aby vaše aplikace dělala.
    • V XML souborech navrhujete rozvržení – vzhled.
    • Jakmile je aplikace napsána, je nutné použít nástroj pro sestavení ke kompilaci všech souborů a jejich sbalení do souboru .apk, který lze spustit Zařízení Android a/nebo zveřejnit v Google Play.
    • Všechny nástroje a soubory, které se používají k vytvoření aplikace pro Android, jsou sloučeny do integrovaného vývojového prostředí (IDE). IDE je program, který otevřete za účelem úpravy souborů kódu a kompilace a spuštění.
    • Dříve bylo Eclipse standardním IDE pro vývoj Androidu, ale nyní bylo nahrazeno funkčnějším. android studio je produkt Google.

    Samozřejmě najdete hlubší procesy probíhající v zákulisí výše uvedených kroků. Pokročilí uživatelé budou chtít například znát roli virtuálního stroje Dalvik. Na konci článku budou odkazy na užitečné zdroje které by měl každý znát android vývojář. První z nich je oficiální dokumentace od společnosti Google.

    • Stáhněte a nainstalujte Android Studio.
    • Přečtěte si o spouštění a testování aplikací na zařízeních Android a emulátorech.
    • Vytvořme jednoduchou aplikaci pro Android, která na obrazovce mobilního zařízení zobrazí nápis „Hello World“.

    Na konci článku si můžete přečíst užitečné rady začínající vývojáři ze společnosti.

    Instalace vývojového prostředí Android Studio

    Je opravdu lákavé začít číst dokumentaci a psát kód, abyste zjistili, čeho je platforma schopna. A brzy to uděláme! Nicméně pro začátek platforma Android musíte nastavit vývojové prostředí.

    Pro nováčky v programování pro Android je obzvláště důležité nespěchat a metodicky dodržovat každý krok. I když postupujete správně, možná budete muset opravit malý problém s nastavením prostředí v závislosti na konfiguraci systému nebo verzi produktu. Chcete-li to provést, použijte vyhledávací služby. Zvláště lze zvýraznit prostředek StackOverflow.

    Je důležité jakýmkoliv zabránit podvodní kameny brání vašemu konečnému cíli naučit se programování pro Android. Je známo, že i profesionálové mají občas určité problémy s nastavením pracovního prostředí. V takových případech je důležité vědět příkazový řádek. Pokud byste se s tímto nástrojem chtěli blíže seznámit, dole je odkaz na dobrý úvodní.

    Spolu s tréninkem syntaxe je důležité naučit se myslet jako úspěšný programátor, který nepřijme poselství chybový soubor X nenalezeno konečný verdikt. Takové myšlení si snadno vycvičíte v případech, kdy se nevzdáváte a hledáte řešení vzniklého problému.

    Jít do stránka pro Android Studio developer.android.com/studio/index.html a najděte tlačítko stahování Nejnovější verze pro vaši platformu.

    Klikněte na tlačítko stáhnout a budete požádáni o přečtení podmínek používání softwarový produkt. Po pečlivém přečtení (jako vždy) a přijetí začne stahování. Pravděpodobně to bude trvat několik minut. Poté můžete Android Studio nainstalovat stejně jako jakýkoli jiný program. Na domovská stránka Ke stažení obsahuje pokyny k instalaci pro Mac a Windows.

    Nyní, když jste nainstalovali Android Studio, pojďme jej spustit! Spusťte Android Studio. Program se zeptá, zda chcete importovat vaše nastavení. Protože začínáte od nuly, stačí vybrat druhou možnost a pokračovat.

    Musíte vidět krásné načítací obrazovka ve stylu Material Design.

    Po dokončení stahování budete přesměrováni na uvítací obrazovku.

    I když jste si právě stáhli Android Studio, možná nemáte nejnovější verzi. Chcete-li se vyhnout problémům s budoucí verzí, klikněte na tlačítko „Zkontrolovat aktualizace nyní“ a v případě potřeby postupujte podle všech pokynů pro získání nejnovější verze. Někdy vás Studio automaticky informuje, že je k dispozici aktualizace s obrazovkou jako je tato:

    V tomto případě vždy vyberte Aktualizovat a restartovat. Skvělý! Úspěšně jsme dokončili instalaci vývojového prostředí.

    Vytvoření prvního projektu pro Android

    Je čas vytvořit první projekt. Začněme jednoduše. Je zvykem, že programátoři nazývají první program „Hello World“. Pojďme se držet této tradice a poté proveďte několik malých změn, aby aplikace používala vaše jméno k pozdravu. Nakonec si ji můžete stáhnout do svého zařízení a ukázat ji svým přátelům. Android Studio má malý nástroj krok za krokem, který vám pomůže vytvořit váš projekt. Klikněte na "Nový projekt" na úvodní obrazovce:

    Vyplňte to takto. Neváhejte nahradit "příklad" v názvu balíčku něčím jiným, abyste odstranili varování ve spodní části obrazovky. Umístění projektu můžete také nastavit tak, že ukážete na libovolnou složku na vašem pevném disku

    Pro rozevírací verze SDK si všimněte části Popis ve spodní části dialogového okna. Vysvětluje, k čemu každé nastavení slouží.

    Nainstalujte minimální požadovanou sadu SDK, jak je znázorněno na snímku obrazovky. Tím se nastaví minimum verze pro Android nutné ke spuštění aplikace. Volba této hodnoty pro vaše vlastní projekty je záležitostí vyvážení požadovaných funkcí SDK se zařízeními, která budou podporována.

    Pro získání dodatečné informace o verzích API a jejich použití je na webu pro vývojáře Androidu speciální stránka Dashboards https://developer.android.com/about/dashboards/index.html.

    Po výběru verze se zobrazí úvodní obrazovka pro výběr šablony. Můžete vytvořit aplikaci, která již spolupracuje s rozhraním API Google mapy a zobrazí mapu. V našem testovacím příkladu vyberte Prázdnou aktivitu a klikněte na tlačítko "Další".

    A nyní jste v posledním kroku procesu vytváření aplikace. Před kliknutím na „Dokončit“ je třeba si uvědomit několik věcí. Zde poprvé narazíte na zmínky o hlavních architektonických komponentách jakékoli aplikace.

    • - toto je první, ale ne poslední zmínka o slově Aktivita. V kontextu Androidu je Aktivita obvykle chápána jako „obrazovka“ ve vaší aplikaci. Tato položka je velmi flexibilní. Když Android Studio vytvoří třídu MainActivity, zdědí ji od třídy Activity from balíček pro Android SDK. Ti, kteří jsou obeznámeni s objektově orientovaným programováním, tomuto konceptu rozumí, ale pro začátečníky to v podstatě znamená, že vaše MainActivity bude vlastní verzí aktivity.

    • Název rozvržení- rozvržení toho, co se bude uživateli zobrazovat, je definováno ve speciálu jako Android xml. Brzy se naučíte, jak tyto soubory číst a upravovat.

    Klepněte na tlačítko Dokončit. Vytvoření a načtení projektu bude nějakou dobu trvat. Po chvíli Android Studio dokončí sestavení vašeho projektu. Projekt je samozřejmě stále prázdný, ale má vše, co potřebujete ke spuštění na zařízení nebo emulátoru Android.

    Po načtení projektu zobrazíte soubor rozvržení v XML formát. Než přejdeme k programování pro Android, promluvme si o tom, jak můžeme tuto aplikaci spustit. Je čas říct "Ahoj světe!".

    Spuštění aplikace na emulátoru

    Nyní je čas říci pár slov o emulátoru. Android Studio je dodáváno se softwarem schopným emulovat zařízení Android pro spouštění aplikací, procházení webu, ladění a další.

    Tuto funkci poskytuje Správce virtuálních zařízení Android (AVD). Volitelně můžete nastavit více emulátorů, nastavit velikost obrazovky a verzi platformy pro každý nový emulátor. Tato funkce je velmi užitečná, protože ušetří vývojářům nutnost kupovat několik zařízení pro testování programů.

    Klikněte na tlačítko Spustit ve formě zelené šipky.

    Budete muset chvíli počkat, než se emulátor načte, a jakmile bude připraven, uvidíte něco takového:

    Gratulujeme! Vytvořili jste svou první aplikaci pro Android!

    A tak… Proč a jak to fungovalo?

    Chcete-li začít provádět změny a přidávat zajímavé funkce, je nutné získat pracovní znalosti o tom, co se děje v zákulisí. Podívejte se na sekci projektu Android Studio se soubory a složkami na levé straně obrazovky. Možná budete muset stisknout malý jazýček na okraji (viz níže), pokud je zapnutý tento moment Průzkumník projektu není zobrazen.

    Několik minut si prohlédněte strukturu složek a poklepáním na soubory zobrazíte jejich obsah v hlavním okně. Pokud to všechno vypadá záhadně, nebojte se!

    Struktura projektu Android: Tým

    Každý dobrý tým se skládá z lidí, kteří plní své přidělené role. Chcete svou práci odvést správně? Potřebuješ správný tým. V projektech pro Android je několik klíčové prvky a každý z nich má hrát specifickou roli:

    Java: Profesionální

    Toto je část vašeho kódu, která je zodpovědná za aplikační logiku. Váš kód bude v adresáři src\main\java v hlavní složce projektu. Pro učení Java můžete doporučit knihu Bruce Eckela "Philosophy of Java";

    Zdroje: Umělec

    Nestačí jen dělat aplikace pro Android, měl by být také stylový. Vaše aplikace nikdy nevynikne, pokud nebude mít ostré ikony a obrázky, dobře navržená rozvržení a možná i plynulé animace.

    Po inicializaci složka obsahuje následující složky:

    • kreslící, který drží ikony. Nyní existuje pouze standardní ikona aplikací.
    • rozložení s XML soubory, což jsou návrhy obrazovek.
    • menu s XML soubory seznamů položek, které se zobrazí na liště akcí.
    • hodnoty se soubory XML obsahujícími velikosti, barvy, řetězcové konstanty a styly.

    AndroidManifest.xml: Šéfe

    Tento soubor XML informuje váš systém o požadavcích na hardware a software aplikace a obsahuje název verze a ikonu. Manifest také obsahuje informace o všech aktivitách v aplikaci. Potřebujete pracovat s vaší aplikací? Nejprve si promluvte se svým šéfem.

    Změna

    Přejděte na res/values/strings.xml a dvakrát klikněte na soubor. Když soubor otevřete, uvidíte v XML dva řetězcové zdroje.

    Tyto prostředky se používají v různá místa, ale je velmi výhodné mít veškerý text použitý ve vaší aplikaci v jednom souboru. Pokud jej potřebujete přeložit nebo vás kolega z marketingu požádá o odstranění nadbytečných odkazů, bude snadné provést všechny změny zde.

    Změňte řetězec hello_world, který aplikace zobrazuje na obrazovce. Změňte jeho obsah na něco osobnějšího, například použijte své vlastní jméno. Získáte něco jako:

    Matt se učí Android!

    Klikněte na Spustit. Aplikace by se měla restartovat a uvidíte personalizovanou zprávu:

    Gratulujeme vám – vytvořili jste svůj první projekt a naučili se upravovat zdroj. První krok dovnitř programování pro Android vyrobeno. Přejeme vám hodně štěstí na této obtížné, ale šíleně zajímavé cestě! Pokud potřebujete profesionální vývoj aplikací pro Android, kontaktujte prosím specialisty Infoshell.

    Jak a proč vytvořit mobilní aplikaci. Mobilní aplikace není jen nástroj pro komunikaci, příjem nezbytné informace nebo způsob trávení volného času, ale také příležitost k výdělku, udržení image a efektivní činnosti. S minimálními investicemi nebo zcela zdarma můžete vytvářet mobilní aplikace, které splňují potřeby spotřebitelů a ve skutečnosti jsou vaše vlastní mobilní prohlížeč, který otevře pouze váš web.

    Idea

    Zrození jakéhokoli produktu začíná myšlenkou na jeho vytvoření. Tvůrce vkládá do základu myšlenky to, co je mu známé. Zamyslete se nad svými zájmy a koníčky. Pokud hodně cestujete nebo navštěvujete různá veřejná místa ve vašem městě, proč si na základě těchto znalostí nevytvořit aplikaci? Vytvářejte aplikace pro počítání kalorií, sportovní aplikace, pokud znáte dietetiku nebo sport. Pokud jste se vždy zajímali o astrologii, můžete si vytvořit aplikaci mapy oblohy.

    Mobilní aplikace každým dnem nabírají na obrátkách a podle některých prognóz mohou zcela nahradit internetové prohlížeče a webové stránky.

    Zkuste přemýšlet mimo rámec a přijít s nápadem, který nemá konkurenci, nebo naopak analyzovat podobné nápady a vytvořit aplikaci, která by byla pro uživatele lepší, pohodlnější a užitečnější.

    Typy aplikací

    Mobilní a webové prohlížeče používá téměř každý spotřebitel mobilní provoz. Jsou to všechny druhy map, navigace, hry, online služby zpracování fotografií, knihovny, místa pro ukládání informací, zprávy, hudební přehrávače, diváci videa a další. . Program určený pro použití v mobilní telefon nebo smartphone je placený nebo bezplatný a je také rozdělen do typů v závislosti na úkolech, které je třeba vyřešit:

    • zábavní (multimediální) aplikace - libovolné přehrávače video a audio souborů, programy pro prohlížení obrázků, čtení knih, hry;
    • komunikace - odpovídá za komunikaci uživatele, jeho kontaktů, sociální média, SMS zprávy;
    • navigace - aplikace, které pracují s zeměpisné souřadnice, S GPS systém;
    • aplikované - všechny druhy kalkulaček, organizérů, notebooky;
    • reference - encyklopedie, slovníky;
    • obchodní aplikace, které vám umožní organizovat práci, nabírat zaměstnance, rozvíjet strategie, zvyšovat zisky;
    • vzdělávací programy.

    Možnosti zpeněžení

    Pokud nejste Euroset nebo Megafon, nikoli internetový portál AliExpress, možná budete chtít vydělat peníze vytvořením své aplikace. Nejjednodušší je vytvořit placená aplikace. Zde si ale musíte položit několik otázek:

    1. Jaká je vaše nabídka, jaký přínos lidem přináší?
    2. Jaké výhody má oproti svým konkurentům?
    3. Kolik stažení mají konkurenti?

    Pouze tím, že si nejprve správně spočítáte počet uživatelů, kteří se mohou o vaši aplikaci zajímat, můžete zhruba spočítat, kolik můžete vydělat.

    Další možnosti zpeněžení:

    • nákupy v aplikaci;
    • reklama v aplikaci;
    • sponzorství a nabídky;

    Rozvoj

    Máte nápad, ale nemáte zkušenosti s programováním, pak jsou pro vás následující možnosti:

    • webová stránka AppBooker vám poskytne seznam oblíbených vývojářů s ohledem na váš rozpočet a potřeby;
    • apps4all.ru – zde dobrý seznam domácí vývojáři;
    • většina levná varianta je přihlásit se na burzu na volné noze.
    Nejlevnější neznamená špatné, ale znamená více riskantní: mohou vás udělat skvělá aplikace, ale můžete narazit na bezohledného zaměstnance.

    Náklady na vývoj

    Náklady na vývoj aplikace závisí na jejím typu, značně se liší od přání zákazníka a mohou být od 2,5 tisíc do 10 milionů rublů. Nejdražší aplikace, jsou zpravidla dlouhodobě dalšími bestsellery.

    Zjistit přibližné náklady vývoj své vlastní aplikace, můžete přejít na howmuchtomakeanpp.com. Neváhejte a vydělte výslednou cenu 3 a zjistěte náklady ruských výrobců. Příklady dokončených žádostí a jejich cenu můžete vidět na crew.co.

    Jak vytvořit aplikaci zdarma?

    Pokud máte alespoň minimální znalosti programování, pak online konstruktéři mobilní aplikace. V nich si dejte pozor na systém, pro který je mobilní aplikace napsána, například pro iPhone nebo Nokia Corporation, Android, Java. Většina populární systém— Android. Algoritmus pro vytváření mobilní aplikace je podobný algoritmu pro vytváření webových stránek. Ale mějte hned na paměti, že pokud chcete vytvořit něco jedinečného v nejvyšší míře, pak váš vývoj bude vyžadovat peníze nebo vážnou investici času.

    Kolik si můžete vydělat?

    Pokud přistupujete k vývoji své aplikace správným způsobem: prostudujte oblíbené nabídky na trhu, vytvořte produkt, který bude zajímat širokou veřejnost, používejte aplikace pro různé operační systémy, - můžete vydělat asi 100 000 $ měsíčně.

    Studie provedená Giga OM Pro ukázala, že téměř polovina dotázaných vývojářů mobilních aplikací nevydělává více než 200 $ měsíčně. ? Nejprve se rozhodněte, co do projektu investujete: čas nebo peníze.

    Pokud se bojíte důvěřovat vývojářům, nechcete na nich záviset a platit příliš mnoho za podporu a aktualizaci programu, vytvořte si aplikaci sami.

    Používáním online návrháři je skutečně možné vytvořit funkční vysoce kvalitní mobilní aplikace. V budoucnu by měly být inzerovány, publikovány na Google Play a AppStore. Nákupy aplikací generují o 25 % nižší příjmy než nákupy v aplikaci, podle výzkumu společnosti Apple, ale o 30 % více než reklama v aplikaci a další způsoby vydělávání peněz.

    Bez finančních investic a speciálních znalostí.

    Tady nejjednodušší návod jak vytvořit základní aplikaci pro iOS a vyzkoušet ji na svém zařízení. Na jeho základě můžete jít dále do tématu a vytvářet opravdu užitečné programy.

    Poznámka pro Uživatelé Windows: Chcete-li vytvářet aplikace pro iOS, musíte nainstalovat OS X virtuální stroj(VirtualBox, VMware). Tento proces není v žádném případě jednoduchý a jeho implementace vyžaduje samostatný návod.

    1. Přejděte do obchodu App Store a nainstalujte vývojové prostředí XCode:

    Pokud již máte Xcode nainstalovaný, musíte jej aktualizovat.

    2. Spusťte xCode a vyberte položku nabídky Soubor -> Nový -> projekt:

    3. Vyberte platformu a typ aplikace:

    4. Zadejte informace o projektu. Upozorňujeme, že jsme vybrali typ aplikace „Univerzální“:

    5. Klikněte na tlačítko Nová složka a zadejte název složky, do které budeme ukládat soubory aplikace:

    6. Zrušte zaškrtnutí políčka Create Git Repository a klikněte na tlačítko Create. V důsledku toho byste se měli dostat na úvodní obrazovku práce na aplikaci:

    7. Klikněte na položku Hlavní.příběh v pravém menu přetáhněte prvek do hlavního pole označení a přidejte k němu text Ahoj světe:

    8. Nyní musíme udělat ikonu pro aplikaci. Vybereme obrázek a nahrajeme jej na mapappicon.com:

    9. Čekáme na dokončení webové aplikace a uvedení naší adresy E-mailem získat archiv s ikonami:

    10. Vrátíme se do XCode a vybereme sekci v levém menu Aktiva.xaktiva:

    11. Otevřete archiv z pošty a přetáhněte ikony odtud do pracovní plochy XCode:

    12. Vyberte jeden ze simulátorů zařízení, klikněte na tlačítko pro spuštění aplikace (černý trojúhelník) a zapněte jej na vašem Macu Vývojářský režim:

    13. Opakujeme pokus o spuštění. Čekáme, až se iOS načte do simulátoru:

    14. Zajistíme, aby aplikace fungovala:

    Díváme se na hotovou aplikaci na zařízení

    Nyní můžete vidět, jak aplikace na zařízení funguje. Než budete postupovat podle pokynů, ujistěte se, že máte čerstvé verze Xcode a iOS.

    1. Přejít na xCode -> Předvolby -> Účty a přidejte své Apple ID:

    2. Připojte zařízení iOS k počítači:

    3. Vyberte si požadované zařízení v seznamu a klikněte na tlačítko Start. Nějakou dobu čekáme.

    4. Pokud se objevila zpráva o problémech se zabezpečením, přejděte na zařízení iOS na adresu Nastavení -> Hlavní -> Správa zařízení a povolit spouštění aplikací od vývojáře pomocí vašeho Apple ID:

    5. Přejdeme na plochu a najdeme ikonu nové aplikace:

    6. Spustit:

    7. Odpojte zařízení od počítače. Nyní lze aplikaci používat.

    Co když chceš víc?

    S pomocí vědecké metody poke a Googlu můžete výše uvedenou sekvenci akcí rozšířit a vytvořit funkčnější aplikaci. Můžete jej však používat pouze na svých zařízeních.

    Apple totiž na aplikace klade velmi vysoké nároky. Pokyny pro recenze App Store obsahují 29 položek a více než sto podpoložek. Aby jim aplikace vyhověla a byla přijata ke zveřejnění v obchodě, potřebuje vývojář velké množství technických znalostí.

    Pokud chcete vytvářet kvalitní iOS aplikace určené pro hromadné použití,

    Trh s mobilními aplikacemi zažívá boom, a tak je na čase být jeho součástí. Aplikace jsou nyní všudypřítomné a plní neomezené množství funkcí. Před pár lety znamenalo vytvořit aplikaci naučit se složité programovací jazyky, kdy jste museli začínat téměř od nuly. S rozvojem aplikační technologie se objevily nové nástroje, které umožňují každému vytvořit plně funkční aplikaci během několika minut. Chcete-li zjistit, jak to udělat, čtěte dále.

    Kroky

    Část 1

    Návrh aplikace

      Určete účel aplikace. dobrá aplikace se soustředí na jeden cíl a zdokonaluje ho. Určete potřebu, kterou vaše aplikace uspokojí. To vám pomůže určit cílová skupina a také požadovanou funkčnost.

      • Pokud například vytváříte aplikaci pro svou firmu, určete, které aspekty aplikace by měly být v aplikaci řešeny. Možná byste měli dát uživateli možnost rychle se připojit ke službě technická podpora nebo navštivte nejbližší kancelář.
      • Pokud se vaše aplikace stane příliš složitou, pak vám s největší pravděpodobností nebude funkce programů pro vytváření aplikací stačit. Složité aplikace obvykle vyžadují vlastní kódování a design.
    1. Udělejte nějaké skici.Život a smrt aplikace závisí na jejím designu a použitelnosti. Věnujte nějaký čas vytvoření několika miniatur toho, jak bude každé okno ve vaší aplikaci vypadat. Pomocí šipek zobrazte přechody z jednoho okna do druhého.

      • Náhledy nemusí být podrobné, ale minimálně by měly obsahovat všechny informace, které chcete v každém okně zobrazit.
      • Snažte se zachovat stejný design ve všech částech aplikace. Identické prvky by měly být zpravidla umístěny na stejném místě v každém okně. Aplikace tak bude pro uživatele srozumitelnější.
    2. Podívejte se na další podobné aplikace. Přejděte na Google Obchod Play a hledejte aplikace podobné tomu, čeho se snažíte dosáhnout. Zkuste na to přijít a zjistit, co funguje a co ne. Nebojte se vzít si designové nápady a inspiraci z úspěšných aplikací.

      Část 2

      Výběr software
      1. Podívejte se na ukázku každé služby. Většina oblíbené programy Vývojáři aplikací poskytují ukázky, které vám mohou poskytnout představu o tom, jak program funguje. Díky nim budete schopni pochopit, zda je aplikace vhodná pro vaše potřeby.

        • Když testujete ukázkové programy, ujistěte se, že jsou dostatečně výkonné pro vytvoření vámi navržené aplikace. Většina z těchto programů jsou kolekce hotových funkcí, které lze sestavit do jediné aplikace.
      2. Vyzkoušejte několik různých programů. Většina výše uvedených programů má zdarma resp zkušební verze. Použijte je, abyste se seznámili s každým programem a našli ten, který nejlépe vyhovuje vašim potřebám a dovednostem.

      Část 3

      Stvoření vlastní aplikace

        Přihlaste se do vámi zvoleného programu. Než budete moci začít, téměř všechny programy pro vytváření aplikací budou vyžadovat registraci. Můžete si stáhnout požadovaný software nebo vytvořit programy zcela prostřednictvím webové stránky.

        Začněte nový projekt. Poté, co navštívíte stránku nástrojů nebo si stáhnete software, budete muset spustit nový projekt. Proces se liší program od programu, ale obvykle zahrnuje pojmenování aplikace a přidání popisu.

        Vyberte si téma. Před zahájením vytváření aplikace vás většina vývojových programů požádá o nastavení hlavního motivu a palety barev. Toto nastavení můžete změnit později, když je aplikace již ve fázi vytváření.

        Upravte formát každého okna. Jakmile do aplikace přidáte několik funkcí, věnujte čas rozvržení jednotlivých oken, aby vaše aplikace měla soudržný vzhled. Titulní pruh by měl být na stejném místě a obsah by se měl objevit v příslušných částech obrazovky.

        • Různé programy pro vytváření aplikací poskytují různé úrovně kontroly nad rozložením. Některé aplikace umožňují přidávat pouze zcela připravené funkce, v jiných budete moci přesouvat a měnit každý prvek na obrazovce.
      1. Vyberte ikony pro své funkce. Ke každé z funkcí vaší aplikace můžete přiřadit ikony. Můžete si vybrat z knihovny ikon, kterou najdete v mnoha programech, nebo si navrhnout a nahrát vlastní ikonu. Dobré ikony pomáhají vyniknout vaší aplikaci a přispívají k celkovému dojmu z aplikace.