• کارت یکپارچه در پردازنده بهترین گرافیک مجتمع در مقابل بودجه گسسته

    با سلام خدمت کاربران و دوستداران عزیز سخت افزار رایانه. امروز بحث خواهیم کرد که گرافیک یکپارچه در یک پردازنده چیست، چرا اصلاً به آن نیاز است و آیا چنین راه حلی جایگزینی برای کارت های ویدیویی گسسته است یا خیر.

    از این مقاله یاد خواهید گرفت:

    اگر از نقطه نظر هدف مهندسی فکر می کنید، پس هسته گرافیکی یکپارچه که به طور گسترده توسط اینتل و AMD در محصولات آنها استفاده می شود، به عنوان یک کارت گرافیک نیست. این یک تراشه ویدئویی است که برای انجام وظایف اساسی یک شتاب دهنده گسسته در معماری CPU ادغام شده است. اما بیایید با جزئیات بیشتر به همه چیز بپردازیم.

    تاریخچه ظهور

    شرکت ها برای اولین بار در اواسط دهه 2000 شروع به قرار دادن گرافیک روی تراشه های خود کردند. اینتل توسعه را با Intel GMA آغاز کرد، اما این فناوری خود را نسبتاً ضعیف نشان داد و بنابراین برای بازی های ویدیویی نامناسب بود. در نتیجه، فناوری معروف HD Graphics متولد می شود (در حال حاضر آخرین نماینده خط HD گرافیک 630 در نسل هشتم تراشه های Coffee Lake است). هسته ویدئویی اولین بار در معماری Westmere، به عنوان بخشی از تراشه های موبایل Arrandale و چیپ های دسکتاپ - Clarkdale (2010) بود.

    AMD راه دیگری را پیش گرفت. ابتدا، این شرکت ATI Electronics را خریداری کرد که زمانی سازنده کارت گرافیک بود. سپس او شروع به بررسی فناوری AMD Fusion خود کرد و APUهای خود را ایجاد کرد - یک واحد پردازش مرکزی با یک هسته ویدیویی یکپارچه (واحد پردازش شتاب). اولین نسل تراشه ها به عنوان بخشی از معماری Liano و سپس Trinity اولین کار خود را انجام دادند. خب، گرافیک سری Radeon r7 روشن است برای مدت طولانیدر ترکیب لپ تاپ ها و نت بوک های طبقه متوسط ​​ثبت شده است.

    مزایای راه حل های جاسازی شده در بازی ها

    بنابراین. چرا به یک کارت یکپارچه نیاز داریم و چه تفاوت هایی با کارت گسسته دارد.

    ما سعی خواهیم کرد با توضیح هر موضع مقایسه کنیم و همه چیز را تا حد امکان استدلال کنیم. بیایید، شاید، با ویژگی هایی مانند عملکرد شروع کنیم. ما مرتبط ترین راه حل های فعلی را از Intel (HD 630 با فرکانس شتاب دهنده گرافیکی از 350 تا 1200 مگاهرتز) و AMD (Vega 11 با فرکانس 300-1300 مگاهرتز) و همچنین مزایایی که اینها دارند در نظر می گیریم و مقایسه می کنیم. راه حل ها ارائه می کند.
    بیایید با هزینه سیستم شروع کنیم. گرافیک یکپارچه به شما این امکان را می دهد که در خرید یک راه حل مجزا تا 150 دلار صرفه جویی زیادی کنید که برای ایجاد اقتصادی ترین رایانه شخصی برای دفتر و استفاده بسیار مهم است.

    فرکانس شتاب دهنده گرافیکی AMD به طور قابل توجهی بالاتر است و عملکرد آداپتور از قرمزها به طور قابل توجهی بالاتر است که نشان دهنده شاخص های زیر در همان بازی ها است:

    یک بازی تنظیمات اینتل AMD
    PUBG Full HD کم 8-14 فریم در ثانیه 26-36 فریم در ثانیه
    gta v فول اچ دی مدیوم 15-22 فریم در ثانیه 55-66 فریم در ثانیه
    ولفنشتاین دوم HD، کم 9-14 فریم در ثانیه 85-99 فریم در ثانیه
    فورتنایت فول اچ دی مدیوم 9-13 فریم در ثانیه 36-45 فریم در ثانیه
    لیگ موشک FullHD، بالا 15-27 فریم در ثانیه 35-53 فریم در ثانیه
    CS: برو FullHD، حداکثر 32-63 فریم در ثانیه 105-164 فریم در ثانیه
    Overwatch فول اچ دی مدیوم 15-22 فریم در ثانیه 50-60 فریم در ثانیه

    همانطور که می بینید، Vega 11 بهترین انتخاب برای سیستم های ارزان قیمت "بازی" است، زیرا عملکرد آداپتور در برخی موارد به سطح یک GeForce GT 1050 کامل می رسد. و در اکثر نبردهای شبکه، عملکرد عالی دارد.

    در حال حاضر تنها پردازنده AMD Ryzen 2400G با این گرافیک عرضه می شود، اما قطعا ارزش دیدن را دارد.

    گزینه ای برای کارهای اداری و استفاده خانگی

    بیشتر اوقات چه الزاماتی را برای رایانه شخصی خود مطرح می کنید؟ اگر بازی ها را حذف کنیم، مجموعه پارامترهای زیر را دریافت می کنیم:

    • تماشای فیلم با کیفیت HD و فیلم در یوتیوب (FullHD و در موارد نادر 4K)؛
    • کار با مرورگر؛
    • گوش دادن به موسیقی؛
    • ارتباط با دوستان یا همکاران با استفاده از پیام رسان های فوری؛
    • توسعه اپلیکیشن؛
    • وظایف اداری (مایکروسافت آفیس و برنامه های مشابه).

    همه این موارد با هسته گرافیکی یکپارچه با وضوح تا FullHD عالی کار می کنند.
    تنها نکته ظریفی که باید بدون نقص در نظر گرفته شود، پشتیبانی از خروجی های ویدیو توسط مادربردی است که می خواهید پردازنده را روی آن نصب کنید. این نکته را از قبل بررسی کنید تا در آینده مشکلی پیش نیاید.

    معایب گرافیک یکپارچه

    از آنجایی که ما به جوانب مثبت آن پی بردیم، باید معایب راه حل را بررسی کنید.

    • عیب اصلی چنین تعهدی عملکرد است. بله، شما می توانید با وجدان راحت در تنظیمات کم و زیاد، اسباب بازی های کم و بیش مدرن بازی کنید، اما دوستداران گرافیک قطعا این ایده را دوست ندارند. خوب، اگر به صورت حرفه ای با گرافیک کار می کنید (پردازش، رندر، ویرایش ویدیو، پس از تولید) و حتی روی 2-3 مانیتور، قطعا نوع ویدیوی یکپارچه برای شما مناسب نخواهد بود.

    • لحظه شماره 2: عدم وجود حافظه پرسرعت (در کارت های مدرن GDDR5، GDDR5X و HBM). به طور رسمی، تراشه ویدیویی می تواند تا 64 گیگابایت حافظه استفاده کند، اما همه آن از کجا می آید؟ درست است، از عملیات. این بدان معناست که لازم است سیستم از قبل به گونه ای ساخته شود که رم کافی هم برای کارهای کاری و هم برای کارهای گرافیکی وجود داشته باشد. به خاطر داشته باشید که سرعت ماژول های DDR4 مدرن بسیار کمتر از GDDR5 است و بنابراین زمان بیشتری برای پردازش داده ها صرف می شود.
    • ایراد بعدی اتلاف حرارت است. علاوه بر هسته های خود، هسته دیگری نیز در این فرآیند ظاهر می شود که از نظر تئوری کمتر گرم نمی شود. شما می توانید این همه شکوه را با یک صفحه گردان (کامل) در جعبه خنک کنید، اما برای دست کم گرفتن دوره ای فرکانس ها در محاسبات به خصوص پیچیده آماده شوید. خرید یک کولر قوی تر مشکل را حل می کند.
    • خوب، آخرین نکته، عدم امکان ارتقاء ویدیو بدون تعویض پردازنده است. به عبارت دیگر، برای بهبود هسته ویدئویی یکپارچه، به معنای واقعی کلمه باید خرید کنید پردازنده جدید. سود مشکوک، اینطور نیست؟ در این صورت، پس از مدتی خرید یک شتاب دهنده گسسته آسان تر است. سازندگانی مانند AMD و nVidia راه حل های عالی برای هر سلیقه ای ارائه می دهند.

    نتایج

    گرافیک یکپارچه در 3 مورد گزینه عالی است:

    • شما به یک کارت ویدئوی موقت نیاز دارید، زیرا پول کافی برای کارت خارجی وجود ندارد.
    • این سیستم در ابتدا به عنوان خارج از بودجه تصور شد.
    • شما در حال ساخت یک ایستگاه چند رسانه ای خانگی (HTPC) هستید که بر هسته تعبیه شده تمرکز دارد.

    ما امیدواریم که یک مشکل در ذهن شما کمتر شده باشد و اکنون می دانید که چرا تولید کنندگان APU های خود را ایجاد می کنند.

    در مقالات بعدی در مورد اصطلاحاتی مانند مجازی سازی و نه تنها صحبت خواهیم کرد. دنبال کنید تا در جریان همه موضوعات مرتبط با آهن باشید.

    3 پردازنده عالی برای بازی 4 بهترین قیمت 5

    رایانه‌ها چنان محکم وارد زندگی ما شده‌اند که ما آنها را چیزی ابتدایی می‌دانیم. اما ساختار آنها به هیچ وجه ساده نیست. مادربرد، پردازنده، رم، هارد دیسک ها: همه اینها اجزای جدایی ناپذیر یک کامپیوتر هستند. دور انداختن این یا آن جزئیات غیرممکن است، زیرا همه آنها مهم هستند. اما بیشتر نقش مهمپردازنده در حال پخش است بیهوده به آن «مرکزی» نمی گویند.

    نقش CPU به سادگی بسیار زیاد است. او مسئول تمام محاسبات است، به این معنی که به او بستگی دارد که چقدر سریع وظایف خود را انجام خواهید داد. این می تواند وب گردی، تهیه پیش نویس سند در آن باشد ویرایشگر متن، ویرایش عکس، انتقال فایل و خیلی چیزهای دیگر. حتی در بازی‌ها و مدل‌سازی سه‌بعدی، جایی که بار اصلی بر روی شانه‌های شتاب‌دهنده گرافیکی می‌افتد، پردازنده مرکزی نقش بزرگی را ایفا می‌کند و با انتخاب اشتباه "سنگ"، عملکرد حتی قدرتمندترین کارت گرافیک نیز آشکار نخواهد شد. تا حد امکان

    در حال حاضر، تنها دو سازنده اصلی پردازنده در بازار مصرف وجود دارد: AMD و Intel. در مورد آنها است که ما در رتبه بندی سنتی صحبت خواهیم کرد.

    بهترین پردازنده های ارزان قیمت: بودجه تا 5000 روبل.

    4 اینتل Celeron G3900 Skylake

    مقرون به صرفه ترین پردازنده اینتل
    کشور: آمریکا
    میانگین قیمت: 4 381 ₽
    امتیاز (2019): 4.5

    این امتیاز توسط یک پردازنده بسیار ضعیف از خط Celeron باز می شود. مدل G3900 دارای دو هسته از نسل قبلی است - Skylake، که همراه با فرکانس 2.8 گیگاهرتز، کمترین نتیجه عملکرد را به همراه دارد. در تست های مصنوعی، پردازنده نتیجه ای تقریباً نصف Core i3 را نشان می دهد. اما قیمت در اینجا کاملاً اقتصادی است - 4-4.5 هزار روبل. این بدان معنی است که این پردازنده برای مونتاژ، به عنوان مثال، یک کامپیوتر اداری ساده یا یک سیستم چند رسانه ای برای اتاق نشیمن عالی است. در کل نمی توان این مدل را بد نامید. با این حال، فناوری فرآیند 14 نانومتری بهره وری انرژی خوبی را ارائه می دهد و هسته گرافیکی HD Graphics 510 برای بازی های معمولی مناسب است.

    مزایای:

    • پایین ترین قیمت در کلاس
    • عالی برای کامپیوتر اداری یا HTPC

    ایرادات:

    • از فناوری Hyper-Threading پشتیبانی نمی کند

    3 AMD Athlon X4 845 Carrizo

    بهترین قیمت
    یک کشور:
    میانگین قیمت: 3 070 ₽
    امتیاز (2019): 4.5

    پردازنده های خط آتلون متعلق به کلاس بودجه هستند که در قیمت دارنده مدال برنز به وضوح دیده می شود. اما برای بیش از سه هزار روبل یک سنگ بسیار جالب دریافت خواهید کرد. 4 هسته (2 هسته منطقی برای هر هسته فیزیکی) با توجه به فناوری فرآیند 28 نانومتری ساخته شده است. به لطف این، مصرف انرژی کم است و اتلاف گرما برای AMD بسیار کم است - فقط 65 وات. درست است، این به دلیل ضریب قفل شده بسیار خوشحال کننده نیست - برای اورکلاک کردن پردازنده کار نخواهد کرد. همچنین از معایب آن می توان به نداشتن توکار اشاره کرد هسته گرافیکی، به این معنی که هنگام مونتاژ یک رایانه اداری یا یک سیستم چند رسانه ای، باید به طور جداگانه یک کارت گرافیک خریداری کنید.

    مزایای:

    • پایین ترین قیمت در کلاس
    • عملکرد عالی نسبت به قیمت

    ایرادات:

    • عدم وجود هسته گرافیکی یکپارچه
    • ضریب آنلاک نشده

    2 AMD FX-6300 Vishera

    تنها پردازنده 6 هسته ای در کلاس
    یک کشور: ایالات متحده آمریکا (ساخت مالزی، چین)
    قیمت متوسط: 4 160 ₽
    رتبه (2019): 4.6

    AMD FX-6300 تنها پردازنده در این دسته با شش هسته است. متأسفانه، نمی توان به قدرت بالا در کلاس اقتصادی امیدوار بود - این مدل بر اساس هسته Vishera 2012 است. که در حالت عادیهسته ها با فرکانس 3.5 گیگاهرتز کار می کنند، اما مانند بسیاری از CPU های AMD، اورکلاک کاملی دارد. بله، عملکرد، با قضاوت بر اساس نظرات کاربران، حتی برای بازی ها نیز کافی است، اما هنوز هم معایب کافی وجود دارد.

    یکی از اصلی ترین آنها مصرف برق بالا است. به دلیل استفاده از فناوری ارزان قیمت 32 نانومتری، AMD بسیار داغ می شود و برق زیادی مصرف می کند. همچنین به عدم پشتیبانی از رم مدرن DDR4 توجه کنید. به همین دلیل، می توان به پردازنده توصیه کرد که یک رایانه شخصی جدید نسازد، بلکه یک رایانه قدیمی را بدون تعویض مادربرد و سایر اجزا ارتقا دهد.

    مزایای:

    • 6 هسته. برای انجام چندین کار ساده به طور همزمان عالی است.
    • پتانسیل اورکلاک خوب
    • کم هزینه

    ایرادات:

    • بازده انرژی ضعیف
    • پلت فرم میراث

    در حال حاضر، تنها دو بازیکن در بازار پردازنده وجود دارد - اینتل و AMD. فقط این است که انتخاب آسان تر نمی شود. برای سهولت در تصمیم گیری برای خرید یک CPU از یک سازنده خاص، برخی از مزایا و معایب اصلی محصولات این شرکت ها را برای شما برجسته کرده ایم.

    شرکت

    طرفداران

    موارد منفی

    زیر اینتل بهترهبرنامه ها و بازی های بهینه شده

    مصرف برق کمتر

    عملکرد کمی بهتر است

    بیشتر فرکانس های بالاحافظه پنهان

    به طور مؤثر با بیش از دو وظیفه با منابع فشرده کار کنید

    هزینه بالاتر

    هنگام تغییر خط پردازنده ها، سوکت نیز تغییر می کند، به این معنی که ارتقاء پیچیده تر است

    زیر هزینه

    نسبت قیمت به عملکرد بهتر

    با 3-4 کار با منابع فشرده بهتر کار کنید (چند وظیفه ای بهتر)

    اکثر پردازنده ها به خوبی اورکلاک می کنند

    مصرف انرژی و دمای بالاتر (در مورد آخرین پردازنده های Ryzen دقیقاً صادق نیست)

    بهینه سازی برنامه بدتر

    1 اینتل Pentium G4600 Kaby Lake

    بهترین عملکرد
    کشور: آمریکا
    قیمت متوسط: 7 450 ₽
    رتبه (2019): 4.7

    ما می توانیم پنتیوم قدیمی خوب را برای خرید در این دسته توصیه کنیم. این پردازنده نیز مانند شرکت کنندگان قبلی، بر اساس فناوری فرآیند 14 نانومتری، سوکت LGA1151 ساخته شده است. متعلق به یکی از آخرین نسل ها - دریاچه کبی. البته فقط 2 هسته وجود دارد که با فرکانس 3.6 گیگاهرتز کار می کنند که باعث ایجاد فاصله از Core i3 در حدود 18-20٪ می شود. اما این زیاد نیست، زیرا تفاوت قیمت دو برابر است! علاوه بر فراوانی هسته ها نسبت به کم قدرتبه دلیل مقدار کمی حافظه نهان L3 - 3071 کیلوبایت.

    علاوه بر نسبت قیمت به عملکرد عالی، از مزایای این CPU می توان به وجود هسته گرافیکی یکپارچه Intel HD Graphics 630 اشاره کرد که برای استفاده راحت از رایانه شخصی بدون کارت گرافیک مجزا بسیار کافی است.

    مزایای:

    • قیمت عالی برای این عملکرد
    • نسل Kaby Lake
    • گرافیک یکپارچه خوب

    بهترین پردازنده های میان رده: بودجه تا 20000 روبل.

    5 اینتل Core i3-7320 Kaby Lake

    مقرون به صرفه ترین پردازنده با گرافیک یکپارچه
    کشور: آمریکا
    میانگین قیمت: 12 340 ₽
    رتبه (2019): 4.6

    بیایید رتبه بندی را با مقرون به صرفه ترین پردازنده خط i-core باز کنیم. این مدل از نظر نسبت قیمت به کیفیت بسیار دشوار است، زیرا ryzen 3 ارزان‌تر حتی در تست‌های مصنوعی نتایج کمی بهتر نشان می‌دهد. با این وجود، مدلی که TOP-5 را باز می کند می تواند با خیال راحت نه تنها برای یک سیستم اداری، بلکه برای یک رایانه بازی نیز انتخاب شود.

    تنها دو هسته فیزیکی وجود دارد، اما اینها تراشه های مدرن 14 نانومتری یکی از آخرین نسل ها - Kaby Lake هستند. فرکانس - 4100 مگاهرتز. این یک شاخص بسیار شرم آور است. علاوه بر این امکان اورکلاک نیز وجود دارد. با توجه به راندمان انرژی عالی و اتلاف حرارت کم - حتی با کولر همراه، دمای بیکار در 35-40 درجه باقی می ماند، در زیر بار تا 70 درجه - می توانید فرکانس ها را بدون دردسر افزایش دهید. برخلاف رقبای AMD، Core i3 دارای یک هسته گرافیکی یکپارچه است که امکان استفاده از آن را در یک سیستم اداری بدون کارت گرافیک مجزا می دهد. اما به خاطر داشته باشید که به طور رسمی فقط روی ویندوز 10 کار می کند.

    مزایای:

    • هسته گرافیکی یکپارچه
    • قابلیت اورکلاکینگ
    • دمای پایین

    ایرادات:

    • عملکرد ضعیف نسبت به قیمت

    4 AMD Ryzen 3 1200 Summit Ridge

    بهترین قیمت
    یک کشور: ایالات متحده آمریکا (ساخت مالزی، چین)
    میانگین قیمت: 6 917 ₽
    رتبه (2019): 4.7

    Ryzen 3 - جوانتر ارزان است خط جدید پردازنده های AMDطراحی شده تا بار دیگر جنگی را به اینتل تحمیل کند. و 1200 کار فوق العاده ای انجام می دهد. برای 7 هزار روبل، خریدار یک پردازنده 4 هسته ای دریافت می کند. فرکانس های کارخانه پایین هستند - فقط 3.1 گیگاهرتز (3.4 گیگاهرتز در حالت عملکرد بهبودیافته)، اما ضریب قفل باز است، به این معنی که علاقه مندان به راحتی می توانند "سنگ" را کمی سریعتر بسازند.

    انتقال به تراشه های جدید نه تنها عملکرد را بهبود بخشید، بلکه مصرف انرژی را نیز کاهش داد و همچنین اجازه داد دماها به مقادیر قابل قبول کاهش یابد. با توجه به عدم وجود تراشه گرافیکی یکپارچه، ما فقط می توانیم این پردازنده را برای بودجه توصیه کنیم بازی می سازد. عملکرد فقط کمی بهتر از شرکت کننده قبلی است.

    مزایای:

    • ضریب آنلاک شده

    ایرادات:

    • بدون تراشه گرافیکی داخلی

    3 اینتل Core i5-7600K Kaby Lake

    پردازنده عالی برای بازی
    کشور: آمریکا
    میانگین قیمت: 19 084 ₽
    رتبه (2019): 4.7

    بیایید با این واقعیت شروع کنیم که i5-7600K به هیچ وجه خارجی نیست. بله، از نظر عملکرد، تا حدودی بدتر از ماستودون هایی است که در ادامه خواهید دید، اما برای اکثر گیمرها بیش از اندازه کافی خواهد بود. این پردازنده دارای چهار هسته Kaby Lake است که با فرکانس 3.8 گیگاهرتز (در واقع تا 4.0 گیگاهرتز با TurboBoost) کار می کنند. همچنین یک هسته گرافیکی داخلی وجود دارد - HD Graphics 630، به این معنی که حتی بازی های سخت را می توان با حداقل دستمزد بازی کرد. با یک کارت گرافیک معمولی (به عنوان مثال، GTX 1060)، پردازنده به طور کامل خود را نشان می دهد. در اکثر بازی ها با وضوح FullHD (اکثر گیمرها چنین مانیتورهایی دارند) و تنظیمات گرافیکی بالا، نرخ فریم به ندرت به زیر 60 فریم در ثانیه می رسد. آیا چیز دیگری لازم است؟

    مزایای:

    • بهترین قیمت
    • قدرت کافی برای اکثر گیمرها
    • هسته گرافیکی عالی

    2 AMD Ryzen 5 1600 Summit Ridge

    بهترین نسبت قیمت/عملکرد
    یک کشور: ایالات متحده آمریکا (ساخت مالزی، چین)
    میانگین قیمت: 11970 ₽
    رتبه (2019): 4.8

    خط دوم پردازنده های میان رده TOP-5 توسط یکی از آنها اشغال شده است بهترین پردازنده هااز نظر نسبت قیمت / عملکرد. Ryzen 5 با هزینه متوسط ​​تنها 12000 روبل، در تست های مصنوعی، قادر به رقابت با Core i7-7700K شناخته شده اینتل است. تنظیمات پیش فرض(به ترتیب در PassMark 12270 و 12050 امتیاز). چنین قدرتی به دلیل وجود شش هسته فیزیکی سامیت ریج است که بر اساس فناوری فرآیند 12 نانومتری ساخته شده است. فرکانس ساعت یک رکورد نیست - 3.6 گیگاهرتز. امکان اورکلاک وجود دارد، اما در بررسی ها، کاربران ادعا می کنند که در فرکانس های بالاتر از 4.0-4.1 گیگاهرتز، پردازنده ناپایدار رفتار می کند و بسیار داغ می شود. در تنظیمات کارخانه، در زمان بیکاری، دما در 42-46 درجه، در بازی ها 53-57 هنگام استفاده از یک خنک کننده استاندارد حفظ می شود.

    همچنین، عملکرد بالا به دلیل حجم بالای حافظه پنهان در تمام سطوح است. CPU از استاندارد مدرن DDR4-2667 پشتیبانی می کند که به شما امکان می دهد رایانه های عالی را بر اساس این پردازنده برای بازی در تنظیمات متوسط ​​​​بالا در FullHD ایجاد کنید.

    مزایای:

    • نسبت قیمت/عملکرد عالی
    • کمی گرم شده است

    ایرادات:

    • پتانسیل اورکلاک پایین

    1 AMD Ryzen 7 1700 Summit Ridge

    قدرتمندترین پردازنده کلاس
    یک کشور: ایالات متحده آمریکا (ساخت مالزی، چین، چین)
    قیمت متوسط: 17100 ₽
    رتبه (2019): 4.8

    همانطور که انتظار می رفت، پردازنده از خط برتر Ryzen 7 بهترین عملکرد را در کلاس دارد. باز هم نمی توان هزینه را به یاد آورد - برای 17 هزار روبل ما در سطح Core i7 برتر سال های گذشته قدرت دریافت می کنیم. این پردازنده شامل هشت هسته است که به دو دسته تقسیم می شوند. Ryzen 7 با سرعت کلاک فقط 3.0 گیگاهرتز، تضمین شده است که در فرکانس 3.7 گیگاهرتز و با کمی خوش شانسی، تا 4.1 گیگاهرتز خواهد رسید.

    مانند نمایندگان قبلی خط، لیدر مطابق با فناوری فرآیند 12 نانومتری ساخته شده است که امکان صرفه جویی در انرژی را فراهم می کند. وضعیت اتلاف گرما خوب است - در تست های استرس، دما در 70-75 درجه نگه داشته می شود.

    مزایای:

    • عملکرد بالا
    • اورکلاک در دسترس است
    • پلت فرم تازه برای حداقل 4 سال پشتیبانی می شود

    بهترین پردازنده های برتر

    3 اینتل Core i7-7700K Kaby Lake

    محبوب ترین پردازنده بالا
    میانگین قیمت: 29 060 ₽
    رتبه (2019): 4.6

    اخیراً، i7-7700K برترین پردازنده در خط تولید اینتل بود. اما فناوری به سرعت در حال توسعه است و در سال 2018 توصیه این تراشه خاص برای خرید دشوار است. طبق آزمایشات مصنوعی، این مدل به وضوح از رقبای خود عقب است - در PassMark، CPU تنها 12000 امتیاز کسب می کند که قابل مقایسه با پردازنده های میان رده مدرن است. اما این ارقام در تنظیمات استاندارد به دست می آیند، زمانی که 4 هسته فیزیکی در فرکانس 4.2 گیگاهرتز کار می کنند و CPU می تواند به راحتی تا فرکانس های بالاتر اورکلاک شود و در نتیجه عملکرد را افزایش دهد.

    بله، دارنده مدال برنز از رقبا عقب است، اما حداقل نصف آن هزینه دارد و با توجه به محبوبیت، می توان یک پردازنده دست دوم خوب پیدا کرد. همچنین، شیوع بالا و حضور طولانی مدت در بازار به شما این امکان را می دهد که یک محصول مقرون به صرفه پیدا کنید مادربرددارای سوکت LGA1151 به طور کلی، ما یک پایگاه عالی برای یک سیستم بازی قدرتمند با هزینه نسبتا کم داریم.

    مزایای:

    • قیمت مناسب برای این کلاس
    • عملکرد بالا
    • امکانات اورکلاک عالی
    • محبوبیت بالا

    ایرادات:

    • در سال 2018 واقعاً مرتبط نیست

    2 Intel Core i9-7900X Skylake

    قدرتمندترین پردازنده در خط اینتل
    کشور: آمریکا
    میانگین قیمت: 77 370 ₽
    رتبه (2019): 4.7

    تا همین اواخر، خط برتر اینتل، سری Core i7 بود. اما واقعیت های مدرن به قدرت بیشتر و بیشتری نیاز دارند. اگر راه حل های آشنایی کمی دارید، به Core i9-7900X توجه کنید. پردازنده در حال حاضر در فرکانس ساعت استاندارد قادر به ورود به TOP-10 قدرتمندترین CPU است. به عنوان مثال، در PassMark، این مدل تقریباً 22 هزار امتیاز کسب می کند - این دو برابر بیشتر از دارنده مدال برنز در رتبه بندی است. در همان زمان، در بررسی ها، کاربران در مورد اورکلاک بدون مشکل به 4.2-4.5 گیگاهرتز با خنک کننده هوا با کیفیت بالا صحبت می کنند. دما تحت بار از 70 درجه تجاوز نمی کند.

    چنین عملکرد بالایی به دلیل استفاده از 10 هسته ساخته شده بر اساس فناوری فرآیند 14 نانومتری است. این مدل از تمام استانداردها و دستورات مدرن لازم پشتیبانی می کند که امکان استفاده از آن را برای هر کاری فراهم می کند.

    مزایای:

    • عملکرد برتر
    • پتانسیل اورکلاک عالی
    • دماهای قابل قبول

    ایرادات:

    • هزینه بسیار بالا
    • بدون لحیم کاری زیر درب

    1 AMD Ryzen Threadripper 1950X

    رهبر رتبه در همه چیز دیوانه است - با قیمت 65 هزار روبل شروع می شود و با عملکرد باورنکردنی پایان می یابد. از نظر قدرت در تست های مصنوعی، مدل کمی جلوتر از شرکت کننده قبلی است. سازمان داخلیبا این حال، به طور قابل توجهی متفاوت است. Threadripper از 16 هسته (!) استفاده می کند. سرعت کلاک با Core i9 - 3400 مگاهرتز - قابل مقایسه است، اما قابلیت اورکلاک کمتر است. "سنگ" پایدار در فرکانس 3.9 گیگاهرتز کار می کند، با افزایش نرخ، ثبات لازم از بین می رود.

    چنین تعداد زیادی از هسته ها در تمام وظایف به خوبی عمل می کنند. اما استفاده از یک هیولا برای بازی ها کاملاً معقول نیست - همه پروژه ها نمی توانند پتانسیل آن را آشکار کنند. AMD برای ویرایشگرهای ویدئویی حرفه ای، طراحان سه بعدی و موارد دیگر مفید است. - در نرم افزارهای حرفه ای، افزودن هسته ها باعث افزایش قابل توجه سرعت رندر می شود.

    مزایای:

    • برچسب قیمت نسبتا پایین
    • قدرت بالا
    • عملکرد عالی در برنامه های حرفه ای

    روزتون بخیر دوستان

    موضوع گفتگوی امروز ما هسته گرافیکی در پردازنده خواهد بود - چیست و چه زمانی از آن استفاده می شود. این مقاله به ویژه برای کسانی که بین کارت گرافیک یکپارچه و گسسته انتخاب می کنند، یا به سادگی کیفیت تصویر را به زحمت می اندازند، مرتبط است.


    توضیح مفهوم

    قبلاً مقاله ای در وبلاگ من در مورد آنچه هست وجود داشت. اما آن هسته ها را با آنها اشتباه نگیرید. حالا بیایید در مورد گرافیک صحبت کنیم. به همه نمی خورد. این فقط تنوع آنهاست.

    سعی می کنم به ساده ترین شکل ممکن توضیح بدهم.

    این دستگاه ها به طور همزمان وظایف یک پردازنده را انجام می دهند، یعنی تمام وظایف محاسباتی را پردازش می کنند و یک کارت ویدیویی که وظیفه نمایش تصویر روی مانیتور شما را بر عهده دارد.

    شما همچنین می توانید با چنین نامگذاری از این تراشه به عنوان IGP مواجه شوید. این مخفف عبارت "Integrated Graphics Processor" یعنی "پردازنده گرافیک مجتمع" است.

    چرا ترکیب درصد با vidyuhi در داخل؟

    به منظور. واسه اینکه. برای اینکه:

    • مصرف برق آهن را کاهش دهید، نه تنها به این دلیل که دستگاه های کم مصرف کمتر خود را می خورند، بلکه به خنک کننده ضعیف نیز نیاز دارند.
    • سخت افزار را فشرده تر کنید.
    • کاهش هزینه کامپیوتر

    به هر حال، زمانی که سازندگان تازه شروع به تمرین ادغام دستگاه ها کردند، هسته گرافیکی را مستقیماً در .


    هسته گرافیکی یکپارچه روی مادربرد

    اکنون پیوند آنها با پردازنده های مرکزی برای تخلیه هر چه بیشتر مادربرد محبوبیت بیشتری دارد. علاوه بر این، با توجه به کاهش، اکنون می توان دستگاه هایی با اندازه های مشابه اما با قدرت بیشتر ساخت.

    موارد منفی

    ما نکات ذکر شده در بالا را به عنوان امتیازات هسته های گرافیکی در نظر خواهیم گرفت. حالا بیایید در مورد معایب صحبت کنیم.

    بهترین ها از نظر کیفیت تصویر نمایش داده شده بر روی صفحه نمایش، همان طور که هستند، گسسته هستند دستگاه های مستقلبه طور خاص برای این ایجاد شده است.

    از سوی دیگر، هسته های جاسازی شده این منابع را ندارند. به طور خاص، آنها از یک RAM جداگانه استفاده نمی کنند، بلکه از یک حافظه مشترک استفاده می کنند. آنها همچنین از یک گذرگاه داده همراه با فرآیند استفاده می کنند. این البته عملکرد کل کامپیوتر را کاهش می دهد، زیرا باعث کندی CPU می شود.

    هسته های گرافیکی کجا استفاده می شوند؟

    با توجه به مزایا و معایب شرح داده شده در بالا، کنترلرهای یکپارچه اغلب در لپ تاپ ها و رایانه های رومیزی ارزان قیمت استفاده می شوند. این راه حل برای رایانه های شخصی اداری که به گرافیک با کیفیت بالا و عملکرد سریع نیاز ندارند عالی است.

    اما علاقه مندان به تصاویر باکیفیت و بازی های واقع گرایانه قدرتمند هنوز بهتر است مدل های مجزا را خریداری کنند. آنها رم، سیستم خنک کننده و گذرگاه داده خود را دارند، بنابراین می توانند بسیار قدرتمندتر از سیستم های یکپارچه باشند.

    توجه داشته باشید

    من می خواهم به شما هشدار دهم که اگر می خواهید با خرید یک کارت گرافیک خارجی عملکرد تراشه خود را با یک هسته گرافیکی داخلی افزایش دهید، پول خود را هدر خواهید داد. یکی یا دیگری کار خواهد کرد.

    درست است، استثنائاتی وجود دارد - لپ تاپ هایی با دو دستگاه ویدیویی. مدل اصلی معمولاً نوعی مدل Intel HD است و در صورت خرابی، دستگاه قوی‌تری از AMD یا NVidia به آن کمک می‌کند. این راه حل به شما امکان می دهد همزمان از گرافیک با کیفیت بالا لذت ببرید و مصرف برق را کاهش دهید، زیرا یک دستگاه قدرتمند هنگام گشت و گذار در اینترنت یا کار با برنامه های اداری استراحت می کند.

    در به روز رسانی ها مشترک شوید تا اطلاعات مفید جدید را از دست ندهید.

    هنگام ثبت نام در سایت مشکل دارید؟اینجا کلیک کنید ! از بخش بسیار جالب سایت ما عبور نکنید - پروژه های بازدید کننده. در آنجا همیشه آخرین اخبار، جوک ها، پیش بینی آب و هوا (در روزنامه ADSL)، برنامه تلویزیونی شبکه های تلویزیونی روی آنتن و ADSL-TV، جدیدترین و جالب ترین اخبار دنیای فناوری های پیشرفته، اصلی ترین و شگفت انگیزترین تصاویر را خواهید دید. از اینترنت، آرشیو بزرگی از مجلات در سال های اخیر، دستور العمل های اشتها آور در تصاویر، آموزنده. این بخش روزانه به روز می شود. نسخه های همیشه تازه از بهترین ها برنامه های رایگانبرای استفاده روزمره در بخش برنامه های مورد نیاز. تقریباً هر چیزی که برای کار روزانه لازم است وجود دارد. شروع به حذف تدریجی کنید نسخه های دزدی دریاییبه نفع آنالوگ های رایگان راحت تر و کاربردی تر. اگر همچنان از چت ما استفاده نمی کنید، اکیداً به شما توصیه می کنیم که با آن آشنا شوید. در آنجا دوستان جدید زیادی پیدا خواهید کرد. همچنین این سریعترین و کارآمدترین راه برای تماس با مدیران پروژه است. بخش به روز رسانی آنتی ویروس به کار خود ادامه می دهد - همیشه به روز رسانی رایگان برای Dr Web و NOD. وقت نکردی چیزی بخوانی؟ محتوای کامل تیکر را می توانید در این لینک مشاهده کنید.

    AMD Trinity برای دسکتاپ. بخش 1. هسته گرافیکی

    اطلاعیه:امیدهای زیادی به APU Llano دوخته شد، اما آنها فقط تا حدی محقق شدند - در بخش نوت بوک. AMD امید خود را از دست نمی دهد: APU های Trinity جدید قبلاً برای سیستم عامل های تلفن همراه منتشر شده اند و اکنون برای دسکتاپ ظاهر شده اند. ما نسل دوم APUهای دسکتاپ را آزمایش کردیم و در این بررسی در مورد معماری و عملکرد گرافیکی آنها صحبت خواهیم کرد.

    هیچ کس شک ندارد که سریع ترین پردازنده های رایانه های شخصی امروزی توسط AMD عرضه نمی شود. و این وضعیت دیروز اتفاق نیفتاد. از زمانی که اینتل از Pentuim 4 به انتشار منتقل شد پردازنده های مختلفنوع Core، ارائه های AMD به جایگاه دوم کاهش یافته است. در واقع، تمام محصولات پردازنده‌های امروزی این شرکت یا مقرون به صرفه هستند یا راه‌حل‌های بسیار تخصصی هستند که برای طیف گسترده‌ای از کاربران که کارایی بالا را در اولویت قرار می‌دهند، چندان مورد توجه قرار نمی‌گیرند. با این حال، شاخص های عملکرد پایین پردازنده های تولید شده و همچنین کاهش سهم بازار، به هیچ وجه دلیلی برای پایان دادن به نتایج بخش پردازنده های AMD نیست.

    مهندسان این شرکت به این شهرت دارند که هر از گاهی می توانند مقداری را صادر کنند ایده های اصلی، به AMD اجازه می دهد نه تنها موقعیت خود را در بازار حفظ کند، بلکه تأثیر قابل توجهی بر کل صنعت به عنوان یک کل داشته باشد. برای مثال‌هایی از چنین ایده‌هایی لازم نیست خیلی دنبال بگردید: پسوندهای 64 بیتی ریزمعماری x86، طراحی پردازنده چند هسته‌ای، ادغام کنترل‌کننده حافظه و پل شمالی چیپ‌ست در پردازنده - همه این راه‌حل‌ها ابتدا توسعه و پیاده‌سازی شدند. AMD، و نه توسط رهبر فعلی در مهندسی پردازنده.

    به همین دلیل است که ما همچنان به نظارت دقیق روی نوآوری هایی که در اعماق AMD بالغ می شوند، ادامه می دهیم. و به نظر می رسد که تا به حال این شرکت دوباره بردار توسعه مثمر ثمری پیدا کرده است که می تواند انگیزه مثبتی نه تنها به خود، بلکه به کل بازار پردازنده به عنوان یک کل بدهد. این بردار - APU (واحد پردازش شتاب، "دستگاه پردازشگر شتاب") - یک ایدئولوژی است که ترکیبی از هسته های محاسباتی سنتی با یک هسته گرافیکی قدرتمند روی یک تراشه نیمه هادی واحد را فراهم می کند. و نه یک محله ساده، بلکه همزیستی - توانایی ترکیب منابع آنها برای حل مشکلات رایج.

    کلاس APU شامل چندین پیشنهاد مختلف AMD است که در سال 2011 منتشر شد. جالب ترین در میان آنها APU های سری A با اسم رمز Llano هستند که به عنوان پایه پلتفرم های Lynx و Sabine عمل می کنند و برای استفاده در طیف گسترده ای از سیستم های دسکتاپ و موبایل در نظر گرفته شده اند. علیرغم این واقعیت که این پردازنده ها و پلتفرم ها فقط به عنوان یک "بالون آزمایشی" عمل می کنند، زیرا آنها فقط اصول APU را آزمایش می کنند، بازار با استقبال گرمی روبرو شد. مشخص شد که Llano به ویژه در بخش تلفن همراه مورد تقاضا است، که بلافاصله در افزایش حضور محصولات AMD در لپ تاپ های مدرن منعکس شد. و واقعاً با چشم غیر مسلح قابل مشاهده است. اگر چند سال پیش، پلتفرم های موبایل AMD در پیشنهادات بسیار کمی یافت می شد، امروزه خرید لپ تاپ مبتنی بر پردازنده از این سازنده دشوار نیست. در هر فروشگاه رایانه ای، می توانید به راحتی تعداد زیادی پیشنهاد مجهز به APU های طراحی شده توسط AMD را پیدا کنید.

    با این حال، افزایش علاقه به پردازنده های AMD در بازار مشاهده شد کامپیوترهای موبایل، به هیچ وجه به دلیل ترکیبی بودن آنها بوجود نیامده است. بلکه باید آن را به عنوان یک عارضه جانبی درک کرد. در واقعیت، واقعیت این است که یک هسته گرافیکی به اندازه کافی قدرتمند، همراه با هسته‌های محاسباتی قابل قبول با استانداردهای راه‌حل‌های موبایل، همان چیزی است که در مجموعه اینتل وجود ندارد. و اگر قیمت های بسیار دموکراتیک را در نظر بگیرید، توسط شرکت تاسیس شده است AMD به APU های خود، جای تعجب نیست که در لپ تاپ های ارزان قیمتآنها کاملاً جا می‌شوند، بنابراین به تولیدکنندگانشان این فرصت را می‌دهند که کامپیوترهای پیشرفته را بدون نصب شتاب‌دهنده‌های ویدیویی مجزا در آنها و هزینه‌های اضافی مرتبط با آن، مونتاژ کنند.

    در نتیجه، مفهوم APU به میان مردم رفت. واعظان او از AMD، در ارتباط با توسعه دهندگان نرم افزار، توانستند بر ارتباط و شیوع تکیه کنند و در پایان، برنامه های واقعی طراحی شده برای استفاده کامل از منابع پردازنده ترکیبی در اختیار کاربران قرار گرفت. به‌روزرسانی ماه مه پردازنده‌های موبایل سری A AMD با طراحی Trinity، که عملکرد هر دو بخش محاسباتی و گرافیکی APU را افزایش داد، به یک استدلال اضافی به نفع دوام و جذابیت مفهوم تبدیل شد. بنابراین در آینده نسبت لپ‌تاپ‌های دارای لوگوی AMD Vision فقط افزایش خواهد یافت.

    با پردازنده های دسکتاپ AMD از کلاس APU، داستان کاملاً متفاوتی اتفاق افتاد. نیازهای کاربران دسکتاپ با کاربران لپ تاپ بسیار متفاوت است و از همان ابتدا علاقه خاصی به موضوع APU نداشتند. نیروی محرکه نفوذ نسل اول پردازنده های هیبریدی به لپ تاپ ها گرافیک کاملاً قدرتمند بود، اما زمانی که در رایانه های رومیزی استفاده می شود، این عنوان باید کنار گذاشته شود. واقعیت این است که دسکتاپ ها با وضوح بسیار بالاتر صفحه نمایش مشخص می شوند، که در آن پردازنده های سری A AMD سطح قابل قبولی از عملکرد سه بعدی را توسعه نمی دهند. به عبارت دیگر، از دیدگاه کاربران دسکتاپ، هسته گرافیکی پردازنده های Llano از نظر کیفی تفاوت زیادی با گرافیک یکپارچه ارائه شده اینتل ندارد: هر دو گزینه تقریباً به یک اندازه برای یک سیستم بازی سطح ابتدایی بد هستند. قدرت هسته‌های محاسباتی پردازنده‌های هیبریدی AMD به طور قابل توجهی کمتر از پردازنده‌های اینتل است و این امر مسیر Llano را به تعدادی از خانه‌ها یا خانه‌ها می‌بندد. سیستم های اداری. حتی به عنوان قلب مراکز رسانه ای، APU های AMD شانس زیادی نسبت به پیشنهادات رقیب ندارند. در این مورد، آنها به دلیل اتلاف حرارت بسیار زیاد و فقدان ابزاری برای سرعت بخشیدن به رمزگذاری محتوای ویدیویی، از بین می روند. کیفیت بالا.

    با این حال، بزرگ‌ترین مانع بر سر راه Llano به رایانه‌های رومیزی، پلتفرم Socket FM1 بود که مخصوصاً برای آن‌ها طراحی شده بود و چشم‌انداز کاملاً نامشخصی داشت. نصب هیچ پردازنده دیگری غیر از Llano غیرممکن است و این باعث می شود که از یک طرف مستعد ارتقاء بعدی نباشد و از طرف دیگر دارای طول عمر بسیار محدودی باشد. کاملاً طبیعی است که علاقه به راه حلی با چنین ترکیبی از ویژگی ها برای کاربران دسکتاپ تقریباً غیرممکن است، زیرا بازار مملو از پیشنهادات رقیب LGA1155 برای هر سلیقه و کیف پول با چرخه عمر بسیار طولانی تر است.

    اما دادن بازار پردازنده های دسکتاپ یکپارچه به قدرت رقیبی که با دیدن وعده مفهوم APU، عجولانه قدرت هسته های گرافیکی خود را افزایش می دهد، مشخصاً جزو برنامه های AMD نیست. بنابراین، پس از گذشت حدود یک سال از ظهور Llano، این شرکت آماده ارائه نسل دوم پردازنده های دسکتاپ سری A، اصلاح شده و بازطراحی شده است. طراحی APU های دسکتاپ جدید تخصصی و کاربردی نیست. این ترینیتی است و در حال حاضر اجرا شده است سیستم های موبایل، جایی که از ابتدای تابستان با موفقیت اعمال شده است. با این حال، برای سیستم های دسکتاپ، فرکانس اجزای محاسباتی و گرافیکی به طور جدی افزایش یافته است، که به سازنده اجازه می دهد تا به عموم مردم اطمینان دهد که آخرین APU ها، بر خلاف نسخه های قبلی خود، باید برای بسیاری از کاربران دسکتاپ، از جمله علاقه مندان، جذاب باشند.

    به طور کلی، ما تقریباً آماده ایم که به گفته های AMD ایمان بیاوریم: حداقل از نظر طراحی، Trinity قطعا بهتر از Llano است. همانطور که در مورد APUهای موبایل دیدیم، هسته‌های محاسباتی مبتنی بر ریزمعماری Trinity's Piledriver سریع‌تر از هسته‌های هاسکی Llano هستند که ریشه‌های ریزمعماری آن‌ها به گذشته‌های دور بازمی‌گردد. عملکرد هسته گرافیکی نیز به میزان قابل توجهی افزایش یافته است که ساختار آن به طور اساسی بازطراحی شده است. و مهمتر از همه، یک پلتفرم جدید Socket FM2 اکنون برای پردازنده های دسکتاپ Trinity ارائه شده است که باید عاری از تمام کاستی های قدیمی باشد. AMD آماده است پایداری خود را در چند سال آینده تضمین کند و طیف مدل پردازنده های سازگار با آن شامل طیف گسترده ای از پیشنهادات در سطوح مختلف خواهد بود.

    به عبارت دیگر، اگر Trinity و Llano را با هم مقایسه کنیم، قطعا پردازنده های جدید بهتر هستند. با این حال، آیا آنها به اندازه کافی خوب هستند که مفهوم APU را به طور مؤثر به سیستم های دسکتاپ منتقل کنند، که کاربران آن هنوز در مورد چنین راه حل هایی شک دارند؟ در مطالب خود، سعی خواهیم کرد تا حدی به این سوال پاسخ دهیم، که برای آن به طور مفصل جزء گرافیکی نسل جدید پردازنده های هیبریدی دسکتاپ را آزمایش می کنیم و سعی می کنیم بفهمیم که آیا قدرت کافی برای استفاده در سیستم های بازی سطح اولیه دارد یا خیر.

    متأسفانه، باید بررسی دقیق قسمت دوم Trinity - هسته های محاسباتی - را برای مدتی به تعویق بیندازیم. با این حال، این تقصیر ما نیست. واقعیت این است که AMD هنوز به طور رسمی پردازنده های جدید سری A خود را برای سیستم های دسکتاپ معرفی نکرده است. بنابراین، دست ما تا حدی به تعهدات عدم افشای اطلاعات محدود شده است، بنابراین این مقاله با مقاله دوم، شامل آزمایش های یک طرح متفاوت، دنبال می شود. با این حال، هیچ کس ما را از استفاده از اطلاعات موجود در مورد ریزمعماری Trinity منع نمی کند، بنابراین ابتدا بیایید کارهایی را که مهندسان AMD انجام داده اند تا APU های تازه ساخته شده را به واقعیت تبدیل کنند، تجزیه و تحلیل کنیم.

    طراحی ترینیتی

    مطابق با مفهوم اصلی، هر APU از سه بخش اصلی تشکیل شده است. از این نظر، Trinity هیچ تغییری ایجاد نمی کند: پردازنده های هیبریدی نسل جدید شامل هسته های پردازنده، یک شتاب دهنده گرافیکی یکپارچه و یک جزء کوچک اما بسیار مهم - یک پل شمالی ترکیبی است. اوست که مجموع هسته های ناهمگن را به یک سیستم واحد تبدیل می کند و از جمله کنترلر DDR3 SDRAM مسئول تعامل هسته های محاسباتی و گرافیکی با یکدیگر و با حافظه سیستم است و توانایی کار مشترکبا همین داده ها

    بطور کلی ساختار کلیترینیتی دقیقاً مانند Llano باقی مانده است، اما در سطح پایین تر، تمام اجزای آن دوباره طراحی شده اند. در عین حال، تمام تغییرات به گونه ای انجام می شود که کریستال نیمه هادی باد نشود: فناوری تولید AMD به روز نشده است، این شرکت همچنان از فرآیند 32 نانومتری Globalfoundries با SOI استفاده می کند و سازنده قرار نیست هزینه APUهایی را که به عنوان پیشنهادهای نسبتاً مقرون به صرفه قرار می گیرند، افزایش دهید. در نتیجه، مساحت کریستال ترینیتی تنها 8 درصد در مقایسه با Llano افزایش یافت - تا 246 میلی متر مربع. تعداد ترانزیستورها نیز بسیار اندک تغییر کرد و به 1.303 میلیارد قطعه رسید (1.178 میلیارد بود). علاوه بر این، حتی تقسیم بودجه ترانزیستور بین منابع محاسباتی و گرافیکی نیز تغییر چندانی نکرده است: آنها در هر دو مورد تقریباً همان منطقه را در تراشه اشغال می کنند.

    با این وجود، این صحبت در مورد شباهت Llano و Trinity قابل پایان است. به عنوان مثال، هسته‌های محاسباتی با عرضه نسل جدیدی از APUها به طرز چشمگیری تغییر کرده‌اند. اکنون پردازنده‌های هیبریدی مبتنی بر ریزمعماری بولدوزر و به‌طور خاص‌تر، نسل دوم آن، Piledriver هستند (و در آینده مورد استفاده قرار خواهند گرفت). ماژول‌های دو هسته‌ای و چهار هسته‌ای Trinity شامل یک یا دو ماژول دو هسته‌ای مشروط به نام دو هسته‌ای هستند که، یادآور می‌شویم، هر کدام شامل دو مجموعه از واحدهای اجرایی هستند و می‌توانند دو رشته را به طور همزمان پردازش کنند، اما در عین حال دارای یک حافظه پنهان مشترک، دستورالعمل هستند. واحد واکشی و رمزگشای آنها و یک بلوک ممیز شناور. در عین حال، ترینیتی نه تنها تعداد هسته‌های کمتری دارد، بلکه حافظه نهان L3 را در مقایسه با پردازنده‌های کلاس FX مبتنی بر ریزمعماری بولدوزر بدون گرافیک یکپارچه دارد.

    اما نسل دوم ریزمعماری بولدوزر مورد استفاده در APUهای جدید که هنوز در هیچ خانواده پردازنده دیگری ارائه نشده است، تعدادی پیشرفت کوچک با هدف افزایش عملکرد، کاهش جریان های نشتی و تضمین پایداری در فرکانس های کلاک بالا ارائه می دهد. قسمت جلوی خط لوله یک پیش بینی انشعاب دقیق تر و همچنین افزایش پنجره دستورالعمل دریافت کرد. واحدهای اجرا زمانبندی بهبود یافته ای به دست آورده اند و خودشان یاد گرفته اند دستورالعمل های فردی را کمی سریعتر اجرا کنند، به عنوان مثال تقسیم اعداد صحیح و واقعی. علاوه بر این، توسعه دهندگان در مورد افزایش ظرفیت L1 TLB و بهبود الگوریتم های داوری و واکشی اولیه داده های حافظه نهان L2 صحبت می کنند. همه اینها حدود 25٪ برتری (طبق محاسبات AMD) پردازنده های Trinity نسبت به Llano در عملکرد محاسباتی تخمین زده می شود.

    تغییرات اساسی نیز بر پل شمالی متحد تأثیر گذاشته است. اول از همه، مهندسان سیستم اولویت دسترسی به حافظه مشترک را اصلاح کردند و اولویت را به هسته های محاسباتی دادند، که، همانطور که تمرین نشان می دهد، بخش نسبتا کمی از درخواست ها را ایجاد می کند. علاوه بر این، AMD همچنین از انواع جدیدی از حافظه پشتیبانی می کند، از جمله DDR3-1866 در حالت عادی یا DDR3-2400 در هنگام اورکلاک. گذرگاه‌های داده داخلی گسترش یافتند، به ویژه، هسته گرافیکی می‌توانست با کنترلر حافظه از طریق یک گذرگاه حافظه اختصاصی ۲۵۶ بیتی Radeon کار کند و در خارج از تراشه، همه اتصالات اکنون از پروتکل استفاده می‌کنند. PCI Express، که جایگزین Hyper-Transport شد.

    با این حال، جالب ترین تغییراتی است که در هسته گرافیکی رخ داده است. واقعیت این است که بدون افزایش قابل توجه بودجه ترانزیستور و بدون طراحی مجدد اساسی معماری، AMD موفق شد عملکرد خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهد، یعنی در واقع تراکم بلوک های مفید در GPU را با حذف برخی مازادها افزایش دهد. شاید این یافته سزاوار بحث جداگانه ای باشد، به خصوص که گرافیک ادغام شده در ترینیتی است که امروز در کانون توجه ما قرار دارد.

    ویرانگر هسته گرافیکی

    جالب ترین واقعیت در مورد طراحی Devastator این است که این نام رمزی است که به GPU تعبیه شده در پردازنده های ترینیتی، این است که بر اساس معماری VLIW4 است. با توجه به اینکه هسته گرافیکی Llano مبتنی بر معماری VLIW5 بود، چنین حرکتی توسط AMD تا حدودی عجیب به نظر می رسد و ما ترجیح می دهیم معماری CGN را در ترینیتی ببینیم که برای آخرین نسخه های شتاب دهنده های گسسته معمول است. با این حال، در واقع، این VLIW4 است که به شما امکان می دهد کارایی خاص هسته گرافیکی را افزایش دهید، که به طور مصنوعی توسط تعداد ترانزیستورها محدود شده است. AMD قبلاً این ترفند را با کارت های ویدیویی خود از سری Radeon HD 6900 انجام داده است و سپس نتایج آن بیش از حد رضایت بخش بود.

    نکته اصلی این است که گروه بندی ALU های پنج تایی در هر پردازنده جریان VLIW ارائه شده توسط VLIW5 بسیار کارآمد نیست و یکی از ALU ها در تعداد زیادی از موارد به سادگی بیکار است. بنابراین، طرح Devastator VLIW4، که حضور چهار ALU در پردازنده جریان VLIW را فرض می‌کند، مستلزم استفاده منطقی‌تر از منابع موجود است. قطعا، سمت معکوسکاهش در تعداد کل محرک ها و کاهش در عملکرد اوج نظری هسته وجود دارد، با این حال، عملکرد خاص عملی بر حسب میلی متر مربع در حال رشد است. و برای یک تراشه پردازنده هیبریدی که علاوه بر هسته گرافیکی، هسته های محاسباتی روی آن وجود دارد، این صحیح ترین راه برای بهینه سازی است.

    در کل، هسته گرافیکی Trinity دارای شش موتور SIMD است که هر کدام از چهار واحد بافت و شانزده پردازنده جریان VLIW تشکیل شده است. در مجموع، این نشان می دهد که 384 ALU در هسته وجود دارد و این 16 قطعه کمتر از هسته گرافیکی Sumo پردازنده های Llano است که در اختیار دارد. با این حال محاسبات سادهدر اینجا کاملاً مناسب نیست، ALU های Devastator معمولاً بیشتر از نمونه های قبلی خود بارگذاری می شوند، و علاوه بر این، سادگی نسبی پردازنده های جریان VLIW به شما امکان می دهد هسته گرافیکی را روی بالاتر تنظیم کنید. فرکانس های ساعت. به عنوان مثال، در حالی که در نسخه قدیمی Llano، گرافیک با فرکانس 600 مگاهرتز اجرا می شد، در Trinity سرعت هسته گرافیکی می تواند به 800 مگاهرتز برسد.

    با توجه به اینکه Devastator دارای 24 واحد تکسچرینگ (4 TMU برای هر موتور SIMD) و 8 واحد عملیات شطرنجی (ROP) است، می‌توان نتیجه گرفت که این هسته گرافیکی در واقع حدود یک چهارم پردازنده گرافیکی کلاس Radeon HD 6970 است. اصلاح فرکانس کاری کمی پایین تر و عدم وجود گذرگاه حافظه با پهنای باند بالا بسیار خوب است. به عبارت دیگر، وقتی می گوییم پردازنده های Trinity به گرافیک یکپارچه کلاس "گسسته" مجهز شده اند، AMD به هیچ وجه بی انصاف نیست. شما واقعاً می توانید انتظار عملکرد سه بعدی بسیار خوبی از APU های نسل جدید داشته باشید.

    بعید است کسی از سازگاری هسته گرافیکی Trinity با DirectX 11، OpenCL 11 و DirectCompute 11 تعجب کند. پردازنده های Llano اما در عین حال، برخی از ویژگی ها در گرافیک یکپارچه جدید به ارث رسیده است. راه حل های مدرن، که معماری CGN در آن جای خود را پیدا کرده است. به طور خاص، Devastator دارای بلوک tessellation بهبود یافته، و همچنین پشتیبانی از تمام انواع فعلی ضد aliasing تمام صفحه است: SSAA، EQAA و MLAA.

    توجه ویژه در گرافیک Trinity به قابلیت های رسانه ای مربوط به پردازنده های ترکیبی داده شده است. هسته گرافیکی دارای یک شتاب دهنده رسانه ای تخصصی AMD HD است که از آخرین نسخه های GPU به عاریت گرفته شده است، که شامل موتورهایی برای رمزگشایی ویدیوی سخت افزاری (UVD3) و رمزگذاری سخت افزاری محتوای ویدیویی با فرمت H.264 (VCE) است. ویژگی اخیر برای رقابت موفق ترینیتی با APUهای اینتل، که مدتهاست فناوری Quick Sync را برای رمزگذاری ویدیویی با سرعت بالا و با کیفیت بالا دریافت کرده اند، بسیار مهم است. اکنون چیزی مشابه در پردازنده های AMD وجود دارد، اما در حال حاضر به دلیل مشکلات پشتیبانی از موتور VCE در درایورها و نرم افزارهای موجود، نتوانسته ایم عملکرد موتور VCE را تأیید کنیم.

    با معرفی پردازنده هیبریدی جدید خود به بازار دسکتاپ، AMD همچنین به این فکر افتاد که کاربرانش در مقایسه با دارندگان کارت های گرافیک مجزا از نظر اتصال به مانیتور احساس غفلت نکنند. این در این واقعیت بیان می شود که حداکثر چهار نمایشگر مستقل را می توان به طور همزمان به یک سیستم یکپارچه با پردازنده Trinity متصل کرد، در حالی که همه انواع اتصالات پشتیبانی می شوند: آنالوگ - VGA - و دیجیتال - DVI، HDMI و پورت نمایش 1.2، همچنین به عنوان چهار جریان صوتی مستقل. درست است، در این حالت، تعداد خروجی های فیزیکی به سه عدد محدود می شود و برای اتصال چهار نمایشگر، باید یک جفت نمایشگر را در یک "زنجیره" از طریق Display Port متصل کنید.

    حتی چشمگیرتر، گرافیک Trinity از فناوری Eyefinity نیز پشتیبانی می کند. البته برای یافتن بازی هایی که بتواند با سطح FPS قابل قبولی روی سه یا چهار نمایشگر متصل به Devastator کار کند، باید سخت کار کنید، اما وجود چنین فرصتی حکایت از توجه توسعه دهندگان AMD دارد. به تجهیز APUهای نسل دوم قبل از معرفی آن به بازار انبوه می آیند.

    محدوده ترینیتی

    در مورد هسته گرافیکی پردازنده های دسکتاپ Trinity، لازم است به ترکیب آنها بپردازیم. محدوده مدل. واقعیت این است که نمایندگان مختلف سری A با طراحی Trinity می توانند به نسخه های مختلف هسته Devastator مجهز شوند. تفاوت آنها به روشی استاندارد شکل می گیرد: سازنده تلاش می کند تا محصولات خود را به دسته بندی های قیمتی مختلف تقسیم کند، تولید کننده یک یا چند موتور SIMD را با تغییرات جزئی غیرفعال می کند. در نتیجه، مجموعه منابعی که در بخش قبل به تفصیل توضیح داده شد، که شامل 384 واحد اجرایی است، فقط برای تغییرات APU قدیمی در دسترس است.

    نامگذاری مدل های Trinity به شرح زیر است. سریع‌ترین مدل‌ها با هسته کامل Devastator که نام بازاریابی آن Radeon HD 7660D است، منحصراً به پرچم‌دار جدید سری A10 تعلق دارند. تمام تغییرات دیگر با هسته‌های گرافیکی با تعداد پردازنده‌های جریان کمتر و فرکانس‌های پایین‌تر متعلق به سری‌های «ساده‌تر» A8، A6 و A4 هستند و پردازنده‌ها را با طراحی قدیمی Llano در آنها جایگزین می‌کنند.

    ترکیب کامل خط APU، بر اساس طرح Trinity، در جدول آورده شده است:

    مشخصات APU Trinity
    شماره مدل A10-5800K A10-5700 A8-5600K A8-5500 A6-5400K A4-5300
    گرافیک یکپارچه HD 7660D HD 7660D HD 7560D HD 7560D HD 7540D HD 7480D
    TDP، W 100 65 100 65 65 65
    تعداد پردازنده های سایه زن یکپارچه 384 384 256 256 192 128
    فرکانس GPU، مگاهرتز 800 800 760 760 760 723
    تعداد هسته ها 4 4 4 4 2 2
    فرکانس پردازنده، گیگاهرتز (پایه/توربو) 3,8 / 4,2 3,4 / 4,0 3,6 / 3,9 3,2 / 3,7 3,6 / 3,8 3,4 / 3,6
    حافظه نهان L2، مگابایت 4 4 4 4 1 1
    حداکثر فرکانس حافظه DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1600

    حتی نسخه هسته گرافیکی نصب شده در پردازنده های کلاس A8 از نظر تئوری کاملاً کندتر از Devastator کامل بیش از 35 درصد است. در مورد A6 و A4 حتی کندتر چه می توانیم بگوییم. و این بدان معنی است که برای استفاده به عنوان یک راه حل بازی، پردازنده های A10-5800K و A10-5700 در درجه اول مورد توجه هستند. آنها را می توانید در سیستم های بازی سطح ابتدایی که فاقد کارت گرافیک مجزا هستند تصور کنید. پردازنده‌های سری پایین‌تر، شاید برای رایانه‌های بازی جهانی بسیار مناسب نیستند، بنابراین برای استفاده در مراکز چندرسانه‌ای یا سیستم‌های سرگرمی خانگی که هدفشان اجرای برنامه‌های بازی سه‌بعدی با منابع فشرده نیست، توصیه می‌شود.

    به همین دلیل است که در این مقاله ما بر روی آزمایش قدیمی ترین پردازنده هیبریدی - A10-5800K با هسته گرافیکی Radeon HD 7660D متمرکز شده ایم. این پردازنده دو ماژول Piledriver در اختیار دارد که به دلیل آن توسط ابزارهای تشخیصی و سیستم عامل به عنوان یک پردازنده چهار هسته ای شناخته می شود. با این حال، ما همچنین به وجود یک نظر جایگزین اشاره می کنیم که بر اساس آن این پردازنده دو هسته ای است، اما با قابلیت اجرای چهار رشته. در واقع، این نظر، اگرچه با اظهارات خود AMD در تضاد است، اما دقیقاً موقعیت A10-5800K را نشان می دهد. از نظر هزینه، این APU در رده قیمتی Core i3 اینتل قرار می گیرد که همانطور که می دانید دو هسته ای هستند اما از فناوری Hyper-Threading پشتیبانی می کنند.

    فرکانس کاری پردازنده مورد نظر با در نظر گرفتن پشتیبانی آن از فناوری Turbo Core 3.0 باید از 3.8 تا 4.2 گیگاهرتز باشد. با این حال، در عمل مشاهده کرده‌ایم که A10-5800K بیشتر اوقات تحت بار در حالت متوسط ​​- در فرکانس 4.0 گیگاهرتز - سپری می‌کند.

    هسته گرافیکی داخلی Radeon HD 7660D در A10-5800K با فرکانس 800 مگاهرتز کار می کند و زمانی که بار سه بعدی وجود ندارد، به 300 مگاهرتز کاهش می یابد. علیرغم اینکه AMD وعده عملکرد حالت توربو را برای هسته گرافیکی داده بود، در واقعیت فرکانس آن از 800 مگاهرتز مشخص شده در مشخصات بالاتر نمی رود.

    چگونه ما آزمایش کردیم

    به عنوان بخشی از این مطالب، ما هدف خود را مطالعه عملکرد هسته گرافیکی پردازنده های هیبریدی جدید AMD قرار دادیم و بر اساس نتایج به این سؤال پاسخ دادیم: آیا می توان از مدرن ترین پردازنده ها با گرافیک یکپارچه به عنوان بخشی از ورودی استفاده کرد. سیستم های بازی سطح بدون اضافه کردن کارت های گرافیک مجزا.

    در آزمایش، پردازنده AMD A10-5800K با هسته گرافیکی Radeon HD 7660D با سایر تراشه های یکپارچه موجود در بازار که دارای گرافیک سه بعدی با سطح کارایی قابل قبولی هستند، قرار گرفت. اولاً، اینها AMD Llano هستند که با ظهور Trinity قدیمی شده اند، اما همچنان مرتبط هستند و در آزمایشات ما توسط پردازنده قدیمی این خانواده، AMD A8-3870K با هسته ویدیویی Radeon HD 6550D نشان داده شده است. در مرحله دوم، نمایندگان خانواده Intel Ivy Bridge، حداکثر نسخههسته گرافیکی آن، HD Graphics 4000، عملکرد سه بعدی امیدوارکننده ای (به گفته توسعه دهندگان آن) دارد. افتخار گرافیک اینتل توسط پردازنده دو هسته ای Core i3-3225 دفاع شد. ما آن را انتخاب کردیم و نه خانواده چهار هسته ای Core i5، زیرا APU های AMD به عنوان جایگزینی برای پردازنده های دو هسته ای اینتل توسط خود سازنده قرار می گیرند. به طور خاص، طبق داده های اولیه، هزینه AMD A10-5800K تقریباً مشابه هزینه اعضای جوان خانواده Core i3 خواهد بود.

    علاوه بر این، ما نباید نتیجه گیری های مطالعات گذشته خود را فراموش کنیم که نشان دهنده کارایی خاص بالاتر هسته های پردازنده اینتل است. چهار هسته‌های با ریزمعماری پل سندی با موفقیت کاملاً مقاومت کردند پردازنده های هشت هسته ایبولدوزر، و بعید است که این وضعیت با انتشار نسل های جدید ریزمعماری Ivy Bridge و Piledriver به نوعی تغییر کرده باشد. این را می توان با نتایج نسبی تست SYSmark 2012 تأیید کرد که عملکرد کلی پردازنده ها را نشان می دهد.

    اگرچه AMD A10-5800K عملکرد بسیار بالاتری نسبت به AMD A8-3870K دریافت کرد، اما از پردازنده‌های Core i3-3225 و Core i3-2125 عقب‌تر است، بدون اینکه به کاهش عملکرد محاسباتی آن نسبت به چهار هسته‌ای Core i5-3330 اشاره کنیم. . بنابراین مخالفت APU های چهار هسته ای AMD در تست های گرافیکی با Core i3 دو هسته ای کاملاً موجه است. علاوه بر این، تفاوت در عملکرد گرافیکی قدرتمندترین Core i7 اینتل و Core i3 که ما انتخاب کرده‌ایم به اختلاف 100 مگاهرتز در فرکانس هسته ویدئویی یکپارچه کاهش می‌یابد: 1.05 گیگاهرتز برای موضوع آزمایش ما در مقابل 1.15 گیگاهرتز برای پردازنده پرچمدار تحت سوکت LGA1155. بنابراین هیچ پردازنده اینتل دیگری نمی تواند اساساً نتیجه بهتری از Core i3-3225 در تست های گرافیکی نشان دهد.

    تا بتوانیم سطح عملکرد هسته های گرافیکی یکپارچه را قضاوت کنیم پردازنده های مدرندر مورد کارت های گرافیک گسسته، گزینه ای مجهز به گرافیک خارجی به تعداد پیکربندی های آزمایش شده اضافه شد. کارت گرافیک Radeon HD 6570 به عنوان بنچمارک انتخاب شد که هزینه آن امروزه در نسخه ای که با حافظه GDDR5 استفاده می کنیم حدود 70 دلار است. آزمایش آن در سیستمی با پردازنده A10-5800 انجام شد.

    در نتیجه، اجزای سخت افزاری و نرم افزاری زیر در تست ها شرکت داشتند:

    • پردازنده ها:
      • AMD A10-5800K (ترینیتی، 4 هسته، 3.8-4.2 گیگاهرتز، 4 مگابایت L2، Radeon HD 7660D)؛
      • AMD A8-3870K (Llano، 4 هسته، 3.0 گیگاهرتز، 4 مگابایت L2، Radeon HD 6550D)؛
      • Intel Core i3-3225 (Ivy Bridge، 2 هسته + HT، 3.3 گیگاهرتز، 3 مگابایت L3، HD Graphics 4000).
    • مادربردها:
      • ASUS P8Z77-V Deluxe (LGA1155، Intel Z77 Express)؛
      • ASUS F2A85-V Pro (سوکت FM2، AMD A85)؛
      • گیگابایت GA-A75-UD4H (سوکت FM1، AMD A75).
    • کارت گرافیک: AMD Radeon HD 6570 1 گیگابایت GDDR5 128 بیتی.
    • حافظه: 2 x 4 گیگابایت DDR3-1866 SDRAM، 9-11-9-27 (Kingston KHX1866C9D3K2/8GX).
    • زیرسیستم دیسک: Crucial m4 256 گیگابایت (CT256M4SSD2).
    • منبع تغذیه: Corsair AX1200i (80 Plus Platinum, 1200 W).
    • سیستم عامل: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.
    • رانندگان:
      • درایور AMD Catalyst 12.8;
      • درایور چیپست AMD 12.8;
      • درایور چیپست اینتل 9.3.0.1019;
      • درایور شتاب دهنده رسانه گرافیک اینتل 15.26.12.2761;
      • درایور موتور مدیریت اینتل 8.1.0.1248;
      • فناوری ذخیره سازی سریع اینتل 11.2.0.1006.

    هنگام آزمایش یک پلتفرم مبتنی بر پردازنده AMD A10-5800K، وصله‌های سیستم عامل KB2645594 و KB2646060 نصب شدند و رفتار زمان‌بندی را با ریزمعماری بولدوزر تطبیق دادند.

    تأکید اصلی در این آزمایش کاملاً طبیعی است برنامه های بازیگرافیک پردازنده یکپارچه بنابراین، عمده معیارهایی که استفاده می‌کنیم بازی‌ها یا تست‌های تخصصی بازی هستند. علاوه بر این، با توجه به اهداف تعیین شده، ما در درجه اول به عملکرد مختلف علاقه مند بودیم راه حل های گرافیکیدر استاندارد واقعی برای دسکتاپ با وضوح Full HD 1980x1080. بنابراین، اکثر تست ها در سطح پایین یا متوسط ​​کیفیت تصویر در آن انجام شد.

    عملکرد سه بعدی

    نتایج آزمایش‌های خانواده 3DMark برای ارزیابی میانگین عملکرد بازی کارت‌های ویدئویی بسیار محبوب هستند. بنابراین، ما در وهله اول به 3DMark روی آوردیم. ابتدا به عملکرد Vantage که از DirectX نسخه 10 استفاده می کند نگاه می کنیم.

    آنچه بلافاصله توجه را جلب می کند پیشرفت قابل توجهی است که با APU های AMD در انتقال از هسته گرافیکی Sumo به طراحی جدید Devastator رخ داده است. مزیت پردازنده Trinity نسبت به پرچمدار خانواده Llano حدود 40 درصد است. در نتیجه، سیستمی که بر اساس A10-5800K ساخته شده است، به عملکرد گرافیکی یک پلتفرم با کارت گرافیک مجزای AMD Radeon HD 6570 نزدیک می شود.

    نسخه جدیدتر 3DMark بر روی اندازه گیری عملکرد DirectX 11 تمرکز دارد. پیش از این، پردازنده‌های اینتل نمی‌توانستند در چنین آزمایش‌هایی شرکت کنند و APU AMD را به حال خود رها می‌کرد، با این حال، هسته گرافیکی Intel HD Graphics 4000 که در Ivy Bridge پیاده‌سازی شده بود، سرانجام از تمام رابط‌های نرم‌افزاری مدرن پشتیبانی می‌شد، بنابراین پردازنده Core i3-3225 نیز در این نسخه وجود دارد. این یکی. نمودار

    3DMark 11 نتیجه بسیار جالبی را تولید کرد. طبق این بنچمارک، هسته گرافیکی تعبیه شده در A10-5800K توانست عملکرد بهتری داشته باشد. کارت گرافیک گسسته Radeon HD 6570. این یک تصویر عالی از کارایی بالای معماری VLIW4 مورد استفاده در Devastator است. به یاد بیاورید که کارت گرافیک Radeon HD 6570 مبتنی بر پردازنده گرافیکی 800 مگاهرتزی Turks با معماری VLIW5 است و در عین حال دارای 480 پردازنده جریانی در مقابل 384 در Devastator است. با این حال، همانطور که می بینیم، تعداد بیشتری از محرک ها همیشه به شاخص های عملی بهتری تبدیل نمی شوند، که از آن ها می توان نتیجه گرفت که انتخاب طراحی Trinity VLIW4 تصمیم بسیار درستی است.

    بیگانگان در مقابل شکارچیان (2010)

    با وجود این واقعیت که در بنچمارک مصنوعی 3DMark 11، هسته گرافیکی پردازنده A10-5800K توانست از گسسته پیشی بگیرد. کارت گرافیک Radeon HD 6570، در برنامه بازی واقعی - Aliens vs. درنده - وضعیت کاملا متفاوت است. در اینجا، شتاب دهنده ویدیوی گسسته به طور جدی از هر گزینه گرافیکی یکپارچه، از جمله Radeon HD 7660D جلوتر است. بدیهی است که نقطه ضعف هر شتاب دهنده ویدئویی پردازنده، گذرگاه حافظه است که به وضوح پهنای باند ناکافی دارد. همانطور که گفته شد، ما در اینجا Radeon HD 7660D را با Radeon HD 6570 مجهز به حافظه GDDR5 با پهنای باند بالا مقایسه می کنیم. اما اگر یک کارت گرافیک گسسته "ساده" با DDR3 SDRAM در تست ها استفاده می شد، مطمئناً توسط هسته Devastator شکست می خورد.

    شهر آرخام بتمن

    تفاوت عملکرد هسته های گرافیکی قدیمی و جدید مورد استفاده در APU های AMD در Batman: Arkham City حدود 30 درصد است. بنابراین از نقطه نظر عملکرد گرافیکی، گذار از طرح Llano به طرح Trinity یک تصمیم کاملا موجه است که سود قابل لمسی را به همراه دارد. در عین حال، چنین گامی به هیچ وجه به دلیل افزایش رقابت با اینتل نبود: حتی جدیدترین و سریعترین GPU غول ریزپردازنده در پس زمینه پیشنهادات AMD بسیار محو به نظر می رسد. ظاهراً AMD قصد دارد حکم مرگ کارت‌های گرافیکی مقرون به صرفه با حافظه DDR3 مانند Radeon HD 6570 یا GeForce GT 630 را امضا کند.

    میدان جنگ 3

    البته Radeon HD 7660D با یک کارت گرافیک گسسته سطح بالا یا میان رده یکسان نیست. عملکرد این راه حل به طور قابل توجهی پایین تر است. با این حال، همانطور که می بینیم، هسته گرافیکی یکپارچه جدید AMD به شما این امکان را می دهد که مدرن ترین بازی ها را با وضوح Full HD، از جمله Battlefield 3، کاملاً مناسب بازی کنید. گاهی اوقات برای این کار نیاز به تنظیمات کیفیت پایین، اما پس از آن میانگین تعداد فریم در ثانیه است. در سطح قابل قبولی قرار دارد. Radeon HD 7660D و مشکلات آشکار را نشان نمی دهد. به عنوان مثال، هنگام آزمایش در Battlefield 3، حداقل عملکرد لحظه ای با تنظیمات کیفیت پایین کاملاً مناسب بود، اگر نه کاملاً قابل بازی با 18 فریم در ثانیه.

    سرزمین های مرزی 2

    حتی آخرین بازی تیراندازی اول شخص Borderlands 2 بدون هیچ مشکلی در A10-5800K پیش می رود.البته، شما باید چیزهای زیبا را فراموش کنید، اما APU جدید AMD، بر خلاف پردازنده های اینتل با گرافیک یکپارچه، این امکان را فراهم می کند که بازی Borderlands 2 را با رزولوشن 1920x1080 بدون نصب شتاب دهنده ویدیویی مجزا پخش کنید.

    بازی‌هایی در ژانر شبیه‌سازهای اتومبیل رانی معمولاً از نظر منابع گرافیکی چندان سختگیر نیستند. رفتار F1 2012 در این زمینه معمولی است - این بازی بر روی سیستم های یکپارچه با عملکرد خوب اجرا می شود حتی در هنگام انتخاب وضوح Full HD و کیفیت بالاتصاویر. در عین حال، اگرچه مزیت Radeon HD 7660D نسبت به گرافیک پردازنده Llano به 35 درصد نزدیک می شود، کارت گرافیک گسسته Radeon HD 6570 همچنان نتیجه کمی بالاتر را نشان می دهد. با این حال، در مقایسه با هسته گرافیکی پردازنده‌های رقیب، Intel HD Graphics 4000، هر پیشنهاد یکپارچه AMD عالی به نظر می‌رسد. در F1 2012، A10-5800K حدود 60 درصد از Core i3-3225 بهتر است.

    Far Cry 2

    ما عمدا بازی Far Cry 2 را از مجموعه تست خارج نمی کنیم. وجود این شوتر چهار ساله به شما این امکان را می‌دهد که به طور مستقیم ببینید که در بازی‌های نسل گذشته، APU مدرن کلاس Trinity با عملکردی ساده کار می‌کند. به عنوان مثال، در همان Far Cry 2 ما توانستیم رزولوشن را با حداکثر 1920x1080 تنظیم کنیم. کیفیت مقرون به صرفهتصاویر و در عین حال به طور متوسط ​​بیش از 30 فریم در ثانیه دریافت کرد. در عین حال، حداقل FPS ثبت شده در تست 23 فریم در ثانیه کاملاً قابل قبول بود.

    سگهای خفته

    متأسفانه، در جدیدترین بازی هایی که انتخاب کرده ایم، هسته گرافیکی پردازنده A10-5800K دوباره ناتوانی خود را در مقاومت در برابر کارت گرافیک کامل Radeon HD 6570 نشان می دهد و حدود 10-15 درصد از آن عقب است. منبع مشکل APU واضح است - می تواند از حافظه باند پهنای بالاتر استفاده کند. به همین دلیل است که توزیع راه حل هایی مانند Trinity می تواند تا حد زیادی بازار DDR3 SDRAM را احیا کند. در برنامه‌های کاربردی رایج، سرعت عملکرد به طور نامحسوسی به فرکانس حافظه بستگی دارد، اما برای سیستم‌هایی با گرافیک یکپارچه، یک زیرسیستم حافظه سریع می‌تواند اساساً مهم باشد. با این حال ما به این موضوع بیشتر خواهیم پرداخت.

    Sniper Elite V2

    از میان تمامی پردازنده‌های گرافیکی تعبیه‌شده موجود در بازار، هسته Devastator در نسخه Radeon HD 7660D سریع‌ترین راه‌حل است. نتایج به دست آمده در بنچمارک Sniper Elite V2 بار دیگر این موضوع را تایید می کند. یک نسخه جدیدهسته گرافیکی یکپارچه، توسعه یافته توسط AMD، بسته به تنظیمات کیفیت تصویر، 26 و 43 درصد از اصلاح قبلی Sumo بهتر است. در نتیجه، برتری Radeon HD 7660D بیش از Intel HD Graphics 4000 به مقدار دو برابر می رسد. به عبارت دیگر، از نظر پردازنده های گرافیکی تعبیه شده در پردازنده، AMD همچنان به طور قابل توجهی از رقیب خود پیشی می گیرد. علاوه بر این، AMD با انتشار ریزمعماری Ivy Bridge - Trinity، پاسخی به همان اندازه چشمگیر برای پیشرفت اینتل پیدا کرد.بنابراین APUهای واقعی هر دو شرکت دوباره در دسته های وزنی کاملاً متفاوت قرار می گیرند.

    Cinebench R11.5

    همه بازی هایی که ما تست کرده ایم برنامه هایی هستند که از DirectX API استفاده می کنند. با این حال، ما همچنین می‌خواستیم ببینیم شتاب‌دهنده‌ها چگونه با کار در OpenGL کنار می‌آیند. به همین دلیل است که هنگام کار در بسته گرافیکی حرفه ای Cinema 4D، یک مطالعه عملکرد کوچک را به تست های صرفاً بازی اضافه کرده ایم.

    هم ترازی نیروها کاملاً معمولی است. سطح عملکرد Trinity در یک برنامه OpenGL از نظر کیفی با عملکرد آن در وظایف بازی DirectX تفاوتی ندارد. شتاب دهنده Radeon HD 7660D که در پردازنده AMD A10-5800K تعبیه شده است، عملکرد بهتری نسبت به رقیب قبلی خود و اینتل دارد، اما از کارت گرافیک گسسته Radeon HD 6570 عقب است. در عین حال، اگر سطح به دست آمده از عملکرد OpenGL را در نظر بگیریم، این ایده وجود دارد. استفاده از گرافیک یکپارچه در برنامه های حرفه ای غیرواقعی به نظر می رسد. بسیار پوچ. علاوه بر این، مجموعه AMD حتی شامل پیشنهادات مربوطه می شود - پردازنده های "حرفه ای" Trinity که تحت علامت تجاری FirePro فروخته می شوند.

    عملکرد GPU

    AMD بی وقفه تاکید می کند که پردازنده های Llano و اکنون Trinity متعلق به کلاس APU هستند. این بدان معنی است که معماری آنها برای حل وظایف کلاس های مختلف با استفاده از نه تنها هسته های x86 سنتی، بلکه از پردازنده های جریانی هسته گرافیکی نیز بهینه شده است - آنها باید با هم کار کنند. برای عملکرد موفق چنین جامعه ای از منابع محاسباتی اساساً متفاوت، البته نرم افزار تخصصی مورد نیاز است. و اگر یک سال پیش مانند حکمی در مورد مفهوم APU به نظر می رسید، اکنون وضعیت به طور فعال شروع به تغییر کرده است. توسعه دهندگان تعدادی از محصولات نرم افزاری محبوب شروع به تلاش های مشخص برای استفاده از راه حل های ترکیبی کرده اند. امروزه اطلاعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه قابلیت های محاسباتی هسته گرافیکی ممکن است شامل نسخه های فعلی یا آینده برنامه هایی مانند Adobe Flash 11.2 باشد. فتوشاپ CS6، GIMP، ArcSoft MediaConverter 7.5، CyberLink MediaEspresso 6.5، Handbrake و WinZip 16.5.

    به عنوان بخشی از این مطالب، ما هنوز حق توسل به آزمایش پردازنده Trinity را در چنین نرم‌افزاری نداریم، با این حال، می‌توانیم عملکرد عملی هسته گرافیکی Devastator را روی بار GPGPU ایجاد شده از طریق OpenCL و Microsoft DirectCompute API ارزیابی کنیم. برای این کار از بسته آزمایشی SiSoftware Sandra 2012.10.18.74 استفاده کردیم.

    عملکرد محاسباتی هسته گرافیکی Devastator بسیار خوب به نظر می رسد. استفاده از معماری VLIW4 در اساس آن امکان دستیابی به راندمان محاسباتی بالا را فراهم می کند. همه منظورهدر نتیجه Radeon HD 7660D نه تنها نسبت به نسخه قبلی شتاب دهنده گرافیکی Llano و هسته گرافیکی Intel HD Graphics 4000، بلکه از کارت گرافیک مجزا Radeon HD 6570 عملکرد قابل توجهی دارد. در نتیجه، در برنامه هایی که از OpenCL پشتیبانی کنید، می توانید سطح بالایی از عملکرد را از Trinity انتظار داشته باشید.

    در تست رمزنگاری نیز وضعیت مشابه است. به عبارت دیگر، AMD با قرار دادن گرافیک های معماری VLIW4 با کارایی بالا در پردازنده های هیبریدی جدید، به دنبال حل یک کار بسیار خاص بود - نشان دادن سودمندی و نوید ترکیب هسته های x86 همه منظوره و هسته های گرافیکی جریانی. با توجه به اینکه سازندگان نرم افزار شروع به آزمایش پردازنده های هیبریدی کرده اند، این اقدام بسیار به موقع است. بر این مرحله AMD نه تنها باید پتانسیل رویکردهای جدید را نشان دهد، بلکه باید مزیت آنها را در عمل نیز ثابت کند.

    نتیجه گیری

    زمان هایی که باید گرافیک یکپارچه را از موقعیت "اگر کار می کرد" نزدیک کرد، مدت هاست گذشته است. از آنجایی که هسته‌های گرافیکی در پردازنده‌های مرکزی مستقر شده‌اند، AMD و Intel به طور فعال قدرت خود را افزایش داده‌اند و آنها را از بازار بیرون کرده‌اند. کارت گرافیک های مقرون به صرفهو به پردازنده های خود الگوهای استفاده جدیدی می دهند. در این رقابت از پردازنده‌های گرافیکی تعبیه‌شده، AMD با سریع‌ترین هسته‌های گرافیکی Ivy Bridge که هنوز حتی گرافیک Llano را شکست نداده است، پیشتاز است، چه رسد به Trinity جدید. با این حال، این وضعیت دلیلی برای AMD برای کاهش سرعت نوآوری نشد. این شرکت نه با یک محصول خاص از یک رقیب، بلکه برای تغییر نگرش نسبت به پردازنده های هیبریدی در اصل مبارزه می کند. این امر مستلزم برتری ساده نسبت به محصولات جایگزین در معیارها نیست، بلکه به کیفیت دیگر آن نیاز دارد.

    بسیار محتمل است که پردازنده های دسکتاپ Trinity جدید که امروز با آنها آشنا شدیم جهش کیفی بسیار ضروری باشد. AMD A10-5800K فقط یک APU با سریعترین هسته گرافیکی تا به امروز نیست. نکته مهم این است که سرعت این هسته در حال حاضر برای ارائه عملکرد قابل قبول تقریباً در هر بازی سه بعدی مدرن با وضوح Full HD کافی است. البته، در این مورد، شما مجبور نیستید تنظیمات با بالاترین کیفیت را انجام دهید، اما واقعیت باقی می‌ماند: Trinity در مقایسه با شتاب‌دهنده‌های گسسته سه‌بعدی پایین‌رده، با قیمتی حدود 60 تا 70 دلار، کاملاً شایسته به نظر می‌رسد، که پردازنده هیبریدی جدید به راحتی می‌تواند آن را انجام دهد. جایگزین کردن. در واقع، امروزه می توان گفت که شتاب دهنده هایی مانند Radeon HD 6570 و GeForce GT 630 با توزیع ترینیتی می توانند به محل دفن زباله بروند، حداقل این در مورد تغییرات DDR3 آنها صدق می کند.

    امروز فقط با بخش گرافیکی پروژه جدید امیدوار کننده AMD آشنا شدیم. و این جزء نقطه قوت آن است. از نظر عملکرد کلی، Trinity احتمالاً یک پیشنهاد چشمگیر نخواهد بود. حتی افزایش ۲۵ درصدی سرعت وعده داده شده توسط خود AMD به وضوح برای A10-5800K، مانند سایر محصولات این خانواده، کافی نیست تا بتواند در شرایط برابر با پردازنده های نسل Ivy Bridge اینتل رقابت کند. البته می توان روی این واقعیت حساب کرد که AMD می تواند مفهوم APU را پیش ببرد و پیشنهادات ترکیبی این سازنده به دلیل منابع محاسباتی هسته گرافیکی افزایش قابل توجهی در عملکرد دریافت خواهند کرد. با این حال، اگر این اتفاق بیفتد، واضح است که خیلی زود نیست. بنابراین، در حال حاضر، باید در نظر داشته باشید که ترینیتی یک جنبه ضعیف دارد.

    نتیجه چیست؟ در مورد آن فکر کنید، اکثر خریداران پردازنده های دسکتاپ اینتل، به طور کلی، به عملکرد گرافیکی آنها اهمیت نمی دهند. آنها آماده تحمل هر سطحی از آن هستند، زیرا سرعت بالای هسته های x86 آنها را جذب می کند. از سوی دیگر، ترینیتی ممکن است با رفتن از طرف دیگر، لطف مصرف کنندگان را جلب کند. اگر این APU سطح فریبنده ای از عملکرد سه بعدی را ارائه می دهد، آیا ارزش دارد اینقدر نگران باشید که هسته های x86 نسبت به رقبا کندتر هستند؟ پاسخ به این سوال، با قضاوت بر اساس داده های موجود، ممکن است منفی باشد: برای اکثر کارهای معمولی، عملکرد موجود Trinity احتمالا کافی است.

    با این حال، برای نتیجه گیری نهایی عجله نکنیم و منتظر بمانیم تا تحریم انتشار کامل نتایج آزمایشات برداشته شود. در حالی که شما در حال خواندن این سطور هستید، کار روی ادامه مطالب در حال انجام است.

    پردازنده گرافیکی یکپارچه نقش مهمی هم برای گیمرها و هم برای کاربران بی نیاز ایفا می کند.

    کیفیت بازی، فیلم، تماشای ویدیو در اینترنت و تصاویر به آن بستگی دارد.

    اصل عملیات

    پردازنده گرافیکی در مادربرد رایانه ادغام شده است - این همان چیزی است که گرافیک داخلی به نظر می رسد.

    به عنوان یک قاعده، آنها از آن برای رفع نیاز به نصب آداپتور گرافیکی استفاده می کنند.

    این فناوری به کاهش قیمت تمام شده محصول کمک می کند. علاوه بر این، به دلیل فشرده بودن و مصرف کم این گونه پردازنده ها، اغلب در لپ تاپ ها و کامپیوترهای رومیزی کم مصرف نصب می شوند.

    بنابراین، پردازنده‌های گرافیکی یکپارچه این جایگاه را به قدری پر کرده‌اند که 90 درصد لپ‌تاپ‌های موجود در قفسه‌های فروشگاه‌های ایالات متحده دقیقاً چنین پردازنده‌ای دارند.

    به جای یک کارت گرافیک معمولی در گرافیک یکپارچه، رم کامپیوتر خود اغلب به عنوان یک ابزار کمکی عمل می کند.

    درست است، این راه حل تا حدودی عملکرد دستگاه را محدود می کند. با این حال خود کامپیوتر و GPU از یک گذرگاه برای حافظه استفاده می کنند.

    بنابراین چنین "همسایگی" بر عملکرد وظایف، به ویژه هنگام کار با گرافیک پیچیده و در حین بازی، تأثیر می گذارد.

    انواع

    گرافیک یکپارچه دارای سه گروه است:

    1. گرافیک حافظه مشترک - دستگاهی مبتنی بر کنترل مشترک با پردازنده اصلی رم. این امر هزینه را تا حد زیادی کاهش می دهد، سیستم صرفه جویی در انرژی را بهبود می بخشد، اما عملکرد را کاهش می دهد. بر این اساس، برای کسانی که با برنامه‌های پیچیده کار می‌کنند، پردازنده‌های گرافیکی یکپارچه از این نوع به احتمال زیاد کار نمی‌کنند.
    2. گرافیک گسسته - تراشه ویدئو و یک یا دو ماژول حافظه ویدئویی به آن لحیم شده اند برد سیستم. به لطف این فناوری، کیفیت تصویر به طور قابل توجهی بهبود می یابد و همچنین امکان کار با گرافیک سه بعدی با بهترین نتایج. درست است، برای این کار باید هزینه زیادی بپردازید، و اگر به دنبال یک پردازنده با عملکرد بالا از همه نظر هستید، هزینه آن می تواند فوق العاده بالا باشد. علاوه بر این، قبض برق اندکی افزایش خواهد یافت - مصرف انرژی GPUهای مجزا بیشتر از حد معمول است.
    3. گرافیک گسسته ترکیبی - ترکیبی از دو نوع قبلی که ایجاد را تضمین می کند باس PCIبیان. بنابراین، دسترسی به حافظه هم از طریق حافظه ویدیویی لحیم شده و هم از طریق حافظه عملیاتی انجام می شود. با این راه حل، سازندگان می خواستند راه حل مصالحه ای ایجاد کنند، اما باز هم نواقص را برطرف نمی کند.

    تولید کنندگان

    به عنوان یک قاعده، شرکت های بزرگ در ساخت و توسعه پردازنده های گرافیکی جاسازی شده مشغول هستند - و، اما بسیاری از شرکت های کوچک نیز به این منطقه متصل هستند.

    انجام آن آسان است. ابتدا به دنبال نمایشگر اصلی یا نمایش اولیه باشید. اگر چیزی شبیه به این را نمی بینید، به دنبال Onboard، PCI، AGP یا PCI-E بگردید (همه به اتوبوس های نصب شده روی مادربرد بستگی دارد).

    برای مثال، با انتخاب PCI-E، کارت گرافیک PCI-Express را فعال می کنید و کارت گرافیک داخلی را غیرفعال می کنید.

    بنابراین، برای فعال کردن کارت گرافیک یکپارچه، باید پارامترهای مناسب را در BIOS پیدا کنید. اغلب فرآیند فعال سازی خودکار است.