• سیستم اطلاعات. نرم افزار سیستم اطلاعات

    بسته به هدف، تمام نرم افزارها (SW) را می توان به نرم افزار سیستم، سیستم های برنامه نویسی و نرم افزار کاربردی تقسیم کرد.

    سیستم نرم افزار به این دلیل که بدون آزمایش اولیه و کنترل عملیاتی بر عملکرد دستگاه ها شروع به کار غیرممکن است و بدون شرح اقدامات اساسی رایانه شخصی، قادر به اجرای یک فرمان واحد نیست.

    اجزای نرم افزار سیستم عبارتند از سیستم عامل، ابزار نظارت و تشخیص.

    سیستم های عاملجایگاه ویژه ای در بین نرم افزارهای سیستمی به خود اختصاص داده است برنامه های فردی سیستم عاملبلافاصله پس از روشن کردن رایانه شخصی شروع به کار کنید. این آنها هستند که گفتگو بین کاربر و رایانه شخصی را انجام می دهند ، منابع رایانه را مدیریت می کنند ( رم، بگذار روی رسانه خارجی، اطلاعات)، برنامه های کاربردی را راه اندازی کنید، یک رابط کاربری راحت (دوستانه) در اختیار کاربر و برنامه های کاربردی قرار دهید.

    با شروع استفاده از ریزپردازنده ها در رایانه، نیاز به سیستم عامل ها افزایش یافت و در میان بسیاری از تولید کنندگان نرم افزار، سازندگان سیستم عامل شروع به اشغال جایگاه پیشرو کردند.

    تا همین اواخر، انواع مختلفی از سیستم عامل ها در رایانه هایی مانند IBM PC استفاده می شد:

    · MS-DOS - سیستم عامل دیسک مایکروسافت (محبوب ترین)؛

    · PC-DOS - سیستم عامل دیسک IBM.

    · DR-DOS - سیستم عامل دیسک از Digital Research (در هنگام کار با نرم افزار شبکه از Novell استفاده می شود).

    یونیکس - سیستم عامل دیسک Bell Laboratories (در هنگام کار بر روی اینترنت استفاده می شود).

    · لینوکس نوعی سیستم عامل از نوع یونیکس است.

    در سال های اخیر، اکثر رایانه های شخصی از یک سیستم عامل استفاده می کنند ویندوز مایکروسافت.

    یکی دیگر از اجزای مهم نرم افزار سیستم هستند رانندگان -گسترش قابلیت های DOS برای کنترل دستگاه های مختلف رایانه شخصی (صفحه کلید، ماوس، رم، هارد دیسکو غیره.). با کمک آنها می توانید دستگاه های جدید را به رایانه شخصی خود متصل کنید یا استفاده از دستگاه های موجود را تغییر دهید.

    گروه سوم نرم افزارهای سیستمی هستند لفاف ها، روشی بصری تر و ساده تر برای تعامل کاربر با رایانه شخصی فراهم می کند. محبوب‌ترین آنها The Norton Commander و همتای آن است که تحت ویندوز اجرا می‌شود - Windows Commander.

    طراحی شده برای کار در حالت گرافیکی پوسته های عامل- گروهی از برنامه های به اندازه کافی قدرتمند که کاربر را قادر می سازد همزمان چندین برنامه (چند برنامه نویسی) را اجرا کند، پنجره هایی را روی صفحه بسازد که نشان دهنده مجموعه ای غنی از ابزار برای نمایش تصویر روی صفحه و دستکاری آن است. معروف ترین محیط عامل مایکروسافت ویندوز است. علاوه بر آن، این گروه شامل GEM، GeoWorks، DesqView است.

    پنجمین و آخرین گروه از این دسته معمولاً ترکیب می شوند برنامه های کمکی (ابزارها). این شامل:

    بسته بندی برنامه هایی که امکان استفاده از روش های خاص را برای "فشرده سازی" فایل های در نظر گرفته شده برای ذخیره سازی آرشیو فراهم می کند. محبوب ترین آنها ari.exe، rar.exe، zip.exe هستند.

    برنامه های ضد ویروس طراحی شده برای تشخیص و "درمان" برنامه های آسیب دیده توسط ویروس های کامپیوتری ( AVP Kaspersky، دکتر وبر و غیره)؛

    برنامه های ارتباطی طراحی شده برای سازماندهی تبادل اطلاعات بین رایانه ها (LapLink.exe، DeskLink.exe، FastLynx.exe، و غیره، ارائه شده با تجهیزات مناسب).

    برنامه های تشخیصی که به شما امکان می دهد عملکرد را آزمایش کنید دستگاه های مختلفکامپیوتر و دریافت کنید اطلاعات پس زمینهدر مورد قابلیت های فنی رایانه شخصی (ScanDisk، Check Disk)؛

    · برنامه های بهینه سازی، "کش کردن" و فشرده سازی پویا دیسک ها، برنامه های مدیریت حافظه و چاپ و غیره. (SmartDRV، QEMM-386).

    سیستم های برنامه نویسی شامل زبان های برنامه نویسی و کامپایلرها می شود و به شما امکان می دهد هم نرم افزار سیستمی و هم نرم افزار کاربردی را توسعه دهید. بنابراین در برنامه نویسی نقش ابزار تولید را ایفا می کنند. بسته به سطح پیچیدگی، زبان های برنامه نویسی به زبان های سطح بالا و سطح پایین تقسیم می شوند. هرچه زبان پیچیده تر باشد، سطح آن پایین تر است و معمولاً توانایی های آن بیشتر است.

    به زبان ها سطح بالاشامل، برای مثال، BASIC، که در دسترس ترین زبان برای یادگیری، متمرکز بر کار تعاملی است.

    زبان‌های سطح پایین شامل اسمبلر هستند که زبان آن معماری کامپیوتر را منعکس می‌کند، دسترسی به رجیسترها را فراهم می‌کند، روش‌های آدرس‌دهی را مشخص می‌کند و عملیات را بر اساس دستورالعمل‌های پردازنده توصیف می‌کند. زبان اسمبلی برای توسعه سیستم عامل ها استفاده می شود. یکی دیگر از نمایندگان زبان های سطح پایین، C است، یک زبان برنامه نویسی جهانی که در اصل به عنوان یک زبان برنامه نویسی سیستم برای سیستم عامل توسعه یافته است. سیستم های یونیکس. در حال حاضر یکی از محبوب ترین زبان ها است.

    تنوع زبان های برنامه نویسی ناشی از تنوع گسترده ای از وظایف پیش روی کامپیوتر است. بنابراین، برای انجام محاسبات علمی در سال 1956. FORTRAN (ترجمه فرمول) در اواخر دهه 50 ایجاد شد - زبان الگوریتم Algol (زبان ALGOrithmic). پاسکال اولین زبانی بود که مفهوم گسترده نوع داده و اصول برنامه نویسی ساخت یافته را معرفی کرد.

    علاوه بر این، مجموعه نسبتاً بزرگی از زبان های تخصصی وجود دارد - dBase، SQL، Turbo Pascal، Prolog، ویژوال بیسیک، جاوا اسکریپت، دلفی، پی اچ پی و غیره

    با گذشت زمان، همه زبان ها دستخوش تغییر می شوند، نسخه های جدید آنها ظاهر می شود. بنابراین، نام زبان معمولاً با یک شماره نسخه دو قسمتی دنبال می شود (مثلاً 5.1، 4.02). اگر زبان در نسخه جدید تغییرات قابل توجهی داشته باشد، قسمت اول شماره آن تغییر می کند، اما اگر فقط اضافات جزئی باشد، قسمت دوم تغییر می کند.

    معمولا برنامه به زبان نمادین نزدیک به انگلیسی نوشته می شود. متن برنامه نوشته شده توسط کاربر ماژول منبع نامیده می شود. این متن برای کامپیوتر قابل درک نیست. برای ترجمه ماژول منبع به یک شی - مجموعه ای از دستورالعمل های ماشین، اعمال کنید مترجمان. دو نوع مترجم وجود دارد: مفسر و کامپایلر.

    مفسر ترجمه دستور به دستور متن برنامه را با اجرای همزمان دستور ترجمه شده به کدهای ماشین فراهم می کند. روند ترجمه با بررسی املای صحیح دستور همراه است. اگر در نتیجه بررسی خطایی پیدا شود، اجرای برنامه متوقف می شود و پیامی در مورد ماهیت خطا (اگر رایانه قادر به شناسایی آن باشد) و شماره خطی که خطا در آن پیدا شده است روی صفحه ظاهر می شود. . از معایب مترجم می توان به کارایی پایین اشاره کرد. این به این دلیل است که هر بار که برنامه برای اجرا اجرا می شود (حتی اگر تضمین شده باشد که هیچ خطایی نداشته باشد)، خطاها را بررسی می کند و هر خط از متن برنامه را به کدهای ماشین ترجمه می کند.

    کامپایلر (با بررسی همزمان درستی دستورات نوشتن) کل برنامه را به یکباره به کدهای ماشین ترجمه می کند. در نتیجه یک ماژول شی ایجاد می شود. در صورت لزوم، چندین ماژول شی در یک ماژول بارگذاری با استفاده از برنامه های پیوند دهنده خاص ترکیب می شوند. فقط پس از ایجاد ماژول بار، برنامه می تواند برای اجرا راه اندازی شود. برنامه هایی که با استفاده از کامپایلر به کدهای ماشین ترجمه می شوند بسیار سریعتر اجرا می شوند، زیرا زمانی که برنامه راه اندازی می شود، اجرای آن بلافاصله بدون شروع می شود. چک های اضافیو ترجمه ها

    نرم افزار کاربردی بسته به محدوده به سه گروه تقسیم می شود.

    گروه اول شامل برنامه های کاربردی عمومی. این موارد عبارتند از: ویرایشگرهای متن، پردازشگرهای صفحه گسترده، DBMS و غیره.

    ویرایشگرهای متن- برنامه هایی برای ایجاد و پردازش متون برنامه ها و اسناد. لیست نسبتاً بزرگی از چنین برنامه هایی وجود دارد. هر کدام از آنها مزایا و معایب خاص خود را دارند. محبوب ترین ویرایشگر متن است مایکروسافت ورد.

    پردازنده های جدولارائه کار با آرایه های بزرگ اطلاعات عددی. معروف ترین پردازنده های صفحه گسترده عبارتند از: اکسل، لوتوس.در حال حاضر، رهبر مطلق پردازنده صفحه گسترده است برتری داشتنتوسط این شرکت توسعه یافته است مایکروسافت.یک پردازشگر صفحه گسترده یک جدول مستطیلی است که سلول های آن می تواند شامل اعداد، نمادها (کلمات)، فرمول هایی برای محاسبه مقادیر باشد. اکثر فرآیندهای صفحه گسترده به کتابخانه های غنی از توابع برای محاسبات مجهز هستند. علاوه بر محاسبات، بسیاری از برنامه های این گروه به شما امکان می دهند از داده های موجود نمودار بسازید. به عنوان خدمات اضافی، توانایی نوشتن ماکروها، ایجاد فرم های ورودی و خروجی خود و تبادل اطلاعات با پایگاه های داده اغلب ارائه می شود.

    سیستم های مدیریت پایگاه داده(DBMS) - سیستم های بازیابی اطلاعات که به شما امکان پردازش (وارد کردن، جستجو، مرتب سازی و غیره) حجم زیادی از اطلاعات را می دهد. نمونه ای از ساده ترین پایگاه داده یک فایل کارت ابتدایی است. DBMS پیچیده تر امکان حل مشکلات مربوط به پردازش چندین آرایه اطلاعاتی را که با روابط مختلف به هم مرتبط هستند را می دهد. محبوب ترین DBMS ها هستند Oracle، MS SQL، Access. در گذشته نزدیک، به طور گسترده استفاده می شود dBase IV، Paradox 4، Fox Rro، Clarion Professional Developer، Clipper، RBase.

    سیستم ها (وسایل) گرافیک تجاری و علمیبه شما امکان می دهد انواع مختلف نمودارها و نمودارها را روی صفحه نمایش دهید. در میان این سیستم ها، محبوب ترین ها هستند نمودار مایکروسافت، گرافیک هاروارد، StatGraf.

    در گروه دوم قرار دارند برنامه های کاربردی تخصصی. اینها شامل برنامه های کاربردی است که هدف آنها حل هر گونه کار بسیار تخصصی است. به عنوان مثال، در حال حاضر، بازار نرم افزار دارای مجموعه نسبتاً بزرگی از برنامه های حسابداری (1C، BEST، Turbo Accountant، Parus، و غیره)، برنامه های آموزشی (زبان، ریاضیات و غیره) است.

    بسته های یکپارچه برنامه های کاربردی ترکیبی از قابلیت های ویرایشگرهای متن، پردازنده های صفحه گسترده و DBMS. به عنوان یک قاعده، رابط هر مؤلفه ظاهر مرتبطی دارد، همان نوع اقدامات با وسایل مشابه انجام می شود، که تسلط بر کل بسته را آسان تر می کند. درخشان ترین نماینده این گروه از نرم افزارها می باشد مایکروسافت آفیس - محصول شرکتی مایکروسافت.

    2. نرم افزار سیستم های اطلاعاتی

    2.1 طبقه بندی نرم افزار

    نرم افزار سیستم های اطلاعاتی مجموعه ای از نرم افزارها و ابزارهای مستند برای ایجاد و بهره برداری از سیستم های پردازش داده ها با استفاده از علوم کامپیوتر.

    بسته به عملکردی که نرم افزار انجام می دهد، می توان آن را به 2 گروه نرم افزار پایه (سیستم) (شکل 1) و نرم افزار کاربردی (شکل 2) تقسیم کرد.

    نرم افزار Basic (سیستم) فرآیند پردازش اطلاعات را در رایانه سازماندهی می کند و یک محیط کاری عادی را برای برنامه های کاربردی فراهم می کند. نرم افزار زیربنایی آنقدر با سخت افزار مرتبط است که گاهی اوقات به عنوان بخشی از کامپیوتر در نظر گرفته می شود.

    نرم افزار کاربردی برای حل وظایف خاص کاربر و سازماندهی فرآیند محاسباتی سیستم اطلاعاتی به عنوان یک کل طراحی شده است.

    نرم افزار اصلی (سیستم) شامل:

    سیستم عامل

    برنامه های خدماتی;

    مترجم زبان برنامه نویسی;

    برنامه های تعمیر و نگهداری

    سیستم عامل (OS) کنترل پردازش اطلاعات و تعامل بین سخت افزار و کاربر را فراهم می کند. یکی از مهمترین عملکردهای سیستم عامل اتوماسیون فرآیندهای ورودی-خروجی اطلاعات، مدیریت اجرای وظایف کاربردی حل شده توسط کاربر است. سیستم عامل برنامه و حافظه رایانه لازم را بارگیری می کند و پیشرفت اجرای آن را نظارت می کند. موقعیت‌هایی را که با محاسبات عادی تداخل دارند، تجزیه و تحلیل می‌کند و دستورالعمل‌هایی را ارائه می‌دهد که در صورت بروز مشکلات چه کاری باید انجام شود.

    بر اساس عملکردهای انجام شده، سیستم عامل را می توان به سه گروه تقسیم کرد (شکل 1 را ببینید): تک کاره (تک کاربر). چند وظیفه ای (چند کاربر)؛ شبکه.

    برنج. 1. نرم افزار پایه (سیستم).

    سیستم عامل های تک وظیفه ای برای کار یک کاربر در هر لحظه با یک کار خاص طراحی شده اند. نماینده معمولی چنین سیستم عامل هایی MS-DOS (توسعه یافته توسط مایکروسافت) است. سیستم عامل های چند وظیفه ای استفاده جمعی از رایانه ها را در حالت اشتراک زمان چند برنامه ای فراهم می کند (در حافظه رایانه چندین برنامه - وظایف - وجود دارد و پردازنده منابع رایانه را بین وظایف توزیع می کند). نمایندگان معمولی این کلاس از سیستم عامل ها عبارتند از: UNIX، OS 2 از IBM Corporation، Microsoft Windows 95، Microsoft Windows NT و برخی دیگر.

    سیستم عامل های شبکه با ظهور شبکه های محلی و جهانی مرتبط هستند 11 که برای دسترسی کاربر به تمام منابع طراحی شده اند شبکه کامپیوتری. نمایندگان معمولی سیستم عامل های شبکه عبارتند از:

    Novell NetWare، Microsoft Windows NT، Banyan Vines، IBM LAN، UNIX، Sun's Solaris.

    نرم افزار سرویس مجموعه ای از محصولات نرم افزاری است که خدمات اضافی را در کار با کامپیوتر در اختیار کاربر قرار می دهد و قابلیت های سیستم عامل ها را گسترش می دهد.

    توسط عملکردخدمات را می توان به موارد زیر تقسیم کرد:

    بهبود رابط کاربری؛

    محافظت از داده ها در برابر تخریب و دسترسی غیرمجاز؛

    بازیابی اطلاعات؛

    تسریع تبادل اطلاعات بین دیسک و رم:

    بایگانی-باز کردن زیپ؛

    عوامل ضد ویروسی.

    با توجه به روش سازماندهی و پیاده سازی، ابزارهای خدماتی را می توان به صورت زیر نشان داد: پوسته ها، ابزارهای کاربردی و برنامه های مستقل. تفاوت بین پوسته ها و ابزارها اغلب تنها در جهانی بودن اولی و تخصصی بودن دومی بیان می شود.

    برنج. 2. نرم افزار کاربردی

    پوسته هایی که یک افزونه برای سیستم عامل هستند، پوسته های عملیاتی نامیده می شوند. پوسته ها مانند تنظیمات بالای سیستم عامل هستند. ابزارهای کمکی و برنامه های مستقل هدف بسیار تخصصی دارند و هر کدام عملکرد خاص خود را انجام می دهند. اما آب و برق، بر خلاف برنامه های مستقل، در محیط پوسته های مربوطه اجرا می شوند. در همان زمان، آنها در عملکرد خود با برنامه های سیستم عامل و سایر ابزارهای کمکی رقابت می کنند. بنابراین، طبقه بندی امکانات خدماتی با توجه به کارکردها و روش های پیاده سازی آنها نسبتاً مبهم و بسیار مشروط است.

    2.2 نرم افزار کاربردی و روند توسعه آن

    نرم افزار همه منظوره یا نرم افزار کاربردی معمولی شامل برنامه هایی است که برای هر کاربر رایانه شخصی، صرف نظر از علایق حرفه ای آنها در نظر گرفته شده است. اینها برنامه های زیر هستند:

    واژه پردازها،

    پردازنده های صفحه گسترده،

    گویا و گرافیک تجاری (پردازنده های گرافیکی),

    سیستم های مدیریت پایگاه داده،

    سیستم های خبره،

    برنامه هایی برای محاسبات ریاضی، مدل سازی و تجزیه و تحلیل داده های تجربی.

    همه این برنامه ها به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند. با این حال، متخصصان در زمینه های مختلف نیز از ویژه، فقط به آنها استفاده می کنند برنامه های لازممربوط به نرم افزارهای خاص بنابراین وکلا به طور گسترده از سیستم های اطلاعات مرجع مانند "Garant"، "Jurisconsult" یا "Consultant - plus" استفاده می کنند.

    نرم افزار کاربردی (شکل 2) برای توسعه و انجام وظایف (برنامه های) خاص کاربر طراحی شده است. نرم افزار کاربردی تحت کنترل نرم افزار زیربنایی، به ویژه سیستم عامل ها اجرا می شود.

    ویرایشگرهای اسناد پرکاربردترین نوع نرم افزار کاربردی هستند. آنها به شما امکان می دهند اسناد را بسیار سریعتر و راحت تر از ماشین تحریر آماده کنید. ویرایشگرهای سند به شما امکان می‌دهند از فونت‌های کاراکترهای مختلف، پاراگراف‌های آزاد استفاده کنید، کلمات را به‌طور خودکار در آن بپیچید. خط جدید، به شما امکان می دهد پاورقی بسازید، عکس ها را اضافه کنید، صفحات و پاورقی ها را به طور خودکار شماره گذاری کنید و موارد دیگر. نمایندگان ویرایشگر اسناد - Microsoft Word، Wordpad.

    پردازنده های جدول هنگام کار با یک پردازنده صفحه گسترده، یک جدول مستطیل شکل روی صفحه نمایش داده می شود که سلول های آن می تواند شامل اعداد، متون توضیحی و فرمول هایی برای محاسبه مقدار در سلول با توجه به داده های نامگذاری شده باشد. همه پردازنده های صفحه گسترده رایج به شما امکان می دهند مقادیر عناصر جدول را با استفاده از فرمول های داده شده محاسبه کنید، نمودارهای مختلفی را بر اساس داده های جداول بسازید و غیره. نمایندگان خانواده پردازنده های جدول مایکروسافت اکسل، Quatro Pro.

    ویرایشگرهای گرافیکی به شما امکان ایجاد و ویرایش نقشه ها را می دهند. ساده ترین ویرایشگرها امکان ترسیم خطوط، منحنی ها، مناطق رنگ آمیزی صفحه، ایجاد کتیبه ها را فراهم می کنند. فونت های مختلفو غیره. اکثر ویرایشگرها به شما اجازه می دهند تا تصاویر به دست آمده را با استفاده از اسکنر پردازش کنید. نمایندگان ویرایشگرهای گرافیکی- برنامه های Adobe Photoshop، Corel Draw.

    پایگاه های داده حقوقی حاوی متون هستند اسناد هنجاریو ارائه کمک، جستجوی متنی، چاپ و غیره. نمایندگان بانک های اطلاعاتی حقوقی - بسته های ضامن و مشاور +.

    سیستم های طراحی به کمک کامپیوتر (CAD) امکان طراحی و طراحی اشیاء و مکانیسم های مختلف را با استفاده از کامپیوتر فراهم می کنند. در بین سیستم‌های کلاس کوچک و متوسط ​​در دنیا، محبوب‌ترین سیستم AutoCad توسط AutoDesk است. بسته داخلی با عملکردهای مشابه - قطب نما.

    سیستم های مدیریت پایگاه داده (DBMS) به شما اجازه می دهد تا آرایه های اطلاعاتی بزرگ - پایگاه های داده را مدیریت کنید. سیستم های نرم افزاریاز این نوع به شما امکان می دهد آرایه هایی از اطلاعات را در رایانه پردازش کنید، ورودی، جستجو، مرتب سازی، انتخاب سوابق، گزارش گیری و غیره را ارائه دهید. نمایندگان این کلاسبرنامه ها - Microsoft Access، Clipper، Paradox.

    سیستم های یکپارچه ترکیبی از قابلیت های سیستم مدیریت پایگاه داده، صفحه گسترده، ویرایشگر متن، سیستم گرافیک تجاری و گاهی اوقات دیگر قابلیت ها هستند. به عنوان یک قاعده، تمام اجزای یک سیستم یکپارچه دارای یک رابط مشابه هستند که یادگیری نحوه کار با آنها را آسان تر می کند. نمایندگان سیستم های یکپارچه - بسته مایکروسافتآفیس و همتای رایگان آن دفتر کار جمعی همکاران.

    برنامه های حسابداری برای حسابداری، تهیه صورت های مالی و تجزیه و تحلیل مالی شرکت ها طراحی شده اند. به دلیل عدم تطابق حسابداری داخلی با حسابداری خارجی، در کشور ما تقریباً منحصراً از برنامه های حسابداری داخلی استفاده می شود. رایج ترین سیستم ها 1C: Enterprise و Info Accountant هستند.

    روندهای اصلی در توسعه نرم افزارهای کاربردی ارتباط نزدیکی با ایجاد و انتقال به سیستم های اطلاعاتی نسل چهارم مبتنی بر ساختار سلسله مراتبی دارد که در آن مرکز ثقل از آن منتقل شده است. شبکه های محلیکاربران نهایی به شبکه ای از سرورهای محلی. نسل چهارم سیستم اطلاعاتی مبتنی بر الزام کاهش منابع عملیاتی سیستم اطلاعاتی و در عین حال افزایش مقیاس پذیری سیستم و گسترش دامنه مسئولیت های عملکردی آن است.

    در پنج سال آینده، افزایش شدید پیچیدگی نرم افزارهای طراحی شده برای سیستم های اطلاعاتی طبقات مختلف پیش بینی می شود. این منجر به الزامات سخت گیرانه تر برای ویژگی های رایانه ها، تجهیزات شبکه، پهنای باندکانال های ارتباطی، و همچنین تعیین توزیع بهینه بار در گره های IS، که در آن منابع بر اساس اصل "در حد نیاز" به کاربر نهایی اختصاص می یابد.

    بنابراین، برای تمام بخش‌های شرکت، لازم است موفق‌ترین پیکربندی سرور و ترکیب نرم‌افزاری انتخاب شود و توزیع بار بین سرور مرکزی، سرورهای محلی و ایستگاه‌های کاری کاربر نهایی در هر بخش از سازمانی متعادل شود. در نهایت، انتخاب مناسب سخت افزار و ابزارهای نرم افزاریبرای سیستم، و برای هر IS خاص، این مشکل نیاز به یک رویکرد فردی دارد. با این حال، برخی از اصول کلیتعادل سیستم را می توان به ارمغان آورد.

    ارسال کار خوب خود در پایگاه دانش ساده است. از فرم زیر استفاده کنید

    دانشجویان، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، دانشمندان جوانی که از دانش پایه در تحصیل و کار خود استفاده می کنند از شما بسیار سپاسگزار خواهند بود.

    اسناد مشابه

      تحلیل و بررسی پشتیبانی فنیسیستم های اطلاعاتی (ریزپردازنده ها). نرم افزار سیستم های اطلاعاتی طبقه بندی نرم افزار برنامه هایی برای تهیه اسناد اولیه به عنوان مثال "1C: حسابداری"، "1C: مالیات دهندگان".

      تست، اضافه شده در 2010/07/20

      تاریخ توسعه فناوری اطلاعات. طبقه بندی، انواع نرم افزار. روش ها و فناوری های طراحی سیستم های اطلاعاتی الزامات متدولوژی و فناوری. رویکرد ساختاری به طراحی سیستم های اطلاعاتی.

      پایان نامه، اضافه شده 02/07/2009

      روش‌های توسعه سیستم‌های اطلاعاتی در ادبیات داخلی و خارجی. استانداردهای دولتی و بین المللی در زمینه توسعه نرم افزار. توسعه بخشی از سیستم اطلاعاتی "منبع آموزشی و روش شناختی".

      مقاله ترم، اضافه شده در 2009/05/28

      چرخه عمر نرم افزار یک فرآیند پیوسته است که با تصمیم گیری در مورد نیاز به ایجاد نرم افزار شروع می شود و با خروج کامل آن از عملیات خاتمه می یابد. رویکرد تعریف چرخه زندگیبه گفته رایلی، به قول لیمن و به گفته بوهم.

      چکیده، اضافه شده در 01/11/2009

      چرخه حیات سیستم های اطلاعاتی فرآیندهای مدیریت اسناد و پیکربندی استفاده از رویکردهای آبشاری و مارپیچی برای ساخت IS. مزایا و معایب آنها. فرآیند توسعه نرم افزار بر اساس طرح آبشاری.

      ارائه، اضافه شده در 11/09/2015

      مفهوم نرم افزار، مسائل مربوط به توسعه و استفاده از آن. ویژگی های عمومینرم افزار سیستم و عملکرد سیستم عامل. مشخصات فرآیند مدیریت توسعه نرم افزار و ویژگی های آن.

      مقاله ترم، اضافه شده در 2011/08/23

      اطلاع رسانی روسیه بازار نرم افزار. وظایف اصلی استانداردسازی، صدور گواهینامه و صدور مجوز در زمینه اطلاع رسانی. مجموعه ای از روش ها و ابزارهای مهندسی برای ایجاد نرم افزار. چرخه عمر نرم افزار

      برنامه درسی تخصصی "نرم افزار سیستم های اطلاعاتی 1-40 01 73"

      ابزار فنی سیستم های اطلاعاتی

      مبانی حسابی و منطقی پردازش اطلاعات، از جمله اشکال ارائه اطلاعات، ویژگی ها و محدودیت های مرتبط با عمق بیت. اصول فیزیکی عملکرد کامپیوتر، معماری پردازنده های مدرنبه عنوان مثال از مدل های سازگار با اینتل، از جمله حافظه پنهان، خط لوله، چند هسته ای و اصول محاسبات موازی. دستگاه های جانبی، اصول جمع آوری، ذخیره سازی و تبدیل اطلاعات در سیستم های اطلاعاتی.

      مبانی الگوریتم سازی و برنامه نویسی در زبان های سطح بالا

      مبانی نظری الگوریتم سازی و برنامه نویسی: مبانی تئوری الگوریتم ها و فناوری برنامه نویسی. مشخصات کلی یک زبان برنامه نویسی سطح بالا، ساختار برنامه، انواع داده ها، عملیات و عبارات، ورودی و خروجی داده ها، عملگرهای کنترل فرآیند محاسباتی، زیر روال ها. ویژگی های اضافیزبان سطح بالا مورد مطالعه (تخصیص حافظه پویا، اشاره گرها و غیره). برنامه نویسی و اشکال زدایی یک کلاس از الگوریتم های شاخه ای و چرخه ای. این دوره بر اساس C++ Visual Studio است.

      معماری سیستم عامل

      مفهوم، هدف و عملکرد سیستم عامل (OS). مفهوم یک منبع، سیستم عامل به عنوان یک سیستم مدیریت منابع. طبقه بندی و ویژگی های سیستم عامل های مدرن اصول ساخت و معماری سیستم عامل (ماژول های هسته و کمکی، یکپارچه، لایه ای، مبتنی بر میکروکرنل و انواع دیگر معماری های هسته). سازماندهی رابط کاربری مفهوم و پیاده سازی رابط برنامه نویسی کاربردی. سازگاری و محیط های نرم افزار کاربردی. ماشین مجازیجاوا. معماری مدیریت شده محیط نرم افزاربر اساس Net. مفهوم فرآیند و جریان. مدیریت فرآیند و رشته، الگوریتم های تخصیص زمان پردازنده. تعامل فرآیندها، نژادها، همگام سازی، مشکل بن بست. مدیریت حافظه. حافظه مجازی، ترجمه آدرس، الگوریتم های مدیریت حافظه مجازی. حافظه مجازی و تبادل داده بین فرآیندها. مدیریت ورودی/خروجی، ساختار چند لایه زیرسیستم ورودی/خروجی. مفهوم، سازمان و وظایف سیستم فایل. ساختار منطقی و عملیات با فایل ها. سازمان فیزیکی پرونده فایل سیستم های ویندوز و یونیکس طرح ریزی فایل های برنامه و داده ها در فضای آدرس. کنترل دسترسی و حفاظت از داده ها سازماندهی سیستم عامل های مدرن خانواده یونیکس، لینوکس و ویندوز.

      برنامه نویسی شی گرا

      پارادایم های برنامه نویسی شی گرا کلاس ها. اشیاء. سازندگان و ویرانگرها. مواد و روش ها. وراثت. روش های مجازی مکانیزم فراخوانی متدهای مجازی تمایز دسترسی به ویژگی های اشیاء. اشاره‌گر به روش‌های شی (نماینده). سازندگان مجازی اطلاعات در مورد نوع زمان اجرای برنامه. این دوره بر اساس C# Visual Studio است.

      شبکه های کامپیوتر

      وضعیت فعلی فناوری های شبکه، اصول ساخت و ساز شبکه های کامپیوتر, سخت افزار شبکهو نرم افزار شبکه مدل OSIو پروتکل های شبکه، مفهوم اینترنت کار و مسیریابی، پشته پروتکل TCP/IP. اصول مدیریت شبکه، مدیریت حساب و دسترسی به منابع شبکه، مبانی امنیت شبکه. خدمات شبکه V شبکه شرکتی، خدمات ترمینال و تین مشتریان. مجازی سازی زیرساخت شبکهشرکت ها و پردازش ابری. ایجاد برنامه های کاربردی شبکه

      برنامه نویسی سیستم

      استفاده تماس های سیستمیبرای پیاده سازی رابط برنامه ورودی برنامه نویسی با استفاده از صفحه کلید و ماوس رابط دستگاه گرافیکی، برنامه نویسی خروجی در برنامه با رابط کاربری گرافیکی. دسترسی به منابع سیستمدر یک برنامه با استفاده از یک رابط برنامه نویسی کاربردی. اشیاء هسته مدیریت فرآیند، جریان. برنامه نویسی چند رشته ای، هماهنگ سازی و اجتناب از مسابقه، ابزارهای سیستمهماهنگ سازی. همزمان و ناهمزمان عملیات فایل. مدیریت حافظه مجازی، مناطق حافظه اختصاص داده شده به صورت پویا، فایل های نقشه برداری شده با حافظه. توسعه و استفاده از کتابخانه های پیوندی پویا. مدیریت ساختاری موقعیت های استثنایی.

      فناوری های برنامه نویسی کامپوننت

      مفهوم برنامه نویسی کامپوننت تکامل فناوری های برنامه نویسی و معماری برنامه ها ویژگی های مقایسه ای برنامه نویسی رویه ای، شی گرا و جزء. مدل شی جزء COM و فناوری های مبتنی بر آن. مفهوم یک جزء، الزامات و خواص. سلسله مراتب اولیه COM: سرور/کلاس/اینترفیس/روش. رابط های COM کتابخانه COM سرورهای COM فناوری های OLEو ActiveX. واسط های اتوماسیون و اعزام. کتابخانه تایپ، صحافی دیرهنگام. IDL. کتابخانه ATL مدل‌های جریان و همگام‌سازی رسیدگی به خطاها و استثناها. مجموعه ها و فهرست ها. رابط های معکوس، مدیریت رویداد. ظروف. مروری بر فناوری COM+، برنامه نویسی کامپوننت بر اساس مشخصات .NET، CORBA و OMA، ORB، GIOP، IIOP.

      ابزارهای برنامه نویسی کاربردی ویژوال

      مفهوم طراحی بصری ابزارهای نرم افزاری. عناصر و فن آوری برای ایجاد برنامه های کاربردی نرم افزار در یک محیط بصری. ابزارهای کامپایل برای ایجاد نسخه های کاری و برنامه ها با استفاده از یک محیط بصری. روش های اصلی کتابخانه برای توسعه نرم افزارهای کاربردی کلاس های اصلی کتابخانه پایه، هدف و روش های استفاده موثر در برنامه های کاربردی توسعه یافته. روش های موثرتوسعه برنامه های کاربردی در زمینه یک جهت خاص. اجزای بصری برای ارائه داده ها روش ها و ابزارهای پیاده سازی مفاهیم در محیط مورد مطالعه. سازماندهی پردازش ورودی/خروجی و اطلاعات، کاربرد و بازیابی حالت های شی. فن آوری هایی که اشیاء را به هم پیوند می دهند و جاسازی می کنند. کانتینرها و سرورها، استفاده از آنها در برنامه های کاربردی ایجاد کرد. سازماندهی دسترسی و کار با پایگاه های داده. استراتژی های برنامه نویسی کاربردی برای مدل های مختلفمعماری پایگاه داده (سرور راه دور و سرور فعال). اصول پردازش پیام ها از برنامه های سرور و خطاهای سرور پایگاه داده در برنامه های کاربردی پایگاه داده. این دوره بر اساس C# Forms Visual Studio است.

      فناوری های وب

      ویژگی های متمایز برنامه وب پروتکل HTTP. آشنایی با HTML, CSS, Bootstrap. مقدمه ای بر برنامه ASP.NET MVC. مدل ها، کنترلرها و نماهای یک برنامه ASP.NET MVC. زبان تیغ. روش های کمکی @Html و @Url. صفحات قالب (Layouts) و نماهای جزئی. انتقال داده ها از کنترلر به مشاهده مکانیسم اتصال داده ها مسیریابی. حاشیه نویسی و اعتبار سنجی داده ها. تزریق وابستگی بسته ها (بسته ها). انتقال فایل. مقدمه ای بر Web API. تکنولوژی AJAX کار با json واحد تست برنامه های ASP.NET MVC. احراز هویت و مجوز. استقرار یک برنامه تحت وب. مروری بر ASP.NET Core.

      پایگاه داده سازمان و طراحی

      این دوره مبتنی بر T-SQL MS SQL Server با در نظر گرفتن ویژگی های Oracle و MySQL است. اصول کار با داده ها در انواع مختلفسیستم های اطلاعاتی. سیستم های مدیریت پایگاه داده، کارکردهای اصلی و معماری آنها بر اساس استاندارد ANSI. مدل های داده، طبقه بندی آنها. مدل داده‌های رابطه‌ای مورد استفاده در بیش از 80 درصد از DBMS با جزئیات در نظر گرفته شده است. اساس مدل رابطه ای - جبر رابطه ای. سازماندهی منطقی و فیزیکی پایگاه داده، یکپارچگی داده ها، سازماندهی فهرست ها و سیستم های امنیتی. SQL. مطالعه عملی مدیریت داده ها، شاخص ها و امنیت در T-SQL.

      تراکنش ها و مدل های تراکنش، مطالعه عملی مدیریت تراکنش در T-SQL. گزارش معاملات مشکلات اجرای موازی معاملات. قفل انواع قفل مطالعه کاربردی مدیریت قفل در T-SQL. مدل های معماری پایگاه داده برنامه نویسی پایگاه داده، مطالعه عملی ایجاد کد برای رویه های ذخیره شده، تریگرها، توابع تعریف شده توسط کاربر، مکان نماها.

      طراحی پایگاه داده رابطه ای، روش شناسی و مراحل طراحی پایگاه داده. ناهنجاری های پایگاه داده و حذف آنها با استفاده از روش های عادی سازی روابط. استفاده عملیسیستم های موردی برای طراحی پایگاه داده

      فناوری های طراحی نرم افزار سیستم های اطلاعاتی

      مدل‌های چرخه زندگی (LC) ابزارهای نرم‌افزاری (PS): استراتژی‌هایی برای توسعه نرم‌افزار. مدل‌های چرخه زندگی که این استراتژی‌ها را اجرا می‌کنند. انتخاب مدل چرخه عمر برای یک پروژه خاص رویکرد ساختاری به طراحی PS. فن آوری های طراحی کلاسیک PS. ارزیابی اثربخشی تقسیم ساختاری PS به ماژول ها. فن آوری های ساختاری مدرن برای توسعه PS. روش ها و نمادها برای تحلیل و طراحی ساختاری PS. مقدمه ای بر اتوماسیون توسعه نرم افزار: اصول اتوماسیون. طبقه بندی ابزارهای CASE رویکرد شی گرا برای طراحی PS. یک زبان مدل سازی شی گرا (مثلا UML زبان مدل سازی یکپارچه). ساخت برنامه های کاربردی، تولید کد برنامه، مدل سازی داده ها در یک محیط نرم افزاری شی گرا. این دوره بر اساس UML Rational Rose است.

      تست نرم افزار

      مفاهیم و تعاریف اساسی. شاخص های قابلیت اطمینان سیستم های کامپیوتری تجزیه و تحلیل علل خطا در نرم افزار (SW). استانداردسازی ارزیابی قابلیت اطمینان نرم افزار در جمهوری بلاروس و خارج از کشور: استانداردهای فعلی، مدل های قابلیت اطمینان نرم افزار. تست نرم افزار: مفاهیم اولیه، اصول سازمان تست، طراحی کیس های تست، روش های ساختاری و عملکردی تست مونتاژ (ادغام)، تست صحت محصول نهایی نرم افزار. تست سیستمو انواع آن تست رگرسیون اتوماسیون فرآیند تست نرم افزار. تایید نرم افزار

      کارکرد کامپیوتر برنامه نویسی ویندوز

      نرم افزارمجموعه ای از دستورات است که عملکرد یک کامپیوتر را کنترل می کند. بدون نرم افزار، یک کامپیوتر نمی تواند وظایفی را که معمولاً با رایانه ها مرتبط می کنیم، انجام دهد. امکانات نرم افزار به شرح زیر است:

      • 1. مدیریت منابع کامپیوتری سازمان.
      • 2. تمام ابزارهای لازم برای بهره مندی از این منابع را در اختیار کاربر قرار دهد.
      • 3. به عنوان واسطه بین سازمان ها و اطلاعات ذخیره شده عمل کند.

      انتخاب نرم افزاری که پاسخگوی نیازهای سازمان باشد یکی از وظایف کلیدی کارکنان مدیریت است.

      نرم افزار با تعیین وقت قبلی تقسیم می شود:

      سیستمیک، که به نوبه خود می تواند به موارد زیر تقسیم شود:

      سطح پایه (سیستم‌افزار) برنامه‌هایی هستند که وظیفه تعامل با سخت‌افزار اصلی را بر عهده دارند و در تراشه‌های ROM مخصوص ذخیره می‌شوند (ضبط می‌شوند). این برنامه ها درایورها نیز نامیده می شوند و ترکیب آنها سیستم ورودی/خروجی اولیه (BIOS) را تشکیل می دهد. به طور معمول، تراشه های رام BIOS در رایانه شخصی روی مادربرد قرار دارند.

      سیستم عامل (OS)- مجموعه ای از برنامه ها که از تعامل سایر برنامه ها با برنامه های اساسی، سخت افزار و ارائه یک رابط کنترل کامپیوتری به شخص. سیستم عامل شامل: الف) برنامه های ورودی/خروجی ب) برنامه هایی برای مدیریت سیستم فایل و زمان بندی یک کار کامپیوتری ج) یک پردازشگر زبان دستوری که دستورات خطاب به سیستم عامل را دریافت، تجزیه و تحلیل و اجرا می کند. نمونه هایی از سیستم عامل های مدرن شامل ویندوزهای مختلف (98، 2000، XP، Vista، Seven، Pocket PC، Windows CE)، MS-DOS توسعه یافته توسط MicroSoft، یونیکس مانندسیستم عامل (UnixWare، SunOS، Solaris، BSD، Linux) از تولیدکنندگان مختلف و به طور رایگان توزیع شده، OS / 2 و تغییرات آن از IBM، Mac OS و مشتقات اپل، OS برای رایانه های شخصی جیبی، دستگاه های تلفن همراه(به عنوان مثال سیستم عامل سیمبین) و بسیاری دیگر. مکان سیستم عامل در ساختار کامپیوتر را می توان در شکل مشاهده کرد. 1.

      سطح خدمات (نرم افزار سیستم اضافی)- برنامه هایی به عنوان بخشی از سیستم عامل برای تشخیص و خودکارسازی کار بر روی بررسی، تنظیم و پیکربندی یک سیستم کامپیوتری.

      کاربردی- برنامه هایی که انجام وظایف خاص را بر روی رایانه ارائه می دهند: علمی، اداری، سرگرمی و غیره. از جمله آنها عبارتند از:

      ویرایشگرها و پردازشگرهای متن- ورودی و ویرایش (قالب بندی) داده های متنی و عناصر گرافیکی (به عنوان مثال، MS Word از بسته MS Office)؛

      ویرایشگر گرافیکی- ایجاد و پردازش تصاویر گرافیکی. سه دسته وجود دارد: ویرایشگرهای گرافیکی شطرنجی، برداری و سه بعدی (مثلاً بسته ها). نرم افزار Adobe PhotoshopCorelDraw Graphics)؛ یا

      سیستم های مدیریت پایگاه داده حمام (DBMS)- سازماندهی آرایه های داده، مدیریت آنها و اطمینان از تعامل با سایر برنامه ها (به عنوان مثال، MS Access از بسته MS Office).

      مدیران فایل- انجام عملیات نگهداری فایل سیستم: کپی، انتقال، حذف فایل ها، ایجاد و حذف دایرکتوری ها (پوشه ها)، جستجو و پیمایش در میان ساختار فایل. ممکن است بخشی از سیستم عامل (به عنوان مثال، مدیر FAR) باشد.

      ویرایشگرهای جدول- مدیریت داده ها در قالب جداول (به عنوان مثال، MS Excel از بسته MS Office)؛

      وب سردبیران- برای ایجاد و مدیریت اسناد شبکه های اینترنتیدارای تعدادی ویژگی مفید برای راحتی کاربران در ایجاد صفحات وب و اسناد در HTML (به عنوان مثال، Adobe Dreamweaver).

      آرشیوهای داده- برنامه هایی برای فشرده سازی انواع اسناد و فایل ها، برای کاهش اندازه آنها و مدیریت آرشیوها (به عنوان مثال، بایگانی WinRAR برای ویندوز).

      وب مرورگرها- بینندگان صفحات وبو پخش متن، گرافیک، ویدئو، موسیقی و همچنین کار با پست الکترونیک(مثلا اینترنت اکسپلورراز مایکروسافت)؛

      سیستم های طراحی به کمک کامپیوتر (CAD).- برای خودکار کردن فرآیندهای طراحی (به عنوان مثال، اتوکد)؛

      پخش کننده ها و پخش کننده های رسانه ای- برنامه ها و کدک ها برای پخش محتوای رسانه - ویدئو، موسیقی در قالب ها و استانداردهای مختلف (به عنوان مثال، Winows Media Player)؛

      سیستم های گرافیکی (ویرایش ویدیو).- برنامه هایی برای کار با فایل های ویدئویی، قاب بندی، جلوه های ویژه (به عنوان مثال، Windows MoveMaker)؛

      برنامه های حسابداری- سیستم های حسابداری و حسابداری، نگهداری سوابق جابجایی کالا و سایر عملکردها (به عنوان مثال، بسته حسابداری 1C).

      آنتی ویروس ها و فایروال ها- برنامه هایی برای محافظت در برابر ویروس ها، تروجان ها، کنترل دسترسی به پورت های کامپیوتر، محافظت در برابر حملات هکرها و سایر نفوذهای شبکه (به عنوان مثال، برنامه آنتی ویروس NOD32 از ESET)؛

      ویرایشگرهای موسیقی- برنامه هایی برای ایجاد ساخته های موسیقیدر یک کامپیوتر (به عنوان مثال WaveLab)؛

      برنامه های بازی و سایر برنامه های سرگرمی- ماهیت سرگرمی گرافیک سه بعدی و سایر برنامه ها (به عنوان مثال، بسیاری از بازی های مدرن برای رایانه های شخصی رومیزی و کنسول های بازی).

      سیستم های اطلاعات جغرافیایی- برای کار با نقشه ها، عکس های هوایی، کارهای ژئودتیکی (به عنوان مثال، آزمایشگاه GIS)؛

      برنامه های سیستمی برای کار با انواع مختلف دستگاه های جانبی، مدیریت دیسک، پشتیبان گیری، بازیابی اطلاعات(به عنوان مثال، Acronis Disk Doctor)؛

      مشتریان ایمیل- برنامه های مدیریت ایمیل که ایجاد و دریافت پیام های ایمیل را تسهیل می کند (به عنوان مثال، MS Outlookexpress).

      برنامه های انتقال پیام رسانی فوری(ISQ مشتریان) و انتقال ویدئوی آنلاین برای ارتباط بین کاربران و همچنین انتقال متن، فایل ها(به عنوان مثال اسکایپ)؛

      برنامه هایی برای نوشتن داده ها سی دی، دی وی دی، بلو ری حامل ها(به عنوان مثال، بسته NERO)؛

      بسیاری دیگر از برنامه های سرگرمی، علمی، سیستمی.

      نرم افزار ابزار- نرم افزاری که برای استفاده در طراحی، توسعه و نگهداری برنامه ها در نظر گرفته شده است. از جمله آنها عبارتند از:

      مونتاژ کنندگان- تبدیل کد به زبان اسمبلی را به زبان کدهای ماشین انجام دهید.

      کامپایلرها- برنامه هایی که متن یک برنامه را به زبان سطح بالا به برنامه ای معادل در زبان ماشین ترجمه می کنند.

      مترجمان- برنامه هایی (گاهی اوقات سخت افزار) که دستورات یا دستورات برنامه را تجزیه و تحلیل می کنند و بلافاصله آنها را اجرا می کنند.

      پیوند دهنده ها (ویرایشگرهای پیوند)- برنامه هایی که پیوند را انجام می دهند - یک یا چند ماژول شی را به عنوان ورودی می گیرند و یک ماژول اجرایی را از آنها جمع می کنند.

      کتابخانه های معمولی- مجموعه ای از روال ها یا اشیاء مورد استفاده برای توسعه نرم افزار؛

      پیش پردازنده های کد منبع- این برنامه های کامپیوتری، که داده ها را به عنوان ورودی می پذیرد و داده های در نظر گرفته شده برای ورودی برنامه دیگری مانند کامپایلر را صادر می کند.

      و انواع دیگر نرم افزارهای ابزار.

      مثال ها نرم افزار ابزارهستند:

      Borland Delphi - طراحی شده برای حل تقریباً هر مشکل برنامه نویسی برنامه.

      Borland C++ Builder یک ابزار عالی برای توسعه برنامه های DOS و Windows است.

      Microsoft Visual Basic یک ابزار محبوب برای ایجاد برنامه های ویندوز است.

      Microsoft Visual C++ - این ابزار به شما امکان می دهد هر برنامه ای را که در یک محیط سیستم عامل مانند Microsoft Windows اجرا می شود توسعه دهید.

      با روش توزیع نرم افزار به دو دسته تقسیم می شود:

      1. اختصاصی (اختصاصی نرم افزار) - یک موضوع کپی رایت که مالکیت خصوصی است. دارنده حق چاپ چنین نرم افزاری انحصار آن را محفوظ می دارد و فقط حق نصب، استفاده، دسترسی، نمایش، اجرا یا هر گونه تعامل با نرم افزار را اعطا می کند.

      با توجه به درجه مالکیتتمایز نرم افزار:

      تجاری- به صورت تجاری در قالب مجوزهای استفاده توزیع می شود. محدودیت در نرم افزار دارای مجوز - ممنوعیت توزیع، تغییر، استفاده تجاری و غیره. کد منبع مخفی است، امکان ایجاد محصولات مشتق از نظر قانونی ممنوع است، استفاده رایگانقانونی ممنوع است

      ابزار اشتراک- نرم افزار رایگان است، اما پیشنهاد می شود به نویسنده نرم افزار کمک مالی یا پیشنهادات بیشتری ارائه شود نسخه کاملبرای پول یا مدت زمان محدودی دارد.

      نرم افزار رایگان- نمای مشابه نمای تجاری است، اما استفاده رایگان مجاز است.

      نرم افزار تجاری رایگان و متن باز، اما بدون امکان محصولات مشتق.

      کپی لفت (باز کردن منبع)- همان "منبع باز رایگان تجاری"، اما بدون محدودیت در ایجاد و انتشار محصولات مشتق، به جز یک مورد - کد منبع محصول مشتق باید باز باشد. تحت کپی‌لفت، همه آثار مشتق شده باید با مجوزی مشابه با اثر اصلی توزیع شوند. معروف ترین و پرکاربردترین مجوز کپی لفت، GNU GPL است. معمولاً از چنین نرم افزارهایی به عنوان نرم افزار متن باز یا رایگان یاد می شود.

      مجوز BSD (دامنه عمومی)- همانند کپی لفت، اما حتی بدون محدودیت در ایجاد محصولات مشتق شده با منبع باز.

      در هر یک از این نوع نرم افزارها، به جز حوزه عمومی، مفهوم "صاحب حق چاپ" وجود دارد.

      • 2. باز کن (باز کن منبع نرم افزار)- محصولات نرم افزاری متن باز کد برنامه، که برای مشاهده در دسترس است، تغییراتی که به شما امکان می دهد در نهایی کردن و تصحیح خطاها در محصول نرم افزار و ایجاد نرم افزار جدید شرکت کنید - با قرض گرفتن کد منبع، در صورت اجازه مجوز، یا با مطالعه الگوریتم ها، ساختارهای داده، فناوری ها ، تکنیک ها و رابط های مورد استفاده. مجوز رایگان به شما این امکان را می دهد که از کد منبع برنامه برای نیازهای خود با حداقل محدودیت استفاده کنید. لزومی ندارد که نرم افزار منبع باز رایگان باشد، اما اکثر نرم افزارهای متن باز رایگان هستند.
      • 3 نرم افزار آزاد (رایگان نرم افزار)- طیف گسترده ای از راه حل های نرم افزاری که در آن حقوق کاربر ("آزادی ها") برای نصب، راه اندازی نامحدود، و همچنین استفاده رایگان، مطالعه، توزیع و اصلاح (بهبود) برنامه ها به طور قانونی توسط حق چاپ با استفاده از مجوزهای رایگان مانند گنو محافظت می شود. مجوز عمومی عمومی یا مجوز BSD. معمولاً نرم افزار رایگان به این معنی است که چنین نرم افزاری رایگان است و می تواند آزادانه توزیع شود. نرم افزار رایگان، در هر صورت، می تواند آزادانه بر روی هر کامپیوتری نصب و استفاده شود. استفاده از چنین نرم افزاری در همه جا رایگان است: در مدارس، ادارات، دانشگاه ها، کامپیوترهای شخصیو در کلیه سازمانها و موسسات اعم از تجاری و دولتی.

      در بین محصولات نرم افزاری، هنوز می توان به اصطلاح را مشخص کرد. "نرم افزار دزدان دریایی" نرم افزاری است که حق چاپ را نقض می کند، به معنای توزیع غیرمجاز مطالب دارای حق چاپ. شامل حذف انواع مختلف است حفاظت های نرم افزاری. کلاس خاصی از نرم افزار برای این وجود دارد - به اصطلاح "کرک" (از انگلیسی به کرک - به کرک)، وصله های ویژه، آماده شماره سریالیا تولیدکنندگان آنها برای محصول نرم افزاری، که محدودیت های مرتبط با محافظت داخلی در برابر استفاده غیرقانونی را از آن حذف می کنند.

      سیاست رسمی دولت اوکراین و فروشندگان عمده نرم افزار، قانونی سازی تدریجی نرم افزارهای مورد استفاده است کاربران نهایی(کسب مجوز برای نرم افزارهای قبلاً استفاده شده یا انتقال به نرم افزار دیگری با کسب مجوز برای آن). قوانین اوکراین برای استفاده و توزیع نرم افزارهای بدون مجوز و نقض حق چاپ مستلزم مجازات در قالب جریمه و حتی حبس است. در این راستا، موضوع انتقال سازمان ها و بنگاه ها به نرم افزارهای دارای مجوز بسیار مطرح می شود.